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【バイナリ神】Dragon Quest【改造】

1名無しさん:2023/08/24(木) 19:50:52
【バイナリ神】Dragon Quest【改造】の臨時避難所を作ってみた

スレをしばらく落とす作戦のようなので
次に浮上するタイミングを相談するなどの為に利用してくれ

新スレが立つまでの間
本スレの代わりに使ってもOK

8092名無しの改造者さん:2025/10/27(月) 17:13:04 ID:VQhreAJQ
>>8090

あそこはダークネスのネタバレ滅茶苦茶多いからな
ダークネスのネタバレは見たいがVCのネタバレは見たくない
Vcのネタバレは見たいがダークネスのネタバレは見たくない
という二つの層のために分けた方がいいんじゃないかって思ってな

8093名無しの改造者さん:2025/10/27(月) 17:14:30 ID:BkMihQgY
ネタばれスレあったのか
そっち行くわ

8094名無しの改造者さん:2025/10/27(月) 17:19:55 ID:eT5ZIQwo
>>8091
最序盤なんだから試してみたほうが早いだろ・・
起き上がるタイプだ

8095名無しの改造者さん:2025/10/27(月) 17:32:47 ID:BkMihQgY
>>8094
ありがとう
自分でやったときはなかなか起き上がらなくて・・・
もう少し粘ってみるわ

8096名無しの改造者さん:2025/10/27(月) 17:46:44 ID:eT5ZIQwo
俺の時は一発目で起き上がったから初回確定だと思ってたけど違うのか
一応パッチ当て直してみれば?
β2

8097名無しの改造者さん:2025/10/27(月) 17:54:32 ID:IIQTOgMI
ツンデレっぽい

8098名無しの改造者さん:2025/10/27(月) 18:10:33 ID:BkMihQgY
無事起き上がった
確定じゃなくて確率みたい

ちなβ2(同梱されてた女性化パッチも使用)

8099名無しの改造者さん:2025/10/28(火) 08:54:11 ID:juQ0WZ9Y
サバオ氏
そこは改造作品なんだしいいと思う

> それを連発可能な一部キャラが強すぎて、他のキャラの役割が無くなってるのもダメですね
> 1.7倍特効武器は見直し、もしくは廃止した方がいいかなと思ってます

全てのキャラが無理に平等でなくてもいい
後半なら特にそう
ドラゴンボールでサイヤ人以外戦闘について行けなくなったが
例えばクリリンあたりが無理に強くなって付いて来れる設定にされたらむしろなえる
人造人間編でピッコロが神様と融合し17号と同程度の戦闘力になれたのも納得いかないし
最終的には能力に差がある方がリアリティ感じる(納得してキャラを使える)
それにあきらかにインフレについていけないキャラを工夫して使う楽しみも
奪われるからレベル上げたらどのキャラも普通に使えるってのはない方がいいと思った

> 簡単に倒せたら改造作品の意味があるのか不明ですし

改造作品は子供向けに作らなくていいからね
大人になってからバニラのもんプレイしたら簡単すぎてつまらないって意見も結構見かけたはず
改造作品はやはりガッツリ強い敵がいい
いまのVCHでも簡単だと思う位だし難易度下げるのはお勧めは出来ないかな
特にクリア後はキツイ方が好き

8100名無しの改造者さん:2025/10/28(火) 09:26:48 ID:Fh0onG7.
すまん俺はあまりにも敵が強すぎると萎える派だわ
ちょっと前にVCHの更にハードの神目線ver.のこと言ってたしキツイのが好みの人はそっちを待ってて欲しい…

8101名無しの改造者さん:2025/10/28(火) 11:08:27 ID:T7ZhTXgE
強い裏ボスはいくらいてもいいけど、道中の雑魚敵の強さにはやっぱ限度があるよね。

8102名無しの改造者さん:2025/10/28(火) 11:23:21 ID:1St4davY
裏ダンクリア後にVCE公開してくれるって言ってんだから待ちな

8103名無しの改造者さん:2025/10/28(火) 11:25:34 ID:juQ0WZ9Y
>>8101
それはなんだか流れ作業的になってないかい?
適切と思われるレベルにまで上げたら道中の雑魚はどのダンジョンも毎回負荷が同じ強さってのも味気ないと思った

8104名無しの改造者さん:2025/10/28(火) 11:52:32 ID:Fh0onG7.
VCEに転職術技習得無しのVCEH(我ながら何言ってるんだ)があれば高難易度望む人との住み分け出来るんだが…無転職プレイはなんか違うんよ

8105名無しの改造者さん:2025/10/28(火) 12:22:14 ID:uiY8bQ.k
難易度の好みは人によるからなぁ
オリジナルに近い・場所によっては易しいタフを6の最高傑作に挙げる人も多いし

8106名無しの改造者さん:2025/10/28(火) 12:58:51 ID:l3LIkEJI
いまはゲームは
ソシャゲが多くなって
気軽にサクッとプレイ出来るようにするのが
楽に楽しさ出せて若者に売れる時代だからね

でも改造ゲームのメイン層は40〜50辺りだし
そういう簡単すぎるゲーム全体に対するアンチは
密かに多いように思う

HD2DDQ3も
簡単すぎるお節介すぎる
みたいな意見はこのスレですら結構あった

一つのゲームをやりこまず
「ゲームを消化」する層向けに
安易に難易度下げたら
誰でも最後までプレイ出来て安易に人気も出せる

8107名無しの改造者さん:2025/10/28(火) 13:02:30 ID:MAiu2VNE
>>8105
タフを最高傑作といつも言ってるのは俺だけど
難しいのも大好きよ
完成品の6でウルトラ難しいのって現状ないし

8108名無しの改造者さん:2025/10/28(火) 13:15:07 ID:7VvVeZug
タフは猫パッチで神となった

8109名無しの改造者さん:2025/10/28(火) 15:57:51 ID:XnhFsi6w
一部キャラだけが強い方が
納得いって進められるからいいってのは同意だが
火力インフレで面白くするのは何気にかなりセンスが求められる

8110名無しの改造者さん:2025/10/28(火) 15:59:58 ID:WkkO3LF.
さばお氏もマシュマロ開設してくれ
x垢持ってないけど耳に入れておきたい話がある

8111名無しの改造者さん:2025/10/28(火) 16:08:59 ID:b0yn2o7Y
DMも受け付けてないの?

8112名無しの改造者さん:2025/10/28(火) 16:10:15 ID:WkkO3LF.
DMは直接話せるシステムだっけか?
アカウントこっちも持ってないとだめらしい

8113名無しの改造者さん:2025/10/28(火) 17:27:52 ID:/vZzUNoI
>>8106
そういうゲームやパッツは印象に残らんよな
達成感もないしやる時間は無駄と思える

8114名無しの改造者さん:2025/10/28(火) 19:13:10 ID:buP6wOEM
関係ないけど
前にゲーム実況者のさばさば氏と
VCのさばお氏は名前が似てるけどゲーム実況の方はさばお氏ではなくさばさば氏だよって流れになったけど
さばさば氏の方もいつの間にかさばお名義になってるな
まあ活動が被ってないから混同するような事はないだろうけど・・・w

8115名無しの改造者さん:2025/10/28(火) 19:30:16 ID:slZInfSI
俺もTOUGHを6ハックの最高傑作に挙げる

けどVCHも大好きだし差別化として高難度路線でいいんじゃないかな

デラパッチやダークネスも凄いしハックはこうあるべきみたいに決めるのがナンセンス

8116名無しの改造者さん:2025/10/28(火) 19:36:00 ID:buP6wOEM
それはさばお氏に言ってあげて
今は消えてるけどこないだ色々あったからしゃあない

8117名無しの改造者さん:2025/10/29(水) 01:07:05 ID:sGwmrGzY
みん主ではアイテムから春風のフルートと竜の右目と左目が無くなったみたいだけど何か代わりのアイテムは追加されないのかなぁ

8118名無しの改造者さん:2025/10/29(水) 03:26:59 ID:gTgawDoc
>>8117
以下3種の防具に割り当ててます
青年前半の女性用鎧の選択を追加
青年後半半ばではカメのこうらの強化版を販売
終盤の兜をひとまわりグレードアップ

あと最新の20.01ではばくだんいわを呼び出す敵が登場しています

8119名無しの改造者さん:2025/10/29(水) 07:21:59 ID:wVFRv.lg
>>8116
そういえば友人らしい
ある動画配信者のチャット欄でも
他パッチを侮辱するような発言あったっけな

8120名無しの改造者さん:2025/10/29(水) 08:42:56 ID:H4HXXP/g
「ソシャゲでもそうですが、簡単に楽しさを出すなら火力をインフレさせるのが一番てっとり早いですね」とはいうが
言うほど手っ取り早くないしむしろかなり大変

ソシャゲですらちゃんと面白いインフレをさせるには
センスや技量が相当要求されるんだよ
大手でさえ安易なインフレで大コケ消してるくらい

8121名無しの改造者さん:2025/10/29(水) 08:53:06 ID:HeoiCEMo
誰が言ったの?

8122名無しの改造者さん:2025/10/29(水) 08:53:40 ID:k73XiHQ2
改造してて思うのは簡単にてっとり早くできるのはむしろインフレさせない方だな
特にパッチなんかではバニラので十分神調整され切ってるからな
ほとんどインフレさせないんならあんま調整せんでも
自然にバランスがとてもよくなるしセンスや技量も不要で気軽
俺だったらインフレ系でちゃんと面白いパッチは簡単にてっとり早くなどといわないわ

8123名無しの改造者さん:2025/10/29(水) 13:41:30 ID:GxTEC9Cw
>>8122
>>8119

人間性の出る所やね

でも自分のパッチと方針が違いすぎるパッチが
人気ありまくると悪口言いたくなる気持ちは
俺もあるからあんま彼を責められんな

8124名無しの改造者さん:2025/10/29(水) 14:16:16 ID:obkeD/AU
>>8118
ばくだん岩呼び出す敵!
そいつはやべえな
どうやって切り抜けようか・・・w
今から楽しみです!

8125名無しの改造者さん:2025/10/29(水) 14:22:26 ID:HeoiCEMo
爆弾岩呼び出しの発想はなかった
なんだかんだまともにメガンテ食らったこと無かったけど何度かは喰らいそうだな

8126名無しの改造者さん:2025/10/29(水) 14:24:50 ID:obkeD/AU
ままあ命の石とかありますしおすし

8127名無しの改造者さん:2025/10/29(水) 14:31:32 ID:JPB.vty2
もしかしてメガザルロック呼び出す敵も出たりします?

8128名無しの改造者さん:2025/10/29(水) 15:26:27 ID:SWNMYmb.
ばうだん岩呼び出す敵もメガンテ使いだとか
いやいやメガザル使うだとか
想像しちゃったw

8129名無しの改造者さん:2025/10/29(水) 16:35:46 ID:gTgawDoc
>>8127
メガザルロック呼び出しはすでに以前のバージョンから出てます
そして偶然そのデータ領域周辺にわずかな空きがあったことに気づいて
しかも使われてない特技枠が1個あったので
芋づる式にアイディアひらめいて採用となった次第です

8130名無しの改造者さん:2025/10/29(水) 16:40:16 ID:SWNMYmb.
そうだったすまん
ところで
6みたいに八匹同時呼び出しとか5で出来るんだろうか
システム自体がなさそうだが・・・

8131名無しの改造者さん:2025/10/29(水) 17:26:14 ID:gTgawDoc
>>8130
仲間をたくさん呼ぶ特技が前作4から登場しています
もちろん画面スペースが埋まるか8体になるかなど限界数までですが
ほかのモンスターに使わせることも可能です

8132名無しの改造者さん:2025/10/29(水) 17:41:38 ID:SWNMYmb.
おおーいいね

8133名無しの改造者さん:2025/10/29(水) 19:13:54 ID:sGwmrGzY
>>8118
教えていただきありがとうございます
入手できるのを楽しみにしております

それから同梱されてるアイテム取得フラグのHTMLドキュメントを確認すると本作の枠から、りゅうの両目は消えていましたが、はるかぜのフルートが残ったままのようでした

8134名無しの改造者さん:2025/10/29(水) 19:57:17 ID:gTgawDoc
>>8133
消し忘れてました
正しくはてつのよろいに差し替えられてます

8135名無しの改造者さん:2025/10/29(水) 21:01:50 ID:sGwmrGzY
訂正確認いたしました!
お疲れさまでした

8136名無しの改造者さん:2025/10/29(水) 23:43:41 ID:e60GzsTA
そういえばドラクエ1.2発売か
誰かかった?

8137名無しの改造者さん:2025/10/30(木) 00:03:20 ID:hf4Xeh6k
無論買った。公式で赤いピンズ有りのやつ

8138名無しの改造者さん:2025/10/30(木) 08:48:09 ID:E20V9rjI
VCのデビルアーマーとバーサーカーってどこに出るの?

8139名無しの改造者さん:2025/10/30(木) 09:45:32 ID:qV/j60xo
デビルアーマーは天馬の塔あたり
バーサーカーは4.00まではいなかったから新規モンスじゃないか
習得技見る限り強そうだし終盤じゃないか?

8140名無しの改造者さん:2025/10/30(木) 11:41:02 ID:pqFWsAdc
>>8137
ええやんええやん🤗

8141名無しの改造者さん:2025/10/30(木) 16:43:08 ID:E20V9rjI
デビルアーマー全然出ないと思ったら終盤モンスターになってたのか
バーサーカーは新モンスターだけど雑魚敵なのかな?
アニメーションするんだろうか
デラパッチにいたけど

8142名無しの改造者さん:2025/10/30(木) 16:47:09 ID:pqFWsAdc
ドラクエ1.2
音楽がドラクエ10で再使用されてた1.2の曲とほぼそのまんまやね
好きだからありがたいw

8143名無しの改造者さん:2025/10/30(木) 18:34:35 ID:Uz2tk1Ac
おお皆主いつの間にか更新されてるじゃん

8144名無しの改造者さん:2025/10/30(木) 19:35:50 ID:wdXlBpbs
10でアンルシアデートやりこみまくってると
1・2やった時聞き飽きた曲が流れ続けるという・・・w

8145名無しの改造者さん:2025/10/30(木) 19:36:39 ID:6IIY4WWY
みんしゅ久々更新嬉しいなー

8146名無しの改造者さん:2025/10/30(木) 21:56:53 ID:DINxbhEg
2の船
ボタン一つで海に潜れるのはダークネス味があるな

8147名無しの改造者さん:2025/10/31(金) 16:52:37 ID:kg8p3xYw
リメ2ロンダルキアの雑魚がギガデインで倒せないの相当インフレしてるな

8148名無しの改造者さん:2025/10/31(金) 16:54:26 ID:Dhm8cB6c
ギガデインかー
なんか2はあんま呪文の種類ないのが味だった気もするけど
いろんなじゅもんあるな
ギガデインは主人公専用ってイメージあるけど
ローレは呪文使えないからサマルトリアあたりが覚えられるんだろうか?

8149名無しの改造者さん:2025/10/31(金) 17:16:17 ID:kg8p3xYw
ローレは戦士武闘家特技で勇者特技呪文は全部サマルです

8150名無しの改造者さん:2025/10/31(金) 17:24:48 ID:Dhm8cB6c
やっぱそうかー
ローレが呪文使うのは変だし
かといって主人公以外がギガデイン使えるのは違和感あるけど
サマルも正当なロトの子孫だし設定上は問題ないしな

8151名無しの改造者さん:2025/10/31(金) 17:42:18 ID:kg8p3xYw
習得技だけ見るとサマルが勇者感あるけどローレが圧倒的フィジカルでねじ伏せてくれる

8152名無しの改造者さん:2025/10/31(金) 19:02:08 ID:Dhm8cB6c
ならいいか
ローレの脳筋っぷりがないとなやっぱ

8153名無しの改造者さん:2025/10/31(金) 19:42:07 ID:3Ndb2gfU
三人とも主人公みたいな感じなんじゃない?

8154名無しの改造者さん:2025/10/31(金) 21:45:51 ID:tjRVJoMQ
>>8151
やはり筋力 筋力はすべてを解決する……

8155名無しの改造者さん:2025/11/01(土) 12:41:36 ID:JdCXDm/Q
>>8153
そのコンセプト大好き
原作のサマルもLv45まで上げればかなり火力も上がって
ハーゴンまでローレ抜きで倒せるが

8156名無しの改造者さん:2025/11/01(土) 19:58:56 ID:as2g09yk
あーしって一人称はダークネスでもあったな
HD2Dの妖精があーしとかいってて既視感あったw

8157名無しの改造者さん:2025/11/02(日) 11:15:16 ID:gHZgoW3Q
1の方か
ようやく出会えた
ロベリアもそうだがあーしってかわいいな

8158名無しの改造者さん:2025/11/03(月) 12:26:50 ID:F0v/7iww
1の方はバランス悪い感じするな
こっち一人なのにサキ系敵が使ってくるし・・・
2の方は4人だからかかなりバランス良くて
ゲーム的にも面白かった

8159名無しの改造者さん:2025/11/04(火) 11:07:52 ID:NDu5qrRE
>>8158
効くかわからないけど効けば一撃死のザキ系
確実に効いて下手すりゃ複数ターンタコ殴りされて死ねるオリジナル版ラリホー(起きた途端掛け直されるパターンあり)

まあどっちもどっちかな……

8160名無しの改造者さん:2025/11/04(火) 13:22:46 ID:J0JCrO5M
一人旅のラリホー嫌すぎる

8161名無しの改造者さん:2025/11/04(火) 21:59:18 ID:J8Xkm1/Q
HD2Dの話あんま盛り上がらんな
みんな買ってないとか?

8162名無しの改造者さん:2025/11/04(火) 22:04:05 ID:OOe0Iisw
まぁ一応…スレの内容とは外れてるし…

8163名無しの改造者さん:2025/11/04(火) 22:08:04 ID:J8Xkm1/Q
それはそうw
でも発売前に盛り上がってたデラタフVCみんしゅあたりの話題してる人もいないし
ダークネスもまだ最新版来てない
それなら少しくらいHD2D話題あってもいいかな〜とw

8164名無しの改造者さん:2025/11/04(火) 23:53:38 ID:tIpxHX/.
>>8161
やりまくってるよ。だからこそ書き込んでない。今まさにシドー倒したところ。表ボス。

8165名無しの改造者さん:2025/11/05(水) 00:00:58 ID:7V2E/Qao
いいね

8166名無しの改造者さん:2025/11/05(水) 00:11:05 ID:o2Sc/NBo
いいねえ

8169名無しの改造者さん:2025/11/05(水) 20:04:34 ID:VRe.O9rA
もうオリジナルとかリメイクとかハックロム以外の話するスレ立ててもいいんじゃね

8170名無しの改造者さん:2025/11/05(水) 20:09:22 ID:7V2E/Qao
雑談スレって感じのやつ?

8171名無しの改造者さん:2025/11/05(水) 20:11:14 ID:AUioDD3o
もうドラクエ本スレでいいだろw
どんな雰囲気かしらんけど

8172名無しの改造者さん:2025/11/05(水) 20:15:27 ID:7V2E/Qao
ここが本スレだからここで書けって事か

8173名無しの改造者さん:2025/11/05(水) 20:16:37 ID:AUioDD3o
ボケて言ってるのかな?
まぁ個人的にはここでもいい

8174名無しの改造者さん:2025/11/05(水) 20:19:35 ID:7V2E/Qao
んん?まさか5chの方が本スレと思ってる?

8175名無しの改造者さん:2025/11/05(水) 20:22:15 ID:AUioDD3o
バイナリじゃないぞ?
ドラクエ自体の本スレ

8176名無しの改造者さん:2025/11/05(水) 20:24:02 ID:7V2E/Qao
ああなんだそんなのがあるんだ
知らなかったわスマソ
バイナリ以外であるとは思わなかった

8177名無しの改造者さん:2025/11/05(水) 20:24:03 ID:AUioDD3o
改造絡めた話するんならここでいいと思う

8178名無しの改造者さん:2025/11/05(水) 21:56:59 ID:oD6mAZu.
3が酷すぎたのでもうドラクエには全く期待してないです
ドラクエのゲームで初めて途中でやめて売った

8179名無しの改造者さん:2025/11/05(水) 23:29:38 ID:7V2E/Qao
かなしい・・・
でもそこまで悪かったっけ?
俺も不満はかなりあったけどグラフィクや音楽だけでもかなり価値あるなと思った

8180名無しの改造者さん:2025/11/05(水) 23:51:47 ID:l7K.xmPI
みんな地味に7忘れてない?リメイク来るんよ?
7のハックロムはもう今世の残りの人生では遊べそうに無いんで、リメイクに期待 石板の調整、更なる難易度アップにやり込み追加希望 7は少しのテコ入れと調整で整えてあげるだけでモンスタータイトルになる可能性、パワーは秘めてるんだけどな
psのバックロムが当たり前の世界線なんて後50年はかかるかな

8181名無しの改造者さん:2025/11/06(木) 01:02:51 ID:AmvQVcdU
3はアプデ入ってかなりマシになったと聞いたが

8182名無しの改造者さん:2025/11/06(木) 10:23:19 ID:9QsCwtcM
7のダークネスとかデラとか出てくれたら最高だけどな
ストーリー長いからやりがいがある

8183名無しの改造者さん:2025/11/06(木) 15:08:23 ID:U7Mpsroc
リメ2で高倍率特技にバイキ+応援+ルカニで超ダメージ出すの気持ちいいな
個人的にだけどルカニは裏ボスだろうと最後まで効いてくれると爽快感あるから楽しい

8184名無しの改造者さん:2025/11/06(木) 15:13:24 ID:BIqvOy2g
昔のゲームはボスにデバフ系きかないのが当たり前だったけど
最近のゲームはちゃんと効いてくれるから楽しさがあるね

8185名無しの改造者さん:2025/11/06(木) 17:59:52 ID:U7Mpsroc
最近はボスに毒ダメージ激減という意味での耐性持たせてボス相手でも毒効いて毒特攻のタナトスハント出来るようにするとか考えられてると思う

8186名無しの改造者さん:2025/11/06(木) 20:47:35 ID:5ZcMJ/6c
「SFCDQ5 みんなで主役21.1」アップしときます
以前キラーマシンに全体攻撃を搭載したところラスボスの仲間呼びが強くなりすぎたため調整
そしてたぶんこれが本当に最後の特技追加だと思うのですが
エビルスピリッツ呼び出しを新登場させてみました
どうして今までこれを思いつかなかったんでしょう・・・

8187名無しの改造者さん:2025/11/06(木) 21:01:16 ID:zTLwvdeA
5民主について相談です
遊び時がわかりません 暖めて暖めてさらに暖めて、、最高の究極の完成形、熟成した時にプレイしてやる!と気付いたら一年くらい経ってました この感じなら人生終わってしまいそうです、、 作者さんがいい意味で改良を重ねてくれてるからやりどきがわからなくて、、現状の最新バージョンとノーマルバニラ比べたらかなり別げーくらい変化ありますか?個人的には5はこすり倒してるので別げーなくらい変わってからと今まできちゃいました 正直、まだ暖めてやろうかなとか少し考えちゃってます
個人的には鬼難易度バージョンが来そうで、、待ってるのですが、、現状どうですか?
毎バージョンやれや!とお叱り受けそうですが、流石にもうオッサンなんでゲーム漬けは体力の問題できついんですよ、、

8188名無しの改造者さん:2025/11/06(木) 21:20:24 ID:5ZcMJ/6c
>8187
結論を先に言います
ほぼ現状で完成系と考えて差し支えありません

改めてコンセプトを説明しますが
多くの特技や呪文の使い手を用意して誰もがどこかで活躍できることを念頭に置くものです
および武具の充実や購入経路の確保といった要素で戦力を拡充したため敵もその分だけ底上げしてあるわけですが
難易度を大きく上げたつもりはあまりないので(というかインフレをあまり起こしたくないため)
エスタークとかもレベル60台で勝てるよう調整してあるため
他の改造作品に慣れた方であれば案外サクッと原作のノリでクリアできると思います
(ただほぼすべてのアイテムを購入できる反面「自分で考えて武装する」という自主的な判断がかなり必要です)

メッセージの改変がハフマン符号になっているためほぼ不可能だった点と
それゆえに思わぬ場所でバトルが発生する件についてはご容赦いただけると助かります

8189名無しの改造者さん:2025/11/06(木) 21:23:20 ID:BIqvOy2g
ドラクエ5ってハフマン符号のせいでメッセージ改変できないんだ?
3や6は有志の方々がパッチとかで改変できるようにはしてくれてるけど
5にはなかったんだね

8190名無しの改造者さん:2025/11/06(木) 21:29:20 ID:BIqvOy2g
仮にメッセージ改変可能になったらどんなことしたい?

8191名無しの改造者さん:2025/11/06(木) 21:29:47 ID:5ZcMJ/6c
>>8189
符号とその仕組みのせいで改変難易度が高すぎるのです
MJHの作者さんがバトル中のメッセージの一部の改変に成功しているのですが
移動中のメッセージとなると文字数が多すぎるためハフマン木の大きさが半端じゃないですから・・・
それを解析して再度組み立てないとデタラメにしかなりません
あと武器防具のデータとかもバイナリエディタだけでは数値の管理方法も特殊すぎて
仕組みを知ったときは作った人天才かと正直思いました


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