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ミジンコ用質問スレ 2

1Nekorabbit★:2015/05/17(日) 10:31:52 ID:???0
どうぞ

2名無しさん:2015/05/20(水) 06:28:40 ID:ZO/F9Bhc0
微塵子のみなさんこんにちは

3名無しさん:2015/05/20(水) 18:44:23 ID:ROjqszyA0
もしかしてスケジューリング機能ってk-で指定したグループの出撃設定に
only_ifで出撃しない時間帯を設定するとキラ付け設定がないと処理されて機能しなくなりますかね?

4名無しさん:2015/05/21(木) 11:27:00 ID:B3dr01RM0
最新アプデ対応中の者ですが
支援込の出撃でどうしても第二艦隊が遠征にいこうとし悩んでいます
スケジュールログを見ると

+艦隊を編成するでち
+艦隊を編成するでち
即出撃可能でち
キラ付け必要時間: 0分
出撃までの時間: nnn分
優先度込みの出撃までの時間: nnn分

入渠時間がnnn分とでておりますがすべてこの出撃に関係ない艦です
グループの指定とかも変えないといけないのでしょうか?

5名無しさん:2015/05/21(木) 11:42:30 ID:B3dr01RM0
すいません
ログの最初の方にある 「出撃前キラ付けにかかる時間: nnn分」 を見逃してました
前スレにありますね失礼しました

6名無しさん:2015/05/21(木) 20:12:03 ID:ROjqszyA0
いま修理順計算式弄ってるんだけど、待ち時間の最長を評価する変数がほしい……ほしくない?

7Nekorabbit★:2015/05/22(金) 05:54:20 ID:???0
>>3
キラ付け設定あることが前提で組んでいるので、キラ付け優先度コマンドで設定してください

8名無しさん:2015/05/22(金) 18:54:36 ID:wxzw1CMo0
普段はダメージの割合が高い奴を優先して入渠して欲しいけど
修理時間が2時間を超える場合はそっちを優先して入渠させたい場合
"ndock":{
 "order":"if ((最大HP - 現在HP) * HP1あたり) > 120 then 0.001 else (現在HP/最大HP)",
},
というように書けばいいと思うんですけど、これだと何故か入渠時間が5時間程度の奴が優先されず
(lv120ちょっとの戦艦で、ダメージ12ほど受けた状態です)
ダメージ割合のみがチェックに使われてしまっているようで、上手くいきません
どこが悪いか教えていただいてもよろしいでしょうか?

9名無しさん:2015/05/22(金) 19:30:10 ID:XZH76y9.0
>>8
if 修理時間>120 then 1/修理時間 else 現在HP/最大HP
とか?

108:2015/05/22(金) 21:07:31 ID:wxzw1CMo0
>>9
リファレンス見落としてました、修理時間って直接指定できるんですね
ありがとうございます

で、仰ったのを試してみたんですが、どうにも修理に行ってくれません
noimmfixやremaindamagedもチェックしたんですが特に指定している艦もないです

11名無しさん:2015/05/22(金) 21:26:11 ID:QZEYxkFc0
>>10
確かndockで指定した「バケツ修理基準時間」を超えているけどHPが「出撃下限HP」を割っていない艦娘はドック入りしないはず

128:2015/05/22(金) 21:38:15 ID:wxzw1CMo0
>>11
それで解決しました、いやリファレンス読み込み不足ですね、すみません
ありがとうございました

13名無しさん:2015/05/23(土) 23:17:43 ID:T95DUC8s0
作者様、もし公開しても構わなければ航海日誌猫版のソースをいただけないでしょうか。よろしくお願いします。

14名無しさん:2015/05/23(土) 23:52:01 ID:msOAVaAw0
自分でコンパイルして動かしてみたいんですが、FrameBox、MapCellForm、NumericUpDownがないって怒られます。
この辺は配布してないんですかね?

15名無しさん:2015/05/24(日) 01:38:27 ID:Jy5qHjcg0
昨日から使い始めました
遠征サンプルはちゃんと動いてる状態です

そこでwikiにあるtono氏のjsonを読み込ませるとエラー

これはjsonが古いからダメなのか単純に私がバカなのか
どちらなのでしょうか?

16名無しさん:2015/05/24(日) 01:59:11 ID:YU8osbk60
エラーの内容書かないとどうしようもないんじゃね
エスパーすると変更ポイントを自分で編集する必要があるんだけど出来てないとか

17名無しさん:2015/05/24(日) 03:17:44 ID:Jy5qHjcg0
jsonをメモ帳で開いて見てみました

するとおっしゃる通りA〜Eの部分を編集して使え とのことが書いてありました

ここから試行錯誤が続くかと思いますが なんとかがんばってみます

素早いレス感謝です m(_)m

18Nekorabbit★:2015/05/24(日) 06:28:07 ID:???0
>>13-14
ソース公開しました。ソースが足りなかったのは単に入れ忘れただけです。

19名無しさん:2015/05/24(日) 11:48:14 ID:T95DUC8s0
>>18
ありがとうございます!

20名無しさん:2015/05/24(日) 15:06:08 ID:3TrSKxI.0
前スレのこちらの条件式を使ってみたいんですがエラーが出ます
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13966/1412473177/766
"(最大HP - 出撃下限HP) * HP1あたり + if 駆逐艦 then 0 else 100*60"

if構文だけなら大丈夫なんですが手前の + を使うとエラーが出てしまいます
基本の修理条件に加えて駆逐艦優先、いなければそれ以外入渠はどうすればいいんでしょうか

21名無しさん:2015/05/24(日) 18:30:59 ID:tqwd9jxU0
>>20
(最大HP - 出撃下限HP) * HP1あたり + (if 駆逐艦 then 0 else 100*60)

22Nekorabbit★:2015/05/24(日) 18:46:01 ID:???0
>>20
それミスです。>>21のようにカッコが必要です。文法勘違いしてました。
if〜then〜elseは+より優先順位が低いのでカッコ入れてください。

23名無しさん:2015/05/24(日) 18:54:20 ID:3TrSKxI.0
>>21
>>22
ありがとうございます!助かりました

24名無しさん:2015/05/24(日) 19:35:35 ID:MrduAVzg0
>>18
確認しました。
ありがとうございます。
ただ、相変わらずエラー出るのであきらめます つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚

25Nekorabbit★:2015/05/24(日) 22:57:37 ID:???0
エラー出るの?

26名無しさん:2015/05/24(日) 23:45:50 ID:xY8Msqlg0
航海日誌ねこ版って結構CPUに負荷かかるんだけど
おかげでファンが唸ってる

27名無しさん:2015/05/25(月) 09:05:05 ID:qYN2hjj60
だから何としか

28名無しさん:2015/05/25(月) 16:29:42 ID:PyInz3hc0
北方艦隊のウィークリー(3-3)を以下の条件の時にしようとしてます。

1, 北方艦隊のクエストを受注しており3-5をクリアしているとき
2, 北方艦隊のクエストを受注しており3-5をクリアしておらずゲージが最終形態のとき

構文はwhenに
1, "テスト条件1": "w_241 and CLEAR_3_5",
2, "テスト条件2": "w_241 and !CLEAR_3_5 and 最終形態",
をまとめて

"テスト条件": "テスト条件1 or テスト条件2",

これを3-3出撃の"only_if"へ設定しているのですが

現在3-5のゲージは残り一回で破壊出来る状態で最終形態になっているのですが

quest_241 -> 1
w_241 -> 1
CLEAR_3_5 -> 0
テスト条件1 -> 0
quest_241 -> 1
w_241 -> 1
CLEAR_3_5 -> 0
最終形態 -> 0
テスト条件2 -> 0
テスト条件 -> 0

当分実行される予定がないことを確認した

となり最終形態が認識されません。
過去ログにclear_3\\-5が正解とあったのですが修正されたみたいですし
どこが間違っているのかわかりません。

わかる方アドバイスよろしくお願いします

29名無しさん:2015/05/25(月) 16:47:32 ID:xF2FYmQA0
最終形態は出撃以外で使っても常にfalseだよ

30Nekorabbit★:2015/05/25(月) 16:52:58 ID:???0
>>28
3-3の出撃に3-5が最終形態かどうかを使いたいのなら"最終形態_3_5"

31名無しさん:2015/05/25(月) 17:23:30 ID:PyInz3hc0
>>29
>>30

アドバイスありがとうございます。

"最終形態_3_5"をwhenやonly ifに使うと不明な条件ですと言われてしまうのですが

使い方間違っているでしょうか?

32Nekorabbit★:2015/05/25(月) 17:30:32 ID:???0
>>31
実装が中途半端だった。すまん

33名無しさん:2015/05/25(月) 17:36:45 ID:PyInz3hc0
>>32

とんでもないですw いつも感謝しっぱなしです

まったりで全然構いませんのでお暇がありましたらよろしくお願いします〜

34名無しさん:2015/05/26(火) 02:49:06 ID:Jy5qHjcg0
被弾即入渠 修理1時間半以上でバケツ使用 無傷のみで出撃 にしたいのですが
"ndock": [ "1h30m", 100 ], これじゃダメでした(入渠そのものをしない)

どうしたら良いのでしょう?

35Nekorabbit★:2015/05/26(火) 03:20:15 ID:???0
>>34
HTMLログの スケジュール処理→入渠順計算 を確認
または、設定ダンプして最初の方にある各艦娘に適用された入渠設定を確認

36名無しさん:2015/05/26(火) 03:29:38 ID:Jy5qHjcg0
>>35
本来はこの設定でOKなのですね

なかなか難しそうですががんばってみます
ありがとうございました

37名無しさん:2015/05/27(水) 00:57:35 ID:Jy5qHjcg0
>>34ですが
[ "1h30m", 99, 99 ], にしたらうまくいきました

38名無しさん:2015/05/27(水) 20:12:50 ID:N2XXQ7LY0
ちょっとお知恵を…
"mission_fleet"を[4]のみにした状態で、

"sortie":[
//マンスリー5-5(月末)
{"target" : [5,5],"fleet":"5-5-a","slotitem":"そのまま","power_limit": 0,"cond_lower_limit": [56, 56, 56, 56, 56, 56],
"night": {"default":"NO","FS":[14,18]},"name":"マンスリー5-5",
"tettai":"NO","only_if":"!clear and 第4週 and !(quest_402 or quest_403) and デイリー等終了時","jinkei": "単縦","mode":"power",
"disabled_if":["2-2輸送船狩りA","2-2輸送船狩りB","2-1空母狩り",],"priority":0.01,
"support":[
{"id":33,"fleet":"支援艦隊A","power_limit":0,"cond_lower_limit":[50,50,50,50,50,50],"slotitem":"そのまま","mode":"power"},
{"id":34,"fleet":"支援艦隊B","power_limit":0,"cond_lower_limit":[50,0,0,0,0,0],"slotitem":"そのまま","mode":"power"}
],
},
],

が満足に動くのですが、
"mission_fleet"を[2,3,4]にすると「実行されるかもしれない」にもかかわらず、意地でも遠征に出かけてしまいます。
(つまり、支援任務のための艦隊を予約してくれない)
"kiradule_seconds":90 指定ですが、何が悪いのでしょうか?

39名無しさん:2015/05/27(水) 22:04:04 ID:alKHn7R20
とりあえず、艦_[id|shipid|type]_xを使ってみようかと
"state": [
"旗艦 = 艦_type_1"
],
とか、やってみたら
DLL: バグってるねー
とか言われますが根本的に何か間違っているんでしょうか?

40名無しさん:2015/05/27(水) 22:21:22 ID:x.JSmGjc0
mission_fleet使ってないからわからないけどその様子だと
支援艦隊が遠征扱いじゃないってことなんじゃないの?
mission_fleetを4のみにすると動くって事は2と3は遠征除外になって支援艦隊が組めるってことなんだろうし
まぁログ確認してみればなんでだかわかるんじゃないかな?

41名無しさん:2015/05/27(水) 22:30:19 ID:x.JSmGjc0
あーごめんデフォルトが2,3,4なんだねこれ
ということは普段設定してなくても私は支援使う時機能してるから遠征別枠ってことはないのか
行動優先順位だと支援は遠征より前に処理されているから何か支援に問題があるかも?
logではなんて出ているの?

42Nekorabbit★:2015/05/27(水) 23:28:46 ID:???0
>>38
HTMLログのスケジューリング処理にだいたいのことは書いてあるのでそこを見てください

43名無しさん:2015/05/27(水) 23:31:05 ID:N2XXQ7LY0
>>41
即出撃できそうな時のログを洗うと、

スケジュール処理開始にゃ
+入渠順計算にゃ
出撃前キラ付けにかかる時間: 159分
-出撃 マンスリー5-5 を処理にゃ
+設定
+艦隊を編成するにゃ
+艦隊を編成するにゃ
+艦隊を編成するにゃ
即出撃可能にゃ
キラ付け必要時間: 0分
出撃までの時間: 159分
優先度込みの出撃までの時間: 159分
第2艦隊は159分後まで空いてるにゃ
第3艦隊は159分後まで空いてるにゃ
第4艦隊は使用予定なしにゃ

すぐに出撃して欲しいのに、なぜか159分かかる扱いに…

44Nekorabbit★:2015/05/27(水) 23:34:25 ID:???0
>>39
その例外が出るのはヘルパーのバグです。修正します
でも仕様通りに動いたとしてそこで 艦_x_y を使ってもゼロしか返ってこないですよ
出撃設定の"on_sortie"用なので

45Nekorabbit★:2015/05/27(水) 23:37:43 ID:???0
>>43
スレの過去ログにもあると思いますが、キラ付けグループの艦はすべて指定された優先度でキラ付けできること前提にスケジューリングしています
"kiraduke"の"only_if"で無効にしていたりすると適切なスケジューリングがなされません
"kiraduke"の"only_if"ではなく、"キラ付け優先度"コマンドで指定してください

46名無しさん:2015/05/28(木) 04:42:20 ID:alKHn7R20
>>44
致命的過ぎるミジンコに回答ありがとうございます。
"on_sortie"に記述して、エラーこそ出ないものの使い方がまるで分ってないです。
しばらく、ドキュメント読んで無い頭で考えます(泣

47Nekorabbit★:2015/05/28(木) 09:18:36 ID:???0
>>46
"on_sortie"の用途は今のところカウンタくらいです
"on_sortie": "出撃回数 = 出撃回数 + 1"で数えるとか

48名無しさん:2015/05/29(金) 07:01:13 ID:alKHn7R20
>>47
ご教授ありがとうございます
そのまま出撃回数をonly_ifで使うとするには、もうひと手間かけないと駄目なんですね
出撃カウンタを使えば、今までに無い制御が出来そうなので、しばらく遊んでみます

49名無しさん:2015/05/29(金) 16:53:21 ID:RfzKAuxI0
ンゴゴゴゴ

50名無しさん:2015/05/29(金) 20:28:50 ID:rw3EFPKI0
ありゃ、もしかして修理計算式の最長待ち時間って
入渠している艦の中での最長待ち時間じゃないのか

51名無しさん:2015/05/29(金) 21:47:01 ID:71UgH6C60
バージョンアップ後、下記のエラーが表示されるのですが
何が原因でしょうか。

回答お願いいたします。

DLL: JSON -> now_time [値=null] が 数値 ではありません
DLL: 以下、スタックトレース
DLL: 1: スタックトレースの取得に失敗
DLL: 2: kancoll_select_route() - 0x5d671ed0
DLL: 3: スタックトレースの取得に失敗
DLL: 4: スタックトレースの取得に失敗
DLL: 5: kancoll_next_act() - 0x5d6718a0

52名無しさん:2015/05/29(金) 21:57:59 ID:qpCMo7Sw0
NekoHelper-ver3.0.8で追加された機能のための変数なので
そこで同時に更新されたものも入れる必要有り

53名無しさん:2015/05/29(金) 22:17:22 ID:71UgH6C60
>>52
回答ありがとうございます。

3.0.8から入れたらエラーが解消されました。

54名無しさん:2015/05/30(土) 01:24:02 ID:Ehsvc7V60
猫そのものに対する質問じゃないんですが、
航海日誌を更新する際に艦娘一覧やドロップなどの項目位置を記憶させておくには、どのファイルを残しておけばいいのでしょうか
ミジンコのミジンコな質問で申し訳ないです

55Nekorabbit★:2015/05/30(土) 01:30:00 ID:???0
>>54
config : 設定いろいろ
battlelog : 戦闘ログ
〜〜.csv : 各種ログ

更新は基本zipを解凍して上書きでいいけど、プロセスが残ったままになってると更新がうまくいかないという報告がありますね
航海日誌拡張版1.8.8以降は多重起動検出があるので、プロセスが残っていたら分かるようになっていると思います

56名無しさん:2015/05/30(土) 01:44:12 ID:abFCPc9A0
>>55
回答ありがとうございます
次更新があったときに早速試してみます

57名無しさん:2015/05/30(土) 12:53:59 ID:64QbzPuw0
ver3.0.8から編成画面で以下の動作を繰り返すようになり
先に進まないのですが何か原因わかりますでしょうか
よろしくお願いいたします


第1艦隊位置0の艦をはずすにゃ
失敗したようなのでやり直すにゃ

58名無しさん:2015/05/30(土) 12:59:18 ID:fbEuNRUg0
失敗しなければいいのでは?

59名無しさん:2015/05/30(土) 13:05:24 ID:qpCMo7Sw0
※旗艦以外すべて外す指示が追加されているので注意してください

60名無しさん:2015/05/30(土) 13:34:30 ID:liVk5h9w0
ミジンコで申し訳ないんですが、みなさん、ねこヘルパーの腱鞘炎対策どうされてますか?
手が痛くてやばいんですが。

61名無しさん:2015/05/30(土) 13:36:39 ID:h6OCejT60
私は左右どちらでもマウス操作できるので、交代でやってます。

62名無しさん:2015/05/30(土) 14:14:21 ID:liVk5h9w0
>>61
両手使いか……なるほど
それでも手は痛くなりそうw

63名無しさん:2015/05/30(土) 16:24:26 ID:qvXSmL5o0
                                 ┌─────
                                 │
                                 │ そ 両
                  _ 、           │ う  手
             , - =≦三二丶ノ,.       │ い 使
        _/´//<三二ヽノ二ヽ     │ う  !
       ///∠二三二ヽ,∠二ヽ     │ の
      ´/彡‐-==彡⌒/ '⌒ヽミ ト    │ も
       〈彡 彳ー-=ニ二 ノ     |ミ|     │ あ
        ∨ /〉            ヾl     │ る
         ∨/  ,-== 、,.  ='⌒  リヘ    │ の
       '⌒ヽ  ,- rッ、` イーrッヽ レノ    │ か
      丶ヽ」   ` `´ ' 〈 ` ´  ,/      │
        \|     ,.   l     ト 、    └─────
       . :´: :> 、   └、_丿    l 〉\__
    . :´┌厂/ ̄,二ヽ ‐ 、,.     /:〈 : : : : : : .`ヽ、
  /.: : : :| | │ / Y ノ  ^     /|: . ヽ: : : : : : : : . \
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64名無しさん:2015/05/30(土) 19:02:16 ID:3zKoS74g0
両足も使ってろタコ

65名無しさん:2015/05/30(土) 19:40:21 ID:gLoOmUa60
スプラトゥーンっぽいな

66名無しさん:2015/05/31(日) 02:59:35 ID:msgEwNxM0
3.0.7から3.0.9に変更したら
JSON -> now_time [値=null] が 数値 ではありません
と出たのですがこれは何なのでしょうか?

67名無しさん:2015/05/31(日) 09:47:47 ID:qYN2hjj60
スレ読み直せ

68名無しさん:2015/05/31(日) 19:51:21 ID:73rwhww60
ndock設定の話が上でも出てるけど
挙動がいまいちよくわからぬ

リファレンスに

>艦隊("fleet")設定での艦個別設定
>艦隊設定にも、艦個別に修理基準を設定できるようになっています。
>修理なしの修理基準が艦個別に設定されている場合は、その艦隊が出撃するときの出撃下限HPとして
>使われます。この時、他の艦隊の出撃に同じ艦を設定している場合でも、その出撃には影響しません。
>ただし、修理ありの修理基準が艦個別に設定され、その出撃が有効な場合、修理基準は艦自体に設定され、
>他の出撃にも影響します。

のように 「その出撃が有効な場合」 って書かれてたので、
仮にfleetで個別ndock記述があってもその艦隊を使ってる有効なsortieが1つも無い限り
そのndock設定は無効になると思ったんだけど
実際は問答無用でfleetのndock設定が艦娘に適用されてない?

69Nekorabbit★:2015/05/31(日) 20:12:31 ID:???0
>>68
以下、関係ありそうなログです。これを見ればだいたい分かるかと思います

- 各出撃が有効かどうかの判定ログ
HTMLログ -> 各出撃の準備判定 -> 通常出撃の準備判定

- 有効な出撃の修理設定の反映ログ
HTMLログ -> 各出撃の準備判定 -> 出撃設定から修理設定を艦に反映させる

- 最終的に適用された各艦娘の修理設定
設定ダンプ -> 艦グループ -> * (最初に出力される)

- 修理の適用状況
HTMLログ -> スケジュール処理開始 -> 入渠順計算

70名無しさん:2015/05/31(日) 20:20:56 ID:73rwhww60
>>69
設定ダンプの違うところ見てた
ダンケダンケ

71名無しさん:2015/06/01(月) 02:44:17 ID:OAQc7U5w0
んー

{ "index": 1, "ships": ["戦艦A",
{"slotitem": ["41cm連装砲", "41cm連装砲", "suitei", "fours_bb"]}] },
{ "index": 2, "ships": ["戦艦B",
{"slotitem": ["41cm連装砲@H1", "41cm連装砲", "suitei", "fours_bb"]}] },

例えば41改修MAXが1本だとすると上記のような設定では
戦艦Aの装備部分でH1に該当する41MAXが選ばれると戦艦Bの装備がないとして出撃しないっぽい?
まあ、当然といえば当然かもですが

72Nekorabbit★:2015/06/01(月) 04:02:25 ID:???0
>>71
全ての組み合わせを試すと計算量がヤバイのでバックトラックはしません
1番艦から割り当てていって装備がなかったらその時点で失敗です

73名無しさん:2015/06/01(月) 05:34:36 ID:OAQc7U5w0
>>72
そうでしたか
仕様の確認がとれて安心しました
ありがとうございました

74名無しさん:2015/06/01(月) 23:05:31 ID:sW0ojIsA0
ヘルパーの2.8.0、航海日誌1.8,8を使っててヘルパー3.0.9にしてみたら
出撃時のMAP上は「戦闘中じゃないにゃ」と表示されてたのがMAP上で「夜戦判定: 夜戦はいらないにゃ
進軍判定: 進撃できん。撤退にゃ!」と赤表示になります。
(同じjson使用)
戦闘中は進撃可能なら普通に判定してくれるので問題ないですが
毎回MAP上で撤退表示になるのでどきっとするんだけどどこを直したらいいでしょうか。

75名無しさん:2015/06/02(火) 01:37:12 ID:Jy5qHjcg0
"軽空母@L1-20" こうしてるのですが レベル1の軽空母を出そうとしません
どのような原因が考えられますか?

レベル1軽空母は無傷で疲労なし49です

76名無しさん:2015/06/02(火) 01:46:53 ID:/82MxxSQ0
レベル20以下の軽空母が複数いるからでは?
明示的にプライオリティを設定しましょう。

77名無しさん:2015/06/02(火) 02:07:41 ID:Jy5qHjcg0
おっしゃるとおりレベル20以下軽空母が複数いる状態です
めんどうでも細かく設定してあげるのですね

即レスありがとうございました

78名無しさん:2015/06/02(火) 02:31:46 ID:IuTRQubQ0
他に考えられるのは装備の指定かな
低レベルの軽空母だと3スロだと思うけど
4スロ分の指定しかしてないとか

79名無しさん:2015/06/02(火) 02:48:47 ID:Jy5qHjcg0
まったくお恥ずかしい 3スロット装備を指定してませんでした

3スロット指定、艦ID直接指定してグループ化
これで動き始めました

お騒がせいたしましたm(_)m

80名無しさん:2015/06/02(火) 12:09:37 ID:sJ4hRk0Yo
グループから艦娘の除外の時に、@以下が無視されるのは仕様でしょうか?
"dd-x": ["駆逐艦", "-", "響改@nR20-69"]と指定すると、dd-xから響とВерныйも除外されます
"hibiki-kai": "響改@nR20-69","dd-x2": ["駆逐艦", "-", "hibiki-kai"]の方は除外されないようです

81名無しさん:2015/06/03(水) 10:07:09 ID:R9HuoM/M0
捨て艦において、轟沈を許可する出撃と許可しない出撃ってわけることはできますか?

82名無しさん:2015/06/03(水) 11:18:53 ID:7Zc4f8wM0
まだ出来ないと思う

84名無しさん:2015/06/03(水) 18:27:12 ID:FyCPVFTs0
可能か不可能かって話なら、可能

allow_ship_lostをtrueにする
fleetで、轟沈させたくない捨て艦に"ndock":["0m", 26]を設定
sortieで撤退条件に"tettai":"大破1"を設定

この例なら、「普段は轟沈を許可、ただしndockを設定した艦は大破出撃せず、tettaiを設定した出撃では大破進軍しない」
って挙動になるから、実質的に轟沈許可と不許可を個別設定できる

85名無しさん:2015/06/03(水) 18:29:36 ID:FyCPVFTs0
個人的には「普段は轟沈不許可、ただし個別に設定した場合のみ轟沈許可」って挙動にしたいが、残念ながら無理っぽい

86名無しさん:2015/06/03(水) 18:39:50 ID:jUrNeAUU0
轟沈可状態の不都合(?)は捨て艦の装備変更不可ぐらい?

93名無しさん:2015/06/04(木) 14:18:32 ID:HwW9C7d.0
てす

94名無しさん:2015/06/04(木) 14:39:19 ID:lfzTBr4E0
thx

97名無しさん:2015/06/07(日) 02:43:10 ID:9yQSmhUU0
ここ読むだけでも結構参考になるからありがたい

98名無しさん:2015/06/07(日) 15:09:29 ID:KRpSmUvo0
sortieに"hokyu": [4,4],としても毎回補給してしまいます。
どこか記述場所など指定があるのでしょうか?

99名無しさん:2015/06/07(日) 15:39:59 ID:piOXX3j20
"hokyu"のオプションがどのセクションにあるのかリファレンスをよく読んでみよう

100名無しさん:2015/06/07(日) 21:36:02 ID:zQ3DK8Z60
このツールって一度設定すると完全自動で手放しループしてくれるのか
こっちがいちいち「次の動き」ボタンをクリックしてやらないと動かないのかどっち?
後者ならUWSで連打でも組めばいけそうではあるが


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