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【MMD】モデリング関連スレ
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>>245
PMDだと縮小→拡大方式になりますが、PMXだと他の方法もあります。
①消滅→出現の対象となるモノの材質の透過度を0にする(エッジも同様に透過度0に)
②材質モーフ→加算で材質・エッジの透過に1を加算する(他は0で)
これでそのモーフスライダを動かすと透明→出現というモーフが組めます。
モノによっては縮小→拡大だと不自然な場合もありますので
透明→出現の大きさの変わらないやり方も有効な場合もあるかもなので。
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