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AI製作関係スレ その2

11MUGEN名無しさん:2010/09/12(日) 10:55:42 ID:SBgZSc9.
当たり判定の認識とやってることが同じだから学習使わないと無理。
当たった瞬間の飛び道具の座標と自分の座標から割り出すぐらいかなぁ。

最近飛び越すだけなら飛び道具の位置を認識するより
飛び道具を飛ばすステートと発生を学習させた方がいいような気がしてきた。
超反応ではあるんだが、普通のジャンプの頻度が多いキャラなら
ジャンプが噛み合ったように見えてくれるし・・・。


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