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能力制作・修正スレッドセンチネル
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立てるなら今だっ!
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眠れないので二つほど。
でも二つ目はちょっと自信ない
【死損生得】
この能力者は人間の背丈もありそうな大きな鎌を持っている。
この鎌には周囲に眠るものを活性・具現化させる効果があり、それが霊に該当するものならば使役する事が出来る。
使役された霊は一度だけ自在に操ることが出来る。
その霊を呼び出して相手にぶつけたり、地雷の要領で一箇所に集めてから一斉に呼び出して相手を攻撃等、その使い方は様々だ。
また霊の力を借りて音も無く瞬時に10歩分踏み込む・相手から離れる「縮地」のような使い方も出来る。
具現化された霊は聖なる武器等と言わず素手でも叩き落されてしまうし、一度叩き落された霊は使う事が出来ない。
強いて挙げるならば10レス分も落とされれば、そのフィールドで使役出来るだけの霊が消滅するだろうか?
また相手が「人殺し」を犯した者(人・人外問わず)の場合、殺された者の怨念を具現化させて無理矢理憑依させることで相手の身体能力・武器射撃の腕前を「一般人以下」にまで強制的に低下させる事が可能。
この怨念だけは「聖なる魔法・武器」以外では祓うことは決して出来ない。
身体能力は高く、鎌を持ち、霊を見る事ができる。
【毒徒甘露】
この能力者は自らの命を毒に変換させて自在に使うことが出来る。
つまり毒を使い過ぎると死ぬ運命にあるのだが、あらゆる毒が回復に働き、毒を集めることで自らの生命を永らえることが出来る。
得意とするのは主に相手に異常を与える毒である。
・相手の運動・五感能力の低下を誘う【神経毒】
・心を乱す、魔法の威力の低下・封印をする【憂鬱毒】
・武器などの切れ味を悪くさせる【腐食毒】
これらの毒は弱いが、浴び続ければ相手もじょじょに意識を失してしまうに違いない。
毒の散布方法は口から吹きつける、手に集めて弾丸のように放つなど様々である。
また自分を中心に広い範囲にこれらの毒を散布させられるが、1度使うと殆どの毒を使ってしまうため次のレスで毒を集めなければ命が危うくなる。
また苦手である「生命に関わる毒」も、2レスの間集めることで使用が可能。
・相手の生命をじょじょ絶つ【猛毒】。
・相手の身体機能を加速させる【活性毒】
・傷を治療する【治癒毒】
これらの散布方法だけは、口から吹きつけるという方法以外では散布できない。
身体能力は一般人並みで、3レス連続で毒を使うと強制的に次のレスでは毒を集めなければ死んでしまう。
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>>950
【世界】
知力低下の空間や喋れない空間を作った時点で『副作用』を指摘できなくなる件について
そして『副作用』とはなんぞ?
【太陽】
まず“完成されたもの”とはなんぞや?
『不変』とは、何の影響も受けないって事は『完成された不変の怪物』を生産可能って事なのよね 複数
>関わったものの運勢
戦うことになった時点で関わったも同然
どうあがいても最終的に破滅することになる気が……
【星】
身体能力上昇があるから超回避連発 超広範囲攻撃以外でダメージを与えらる気がしない
そしてそんな範囲の攻撃すれば、まず即死か瀕死な訳で 指輪が壊れてもあまり意味がないと思うんだが
>>951
【死損生得】
解除方が一種類しかない上に一般人以下て……身体能力高いわりに下がり幅が大き過ぎでない?
嬲り殺し確定になりそうだからせめて時間制限にしといた方が良い
あと人だろうが人外だろうが、人殺しは人殺しなのぐらいは解るので()の中身は要らないと思う
【毒徒甘露】
「生命にか変わる毒」部分に誤字
>・生命をじょじょ断つ
徐々に?
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>>952
やっぱりぼんやりとした意識でやるとダメだな。
指摘箇所訂正、あと最初のは永続的じゃなく4レスくらいにしとこう。
【死損生得】
この能力者は人間の背丈もありそうな大きな鎌を持っている。
この鎌には周囲に眠るものを活性・具現化させる効果があり、それが霊に該当するものならば使役する事が出来る。
使役された霊は一度だけ自在に操ることが出来る。
その霊を呼び出して相手にぶつけたり、地雷の要領で一箇所に集めてから一斉に呼び出して相手を攻撃等、その使い方は様々だ。
また霊の力を借りて音も無く瞬時に10歩分踏み込む・相手から離れる「縮地」のような使い方も出来る。
具現化された霊は聖なる武器等と言わず素手でも叩き落されてしまうし、一度叩き落された霊は使う事が出来ない。
強いて挙げるならば10レス分も落とされれば、そのフィールドで使役出来るだけの霊が消滅するだろうか?
また相手が「人殺し」を犯した者の場合、殺された者の怨念を具現化させ無理矢理憑依させることで相手の身体能力・武器射撃の腕前を「4レスの間一般人並」にまで強制的に低下させる事が可能。
この怨念だけは「聖なる魔法・武器」以外では祓うことは決して出来ない。
身体能力は高く、鎌を持ち、霊を見る事ができる。
【毒徒甘露】
この能力者は自らの命を毒に変換させて自在に使うことが出来る。
つまり毒を使い過ぎると死ぬ運命にあるのだが、あらゆる毒が回復に働き、毒を集めることで自らの生命を永らえることが出来る。
得意とするのは主に相手に異常を与える毒である。
・相手の運動・五感能力の低下を誘う【神経毒】
・心を乱す、魔法の威力の低下・封印をする【憂鬱毒】
・武器などの切れ味を悪くさせる【腐食毒】
これらの毒は弱いが、浴び続ければ相手もじょじょに意識を失してしまうに違いない。
毒の散布方法は口から吹きつける、手に集めて弾丸のように放つなど様々である。
また自分を中心に広い範囲にこれらの毒を散布させられるが、1度使うと殆どの毒を使ってしまうため次のレスで毒を集めなければ命が危うくなる。
また苦手である「生命に影響する毒」も、2レスの間集めることで使用が可能。
・相手の生命をじょじょに絶つ【猛毒】。
・相手の身体機能を加速させる【活性毒】
・傷を治療する【治癒毒】
これらの散布方法だけは、口から吹きつけるという方法以外では散布できない。
身体能力は一般人並みで、3レス連続で毒を使うと次のレスで毒を集めなければ死んでしまう。
何も無ければ帰宅後突っ込む
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【定敵爆砲】
この能力は発動した時周囲150m以内に中距離対特対艦誘導弾(以下X-W24)を積んだロケット砲車両を出現させることが出来、車両には人が乗っている
能力者は車両へ合図を送ることによって発射される
再装填は数レスかかる
このX-W24の破壊力は高く戦車を一撃で木端微塵に出来るが爆発範囲は広くなく直撃をさせないとあまり効果が無いだろう
能力者の初期装備は発煙筒、壊れやすい防弾衝板
身体能力は一般人より若干高い
防弾衝板は衝撃と防弾を兼ね備えた万能板だが下敷き程度の大きさで、直ぐ壊れる
長くなった、誰か短くしてくれ頼む
あとイミフな所があれば指摘頼む
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だいぶ使用者に依存する能力できたよー
【適罪適処】
対象者の「罪」の大きさに比例して、この能力は出力が上がる。
罪の大きさを決めるのは能力者の主観で、上限や下限は無い。要はその場のノリ。
そして本題の能力とは「行動の再現」。
どこかでで誰かがした何かを、自らの身体を以て再現する能力だ。
例えば「戦士の闘争」を再現できるだろう。例えば「王者の悪事」を再現できるだろう。例えば「自身の過去」を再現できるだろう。
能力の出力が上がれば、「能力」そのものを再現できる可能性もあるけれど――?
身体能力は並。しかし能力を使えば大幅に上下する。
初期装備は「処刑人の剣」だけれど、能力者自身に剣の腕前は無いと言っていい。
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槍の能力が少ないので。
【氷槍・霙】(ひょうそう・みぞれ)
氷の槍を作り出す能力。非常に頑丈ではあるが、氷であるため、熱に弱い。
いくつでも創りだすことができるが、手から離れると1レスで溶ける。
また、槍の一部が触れている場所から氷柱を発生させる事が出来る。
地面や木、自分の体からも発生させることができるが、どういうわけだか能力者が操る物からは氷柱が出ない。
氷柱の強度は普通の氷よりも多少頑丈、という程度。
身体能力:槍の達人
初期装備:無し
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槍とか腐るほどあるじゃないですか
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失礼しました。属性付きの槍が少ないようでしたので。
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もうちょっと強くてもいいんじゃね
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属性付きも溢れてるから倉庫で槍で検索してみろ
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別にいくらあってもよくね
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そうだよな、なに熱くなってんのこいつ
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なんか倉庫内の槍って、付加価値が多くないですか? 騎士だったり天使だったり。
なので渡しても コレジャナイ って突っ返されることが多くって。
>属性付きも溢れてる
確かに一杯ありました。ごめんなさい。正しくは、シンプルな氷の槍がなかったので、ですね。
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好きに作ればいいと思うよ
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シンプルにしても上位個体がいるから困る
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>>963
好きなように作ればいいと思うぞ
同じような系統の能力くらい、いくらあっても困りはしない
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既出の能力が埋もれるだろうがって叩かれた記憶があるんだけど
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しかし倉庫を検索して先に出るのは既出だ
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【火ヘンに華】
その場に存在しないものを、類似したもので代用する能力。
例えば、只の鉄の棒に刀の切れ味を持たせたり、槍の鋭さを持たせる事が出来る。
また、伝説や空想上の「もの」に代用させることも可能であり、
例えば只のトカゲの尻尾を龍の尾に変えたりすることも可能である。
但し、その場合は非常に脆いものとなり、数度の使用で使い物にならなくなってしまうだろう。
久しぶりに能力を作成してみたので添削お願いしたいんです
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少し強化しました。
【氷槍・霙】(ひょうそう・みぞれ)
氷の槍を作り出す能力。非常に頑丈で、熱では溶けない性質を持っている。
いくつでも創りだすことができるが、手から離れると1レスで溶ける。
また、槍の一部が触れている場所から氷柱を発生させる事が出来る。
地面や木、自分の体からも発生させることができるが、どういうわけだか能力者が操る物からは氷柱が出ない。
氷柱の強度は、氷というより岩に近いほど強固。
また、作り出した氷柱に槍を突き刺すと、他の氷柱から突き出すことができる。
敵の周りに氷柱を出して槍で串刺しにしてもいいし、自分の周りを氷柱で囲って剣山の様に身を守ってもいい。
身体能力:槍の達人
初期装備:無し
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>>968
しつけーぞ
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>>954
これ明日の夜倉庫入り
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さて、微妙な能力にガンガンツッコミ入れてくれ。
【神型水着】 (しんけいすいじゃく)
神の力を宿す水着。
装備すると透視能力と記憶力の強化効果を得る。
更にこれだけを装備した状態ならば、身体能力の強化、あらゆる攻撃への強耐性、中程度までの水属性魔法習得などの効果を得られる。
素の身体能力は一般人。
【滑石発射】
異常につるつるしたよく滑る石を召喚する能力者。
この石は衝撃を加えるとその衝撃を内側に溜め込み、どうにかして穴をあけるとその穴から衝撃を吹き出す性質を持つ。
能力者はこの石に容易に穴を開けられる工具を所持しており、レールなどに置いて穴をあければ凄まじい勢いで発射可能。
身体能力はそれなり。
初期装備
専用工具
発射用溝型鋼
【獣王饅頭】
すこぶる美味しい饅頭を出せる能力者。
動物に食べさせるとあまりの美味しさに能力者についてくるようになる。
獣に近い者なら獣人系の能力者にも有効かもしれない。
人外並みの力の持ち主とも張り合える「柔」の剣を身に付けており、単体でもそれなりに強い。
身体能力は人の枠を超えない程度に高い。
初期装備:普通の刀
【神様式刀】
神を宿すことの出来る刀を持つ能力者。
禊やらなんやらの手順が必要な為、予め何らかの神を降ろしておこう。
宿す神によって様々な恩恵を得ることが可能。
例えばゼウス(の力の一辺)を宿せば投げた時の必中性と雷の力を得るだろうし、邪神の類を落とせば闇の力を得ることが出来るだろう。
身体能力は高め。
非戦闘中なら神の入れ替えは可。
但し天罰を喰らうかも…?
【千万華鏡】
様々な姿へと自身を変化させる能力。
能力者や龍の姿などにも変身可能だが、身体能力その他は元のまま。
その能力者の能力が使えるようにはならないし、ブレスを吐いたり出来るようにもならない。
…が、デカいと言うのはそれだけで強いので、程々に自重しよう。
身体能力は高め。
【黒輝鎖迅】
黒い光としか形容出来ない輝きを放つ鎖を持つ能力者。
この鎖は無尽蔵に伸ばしたり縮めたり出来る。
能力者の意のままに動かす事が可能で、パワーもそれなりにあるが特筆すべきはその速さである。
最大時速は凡そマッハ20、その衝撃波だけで充分戦えるレベルである。
但し、その性能を完全に引き出すには全裸でなければならない。
本体の身体能力は並。
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まだあるんだなこれが
【水柳一閃】
常に水の滴る一本の柳の杖を持つ能力者。
柔らかい為杖としては役立たずだが、強く振った時に水を刃と成して放つ事が可能。
また、相手の攻撃を、柳に風と受け流す事も可能。
但し広範囲を焼き払うような攻撃は受け流す事は難しいだろう。
身体能力はそれなり。
【属性反転】
「相手が属性系の能力者」で、「屋外或いは空が見える場所」で、「自分が死にかけ」の場合にのみ発動可能な能力。
発動と同時に天から光が降り注ぎ、全身の傷が癒え、身体能力が相手より少し高くなり、相手の属性を反転し性能を倍にした能力を得ることが出来る。
更に、相手の攻撃を一度だけ「なかったこと」にする事も可能。
素の身体能力は残念。
【狂月鉄翼】
紅き月の加護を受けた能力者。
この能力者は、月が欠けていれば欠けている程強い力を得る。
背に機械の翼を召喚し、腕から紅黒いレーザーを放つ事が可能。
レーザーは留めて刃のようにしたり、球形に纏めて爆発させたりする事が可能。
また、このレーザーを受ける度に、相手は少しずつ狂気に呑まれてしまう。
身体能力は低め。
【水瓶投擲】
水が一杯に詰まった入れ物を召喚する能力。
入れ物はガラス瓶でも巨大な水瓶でもペットボトルでもなんでもいい。
また、その入れ物が割れたりして水が出る際に、5秒だけ操る事が可能。
時間は短いが、その分高圧で鉄をも斬る、理論純粋に変えて雷を防ぐなど、かなり強力に操る事が可能。
入れ物は自身の周囲5m以内なら大体どこでも出せる(体内とかはダメ)。
身体能力はやや低い。
【鬼神重機】
右腕・左目・両脚が機械の能力者。
機械の左目は熱源探知・暗視・対ステルスなどの機能があり、姿を隠す能力者も見破る事が可能。
以後その機能が使えなくなる代わりにレーザーを放つ事も出来る。
右腕は圧倒的な怪力と簡易的な重力制御の機能を持つ。
重力制御は時間と集中力を必要とする為戦闘中に使うことは困難だが、炭素からダイヤモンドを作れる程の圧力をかけることが可能。
両脚はジェットとローラーが付いており、上手く使えば高速での移動が可能だが小回りはあまり聞かない。
右腕以外の身体能力はそれなり。
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とりあえずこんなもんで評価お願いします。
ロールを見て改良したのは内緒。
【五感伝播】
建物やコンクリートなどの物体に自身の五感を伝播する事が出来る能力者。
例えばビルに使えばその内部の動きを全て見たり、聞いたりする事が可能。
遠くや広範囲をカバーしたり、土などの一つなぎで無いものを経由するとやや感覚が鈍ってしまう。
更に、生体に対して使うことで、相手の五感を強化したり、自身の感じる全てを伝えたりする事も可能。
因みに、気配を消すのがやたらと上手い…というか、影が薄い。
身体能力は忍者。
【強欲ノ箱】
アナタが望むモノをどんな物でも取り出すことの出来る箱。
伝説の武器や能力者の武器ですら取り出す事が出来る(但し性能はやや落ちる)。
但し、取り出せば取り出す程、より強力な物を取り出す程にどんどん老化してしまう。
身体能力はそれなり。
【論理加速】(ロジック・アクセル)
己の思考を加速する能力者。
能力を使用すると周囲の全てをスローで捉えるようになり、銃弾や斬撃の見切りなどを容易くこなす事が可能。
但し自分の動きが早くなる訳ではない。
一応、身体に付加がかかる為連発は出来ないが、自身の身体を10倍まで加速する事も可能。
身体能力は並み。
初期装備
投げナイフ
【二刀漆黒】
柄から刀身まで黒一色の二本の刀を持つ能力者。
この刀は非常に頑丈で切れ味もよく、更に比較的軽量である。
この刀は、液体や気体、事象を「斬る」能力を有しており、文字通り「この世に斬れぬモノ無し」である。
但し、液体気体事象などを斬る際には自身の血を吸わせる必要がある為、使いすぎると貧血で倒れる。
身体能力は中々。
【秒間連打】
一秒間に160発殴ることのできる能力者。
但し、自らの身体にかかる負荷が尋常ではないので、凡そ三秒、最大五回までしか使用出来ない。
素の身体能力はそこそこなので、ここぞというときに使おう。
【衝撃天弾】
自身への衝撃を「弾く」能力者。
弾けるのは衝撃のみで、例えば斬撃や炎などを弾く事は出来ない。
弾く方向は任意だが狙いはかなり大ざっぱ。
また、衝撃に対し意識して発動しなければならないので、不意打ちなどには能力を発動出来ない。
自らを殴ってその衝撃を弾く事も可能。
身体能力は人外。
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>>973
他はネタなのかガチなのか判断に困るでヤンス
【神様式刀】
必中性はアウトっす
こっちからは当たらないが、あっちのは絶対当たらなくちゃならない……つまり嬲り殺しの図が出来上がる
適当に振りまくって避けに専念できるって事でもあるしね
>>974
ガチ系で何も書いてないのは問題ないんじゃないかな、と思うやつね
【属性反転】
属性アンチ
属性ならほぼ勝ったも同然だというのに、事故っても無かった事にする能力が付いているので勝ちはほぼ確定したも同然だった
要するに無かった事にする能力がイミフ
【水瓶投擲】
理論純水が理論純粋になってる
>>975
【二刀漆黒】
防御貫通、能力無効化、相手に掛かる重力の因果切断で無重力の動き封じ
身体能力もそこそこ、手数もあるので手が付けられないでヤンス
【衝撃天弾】
身体能力人外ってだけで能力だと思うの
何故なら上限がないから 神だって人外だし
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そりゃあ加減考えないで貼りまくるバカの作った能力がまともなはずがない
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>>967
【神様式刀】
かするのも当たるという屁理(ry
ついでに投げてるからその後が(ry
自重の範囲内とは思うがとりあえず例にする神を変えてみるよ
【属性反転】
ですよねー
とりあえずその一文だけ外します
【水瓶】
きゃあ恥ずかしい
【二刀漆黒】
手数使ったら死ぬぜ…?(主に出血多量で)
まぁちょっと調整してみる。
【衝撃】
俺も思う。
これで威力が低いとか防御が欲しいとかアホかと。
身体能力は凄まじい位にしようかな?
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>>976
あ、基本的にほぼ全部「ネタだけどガチ」のつもりでやんす。
>>977
意見の一つとして聞いとくことにするよ。
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いやネタならネタ、ガチならガチで住み分けろよ
どっちつかずの俺TUEEE能力とか一番質が悪い
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うむ
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戦えるネタというのがあってだな
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だけど「ネタくれ」っつってそんなん渡された時の失望感ったらないよな
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とりあえず下と>>973>>974>>975で問題なさそうなら入れます。
【神様式刀】
神を宿すことの出来る刀を持つ能力者。
禊やらなんやらの手順が必要な為、予め何らかの神を降ろしておこう。
宿す神によって様々な恩恵を得ることが可能。
例えばロキを宿せば空でも海でも走れるようになったりするだろうし、邪神の類を落とせば闇の力を得ることが出来るだろう。
身体能力は高め。
非戦闘中なら神の入れ替えは可。
【属性反転】
「相手が属性系の能力者」で、「屋外或いは空が見える場所」で、「自分が死にかけ」の場合にのみ発動可能な能力。
発動と同時に天から光が降り注ぎ、全身の傷が癒え、身体能力が相手より少し高くなり、相手の属性を反転し性能を倍にした能力を得ることが出来る。
素の身体能力は残念。
【水瓶投擲】
水が一杯に詰まった入れ物を召喚する能力。
入れ物はガラス瓶でも巨大な水瓶でもペットボトルでもなんでもいい。
また、その入れ物が割れたりして水が出る際に、5秒だけ操る事が可能。
時間は短いが、その分高圧で鉄をも斬る、理論純水に変えて雷を防ぐなど、かなり強力に操る事が可能。
入れ物は自身の周囲5m以内なら大体どこでも出せる(体内とかはダメ)。
身体能力はやや低い。
【二刀漆黒】
柄から刀身まで黒一色の二本の刀を持つ能力者。
この刀は非常に頑丈で切れ味もよく、更に比較的軽量である。
この刀は、液体や気体、事象を「斬る」能力を有しており、文字通り「この世に斬れぬモノ無し」である。
但し、液体気体事象などを斬る際には自身の血をかなり吸わせる必要がある為、五回も使えば貧血で倒れてしまう。
身体能力は中々。
【衝撃天弾】
自身への衝撃を「弾く」能力者。
弾けるのは衝撃のみで、例えば斬撃や炎などを弾く事は出来ない。
弾く方向は任意だが狙いはかなり大ざっぱ。
また、衝撃に対し意識して発動しなければならないので、不意打ちなどには能力を発動出来ない。
自らを殴ってその衝撃を弾く事も可能。
身体能力は凄まじい。
俺的能力区分
水着→ネタ
滑石→ややネタよりのガチ
獣王→わりとネタ
神様→わりとガチ
万華鏡→ガチ
黒輝→ガチにネタ多少
水柳→わりとガチ
属性→ガチ
狂月→辛うじてガチ
水瓶→わりとガチ
鬼神→ガチ
五感→うーん…
強欲→ネタ使用推奨
加速→ガチ
漆黒→ガチ
連打→ややネタボス
衝撃→ガチボス
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ネ...ネタボス?
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だから多すぎて見る気失せるって
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そう言う系の発言は好きじゃねえなあ
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俺は大好きだが
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>>986にも一理ある
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大量にぶっこまれたおかげで忘れ去られた>>969にも誰か添削お願いします
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>>969
そのままだと木の枝を魔法の杖とかに出来ちゃうから総合的に効果を下げればどうだろう
それか特殊な能力が付属してる奴は作り出した瞬間から自壊するとか
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>>991
訂正
自壊する×
自壊していく○
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倉庫 オク
このスレの終焉と同時、>>955は【罪重なりし少女】へと葬られることだろう
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>>984
一つ言うことがあるとするなら
「その能力が ネタ か ガチ かどうかを判断する(感じる)のは製作者じゃなくて 第 三 者 」だ
【神】
冷却期間設けろ。
「一度神を下ろしたら10レスは変えられない」とか「連続して神の力は使えず、一度使ったら5レスは使えない」とか。
それだけ強力なんだから反動もデカイピーキーなものにすべき。
【属性】
傷治療部分を添削しとけ、その代わり「死にかけ」(息も絶え絶え)ではなく「重傷(四肢のうちどこかが動かない」程度まで和らげていい
・相手よりも倍TUEEEEEE力付与
・身体能力を相手よりも上昇=相手が神クラスな場合、自分は神よりも強くなる
どっちか削れ、条件付きでもこれはないわ。
【瓶】
>理論純水に変えて〜
「【水】が一杯に詰まった入れ物を召喚する」とあるんだし召喚できる水の種類は統一すべきで、純水に出来るとか泥水・汚水に変えられるとかは能力の範疇を超えていると思う。
その理論純水?とやらを使いたいなら最初っから不純物が含まれてない水と表記するといいんじゃね。
【二刀】
軽量とか云々はいらないんじゃね。
あと「事像」を斬るって部分は個人的には消したほうがいいと思う。
【衝撃】
弾くって言うなら正反対でいいんじゃね。
あとそれくらい強いなら身体能力は一般人並みでバランスとれると思う。
この状態維持したいなら別にいいが、チートと表記しとけ。
あと身体能力は一般人基準にしてくれ、中々とか凄まじいではなく。
それと一度に幾つも出すな面倒だから。
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>>969
特に問題無いんじゃね?
あるとすれば自身の目玉で神話の魔眼とかが出来そうなところだが
たぶん本当一部だから……でもその一部が……うーむ
そのパッと思い付いた一部
メデューサ 言わずもがな石化
バロール 睨み付ける 相手は死ぬ
>>984
水着→ネタなら別に好きにすれば良いんでね? ただ、変態的には水魔法じゃなくて、非殺傷でずぶ濡れにする謎水芸とかのがらしい気がする。身体能力上がって耐性もあるんだし
滑石→ネタに見えないし、問題ないと思う
獣王→ワリとネタじゃなくて動物使役のほぼ何でも受け流せる剣士……もう桃次郎で良いんじゃね?
神様→こう“能力を選べる能力”は中の人次第な面が多いから、ある程度は仕方ないと今更ながらにも思った
危ないのは全知全能系(四文字、ゼウス、オーディン?など)運命操作系(モイライ三姉妹など)必中系(ルー、オーディン、ゼウスなど)相手は死ぬ(黒歴神、バロールなど)
実際は各神の劣化能力になるからもっと減るんだろうが……神様だから仕方ないね
万華鏡→もし変身で身体能力も変化するんなら素の身体能力はあまり要らなくね? とも思ったり それぐらい
黒輝→マッハ20とか人外とか超人でもないと反応できんよ殺せんせー……全裸ぐらいいくらでもなってやりますよオラァッ!って、命懸けになったら変態じゃなくても脱ぐと思うよ
ところで、マッハ20の衝撃波ってどのぐらい?
水柳→攻撃を受け流すのは水で?杖で?
属性→対応が即死ぐらい そして、だいたいは理由つけて生き残るが、そもそもチート要求で生まれたから仕方ない
狂月→これはリアルでの月なのかー?
時間制限付きで、短時間(一発射てる分ぐらい)だけ周囲を新月状態にしても良いんでないかな?必殺技っぽくなる
水瓶→普通に問題ない
鬼神→問題ないんでないかな
五感→普通に補助だし問題ないんでね? 忍者クラスにあるんなら素手でも普通に戦えるだろうし……頚折りとかで
ナイフ程度なら兎も角、補助に銃を持たせるのは邪道だと勝手に思ってる
強欲→地球破壊爆弾ー(ダミ声)いや、ちょっと言いたかっただけ
加速→ブレインバースト! 良いんでね
漆黒→別に良いんでね
連打→ボス? ああ、ジョルノの無駄無駄ラッシュ的な……最初某怪力ーかと
連打回数を減らすことで一撃ごとの威力上昇とかなら、威嚇効いて必殺技あってボスっぽいんでないかな
衝撃→ボスとしてなら問題なかと ただ、ボスとしては少しもの足りない気がしないでもない
-
>>994
>>995
後から見て自分でもクソ面倒だなと思ったのにありがとうございます(土下座)
【水着】
それ採用。
ククク、変態スキルが上がったぜ…!!
【神様】
やべ、天罰がどっかいってた…
「尚、強力過ぎる神を宿そうとすれば神に拒否されて天罰を喰らう恐れがあるので注意。」
「また、戦闘時以外ならば神の入れ替えは不可能ではないが、たっぷり時間をかけなければわりとしょっちゅう天罰を喰らう。」
の文をそれぞれ追加。
【万華鏡】
身体能力は変化しないんだぜ。
…自重で潰れる未来が見えるので高め。
【黒輝】
やっぱマッハ20はやり過ぎか。
因みにビルが崩れるレベルの衝撃波が出ます(=自爆)
最大をマッハ3位が無難か。
【水柳】
枝の方。
明記しておくか…
【属性】
完全治癒→動ける程度に治癒、
身体能力は能力発動時にそれなり固定、
にそれぞれ修正でなんとか。
まぁそれでも魔法使いキラーだけど。
【狂月】
ロール次第。
それも面白いかも知れない。
「尚、己の命を代償に、月蝕を起こすことが可能。
一度しか使えず、また射撃一発分程度の時間しか起こせないが、その分高威力の射撃が可能。
使うと凄く疲れる。」
【水瓶】
理論純水は譲れないと言うかあれ王水よりも何でも溶かす液体になりうるから最初からはしんどい。
雷は理論純水でないと防げないし。
でも手元から外すから関係ない、か…?
ちと保留
【漆黒】
やっぱ事象は曲者か…
普通の重さの刀二本も持ったら普通に振れない。
ちょっと保留。
【連打】
オラオラ(ryイメージ。
威嚇なら
「また、殴る回数を半分に減らす事で一撃あたりの威力をやや上げ、負荷を多少軽減し、使える回数を増やす事が可能。」
とかの方がいいかな。
160発分を一発にとかされたら恐ろしいし。
【衝撃】
ガチとしては強すぎ、ボスとしては物足りない…
難儀だなぁ…
正反対だと自分殴って発動が出来ないよなぁ、と。
一般人基準の意味が解らない。
それだと軍人並みも格闘家もかなり高いも凄まじいも人外も「一般人よりかなり強い」にならね?
それなり=一般人には勝てるレベル、を基準にしてたから変えるのはしんどいな…(全能力を変えなきゃだから)
問題なかった分を倉庫ちゃんに挿れてくるよ。
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お題スレにて作成、ついでに持ってきた
【身斬発車】
身体が「斬」られたことにより損傷した場合、その傷口から電車やバスを発車/発射する。
電車やバスの大きさや進行ルートは、ある程度この能力者が決定する事が可能。
電車やバスは猛進した後、何処かへ消える。
身体能力は一般人よりもやや高い。
初期装備として何らかの刃物を所持しても良い。
【明晰索眼】
浮遊する眼球を無数に召喚し、操る事が可能。
この眼球が視た映像はこの能力者の脳内へ直接送り込まれる。
また対象の頭に触れる事により、対象へ眼球の映像を送り込む事が可能。
これにより脳への過負荷(オーバーロード)を作為的に起こし、対象を気絶、最悪記憶障害にまで追い込む事が可能。
だがこの能力者自身の脳はとても能力が高く、眼球により送られる無数の映像を、PC顔負けの速度で記憶・処理する事が可能な「超人的頭脳」を持つ。
初期武装としてスタンガン・拳銃・ナイフなどの護身用の武器の所持を許可する。
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>>949
このスレが終わると同時に倉庫ちゃんに叩き込むよ!
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>>949
砲そのものに手が出せない以上、強すぎるような。
発射から着弾までタイムラグがあったら楽しいかも。
>>997
電車
刀で斬られる→腕で受ける→電車で圧死
強くね?
眼
触るだけで相手を倒す程度の能力。
何か制限を付けた方がいいかと。
お前が言うなは百も承知。
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>>999
電車
近接系の身体能力が高い能力者なら、突然突進してくる電車やバスはかわしてくれる……はず。
それに素手で殴りかかられたらあっさり死ぬし、負傷(肉体への損傷)が能力発動の条件だし
個人的には(自分の作ったものとは言え)この能力はピーキーな性能、という印象。
眼
これも戦闘能力皆無なので実は弱かったり。
探って→見つけて→奇襲(触れる)ならば勝てる(相手の無力化が出来る)かもしれないけれど
続きは次スレで☆
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