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新作「ダイアログの果てに」公開

9ゲスト:2025/08/09(土) 22:56:20
 コメント7のゲストです。

 vol1.05までを落としてみました。
 1.05はちゃんと1.05だったので安心しました。
 itch.ioに1.03が上がったと履歴へ出た時はzipファイルの中身が1.02のままで(上げられた時刻も1.02の時のまま)、1.04が上がったと履歴へ出た時はzipファイルの中身が1つ前の1.03(多分、1つ前と間違えたのだろうかと)。
 そのようなわけで、下記の内容には、1.02での事が多く混ざっているかもしれません。
 ご了承ください。


 新たに気づいた事など。

①判定時のジャッジの表の合計点数
 合計点数が、おそらくvol1.00の時の位置かと思われる、能力値表の横に出ています。
 1.05でも確認しています。

②ジャッジBの不公平感
 2周目をプレイしてどうにか判定勝利した際、a97+b90+c97 = 284 対 a95+b99+c94 = 288で、2-1でどうにか勝てたのですが、ジャッジBだけボロ負けでした。
 理由は言うまでも無く、2周目の強いcpuとはHPの最大値に差が有り過ぎるからです。
 これだと例えば、互いに無傷で1Rを終えても、受けたダメージに大きな差が有ったかのように扱われて不自然ではないでしょうか。
 ラウンド終了時のHPを最大HPで割って、その答えである割合を比べる形でジャッジした方が良いかと思います。

③防御=0の時に防御選択肢が出る事について。
 これは仕様であるという事で良いでしょうか
 プレイヤー側でもcpu側でも確認しています。
 棒立ちになるわけなので、回数を使い切ったペナルティーという事なら、なおさら防御の使いどころをよく考えないとなりませんね、

④ダイアログのタイトルバーに出るバージョンが1.00のまま
 ボクシング編の(キャラメイクするか否かの分岐である)タイトル画面と表示されているダイアログのタイトルバーで確認しました。
 1.05でも確認しています。
 
⑤スコア送信とブラウザソフト呼び出し
 1.03で正しく送信されたことを確認しました。
 なので、1.05の更新履歴に、名前がモッズになる不具合、が有って驚きました。
 この後、デバック目的なので「インターネット接続しない」でエンディングを見終えた後、スコア送信エラーが当然出たのですが、その場合でもブラウザソフトが起動されてしまうのは、かなり鬱陶しいかと思います。
 突然画面いっぱいに、身に覚えのないウインドウが出てくる形になるわけですし。

⑥プロローグの続きでの主人公の名前
 "0"ではなくなりましたが、私の場合は"1485001091"となっていました。
 文字コードの数字か何かでしょうか。
 1.05でも確認しています。

⑦いいえをクリックしてゲームが落ちた。
 再現性は低いであろう話ですが、スパーリング中、いいえでジャブを選択したらゲームが消えました。
 マウスのクリックですので連打で強制終了になったわけでもありません。
 1.03で確認しました。一応、報告しておきます


 長文になり過ぎてしまったようなので、次へ続きます。


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