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PMDEditor Part.2

648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 02:25:44 ID:A6MxrSEY0
>>647について,1.3.6 でそれらしき現象が再現できました

手順:
1. MMD付属モデルの 初音ミクVer2.pmd を開く
2. 「剛体」タブへ
3. 「右足」の回転 z に 90 を入力
4. TransformView を開く
5. 頂点・面・骨・剛体・Jointの全てを選択し,0.8 倍にスケール
6. 「現在の形状で保存」
7. PMDEを閉じる
8. PMDEで,さっき保存した 初音ミクVer2_形状変化.pmx を開く
9. 「剛体」タブへ
10. 「右足」の回転 z が,おそらく 53.0... くらいになっているはず
11. そこに再度 90 を入力
12. TransformView を開く
  (ここで剛体を可視化すると,右足の剛体は表示されなくなっている)
13. 特に何もせずそのまま「現在の形状で保存」
14. PMDEを閉じる
15. 保存した 初音ミクVer2_形状変化_形状変化.pmx を開く
16. 「剛体」タブの「右足」の回転 z が NaN

もうちょっとスマートに再現できないかなと思うんだけど・・




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