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デーモンハンタースレ part28
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デーモンハンタースレ part19
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/10691/storage/1348548701.html
適当にネタふり
http://www.diablofans.com/forums/diablo-iii-general-forums/diablo-iii-general-discussion/83094-guide-legendary-crafting-materials-drop-locations
Set効果で良さそうなのを探してみた
Wrist + Shoulder他
Aughild's Power 6Random
Aughild's Search 6Random
2Set Reduces damage from ranged/melee attacks by 7.0%
3Set Reduces damage from elites by 15.0%, Increases damage against elites by 15%
Shoulder+Leggings
Asheara's Custodian 6Random
Asheara's Pace 6Random
2Set +100 All Res
3Set +20% Life
Head+Feet
Sage's Apogee Socket 5Random
Sage's Passage 6Random
2Set All Stats+250
3Set Death's Breath drop+1
Set+1のRingで両立させると良さそうだし、これは良品作るのが夢になりそう
あとBowでCHD30ついたCraft品あるんだな、知らなかった
Captain setの
(2) Set:
Regenerates 2000 Life per Second
Reduces cooldown of all skills by 10.0%.
(3) Set:
+50 Resistance to All Elements
Reduces all resource costs by 10%.
もかなりよさそう。
Marauder setまったく話題にあがらないけどどうなんだろうね
今狙ってるのはCain's Destinyセットの
(2): Attack Speed Increased by 8.0%
かな
パンツと足で今使ってるイナパンとナタ装備を更新できそうなんだが、最上級ダイヤが必要というのがちょっときつい
これで外れが出来なら泣くしかないわ
狼3匹出せるレジェが中々でないなぁ
アクト1で出たって話聞いたのでひたすら色々まわしてるんだけど 皆さん何処ででました?
ギャンブルででたよ あとアクト5
penetraterが出なくてハゲそう
>>6
ありがとう アクト5もまわしてみる!!
そういえば全くEA弓の情報きかなくなったな。
フレに聞いても落ちたって人いないみたい。
相当絞られてんのかね
EA弓はほんとでないな
ネットでも持ってるやつ見たこと無いわ
SSだけだとoβの貼るやついるからバトルネットで見れるまで俺は信じない
EA弓は場所関係なく出るの?
今のところこのしたらばスレだけど
情報あるのは
A4とA5みたい
progress流し見してれば普通にEA持ちはいるけど出にくそうではある
http://us.battle.net/d3/en/profile/chaos-1357/hero/41523314
DHはじめてみようと思うのですが、武器等に依存しないテンプレビルド教えてほしい。
クラスターを主力にすればいいんでしょうか。
augild作ってるけど結構苦行
まず素材がレアモブのドロップ
ようやく作ってもいいプロパが3つは付かないと…
それを二ヶ所から三ヶ所、完成はかなり先になりそうだ
>>14
いまんとこ新武器の能力が強くてテンプレビルドなんてものはない。
割とどの装備でも安定してるのは、パッシブにライフ回復とスロー時ダメージ20%減少入れて、スロー撒き散らしながら近づかれたらスタンFoK、っていうビルドだとどの武器でも生存率はあがる。
>>14
こんな感じかな俺は
http://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter #..XSl!cfd!..ZcZ
>>17
穴だらけじゃねーか
セットコスト減リングつけてCaptainとAshearaと新ナタの3セット効果を全てつけてるけど
レジがセットで150稼げるのが地味に美味しいわ
>>16 ,17
お返事ありがとうございます。
両方とも試してみます。
ボラ即爆の矢筒らしきもん拾ったわ
ぶりきゃん速効溶かしてしまったのは失敗だったかなw
ダネッタ1hxでVaultに常にRattling Roll効果が追加される…とのことだけど、あんまりビルドの主軸に考えない方がいいか
NS、Action Shotと組み合わせれば、脱出手段としてはコストパフォーマンスがよさそう
>>13
すげーdpsだ
そんなにdps寄りじゃないように見えるのに
>>21
70ブリキャなら勿体ねえ
60ブリキャならOKPK
>>24
ros始まって速効拾ったからなぁ前EA弓使ってたからいらねぇと思ってなぁ失敗した
ブリキャ普通に強いよねw
持て余してフォロワーのおっさんに持たせてるわ
ボラ即爆は今日だけで2つでたわ
念願の3狼拾えたがブリキャは未だ行方不明
ブリキャもボラ即爆も溶かしちまったわ
ボラ矢筒に至っては4個溶かした
悲しい
ブリキャ以外の2HXがゴミみたいなのしかないんだもん・・・
前スレのambushとSharp shooterやってみたらクソ強いのな。
クラスタービルドだと必須じゃねぇかってくらい。
この2つは外せなくなったわ
昨日ギャンブルババアからLv70の1hクロスをゴツくしたようなレジェ貰った。
特に能力も無いので砕いたけど。
ブリキャでEntangling Shot撃つからパッシブにCtW入れてたけど
出会い頭のCA連射の火力で勝負決まること多いからCtW外して俺もAmbush入れてみようかなー
最初にEntangling Shot撃たなきゃいけないの嫌だったんだよね
鎖 6hatred クラスター 一番右ルーン
プレパ discでhatred回復 コンパニオン 猪
スモークスクリーン 二秒 vault 六秒半減
シャープシューター アンブッシュ Blood Vengeance ナイトストーカー
両手1xにエメラルド リソースコスト減積み 火ダメアップ+クラスターアップ積み
40%減ぐらいにできればほぼ常用できるしプレパが15disc75回復とかいう壊れスキルになるのでコスト減ビルドならオススメ
クラスター特化ならSPの最初のルーンがクソ強いぞ
CtWのシナジーはこれが多分一番
30ヤード80%鈍足5秒はヤバイ
LS無くなって最近は人気が無いみたいだが
SPのLoHもある程度のタフネスがあれば十分機能する
ロケットビルドもええぞ。ウォーラー貫通はストレスフリー
鰤キャでずっとEntangling Shot使ってたけど小型の群れの処理に苦戦してた
そこでBolaのRadius増強のRune使ってみたけどこれは凄いね
Cluster用にFire Damageかなり積んでるのもあるけど、雑魚の群れに2発ほど撃ちこめば
4回爆発して雑魚も中型もいい具合に溶ける
話には聞いてたけどここまでとは・・・
>>36
なにげにVengeanceもMortar部分は壁貫通するよね?
俺もどうせCtW外すならbolaにしてみようかな
即時爆発の矢筒持ってないけど
攻撃HIT時に色々設置するハンドクロスボウ拾ったけど発動率低くて微妙だな・・・。最高補正なのに10%って
Pride's Fall、Cindercoat、Sash of Knives
手と肩にreduces all resource costsつけて
http://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter #eifSVX!bXZg!ccbZZa
これでT1適当にまわすの楽しい
Fan of Knivesはレジェで優遇されてるよね
スパイク即爆は無いのかしら・・・
Pride's Fall欲しかったけど手に入れて実際運用してみると
PTで後ろにいても回り込んでくる敵とか遠距離攻撃で結構バフ切れるね・・・
Pride's Fall&10%コストダウンとクリティカルで回復使ってスモーク1,5秒使いまくってるわ。スモークが火ならレジェ2個だけでコストー60%とかもできるのにおしい
クールタイムを35%分くらい下げたらかなりながいこと無敵状態になれるんだろうなぁ・・・。クールまで手が伸びん
>>44
きれること多いけど、出合い頭で倒す、ないとあるとじゃやっぱり全然違うから俺はずっと使い続けるだろうな
ダメージ付きの矢筒とかがレジェであれば面白いのに・・・
ほぼそれ一択になっちゃうだろうが
なんかデッドマンってvit AS ccが安定してるから使いやすいだけで
別に強くないような気がしてきた
Nataセット 頭、ブーツ
Aughildセット 肩、ブレイサー
Captainセット ベルト、パンツ
これにセット-1リング装備でセット効果てんこ盛りにして見た
250dex、20dis、7chc
melee dr7%、ranged dr7%、elite dr15%、elite dam15%
regene2000、cooldown10%、AllRes50、cost-10%
いまはSoJ付けてるけど、ナタリングにすればRoVのcooldownも乗せられる
ナタ弓でもいいんだけど70のやつ持ってないんだよね…
すごいな
LV60混じりのNata4セットとMarauder2セットにShadow1こしかない
セット全然落ちないわ・・・
裏山
これナタ以外はクラフトセットだからなw
黒棘とコンパスローズなら山ほど落ちる
WF直後にStrongarm。砕いても砕いてもStrongarm×5
スマートドロップ恐るべし。。
相乗効果あると言いたいのだろうが、ひたすら
EA一択のオラに慈悲あるならEA弓だろ。
鰤キャって+2じゃないと産廃?
+1鰤の使用感ってどんなもんかね
+1しか拾ったことないけど十分強い
つか持ってるなら自分で使って試せよ
スマンいつもStrafeバリバリしてるだけだったからいまいち良く分からんかったんだ
ちょっと使い込んでくる。即レスども
strafeなら恩恵ありそうな気がする
primary+CAでやってると貫通効果でうれしいこと少ないです
むしろFreezeのほうがうれしいっていうね
昨日の事だけど、ACT2で70EA弓落ちたよ。
拾ったのはDHじゃなくてWIZだけど
頑張ってspikeTrap使ってみたけどこれ完全に産廃だな
2秒で爆発ってテンポ悪すぎる
産廃スキルが放置されてるよなぁ
DPS2570のdawn拾った
プリンもついてるし穴あけて使おうかと思ったけど、なんかこの1hx使ったら負けな気がするわ
マンティってCDとソケットが確定で付いてるから70のDEX付き拾えば悪く無いと思うんだが、拾った人どうよ?
Uskang全滅しねえかなぁ・・・
マンティ拾ったけど直後にDPSちょっぴり上の鰤キャノン引いたからわからない
というか極端なDPS差が出ない以上なんかしらの特殊能力のある武器じゃないと使いづらい
最終装備までの繋ぎならマンティコアもまだまだ優秀だと思ったけどな
雑魚は集団以外無視のSharpshooter+Ambush+CAスタイルだと、
タフネス10Mのガチガチ仕様でもかなりダメージ出て捗った
昨日ディスコネで死んでキャラ毎なくなったからこれ以上の検証はできんけど
1HXは一本だけだとダメ幅がありすぎてCA使いづらい
二刀流でCD積みまくるんじゃないと微妙な気がするんだが、そこんとこどうなの?
1HだとCAは微妙すぎるだろ
コスト1CAとかなら別なんだろうが、今更そんなのできないし
>>59
そういえば聞きたかったんだけど、エリートから?袋から?
EA弓は普通にどこでも落ちるきがしてきた
CAビルドで頭と足にCAダメアップとBracerとシンダーでFire40%付けて、頭レジェとシンダーでコスト減して、パッシブAmbushとSharp Shooterで出合い頭シュンコロ、NSとPerfectnistでDis確保してPunishmentでHate補充。
こんくらいやったらPubでよくCrazyって言われるようになったわ。
DH全然いける
>>69
エリートから
シンダーが欲シンダー
そろそろ装備がそろってきていろんなビルドが出始める時期かな
おもしろくなってきやがる
昔はスパイクトラップさん優秀やったんやで!爆発ラグさえなければスキャッタールーンでクラスター以上の瞬間火力、アプデで6個設置ルーンから置き換わった毒地雷もコストパフォーマンス高くてタンクビルドに適してたんやで!いまは産廃スキルやけどな!
…コスト10、爆発範囲20ヤードぐらいなら使ってもええで
helltrapperにするとスパイク勝手に設置してくれる
けど発動率、発動までの時間、威力、すべてにおいて微妙
スティッキーなら多少火力補助になるかなあ
スパイクさん威力3倍ぐらいにならんと使えないな・・・
3匹胴でたけどロマン装備だな
RoS買ってからBow1hxBow1hxBow1hxBow1hx1hx・・・
俺は2hx派なんだが・・・・?
1hばっかり出るよbow派なんだが
あとドロップがImperial Rubyに偏ってるのもちょっと・・・
>>77
浪漫どころかワンワンが子雑魚くらいなら普通に倒してくれるし大型でも引きつけてくれてかなり快適になるわけだが
確かにエリートが完全にワンワンに夢中になってたな
だがシンダー脱ぐのは勇気がいるのだ
>>74
>昔は
今考えるとキ○ガイ性能のスキル満載だったよね。
よしその1HXを俺によこせ。
俺は1HX*2派なんだ。
Unbound Bolt のレシピを拾ったので作ってみた
ASを穴にリロール済み
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4974334.jpg
いままで使っていたマンティコアよりちょっぴりDPSが上がった
クラフト素材は Sarkoth からなので入手は楽なほうだと思う
むしろ白武器の弓の Doubleshot の入手が思ったより面倒だった
ブッチャー前と迷ったが Act5 の Passage to Corvus で白武器は入手した
いいっすねそれダブルショットだけ無駄に集めてるからそのレシピはやくでねーかな
>>72
ガチャでシンダー出しやすくするためにモンクを70にしたわ
Dazzling ならスタン→連射してHate回復→スタン〜でハメ殺せるから
1HXでCAが微妙ということはないです
やっとレア武器から更新できるものがでたぞ!
http://www.rupan.net/uploader/download/1396540159.jpg
>>84
いいなあ〜、D2のWFみたいな見た目ですごい好みだわ
DHだとMoltenとか毒床が痛すぎるので黒棘が欲しくなってきた・・・
まだ2個しかない
>>90
セット装備マイナスRINGおすすめだぜ
そしてそのringを出す頃にはブラソン揃っているという
>>84
ブッチャー前かなりやったけどrange系武器はほとんどでなかった。
double shotとかかなりレアだよな
Marauderの4set効果が強すぎだわ
Elite見えたらSmokeしてCompanion使って80% slowに30%DPS UPでT4のEliteが蒸発する
後戦ってる最中に適当にSmokeしてればペットがタゲとってくれてPride's Fallのbuffがほとんどきれずに戦える
boarでAR 20%も上がって死ににくくなるしこれ最強
1HXってリロール候補が多いからなかなかお目当てのが引けないんだよな
ソウルと金だけがドンドン食われていく
>>94
Marauderまだ2個しかないんだがやっぱりペットをskill欄にセットしないとダメなのかな?
流石に勝手にペットは出ないか
>>96
そうだね、セットしないと出てこない
ペットアクティブで全ペット効果出るのか
OPじゃん
>>94
アクティブ使ったら全ペットのアクティブ同時に使用されるのか?
>>99
そうだよ
みんなは鎧にスロつけたいときどれ消してる?
DEX VIT ARM ALL VITよりレジやアーマー稼いだ方がいいんかな
それとも逆?なかなか墓にならないDH先輩教えてください!
今のHPによるけど
D>AR>V>ARMかな
HP1MとかぐらいならV抜かしていいと思う
しぬときゃ早いから+アーマーかな
Marauder強そうだけどPTで使うと禿げがキレそうw
今更だけど、旧SoJと新SoJ装備してvsエリート60%くらいになったらめちゃ強いな。
今まで旧SoJだけだったんだけど新も装備してみたら、
エリート戦の時、常時オオカミ状態くらいの違いあるぞ。マジでバグレベル
marauderセットに狼3人の服も足して動物園が出来そうだ
Demon Hunterっていうか、Druidっぽい
Armoryが武器以外のRerollの効果もきちんと表示されるようになってるね
鰤さん仕事はえー
新SoJの強みはリングで属性強化できるところ
なかなか外せなくなるわ
ハチ公を3匹召還できるTorsoが出ない
変わりに敵の飛び道具がたまに貫通するTorsが・・・
公式で探したけど全部出ている訳じゃないのね?
頻出するレジェンドリスト作らないかい?
ブリキャ、EA弓、カラミティ、他たのむわ
一匹Disabledだけどな・・・
>>111
俺のD3にはそれ全部全く出現しないんだが
略称をまとめろって意味なの?
KridershotもCalamityもdropしないわ
鰤キャだけはLV70以降で合計2個拾った
ブリキャとマンティが出やすい
弓はETYAUとかなんかそんな名前の弓とWF
ハンドクロスボウは、今までどおり白いアレ
セットハンドはダネッタ2種とナタ
頻度は
ブリキャ≧マンティ>>白いアレ>>>他上記
くらいだなぁ
何一つでない
俺とは違うゲームのようだ
なにが違うのか…
ダネッタとヘルラックとETRAYUは複数拾ったけど
V1時代からマンティも1穴1個しか拾った事ないしブリキャなんか見たことも無いわ
ドロップの偏りがすごいよねなんにしろ
Caltrop胴引いたんで久々にJagged入れてみたんだけどダメ低すぎて泣いた
偏りではなくてレジェンダリにもレアリティがあって有用なものはレアリティが高く設定されてる
マンティだけでもう10本くらい拾ったわ
1Hは白いやつ1個だけとかもうちょっとですね…
HelmのSocketについて、これ参考にすると良さそうなのでメモ
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12372787563
ST. ARCHEW'S GAGE*4
Band of Hollow Whispers*3
Danetta's (1HX)*3
Nemesis Bracers*2
Countess Julia's Cameo*2
上から3つ目は全部ババアがよこした。
シンダー狙いギャンブルはモンクさんの方がいいってマジ?
クルセイダーでも出たよ>シンダー
ようはクロークっていう専用鎧があるDH以外ならOKかと。
んでもってDEXついてほしいから、モンクだよねっていう。
>>123
Shardをかれこれ4000は交換してるけどChaingmailしか出ないから安心してくれ
ちょっと話題それるけど、
Hatリジェネ8.5(矢,胴,矢筒,テンプラ)あるので、
コスト計算シート作ってEAとRFのプライマリ無しビルド
を計算してみた↓
AS1.62 (bowと矢筒15〜16%) ASは積まない。
コストダウン 10%,5% (PL+1部位)
EAはPunishment+NSで運用
RFは無限になる
使用スキルは4枠(EA,RF,Punishment,NS)のみ
たいした装備不要なのがポイント
集団はEA、RFは単体専門でイニシャルコストは1〜1.7秒カイトで回収
CAビルドと単体に対する倍率比較
Fire Support 1140%
Fire Support+Ballistics 1438%
LfB 977%
LfB+旧SOJ(-4) 1053%
LfB+旧SOJ(-5) 1075%
cindercoat+LfB 1371%
cindercoat+LfB+旧SOJ(-4) 1530%
cindercoat+LfB+旧SOJ(-5) 1578%
※LfBは全玉命中でFireSkill20%含(1896%)、Justice is Served併用時
※cindercoatはHatリジェネ-1.2で計算
※RFはカイトすると火力落ちるので実際は7割位で見るか、
棒立ちで打ち切るのがポイントかと。
ということで、いうまでもなくCAはcindercoatありき、
なきゃこのビルドか。
ご参考まで。
ああ、なるほど、詳しくアリアッス
モンクさん育ててる最中に60シンダーとか出たら憤死して埋まると思うので悩ましい
LV60版でもいいから欲しいわ
あの手の装備はLV70になっても十分使える
シンダーは60と70の差がほとんどないから気にしなくてもいいかも
それよりコスト減が23と30で結構差がでる
シンダーコートクッソ欲しいが全く出ない・・・
カラミティ EA弓 シンダー
このどれか一つでもいいので落ちて下さい
シンダーは出るけどカラミティとEAは全然でない
カラミティほっしいなぁ
弓系のレジェは1HXばっかだな
おれもブリキャとか拾ってみたい
gemなんですが体にはレジ貼っていくのがいいでしょうか?
敵の攻撃痛いと思ったらダイヤかアメジストでtoughness上がる方。
痛くなかったらエメラルド
CAダメ+UPとかリロールしてDps上げてたらレジ200切ってたは
俺のシンダー60と新soj交換してほしいくらいsojがでないあ
CAメインでやるなら2HXBしか選択肢がない
AS遅い分ダメージ枠がほかの2倍ぐらいあるしリソース切れも起こしにくい
>>139
おれは1Hでやってるな
プライマリ抜いてるからリソース切れもないし
何よりもっさりした感じが好きになれん
明らかに2hのが強いが面白くはないw
>>126
Cinderも旧SoJもないからいまだに旧ナタが脱げない
T1でも墓が近い
2hもクロスボウだと思うともっさりが気になるけど、バズーカだと思えばこれでいいやって気分になる
CAだけでなくVengeanceとの相性もいいし、普段もっさりしてる分Vengeance使用時のカタルシスは格別である
2hxの外見が好きなんだよな
1hxを2hxの外見にして腰だめに構えて高速打ちまくれるなら1hxでもいいんだけど
>>143
そちらの楽しみ方を否定する気は毛頭ないが、
なんか機動戦士っぽいな!
>>141
そうなんだよね
あとT2〜3当たりまでだとオーバーキルになるから
実際効率も悪いのもある。
今は2hxbだと2穴ないから、1hxb二刀流で2穴にしてエメラルドはめた方が強くない?
1hxbはdps高くても上限低かったりばらつきが酷いから撃ってて気持ちよくない
20M連発とかしないし
>>146
表記上のDpsは上がるけど、実際はどうなんだろうね?
ArcheryつければHatreもつくから悪くなさそうだけど
今日3狼拾ったんだけど強いねこれ
旧シンダーでずっと闘ってたけど、あいつらの攻撃バカにできないのね
その代わりPTだと禿が切れる
>>147
1H、プライマリ抜き無限CAビルドでも
エリート、狼、SAだと15〜18Mくらいでるぞ
雑魚はSAのみで10Mちょいくらいだが
もちろん子爆弾は抜いてパッシブはSAのみ
ttp://de.mon.st/RyEq2/
1hxと2hxは用途やスタイルで住み分け出来てると思うんだわ
どっちが良くてどっちがウンコって話ではないと思う
ただ弓だけはベース武器として1hxと2hxの中間で設定した利点ってのが出てない
だから俺は2hx派なのにダネッタさん揃えられても・・・
まだRoSで1本も2hxレジェでてないの
>>153
まぁ武器はまだ好みでいけるが、スキルなんとかしてほしい
コスト(Dis含め)極小クラスタービルド以外
現状のDHだと全部趣味ビルドだからなぁ
低T高速〜T6ソロまでそれしかないのはなんとかしてほしい
クラスターが当たり易くちょっと範囲も広い、しかも高火力。
コストで連発できないように高コストを必要としてたけど、今やそれも連発出来るように。
クラスターの威力がかなり下げられでもしない限り、DH=クラスターだろうな。
EAのコストを増やして威力アップしてくれるとちょっとはクラスターに近づくんだろうけど。
スタンで分身アミュにダネッタリベンジ組み合わせたらいい感じだった
Vaultで100%スタンするから分身出したいときに確実に出せる
まあダネッタじゃなくてもいいんだけどVaultのルーンを自由に選べるのがいい感じ
QuiverのギャンブルってSilver Star Piercersしかでないのか・・?
3連でこれなんだが特殊効果付き矢出た人いますかね
bola矢が欲しい
現状ですら強いクラスじゃないのにクラスターの威力が下がったらDH=産廃だろ
むしろクラスターに合わせて他のスキルをバフして欲しいわ
地雷とかなんであんなに弱くされてんだか
>>159
ほんとこれ。他のスキルも威力上げるべき。
地雷は前のままでちょうどいいくらい。
大多数の人間がやるようなビルドの場合に
強火力の分死に安いってのが特徴だから
火力をここから削ったら何も残らないクラスになっちゃうしな
確かに運用に癖のあるスキルはbuffしてくれた方が選択肢増えていいね
Dia2ではマルチショットが好きだったからマルチ強化してくれないかなぁ
というか範囲をもうちょっと広げて欲しい
d2のマルチ、d3と違うのか。
あれの違いってどんなんだろ
DHが強いって言われてたのは、Dia3がリリースされた直後の無限SSができてた頃くらいだな
それが修正されて以来、冷や飯食わされ続けている
輝かしいDHの歴史
SS3秒マルチショット回復でずっと俺のターン→弱体化
下痢便1500%ダメージ!神パッチ!→ごめんバグだから修正するわ
マキビシ毒ガスLSLOHプロックタンクビルドみつけた!→inf基地外ダメージでも耐えれる!→毒ガスとマキビシの係数0にしました^^
SPの防御アップでタンクビルドなら勝てる!→SP強いから弱体化するわ。
鰤はDHに恨みでもあるのか!ウィンドフォースもブリキャも産廃!→DHの象徴スキルといえばレインオブベンジェンス(キリッ)強化するわ。ついでにstrafも強化するわ。嬉しいだろ〜→どっちもやっぱり産廃じゃねーか!
SS3秒マルチショット回復でずっと俺のターン→弱体化〜下痢便1500%ダメージ!神パッチ!→ごめんバグだから修正するわ
の間に触手玉とかNataセット効果が新装備で弱体化してる謎とかいろいろあった
>>167
そういやEA闇触手が155%の2HITで最高の火力時代もあったな。
ナタセットdispもなつかしいわ…
エコーイングの時もそうだけど強化したスキルに合わせないで他スキル放置だから
産廃スキルが山盛りだわ
まあ今でもDH続けてるのは操作してて楽しいからだからな
これ以上強くならなくても構わないけどもっと面白いクラスにはなって欲しい
馬場やWizみたいな時代がまた来ちゃうとスレの空気も変わっちゃいそうだし
>>13
この人ARほとんどなさそうだけど大丈夫なのかな
俺も胴体ダイヤやめてエメラルドにしようかなぁ
スキルの移り変わりでいうと
SS三秒+ネザー多弾hit (青装備だけでも初期infクリアできた)
SS1.5秒+ネザー多弾hit (まだまだ、初期infクリアできた、やられる前にやるスタイル)
gloom+クラスターボム+旧ナタ (ほんの一握りが無双、他は墓と呼ばれる)
gloom+エコーtrap+マンティ (硬くなってきた、上級マンティを手に入れた人たちが無双)
gloom+小便RF+マンティ (DPS自体は強化されたが、多職に比べるとゴミになってきた)
SS+CALfDコスト減 (クラスターTUEEE、コスト減なければ普通)
で、現在に至る
全部を経験してる上位DHなんて日本人いるのか?ってレベルだろうけどね
>>171
1〜3くらいまではレジほとんど無くてもなんとかなるが、
その後はきびしい
SS使いまくっても少しは被弾するから
6だと700〜1000くらいはないと、さすがに無理ゲー
逆に今みたいに低T高速巡回するならいらんだろうね
>>172
上位となると分からんが、
今でもDHだと、一通りやってきた奴も多いでしょ
なんせ円高RMT可能だし
フレで昔からDHやってるのは今もDHが多い
>>173
確かによく考えたら今T上層回す意味あんまないからこれでいいのかもね
なぜか1hxにドロップが偏ってその他でもASがあがってきた
ASいかしたビルドって今どんなのがあるのかなぁ
craftでレジェbow作ったやついる?
素材の出所調べたんだが、field of misaryのrandomで出るfarmの所であってるよな?
>>177
diablofan見るとAct IのCellars回るといいらしい
ttp://www.diablofans.com/forums/diablo-iii-general-forums/diablo-iii-general-discussion/83094-guide-legendary-crafting-materials-drop-locations
あの弓ならゴミだよ
まあ、なんだっけ?oldruinからの以前goldfarmであったような
サルコスrunで出る
雷スタン指輪つけて雷ボール+RoV全画面ルーンでスタンハメとか
よわそう(小波)
EA使い勝手がいいからEA強化の方向で行ってたんだけど、シンダーが出たのでCA装備を作って
ほぼ同条件のDPSとスキル+でT3アズモでPS計ってみたが
CAが38秒、EAのFAが95秒という現実を突きつけられた・・・
単体ボスと雑魚殲滅ではまた違うんだろうけど、これは乗り換えるしかなくなった・・・
CAビルドで最適の武器って何になるんだろ
クリボーナスがあるmanticoreかビリビリのdemonMachineじゃないかな
EA+XX%とColodDamage+XX%にCCとCD揃えてFrostArrow4Mクリダメ連射うおおおお
と思ってDHスレ覗きに来たらCAで20M連射できるんすか……
勉強させて貰いますん
>>181
今のスキル倍率じゃ、リソース減装備で連打
たまにプライマリで調整と
被弾して頭30%消えたときプライマリ使うくらいだから
EAの出番は少ないね
さらにパッシブにCtW入れるとEAの鈍足が1秒なのがいたい
EA弓なのにプライマリEntanglingShotにしたほうが効率いいことに・・・。
さらに速度の面からも鈍足中に叩き込めるCA増える1Hに劣る
なので武器以外のギアそろうとEA弓よりナタとかマンティのがいいね
低TではCAだとSS炊いて出会いがしら1発で集団きえるし
高Tではプライマリ連打する余裕ない、FAのエフェクトで敵の動き見えない
(針や弓とばすモーションすら見逃せない、それに合わせてSS炊くから)
最後はEA弓入れることは無いと思う
ある程度そろうまではプライマリ依存するからいいんだけどね・・・。
EAは火のやつがもっと使いやすければいいんだがなぁ・・・
穴とリソース-10のカラミティ以外には無いんじゃないですかね。みもふたもねーけど
サブは矢筒で10%cc+CA15%(+7コスト)か1hx120CD+10コスト好きなほうは好みぐらいの差だと思う
>>176
ArcheryつけてChc稼いで、EA:Lightning Boltでスタンハメとか
装備でLightning Damage+がけっこう稼げちゃったのでCA: Duzzling ArrowとかFan of Daggersも併用するとピヨりまくりで面白かったよ
狼が3匹出る鎧を手に入れたんで使ってみましたが、Cindercoatを外したせいでCAが全然打てなくなりました
もしかして、使い物にならない・・・?
CAビルドで狼クローク使おうとするほうがおかしい
>>189
は?可愛いだろ?
CAを中心にしたらコスト減とは心中することになるので楽しげな効果はあきらめましょう
CA強くていいんだが、もっとグラフィックを派手にして欲しかったな
さっきreaper's wrap持ってる人いたからreaper's fearをどこで
入手したか聞いたらblizzard storeのmystery bagだって言うんだけど
ググってもなんのことかわからんかった。
何のことなんやろ。
なぜ少し上のログを読もうとしないのか
今はfirstkillでしか手に入れるチャンスないんじゃなかったっけ
>>182
そりゃ基本的にコスト消費スキルはリソース対ダメージ効率で2hxが最強となる
>>189
パラゴンのヘイト上げたりコスト低減である程度は賄えんだろ
装備によってかえていけや
そういやHPが25%まで減ると自動でSSするクローク手に入れたんだが
なかなか良いね、通常のSSとクールが別だし
>>189
鍵ボス、T6ソロあたりだとタゲとってくれるから使える
普通にやるぶんにはシンダーのがいい
>>182 >>197
おそらくカラミティしかなくなる
リソースはCAビルドだとほとんどリジェネ関係ないラインになる
2Hは遅すぎて高Tだと死ぬ
撃てる瞬間に如何に多く叩き込んで即SSでタゲ抜く
低Tだとオーバーキル
EA弓はどのみちプライマリはリソース微調整&鈍足目当て
ダメージは期待してないから不要
マーク外して枠1増やすカラミティ以外だと
ナタセット(これも最終はコンパニオンセットにもってかれるので除外)
くらいが考慮できる範囲
組み合わせではStrongarm(ノックバックでダメージ増)とWFの組み合わせもなくな無い
ただCA自体はProcほとんど無いのでプライマリでノックバック→CACACAって感じか
WFって穴開ける時はもちろんリジェネ潰すよね?
カラミティ拾った、2300台とちょっと低いけど
当たった敵全部マーク付くのはやっぱいいね
WF、ブリキャ、Helltrapper、ダネッタと拾ったけど色々取っ替え引っ替え遊んでる
あと目ぼしいのはEA弓だなあ、PTRでは拾えたのに…
同程度のブリキャとナタで比べちゃうとどうやってもブリキャの方が使っててダメ出るんだよなぁ。CAビルドの時点で2hと比べるべきではないのかね。
みんなTいくつ位でトレハンしてんの?
まだT2位が適正な感じなんだけどT3いけるかなーと悩み中。
Inventory画面でDamage850K、Toughness5.5M
シンダーなしのCAビルドでFireダメ60%、WF使用中。
きっとTあげないといいモノ出ないよねぇ…溶岩も欲しいし…
セットはとりあえず置いておいて
レジェのトレハンだけならノーマルを高速で回した方が効率はいい気がする
目ぼしいレジェがあるならその方がいいかも
ゴミレジェ割りまくってソウルもゲットできるし
>>203
あーいや全然すきなのでいいと思う
同じリソース減では2Hのが1部位くらい空き作れるから
その分VITなり詰めるし、メリットもある。
ただ最終的には、1Hじゃないときびしくなるってだけで。
そのT6も現状ではあえてまわすメリットないから問題ない
一つ最初にあたるのはHFリング作成だと思う
同レベルのモンクや馬場なんかがぎりぎり殴り合えるレベルは
DHだと軽いのでも2発、即死もザラだから攻撃直後の硬直?で
死ぬことが多くなる
Tあげてもいいもんはでないぞ
T4やってる
Inventory画面で1.05m 8.7m hp525k AR990 Armor5238
Pride's Fall、Cinder、Marauder4set、Fire77% elite27%
ビルド
http://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter #bPSVdX!bXcS!YcZZcb
Calamity取れたらAmbushをPerfectionistに変えてT5いきたい
>>208
toughness多いな。
俺もdps1m超えたけど、toughnessは4mくらいだわ。T3くらいならまだいけるけどT4だと適の攻撃痛すぎる。
ダネッタのセット効果がバウンティこなすのに楽すぎる
ちょっとした移動とかにも使えるしもう手放せない
カラス弓のカラスって何か役に立つ?
>>209
Chestにemeraldじゃなくてdiamond三ついれてる
後Marauder 4setでAR+20%が強い
T4でelite 3パックに絡まれてもkiteしながら死なずに倒せる硬さ
>>212
なるほどMarauderか。
コンパニオン全部は強いよな。敵のタゲも引きつけるし。
高TはMarauder必須かもな
マルダー後1個揃えばリングでなんとかできる・・・
>>177
このレジェbowだけど、レジェbow2つあるうちの、SYDRYU CRUSTの方な。
against elete 10%つくやつ
>>211
攻撃するしゴールドも拾う
やっとキター
http://imgur.com/WSa9P40.png
久々に起動して遊んでるんですが世界が変わりすぎて何がなんだか
T1でV-6までいったけど旧NATAの100K程度ではここが限界っぽい。手っ取り早く火力上げたいけど何からはじめたらいいんだろう
>>217
おめ
トーメントいくつでやってる?
>>218
過去ログを読む
>>217
そんなのなのか
これからChestアーマーで一喜一憂しなくて済みそうだ・・・
>>218
旧ナタ100k(1.0.2末期)で引退して戻ってきた俺の仲間かな
基本的な見かけ上のDPSあげる方法は十分わかってるだろうから
とりあえずクラスターアローをセットしてPreparation-PunishmentつけてShadowPowerをはずしてSSにする
後はやりながらおいおい覚える
>>222
了解
まあリハビリがてらマスターで1-1からちまちまやっていくよ
いきなりT1は流石に無理があった
>>217
おめでとう。
オレもほしいけど全くだは・・・Tいくつかと場所など教えてほし
どこでもでるんじゃない?
俺が引いたのはact1ノーマルの雑魚だし
俺もノーマルAct1だわ
エリートだったけど
DHの高TのPTに一番いらないポジションは変わらないな(´・ω・`)
>>219
>>224
T6の例のrunやってたらでた
いつの間にかマローダーも4つそろってた
>>228
修正されたって聞いたけどまだいけんのかー
マンなんちゃら、だよな?
今は明らかに確率あがってるよ
昨日までは1時間0〜3だったのに今日は平均8個でてる
XPbuffの間だけの大盤振る舞いっぽいが
なるほどなー、ちょっと久々にやってみるか。thx
みんなタフネスどれぐらい積んでる?
T3以降だと多少積んでもすぐ死ぬから、完全に攻撃重視するかなー
5Mはいる
toughness4m前後確保したら、あとはひたすら火力上げる。
んでT2あたりをパッシブ、スキルともに火力重視で高速で回る。
これが俺のやり方
DHでBul-Kathos指輪ってどう思う?
タフネス8MでT4とかT5やってるわ
属性CAダメ盛り2HXで
高Tでは2HXはだめだとか書いてたけど全然そんなこと無いぞ
むしろ早くしたところで何かしら食らうからタフネス上げて耐えれるようにしとかないとダメ
すげぇなT5とか
俺はやっとT1に戻れた…
>>236
ちなみにDpsはどんくらい?
>>236
2hxってなに使ってる?その武器のdps?
思い切ってNataを全部脱いで装備を更新してみた結果、Buff込みで
DPS1.2M Toughness5.1M Fire55% Elite10% Demon20%になった
武器は鰤キャでFire Damage山盛り、Bolaの範囲拡大Runeがいい感じで
雑魚は紙切れみたいに吹き飛ばせる
これ貫通+2の鰤キャあったらとんでもないことになりそう
単純に爆発の回数がさらに+1されるわけで
>>235
明らかにToughnessの数字以上にしぶとくなった気がする
この指輪何かおかしいだろ
ただSteady Aimとは相性悪いから、ShadowPower:Night BaneとCtWの組み合わせで試してみてるけど
もしかしてCAビルドでASって要らない子?
>>241
モンクあたりだと必須リングらしいしかなりHP吸うみたい
タンクよりのDHの人はあってもいいかもね
ブル結婚指輪はつけるだけで火力あがるおかしいゆびわ
>>242
ASはたまたま付いてるの以外全く上げてない。
ChDとChCに全部そそいでるよ。
AS無いぶん武器は1HXの方がいいかも
>>238
700k Fire54% CA29% Elte27%%
狼とMfDで直撃クリ22M+小爆弾6M
タフネスは動物園4セット効果がでかいね
レジ20%アップまでつくのはありがたい
>>239
ブリキャ使ってたんだけどランダム能力が微妙で
適当な高DPSと穴、DEXとコスト10%下げとかCDR10%とかついてた適当なレジェ2hxにしてる
そしてマサルさん前で箱Runしてたら貫通+2でSocketついた鰤キャが出た
これはRiftで使うのが楽しみだわ
>>236
それマローダー4セットつかってないか?
2hxうんぬんより動物全部いる分安全って話か
まじでそのとおりだと思う
DPS1M タフネス15MだけどT4いくとエリートで死ぬことが結構ある
数値下げてでもマルダーにしてペット召還したほうが多分安定する
DPS高くてクラスター一発で8割減らせるのと
DPS低くてクラスター一発6割りしか減らせなくても同じ2発だから
DPS下げてタフネス上げたほうが快適な事もある
自分の操作レベルとも相談だねw
狼3動物セット
これとコスト減いれまくってSS使い放題
あとはタレット置くだけのお仕事
でHFソロT6やってるのいたな
動物タレット祭りだとSharpshooterが好相性だな。
貫通タレットだとCCさがらないから
動物の攻撃全部Critする。
防御系で最近強いなと思うのは、BolasのスタンとCaltropsの動き封じるやつ。
この2つあれば多少toughness低くても操作スキルで敵の攻撃防げる
クラスターコスト1といい動物セットといい
定期的に沸くな・・
嫉妬くんは大変だなぁ
クラスターSOJ、矢筒は持ってるよ
プライマリ抜きでやってるし
部位よくないから使ってないが、
指輪使えば動物園も一応できるし別になんともおもわんよ。
旧ナタのときから変わらんな
Marauder 4setはBiSだからねしかたないね
勉強不足でごめん
マローダーBiSてなんだい?
マローダー装備は最終装備って意味
Cinderってアイコンは物凄くかっこ悪いのに
DH女が装備した状態だと結構かっこいいよな
装備については統一感が欲しいので全身別の外見に変えてるわ
今はキャラ選択画面のと同じにしてる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4979966.jpg
マローダーはコンパニオン全部とかdex500とかいいところ多々だけど、セット装備で3、4ヶ所代えるとなるとコスト減装備できなくなってクラスターのコスト減らせなくないかい?
女DHのフードいいよね
今はアンダリエル出たから黒に染めて使ってるけど
BiSってそういう意味なのね
つかそれがもう揃っちゃってる奴がいるのか…
すげぇなぁ
シンダー欲しさにマングルやってみたけど10時間でレジェ10個
軟骨100たまったわ
シンダー欲しいならモンクやれ
>>267
>10時間でレジェ10個
それちっとも多くないじゃない
マングルはまあ、普通にバウンティやら周回してるよりはレジェでるかなと思う
たまに2個同時にでるのもそこそこテンションあがる
マングルってなんじぇえ
検索したら圧力鍋が出てきた
バウンティはAct1set-1指輪が出るまでは止められないんじゃねぇかなぁと最近思う
manなんとかスレで見かけて回ってみたが本体からは素材しかでねえ
ポータル戻った先に置いてあるハコからLeoricうんたらって指輪(レジェ)と
Marauder頭が同時ドロップしたりしたが
>>271
Mangle Mawってやつ
Act1墓場の王冠取るところかどこかで
途中扉の置くからドーンと出て来るユニーク
モンクにして500溜めてギャンブルしたらほんとに出たわ
CHAINGMAIL
クラフトの矢筒素材のShuddering Demon Bone全然手にはいらん
>>275
俺は Kao' Ahn から入手できた
>>273
あーあれか。さんきゅー
なつかしのオアシス紫蛇みたいなもんなのね
ミッキーアミュを拾ったが、これは砕くか判断に迷うアミュだな・・・
CCCDASなんもついてないし
あれは変わったユニークアイテムだけど絶対使わないから溶岩でいいよ
それ完全にネタアミュだと思ってたけど、使ってみると良いの?
俺も出たけど赤字で堂々と「WizOnly」
その次は赤字で「馬場オンリー」のレジェ兜が
>>280
ヴェンジャンス発動すると数秒間敵がピョンピョンジャンプして攻撃不能になる
ただ、Eliteとかには効かないっぽい
Helltrapperって両手にそれぞれ持ったら設置確率加算されるんかね
両手に・・・?
動画勢か
じゃあ俺カラミティ両手に持つわ
じゃあ俺はデッドマンな
誰かMarauder 6setを達成した猛者はおらぬか
シャドーセットが発動できたけど微妙…
胴、パンツ、腕、セット-1リングなんだけど
CindercoatとMagefistを脱ぐにはちょっと
>>283
同じレジェは同時に装備出来ないんだよなぁ…
>>287
Set-1 Ringもないし、先週末はHelmが2個目dropしてしまった
GlovesがRerollしてもどうにもならない産廃性能だから実用するのは当分無理っぽい
>>287
St. Archew's Gage 6つなら・・・
もういらねぇよ!
DHは、まあ近接1hもてなくはないんだけど
1hのいくつかの性能が基地外じみて強いからなぁ
装備が揃ってくるとそこでの差が出てきてる感じがする
本当に使える特殊能力ってほとんどないよね
EA弓は、まあなかなかいいとはおもうけども、OPかといわれるとそうでもない
他の武器についてる発射する物のダメージとかかなりしょぼいしなぁ
鰤キャのPierce+2使ってみたけどBola:20YardとかEA:Frost Arrowとか相性抜群だわ
敵が群れてる箇所に角度とか調整して撃ち込むのが楽しい
Cluster一発撃てば終わるって話だけど、範囲自体はBolaとかFrost Arrowの方が広いから
雑魚狩りでは使い勝手がいい
そういえば最初からSocket付いている武器はDamageをReroll出来るからいいよね
今まで3本拾ったけどPierce+1ばかりでSocketもついてなかったから、
今回拾ったのは超級と言ってよさそう
良品ぽいMagefist出たんだけどこれRerollするとしたら、やっぱりAttack Speed?
http://i.imgur.com/VUhzXUG.jpg
これだとASかなあ
コスト十分ならコストでもいいが
1Hとか使ってて速度もほしいならASじゃなくてコスト消すだろうけど
CAドカンならASはいらないね
同じのをギャンブルばーさんから貰ったけど
ASをCDにしたよ
コスト削減も8%でMax Rollなんで残したい
そう考えるとAttack SpeedをCHDですかね
Sheet dpsだけならTrifectaも捨てがたいけど
今の武器が鰤キャで遅いのも悩みの種
>>285
旧カラミティと新カラミティで両手もちできるよw
ネタにマジレスも野暮だが。
>>294
俺なら今後も考えてとりあえず弄らないな
>>300
だな
マローダーどこででるかわからないから、
そのとき不足した分、ASかリソースか選ぶべきだな
手がでたら・・・悩みそのものが消える!
>>287
Marauderを5つ集めて、セット低減リングで効果試しました。
効果自体は記載のとおりです。
Cluster ArrowをセットしておけばSentryが使ってくれます。
細かい点では、
使うスキルのルーンも正しく発動する。(EAでFrost選択するとFrostを撃つ)
Sentryのルーンもそのまま発動する。(Life回復等、ただしChainにするとなにも撃たないのはかわらず)
ただし、以下の問題で微妙です。
・なぜか威力が本人が使った時の10から20%くらいしか出ない。
・使用頻度はクールダウンがあるのか5秒程度の間隔でしか撃たない。
・Sentry自体のクールダウンのためにすぐに数を並べられない。
ブーツのレジェorセットでこれはオススメってのある?
HAとEFに微バフらしいね
マローダー頭でCluster Arrow引いた場合、確定穴どうする?
VITつぶしてcritにするよりこっちつぶしたほうがよさそうなんだけど
>>302
多分さすがに100%はないだろうからダメージは仕様だろうな・・
どっちかというとスタン系など状態異常向けか
6つにするメリットは低そうね
メイジフィスト、シンダー、キャプテンセットなど競合するの多いし
マローダー無しでも
T4まではパッシブ火力系でらくらく
T5は防御回すのでさくさくは難しいが、しなずに回せるけど
T6がどうにもならん・・・。アレ死なないようにするのは
SSでタゲまわすくらいしか考えられん・・・
DHでT6しなないで回せてる人っていたらビルド教えてほしい
マローダー込みでもいいので
>>301
MarauderのHelm、Glovesは持ってるけど凄いハズレ品だから・・・
Set-1 Ringはよ
>>305
ヘルム穴っているか?
Vengenceビルドとかならともかく(あるのかしらんけど)
ヘルムの穴いらんよね
どうせルビーはめるだけだし
ダイヤでCD減少させるくらい?
ヘルムに穴は要らんなぁ
前はダイヤ填めていたけど。
穴分が他のステになっていた方が嬉しい。
>>303
おすすめか解らんがFWにリロールでCA駄目UP付けたのを使っている。
ベンジェンスロケットビルドやってるやつおるか?
例に倣ってモンクでギャンブルしたらすぐシンダーコート来たよ。
アホみたいにクラスター連発できるな・・・
頭の穴はいらんと思ってたけどどうやら共通認識のようでよかったわ
DHはFire+盛るおかげで火靴のダメージが結構すごいことになってるよな
1.5Mとかでてる
>>313
ギャンブルでシンダー出るのか・・
Demon Machine超強いぞ、ほぼ全スキルがAoEになって火力が倍になる
それにAREAダメージ発生したらCluster Arrowで30Mとか叩きだしてくれる
ちゃんとビルド組めばもっと火力でそうだ
>>316
あれは撃った弾が一定確率で範囲になるものだと思ったのだが
狙った相手のダメージ自体も増えるの?
うちの奴はしょっぱい火の玉が50%で出るだけなんだが
あんま適当なこと書いてるとBANされるで
ここ2chじゃないから
CAで10M出すなか、しょっぱい火の玉1M程度のが飛んでいくだけって聞いたけど
旧ヘルリンか
DHにもぶっこわれレアがほしいよな EA弓やカラミティじゃいまいち
>>322
一応スキル倍率がぶっ壊れてる
1600%は他のクラスに比べかなりでかい
ただプライマリの回復6に対して消費もでかい
(モンクなんかは12〜14回復で同じ40消費)
なのでリソースコスト減の恩恵と重要性が高い
装備で壊れられない以上、CA連発で壊れるしかない!
とりあえず今のところCAがnerfされる様子はないな
Hungering Arrow
Now deals 155% weapon damage (up from 125%)
Evasive Fire
Primary enemy is now hit for 200% weapon damage (up from 160%) Secondary enemies are hit for 100% weapon damage (up from 80%)
Covering Fire
Increases damage of secondary bolts to 200% weapon damage (up from 160%)
3つめのcovering fireはなんのスキルだろか
>>324
地味な修正だな・・・
Evasiveのルーン
全弾が同じダメージになるやつ
隠れられてペット呼べて遠距離攻撃できるから
燃費悪いし脆いし倍率低くするよーてのは分かるけど敵側が長所をきっちり殺してくるんだよなぁ・・・
バランスとしてはどうなんでしょうねぇ・・・
>>324
これいつから?
Evasiveは使いづらいからなぁ結局・・
HA強化は嬉しいなぁ
ブリキャで撃つと貫通しまくりで見てて楽しい
>>328
多分明日のメンテ後かな
出典はこちら
http://www.diablofans.com/
>>330
サンクス
>>330
関係ないけどクルセイダーbuffしまくりじゃん。ちょっと触ってみるのもありか
Evasiveの時代がきそうで来ない
ついに3箇所揃ったわ
シャドウセット(白目)
>>333
昔からそうだよなw
そいや新カラミティ発動にProc関係ないのね
なんだろうがあたろうが発動
タレット、ROVの矢でも発動、
でかいのはファイヤーウォーカーとか装備品のオプションでも発動
ペットはダメ
アクティブ1枠分と考えるとやっぱ最終候補だな
明日のパッチでマサル素材のドロップが修正されるらしいね
これを機にあのブレイサー作ってみようかな
リソース回復はかなりよさそうだしね
Pubで足並み揃える場合速度うpいらないだろうし
blood vengeanceはずせるようになるのはいいなアレ
基本的に早周りと相性が悪いからなEvasive
bv入れてれば一粒でほぼ半分回復やで!これはもろた!!
火15%+cc6%+Dex+Vit引くのつらそう()
DHは地味なBuffか。各職プライマリへBuffされてるがDHはすげぇ地味だな
WDみたらプライマリで400%ダメージとか出すようになるみたいだし、Bolasも強化して欲しかった
正直今の状態でDotセットWDにDPS大差つけられてるのに
Dot強化されてもうDHやる意味ないくらいなんだが
>>342
おちつけ
そもそも俺達むかしから最底辺だ
ここの所、他職に並んでたのががおかしかっただけなんだ
DHやる意味なんて考えちゃだめだ
WDでDHの装備集められるならいいけど
そういうゲームじゃ無くなったから結局好きなクラスでやるしかない
他がどんだけ強くなろうが実際触ってみるとDH程熱中できんからなあ
ハクスラらしくないのかもしれないけど、避けて当てるってのが一番気持ちいいんだよDHは
>>332
元々が糞低かった。
1.0.8より前のパッチぐらいのダメージ倍率だったからなぁ。
他職もやったけど
結局自分で一番面白かったのがDHだから帰ってきちゃったし
あまり他が強いとかは気にしない
ただひたすらに下げるだけのnerfはもう勘弁願いたいけど
ビルドの幅が広がるnerfとbuffの組み合わせならまだこれからも歓迎かな
その度にいろいろ試せるし
DHはほんとクラスターだけは強いよな。
でもこれだけなんだよなぁ・・
>>332
経験値Buff期間中なので上げてるけど、今のところタンク能力の低いモンクみたいな感じかな
ひたすらプライマリで殴り続けてるモンクよりは面白いけど、リソース消費スキルよりCD系のスキルのほうが多いから
思うようにスキル同士を連携させられなくてちょいストレスが溜まる
CAも嫌いじゃないけど
個人的はネザーの多段hitの方が気持ちよくて好きだった
ネザーは楽しかったよな
今でもたまにFAから雷やタコに変えたりして遊んでるが、雷はまだしもタコ玉はちょっともう実用的ではないかな
もっと射撃をスタイリッシュに撃ちわける方向に調整してくれないかな
結局メインの1本が変わってるだけだし
また「ウヒョー」とくるくる回って敵陣に突っ込みたい
廃DHでマルチ使ってる人もいるんだなー
クリ45 クリダメ600とかいうイカレ装備w
ベンジュンスが90秒じゃなくて60秒だったらいいのになぁ
つか、常時ベンジュンスとCA撃ちっ放しくらいにしないと
最初は強かったけど、装備が揃うにつれて他職との差が縮まって
すでにDPSとしてすら完全に追い越されてる状況
公式に載ってない武器とかあるの?EA弓もいいが、1h近接のあれみたいなぶっこわれた一品がほしいところ
>>355
問答無用で20%PTバフするカラミティが一応ぶっこわれ性能
ただソロでは真価発揮しないのがイマイチか
あとはPT火力に期待できないPUBもだめだな
ちょっと火力足りないかなあってチームでもカラミティでマークばら撒くと途端に敵溶けるもんね
プライマリ強化されても使ってるのEA弓で意味ねえ
鰤キャ使ってるとプライマリはボーラだけじゃなくてHAやESも楽しくて嫌いじゃない
セカンダリも貫通で楽しくなる500%程度のスキルがほしいんだけどねぇ
カラミティもセットしてるMfDのルーンばら撒いてくれるようになればいいのに
そうすりゃharted問題解決するからw
狼とカラミティでダメ50%upだから
まだまだ席はあると思うけどね。
ただリキャの関係上、リフトとかになると
Vengeanceは長すぎて結局RoVのスタンルーンに戻ってしまった。
セントリーのCDはいつ削除されるのか
いらんだろあれ
カラミティってドロップAct決まってるタイプのレジェなの?
カラミティ拾ってから外せなくなった
たまには鰤砲でも、と思ってもパーティ全体の火力アップを考えるとやっぱカラミティにしてしまう
ちなみにカラミティの欠点はさぼるとすぐばれること
あとは豚のレジUPがPTに及べば補強要員として
俺達も新たな門出を迎えられるのに・・・
俺達に明日はない
もはや趣味クラスか
>>362
CDはともかく、置いたら目立つようにしてほしい・・・。
現状火属性スキルが人気みたいだけど他の属性メインにしてる方っています?
雷つかってスタンとか鍋つかみ使って凍結とかも悪くなさそうなんだけど
昨日Fire20% Magefistで喜んでた者だけど、今度はFire20% SoJ出たわ
Cindercoatさんが出ないままFire Damage+95%達成したけどToughness低すぎて辛い
あのAct4にいる空からドーンって降ってくるタイプの硬そうな奴いるじゃん?
Riftであいつらが配置されるMapだと即死する場面があってPoolが蒸発して禿げるんだが
Act3序盤のMapで撃たれる砲撃といいちょっとダメージ量おかしいと思う
あいつの落下ダメージはたしかに痛いな
棒立ち余裕難易度でもえぇ?って思うぐらいへる
Fire Damageボーナスは一段落した感じだから、次はPhysical Damageを揃えないと
MageFist、自分も欲しいけどInt品を60WDで出しちゃってるんだよなぁ・・・
神様もう一度だけ!
配信でも強いDHなんていないからなぁ
他がT4余裕でまわしてる中、T2とかだし
poe野郎のヒゲnugiはちょっとやっただけでT4回してて
20M〜30M出してたけどあれもshrine利用前提だからなぁ
エンチャばーさんの外見変更でHallowedだけ登録されないのは何故なんだぜ?
クラフト物は駄目なんですかの?
>>375
この中にT4余裕なやつもいるだろ。
いや、いるに違いない。
DHだとマングルT6がやっとだ
普通のランだと圧倒的に辛いね
はい
そういやブリキャって、strafe使ったら貫通する?
DHとMonkでDexによるDodge補正が同じってのも困るよな
以前はDodge50%近くまで稼げたのに、いまじゃDex8000積んでも40%すら行かない
>>375 >>377
T3はパッシブ火力高速移動で高速巡回
アドベ1ACT分やっても被弾10回そこら、もはやタバコ吸いながら片手で余裕
T4はパッシブ一部防御よりで死ぬことはなし。エリートも大半は10秒かからない
T5は慎重にやらないと死ぬことあり、スキル防御より。DISの枯渇を意識することがある
T6はきつい、慎重にやってもエリートの組み合わせが酷いと結構しぬことある
楽々回すとなるとT4くらいまでだな
T5からは効率悪く回すとは言えない、T6は突然難易度あがる現状無理ゲー
動物園は使ってないから、動物園揃えばT5も余裕出るかもしれんが
クラスの特性上、装備極まってもT6楽々にはならないと思う
タフネスは素で5.5M ヒールはリジェネ10000のみ ダメージは特殊なので省き
リソース減70%前後
>>382
ビルドはやっぱりcluster?
Profile貼ってくれよ
文章で読んでもよく分からない
>>383
です。SS無限(T5以降はPreparationのFocused Mild併用)にして
発見→SS→ペットふぉわーに飛んでくる飛び道具→CA連発
生き残りいたら再度SS→飛んでくる道具無効→最後の保険にドッジ
で回してます
いろいろ試したんですが、クラスター以外は火力が足りなかったですね・・
時間かかると被弾確率あがり、コスト30%減がきえ、リソースが不足しだし
さらに時間がかかり、と悪循環でクラスターに落ち着きました
T5のお化けとかどうやって処理してんの?
>>384
ここに貼るのはさすがにw
ID教えてもらえばフレ申請するので一緒に回りましょう!
周りDH少ないので・・・・
>>386
あれ前にT6回してみた人の書き込みあったけど
天敵ですねw正直相手したくない
出てきたときは時間かけても確実に潰していきます
後ろ取られるのが一番時間かかるので・・・
見える→SS→ペットフォロワーに吸い付く→CA
倒しきれなかったらSS連発して再度ペットに吸い付くの待ってます
あいつらかたまらないから余計めんどいすねw
>>387
フレ募集スレの>>596 にタグ晒してきたので、お暇なときに遊んでください。
>>388
ウチはShadow PowerのNightbane入れて80%Slowかけてチマチマ殺してるけど、
お化けEliteだとこっちのHatredが尽きるかSS用のDisが尽きるかして死にます
これでT3〜T4の話ですわ
>>389
申請しますね!
こちらこそ是非是非、遊んでやってください
>>390
耐えるか、いっそSSで見つかる前にやっちまうか
難しいところですよね・・・
DHは楽なところまでは断然らくだけど、きつくなるといっきにきびしくなる
>>385
なるほどとにかくSSでかわしつつclusterで攻撃か。まだT3くらい回してるからpreparationでHate補充してるけど、高TはDis上げる方がいいんだな
>>393
そうです、なので火力もかなり犠牲になってます。
今ためしにT5ACT3アドベ1周したんですが、40分以上かかりましたよw
慎重にやれば一応死ななかったですがあぶないあぶないw
シージーはもうSS中に攻撃連打!とけたら雑魚にプライマリで回復
また連打!!で4分以上戦ってました・・・ちかれた・・・
なので結局、基本T1〜3を手軽に回してますね
箱もらえるぶんレジェの効率もそっちのがいいみたい
高Tでタゲをそらすって意味でダネッタ強いな。
バウンティ高速ランで使ってたけど、ちゃんと見直せばちゃんと強い。
Vaultし放題で、オトリも出る。あたりDPSさえ引けば完璧なんだけどな。
かれこれダネッタさんは6〜7個くらい拾ったけど、最初からSocketついてるのが0なんだよな
>>395
ダネッタDPS低かったんで使ってないですが、
確かにそれでタゲ抜く方法もありそうですね。
装備でそろってくるともう少し高T対策が出てきそう。
一番は動物園なのは間違いないでしょうが・・・
はたして狙いの部位ででてくれるか
マローダーは3つ部位そろったけど全部ハズレだわ。
当たりばかりになればコスト減装備外す価値もでてくるんだろうなぁ
ダネッタから出現する分身はせいぜい10秒で消えちゃうよ
確かに敵のTargetされることはあるけど
おいおいDHが10秒あったら世界獲れるレベルだぞ
ダネッタはスタン出来るんで
スタンで分身出現アミュを組み合わせると賑やかになる
>>400
10秒間 Tauntしてくれて何発も攻撃受けて消えない分身ならその通りだろうな
T5あたりでダネッタの分身さんがどれだけ頼りになるか試してみるといい
T6の箱空けでダネッタx2使ってるけどまるで当てにならないよ(個人の感想です)
分身+スタン強化&使い放題でまぁ上手く使いこなせればなかなかいい道具ではあるよ。
Fire Damage積んでTrail of CinderとFire Walkerで凄いことになるんじゃね?と期待してたけど
やってみたらT1の雑魚も満足に倒せなかったという
見た目は面白いけど
肩でFoV発動する奴ってルーンの効果って出る?
1200%連発できるんじゃないかと夢見てるんだが
FoVじゃない、FoKだ
今はFoKとChakram:Shuriken Cloudを試してるけど、やっぱりDamage倍率がまるで足りてないよね
Sash of Knivesのスキルボーナスが200%くらいないと
>>405
FoKを300%にするんじゃなくて、FoKを撃った際にWeapon Damageの300%の爆発を追加発生させるだよね?
あればエフェクトが表示されないバグ持ちだった
2.0.1当時の話だけど
パッチノート
http://www.diablofans.com/
Demon hunter
Hungering Arrow Now deals 155% weapon damage (up from 125%).
Evasive Fire Primary enemy is now hit for 200% weapon damage (up from 160%)
Secondary enemies are hit for 100% weapon damage (up from 80%).
Covering Fire : Increases damage of secondary bolts to 200% weapon damage (up from 160%).
DHはCAだけやってろってことですか・・・。
DataminedとPatch Noteの区別くらいつくようになろうな・・・
最近復帰したんだけど、クロスボウ二丁持ちってどうなんだい
前は2穴マンティに矢筒スタイルでずっといたんだけど、クリダメ130%緑ジェムとかあるし
1穴のクロス二丁持ちのほうが主流なのかな?
一応シンダーは拾えたからCA中心で戦ってる
>>405
全方位にしゅばぁ!と出るやつだっけ?
装備中だけど出てなさげ。帰ったら確認してみるよ。
fok肩はルーン載らないよ 話変わるけどストレイフにスタンfokでt1回ってるけど結構な確率でエリートもスタンさせるからおすすめ
StrafeはCrossbowでやっても結構簡単にHatredが切れるんだけど
これ持続させるコツとかあるの?
ASあげすぎてるんじゃない?
コストダウンさせてないんじゃない?
Yanさんのパンツがdropしないバグがあった気がするので
それを手に入れたらFoK+Strafeも試してみたい
ライフリジェネが適用されない代わりにの760%を周りに与えるってパンツなんだけど、
DHのスキルはリジェネがライフのパーセンテージで回復するスキルが多いから
vitガン詰みして、SS張りながらセントリー、broodingなど重ねて発動させると敵がもりもり溶けていく
>>411
>>412
乗らないのかー、残念thx
ROS前のパッチの時にシンダーコートのコスト30%取ってあったけどクラフトで紫の粉いるのか
これってレベル上る前のキャラでファームするしかない?
>>413 装備で必須なのはシンダーぐらいじゃないのかな コストダウン稼ぐにこしたことはないけど、スキルは蝙蝠とVengeance パッシブにblood Vengeanceが
あれば滅多に息切れしないと思うよ ソロだとテンプラーあるからもっと楽かな、 hatred切れが怖いならVengeanceをPunishmentに変えればまず大丈夫だと思う
もちAS極力削って2hxbowってのが前提ね
そいやカラミティのマークと
スキルのマーク効果が重なるのは今回修正されなかったけど、
このまま仕様でいくんかな・・・・
Helltrapper、最初は発動確率低いなぁと思ってたけど、1hだけに手数が多いから割と頻繁に発動すんな
ぶっちゃけSentryだけ発動してくれりゃ良いんだけどな
・Hungering Arrow Now deals 155% weapon damage (up from 125%).
・Evasive Fire Primary enemy is now hit for 200% weapon damage (up from 160%) Secondary enemies are hit for 100% weapon damage (up from 80%).
・Covering Fire : Increases damage of secondary bolts to 200% weapon damage (up from 160%).
http://www.diablofans.com/news/48018-diablo-3-reaper-of-souls-first-patch-2-0-4
デモハンはこれしか変更点ないん?
ガッカリだな〜
今更なんだが、DodgeってAoEにも有効なんだな・・・知らなかったよ
メンテ前Mawさん詣ででシンダー、ソケ付貫通2ブリキャ、マローダー足と頭がドロップしたけど…
マロ頭はどこリロールしても使い物にならん。せめてCHCが乗ればなぁ
これは長い道のりになるねぇ…
Helltrapper、はCultrapがすごくありがたいけどなぁ。
CullTheWeak入れてれば自然と火力UPだし。
ナタ3とマローダー4の複合はどうだろと考えてみたが
それならAughild's 3とナタ3、キャプテン3の3セット複合を
指輪で発動させた方がいい気がするな。
考えた構成ではAughild's を肩とブレーサー、ナタを武器と靴、キャプテンは腰とズボン。
理論上はメイジ小手とシンダー胴、SoJの必須と言える部分を
残したままで行けるんで良さげと
思うんだがどうだろうな。
ベルトはヘリントンがあるから厳しいだろうな
俺は頭 肩 手 Marauder、武器 靴 Nata、腰 ズボン Captainかな。
T5とかT6いくとなるとMarauderないとあんまり安定しなさそうだし
ブリキャとbola即爆発が良いってよく聞くけど
これメインになり得るの?
bola自体微妙なダメだしCAに到底勝てなくね。
CA使いたいならCAつかえばええんちゃう。勝ち負けってどこで言ってんのかわからんが
ブリキャを軸にして使いたいならCA使わんだろ、わざわざブリキャ担いでCA撃つとかCA好きすぎる
CA秋田
じゃあスッチーって呼ぼうぜ
呼び方変えても秋田のは変わらんけど、スッチーいいな
いや、鰤だからCA使わないとかないだろ
即爆ブリキャでbolaのDiscipline回復ルーン使ってる俺は異端か……
雷スキル強化積んで、CAのDazzling Arrowのスタン効果で非ダメを抑えつつ、
VengeanceのDark Heartと組み合わせて使ってるわ。
ペットにクリダメ乗るようになってる
狼3匹クローク持ち喜べ、超つえぇぞ
マローダーセット持ちはさらに喜べ
せっかく拾った貫通2の鰤砲に穴が開かなくて禿げそう
Mawさんが何も落とさなくなった…
ブリキャでCAは全然有りというか
2hxではブリキャ一択だから
犬とタレットがcritで1〜2Mのダメージ出すようになったな
ゴーストダメ減ったってほんまかいな
Hungeringのダメージあがったのが嬉しいな
狼三匹の時代が来てしまったか
あれ、WDでよくね…
>>443
スマートドロップ考えるとワンコはワンコでありかと。
これで6セットセントリーがダメージ出るようになったのか?
そしたらまだ希望が持てるな
WDのペットにクリのるんだから、きっとワンコにものるんやろ
DHのがクリ稼げるしいけるんちゃう
3わんこクロークきたな。
シンダーコスト脱ぐわ
シンダー脱ぐ代わりにReapers Wrap装備してhealth globeでHate回復するようにして、わんこ3クローク装備したらいい感じになった
しばらくやってた。やっぱり強い。
SharpShooter入れてわんこ3着て、Hungering Arrowの貫通25%アップQuiver装備してDevouring撃ったらなかなかいいぞこれ。
シンダー着てるやつはすぐ脱いだ方がいい。
>>449 俺に似てる
SharpShooter+Action Shotでクリ確定させつつ
Spray of Teethで援護射撃
なにが言いたいかというとDanettaぶっ壊れてる
セントリーもつえぇぞ、犬セントリーでかなり捗る
CHDをどこまで積めるかな
アミュ100、リング50*2、ワンハン130*2、ウィッチベルト50、手50、パラゴン50、素で50、あとあるかな?
ワンハンでCHD付くやつとかあるんだろうか
犬アタックならSharpShooterのクリ増加リセットされないの?
お犬様のおかげでようやくCA一強が終わったか
ペット本家のWDが相当ペット強化されてるらしいから
WDペットと共に犬も速攻Nerfされるんじゃないかと思った
しかしT6回すにはこんくらいBuffされても・・・やっぱNerfかなぁ
かなり良いと思うんだけどね、もうAHないしアカ縛り多いんだから強くても影響ないだろうし
エンドコンテンツ速攻消化されたくないだろうから
意図しない形での抜けてるもんがNerfされるのはしゃーないね
正直言ってCAに戻ったんだが
犬じゃ火力足りてないわ
セントリーと犬強化ってこれマローダーやばいことになりそうだな
セントリーは前に使っていたけど
パッシブどーすっかなぁ・・・
犬3で敵が群がってるとこにcluster bomb最強。
プライマリはHangeringよりBoras最後のルーン即爆発されさせたほうが強かった。
あとHate回復小手は絶対作っておいた方がいいぞ。
はじめて倒したときに素材落ちたから作ったけどゴミステだったんだよなあ
やっと小手レアから卒業できるわ けどあいつ何度も倒すのだるいなHP多すぎね?
SS使うとプライマリの誤爆で栗ダメ100%消えるからセットしたくないんだが
攻撃で壊す扉があるMAPだとそこで先進めなくなるんだよな
手裏剣の一番右ルーンとかも栗ダメリセットされちゃうし・・なんかいい方法ないかな?
>>463
扉壊したら100%なくなるのか?
今こわしてみたけど、100%のままだぞ。
SentryとかPetのCrit時のCritDamage Capが外れたな
バグか仕様か分からんが
Cinder拾ったが、犬クローク祭りや今は、ワシャ脱がんぞ!
犬3クロークは、ソロだとタゲとってくれるのが物凄く助かる。それだけでも強い
>>429
結局いまのDHってHatred SpenderってCA:LfBしか選択枝ない
即爆発はLV60のしかないからあまり使ってないけど、Pierce+2とBolaは
敵の集団に撃ち込むと敵の数が増えるほど大ダメージ出る
一発撃つ→貫通しながら3匹にBolaがセットされる→回りの集団に110%or149% x3
個人的にはダメージ強化Runeよりも20Yardの範囲拡大の方が好き
メンテ明けにちょっとやってみたが、一回の爆発につきCrit時に3Mくらいの威力
当然貯まったHatredはCA:LfBで消費する感じ
敵単体相手にはPierce+2のHungering Arrow:Serratedもなかなか良好だった
一切攻撃しなくても金玉バフの衝撃波でSSリセットされちゃうのがうざい
Reaper's Wraps作ったら可変値最低の25%だったけど、これモリッとものすごい回復してくれるんだね
シンダーないからBlood Vengeanceと併用するつもりだったけど必要なかった
エリート戦ではシンダー着てた頃と変わらん勢いでCA撃てて気持ちいい
いまHatred Poolが175あるから、赤玉一個で40くらい+Blood Vengeance分回復する計算か
なんかリソースコスト削減なくても生きていけそう
というか断言出来ないから持ってる人は検証してみて欲しいんだけど、
なんか数値以上にHatred回復してるような気がするんだよね
Hatred150で0にしてから赤玉拾うと6〜7割回復してるような気がする
これ犬よりセントリーのほうがやばない?
あんま記憶ないけど赤玉とることによって元からリソース回復とかなかったっけ?
最近はずっとBVいれてたから分からんのだけど
>>472
150はParagonで+25してるのか、Blood Vengeanceで+25してるのかどっち?
玉の色の面積で見てると騙されるからマウスオーバーしたときの表示で確認しないとダメ
カラミティとセントリーのピアース以外のルーン
これにアクティブのマーク足すと40%ダメージ増加するから
結構ダメージだせるね
ただそれでもクラスターにくらべ遅い
組み合わせるといいかもね
3犬セントリーSSビルド、これはこれで強いな。
攻撃が全部クリティカルでセントリーは貫通ルーンを選んどけばいいな。
本体は避けるだけ。攻撃できないのが面白くないけど。
ペットはバグらしいからセントリーもペットもすぐ直されるっぽいね・・・
>>475
ごめんパッシブ変えたつもりがBlood Vengeance入ったままのだけでした・・・
早いタイミングで指摘してもらえて助かった;;
楽なのは楽かもしれないけれど
正直、試してみたところ強くはないな
マローダーでセントリーがCAを毎回撃ってくれれば話は変わるんだろうけど
Sentryは置くのにCDあるのが意味不明だよな
コスト払ってるんだからCDは1secくらいで置かせて欲しい
>>478
バグなのか。めちゃ強いわけじゃないからこのままでいいのにな。
他のクラスじゃやばいんだろうか
ペットビルドの本場のWDさんが頭おかしいことになってるそうだ
修正されたらクリティカル乗らないのか。束の間の新ビルドだったな
CA連打よりWDのペットさんのほうが火力出るくらいだからなぁ
>>481
3つ設置使っていたけど
3つ目置く頃には戦闘が終わっているというね。
つか先頭もバグなんかい。
>>477
基本貫通でいいんだけど、
カラミティのマークはなぜか貫通だけ乗らなかったので
多分武器のおまけが乗らないぽい
なので武器によっては注意したほうがいい
ペット変わらないってことはまだペットビルド行ける感じか
Demon hunters, 'Twin Chakrams' fire rune now goes through most world walls, like the other runes
ペットのクリティカルキャップ50%っての外れたまんまみたいだから、3
狼とセントリー通常の使い方しても強いじゃん
>>489
ツインチャクラム使いやすくやったね。
KDで扉のとことか貫通しないからダメだったのがなくなった
ツインチャクラムがプライマリの時代きたゎw
Reaper's WrapsはDiscipline無視なのはなんとかならんのか
Blood Vengeanceさんの唯一のメリットまで奪ってやるなよ・・・
DHはPhysical Damage Bonus積んだ装備も集めといた方がいいよね
なぜかPoisonのMax品がやたら出るんだよな
毒チャクラムは狙った場所に飛ばない欠点があるからなぁ・・・
セントリーカラミティロケットビルドで頭おかしい攻撃力やわ
セントリーが普通に補助火力として役立つな
一発5M出してくれる
セントリー置いてダネッタセットに穴あけてCHD260%稼いで
Vaultでセントリーさんとわんこ先生の周りを華麗に飛び回るBuild
セントリーが使えるスキルになったねほんと。ワンコも大活躍だしいいわこれ
Physical+20%のアミュレットが輝きだした
5 Sentry 100% Crit Chance Build
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11913971875
これが猛威を奮いそうだよな
AHないからCHD Maxのアイテムを日頃から倉庫に貯めておく必要があるけど、
ギャンブルおばさんから一括購入すればCHD95+くらい簡単に手に入るか
>>498
犬使いの忍びみたいでカッコイイじゃないか
頑張ってるCAビルドからちょい適当動物園ビルドに変えたらT5もそこそこ安定して回せるなぁ・・・
ってか敵のめちゃめちゃライフへってね?
Vault連続でやると繋ぎがやたらモッサリするようになった(体感)
Reaper's Wraps、Punishment、Night Stalker、回避はダネッタで
コスト減なしでもかなりCA連射できるようになったけど、
もはやそういう空気じゃなかったw
マローダーの6セット効果も、しっかりダメでるようになってる。
あいかわらず内部CDあるから、OPってほどでもないけど
揃えたらいい感じっていうレベルにはなりました。
今のマローダーはCAビルドにリロールしてしまっているので
セントリー&ペットビルド用にCDRとCDにガン振りしたマローダ装備一式と犬3匹クロークをセット低減指輪で共存させてみたい。
Buildを左右する装備があって、その装備を最終目標に定めてトレハンするってのが
ハクスラだよな。本当にRoSで面白くなったわ。
一つのクラスに対して分かりやすく複数の選択肢を用意してる今のD3は確かに面白くなった
ふくすう・・・?
突き詰めたらの話はしてないから念のため
そういう話をしだしたらきりが無い
属性が火一択な件
Physicalは流行ると思うけどな
Physical装備がないんだよな
Doombringerとか間違ってもつけないし
雷はどうかな
スタンCAにスタンボラにスタンEAとスタンには事欠かない
アクト3兜あればコストもなんとかなるか?
今この流れ見ながらT1適当に流してたら
スタン時にShadowを召喚するうんたらってレジェアミュきちまったぜ……
しかもCC10にPhysical20%
VitをCDに回してやりゃSentry3犬にしてVaultでスタンさせて逃げるBuildが楽しいやもしれん
いまKeeper HashemelっつうFire無効の敵に会った
火メインだからなかなか削れなかったわ
>>510
Gearが揃ったCAとGearが揃ってないCAの二種類選択肢あるから複数だろ
基本クラスタービルドで狼とセントリー設置してダメージ上げて、リソースをBlood VengeanceとReapers Wrapsで回復させるのが強いわ
Nugiyen T4サクサク回せてるけどなんだかなあw
自分はトラップまいてるだけなのがなあ
cooldown積んで狼三匹とRoV全画面+セントリーで吼えまくるってどうですか
>>520
みたけど普通にクラスター撃ってたほうが早いな・・・
楽しそうだがw
ペット強いのか弱いのかよくわからん
T3ベリアルがブレス来る前に倒せるけど敵のHP減ったらしいじゃないか
ペット複数だと強いと思うけどな。
クラスター撃ちつつペットとセントリーでかなり火力アップすると思う
>515
雷スキルメインにするならWyrdwardと組み合わせるとよさそうね
RoVとかボールでどれくらいスタン取れるんだろう
今T2回してるんだけど、新クラスセットって本当に低Tでも落ちるんだろか・・・
T1でも2つ落ちたから安心しろ
ペット攻撃速度倍の小手で
タレットも倍だな
とにかくDEXつみまくって、CHDだけ積みまくって
SSでクリ100%にしつつ
マローダー5セットにー1リング
CDも積んでできれば50%くらいにしてセントリー3秒で置けるようにして
ってやればかなり強そうではある
おもしろくはない
HelltrapperとSentry+2矢筒もってCustom Engineering入れて遊んでみたが、Helltrapperで召喚出来るSentryは2基までみたいね
ノーコストで5基召喚出来たら素敵だったんだが
自走式セントリーのルーン出来ないかな…
そういえば、鰤砲でHA使ったらなかなか面白い光景が見れたんだが、あれ貫通+2なら1対相手でも2回貫通するのが確定なのかな?
DHいろいろ面白そうでいいね
RoSからモンクに行ったけど、skillもさることながらsetが全滅してるから
CDR積むしか道無いとか言われてるし.....
DHに戻ろうかしら
wizと含め三つ出したけど全部Act3の白箱からだった
因縁だと思ってたまに回るようにしてる
>532
+2鰤でHA運用してますが確定ですよ。
Devouring Arrowと併用するとprocもそれなりにあるから凍結もするし
ダメージもそこそこで使い勝手は悪くないです。
WindForce、もう5本目。イェーイ(棒)
>>531
ガラガラ言いながらセントリーが付いてくるのを想像した。可愛い
セントリーが強くなったから、セントリーのロケットルーンにしてパッシブにBalistics入れたらめちゃ強いなこれ
久しぶりにレジェ落ちたと思ったら
イヤーンBAKKAN CASTER
なんだこの2H版IZZUCCOB氏ね
>>538
セントリー増やす矢筒でさらに強くなるな
全然落ちないわあの矢筒
2つ置く頃には戦闘が終わっている気がしないでも。
高Tは知らんけど。にしてもせんとくん強くなったね。
>>535
Boss前まではBolaで行って、Bossとか単体相手にはHungering Arrowに変えてる
単体Crit+25%のPassive入れることもある。
最近は装備揃ってきたからここまでやらなくてもいいけど、鰤キャのHungering Arrowは
すげー気持ちいいよ。敵の密度が薄いRiftならBolaなしでもいいくらい。
Set-1 Ringがオバマ袋から出ないまま、Blackthornが4Set揃った
フルセット効果を使わなくても、脚+足くらいで使うならこのセット優秀だよね
全自動で敵を殺してくれるSSセントリーペットビルドが楽しすぎる
>>527
さんくすその言葉を聞きたかったモチベ上がった!
Act5マサルさん前の箱Run出来なくなりそうだわ
Marauder Setがまだ全部揃ってないのに
ダイソンが発動するアミュ強いな
CAとも相性いい
>>544
まさにコレ
せんとりーはPet判定なので
PetAttack加速手とふぃじかる%山盛りと犬3匹でもう大変
ねざー多段以来の脳汁ぐあいだわDH
もう装備なんて総とっかえシンダーイラネですよ奥さん
さっきやっとこシンダー引いた俺に別に謝る必要はない
セントリーはPoEのトーテムビルドとプレイ感似てるね
罠アサよりトーテムのが近い感じする
こんなシンダーひろっちまったよ俺は
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4987158.png
糞ロダ使うな
>>551
遅すぎてイライラした
imgurとかにしてくれよ
さて、どれをリロールすべきか…リソースコスト?
PetのCHD cap撤廃は意図したものらしい
>>551
ソケット増やしたくね?
>Socket(1)
(アカン・・・)
>>549
実用レベルになった&面白いというだけで
クラスター特化のがやっぱり火力でるので安心して使うよろし
あとはカラミティ持ってるなら貫通セントはマークつかないんで
火ロケットセントがよいからそんとき使ってもいいし
ただペット攻撃加速とカラミティ、狼だと立ち上がり遅いが
セントリー3つそろうと単体相手では近い火力でるな
セント1つで4〜6Mを秒間2〜3発だしてる
エリート相手では6〜7M、狼発動で8Mくらいでる
クールダウンつみまくって3秒で置けるようにすると
実用レベルであなどれん
ソケ1にコスト26、使わないスキルプラス・・・
このシンダーはアカンw
死んだシンダー・・・
なんつってな
オッサンになるとこういう脳内で思いついても口から出すべきでない
ダジャレをOutputしちゃうから困る
スマンかった次からimgur使うわ
ということでこのシンダーは使っておりません・・・というかLightningDHにしちゃってるし装備無いし
完璧展示用ですわ
gyazoだとSS取るのと同時にアップロードもできて楽だしオススメだぞ
地雷使いたいんだけど、現状ほとんど機能して無いなこのスキル。テンポが悪すぎる
過去の栄光はどこへ
>>530 が言ってる通り、確かにhelltrapperの設置上限は2個っぽいなー
残念だなーって、helltrapper試し撃ちしてたけど、helltrapperの上限とスキルの上限は別計算じゃねーか
今試したら上限上げる筒なくてもパッシブあわせて最大5つ置けたわ
筒があったら最大7個かー、楽しすぎワロタ。装備揃えよ
>>564
Bolaもそうだけどこのテンポの早いゲームで2秒は致命的だよな
2秒は殺したり殺されたりするのに十分な時間
矢筒ってBora即とかHA25%とか試したけど結局Silver Starが強い気がするわ。
火力アップのinflict BleedとArea Damage。なんだかんだこれに落ち着きそう。
http://iup.2ch-library.com/i/i1169365-1397107127.jpg
クリチャンいらないの??
今更なんだけど、ペットのCCって自分のCC基準でいいんだよね?
>>567
bleedってproc次第ですよね?
プライマリは何を使っていますか?
ペットビルドでもないかぎり矢筒にccは必須じゃね
矢筒はCC10%つくからなぁ
まぁ正直>>567 みて「これはねーな」って思ったのは確かだが、人それぞれビルドがあるしなぁ
AreaDamageは正直全く理解できんが、そういうビルドなのかもしれん
QuiverはDexとVitとCrit10% AttackSpeed20%あれば、あとはどうでもいい
>>573
何も考えないでParagonでArea Damage50%ふってCluster撃ってたけど
ある日リソース側に振りなおしたら途端に雑魚が死ぬ範囲が狭まったよ
Area DamageはProc率が20%固定なことと、単体相手にはdpsが一切向上しないのが
難しいよね。Riftが常に敵盛りだくさんなら50%ふるんだけどな。
完全にCA頼りのビルドなら
Areaはある程度積むとかなりの効果があったことにふと気付く
そんな感じ
いまのペットとセントリーだとHelltrapperは結構ありかな?
ナタ弓あるけど、ちょっと欲しいな
鰤キャのBola+CAでも、Area Damageは結構大事っぽい
Area Damageの表示色をピンクとか青にしてくれればいいのに
俺はfireとareaを+100%弱ずつ積んでるよ
Vaultの骨の塊が一撃で吹き飛ぶのはきもちいい
>>568
クリちゃん欲しいんだけど、今はやりのSSペットビルドやってたらなんかどうでもよくなってきた。
てかArea DamageLfBで発生したらかなり強いと思うんだ
>>573
Area Damageいならかったらリロールしてもいいんだしな
とにかく inflict Bleedはつえーぞ
出血は割とアリだよな。仕様変更で重複しなくなったんで使ってる奴はだいぶ減ったが
>>575
14%の話だよ、50%じゃなくて14%。そんでParagonは関係無いな
迷ってるようなら、パラゴンのUtilityでAreaは十分アリだよ。あのダメージはクリダメもそのまま反映されるから強いよ
ただ14%が他の攻撃的なAffixより強い気はしないなぁって話。AreaDamageの有用性の話とはちょっと違うね
>>570
プライマリはBolasとかHAが多いかな。
てかCAのあとにゴゴゴって感じで削るぞ。あれが気に入ってる。
それ子供爆弾で削れてるんじゃ・・・
Area14%だとCC10%のが表記Damageも上がっていいんだろうけど、
Area0%から14%になっただけでこんな違うかって思ったから、CCのがいいんだろうけどしばらくこれでいく。
まぁ元が0%だったから体感すごいんだろうけどな・・・
>>584
ちげーよw
さすがにそれくらい分かる。
>>585
パラゴンであげると良いぞ
Utilityには他に攻撃的な項目が無いから(コスト減を攻撃的と言えるかもしれんが)
LoHも大事だけど蝶のように舞ってハチのように刺してゴキブリのように逃げればまぁ結構なんとかなってる
LoHもRegeneも狙って付けてるのは0だな
ただし結婚指輪だけはつけてる
これElite相手のPlagueとかでも発動するから重宝してる
>>583
bolaやhaはprocが0.3〜0.6程度、caは0.15か0.2。それの37%と考えると発動率はかなり低いのでは?
自分も使ってみたんですがいまいち実感出来なくて外してるんですよね…
高Tだと実感できるのかな。
>>587
とりあえずCost減とLoHに今は振ってるんだよなぁ。
あとちょっとでAreaも振れるようになるから楽しみだわ。
それはそうと、T3リフトで先走って追いつけないDHいたからプロフみたらDPS950kだったわ。
装備みたらもう最終形態だった。
2770のkrinder shot
セット-1指輪装備して、
Nataの頭と胴
Marauderのパンツと足と肩
EAのFAとCAのLfB、RoVのShadeビルドだった。
この人おそらくDH世界一じゃないかな・・・
>>589
なるほど確かに低い。発生は少なそう。
でもなんか体感では敵が早く沈むんだよな・・・
>>590
自己レス
Progressみたら余裕で上がいるわ・・・
>>589
proc率を失念してしまったのと以前のDazzling Arrowと比較するのもなんだけど
メインとサブの計5発とAoEを考慮すれば実際はそれなりに発生してるんでないかな?
狼鎧出たから発売〜下痢時代までやってたDH触ってみたらあまりの墓っぷりに驚いた
高T回してる人は敵の攻撃くらわないように立ち回ってるの?
以前はSPで棒立ちだったから他職の感覚で殴り合うとすぐ溶けてしまう
ギア揃ってもとてもLoHとかリジェネで間に合うとは思えない
レジアーマー積めないからタフネス上がらないし初期みたいにシューティングー的な動きが基本なのかな?
参考までに
toughness6.2Mだけど、T3ならくらいながら適当にSSヒールやってれば死なない。
T4のエリートだとSSヒールやって真剣にかわさないと死ぬ。
リジェネは10000くらいあったかな。LoHは8000くらいあったと思う。これらは高Tになるとあまり意味ない
SSって時間延長が基本だと思ってたんだけど、ヒールでやる人もいるんだな
出血ってクリダメ乗ったっけ?クリダメ乗らない秒間70%ダメが入る枠は今の仕様だとないと思う せめて重複するかセカンダリ枠ならなぁ
SS100%を消さない火力ってコンパニオンとセントリーだけかね?
罠貼ったら返り討ちにあった
前の仕様だと火床は大丈夫だったはず
CA終焉だな
おめでとう
アクト3の兜取って面白くなった
攻撃食らわないことを意識するから遠距離職らしいプレイになるというか
>>599
マジか。試してみるわthx
Vaultのスタンルーン(というかダネッタ)はダメだった。びっくりした
1500%の時に一瞬だけ輝いたやり方だな
http://imgur.com/TB9bpSv
別職やってたらカラミティ出たんだけど
どれ消してソケットにしたらいい?
hate
ありがとう
なかなか愉快な光景だった
しかしほんとCD邪魔だな
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org10559.jpg
緊急メンテですなあ
ペットのCritDmgはバグってことで修正ですかなあ
メンテ直前にギャンブルやってたらダネッタセットが連続で出て笑った
この偶然の確率はいったい何%なんだろw
どうせならリアルのギャンブルで出会いたかった幸運だな
メンテ前にギリでレジェの遠距離攻撃回避クロークが出た
穴無しなんで穴開けて使うか迷うところだが、これ使い勝手どう?
ペットのクリダメは残ったとしても
とりあえずパッシブSSでの100%解消されないってのは直されそうだな
ついでにspiketrapのように一度にセントリー3個設置とかできるようにしてくれ
最大数もパッシブなし3個、ありで6個くらいできれば他職に追いつけそうだ
みんなブリ砲ブリ砲しかいわないから2H Crossbowは種類少なくて
ギャンブルしたらすぐブリ砲来るかと思って頑張ってるが
Demon Machine、Bakkan Caster、Pus Spitterしか来ないぞ
>>610
結局現状だとペットクロークあたりが強いから、微妙かも
ブラックフェザーだとレンジに対して確実にカウンターロケットでるけど
そのクロークは確率で通り抜けるだけだからなぁ
一応倉庫に入れてるくらい、固有OPはいつ化けるかわからんし
>>610
使っているけど効いてんだか効いてないんだかよくわからん。
Pus Spitterの床ダメって武器ダメ何%ぐらい出る?
傍で見てると結構良さそうなんだが
>>614
Act3の火の玉うつFallenの前にたっててみたけど
たまに火の玉がすり抜けていく
正直微妙
thx
おとなしく溶かしておくわ
表記DPS2780のナタ弓が作れたんだが
APSが2.0になってしまって、CAプライマリ化が辛くなってしまった
ちょっと心配したが何も変わってないな
もう仕様ってことでいいのかな
仕様だね。
和田さん最強だがや
Lightningビルドなんだけど、HA貫通率アップQuiverか、Bolas即爆破Quiverか悩むなぁ
結局メインダメージがクラスターなのはどっちも変わらないけどね…
HAでたかが20%貫通あがったところでなんかかわるかね
Bola即爆破は完全に変わるけど
20%貫通あがったらダメージの期待値がかわると思うよ、何故かはよく考えてみてね
4つ目のルーンが面白くなる
モンクでギャンブルに興じることはや一週間
やっと出ましたCindercoat
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org10646.jpg
ああそうか、モンクなら出るな
DHはクローク出過ぎるからなぁ
>>621
両方やってみたけど、結局自分の好きな方でいいと思う。
HAは単体火力アップでBolasは範囲火力アップ。状況によって違うからね
ようやくゲーム内DPS1M超えたけど、属性・CAアップ少ないせいか、
T2でもActボスとか中ボス戦で火力不足を感じるなあ
雑魚とかエリートはT3でも比較的サクサクいけるのに
Hatred生成スキルでたかが20%貫通分のダメージ上げたところでなんかなるか?って言ったらダメージが上がるだろ!と煽られたんですが
これ一体どういうことなんですかね(困惑)
おこなの?
激おこぷんぷん丸
>>629 勘違いしてるのかもしれないけれど、HA Quiverは貫通後のダメUPじゃなくて貫通する確率が20%UPだよ
セントリーどのルーンでもSSリセットされないね
リセットされないのはペットとセントリーのみか
そんな怒らせるつもりはなかったんだがな。ただダメージの期待値を考えて無いんだろうなーとは思ってたけど
実際は”〜だろ!”とか言って煽ったわけでもないんだが、彼の中では何かそういう事になってるみたいだしなぁ
>>633
確か装備のAoEスキルでも結構リセットされないんじゃなかったか
Brooding入れて棒立ちでドンとこいな男前ビルドを前に見た記憶がある
ヘタに洒落っ気出したり思わせぶりな書き方をすると無用な反発を招くことが多い
貫通した矢が再度攻撃するスキルの貫通率が上がればダメージ期待値が上がる以外のなんだってんだよ・・・
なんで貫通した矢がどっかに消えると考えてる池沼みたいに言われてんだ俺・・・
わっけわからん絡まれ方されて散々上から目線で池沼扱いとか涙出てくる
>>636
さすがに、そんな扱いはしてないと思うぞ。
ちょっと意識過剰じゃないか。
気にすんなよマジで
そんなことで泣くなよまったく・・・
Hungering ArrowのSerrated Arrow使用者が地味に増えてて嬉しい
Fire Damage積んでると十分に殺傷能力ある上6Hatredも稼げる有能さ
bolaダメUPステが付いているレジェは沢山出るが
肝心の即爆がでねぇorz
貫通する矢筒使ってるんだけど、遅くなったほうが楽だから結局鎖の6に戻したな
>>640
即爆なくてもVolatile Explosiveで20Yardにすれば十分使えると思うけどな
CA:LfBと併用してるならFire Damageてんこ盛りだから威力も十分
鰤キャについて質問です。
念願の+2を拾ったのですが、使ってみたところ多段hitしてる時があるように見えるのですが、
こいつは2体まで貫通って物じゃなかったのですか?
使ってるスキルは何ですか?
>>625
もし見ていらしたら教えて頂きたいのですが、
ギャンブルするためのシャードは、デモハンとモンクのどちらで稼ぎましたか?
>>644
HAの右から二つ目です。
Devouring Arrowはアニメーションがbugってるだけ
鰤キャのPierce+1/+2は、RoSから正しくDevouring Arrowにも適用されて
ダメージもちゃんと増えるようになりました
http://eu.battle.net/d3/en/profile/AngelOfDeath-2643/hero/31396226
これが最終形っぽいな
>>642
あーいや、単純に即爆を使いたいだけなのね。
言わば「自己満足」。
今は20Yで使っているよ。
コンパニオン全部召喚ってパッシブ・アクティブ効果も全部一気に発動出来るってことで良いの?
常時全Petを従えてPassiveを全て享受した上で
スキルアイコンからPetを使うと全てのPetのActive効果も得られる
Marauderの4Set効果は凄いよな、高Tormentやるなら必須っぽい
petが壁になるから寄られにくくもなるし凄いよね
>>647
ありがとう
6セット効果の動画
これは羨ましい
https://www.youtube.com/watch?v=_68NFP3mjPQ&feature=youtu.be
ペットActiveにしたらsharpshooter解除されるんだよな
なるほどなるほど ありがとう
効果も凄くステキだが賑やかになりそうだし良いなぁ
>>648
胴はシンダーのがいいかな
ブレイザーはコスト回復
頭はコスト30減
あとはキャプテンセットもいいかな
なんにせよマローダがどの箇所ででるかによる
それに合わせるしかない
ペット手ってDHでもBBAから出る?
>>657
このビルドでCinderCoatにする意味なくね?
んーいろいろやったけどペットに任せるペット装備より
CA装備そろってたら自分で撃ったほうが強いわ
WDさんみたいにガルガンが40Mとかフェティッシュが10Mとかの世界ならまた話が変わるんだろうけど
CDガン積みならSSペットセントリーもすごい火力になる
ペット一択ではなく強ビルドの一角ってくらいで丁度いいでしょ
みんなペットビルドになるくらい強かったら、それはそれでDH的になんか違うし
まあPoEのトーテムビルドみたいな感じだな
しかも上位互換にWDがいるからなぁ
高Tでも大丈夫ではあるけれども
進む速度は遅い
なにより面白くない
和田さんよりPetが全部可愛いじゃん
フェレットとかスパイダーとか出したことすらない奴も多いだろ
和田にくらべてSSペットはクリが絶対出るってところは強いとおもう
安定してペット1匹5Mだせるぐらいだし
マサルさん素材のBracers作ったらCindercoatなしでも生きられそうな気がしてきた
Blood Vengeanceと合わせてモリモリ回復するわ
マサルブレーサーは鉄板affix引く作業がめんどうでまだやってないわwいずれやらなきゃな
ところでfireになったツインチャクラムやガーディアンタレットがタフネス反映されるようになったことについて何も反応がないあたり、結局CA撃ってるしかないっていう
>>659
別にシンダーでなくても悪くはないが、
セカンダリいれてるみたいだからCA用に
>>665
あとはCD積みまくると狼ほぼ常時アクティブも可能
スキルマーク、カラミティマーク合わせて
PT70%バフはめちゃくちゃ強力
今Twitchで配信してる人がリーパーズ・ラップとシンダーとパッシブやらパラゴン使って、
2.0以降装備のみでプライマリ抜いてCAとマルチでサクサクT4回っとる
>>667
一発でFire20% Dex引けたから良かった
RerollでCrit6%つけて仕上げ
ただしVitなくなったのでよりGlass cannon寄りの方向へ
lv70のシンダ―コートよりlv60のわんこ3匹のほうが強いわ
ペットビルドの時狼クロークに穴とコンパニオンダメUPどちらかしか付けられないならどっちが良いだろうか
取り敢えずダメージUPつけておいたけど
セントリーのダメうpもほしいのでソケ3にしてる
ブリキャか。。
1体に対するHAの倍率計算してみた↓
Shatter Shot(AS1.265)
150 → 300 → 600 = 1050% * 1.265 = 1328%/s hit数(7 * 1.265 = 8.86/s) proc(0.59)
Devouring Arrow(AS1.265)
150 → 255 → 434 = 839% * 1.265 = 1061%/s hit数(4 * 1.265 = 5.06/s) proc(0.65)
※本来の貫通はひとまず含まず。
因みに38% chance inflict bleed 380% damage over 5sある場合。
Shatter Shot
8.86 * 0.38 * 0.56 = 1.89/s * ( 380 / 5 ) = 143%/s を出血ダメージで追加(重ならないかも?)
合計して 1328 + 143 = 1471%/s
更に、procとhit数の恩恵で、
NS(cc50%) 8.86 * 0.5 * 0.59 = 2.48/s +回復
MortalEnemy 8.86 * 0.59 * 4 = 19.8/s +回復
。。ほんまかいな。。計算違ってるか。
>>674
Shatterはプライマリに対して一発しか当たらない仕様じゃなかったっけ
単体に対するdps計算するなら除外しても良さそう
さらにHungering ArrowはTravel timeで自然消滅する
>>674
基礎値は155%。
BK+2貫通での試算値と思うけど、Devouringは155*1.7^2でいいとして
Shatterの貫通一回目の300ってどういう状況なのかな?
ほとんど使ったことがないので分からないんだけど、分裂した3本のうち2本が戻ってきたとか?
EXCEL先生によると
Pierce+1のDevouring Arrow一発の期待値はおよそ550%
(155+225+103+44+18+7)
Pierce+2のDevouring Arrow一発の期待値はおよそ877%
(155+225+295+127+53+21)
自然消滅の関係で上限が5hitか6hitなんだけど、これは6hitで計算
bleed damageが重なるなら2.0以前のskorn持ち馬場はもっと強かったんじゃないかと思うが
RoSの一時期はStackしてたらしいが、修正されて今の状態になった
T1以上ではBleed300%は誤差の範囲だよ
プライマリ1発〜2発分
RoSのβ中の一時期、です
Shatter Shotはブリキャ装備してても本来の数字通りしか貫通しないんだよな
ブリキャ貫通乗れば見た目楽しい事になったろうになぁ
CluckEyeキタこれ
最終装備だわ〜 は〜
>>677
期待値計算合わないからおかしいなと思ってたけどDevouringが加算であることを忘れていた・・・。
D3の計算式って乗算が多いのに珍しいなぁ今更だけど。
Melee Assasin DH試したけど割と強かったな
ttp://www.diablofans.com/forums/diablo-iii-class-forums/demon-hunter-the-dreadlands/85642-build-the-ultimate-melee-assassin-videos
T4以降は自分の資産じゃまわれなかったけど
今日カラミティとブリキャ使い比べてみてわかったけど、
これだけリソース回復手段豊富だと1hxbのCAビルドはメリットがほぼないな
と思うじゃん?
そこで1h Nata Hand crossbowの3Set効果(Ring-1)が出てくる気がする。
でもう片手はCalamity。
>>648 がそう。
1hxbといったらHand crossbow+Quiverじゃないのか?
1hxb
2hxb
dual
だと思ってたわ
そもそも>>648 はCAビルドじゃない
dualにしてる意図はCDを稼ぐためだと思うよ
1h二刀でCAやるなら片方はカラミティ固定だから、
もう片方をナタにするってのは鉄板だとは思う
>>645
もちろんDHで
モンクは70の装備をギャンブルするために即席で上げただけですわ
盾装備してるDHだっておるやろきっと
とりあえず鰤はDHの象徴するスキルとしてRoV。また、セントリーも以前触れてたんだから
せめてセントリーをCDなくすか、同時に2~3個おけるようにしろや
むしろファンネルみたいに俺の周りついてこさせろ
ところでDH子ちゃんは何カップですか?
ペット腕ってババアから出るの?
よくわからんBuffが入ったことで、
現状死んでるのはMulti Shot, Impale, ラピッドファイア, Spike Trap, Granade、チャクラムは微妙?
ラピッドファイアとSpike Trapは使える時期もあったけど、ナイフ投げはなぁ…
独特なSEで使いたくなるんだけどね
Strafe・・・
ストレイファーだけどマサル戦で大活躍ですよ(ソロなら)
ちな敵の攻撃痛くなってない?
タンクDHで棒立ち余裕だったのが、同じ難易度でもパッチ後ちょいちょい死ぬようになってしまいました。
ペットとセントリーは大体がフィジカルだから
フィジカル属性盛っておくとチャクラムあたりが結構強くなる
RazorDiskあたりがまだ使いやすいからアリなんじゃね
ところで
リソースコスト減って結局CA目指すとしたらいくつまでできるんだ?
シンダーで30% 、 アミュリング合計24% 1hxだとして2本で20%、パラゴンで10%、キャプテンで10%
これで消費いくつになるんだろ
CA40が14ぐらいになるのかな
そんなもんか、まあ頭の奴も組み合わせればもっといけそうだけど
RoSギア以降でのプライマリ化はやはり無理そうだな
Multi ShotはT1高速で回すのなら割と有り
Fire Dmg盛ってロケットRuneでサクサク
おまえら早くCA一辺倒から目を覚ませ。
CA一発分770%に対しStrafeは単体相手に400%が4発入るんだぞ。
CAは子爆弾もあるんです
Strafeはアクションが馬鹿っぽいから使いたくありません
ヤンパンないとstrafeは使うきにならんぞ
イナパンと魔女ベルトの代替がなかなかないわ
セット以外でなんか良いのないかな
旧使ってるのはまずいで
試しにかえりゃわかるとおもうが
魔女ベルトもレア設定なレジェなのかな?
未だにおにゅうなの拾ってない
-1Ring拾ったが
まともなセット装備が鉈弓*1しかねーです…
だああああもう自動Caltropのクローク要らねえよおお
やっとマロダ5セット揃ったがクラスターセントリー強いな
対応したルーンの効果になるからスタンとかもできるし
高火力で被ダメなんか考えずにやれてきたけど
T5とか6になるとそれじゃ詰むな。
かといって「充分な」回復手段がない。
SSとかSPとかどっちも10万回復くらいか。
そもそも高TじゃリジェネやLoH積んだ所で焼け石に水レベルにしかならんよな。
それこそマロダでセントリーやペットにやらせて自分は逃げ撃ちってのしかないかなぁ。
とりあえず回復は全部切って火力に回すのがアリな気がしてきた。
Strafeが400%なの知らなくて使ってみたんだけど何度やってもHAよりdmg出ないのはなんでだろ
これ100%が4発飛んでないか?
>>713
たぶんそれ
すとらふやらぴっどふぁいあーは1クリックで飛んでく全弾合計の%
RFなんて単発の威力が低すぎて525%な感じがまったくしないぜwwwwww
自分はクラスターはT3かT4辺りをTA入れて高速回し専用に割り切った
T5とかT6やろうとするとaffix的にどうしても無理があるし
硬くて痛い奴相手にするときはペットセントリーの方が楽で安定して早い
難易度高くなるにつれ壁がうざくなってくのなんとかしてくれ
持ってる奴多すぎだろう高T
時代はペットか
SentryのCDが無くなればなぁ・・・
https://www.youtube.com/watch?v=8vwIGVGJn48
はじめてマローダー4セット装備した時に思うこと
「あれ?なんでこうもり2匹も出てるんだ?」
コンパニオン スキルセットしなくていいのか?
スキルはセットしないとだめ
http://i.imgur.com/VpwXm0w.jpg
ついにキター!
cooldownをdamage%にリロールよね
穴空きかいいなぁうらやましい
属性ダメージだから%つけてもあまり伸びないけどそれしかないね
修正きたら今のそういう武器もちゃんとダメージ伸びるのか不安だわ
俺も今日手に入れたけどKriderShotは穴あきがデフォなんじゃないかな?
Calamityも持ってるんだけどPubでやるとやっぱCalamityに軍配上がるな
これ1ボタンで武器を入れ替えられるようにアップデート入んないかね
>>722
おめ
それほしいんだよな。どこででた?
ペットセントリービルドはASとCCいらないよなぁ
今までの装備の流用はなかなかできないからツラい
>>724
装備更新で効果がすぐ現れてた超初期の頃に
MFとGFを切替ながら回すんでAutoHotKeyでマクロ組んで装備切替しながらやってたよ
もちろんマウス操作の再生マクロだからマクロ動作時は他一切触れないけど
0.5秒くらいで全装備切り替えられるようにしてた
復帰してからギアがあまりに更新早いんで使ってない
>>722
いいねー
ペットセントリービルドはASはほしいぞ、セントリーの攻撃速度あがるから
セントリーのCDせめて半分にしてくれ・・・
ばばあからEA弓でるのかなぁ?
>>722
俺にも来た!と思ったら
そうWFだったのです!(何本目だよ!
>>717
Use the legendary potion, Luke
>>723
+9%ダメージ付いたけど、2500台にしかならなかったw
vsエリートでも付けた方がいいんだろうか・・・
>>725
T3リフトでした
>>732
WFもいいんだけどねえ、ノックバックのブレイサーと組み合わせたり
最強装備来た
http://i.imgur.com/n0jV7vH.png
>>735
ニワトリ出まくりだな。最強オメ
>>735
ほぼ同じやつ持ってるけど今はもう倉庫だわ・・・
2700ぐらいの欲しいけど武器自体全然落ちなくて泣きそう
ギャンブルでつぎこむしかないのかなー
Aughild'sセットって肩手首胴頭のセットなんだけど、CA型DHには向いてないのかな。
シンダー・30%軽減頭・マサル手首でセット不能になるし。
マゲ手・マローダー腰脚足、セット-1リング・SOJリングも考えると、
自由になるパーツが右手左手アミュレットしかないな・・・。
あれ、もしかしてマローダー腰って無い・・・?
WDのHauntsをかける指輪拾ったけど、これ使えるのかな?
元クラスのスキルそのままなら、4000%/12sec らしいから結構いいダメージだけど、
瞬間風速稼ぐタイプのクラスタービルドとは相性悪いかもな
Cold属性ってのもネックか
鳥弓って何でこんなに人気何です?
鳥の体当たりが実は倍率高いから?
ねえ今犬でSSの栗100%もとにもどるんだけど・・・
ひょとして忍者にゃーふ?
>>742
まじか?公式でペット強化は後任だったはずだが
nerfされたね
犬ビルドもうおわっちゃった・・・
クリのダメージ制限解除されたままだけど、SS使ってクリ維持するのがなくなったってことだよな?
別にSSクリ100%にせんでも素クリ55%で
CtW+CAの補助に犬3とSentry出せばいんじゃね?
>>746
そうだな。俺はそういう使い方してるけど、完全ペットまかせビルドやってた人はガッカリだろうな
それって何か中途半端じゃね?
別に修正しなくてもいいレベルの強化だったと思うんだがなぁ
CAの補助に犬3とか着替えでもしてるん?
シンダーコートと犬3クロークの合成とかできればまだいいだけど
うーんHatred Regeneと最大Diciplineがないとどうにも装備更新ができなくなってしまった
この辺気兼ねしなくていいんならDamageもToughnessももう少し上げれそうなんだけどなー
そんなあなたの悩みをスキルひとつで解決できます
流石にショックだわ、SSだって昔からあの仕様だったのに
>>693
微妙なやつだがババアがだしたぞ
ペット、タレットのみでの攻撃だと
もう火力低すぎてつかえねぇな・・・
まぁもともとペット職じゃなかったから、ペットはホドホドに強いくらいで良かったよ
せめてペットの糞AI直してからにしろよ・・・
せまいところだと棒立ちして壁にしかならん時あるのやめろ
お前らおとなしくCAだけうっとけ
>>758
雷2本持ったWW馬場、あーこんWIZ、その他
もはやCAもダメージ源としては他クラスに劣ってきている
DHの生き残る道としてはカラミティでマーク2重、狼の
70%BUFF職だ!!
・・・CAはおまけ
ttp://de.mon.st/RyEq2/
カラミティとmfdって重複すんの?
T5からT3に戻してやっと快適な狩りになった
SSゴミになったがT3サクサクならまだいいか・・・
今こそチャクラムで立ち上がるんだ
せんとりーもにゃーふ?
別にSSの部分はnerfされてもいいんじゃねぇの、むしろそこで済んだのがよかったわ
CD乗るのまで戻ってたらと考えると恐ろしいぜ
>>761
重複する
あれ、狼でSS解除されるようになったの?
またSSゴミスキル化か
今日の昼前に告知なしでnerfされたみたいよ
まぁ、CDの上限まで変更されなくてよかったけど
CC6を消したSOJを返して
SS100%維持が無くなったらペット完全に終わったな
元々CAでぶっ飛ばしたほうが速かったし・・・またCA一択ゲーか
やっぱ鰤は弓使うキャラ嫌いなんじゃねえかな
弓とかにTFやSoH見たいなのも用意してないしな・・・
弓のタイプそれぞれに鰤、Kinder、Calamityとあるべ
矢筒にもっと特徴付いたのがあった方が面白げなんだけどな
いまのセントリーの有用性だとhelltrapperもありなのだろうかねぇ
そういや鰤キャ拾ったんだけど、こいつはつえぇんだろうか
貫通+1の強みがいまいち感じないんだが
ナタボウ+ダネにクリダメ石のっけてペットセントリービルドで回してるからか
ペットセントリービルドまだやってるやつおる?
Bola即爆発矢筒拾ったのでCrit10%つけようとRerollし始めたのが悪夢の始まりじゃった
customengineer入れてSentryをロケットルーンで使ってるけど、普通に補助火力として有りなんじゃないかと思うようになったわ
DHちょっと触ってみようと思い70にして少し遊んでたら、
Danettaが2本立て続けに出たので本格的に触ってみようと思ってます。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4991503.jpg
これをリロールするとしたら下記の様な感じでいいんでしょうか。
SPITE:Damage
REVENGE:LoH → 穴
ビルドにもよると思いますが、DHのリソース回復とLoHの重要度が
よくわかってないのでアドバイスもらえないでしょうか。
>>778
俺なら、REVENGEはHateredを穴にするな
LOHって結構大事
バク転入れるならSS入れないから回復は大事だが
正直LoHとか雀の涙
俺もLoh切ってるなぁ
高T回ってるわけじゃないけどさ
Hateはクラフトの赤玉回復に頼りまくってるから気にしてないな
あるにこしたことはないんだけど
切るのはその人の好みでいいねどっちにせよ穴はいるしw
個人的に左は弄らない
T6のマルちゃん例のSSペットセントリーでぶっ頃し動画見たけど
あれすごいなw本人が何もしないで逃げ回るだけっていう。それでいて勝つという。
ペット職っていうかもはや戦場に迷い込んだ関係ないおっさんだよね。
そらNerfつーかこのビルド許されるわけねーわww
今作のウィンドフォースはカラミティか
低T回してるだけじゃマロウダーと共に出る気がしない
>>779-781
レスありがとうございます。
reaper's wrapの素材あったので、作って使用感見て決めることにします。
ダネッタはバウンティ用だしhatredは切ったらアカンやろ
赤玉ドロップ率上がるアミュなかなかすごいな。
LoHやRegeneにたいして頼れない高Tでもポロポロ落ちるからリソースも回復もかなり助かる。
DHの回復はオンリー赤玉(キリッ
ってスタンスでやれそうなレベル。
マサ兄貴の腕充てつけるとリソースもちょっと回復するからあわせて使うと良い感じよ
>>786
なんというお名前でしょ?
RAKOFF'S GLASS OF LIFE ?
いつの間にか倉庫にあったけどこれかな
>>788
Rakoff's Glass of Life
オレンジ表記自体はたったの4%赤玉ドロップupなんだけどね。
どういう計算なのかわからん。通常エリートパックで4つ落ちるとすると7、8個落ちる。
んで白雑魚は通常なかなか落とさないけど、これもそこそこの確立で落としてくれる。
>>789 >>790
ありがと
拾ったら試してみるかなー
今日、2本目の鉈弓拾ったが
同じセットレジェは装備できないのを忘れていて
リロール3回してしもうた…。
>>790
それ、4%じゃ意味ねーと思って砕いてしまった・・
>>792
俺も2個逝ってしまった・・
それ2つあるわ、試してみようかな
いや何度上げれば普通に赤球ドロップ率上がらね?
昨日ここで愚痴ったせいか今ほぼ連続ってくらいのスパンで
T1でマロウダーの鎧と靴落ちたわー神様っておるんやな
バウンティ1000個やってマローダー3個だったな
T1-500回、T2-300回、T3T4-200回ぐらい
運がいいのか悪いのかわからん
マロダ靴とパンツはゲットした、でも他が中々おちない
T2からそろそろ脱却するべきかな
昨日でたLegendary Bow
Cluckeye x2
Etaryu x2
Windforce x3
Kridershotさんレアすぎんだろ
最終武器っぽいからな。
今のところそれかカラミティだもんな
reaper wrapを複数持ってる人います?
一個作っては壊してってやってる間はマルがreaper fear
落としてたのに一個微妙なのを保持してたらまったく
出さなくなった
火と雷持ってるよ
地雷で引き寄せるクロスボウあるんだな
12秒に一回ってのと地雷自体が微妙だけど面白そうだ
引き寄せアミュと組み合わせればそこそこ使えるのかも
702Hクロスボウのレシピ拾ったが、作る意味あるのかこれ?
千手観音でもなきゃ使えんだろうな
>802
うらやま
今回クロスボウ弱すぎだよな。
DPSも最大だとしても、ASのわりにダメージでないし。
Krinderみたいな特殊効果ないと全く強くない。なんだかなぁ
>>801
マスターとかの難易度でも落としてくれたから中位Tでやってるなら難易度下げるのもいいと思う
Kriderが出なさすぎて手が震えてきた
dps2550のWindforce拾ったー
あとはソケットさえ空けば…
>>809
よう俺!
プレ注文した頃から全くでないぜw
コスト減でCA比率多めで組んでるから
カラミティのがほしぃ
KriderとったけどCA連射でEA撃つことがないなら
ブリキャのほうが強いことに気がついてしまって倉庫で寝てる
EAの為のビルドにしてるけど出ないっていうねはよ!
まともな武器がナタしかでないんですが
Kriderもねえブリキャもねえ、カラミティもねえし何もねえ
出るのはWindForceさんばかり!
ボラ爆ダブルとかどんな嫌がらせだ俺はいらねーんだよ!
WindforceもノックバックBracerと組み合わせたら強いんやで
鰤キャとCAって相性がいいのか?
貫通ついてると何か利点でもあんのかい
クロスボウはダメの幅が狭いからっていう話じゃないの
それにしてもArcane Barb、材料落とす敵がシークレットのレアポップ熊とか嫌がらせにも程が有る
穴2つ空くとかの要素でもあるんだろうか
>>819
別にほかに強い2hxbあるならそれ使えばいい
まぁ、プリン回復ボーラで回復はしやすくなるな
ブリキャはボーラ即爆発の矢筒と組み合わせて使うのが楽しい
セントリーのSpitfire TurretはWallerの壁素通りしていい感じだね
幽霊とかフォールンみたいに散る挙動する敵の処理にもいい
Punishment抜いて入れてみたけど、
Hatred切れてプライマリでチクチクしてる時も総合的な火力はまずまず
>>819
使い方次第でしょ
すぐに思いつく例だとパッシブのCull the weakと
EntanglingShotのJustice is servedとの組み合わせとか
2貫通鰤の場合スローに必要なものがプライマリのショットのみになる程
貫通でスロー掛け捲れる上にHate貯めやすい
以前これでやってた
ASリロールして穴開けたほうがいいすかね?
http://i.imgur.com/6r7xB4U.png
damage
何もしないコウモリ(小)が付いてくる弓5本目
からみてぃとかEA弓とかおれのD3には実装されてないようだ
ばばあスロットからDAWNとか言う見慣れない1HXが出た
>>819
単に2hxの中では凍結10%の能力が一番魅力的だっただけ
他産廃だし
トーメントで何百回と回しても出なかったシンダーさんが
ノーマルラン10回目で落ちた件について…
難易度は関係ないのかしら?
シンダーはどう言う訳かノーマルで拾った報告が多いね
俺もノーマルに変えた1プレイ目で拾って
今まではなんだったんだと頭抱えた
鰤キャ、いろいろな意見ありがとうございます
無理に使うより矢筒なりが良い物とかがあれば使う感じですか
ひとまず緑ジェム1hand二つ持ってバンバンやっときます
ブリキャ持ってないんだけど、Entangling Shotが2回貫通すると
slowの鎖も3本まで発生するの?
>>833
鎖はよく見てなかったけど
集団に数発打ち込むとチェーングループがいくつもできる感じで
全部足元に白い輪がついてSlow状態になる
その組み合わせでやる前はSPのエリアSlowが掛かる奴にしてたけど
それがまったく必要なくなったのは覚えてる
広い場所で鰤砲貫通+2のHAを使うと、ファンネルの如き挙動をして大変面白い
>>834
なるほどありがとう
クラスターは貫通しても着弾効果は増えないんだっけか
EAのFrost Arrowの拡散弾はどうなるんだろうw
ブリキャノンってロケットは貫通するの??
ロケットは貫通しなかった
>>836
今までためしてみようと思いもしなかったからやってみた
真っ直ぐに突き抜ける矢が必ず混ざるから一応貫通してると思う
ただ分裂は発射後初ヒット時のみだから貫通した物は
昔のフロストアローみたいな感じになってる
当たり判定が点で発生するものは貫通しないね
ロケットやCA、RFのボム、グレネードなど
おもしろいのはボーラ、鎖、投げナイフの雷なんかだね
Bola即爆発矢筒でスタンのルーン連発してるけど結構いいねこれ
鰤でEvasive Fireを使うと簡易マルチショットになるね
使いづらいから使わないけどさ
ブリキャあれば投げナイフも日の目を見られるか…?
攻撃範囲のカバーができればHatred負担軽くて高威力だしね
ストレイフしてるときにバラ撒いてたな、RoV1回の待機時間に2発打てるのも良かった
プライマリー鎖とか貫通矢とかBolasとか色々試したけど、
結局MultiのSuppression Fireが強いわ。
Panishmentで補充しつつやればコストあんま気にしなくても撃てる。
赤玉でHate回復小手とリソース減頭とかPLでリソース減しておくのは必須だがな。
プライマリにMultiのSuppression FireとセカンダリにCAでかなり強いぞ。
>>845
付け足し
MaxDisは装備で出来るだけ上げておく必要はある。最低+30はほしいな
Philos配信見て自分が研究したビルドの様に語っちゃうやつー
philosはみんな見てるからねw
一番見ててかっこいいスタイルだし
もはや別ゲー・・・http://ja.twitch.tv/nugiyen
>>849
T1になっちゃったか・・・
ペットビルド悲惨・・・
もう普通にやりゃいいのにね
>>848
少数派だろうがDiablo3配信を見たことすらない俺みたいなのもいる
>>851
心配するな
どっちの配信も一番重要なこと書いてない
ユニティバグつかってるだけ
ぶっちゃけ何使おうがあとは一緒
とくにペット配信はT1を雑魚無視で移動してるだけ
必要なもの
1ユニティ2個
2コスト30%減頭
3フォロワー無敵(無くてもまぁなんとか)
コツはコスト減つんでSS使いまくる
1.8秒そこらでコンマ2秒程度しか実際には体さらさない
被弾なんてほとんどない
PTでも誰かユニティつかってればOK
まーすぐ修正されるよ
本スレでも「DHかっけええ」「DH意外と強いじゃん」
みたないレスされてるのが悲しい
それ・・・ただのバグだから
DHじゃないから・・・
DHが輝く次の瞬間、かならず修正
カッコイイのは間違いない
>>847
バレたかw
まぁこれが強いよね
http://www.twitch.tv/philosophios/b/519368139
unityはよく落ちるから
ダメージシェアをそのうち使おうと思って2個とっておいたけど
あれバグってるのか
PhilosはUnity使っとらんやろ
-1リングとSoJだよ
マルチはなんかダメージ係数おかしいよな
複数相手のスキルだろうにそれぞれにアホみたいなダメージでる
D2ぽいし育成ではずっとつかってたわ
俺も配信とか見ないタチなんだけど、上のってなにがバグ仕様なん?
Unityリングのダメ分散機能がNPCフォロワーで発動するのはおかしいってこと?
>>860
今のところ仕様。ただ強すぎるためにバグと言われている
>>851
俺もないな
参考ならPUBでPT組んだ人のをするし
見る暇あるなら掘るw
Philosは真性って感じのモゴモゴする引きこもりみたいなしゃべり方だから
なんか精神的に無理なんだよなぁ・・5分観てやっぱいつも閉じちゃう
nugiは戻ってきたはいいがHCで数回死んでSCで妥協しちゃってるしD3ローンチ初期よりキレないし
スタイリッシュというか参考にしてたのはpro-hackerぐらいか
配信観てない人も多いみたいだけど、俺もみないな。
スレに貼られてたら観るくらい。
よく観てる人は掘りながらやってんだろうけど
>>860 >>861
まじか?知らんのか・・・。
前提として、
プライマリ入れてたまにCA、コスト下げてCA連打どちらも
高T(5や6)では溶かすのは難しくなってくる
で火力を挙げるためコスト装備を減らす、もしくはプライマリを減らす
そのため俺は30%減の状態を基本に調整してくる
で、30%減で被弾しないようSS1.5秒いれて連打
ただそれも回避不能(エリの上から落ちる雷や氷結の地形ダメ、ジェイルの一部
などの発生と同時にダメ発生するもの)は先読みして使うしかなかった
ダメージの瞬間30%解けて、SS連打できない、CA連打できない→リソース枯渇
になるからね
ただしユニティをフォロワーやPTメンバーとリンクさせとくと、それら含め
多少のダメージでは30%が解けなくなる
ダメージのリンクは仕様だが30%解除されないのはバグ
強すぎるのはダメージリンクではなく(まぁこれも有用だが)ほぼDHのみメリットのある
30%コスト減の初弾免除
これにドッジUPのパッシブを組み合わせると、滅多に30%が解けることは無い
低Tではアドベ1ACT1周で一度も解けないこともある
なので高Tでは俺に必須のバグ
これ使えばT6も全然死なずにいける。時間かかるからやらんけど。
だと思う。自分でやってておかしいなーと思っただけでどこにも書いてないから知らんけど。
俺は愛用してる。PTメンバーにも強引に愛用させてる。
一人じゃだめなんだよ!!
>>857
ああそうなんか・・
それは申し訳ない
単純にプレイヤースキルがバグレベルなだけか
いやPhilosが回してるのはT4だから、
根本からUnity云々の話とは噛み合ってないw
>>865
戦法参考にさせてもらったらT4も前より楽にいけるようになったわ。
パッシブのAwarenessなんて入れるつもりなかったけど、コスト減頭装備してると入れる意味十分あるな。
>>863
prohacker好きだったなー
あといかつい兄ちゃんもw
Act2のウツボの洞窟にてEA弓ゲット!
やっぱ場所はどこでもいいっぽいな
いかつい兄ちゃんはchrisとかいう名前だっけ?
一応戻ってはいるみたいだけど、キレがない
prohackerの人は2.0実装時1日だけ配信復帰したの見たけど
RoSからは見てない
AtheneはLoLとかでもやってるんじゃねえのかな
コスト減頭のために敵を近づけないという意味で、
CAをスタンCAに変えたらイージーモードになったぞ。
防御装備を完全に攻撃特化装備にしてスタンCAで良かったんや。
週末はけっこうたくさん遊んだけど狙ってるものが一つも出なかったな
RoVは回りに流されてShade使ってたけどFire Damage積み上げてる分
Stampedoも悪くないと思った
BeltはChestでdps2倍のやつをついに手に入れたけど、これはBiSですわ
コスト減の頭がでない・・・早くほしいわw
Marauder's Spinesが出たけど
他のがまっっっっっったく出る気がしない。
そもそもセット自体が・・・
同じくコスト減頭欲しいんだが出ない。
シンダーさんがなぜか一回出たあとやたら出るようになった・・・
もういらないよ。
コスト減頭ってなんどすか??
>>876
やっぱり普通にT1〜とかだよね?
よくnormalで出るとか聞くけどどうなんだろう
Krinder出たんだけど、やっぱFrostが使い勝手いい?
マルちゃんブレーザーもSoJも全部フィジカルなもんでNetherがええんか?
LV60時代だと全身Cold積みまくって、Primary FrostArrowにRapid FireのWeb Shotでやってたわ
CtWと相性抜群
とりあえず、頭EAボーナス13%、SoJ(Phy17%)CD37%エリート27%、
マルちゃん(Phy17%)みたいな感じのボーナスでNetherやってみる。
そーだ、それと、SoJなんだけど
Phy17%、CD37%、エリート27%みたいに付いてるボーナスと
普通のレアリング、60-110、Dex、CD48%、CC4.5%と
で、どっちがええかなーって考えてるんだけど、60-110、Dex、とかって
付くより、属性ボーナス%のほうがデカイの?
dps1.0Mなら、SoJ一個でBossと対Elite相手に1.0M * 1.17 + 1.27=1.48
さすがにどんな超級RingでもCritとCritDamage補正程度じゃdps 480kあがらないだろ
すご!
やっぱSoJなのねー。
ありがとうございましたー。
SoJ加算なったからな。2個でめっちゃ強い
式おかしいw
1.0M * (1.17) * 1.27=1.48
です。
各部位のElemental Damage合計部分(カッコ)は加算で。
Diablo Progressのランキングってどういう計算してんだろ?
ある人はタフネス200万で8000位、またある人は400万超えてて15000位
どちらも1時間前に更新済み
よくわからんー
>>827
こうもりではなくレイブン カラスだ
ペットでルーン無しをつけるとでてくる
これはアベダメリロールでいいんだよね?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4995178.jpg
>>888
高Damageの属性なしが出るまで回せば、とんでもない武器になりそう
おめ
>>888
無属性Damageで2700〜2800はいくね
これはBiSですわ。ええなー
今頃気づいたんだけど、マローダー4セットででてくるフェレットのおかげでmovement speed+10%分のパラゴン浮くなw
フェレットニキ優秀
今更なんだがマロダ6セットのセントリー強化ってマルチショットとかもセットしとけば打つんだな・・・
CAとマルチと他何撃ってくれるんだろ
最近、PUBで他職のハデハデな攻撃を見るとちょっと羨ましい。
カラミティ持ってマローダー着てペット召還。最終形態も見えてきたな
武器はNata+CalamityでBiS確定だよ
Marauder x3, Nata x1, Set-1Ring, SoJ このあたりもほぼ確定
頭:コスト30%減ヘルム、ナタ、マロ
肩:augildセット、マロ
ブレイサ:augildセット、マサルのやつ
胴:cindercoat、狼鎧、ナタ、マロ
手:magefist、ペット小手、マロ
パンツ:ヤン、マロ
ブーツ:ナタ、マロ
この辺から持ってるもの組み合わせていくことになるのかな
ベルトが自由な感じ
まあ揃ってから悩めってことですけどね…
ベルトはやっぱ魔女ベルトじゃないか
>>897
ベルトはRift行くならHarrington Waistguardで確定かな
マジで敵が溶ける
shadowとnata組み合わせて大技連発とか無理なのかな
shadowまったくでないけど
ベルトは二倍
クラスターが気持ちいから
shadowはdemon倒した時だけCoolDown縮小だからなぁ・・・
ところで、真似してプライマリをSuppression Fireにしてやってみたけど、
確かに雑魚多い時は大活躍する。
けど、ボス戦(対1)になるとDis全く回復しなくてにっちもさっちもいかなかったので、結局、鎖に戻したわ。
ナタセット全部そろったけどこれ弱くない?
誰が強いなんか言ったんだ
ナタは2セットでDEXとDisとクリ率あがるのがいいだけだぞ
セット軽減リングデフォで考えてるんだろうが
そのクリ率あがんの3セット効果だからな
強さ抜きにset物フルコンプしてみたいわー
シャドーセットはフルコンプしたけど使うタイミング無いわ
>>907
Danetta'sなら…
結婚指輪のライフドレインてペットにも効果あるんだね
わんこ3匹で吸ってもたいした効果はないけど、
死ななくなった気がするわ
一回のリフトでマギ、ブリ、結婚指輪、TP肩が出て吹いたw
あと、ArcaneBarbを作ってみたけど、なんとも微妙な出来だった
ソケットが2つ開くかもという淡い期待があるが、そこまでマグマを無駄使いできないので処分に困るわ
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org11616.jpg
え?穴二つあくの?
>>912
俺が勝手に妄想してるだけ
そのくらい無いと産廃すぎる
nugiyenてSCerになったのかww
10個ぐらいは作ったけど2穴は空かなかったので
ソケ2は存在しないってことにします
クロスボウAS遅いしDPSもさほど高くない。特殊効果でもない限りsoulだな
運悪く装備にASがつきまくって46になったらクロス棒のほうがリソース的に良かった
そんくらい
はーWindforceに穴開かねーや
1回リロール50万は痛い
nugiyenのビルド面白いな
マルチとrovメインでクラスター抜きか
つうかダネッタやべえ
>>919
自分も見てるけど、これいいね
つかNugiは色んな装備持っててうらやましいわ
これvaultの矢が100%critだから異様に火力出るのか
犬3匹胴拾ったけどこれシャープシューター使うビルドならやっぱゴミなんかな
犬3匹胴拾ったけどこれシャープシューター使うビルドならやっぱゴミなんかな
間違えた!ゆるして!
>>888 のようなパターンのリロールで教えて欲しいのだけど、
この場合はColdダメージをリロールして無属性ダメージになるようにするのがセオリーなの?
自分だとよく分かっていないからこのまま使っちゃいそうなんだけど・・・
>>915
エンチャする時、効果の横の?マーククリックすると、つけれる効果見れるよ
でもって、それで見るとわかるけどクロスボウでも1穴しかソケ無理
>>922
ペットが攻撃してもシャープがリセットされる修正きちゃったから
今は自分も攻撃に参加する方が良いと思う
ttp://de.mon.st/RyEq2/
>>925 今武器のダメージ+アフィックスがバグってて、属性ダメージには効果がなく基礎ダメージにしか乗らない
だからリロールして黒ダメージにすればダメージ全体に乗るようになってDPS一気にあがる
ちょっと浮気してたらCCペットビルドが弱体化されてしまったのか・・・
弱かったけど楽しかったのになー
昨日、スタン攻撃>分身発生の小判型アミュを拾ったけど
これDHで使うと微妙やね。生かすなら馬場かな?
DH以外育てる予定は無いけど。
SOJのリロールでLOHをCC5にリロールしたのを、ペットビルドでSSにしたから、
CD40に変えてしまった。
で、今計算機で計算するとCC5のほうが少しDPS上がるのですが、PLでCCに
振ればあえて再リロールでCC狙わなくてもとも思ってます。
アドバイスよろしくお願いします。
今progressで、
Profile DPS: 875K、Elemental DPS: 1,180K、Elemental Elite DPS: 1,530K
CC:44 CD:416 DEX:8554です。
装備は1Hと矢筒です。
Chest2倍ベルト普及しちゃうと死体とかLoose Stoneの奪い合いが始まりそうで怖い
Diablo3 Progress便利だねこれ
Elemental DPSとか、Elemental Elite DPSとかProfileベースでも表示してくれると助かるわ
>>923
SSのクリティカル持続はもう修正されたぞ?
DHに有利なバグとか仕様の修正は神の速さ
Demon Hunter Forumにも全然怒ってる人いないし面白い
清水の羽織
Shadow Set 2Piece効果(保険)
Awareness(保険)
これで常時Critital100%!と思ってたら仲間が赤玉拾って終わった
ギャンブルさん胸防具にかれこれ8000ポイントぐらい突っ込んでるが一向にシンダーさんくれないよ。
やっぱモンクでやらないといかんのかねぇ
>>934
ユニティバグは残ってる
PTだとユニティだれか持ってないといけないので
条件限定だから放置かもしれんが
実際PUBなんかだとほとんど機能しないし
>>936
Cinderは何かNormalで落ちてる報告多い気がする
俺もSplit Bountyやってる時に2個落ちた
>>938
報告ありがとう
たしかにnormal報告多いよね。少しやってみるかなぁ
俺はT1のRift中にCinderを合計3つ拾ってるよ。
ギャンブルはモンクでやらないとクロークが候補に入るから結構効率悪いよ。
9000 Shard以上モン子で交換してるけどChaingmailとオバマ鎧
たまにGoldskinとAuqa Quirasしかでない。羽織が一着。
T1のギャンブルで出たよ(100回くらい、その他はゴールドスキンとか、名前忘れたけど、薄茶色の平凡なやつも出た)
たぶん上のアクアなんたらとかいうやつ
使ったのはモンク
でも穴あけは15連敗中(泣)
>>938
Chest Armorレジェ落ちた!今度こそ!
Goldskin「やぁ」
違うお前じゃない
>>928
なるほど、理解できました。
以前は+xx%Damageは属性ダメージに掛かっていたけど、今は逆に無属性ダメージの方に掛かるのですね。
これを知らなかったら+xx%Damageの方をリロールしていたと思います。助かりました。
>>934
Netherとか元に戻して欲しいよな。
神の速さで。
DHで回ってもシンダー出ないからモンクでギャンブルしたら
200ポイントも使わずに出たんだけど、
その後DHで狩ると落ちる鎧レジェは3連続シンダー。
なんなんだこれ。
トレードできたらいいのに。
>>926
ありがとう、心置きなく溶かす事にするよ
そして二度と作ることはないだろう
sentryのクリティカル率はキャラのと一緒のはずよね?
50%あるはずなのに、実際のsentryの攻撃を見ると
20%くらいに感じるんよね・・・
マローダ4つ目来た
俺も今日から動物園
セット-1リング欲しいぜ
LV1白武器装備してT6でゾンビ相手にセントリー置いて100発観察しろ
20発Critしたらだいたい20%
50発Critしたらだいたい50%
>>951
確かめてきた。やっぱり20%くらいしか出てないわ。
ついでにBallistics入れてもSpitfire Turretのロッケトの威力も一緒だわ
今までBallistics入れてて損したなぁ
Ballisticsは俺も効いてないように感じたんだけど、
俺の体感なんて信用ならねえから勘違いだと思ってる
70%ダメージに対しての100%でわかりづらいだけなのかもしれんけど
そういえば、旧マンティコアってなんで穴2つ空いたんだろうな
バグだったけど広まりすぎたから仕様にしちゃったのかな?
>>930
RoVで確実に召喚出来るから分身アミュ愛用してるよ。
火力的にはそこまで期待は出来ないが
スロウ罠と範囲MfDをばら撒いてくれるんで
カラミティ持ってない身としてはとても有難い。
マローダー4setと狼クローク、分身アミュにパズルリング、
おまけでCE特典の変なミニオン出して大運動会楽しすぎです。
ペット効果がパッシブだけじゃなくてアクティブも全ペット分あるのは嬉しい誤算。
Izucaabってなんだよー
何回見てるんだよー読み方わかんないしもー
>>956
分身アミュってなんてやつ?
昨日はドロップ率上がったのか?というぐらい
レジェが出た。約4時間で10個(俺の中では多い方)
でも、装備更新には至らず・・・。
ネズミーアミュなんてどーすんだよー。
なんとかvaxoってやつ
最近まったくNataセットが落ちない
シンダー(17・28%)の穴あけに連続20回失敗したので、これは呪われていると思い砕いてしまった。
そのかいあって、今日またギャンブルでシンダーがでたー!
15% 27% だった・・・そしてまた砕いた。。。
なにやってんの俺
こういう人とは友達になりたくない
ちょっとした障害があるよ割とマジで
生き物とかは飼わない方がいいと思う
ちぇ、低スペックのやつをリロールするためにレジェ拾い集めるなら、
砕いて気合いれて次のギャンブルに集中したほうがいいやと思っただけなのをちょっとアレンジして書き込んだだけじゃん。。
いや、まじでいろんな部位のなかのひとつのレジェを広いフィールドから探し出すより
ギャンブルの方が圧倒的に確率が高いと思う
フィールドは想定せずに偶発的に出たものを喜ぶべき場所であって、特定のものを探すとなるとストレスばかりがたまる
それでも職種別に配慮はされているが・・・
育成中にレベル66で出てしまったシンダーコートに穴あけて大切に着てる子もおるんやで!
じゃあ一応CAの対抗馬とされるStrafeについて語ろうぜ。
T4くらいまでなら屁コキパンツ系や密着FoKでオマケダメとか合わせて力技でいけるけど、
やっぱりT6なんてどう装備極まっても敵の攻撃くらいつつなんて無理だよな。
かといって逃げ撃ちするなら当然CAのほうがいい。
WW馬場のような回復が見込めるわけでもないしな。
まぁStrafeもFireベースで組めばCAにいつでも移行出来るようにすればいいんだけど、
Strafe一本でいける活路とかないかね。
69出てしまったナタ弓とか悔しすぎ
防具はまだいいけど武器は70じゃないとなあ
俺こういう人なんていうか知ってるよア
あ
Guardian TurretのDRってどういう計算になっとるんだろか
馬場やモンクのDRと同じ扱いなのかな?
このスレでバウンティact3 rushとかやりたい人いますかね?
pub行ってもact1だけやってleaveが主流になってるし、結局いつもソロになる
いそうなら夜にでもコミュニティ立てる
>>956
レイブンウィングも持とうぜ!
マロと狼クロークの効果が両方発動するのか気になってたのでやる気湧いてきた。
EntanglingShotの、あの鎖みたいなエフェクト、もっと発生して欲しい
なんであんな低確率なのか
低確率ってどういうこと?
ターゲットの近くに他の敵がいたら、毎回発生しない?
>>976
毎回?えマジで?
敵が固まってるところにうっても、あのエフェクト出るのは稀になんだけどww
>>969
strafe試してみたんだけど、どうやってもhate切れになっちゃうんだよなぁ
なんかコツみたいなのあるのかね?
それとコレをプライマリで使ってる人はどれくらいコスト減積んでるんだろ。
YANパンあればなんとかって感じだと思うけど
>>978
ストレイフはシンダーとYANパンツあって火スキル使えばほぼずっと使えるけど、YANパンツが今出るのかすら分からないな。
YANパンツクランのログでたまに見るけどDHでも拾えるかは知らない
>>981
やっぱ70でもあるのはあるんだなぁ。
YANパンツDHでリフト潜ってたら出たよ。
鰤で性能調整してたって、コメント出てたね。
それよりKriderがでないでにくい!
えっ、性能変わったの?
damage&Hate rege incre25%、decre21%の持ってるけど、こんなんじゃないのか
Krider触ってみたくてずっとファームしてたけど、気づいたらCA用の火装備が充実しちゃって、なんかもういまさら出ても…みたいな雰囲気になってる。でも欲しい。
>>977
めちゃくちゃ出まくってるけど
kriderあったら雑魚にCA撃たなくて良くなると思う
まだ持ってないけど
>>984
ごめん、2.04前のYAN持ってないんだ。
セカンダリは一緒だね。
ソース↓
http://eu.battle.net/d3/it/forum/topic/10302080573 #5
>>958
http://us.battle.net/d3/en/item/haunt-of-vaxo
これやな。
箱レジェ狙うときはひたすらnormalまわすべきなんだろうか・・・
Kriderもってるけどカラミティのが欲しい
ソロ専ならまだ使えるけどPTだとカラミティ以外選択肢がない
だいたい考えた通りの防具は出来たけどカラミティが出なくて完成できない…
他の武器は大体拾った気がするんだけどなぁ
カラミティはギャンブルでも狙える…と思って結構回したんだけど出なかった。
ダネッタが2セット目揃ったところでもうこれでいいやと思って回すのやめた。
一番欲しいのはブリ砲だけどCalamityもKinderもCinderもBora矢筒もなんもこない悲しい
いっそDEX、Cost-10%、CRD高めのマンティでダメージリロール可能な物でもいいんだけどなぁ
あとCalamityの効果を2hxに移させて欲しい
正確にいうとカラミティのマークが強いというか
カラミティのマークとスキルのMfDがバグなのか
2重にかかるのが傍からみてて脅威
自分の出すダメージ見たことない数値とびでる
WDもPTバフすごいけど、常時かけられるわけじゃないし
KridershotもCindercoatもSet-1RingもPridefallも出ないけど
それなりに完成してしまった
欲しいものは複数あるのに二週間以上やって1個も出ないとさすがにダレる
欲しいのでるまで色々クラフトとかで繋ぐのも楽しいってもんよ
EA弓さえあとはでれば俺は満足なんだが出ない
Etaryuとかぱっと見Kridershot来たか!?ってなるからマジ凹む
もう21本Bow拾ってるけど全部ハズレ
WindforceもEvasive FireでガンガンKBできるぜ!ってやったら異様に
KBしなくて半泣きですわ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1397642276/
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