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新作「ダイアログの果てに」公開
51
:
サンドバック
:2025/10/21(火) 19:55:52
1.17+ 防衛数の送信、最高記録ではなく送信時の数値に変更
(非推奨up.exeも同様の仕様に変更)
最高ダメージが連続した場合、文章を変化させた
一日経過すると発生するイベントの発生不具合修正(ゲスト様感謝)
インターバルでの頻出コメント、パターン増
>最初の2試合くらいは鬱陶しいくらい出る
たしかに!、なので連続して出た時にちょっと文章を変えました
(手応え、あり!)から(また、手応えあり!)みたいな感じに。
インターバル時に相手の防御0が続くと、ドンドンいける!とずっと言うので
そのあたりの文章を微妙に変化させて同じ内容を繰り返さないようにしました。
防衛記録の変数を防衛戦前には物語の進行に使用していたのが原因でした。
これを防衛戦前の送信では0にするのと同時に、これまでは防衛の最高記録を送信していたのを
現在プレイ中の防衛数を送信するように仕様変更しました。
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
ボツ原稿やボツ設定がいくつかあるのですが、
通常のゲーム内には入れる場所がついに見つかりませんでした。
あしたのビィーはそれらの寄せ集め、出し尽くしの予定でしたが、
意外と物語としてまとまってしまい、難しかった…。
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
プロローグがあるのだから、エピローグがあってもいいのか?
と、ふと思ったが、ただの思いつきでどうにもなりそうもない。
すでにしつこいくらいに終わらないですもんね…、うーむ。
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