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MMDのモデルデータ(制作・改造)について語るスレPart 3
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丁度Blenderで分からない所があったので質問なのですが、シェイプキーを含んだままの
顔オブジェクトを編集モードで小顔に改造しい場合
シェイプキーを操作すると頂点移動した分が戻ってしまうのでこれをシェイプキー全体に
適応させたいんですが、どうしたらいいのでしょうか?
ちなみに選択部をすべてのシェイプキーに適応というオプションでは、ないです。
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