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GUNDAM VERSUS 総合スレ Part.47
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タイトル:GUNDAM VERSUS (ガンダムバーサス)
プラットフォーム:PlayStation4
ジャンル:チームバトルアクション
プレイ人数:オフライン1人 オンライン1〜6人
発売日:2017年7月6日(木)
希望小売価格:
【通常版】
パッケージ版・ダウンロード版:8,200円+税
ダウンロード版のみ早期購入価格 7,380円+税
※【期間限定生産版(プレミアムGサウンドエディション)】
パッケージ版・ダウンロード版:11,200円+税
ダウンロード版のみ早期購入価格 10,080円+税
※2017年8月2日(水)まで
公式HP
ttp://g-versus.ggame.jp/
wiki
ttps://www65.atwiki.jp/gundamversus/
原作ネタ用wiki
ttps://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/1225.html
質問は少なくとも過去50レスや公式HPを見てきてからするように。
次スレは>>950が宣言の上で建てて下さい
※ここは批判専用スレですのでご注意ください。
※前スレ
GUNDAM VERSUS 総合スレ Part.46
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/60116/1504188294/l30
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>>1乙
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>>1おつおつー
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今立ってる初心者部屋 勝率50位までって部屋のホストが勝率66%なんだが…
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50%までが入れない部屋なんでしょ(適当)
>>1
乙
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>>4
おいそれは…
まさか勝率保存じゃないよね?
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X>>1乙改
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>>4
そんなのフルブからよくあることだ
おかげで部屋入ったらまず勝率確認する癖ついたわ
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>>8
そういう連中がいるから、なおさら初心者が辞めるんだろうな
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フルブどころかエクバからだな
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別に選ばれた人しか部屋立てできないわけじゃないんだから
嫌なら出ればいいし立ててもいいんだし
そんな部屋このゲームに限った話ではないってのもある
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ツイッターみたら結構フルブやってる奴おおいのなw
アプデ期待できないならフルブでいいかもな
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俺はフルブ7:バーサス3(誘われた時)
みたいな比率でやってるよ
マキオンもやってるからだけど
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お前らステージ何処にしてんの?
俺は景観とステージ範囲と処理の重さ的にビクエスト島一択なんだが
鉄華団基地も範囲調度良くて中々好きだけど壊れない障害物多すぎてゲロビ殺し過ぎてダメだわ
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>>14
ニューホンコンかな
ビクエストも好きだけど海岸線の段差にハマり込んで出てこない奴が好かん
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ランダム。ちゃんと全部散歩した。
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ニューホンコンは建物もうちょい少なければなあ
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ニューホンコンは広すぎるのがなぁ
もうちょい狭けりゃ良マップだった
海岸線の段差にハマり込んでる奴なんているのかw
あんなステージの端に居られてもあんまり影響無いから放置する安定かな?
最初は俺もランダムだったけどコロニーレーザーと一部マップが糞過ぎたから止めた
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一人ならいいけど戦いながら何故か海岸に魂を惹かれていく民族が居るんだよ……海岸線で試合が始まって終わるケースも稀によくある
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ニューホンコン、コロニー市街地、サンボル宙尉域
広さ全部一緒
廃棄コロニーは広い
このゲームマップの広さ2種しかないよ
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障害物や起伏で見通しが悪かったり直線移動ができなかったりすると、感覚的にはさらに広く感じる。
時オカのハイラル平原とかは移動制限なんかと合わせて狭いフィールドを広く錯覚させる工夫してたらしい。
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全体勝率見せてくれよ
変なの蹴れない
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UIもプレイヤーデータも部屋検索機能も回線周りも全部フルブより劣化しててなぁ・・・
ただでさえ戦闘システムアレなのにモチベ上がらんわ、シャフいけば地雷だらけでフリーいけばみんなほとんど同じ機体しか使わないし、いい部屋探して見つからないと一回もやらずに電源切るときすらある
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フルブも十分にクソみたいなバランスだと思うけど真面目にバーサスよりマシなんじゃないだろうかと思えてくる
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ともかく参戦機体数がな、個性的な動きのあるGとか赤枠をシリーズ毎削除はあかんやろ
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>>24
システム面でみたらバーサス勝ってるのなくないか
エクバフルブで改善してきたことほぼなくなってる
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フリーバトルの開幕覚醒、ダメージ表記、マッチング中のフリー待機、それ以外は全部劣化しとるよね。
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そーいや一個やたらビル壊れた時の処理が重いステージない?
あの暗いとこのビル百式の散弾でビル壊すとほぼ確実に一瞬重くなるんだけど
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>>27
マッチ待機中も最初は良いと思ったけど何故かダメ表示ないし、放置してるとキャラの独り言うるさいし
そもそも安田のテーマが延々と流れてるのがなかなか精神的に来るわ
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対戦開始直前まで安田テーマずっと流れてるから
マッチするまでケータイ弄ったりしてると組み合わせ見逃したりする
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>>30
わかる、対戦開始のBGMほしいよね
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まあフルブまでの
所属不明機体接近!→しばらくお待ちください→対戦開始演出!×3
1人1人が時間差で機体選んだらこうなるのも嫌だったw
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部屋解散した時もフルブみたいにパパッと対戦終了してくれ
アホみたいに同期しようとすんな
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変えられない安田のテーマは変わらないガンダムバーサスの象徴
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MGSGZのパクりみたいな曲
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もうすっかり安田のテーマで定着したな
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バーサスはバランスが悪いとか言う話をする前にゲームがつまらんからな…
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対戦ツールとしては成立はしてるから、そこはまあいいだろう
回線なんとかしろ
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改めて使われてるストライカー眺めてると
プレイアブル機体のストライカー採用したのが一番のミスじゃないかと思った
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対戦できるからいいやとすら言わせない作りなの笑うに笑えない
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元々の安田のテーマはOPだったけどな
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いっそ回数は減らしてシャゲがCS3投げたりエクシアがトランザム格闘出しきったりした方がが選択肢増えるまである
ヴァーチェとかPセルフみたいなのは真面目過ぎる
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スモーとかキマリスみたいなの作ってる傍であの平々凡々なストライカー出してくるセンスがわからない
それ使われると思って作ったの?どーせ使われねーからこんなもんでええやろって作ったの?
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担当者が違うとか……って思ったけど普通ならバランス取るために先に全体で大まかに何攻撃するか割り振るか
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>>43
インタビューの安田曰く取り敢えず作ってと言って数百機体ぶん投げた結果がアレ
何も考えず作った可能性高
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職人気質のメンバーが、こだわりと真心を込めて作ったストライカーだからな
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プレイアブル流用と汎用以外って何かあったっけ
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出てきたBR数発と突進格闘という変わり映えナッシングの量産が9割で
しかも量産系ストライカーは結局全然使われてないという現環境
回数多いだけのストライカーなんてただのゴミだしな
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初期カーソルのボールとかマジでなんなのっていう
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遥かにマシな部類だけどなボール
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ボールはまだマシやろ
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>>47
ゴッグとかドライセンとかシャッコーとかそういうの?
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>>52
あー忘れてた、そういうの
シャッコーは汎用ライフルの上位キャラな気がするけど
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ボールはすぐ出てすぐ消えて回数も多いから
ルプスで使って特格→ボール→特格→(ryと繰り返してマキオン気分をちょっとだけ味わえるから好き
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回数20で出た瞬間自爆してすぐ消えるストライカーくれ
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アシスト系のシステムは格ゲーでもこれ安定みたいなのがどうしても出ちゃうから難しいよなあ
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性能差がある以上そこは仕方ない
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βとトライアルやってどうせこれなんかお手軽高火力コンボ製品版で見つかるんだろうなと思ってたら
案の定のジムカスドアン
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ジョー東しかいねえ!
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当たればスタンや強よろけのストライカーは結構あるんだけど当たらないから結局金スモーになる
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つーかあたっても補正悪いまであるからな
そら金スモになるよ
ジオ名指しで下げられて選択肢増えましたか
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割と真面目にこのゲームでは安田のテーマが一番辛い
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もうプレイアブル機のストライカーは全武装からの相互キャンセル廃止覚醒リロ廃止弾数1��2に減少にして
量産機は今のままで打ち切り25秒リロにすればある程度選択肢は増えるはず
CS打つだけのストライカーやBD格振るだけのストライカーが完全に死ぬけど
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デデッデーデデッ デデッデーデデッ
俺たちは、なぜ戦うことをやめないのか?
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なんでやろなぁ…
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カスタムテーマもガンダムバーサスにして骨の髄まで安田ミュージックを楽しもう
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俺たちは、なぜ戦うことをやめたのか?
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マッチしなくて戦えないんですけど!
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スモー、ドアンレベルの個性持たせたまま調整していくなら全ストライカーをプレイアブル並に気を使う根気が必要
逆に今の連射系ストライカーレベルに調整するならストライカーそのものが空気になってGクロスオーバーみたいに次回作で消えてなくなる
今まで通り機体の個別武装にしといた方が調整は簡単だったろうな…
わざわざ開発の手間増やしてゲームをつまらなくするというウルトラCを決めた安田さん…
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ガンダムのアバター出してくれ
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一試合一回だけ使えるGクロスオーバー並のストライカー出そうぜ
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サザビー「いるさっ ここに一機な!!(覚醒技)」
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MAも1回限りのストライカーで使わせてほしい
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友よ、君たちはなぜ悪魔に魂を売ったのか
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マキブにあったGNアームズとミーティアに合体するのも消えたしね…
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ああいうお祭り要素こそ家庭版で残して欲しかった
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ゲーム問屋関係者も、今回の予想外の出来の悪さや初動の悪さには想定外だったんだろうなぁ。
このスレにゲーム問屋関係者がいたら何か答えてほしい
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>>75
>>76
わかる
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9月末のMAに乗れるゾ!って奴は結構楽しみではある、MAだらけの恐竜合戦とかオンラインでやりたいんだけどな
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マキブの追加要素ほとんど消えてるよな
修正するぐらいなら消したろ精神
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量産機使いたいとか多人数戦や広域マップ遊びたいって人はガンオンやってるから
量産機需要ほんまないんやで
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君らの推してる200教えて
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ボス機体が使える様になるアプデでアルヴァアロンが今後DLCで出るかどうかバレるんじゃね?
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対ボス戦とか、誰が楽しいと思ってるんやろか
すげぇ!ザクレロが3匹!アツい!とかいう奴存在するんやろか
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ガンダムVSZでの通信対戦で
対戦相手4人決まる→ランダムで一人ステージ決められる(対戦前ならいつでも変更可能)→全員機体決めるまで自分は機体選ぶ振りしてちょっと待つ→3人選択し終わったら即ステージを宙陸にし機体をブラウブロにする
これやれば絶対負けなかったからやる奴がそこそこいてうざかったからMA嫌いになった
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ドアンがあれなんだしストライカー全部覚醒技かそれに準じたような技使えよ
夢の友情コンボが手軽に出来るとかええやん
バランスは投げすてろ
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アシスト沢山とか特殊な武装持ってるとか特徴のある量産機とか何かの低コス版の量産機とかならよくね?
というか安田じゃどんな機体も駄目じゃね?
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ビギナギナⅡのストライカー来てほしい
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あくまで主役、ライバルorボス機体がきちんと出た上での量産機だと思うんだよね
順序が違うよ
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マキブまでの人が来るまでのCPU戦ですらボス機体が出てくるステージは避けてやるくらいボスは好きじゃなかったわ
ボスステージ好きなやつとかいんの?
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ぶっちゃけCPU戦自体がつまらん
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9月末のアプデって実際何するんかな
今さらシステム調整とか機体ごとの調整がくる気しないんだけど
適当にスモーあたり下方して終わりそう
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早く1000円程度にならないかな
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>>92
回線周りの根本的な見直しや有線無線識別実装、ネットコード見直しがないと本当に終わりそう
関係者もここを見ているのは間違いないから死ぬ気で修正調整をして欲しいレベルだが、果たして
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回線周りとかここまできたらもう諦めてるわ
くる気しねーもん
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したらば民の言うことなんて聞いてたら糞ゲーになるに決まってんだろ!
あ、もうなってたか。じゃあいいや
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マキブオンの2000コストは救われましたか・・・?
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ブリッツは復帰したな
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>>91
低難易度から2on3とか2on4とかが基本になってるのとか、
ほんと開発はVSシリーズやったことあるのか疑問に思うわ
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>>99
わかる
敵機3体とかまじでクソすぎる
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あと本来はミッションモード系で出てくるようなマゼラントップとかホバークラフトが
アケモードで出てくるの萎えるわ
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そしてCPU自体もアホっていう虚無
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>>79
アルティメットバトルの仕様知った上で言ってるのか?
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>>94
本来1回目のアプデで回線とUIの見直しは必須だったが最悪のクソアプデしたからな
あれで相当見限られたと思うわ
今更遅すぎるしもう人は戻らんと思うが
黒回線と回線詐欺でクソテンポ悪いプレマが一番ストレスだから何とかしろアホ安田
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自然に衰弱氏するか、
ディシディアNT(ニンジャチーム)に介錯されて氏ぬか、
それとも大改善してどんでん返しできるか
自分はどんでん返しできると信じたいけど
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回線周りに関してはトライアルの頃から
UIとBGMあたりは発売直後から言われてるのに完全無視なのが笑える
ゲームシステム、バランスとかも良くないしどうすんのよこれ
そういやゲームシステムとかに関しては安田の大会の態度から絶望的か…
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UIもBGMも変更するとしたら時間かかることはかかると思うがね
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今さら改善されてもジョジョと同じ末路
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>>105
ディシディアNTのNTは野村哲也のNTだゾ
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ディシディア勢基本大人しいからな
マキオンから移った猿も人間に進化してたわ
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うるさいとこはうるさくね?
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向こうは理性失って勝てるゲームじゃないからなぁ
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いやディシディア勢静かでマナーいいはない
ダメ取るのに2人で連携が必要なのとGクロスオーバー出すのに3人同時にボタン押さなきゃいけないゲームだからシステム上うるさくなる
あとあの界隈なんか知らんが晒しやたら多いし人間関係のリアルトラブル発生頻度がやたら高い謎の世界
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椅子の投げ合いで事件になったのがガンガンとかなんとか
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謎っていうか似てない?
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>>115
いやなんか知らんけど晒し頻度は体感マキオンより高い
あと一番違う点は穴兄弟量産型姫プレイしてる奴が相当数居て定期的にトラブル起こしてる
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県民性もあるだろ
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ボダブレといい最初から熱帯のゲームは基本猿はいない
vsは集団になると気が大きくなる思春期のイキリオタクが煽りや台バン、筐体揺らししてたから次元が違う
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ああディシディア女性ユーザー多いからなんかあるんだろうなってのはよくわかるわ
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女の子になってチヤホヤされたい
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はいじゃあケツ出せ!
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ディシディアの女性ユーザーってそんなに可愛いんか!?
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回線とジオングとスモーだけ何とかしてくれ
他はもう安田と今の開発じゃ求めるだけ無駄だからせめて上だけのことはやってくれ
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ロクに女性と絡まない人生だといざ目の前に現れた異性が全て可愛く見えてしまう。インプリンティングだ。
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マジか...
ロクに女性と絡んでなくてもそこら辺の女性はブスにしか見えないのに最近の奴らは飢えすぎだろ
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ブスにもまんこはあるからな
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穴があったら入れてほしい
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>>127
ダインスレイヴが止まんねぇぞ…………
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今作のMA3機とか部位ロックなんて意味不明なもんあるせいで
ロック替えが面倒くさくて発狂しそうだぞ
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>>128
オルガお母さん!?
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ボス複数はヤバい
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>>123
スモー(実機)のサブ射撃の射程を短くしました
スモー(実機)のサブ射撃がヒット後に追撃した際にダメージが伸びにくくなるようにしました
スモー(実機)のサブ射撃の攻撃力を下げました
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発売前の時点で3on3て今のロックシステムだとヤバくないって言われてたのが
ボス機に部位ロックなんて頭安田なもんつけたせいでロック対象6個とかアホな事態になってるのほんまエアプ
部位破壊演出だけなら有能ポイントあげたのに部位ロックとか考えた奴死ねよ
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そもそも腕狙ったところで大抵の射撃は胴体ごとぶち抜くのである
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>>132
(実機)ほんとにじわじわくるwあれから200飛ぶのあかんて
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もうGUNDUM VERSUSにしろや
これでガンダムじゃないガンドゥムバーサスとして独立できるぞ安田
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部位破壊を狙いますとかいうガイジ通信、メダロットかよ
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ウォドム3体のステージはマジでイライラした
頭割る度に別のウォドムにロック向くし戻る為に4、5回ロック変えさせられるし
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ボス戦は今作屈指の「あ、開発は一切のプレイ経験がないんだな」ポイント
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ほんと、ザクレロ3匹のステージ作った奴は自分でプレイてないだろ
というか、面白いかどうか検証せずに新要素入れるの止めろ
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ボスMSダウン値下げたり場所ラスト付近だし本当分かってない
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だって簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかw
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ランクマ固定マッチングしねーって思ってたら
シャッフルはシャッフルでキャンセルの嵐でマッチングしない
このゲームが過疎る理由の1つですな
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改悪に改悪を重ねる安田はホントにすげぇよ
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ランクマの固定実装されてすぐでもマッチングなかなかしなかったからなー
どんだけ人少ないねんっていうね…今はさらにヤバイか
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回線だけは本当に擁護できないからな
あと糞みたいな手抜きのDLCラインナップ
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今回シャフはシャッフルしねーし
試合前に組む相手分かるから
他の3人自分含めて全員星4とかの所に星1が混じってて
それが自分の相方に来たら大体キャンセルするからな
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>>132
トライアルのスモーはアシスト前提のせいでサブが短小だった…?
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マキオン移植たのむ・・・
たのむ・・・
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一番許せないのは新要素関連だわ
今までvsシリーズに対抗しようとしてるのか新要素で自分たちは有能だと知らしめたかったのか知らんけどダイブ、ストライカー、3on3の弊害によるステージの広さこれらのせいでもう過去最低の出来だよ
過去作の良いとこどりも出来ないやつが新要素なんか作んなや
ファンや今までの開発に申し訳ないと思わんのか
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ゲージデザインやパイロット衣装は何で無くしたんだよと言いたい
せっかく開発ツリーっていうシステム作ったのに増えるどころか消えたって
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正直マキブでもいいんだが
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身内何人かでやってると本当に面白い
ただ野良でやる気が全く起きない
よく考えれば身内でワイワイしてれば何やっても楽しい感ある
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バーサスシリーズの新作ってことで
PS4用意してこれもプレミアムのDL版買った俺は
今はもう怒りしかない
手抜きの未完成品としか思えない
信頼なんて必要ないんだろう?
バカにすんのもいいかげんにしろ
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身内でやってダメってのはそれこそKotYレベルね……
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つまり友達いない奴はつまらない。
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そもそもストライカーってなんなんだよって話だよ
ガンガンやNEXTのモビルアシストやエクバシリーズのアシストは理屈ではわかるけどストライカーはおかしい
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手抜きのくそげーって評価は覆らないだろうね。
馬場Pってめっちゃ有能だったのがわかった。
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>>157
アシストも降りテクも強かったから基本システムとして作った結果だろ
キャンセル覚醒がネクストダッシュになったようなもん
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身内でやるのは確かに面白いんだけどやっててもすぐ飽きるんだよなこれ
機体数少ないしこいつを使い込みたい!ってなるほど1機1機が作り込まれてもないし
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>>158
ゲーセンでゲーム面散々いじったあとだもの、それでも初期の家庭用フルブもひどかったぞ
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ハリーの人脈はガンダム界隈随一だって事さね
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ダイブなし、ストライカーの相互キャンセルで降りテク可能ってだけで十分だったよな
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一気に新要素詰め込みすぎた
しかもどの要素も詰めが甘い
そりゃこうなる
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友達はいたけど、みんなイカになってしまったよ…
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初期の家庭用フルブが酷かったって一月末発売から2月12日までのExsの事に対して言ってるの?あの時のExsは確かに酷かったけど対応結構早かったと思うが
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俺の友達も大体勇者になっちゃったわ
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マッチングしない回線悪いでやっとマトモに戦えると思った瞬間に回線切りばっかで辛い
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インコム避けられないのは甘え
避けられないのは甘え枠、今作はFazzでしたね
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>>161
家庭用に限った話ではないが、バランスとかおいておいても毎新作ごとに半年くらいはゲーセン栄えてたと思うぞ。
アケと比べれば回転率違いすぎてそもそも飽きられるのが早いってのはあると思うが、今作の底の低さは他のと比べものにならない。
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このゲーム今でも1人でやってるやつは素直に尊敬する
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>>171
ありがたいが尊敬されるような人間でもないのでしなくていいぞw
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あの時のインコムExs側がミスらないとほぼ必中だったような
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相方にぐちぐちいってるのよく見るしまだシャッフルやってる奴は結構いるでしょ
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正直、部屋に迷い込んだハエトリグモと遊んでるほうがテンション上がるわ
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ごめんけど例えがよく分からなくてなんかすごいじわじわきてんだけど
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例えじゃなくて事実なんだよなぁ
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ハエトリグモは益虫なのでVSプレイヤーなどと比較する事自体が失礼
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ハエトリグモと遊ぶって何するの?
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楽しいではなくテンションあがるなのが草
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なんつーか、他のシリーズの感覚で飛び込んだが浅すぎて辞めてく人が多い気がする。
カードビルダーも失敗してるし疫病神だ
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来年にはみんな光の戦士になるな
俺はケフカになるけど
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疫病神ってかただの無能では
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それは無能に失礼
無能だったら追加要素ほぼ皆無のマキブコピペもどきにする
尽く劣化させるのは無能ってレベルじゃない
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疫病神じゃなくて疫病だな、その土地に感染して根こそぎダメにする
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安田ウィルスか
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しかしこんな状況でアップデートがないのはなんでなんだろうな。バンナム的に見切りつけられたのか
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アップデートに時間がかかるのは仕方ないけどさ
問題認識とか今後の方針とか、細かく情報発信しろよ
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スタッフブログ書くべきなんだよね
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バンナムのみんな「めんどくさいからやだ」
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こんなんでも買うやつが多いからなんもしないんでしょ
出来の悪いDLCだって機体やキャラが出るってだけで買うやつは一定数いるってはっきり分かっただろうし
一番は開発がもっと気合入れることだけどユーザーがこれじゃ買わねえよっていう姿勢見せないと何も変わらない
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ゲームを作るのはボランティアじゃなくビジネスだもんな、バンナムだって金が欲しい
しかし俺達にもNOを突きつける権利はある
未完成品売りつけてDLCで足元を見る安田に買わないという態度で伝えるだけでいいのだ
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>>191
今回は予約特典にホッスクっていうエサがあったからなあ
食いついて釣られたのが私です
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ジムカス酷いなこれマシで一発でも当たれば強よろけとかぶっ壊れだろ
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以前もっと強かったんですよージムカス
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所詮200だしなぁ
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初心者部屋の狩り禁止マナー良くとかいう部屋でシャゲダンしまくってる奴居たから晒してやろと思ったらホストでわろた
もうksしかいねえこのゲーム
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自分が運悪いルームに入っただけでそれが全てだと思わない方がいいよ
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問題なのはジムカスよりコストが高くてこいつより弱い機体がゴロゴロいることなんだよなぁ
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ホストがシャゲダンはフルブ末期のころ散々味わったからなんとも思わない
それにそんなしょーもないことする奴なんてたかが知れてるし
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ファントムガンダムあくしろよ
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相変わらずマナー悪いな
codキッズとかネタにされてるけどこっちの方がよっぽどやばいだろ
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>>191
安田「 お前ら何だかんだ言ってDLC出せば
ゴミ機体でも買うからな、笑っちゃうわ
もっとDLC買ってお布施しろやw」
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ジムカスは200だけど並の400よりプレッシャーあるからな
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時限強化状態でもジムカスにほぼ負けている400コストがDLCにいるらしい……
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耐久では勝ってるから……
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>>187
今月末に北米南米欧州で発売されるからそれに併せてアップデートをするって算段だろ
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エクバの頃韓国人からメール来たりしたけど世界展開はしてなかったのか?
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このゲーム戦闘中しかナビ喋らないな
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>>207
普通の頭してたら、今の惨状を一回のアップデートで改修できると思わんだろう。
海外意識してたら日本で有料βをしっかりやるわ。
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海外圏安田のテーマが響き渡る無味無臭の世界が放たれると思うと震える
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安田もだけどこのゲーム開発した奴は二度とゲーム開発に携わらないでほしい
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>>191
買わなかったらそのままシリーズ畳むだけじゃね
家庭用なんて儲かってる訳でもないし
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DLC前倒しで売ればまんまと買っちゃうぞ
今ならまだ人はいるから対戦出来るし
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儲かってるからこれまで家庭版多く出してるんじゃないのか
バーサスとこれからの家庭版は儲からないだろうけど
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儲からないからマキブ出さずにアケだけに絞ったんじゃね
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NEXTまでは4人対戦というアケの神聖領域に踏み込んでこなかったから家庭版出してた
エクバ家庭版(エクバON)・フルブアケで家庭版がその神聖領域を踏み荒らしてその関係が崩れた
営利団体バンナムも流石に自社アミューズメント事業部を殺すことは出来なかったわけさね
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まるでガンダムみたいな対立でワロタ
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ゲーセンにコロニー落とせば家庭版の勝ちやな
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誰か対話対話喚きながら椅子でBD格決めてこいよ。
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>>216
いやバーサス出したじゃん
家庭版出せば儲かると踏んでるって事でしょ
出来はお察しだけど
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>>213
いやそれたまに言う人いるけどガンダムは金の成る木なんだから切り捨てる選択肢はほぼないよ
今作でだって低予算でそれなりに儲けられてるんだからさ
全体像で見るならこれの収益で他の分野(ソシャゲとか)に金回した方が儲かるっていう算段なんだろうね
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>>217
営利団体が当たり前すぎて草
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Q.バーサスの最近の楽しみ方は
A.トライアルのボスヴァアロンでAO勢見たくおもちゃにする
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>>217
エウティタでネット対戦してた記憶あんだけど
あれ2on2できないんだっけ
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>>223
そう当たり前
ゲーセン切ろよってのはユーザーの主張
バンナム的にはまだまだ利益を産む重要なセクター
営利団体なんだからゲーセン切るわけないしゲーセンオーナーには営業販売的にも色々気を使う必要がある
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>>225
できるよ
ただ所詮は2000年代初頭のインフラだからな
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>>225
連ジからできるよ金がかかりまくるけど
連ザから消えた
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>>225
PS2のオンラインはMMBB対応(サービス終了済)月額900円
ただその時期のPS2ってLANポート付いてなくてBBU(2万円弱)導入必須だったり(FF11で長期間品薄だった)
そもそもADSL回線の時代だからまあ通信品質は推して知るべし
GC版はローカル4人対戦出来たけど誰かがキュベ使うと全員水中戦に突入、武装欄とかも全部簡略表示
NEXTも無線な以上通信品質は…
まあ"ストレスなく"4人対戦出来るようになったのがエクバ家庭版からって事
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エウティタとか連ザとかネット対戦出来るのいつか出して欲しいわ
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お得意のHDリマスターでなんとかしてくださいよぉ〜なおフルプライスの模様
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ネクストはアドホで一応出来たよね、まぁ結局PS3のLANボードクソなせいであれだけど
スモーのスタン時間長すぎていい加減腹立ってきた
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xlink kaiってのもあったよね
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てかガンダムバーサス出すぐらいなら
>>230をやってほしかった
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佐官のランクマ、基準が変わるのか全然マッチングしない。
佐官絡みの組み合わせが一回あると、そこと一生連戦することになる。
格下狩りしたいとかじゃなくて、銅プレのころのさくさくマッチングに戻してほしい。
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3週間くらい前に佐官になったがいつも潜ってる切断厨のせいでゲームにならねえからもう放置してるわ
最近切断厨増えてるっぽいしクソすぎ
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切断大したペナルティねえからな
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ガンダムバーサスにフォースに居る機体とフォースのストーリーモード入れてUIを派手にすればもう少し評価上がってたのかな
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シャッフルのスタ○ゲイザ○かな?
最近は固定しかやらないから、まだやってるのかはしらんが
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ガンダム祭かなんかで切断へのペナルティーは厳格に行うとか言ってたような……
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フォースから消えた機体
アッガイ
ハンブラビ
FAユニコーン・ノルン
ゴッド・マスター
DX・ヴァサーゴ
運命・ハイネ運命・隠者・ストフリ・ハイネグフ
00
age1
アレックス
エクセリア
-
ユニ400にしてフルコ500で最初から居てほしかった
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・ユーザー減っても問題ない。客単価が上がればよい
・ニコ生のプレゼントのキーワードは「私は謝罪する」→謝罪がNGワードで表示されずコメントが流れない
こんな運営もあるからな
安田も頭酒井に並べるように頑張れよ
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また髪の話してる…
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ゲーセンとの差別化ってのは分かるけどここまで手抜きなもん出されちゃな
ゲームバランスはともかくUIと通信環境だけはどうにか出来ただろ
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つーかアプデ後のフォースはマジでVitaで出す関係で熱帯なかった以上の問題そこまでないからね
機体数はアレだけど
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連ザ対戦できるならガンダムバーサス買い直すわ(混乱)
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特別好きなわけでもないけど鉄血Gレコがいてageが居ないのって普通にファンからしたら憤慨ものだよなぁ
機体も結構作り込まれてるの多かったのに
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安田「AGE機体は全部アシスト持ってるし武装埋めるの大変だから」
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新作連中が家庭版にも来るぞ、と思ってたらハブっていうね
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ストライカーにお父さんタクシー欲しかった
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もう諦めたからストライカーの機体全部プレイアブルで解禁してくれ
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アッシマー(無可変)
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男ガブスレイニキ、アッシマーくんとのコンビ復活に涙
なおメッサーラくんには拒否の姿勢を崩さない模様
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フルブをps4移植してDLCだしたほうがましだったな
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EXVSシリーズがPS3と互換性のある基盤で作られてたからPS4への移植が困難なのは分かる
だからってゲロマズ料理にして出すのはダメでしょ…
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最近ハイエンドのデスクPC買ったから連座2にはまり始めたw
PS4スリープにしてるけど着けるのだるい
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マルチマッチングでやってた事あるけど
別段ラグが多かったとかそんな記憶無いなぁ
あのロビーチャット今でもあったら間違いなくカオスだったろうな
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あの頃はゲームスピードも遅かったからね
ただまだゲーセンも栄えてた時代で筐体も安く1クレ50円店舗ばっかだったから自然とゲーセンでやってたな
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AGE-1とかアシスト枠に膝爆弾単発と格CS無くしてリミッター解除入れたらいい話だよな
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フルブが良いならまだ現役だしあっちでやってりゃいいんじゃない?
料理に例えてる奴がいるが、個人的にはイマイチな料理と腐った料理だけどね
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公式音沙汰ないけど、9月は下旬の調整とナイチンファントムだけ…?
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そうだよ
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調整はくるかわからなくね
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公式がDLCのリツイートしてるだけで腹立つわ
せめてバグ直せってのとアプデに関するアナウンスしろ
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調整こなかったらヤバイなんてもんじゃないぞw
さすがに調整はくるやろうけど内容が心配すぎる
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昨晩カジュマ1vs1やったら
全員放置マン。少佐と大尉もいた
CP稼ぐ為、アップロード券ゲットの為放置推奨糞ワロタ
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近日っていつだよ!
もう10日だぞ日本語の使い方おかしいだろ
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カジュアルでCPって…
しかも今回負けたら下がるのに…
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安田が前担当していたカードビルダー、糸冬
ttp://gundam-cardbuilder.com/news/7163/
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止まるんじゃねぇぞ...
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アケゲー2年で終了はヤバイ
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店舗はキレていい(潰れてなければ
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安田クビになったらバーサスに馬場来てくれるんですか!?!?
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暇になった安田がマキオンに来るぞ
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馬場は今管理職だから…
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マキオンチーム来て下さい(血涙)
VSシリーズが持たん時が来ているのだ!安田のような奴はクズだ!生きてちゃいけないやつなんだ!あなたは!あなただけは!コンテンツは良くてもプロデューサーはいまいちのようだなぁ新しいプロデューサーさ力不足なのだよぉ!とち狂ってプロデューサーにでもなりに来たのかい?
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逆シャアが元とはいえゲーセンで第3弾「逆襲」って見たときは草バエた
しかもやってるやつがいなくてマックス大草原
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TGSでバーサスのステージイベントあるらしいからなにかしら発表があるんじゃない
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本当はTGSまで盛り上がる想定だったんだろうなぁ(遠い目)
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安田ビルダーと安田バーサスって、やらかし方が似てるな
簡略化し過ぎて魅力が無くなり大味なゲームシステムになる、今まで出来たことを削りすぎる
対戦ゲーの調整よりRPGとか作らせた方がいいんじゃないの?
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共通システムでの効率化部品化とか社内SE、SIerとかそっち系の考え方っぽいから普通にゲームと関係ないとこいった方がいい気がする
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安田が作ったRPG?ストーリー皆無のアイテム一つ落とさない敵をひたすら狩り続けるだけのゲームになりそうだな(アンケのシナリオ評価の項目を見ながら
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そもそもキャラクターの均等化は強さをするのであって特色や個性を均等化する方向で作るとかvsシリーズというか対戦ゲームでするってほんまに頭悪いんやろな
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簡略化自体は悪くないんだよ
Dota2が難しいからと簡略化したLoLはヒットしたし、その辺のスマホゲーだって旧来のゲームの面倒な部分を手軽にしてる
安田の場合は簡略化と一緒に楽しさをガッツリ削いで行くからタチが悪い
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簡略化はまあいい
回線表示までクソなのはどういう了見だ
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簡略化どころかストライカーとダイブ足して複雑化してませんかね‥?
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ダイブで行動数が倍くらいになってるから行動を削る方向の調整は正しい
それが面白いかどうかは別の話
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ダイブとストライカーの増設で操作は面倒くさくなったけど
足掻きとか着地ずらしなんて考えずにステダイブしとけって感じだから
頭はあんま動いてない気がする
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いやキャンセルルート削除の説明になるのかそれ
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簡略化と特色や個性の均等化は違うよ
バーサスは簡単にしてるんじゃなくて個性であるアシストと様々な降りテクを削除して別に簡単になったわけではないストライカーとダイブを追加しただけだよ
相手のストライカーを事前に確認したり操作量が増えたりで逆にめんどうになってると思うし
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Gundam versus II(8900円)
Gメカ、Pガンダム、アッガイ
ハンブラビ
ザク3改、ハマッガイ、黒キュベ
V、ヘキサ、ゲドラフ
フルコーン、ノルン、ローゼン
シャイン、神、升、シュピ、ドラゴン、ライジング、ノベ
羽、死神ew、重腕ew、ギスリー
DX、X、ヴァサ
犬、バスター
インパ、ガナザク、ルージュ、ガイア、虎ガイア、ハイネグフ、
運命、ストフリ、隠者、伝説、アカツキ、ハイネ運命
00、ケル、アリ、スサ、リボ、アルケー、ジンクス3
クア、サバ、ハル、ラファ、ブレ
AGE1、2、3、DH、FX、ゼイドラ、レギルス、ファルシア
アレックス、ザク改
ガーベラテトラ、ガトゲル
ヒルドルブ、ヅダ
BD1、イフ
赤枠、赤枠改、赤竜、青枠、金枠、天ミナ、
ハイペ、ドレノ
スタゲ、ノワール
ex-s
Ξ、ペーネロペ
ジョニザク、マツザク
雪崩、00七剣、フルセ
ゼノン、エクリ、アイオス、レオス、エクセリア
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思いきって宇宙世紀バーサス出して濃くすればよかったのにな
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流石に無理だろ
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>>293
UCビルダーの次はUCバーサスか
胸が熱くなるな
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あっ…(察し)
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まあUCバーサスならまだいいとおもう
GVSZの機体全部いるなら
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未だにブラビ295は納得していない
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ザク1
ザク2(THE ORIGIN)
ザク2(サンダーボルト)
みたいな謎コンパチで参戦機体埋まりそう
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アルティメットコースのバトルロワイヤルってどのコースで出ますかね?因みにオフラインでも出ますか?
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サンライズバーサスにしてイデオンとかスコープドッグとか参戦させようぜ
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安田的にはそんなに複雑だったのか?そりゃ全部が戦車みたいなのだったら簡易化するのは分かるけど
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そろそろガンダムの格闘コンボに
必殺鼻もぎりが入ってもいい頃だと思う
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Gメカ……
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スーパーナパーム君、、、、
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Gメカみたいな使ってて楽しいけど弱い機体こそ家庭用に来るべきなのに
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個性殺すべし。慈悲は無い
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初代のCSは今のゴミCSならナパームの方がいいな
NEXTのDQN砲くらいの性能なら別だが
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初代はCSの酷い発生といい今作のブースト消費し続ける特格ハンマーといい武装の性能に対して制限がキツすぎる
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初代CSの発生はヤバイ
この辺でBDCすりゃ最速だろって予想を尽く外しやがる
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所属コスト帯が上がった事でコンボのダメージ確定の速さって強みまで相対的に薄れた初代に明日は有るのか
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コストアップ組ほとんと失敗だからな
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初代は踏みつけのお陰で格闘のダメ確定はわりかし早いと思う
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マークトゥーのコストアップは当たりだな
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でも踏みつけは20の頃からあったし。
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黒魔窟は性能自体は嫌いじゃないけど現在はコスト300自体が死んでるのが
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コストアップで一番ガッツポーズしてるのはF91、最下層はコレンカプルか?
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ダメージ確定早いって言っても400にはX1自由2号機辺りが居るしなぁ……
そいつらの射撃能力が上がってるしJVの鈍足効果ぐらいしかアピールポイントがない
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400なのに自分で差し込んでいく能力がまったく無いのが辛いね
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無限対空してロックを集めろ!
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でもペイルからしたら初代の格闘性能ほんまクッソ羨ましい
格闘強化のみの時限強化して格闘がゴミとか斬新すぎやろ
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あんだけ無駄に300多いんだからもっと強く調整すればいいのに
覚醒の貯まり具合改善程度じゃ話にならないよ
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アインドライ辺りは強化諦めて20に落とした方がいいよ
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コストアップ勝ち組はEz8でしょ
地走で300だから誰も使ってないだけでアシストの代わりの武装は強いし格闘火力もある
グレミー取られただけのプルツーと切り抜け(笑)のベルガがコストアップした意味わからないし200だとしても弱い
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アインはゲロビは割といい性能してるから赤ロックを伸ばしてサブの銃口補正なり上げればゲロビ枠としていける
ドライはステダイブで回避性能上がってるせいで一番の強みの特格とかが相対的に弱くなってるのが微妙なだけで自衛力自体は上がってる
やっぱステダイブが害悪なんやなって
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アインは3連射CS単発ダウンサブにゲロビと最低限の武装はあるし調整次第で割とどうにでもなる(望み通りの強化がくる可能性があるとは言ってない)
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初代は強力なガンダムハンマー貰ってるじゃん
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>>320
なおオバヒペナで落ちる模様
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正直アインはベータの頃は赤ロの短さ以外は使いやすい中堅くらい思ってた
そういう奴は生きていけない環境になったけど
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12秒チャージでV2ABのサブとほぼ変わらない爆風付きゲロビぱなせるようなのが20にいる時点で
300のアインがあの性能じゃちょっとね
後単純に目離してる所にゲロビ飛んで来たら怖いという圧力ならヴァーチェのが怖いし
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F91はコストアップ相応の強化だと思う
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いやアインは最初から死んでたろ、その赤ロ短いのが致命的過ぎる
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おいやめろ、ペイルライダー(笑)に失礼だぞ
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キャンセルルート消すならちゃんと消すべきだと思うわ 中途半端なのがいけない
エピオンのメイン→格闘とかのキャンセルも全部消せば伝説になれたのにな
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>>334
そこまでは無いにしても相互ループは潰さなきゃ…(使命感)で
メイン→格闘は出来ても格闘→メインが出来なくなる可能性はあったに違いない
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何においてもやってることに意味がないのがやばいだろ
地雷とチンパンがゲームやってるのと同じ感覚でゲーム作ってる
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安田を筆頭に開発チームは勝率1割の銅青ルーパーやぞ
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アインは下位互換になるけど後衛から照射で事故狙いできるからええですやん、デュエルとかいう当てられる武装が何もない機体もいるんですよ・・・
マジ当てられる武装がなにもない・・・ていうか換装のせいでどっちつかず過ぎてどうしようもない・・・コストアップさせられたのにディアッカ削るておまえ・・・バララとなにが違うんじゃ・・・
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>>335
格闘サブメインすると止まるバグが有ったし笑えない
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アインは最初BRを持っているガナーだと思ってた
サブの細さを見て認識が甘すぎたことに気付いた
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アインサブは初見で何故ライフル一発でダウンさせられたのかと混乱した
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アインはそもそも手抜き感が酷すぎて武装にテコ入れ入って強くなっても面白みが無い
元々特徴的な武装は無いがそれにしたって頭も予算も使わなすぎ
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頭を使った結果背後霊がつきまとうようになりました
コンセプトガバガバ
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レバー入れで単独/ツヴァイ連携/ドライ接続の撃ち分けできるとかだったら面白かったんじゃないかな……
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バーサス産の機体は格闘の派生も少ないし
後サブとか後特射みたいな射撃のバリエーションも少ないしで
全体的にやりこみ要素少ないんだよな
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でも手抜きの権化みたいなジェスタは特射撃ち分け出来たりする謎
そして上位コストのペイルは撃ち分けできない更なる謎
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キュリオスの格闘とかマジでビビる
殆どもっさりなのに覚醒中以外派生無し前格に至ってはモーションがほぼハルートそのもの
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つかスローネは全機自分以外の二機を呼び出すアシ武装いれるべきよね
本編では三機で群れて動いてたんだからそういう機体じゃん
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それ言ったらジェスタもだな
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覚醒中だけでも派生あるだけましだろ
格闘機なのに派生全くないグフはどうしたらいい
そのくせジムカスがN格特格派生とBD格射撃派生あるというね
ジムカスだけ担当者違うだろ
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僚機もなければゲタもなくキャノン装備もスルーしてどうしてジェスタ出したのか
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白状するとエクバへの移行後暫く
アシ呼び出すだけの手抜きを武装にしてんなよ
ネクストじゃ武装とは別枠だったのに手ぇ抜いてんじゃねぇとか言ってた時あるんだけど
アシ武装の代わりに入ったのがほぼ無個性サーベル投擲ばっかとか
アシ武装批判してた当時の俺が聞いてもびっくりすると思う
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バンシィの特射で画面端から画面端に一瞬でゲロビ届かせてミリの敵擦って落とした時のなんとも言えなさ
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まあ終盤まで生バンシィ維持できてるならうまく立ち回ってるからいいんじゃない
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機体によってのキャラゲー的な格差はスパロボの戦闘アニメを彷彿とさせるな
やる気ないキャラからは「適当にこんな武装持たせて動かせとけば良いんだろ?」って思いが伝わってくる
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>>355
スパロボは担当によって動きの出来映えの差がすごいからな
動きの差って意味ではこれと同じ状況
ユニコーンとかレーヴァテインとか人気なかったよね
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第三次αの頃は全機体ほぼ平等にヌルヌルだったんだけどなあ
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挑戦人の霊体の中に白い二本角の悪魔が入ってたよ!
そいつは光明とやらに入ってるらしい?
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サーベルやライフル投げてる奴らはちゃんと原作でも投げまくったんだろうなぁ!?
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ジオ「あたりまえやろ」
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アイン「阿修羅にパスしたぞ」
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批判轟々で売れなかったしもうこのシリーズの家庭用出るの最後かもな
ゲーセンだけでやってれば波風も立たないしソシャゲに注力出来て平和だろう
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多少の捏造武装は致し方ないとは思うが
如何せんその捏造武装の種類がワンパターンでな
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アインはツヴァイのサブが投げ放題になったと考えれば強いと思わないか?
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とりあえず武器投げときゃいいだろ的な風潮
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今回出てないけどGのマスターとヘブンズソードのコンビネーション熱かったよな
EWもヒイロとゼクスのかつてのライバルが共闘するところが好きだったからフルブからギス3が羽のアシストになったのうれしかったわ
今作はギャンの激しい上下運動からのサーベル投げを再現してくれたところは好感持てる
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投擲はむしろ欲しい機体多いからもっと増やしてくれ
ペイルライダーとかキュリオスに雪崩投擲欲しい
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批判轟々とか本当に小学生じゃないの?
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ゴトラたんの、なんかV2のシールドがいきなり出てきてビーム拡散で草生えて、
そもそもそのシールドすら捏造という2段構えはほんと好き
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あれって光の翼でビームが拡散したやつの再現なんだよね
あの回は光の翼がピンクだったのと作画に気合が入って影付いてたの覚えてる
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拡散ビームじゃないと知ったのホント最近だわ
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総コスト1000と3onやめないとこのゲーム調整できないぞ
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安田「手抜きしまくってんのに、今更手抜きどうのとか言われてもなww
こんなんでもお前らDLC来たら豚みたいに買ってんだろ
これだからこの商売やめられんわwww、もっとお布施しろ豚どもww」
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ステップ中にダイブ使えなくしたら少しはいい感じになりそう
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安田「これだからDLC商法はやめられんわwwwwwwwwwwwwwwww」
214それも名無しだ (ワッチョイ 1232-LAXv [203.138.174.238])2017/09/07(木) 02:44:58.97ID:FdCKzTwF0
評価って大体100人に1人程度がするんだと
まあヴァーチェ1560ソフト累計販売16万(DL版除く)で割と近い数値
最近のゴミ機体でも1万人は買ってる→売上1機650万円(SONY税は知らん)
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うーんこの
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法人の650万円ってかなり微妙っていうか想定より低そうだけどね…
1年で30機解禁してすごく多めに見積もって1機1000万で3億円の売上あげても固定費間接費考えるとギリ黒字ぐらいじゃないかな
現実としてはプレイ人口減りまくってるから機体あたりの利益は落ちるばかり
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650万円なんて1人の人件費すら補いないし大赤字じゃん
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安田「」形式語りの奴ってなんかかなりヤバイ臭いがするな
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俗に言うお人形遊びだな
それだけだとただのキッズだがコピペでずっと同じ内容だし精神イカれてるんだろうな
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個人的には買ってしまったからには楽しみたいしフレ達とやるなら楽しい(どんなゲームでも楽しい)から頑張って改善して欲しいけどフレ達がドラゴンズドグマとかドラクエにどんどん移動してしまってなぁ
せめてEDF5までは楽しませて欲しいんだけど
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>>379 なんのことか分からないだろうけどごめんなさい
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EDF5とか発売予定2017年夏だったのが気が付いたら2017年になってるし来年の夏までに出たら奇跡だろ
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安田さえいなければ、こんなことにはならなかったんだ!
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また安田か・・・厄介な奴だよ、安田は・・・!あってはならない存在だというのに・・・。
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アプデ情報は適用前日になりそうだな
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おはリディ
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>>370
光の翼でビーム拡散違うがな
ゴトラがキャノンを撃ったのにウッソが反応して
メガビームライフルでキャノンを相殺しに行ったら
両者のビームがぶつかった時にゴトラのキャノンが拡散したって流れだ
光の翼はその後シャクティの指示で少しでも味方を守れるように
最大展開した奴やね(まあ、味方の戦艦群ズタボロにされてたが)
個人的にはあの時にメガビームシールドも同時展開しなかったのがちょっと謎
まあ、使ったら翼が目立たないから仕方ないのかもだけど
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3on固定プレマさえ作っとけば機体バランス糞でもスマブラ感覚でカジュアルにフレと遊べてライト層受けもよかっただろうに
てかなんで無いんだよ
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オフ対戦ができないという根本的な所が欠けてるんだぞこのゲーム
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オフ対戦は別にいらんなぁ……
高度必要なコンボ練習するときにほしいくらいか
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>>379
>>380
安田よりはマシだぞ
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トレーニングモードに当たるはずのフリーバトルの仕様がゴミすぎるのがな
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リスタートすら出来ないとは
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>>391
コンボダメ計測は今の仕様でできても、単純に格闘の何ヒット目がどんぐらい減るのかとか
ダウン値計測とかがやりづらいから必要だと思うゾ
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つーか100回は言うけどビデオクリップ有効にしろや
なんで無効にしてんだ
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オフ付いてたらバリアの馬鹿仕様とかもっと早く知られてたよね……
あとフリバは機体レベル変更できなくしたのも困る
根性回避するの面倒なんじゃが
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この機体は特にキャンセルルート削除とかはなかったんだね
メイン→格闘とか特格派生のキャンセルとか消えててもおかしくなかったんだよな
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ログインできねーんだが
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あ、やっぱ自分だけじゃないのか。どしたんだこれ
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次アプデいつ?
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丁度始めようとしたらログイン出来なくてpsnみても障害ないし知らんやつからメッセージ来てるし乗っ取られたと思って焦ったわ
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知らん奴からメッセージで草
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13時くらいから全くログイン出来ん
早くアナウンスしろよクソバンナム
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ログイン出来なくても全然話題になってなくて草
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もう修正来るまで誰もやってないだろ、俺はフリプの格ゲーで忙しいんだ
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ってかずっと同じゲームをヘビーローテーションって普通飽きるよな
ノイローゼなるわ
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俺も先週のジャンプのあとがきページ読むのに忙しいからバーサスやる余裕はなかったわ
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ドラクエ終わったからデスティニー2やる
DL版買ったからどうせ売れないし身内も含めて気長に修正待ちだわ
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スト5みたいなもんじゃサーバかよ!
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>>395
格闘のかち合い確認も結構やったりしてたな
オフ対戦は出来なくてもいいからレコーディング機能ぐらいいい加減付けろ、って思う
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格闘関連は人によってけっこう違う事言ってて、
検証できないとむずむずするんよねぇ
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どうせ振り始めと高低差で変わってくるし
めっちゃ強いのとめっちゃ弱いのだけ覚えとけばいいと思う
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せやな。自分が使ってる機体の密着時の最速格闘とかも知っときたいけど、
実際はそんな機会ほとんど無いしな
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何か俺も>>402みたいに知らん外人からメッセージ来てるわ。怖えなこれ
前みたいに個人情報流出したとかじゃねーだろうな
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結構前から居る無差別にメッセージ送ってくる外人だろ
なんか反応返すと唐突に年齢とか住所とか聞いてくる出会い厨みたいな奴
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ああ俺にも来たわそれ
住所は聞かれなかったが年齢は聞かれたな
何が目的なんだアレは
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でってにー2あったのか
あれもバンジーだから超期待したのにボリューム無さすぎて速攻なげたな
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なんか秘密の質問やら個人情報聞き出してアカウント乗っ取ろうとしてるらしい
トロフィーレベルが全く上がってないからすぐ分かる
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俺の所にも謎外人からメッセージ来たことあるな
ハローって一言だけだけど
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ウチも5月頃から変なの来てるわ
頻度は様々
ttps://i.imgur.com/cDEdFbZ.jpg
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>>402
>>404
もう遅いが昼のはPSNの障害だぞ
バンナム関係ない
PS4の本体から行けるこっち見ると12時ごろは正常扱いになってたが(実際は入れない)
ttps://status.playstation.com/ja-jp/
こっち見ると昼の時点で障害情報がしっかり出てた
ttp://www.jp.playstation.com/psn/state2.html
どっちを見ても正しい情報得られるようにしておけって話ではあるが
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>>416
なるほどな
久々にこのスレで有益な情報を得たわサンキュー
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安田がPSNぶち壊したってマ?
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Z乗ろうとしたのにバグあんのかよ死ね
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>>420
俺もきたわ、同じくハローって
しかもグループみたいのに入れてきやがった
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俺も謎外人から来たわ
年齢聞かれて、返答嫌がったらめっちゃ怒ってた
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>>425
過去からタイムスリップでもしてきたのか
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変特のヤツじゃね
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変特?
ヒット前に覚醒したらダメアップする奴?
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>>430
刺さった後のメインとハイメガにC補正付いてる
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>>431
ほーんそんなのあったんだ
でも生時に変特なんてまずやらないのにあそこまでキレるもんかね
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それバグなの?
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バーサスは全ての派生にキャンセル補正付くぞ
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したらばまとめ人またざけたことしてんな
バンナムから頼まれたわけでもないで勝手に情報まとめてる癖にあんなアンケとるかね普通
フォースのときも毒吐いてごめんなさいしてたのに
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それは「ストライカー→NN射」とかやった時にキャンセル補正付くバグだろ?
Zは変形特格だけ出して派生撃っても補正かかるんだよ
弾消費しないからキャンセルとして見てもバグってるし
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あーそういえばペイルの特殊移動からキャンセルした格闘の中で射撃判定の部分だけきっちり威力下がってたんだっけ
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射撃属性に対するキャンセル補正は全部かかる
トールギスなんかSBズンダでも補正掛かるしな
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SBズンダにキャンセル補正あるのwww
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派生の射撃部分に補正かかるのは仕様でしょ
とりあえずバグって騒ぐマンいるよね
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バグのような仕様ってだけやな
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SB補正は確かトライアルの仕様じゃろ
>>440
仕様だとしたら何の意図があるんですかねえ……
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なんの意図があるか?
そんなの安田しかわからないよ
仕様というのは間違いない
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とりあえず補正かけてキツキツにした結果引っ掛け武装とアンパンチが猛威を奮ってるの本当に笑う
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>>442
すまん今はもう無いんだっけ?
マジなら超知ったかしたわ・・・
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どうせ射撃派生他のことを忘れて「キャンセル後の射撃属性」に一括で指定かけたアホの凡ミスだよ……
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なおバルバトスメイン
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バルバトスはメイン→特射射は補正かからないのに特射サブは補正かかる謎
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フルアーマーのメインから特格派生のキャンセル補正ほんとひで
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バルバトス メイン→特射射 補正なし
バルバトス 特射→サブ 補正あり
ヴィンゲル メイン→特格射 補正あり
ヴィンゲル 特格→特射 補正なし
統一して?
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キャンセル補正は絶対に何も考えていないよなぁ・・・
特殊移動に付けたら有用性ががた落ちするとか普通にわかりそうなもんなのだが
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プロビみたいな強機体スレも1ヶ月もスレ止まっとるやないか…
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止まるじゃねえぞ・・・
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>>451
アルケインとかフラッグ見るに完全な無思考ってわけでも無さそうなのが逆にタチ悪い
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ありがとうございましたが2連打されるバグ修正まだ?
負けた時とかその後に煽りが来ることあるから修正して欲しいんやが
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バエルはよ!
バエル使いたいンモおおおおお
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久しぶりにやったけどめっちゃ過疎ってるやんか…。マキオン移植やったらこんなことにはならなかったでしょ。人少なかったらモチベーションも下がるね。
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>>456
この際もう参戦機体数だけは増やしたらいいのにな
二作目やDLCで姑息に稼ごうというおもいがあるから出せない
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>>450
てか開発の中でしっかりと仕様固めてほしいわ
バルバみたいな特殊移動からの専用モーション射撃なら補正かからないなら自由の特格メインサブ特射も許せよ
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バエルとかヘタしたら次作の最終解禁とかになりかねない
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バエルんじゃねぇぞ...
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仮に参戦しても劣化エピオンみたいになりそう
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差別化するなら射バリア格闘なりすり抜け判定なりかね。今の海老と至近択で差別化するの難しいよな。
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今作はストライカーも無駄にグラに力入れて作ってるんだからプレイアブル化してないMSのストライカーもアインレベルの作り込みと新パイロットも付けなくて良いから全部プレイアブル化しちまえよ、1機650円じゃなくて数機セットで安く売るとかしてさ
ほとんど使われない癖にプレイアブル化してないMSのストライカーだけでも約80機はいるんだぞ?無駄どころじゃねえ
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バエルは射撃あるだろ!
>>459
ここまで適当だと何かバグで何か仕様かわかんなくて困るわ
基準わからないから俺も許せよ案件多いし……
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バエルも換装機になったりして・・・ソードモードと御旗モードみたいな・・・ひぃ
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そういや今のところVERSUS産のゴミもとい新規追加機体みんな換装機なんだな
参考資料のあるナドレ以外は仕様がおかしいしグシオン以外はバグってるが
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セーブデータとんだ データなくなって改めて機体レベルなんてクソだな もう一度レベルあげなんて苦行だ
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特殊格闘(最高にアグニカ)を当てて時限強化やで
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金スモとネーナクーデリアナビだけアンロックすればいいだけの簡単な作業じゃん
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グフは何故イフや赤龍を参考にしなかったのか
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>>469
あてたらバエルの元へ集え!ってやる感じか
アグニカッコ良いぜぇ
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攻撃当てるごとにアグニカゲージ溜まってマックスになったら
アグニカフィーバーモードに移行するんやぞ
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アグニカが完全にひとり歩きしてる件
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アグニカは効くぜぇ!
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あくまでマッキーが思うアグみを感じたときに加算されるポイントだからな
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マッキーはアグニカを単機無双でMA蹂躙してた最強パイロットみたいなイメージなんやろうが
実際は常にキマヴィダと一緒だったからタイマン無双なんてしてないんだよなぁ
キマヴィダはダインスレイブ持ちだし多分本当に活躍してたのはキマヴィダだと思うよ
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アグみで草バエル
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最終的にアグニカポイントの一番高い人のいるチームの方の勝ち
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マッキーはマキオンの方が好きそう
あっちの方がアグみあるし
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本編で三日月に「狼とは群れる生物だったな。私には合わぬ生き方だ」とか言ってたし
タッグで出撃する事自体既にアグニカポイント大幅マイナスなのでは
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そこはミカと組むことによってアグニカポイントマックスですぜ
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レギルス!みたいに後格闘で集えポーズしてほしい
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味方を撃墜するとアグニカポイント3倍
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普段クソ雑魚ナメクジだけどカッコイイアグニカポーズで覚醒溜めることができるDFFのガブラスみたいなのを
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アグニカポイント溜めると一定時間相手のロックを自機に集めるとか
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エピオンが生き生きしますねそれ
原作的にも割とちょうどいいかも
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アグニカって設定画か何か無いの?
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アグニカとは思想、概念である
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馬場氏はシリーズのプロデューサーをやりながら以前から安田氏を“後継者”にすべく注目していたという。
そして数年前、行きつけのバーに安田氏を呼び出してガチ切れしながら「VS.シリーズ」の意味、思い入れを語り、
安田氏を泣かせるほどに熱弁をふるったという。
他にも馬場氏がぐでんぐでんに酔っ払った後、安田氏の膝の上でもどしてしまった話など破天荒なエピソードが開陳された。
その中で馬場氏が何度も語ったのは、「VS.シリーズ」は、数々の先人達や、取引先、そしてファン達の手で育ったタイトルであり、
プロデューサーは“それらの代表”となることだという。
安田氏は馬場氏のその想いを受けつつ、新しいものを生み出すべく、「GUNDAM VERSUS」に取り組んでいる。
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1067172.html
安田「馬場見てる〜?w
手抜きゲーなのにDLC出すだけでボロ儲け、笑いが止まらんわww」
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リアルゲロビかよ。馬場やっぱ糞だわ。
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ゲロビわろたw
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>>468
データ飛ぶとランクマとプレマのデータも消えちゃうんですか?
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今18人部屋で俺の他全員が対戦中なんだけど なにこれ
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頭悪そう
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>>421
こえーょ!
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>>493 オンライン対戦での使用するサーバーに残るデータは消えないよ
オフラインのデータが消える 称号、ナビやストライカー開放したのとか
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馬場ってやっぱり無能じゃないか…
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通常版買ったはずなのに何故かGサラウンドエディションになってたんだがこれバグ?
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馬場は単純に仕事ができる奴だからって理由で選んでそう
ある程度の技術、能力は必要だけど
仕事ができる=管理能力があるって訳でもないのに
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統括する才能と末端でてきぱき動ける才能は全然違うってそれ一番言われてるから
プロデューサーとしては無能オブ無能オブ無能だが曲がりなりにもプロデューサーになれるレベルの何かはあるんだよなぁ…………それを探せ、あるわけないだろ!
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早く帰ってきてくれ…馬場P
君がいないとVSは、つまらぬ人間(安田)のくだらぬ行動を許してしまう
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アグニカの接線に焼かれて死ぬがいい!
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オンラインでの六人同時核とか見たいんだけど人がおらん協力する人がおらん
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>>504
フレ2人と2号機部屋立てたら最初エクシアとかで入ってた人も最終的に2号機になってたーのしーしてたよ
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色々と酷い状態にも関わらずほぼ弱いの分かりきってたグシオンと使い回し機体の癖に新機体と同じ価格のPスト買っちゃう人が割といるみたいだしなあ
そら安田も調子乗りますよ
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むしろ逆に面白い要素のないゴミのくせにマキオン様の使い回し機体と同じ値段の方がおかしくね?
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>>375
ヴァーチェって、予約すれば誰でもただで手に入れられる機体じゃん
そんなの計算に入れてもなんの役にも立たんわ
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まともなアプデ来るまで絶対DLC買わないって決めてるわ
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DLCでボロ儲けとか言ってる奴の学歴もしくは年収が知りたいわ
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全員ぶっ潰す次は予約して特典でお前ら
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>>508
そのレスの前にこれがある
205 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 1232-LAXv [203.138.174.238]) [sage] :2017/09/07(木) 02:26:29.29 ID:FdCKzTwF0
PSstore評価数(リリース順)
ルプス287(限定版購入特典)
ヴァーチェ1560(購入特典)
Pセルフ331
ペイル221
バウンド122
グシオン96
Pストライク108
エクバフリーダムは2000とかいってたのに悲しいね
いまフルブの評価数見たら全部リセットされてて参考にならんかったわ
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DLCの異常な遅さはなんなんや?全部揃ったら新作来るレベルの発表速度やん
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dlcさっさと出せば少なくても話題にはなるというのに
人が減ってから「ついにこの機体が参戦!」とかやられても遅いよ…
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>>512
ドックPストに負けるグシオン洒落になってねぇぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwアホかwwwwwwwwwwwwwwww
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逆にあの性能でpストバウンドにこれだけ差をつけるペイルはなんなんだよ。
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能登で500円分あるから……
あとは発売時期かね順調にプレイ人口が減ってる
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グシオンPVの時点でおもしろくなさそうだったからなぁ
フルブの時はDLC全部買ったのに今回まだ1機も買ってねえ
Pストでも買おうか
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ペイルは数少ない400だしメインがマシンガンとかハデスの時限強化とか面白そうな要素に惹かれて買った人が多いんだろう
みんな爆死した
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>>516
頭のおかしいガキと変なおっさんしかDLCにいなかった反動だろうな
強化人間的存在なのに幸せになったのはレアだと思う
他には無料女ぐらいだった気がする
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初日から類似性・再現性高いバグ判明してるのに1ヶ月経っても修正しない、そして弱い
ペイルでバーサス新規機体に対してみんな慎重になったんやろね…
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マキオンに来たレイダーから溢れ出るガンバ産臭さ
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てめえらのせいでレイダーにアシストすらついてねーぞ責任取れや
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バーサス開発ならハンマー弾数制にして武装欄水増しするから違うぞ
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今作CSゲッタン見つけた人いる?
自分はプロビのBD>(N)NN>CSでN最終段hit前CSCでゲッタンした
他の単発CS持ちでゲッタンした機体あったら教えて欲しい
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バーサス参戦はないけどなんか元はバーサス用に作られてた感あるな
ホントにマキオンの機体かよアレ
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マキオンっつーか連ザそのままだな
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レイダー糞つまんなさそう
武装も見た感じ既視感あるものばっかだしこっちの開発が作ったんじゃねぇの
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どうせならマキオンレイダーバーサスカラミティで分散させればよかったのに
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マキオンでも連ザから来ました!アカツキです!とかもいたしなぁ
デュエル、ブリッツ、レジェンドといい種の機体は連ザから大きく変えて出てくることはない
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足止まって慣性ほぼ消えてブースト消費し続けるハンマーとか初代特格そのままじゃね?
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虹ハンマーなら慣性さすがに乗るんじゃね?
まあ着地技ないのがしんどいけど火力に期待しよう
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レイダーくんは前格の性能が連ザのままだったら強かったのに、前フワステ前格をキャンセルできてたらやばい
レイコプターは楽しかったなぁ
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止まるんじゃねぇぞ
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吉田直樹神に新生ガンダムバーサス作ってもらおう
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レイダーがバーサス産扱いされてて草
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産地偽装
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フルブだかエクバのミッションモードでレイダーいたから
まんまそれやなマシンガンとハンマーとハンマーガードしかしてこないやつ
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アシストないんやっけ?
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まんまそれ…日本語おかしいのでは
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例え仮にもしも何かの間違いでレイダーがガンバ産じゃなかったとしてもアシストを奪いとってハブにしてるのはガンバの罪
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おかしいのは安田の頭だろ
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ハンマーの銃口やばかったり格闘火力がクッソ高いとかじゃなければおれは1クレもいれないわ
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ストライカーが自機を背中に乗せての特殊移動だったら良いなぁ。
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フルブの敵レイダー
ttps://youtu.be/wkdNMqf1pzM
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ここまで動きがないと、このまんまバーサス終わるんじゃないかって不安になるわ
まぁ……うん…
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バーサスってやっぱ糞だわ
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発売から2週間でみんな気付いたぞ
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いやβの頃からみんな薄々気付いてた
なんせ飽きるのが異常に早かった
機体数が少ないせいだろうなと自分に言い聞かせてたけど嫌な予感的中してしまった
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レイダーバーサス産だろ
βのころから3バカの中でレイダーだけアシストがいないからみんなDLCじゃねいてたわ
今作DLCででるやつはDLC機体つかってその機体のアシスト獲得だし確定
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バーサス総合スレでマキオン(レイダー)の話
マキオン総合スレでバーサス(如何にクソか)の話してて草
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バーサス信者スレ誰もいなくてワロタ・・・
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マキオンのしたらばで安田氏ねって言われてて草
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コンパチが産廃なのは許せたけど新規機体がバーサス産でゴミなのがほんま糞
バーサスで参戦確定の呪いにかけられたらマキオンでも被害をこうむることになる
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安田が極限の絶望だったんやなって
討伐クエスト参加人数は無制限で募集してくれ、ありったけの爆薬を用意した
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各機体スレの勢いがどこもフルブ末期レベルなのヤバすぎる
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お前らアプデ日時や間隔が遅すぎる事に関しては安田叩くのでいいんだが
調整内容に関してはディレクターの福崎叩けよw
プロデューサーはゲームの中身自体には関わらないぞ
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>>557
責任取るのがPの仕事や
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だからって安田が降りた所でこのクソ調整は何も変わんねーんだよなぁ
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FORCEは割と早い段階でシステム面から機体数まで出来る範囲で改善して早々に幕を引いたけどバーサスはこの調子でまだいくんだろうか?まだいけると思っているんだろうか?
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助けてバイキング
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とりあえず機体の設計は下手になった。
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>>556
だって語ることねえもん
語ることが全機体共通のSランジオングホットスクランブル対策しかない
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ジオング対抗馬の3号機スレが1ヶ月でレス30、プロビが1ヶ月レス無し変態仮面AAのみなんですが…
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クアスレみたいにヤバい奴がいねーと。
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コンボ調べてた人とかもう止めてるんやろな
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強機体の方が進行遅いのは伝統じゃない?早いのは荒らされてる時が殆どで
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2ヶ月経って環境変わったのがほんの少し
ホッスクは相変わらずわらわらいるしジオング減った分3号機がばっかりになるし
何が楽しいのこれ
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完全に忌子扱いで笑うわ
wikiの更新も遅いしマジで人いないのな
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ジオングホッスクフルクロは下方修正ほしいなあ
個人的にはエピオンもクソしょうもないから弱くしてほしいが
キマリススモー弱体すると大喜びでクソゲーしてきそうだし
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みんな意外とまだアプデに期待してるんだな
月末のアプデで調整があるのかすら不安なんだが
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低コストのテコ入れ
ストライカー下方修正
ステダイブ調整
この3つは一気にやらないとまともなゲームにならないな
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回線関係とかゴミクソUIとか絶対直す気ないと断言できるからもうダメだろ
2ヶ月前は事前情報とトライアルでちょっと嫌な予感してたけど
それなりに楽しみにしてたのになあ…
なぜ俺たちは戦うことをやめたのか
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安田「嫌われ者は強くなくてはならない」
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どうせ安田のことだからスモキマの自衛の鍵を弱体してフルクロエピオン放置するから環境またぶっ壊れるよ
200300400コストの自衛がないやつらとかだすだけで罪になる
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300とか既に出すのが罪だし……
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機体ストライカー調整なんてしても
バーサスどころかエクバシリーズの流れでアレ弱くしろ次はこれ弱くしろ
こいつは弱すぎのイタチごっこだろ
んな永遠に終わらんもんより先に回線なんとかして欲しいわ
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現状ジオングとかの上位以外フルクロエピから時間稼ぎも厳しいからなあ
格闘一回でももらったら半分以下だし
ストライカー下方してそいつら放置なら間違いなく今以上にシャフは雑魚狩りタイムアタックになるな
固定に関しては大会みたいなガン逃げタイムアップ…クソゲやね
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>>577
そんなんやって当然だし両方やれよって話じゃ?
問題山積みなのに放置し続けた結果だし
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>>579
一回で皆満足の調整なんてできっこないんだから
楽しいつまんない以前でまずまともにプレイさせてほしいって事だわ
次の調整でそれできるんなら別だけどな
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回線は最低限だと思うけどそれが改善されたところでゲーム自体があれだし結局やらなそう
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回線はそんな気にならないのは身内対戦が主だからかな
まあプレマの黒回線ランクマの詐欺回線に遭遇してやる価値ねーって見限ったのは確か
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バスターも頭バーサスが作ったんじゃねーの?
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あれは強さはともかく作り込みとコンセプトはしっかりしてるからなぁ
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いやバーサス開発にあんだけ使いにくくて面倒なくらい凝った作りはできない
開発のやる気だけは伝わってきた機体だからな。バーサス産にするのは失礼すぎる
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>>570
X1ももジオングとどっこいくらいクソだから忘れてはいけない
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これマキオンも開発変わったくさいな
もしくはマキオンも畳む準備でもしてるか
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>>587
PDF終わったから次回作に有能チーム回されてそう
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>>588
多分それだろうな
有能チームの首切るとは思えないし
バーサス展開に合わせて開発ライン増やしたのかな
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バンナム「申し訳ありませんが次の有能チームは仮面ライダーにいかせまぁす!!」
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ぶっちゃけ仮面ライダーゲーの方がまだ酷いからそれはそれでありなような気もする
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相手より先に着地してブースト有利から読み合いしようってゲームは面白かったんだな
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>>592
何言ってんだこいつ
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ステダイブのせいで着地にリスクが無さ過ぎるもんな
今月で何らかの調整入らんとマジでやばい
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>>593
なにやってんだよ団長
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着地にリスクが無さすぎて狙う楽しみと避ける楽しみがほとんどないからマジでこんなんvsシリーズじゃないわ
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>>595
♪ キボウノハナ-
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ブオン1年間叩かれてたのに
バーサス登場で有能扱いは草
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ダイブ弱体化したらフルブムーブが主流になるんだろうな
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今作ロック距離凄く短く感じる
格闘出来るような距離じゃないと当たらないし
恐ろしいのはそんな環境でも射撃機有利なこと
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キャンセルがないからエクバムーブやね
今の高速バッタオンラインがバッタオンラインに戻るだけや
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安田指名手配されちゃったねぇ
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エクバはフワステ弱かったからフルブ寄りだと思うわ
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誰もが強さのフラット化は望んだが個性のフラット化は望んでいなかった
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いやいやBDからステップ出来るのは全然違うからな?
普通にマキオンよりやろ
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アシストが個性だった子はどうすればいいんですか
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アシストが個性自体はただの手抜きだから消えていいよ
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取って付けたようなサーベル投擲と特殊移動よりよっぽど個性だと思うがね
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ジオさんこのまま400に戻してくれ
ジオング嵌めしたいわ
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誘導切りを優先するか着地を優先するかっていうのが
基本的な駆け引きだったのに、
誘導切った直後に高速着地できるようにして作業化したんだからな
プレイ感覚もフラットやで
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正直主役ライバル級のガンダムやZとかジオとかサザビーからアシスト消してくれたのはすっげー嬉しいんだけどな
まあ脇役には残してやっててもよかったとは思うけどね
あと枠の補填の仕方か
フォビとかまだ使ってない武装あったんだから鎌なげるんじゃなくて火炎放射でもいれろや
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安田は俺たちにクソ武装で引っかけ続けてタイムアップを狙う新たな楽しみを教えてくれただろ
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ステダイブ糞、回線判定糞、ストライカー糞、機体性能バランス糞、バーサス産の新機体作り甘過ぎ糞
そりゃ人も減るわな…
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機体バランスは言うほど糞か?って一瞬思ったけど300コスの存在忘れてたわ
やっぱ糞バランスじゃん
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逃げないで戦ってください
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ダイブ単体でもそれなりに使われただろうにな。ブースト使ってでも「今」「ここに」着地したいってタイミングはある。
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クソなのはお前らだし逃げたのもお前らだよ
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●グラはフルブの方が明るくて全体的に見やすく綺麗 今作は暗い 機体もプラモみたいでおかしい
撃破された後に機体の残骸がフィールドに残るって誰得なのか??無駄なリソース使うな
●アラートやロック周りの視界から入ってくる情報がフルブの方が分かりやすい、今作は見にくい気づきにくい
通信文字も小さく見にくい、機体自体の大きさも小さくなっている
●今作は相手ロックしてるのが自分一人か味方合わせて2人で見てるのか分かりにくい
●機体によってのロック距離やBD速度に上昇降下や旋回といった機体の特徴がフルブの方がよく表れていて愛着がわく
今作は割と平均化され個性が無くなり非常につまらないどの機体も似たり寄ったり、同じような行動ばかり
●マップの広さがフルブの方が適度な大きさに感じる、今作は広すぎて疑似タイマン増える 何のための2:2なのか
その為に前衛、後衛といった役割分担による概念や連携がなくなっている
●ビーム射撃のエフェクトなどがフルブのが大きく見やすく綺麗、今作のは細すぎ小さすぎしょぼい見にくい
特に実弾系武装になると煙幕だけ見えて弾が見えない時がしばしば
●今作は着地硬直が大きすぎる、たとえオバヒでなくとも降りた時点で選択の幅が狭まる、その影響か盾も出が遅い
●盾成立範囲がなぜか狭くなってる、盾の弾きによる怯みも弱いのか一度格闘振られたらなすすべがない
●射撃全般が誘導良いのか刺さりやすい、ゲームスピードが今作は無駄に速すぎ、味気のない淡白な試合になりがちでフルブレベルが丁度良い
●今作は全体的に機体の旋回性能が落ちていて、細かい所で細かい動きが取れずやりにくい
●今作は全機体が、各機体ごとに合ったキャンセルルートなどが減らされて機体個性と細かな動きと自由度、攻撃や回避の選択度が狭まった
●今作は勝利時のBGMなし、敗北時BGMしょぼい、なので一戦一戦が盛り上がらなく演出も淡々としている、BGM自体も糞
対戦画面切り替え速すぎて味方の称号と階級と機体とコストとストライカーを確認しずらい(相手側の方も含め)
●フルブの様に自由にBGMをモードごとにカスタム設定できない、ランクマはマッチング時に効果音が鳴らないからマッチに気が付かない時がある
●フルブと違い撃破された後の僚機の行動画面表示されない、どんな状況になってるのか確認できない
●エクバの頃に合ったミッションモード(ストーリーモード的)なのがない、オフライン同士で対戦や協力が出来ない
オフ周りはほぼ完全に死亡、フリーバトルのリスタートやトレモも無いとかいつの時代だ
●リプレイ周りは、ランダムリプレイ何故無くした?適当に垂れ流して見てるだけでもかなり楽しかったのに。
●ゲージデザインなぜなくした? フルブのように色々と変えたい、パイロット衣装も同様、ナビも少なすぎ、面白くなる要素をどうして無くすのか
●ダイブが強すぎてバッタみたいに跳ねるバッタオンライン化で初心者も上級者も全員が皆同じ回避行動ばかり、読みあい無く機体ごとの特徴や個性が無くなりつまらん
着地を取るゲームで無くなっている、フルブは回避行動に色々と択があり機体の個性やプレイヤーの技量にも繋がっていた、あがきが無くなったのも×
●回線判定がフルブより劣化、試合中に何故かどんどん回線スピードが落ち最終的にはエラーが多発、何回も同期しようと頑張らなくて良い
その時点で直ぐに切ってほしい
●起き上がり無敵時間が短くなり、その場で脳死格闘ブンブンが強くなった、これも疑似タイが増えた要因
●ブロードキャストによる配信ができない、PS4の利点を潰している
●新システムのストライカーも個性がなく大半のプレイヤーが似たようなストライカーばかり、つまんね
●カスタム通信できないので、開幕ゲロビ予告や低コ狙う高コ狙う、格闘カット要請などの意思疎通に連携が取りにくい
●ランクマッチ、フルブの様に固定とシャフで階級分けろ&ポイントも表示しろ!どれくらい勝てば昇格なのか分からん不便
▲コスト間バランスが若干?良くなった、と思ったが相変わらずシリーズ伝統高コスゲーで300と200が死んでる、
シャフがシャッフルされない(低コンビVS高コンビとか成立しにくい)
△今までシリーズ通して日の目を浴びない量産機にスポットライトが当たり、
キャラゲー開拓に一歩踏み込んだ姿勢は評価できるが反面削除された機体が多い
◎総コストが1000に変わり、コストオーバーの影響が小さくなったために
コスオバ後の選択肢や行動の幅が広がった
○機体開発ツリーは良い LV上げることによってパイロット変更やストライカー解禁は、やり込み要素に繋がる
○相方耐久値が見え、被弾したときにダメージ数値が表示されるようになったのは良い
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俺らがクソでも安田大サーカスがクソなのは変わらない
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安田大サーカスの深刻な風評被害
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安田ってやつに人生ふりまわされすぎのザコのかんがえることはよーわからんのー
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バーサスは人生(至言)
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>>619
草
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そんな人生、修正してやる!
なおバーサスの修正は
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一緒にやる友達は美味いんだけど
俺は下手だから高コスト使ってということで
ホットスクランブルはもってないからフルクロス使って言われたんだ
フルクロスって下手な人使っても大丈夫ですか?
MSとしてはシナンジュとかサザビーとかのジオンやモノアイなのが好きです
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じゃあシナかサザ使えばええやん
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モチベ下げる奴だな。そういう人間にはなるな。
古黒はまず両解放時の武装はちゃんと覚えて。生時は逃げときゃいい。それで耐久調整崩れたら「オイ!」って怒鳴っとけ。
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チンゲ触ったことないけどバーサス来たら強機体なりそう?
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実際上手くなく短期的に結果求めるならシナかサザのが良いと思うが
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今のマキオンのと同じ性能ならそこまで強くならないと思うが
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シナンジュで金スモ隕石横ブンしてればどうにかなるでしょ
-
チンゲCSが移動ゲロになってたりしねーかなー
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特格でダウン拾いもやらせよう
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好きでもない機体使うなら
対戦ゲーとして割り切らないとすぐ嫌になるぞ
まあキャラゲーとしてもすぐ嫌になるだろうけどな!
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ほんとせめてキャラゲーとしては優秀であって欲しかった…
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ジョジョASBのがマシまであるな
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じゃあサタケイドあげる
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ナイチンは来る前からキャンセル補正の呪い食らうのが分かっててテンション下がる
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ファンネルにキャンセル補正かかるの頭おかしい
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バーサス叩いてるけど
ジョジョは比較対象にならん
あれと比べたらさすがに神ゲー扱いできる
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全キャラにくっそ楽な無限コンボあるしな
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>>640
キャラゲーとしてはあっちの方が上じゃないか?
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ランクマの過疎が止まらん
マッチングしないんご
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>>641
あのお手軽無限コンボもち全員に9:1つけれたDIOとディアボロそしてそいつら含む全員に9:1つけれた重ちーの糞っぷりときたらもうね
-
ジョジョは言い過ぎどっちも予約して定価で買ったけどアレはバランスも回線もバグもこっちの比にはならないレベルでヤバい
キャラゲーとしては...どっちもどっち
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>>641
今のASBで永久なんて神父くらいじゃなかったか?
-
じゃあサイドストーリーズは?
-
でも最近はガナー覚醒技撃ち抜いて核爆発とかそういうのが無いのは確か
-
今思うとエクバシリーズの新規武装はネタ的にもはっちゃけてた
DLCでいいから、ネタにもなって、戦える機体をだな…
-
>>641
クッソ楽な無限コンボあるけど回線ラグいせいでコンボできないから実質1人用モード専用コンボって時期があったんだよなぁ
そのうちアプデで謎下ベクトルでA連コンボが繋がらないキャラ出てきたし
-
あとドライのアシストモーションとか。
戻れるとは思わないけど、環境悪かったりバグあったりでもnext〜エクバのノリは好きだったよ。
フルブ家庭版辺りから遊びはなくなった。
-
ASBはジョニィの無敵バグ出た頃にやめちゃったけど、あれは修正されたんかな
-
ただあのキャラ面子でストーリーモードは絶対に止めときゃよかった
シャアザクとシャゲとジオング倒したら初代編クリアみたいな紙芝居だけは
-
いきなり通信エラー起きたと思ったらペナルティ課す云々きたぞ安田ぁ!
-
>>652
バグ関係はほぼ修正されたし永久もメイドインへブン中に対GER以外専用で有る位で
修正したところで残っている人がいないから対戦が身内戦並みに同じ相手としか当たらない以外かなりまともなゲームになってたよ
-
nextの頃はDQN砲とかあっても皆やりこんだもんだがなぁ。最近の人間は自分で考える力ないね。
-
きもっ
-
ガラケー句読点
-
2つの文が繋がってないぞ
-
だったらネクストの家庭版みてぇに充実の家庭用モード付けろオラァ!
PS4でPSP以下の内容とか恥ずかしくないの?
-
ネクプラはネクプラで所詮PSPレベルのボリュームだし
オンラインするにもxlinkなりアドホックパーティなりが必要でラグなんてない方が珍しいし
痙攣ミサイル髭やバグ照射ゼロとかホッスク以上の糞機体までいるんだよなぁ
-
作る方もやる方もヘタレてんだよ。
-
こいつ誰と喋ってるんだよこわいわ
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こんなとこでそんなこと言っちゃう?
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折角専用スレ建ててもらったんだからガラケー句読点さんはそっち行ってどうぞ
-
某絶対マン専用スレに全く書き込んでなくて草
やっぱただの荒らしだったか
-
レオスが出てる全キャラ落とすPLUSモードは結局出ませんでしたね
連ザはあのモードのために専用の絵用意したりだとか今考えれば異常に力入ってたな
-
まあ連ザ無印の家庭版がヤバかったからな
多少反省したんじゃない?
-
ところで敵との距離とか高低差でモーションが変わる格闘ってなんで呼んでる?
身内と意見が分かれてしまったんだがアレはどう扱えば良いの?
エピオン ギャン Pセルフの前格とかV2特格とヴィンググ Hi-νの後格とかその辺
-
ここまで運営にコケにされてさぁ、俺たちはどうやったら手のひらくるくる出来るの?
いつでも手のひらを回す準備は出来てるのに目の前でうんこされて650円の値札をうんこにぶっ刺してそれを糞だ糞だと言いながら食い散らかしてる奴隷ユーザーを見るたびに悲しくなってくるよ
-
(機体名)○○格(コマンド)でよくない?
-
>>671
すまん言葉足らずだった
分かれた意見ってのがピョン格なのか違うのかって所で俺はあれはピョン格とは言えないって考えだけど普通の格闘とも違う特殊モーションだしどういう扱いが主流なのかなぁと
-
上に回り込むやつ
-
大体エピ前で通ってる気がする
エピ前っぽい動きって言われれば大体わかるし
-
>>672
用途によるんでない?
使える位置ならピョン格だろうし、差し込む位置ならただの格闘だろうし
身内間で呼び名統一する必要があるなら、準ピョン格にでもしてみたら?
する必要ないなら(機体名)○○格でいいだろうし
-
むしろこだわりないなら古黒ほど短絡的な結果も出しやすくて最終的にも最強クラスな機体を選ばない理由がない
-
一応ピョン格みたいなこれといった名称は無い感じってので良いのかな
気になったから質問させてもらったけど参考になったよ
-
フワ格はどうですか
-
飛び込み格闘って呼んでるわ
-
>>677
お役に立てたのなら光栄
-
あれ機体によって更に跳び方が違うから纏めて呼ぶ意味があんまないんだよねえ
-
一度専用スレ立って議論になりかけたけど全然話進まなかったな
-
この議論前もどっかもあった気がするけど最終的に「ピョン格ってワード凄い」で終わってた気がする
-
確かに最初にピョン格言い出した人すごい
-
レイダーとか後で絶対にバーサスに来るよねアレ。
-
あの手抜き感抜群の機体から更にキャンセルルート減らして
武装の弾数とかも減らしたのが来るよ
-
愛さえ知らずに育ったモンスター
レイダーは安田の涙なのか
-
>>687
ガイアァァァ
-
>>685
むしろマキオンが先行公開ってだけでバーサス産じゃないかあいつ
-
>>689
その推理すき
なんかPVみても特徴薄いよな
可変する初代って思っちゃうレベル
-
マキオンレイダーはどの覚醒使ってもスピ覚中の連ザ2レイダーより弱そう
-
マキオンであんな単調な動作しか出来ない機体って使えるのか…?
-
>>692
???「戦いかたを変えよう!本気の勝負をしようじゃないか!!」
-
>>690
推理もなにもβのころから絶対レイダーくるっていわれてたから調べてみろよ
3バカの中で一人アシストから外れてるからめっちゃいわれてたわ
-
あとストライカーがなくて不自然なのはイージス、ジャスティス、マキブフルブ組(ローゼン、バスター、黒キュベとか)
ヴァーチェが発売前に一抜けしてったなぁ…
ブラビがいないのは本当に謎
-
イージス使いたいな
ジムカス並に胡散臭い200として出してほしい
-
ジャスティスはミーティア変形とゲロビで隠者と差別化してくれ
-
変形でミーティアという発想あるなら自由かエクシアのGNアーマーでやってるよ
でもこれバーサスだから
-
マキブでの悲しみを繰り返すのか……
-
ホッスクの横サブ遅くなってる報告あるしなんだかんだで今月修正くるんじゃない?
-
出るとしたらブラビどうなるんかね
追従アシだから残ってはいそうだけどあれなくなったら単発ダウンのフェダーインライフルみたいなのしか入れられないよな
-
DLCはマキブ以降に追加された機体ばっかりだからフルブにいたブラビはどうだろうか
今のモチベはファントムだけだわ
レイダーがバーサス産ならこいつはマキブ産だろ、そうだと言ってくれ
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レイダーは出来良いと思うけどdlcだから買わんけど
3キャラ中1キャラだけ最初にいて後で追加
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レイダーは出来良いと思うけどdlcだから買わんけど
3キャラ中1キャラだけ最初にいて後で追加
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ちょくちょく日本語やばい奴が湧くのは一体…
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今月のマキオンの解禁は
マキオンチーム制作による機体
パーサスチーム制作による機体
の相互解禁イベントだと思う
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バーサスの良かったことはcpu戦でアルヴァアロンからジム出て来てフラッグが来るという00最終回を再現したステージがあったことぐらいしか無い
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初代好きとしては初代の機体がバーサスで超充実したのが最高に嬉しい
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安田Pが手掛ける珠玉の名作ビルダーucが息を引き取りました。
バーサスは蘇生できますか?
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久しぶりにダカール演説聞きながら量産機狩りしたい
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>>709
厳密には余命6ヶ月です
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自分リペア相方ダウン敵機覚醒×2くらいの現状
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ucビルダー終了ってマジじゃねえか
旧ビルダーの再来を夢見て筐体買った店舗かわいそう
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すげーな
バンナムのイオク様という他ない
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俺たちは、なぜ(ソフトを売らずに)戦う事をやめないのか?
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DL版だから
あの異常な値下がり見る限りパッケージの人はもうほとんどが売った後な気がする
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教えてやる!スーパープロデューサーの戦い方を!
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アニメ関係の世界でフクロウみたいなのが女陰をばらまいてるのが見えたよ!
フクロウは青の祓魔師に出てくるような感じだったね。
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8月上旬から9月下旬まで機体調整が無いから体感的には2ヶ月くらいサボってるように見える
DLCだけはセコセコ出してくるから本当売り逃げしてるようにしか見えない
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海外版発売に合わせて超大型アップデートするんだよな安田?
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ファントムもなんか格闘のもっさり感からヤバそうな気配が漂ってはいる
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クロト出すならシャニも出せよ...
なんでハブるんだよ
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オルガ「ハブるんじゃねえぞ・・・」
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>>723
ふいたwww
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お前どっちなんだよ
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僕は……僕はねぇ!?♪キボウノハナー
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とりあえずやってほしい事と言えばキャンセルルート戻すのと
下位機体のアッパーだな
特に300のテコ入れ
さすがに弱すぎる
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キャンセルルート元に戻すとかいいますけど
元ってなんですか?
バーサスは新シリーズの完全新作の第5世代のゲームですよ?
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マキブとは違うのだよマキブとは!
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そのくせに機体の武装欄も格闘も全く変わらないんですけど!
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NEXT/連ザに戻せみたいに言われるのもあったのでシリーズとか世代とか関係ないんやな
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マキブオンまでのノウハウが有りながらエクバ並か以下のゲーム性はヤバイわ
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家庭版の需要はあったからとりあえず作ったゲーム。
本物のVSはマキオン。
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本物のVSとかいいつつそっちもガババランスだしなんなんだよこのシリーズ
10年もやっててその点だけは一向に改善する気ないしわざとか?と問いたくなる
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そりゃそうでしょ
この手の対戦ゲームはわざとバランスを崩して話題作りをするのがセオリーだし
ただしバーサスの方はわざとと言うよりやる気がないと言った方が正しいけど
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少なくともマキオンの方がやる気を感じるから遊びたくなる
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調整難しいってのはあるけど
しっかり整えちゃうとゲーム寿命短くなっちゃうやん
最近のマキオンのアプデ見てるとそれを凄い感じる
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キャラが弱わけりゃ弱いで物好きがやりこむ。負けたときの言い訳にもできるから雑魚からも需要ある。
単にフェアなだけのゲームなんて原始時代から作り尽くされてる。
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ジャンケンという、とてもバランスが良いゲームがあるらしい
でもやってて面白いかといわれればそうでもない
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>>729
笑っちまったわ
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対戦ゲーム屋が良いゲーム作ろうとしてるわけないだろと何度
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>>720
安田「もちろんだわ、ちなみにeスポーツ目指してるんでよろしくな!
DLC買ってお布施しろよ、豚ども」
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OWというゲームがあってな
ああいうのを目指せばいいんだよ
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>>739
的確やな
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バランスが良いゲームが面白いゲームなわけじゃないからな
恋姫は最高にバランス取れた格ゲーだったけど普通につまらんかっただろ?
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やっぱり北斗は神ゲー…
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強い機体がいて弱いやつは使い込まないと勝てなくてってんならわかる
弱いやつは使い込もうが雑魚すぎて永遠に勝てない強いやつは強い上に安定して半ば不可侵の存在と化してるとか何が楽しいんですかね
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そりゃ雑魚がいくら努力してもな。
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レイダーPVで横BDをミョルニルでとれてて強そう(小並感)ただ、バーサスのステダイブとれなくて厳しそうだなあ、、、
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バランスといえばバーチャ2ってすごいバランスよかった
ワンコマ投げで5割、かがパン仕込み投げで8割、中断ガードさせて有利カウンターで8割
ワンコマしゃがみ投げで3割、パンチが人より速い、下段当てて有利カウンターで3割
みんな特徴があってもなんとか勝てる可能性があったんだよね
このゲームの場合タイマン絶望でも味方になんとかしてもらえって感じで無理矢理バランスとってる
のがいいよね
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天下のLoLでもメタは回っていくもんだし
多少の強弱は開発が意図して作ってる所あって結果それで全然面白いし
バランス調整の面で見たらアケの調整は別におかしくはない
バーサスは明らかに調整ミスってるだけで、ステダイブ環境も恐らく意図した所じゃないからタチが悪い
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対戦ゲームは雑魚用に作られていましぇーん
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>>752
なんて声・・・出してやがる・・・
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レイダーガンダムつまらなさそう
急速変形でカラミティ乗せないし
やっぱバーサス産の機体って糞だわ
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機体バランスは悪くても仕方ないけどシステムバランスが悪いのはいかん
ステダイブとかな
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射撃系低コで横ブー食える武装もステダイブ食える武装も無い機体は
格ゲーで言ったら下段攻撃付いてないみたいなもんまである
不利なのわかってるけど寄って投げに行くしか択がない感じ
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レイダーあんな出来なのにこっちに来る予定はまだないのがすげえな
まぁ来られても困るから来なくていいんだけど
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システムもそうだけどマキオンみたいに定期アプデがあると信じてたのが懐かしいわ
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ところでポスターで告知してた定期開催イベントまだ?
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もう人口減ったしイベントなんてやるだけ無駄だからあとはDLCで小遣い稼ぎしておしまいって戦略だろ
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どうして人が減る前に手を打たなかったのか
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イベントなら何回もやってるだろ
期間限定DLC機体お試しイベント
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低コス増やされても困るしな300以下のDLCは来年くらいまでなくていいよ
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カジュアルやべーのしかいないな
無通信のエクシア凄い速度で死んでく
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本来ならゲーセンまで行かなくちゃいけない機体をおうちで遊ばさせてくれるんやぞ
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>>762
それがポスターに自信満々に書いてあった定期開催イベントと言うのなら安田の頭ハッピーセットだわ...
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しかし現状アレがイベントだと解釈するしか無いよな
マキオンのイベント杯も始まるまで結構時間かかったけど機体限定戦やりますって情報は出してたし
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もはや詐欺やろ
騙された俺らが悪いけど
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バンナムのお家芸だからな
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バンナムなんてクソゲーしかないからな元はカプコン製だからと油断した俺らが悪い
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>>765
なんかメリットか?
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いうてバーサス産のジェスタやらグシオンに比べたらずっと良く見えるけどなレイダー
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安田=ノブリスなのかな
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そういやフワステ使わなくなったなあ
せいぜい格闘コンボで射撃で締めるときくらいか
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そりゃダイブ出来んのに浮く意味無いだろ
まああるのが害悪なんだがなダイブ
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>>753
キボウノハナ-
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>>773
「あなたは、GUNDAM VERSUSを覚えていますか?」
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ならば、猿共全てにモチベを授けて見せろ!安田
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>>775
回避行動取ればその分着地が遅くなるっていう
基本的なゲームシステムを破壊した凄い奴だよ
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落ちるんじゃねぇぞ
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まだなにもきてないのかよ、ほんと終わってるな
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シリーズに泥塗ってユーザーを減らす事により猿を減らした超有能Pなんだが?
見てるか馬場
これが安田式動物園閉園だ
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マキオンでシャッフルやってた奴らを萎えさせてそのままシリーズごと引退に追い込んでるからな
バーサスは元よりゲーセンにもダメージ与えてる安田
こいつ他企業のスパイだったら超有能でしょ
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僕らをチンパンジーから人間に戻してくれた救世主だよ安田は
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マジでダイブに回数制限とリロードつけるべきだったわ たぶん今作で修正されるなら硬直増加だけだろうけど 無制限に誘導切り落下がほぼリスク無しでできるなんてやばすぎる
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久々にマキブおんやったけど面白すぎるだろ。周り見なきゃいけないからハラハラ感がダンチ
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ゲーセンにダメージ与えて家庭用一本化へのシナリオで
有能開発、家庭用に集結なら許せるかもしれない
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比較的マシなバランスで、使えると有利みたいな降りテクにするのって格闘以外の硬直にだけ使えるって感じじゃねーの
振り向きBRとか、足止める系の単発CSとか
もしくはステ直後のダイブ不可時間付けるってやつ
回数性ってのは相手から見て弾数わかんねーから、結局ある事前提に動かなきゃいけなくなってほぼ意味がない
UIとして悪手だわ
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このゲームのためにPS4も買って今日から参戦だ
楽しみ
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もっと覚醒ゲージの使い道増やせばいいだけでしょ
10パー消費でダイブとかな
まあ俺は今のままでいいけど
どうせやらないしw
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>>789
ID真っ赤ですけどくじけずに頑張ってねガイジ
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>>789
なんでお前はこのスレまで来ておいてそんな金ドブみたいな事を・・・
まぁ好みの問題かもしらんが
せめて今月末のアプデ待てばいいのに
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回数制っていっても機体によって回数違うようにすりゃいいんじゃない サザみたいなのは4回くらいでリロ速度早めとか? まぁ機体をフラットにするっていってたからやっぱ無理なんかなぁ
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>>793
回数もリロも違うんじゃいよいよ分かりづらすぎて勘弁だわ
自分にも制限付いてるから前出過ぎたら今程回避しきれないのに、相手はいつ使ってくるか分かんないからある事を前提に動かないといけない
前に出ながらの回避性能が落ちるのに待つ側は危ない時だけ使えばいいだけ
待ちゲーが余計に強くなるだけだわ
使ってくるタイミングが分かりやすくないとダメ
マキオンまではそういう意味でも降りテクと言っても、特定の行動を挟むから分かりやすいだけダイブよりマシだった
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前も書いたけどダイブはアシスト硬直中アシストボタンでのみダイブできるようにするのがスマートだと思う
高弾数系アシストにも使いみち出来るし、
実質ボタン2コ増えたの一つに減らせるから操作が簡単になるし
普通に弾数制にするよりUIがうるさくない
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>>794
んーじゃ特定行動からじゃないとダイブ出せないとかのほうがいいのかね そこらへんまでいくとバーサス2になるかな
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しかし全機をその降り方に対応した作りに改築できるかって言うと無理だよね
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やっぱステップからダイブ出来なくする方がシンプルで良いなあ
ダイブって選択肢が試合終盤まで有り続けて、フワステなり旋回なりと使い分けられると思うし
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バーサス2も今の感じ見てると出なさそうだしなぁ
もうフォースみたいになかったことにしてマキブオン家庭版に期待しよう、いつになるかわからんが
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自由にダイブ出来なくなってギスの特射ダイブとかスモーのメインダイブとか無くなるのは困る
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そのマキブオン家庭版もねぇ ps4で出すしかないし出すとしたらfhd60fpsでなにかしら規制いれないとゲーセン側があれだしねぇ… 早いとこマキオンより面白くて別ゲーのvsシリーズのアーケードだして マキオン家庭版出すほうがいいね そしたらexvsやりたいやつと 違う新シリーズやりたいやつでわかれる
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そもそも家庭用で新作ってのが間違ってたんだよ
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本当の意味で新生バーサスシリーズやりたかったなら、どうするべきだったんだろう?
ダイブとスト、キャンセルルートの削除は見事に失敗したが
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落下速度遅くしてダイブ硬直増やせばいい
ステダイブの選択肢はあっていいと思うんだが
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安田の犯した致命的なミスはステダイブよりアシスト削除だと思ってる
これで原作再現無視でやってもいないサーベル投げとかでキャラゲーとしての要素がますます死んでるし、つまらなくなった
せめて作品ごとに選ばせろ
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ステダイブなくすならゲロの弾速は弄った方が良いと思う
今作のゼロCSとかステダイブ無しだとかなり基地外武装になるよ
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>>804
それだと低空ステダイブ最強すぎ問題が解決しないと思うぞ
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ライダーVS配信
ttps://youtu.be/lrJ3fpGZ6Fk
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>>806
ゲロビに限らず射撃全般の弾速・誘導は下げる前提で話してると思うよ
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ステダイブもアシスト削除もキャンセルルート削除も大半の機体を1から作り直すレベルで調整したなら面白いゲームになったかも知れない
現実は脳死の流用と手抜き武装で歪な環境になっただけ
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ステップ後に10fくらいダイブ不能時間付けりゃええんでない?
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まあステダイブ無くすなら弾速誘導銃口辺りてこ入れして、ゲームバランス根本から変える必要あるよな
現状でステダイブ無くしたら3号機とかマキオン初期超えるクソキャラになりそうだし
変更が楽なのは上に出てるとおりリロード制だと思う
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ステダイブは全面的に禁止でストライカーに慣性つけてステップストライカーからのダイブでエクバシリーズみたいな滑り落下できる
そしてストライカーはリロード式にすればいいと思う
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射撃強めだから(ステ)ダイブ弱体化だけだとストレスたまりそう
実際にプレイしてみないとわからないけど
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ステダイブでかき消されてるけど
単純な弾速誘導で考えるとエクバシリーズ含めて一番射撃強いんじゃないか?
バズ系は分かり易く弾速うpしてるし、ゲロなんて今作発射から着弾まで速すぎて笑えるレベル
だからステダイブ消すと若干怖いんだよな、特に300なんて今以上に高コから自衛できなくなりそうだし
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ステダイブなくなったら次はフワステダイブかフワダイブになるだけじゃね?実際フワダイブはいまでも使われてるし
誘導きらなくても一回上方向に誘導させて降りたら殆んどの武器あたらなくなるし
ダイブの硬直いじらなきゃなんもかわらんでしょ
ギスやらめっさの急降下みたいにガッツリ硬直いれるぐらいにしないと
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>>807
だから硬直増やせばいいと思ったんだけど頭安田だったかな
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12月は仮面ライダーに移行すっかなぁ
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ライダーのゲーム面白そうやな
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>>817
ダイブの硬直とダイブによる着地の硬直は別物だろ
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同じシステムでもガンダムじゃなきゃやんねえわ
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ライダーの生配信がバーサスの生配信に空気似てるな…
バンナムだから形式は仕方ないけどこのPがゲストと絡んでスライドで紹介する感じ
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ジョジョから始まった売り逃げ生放送の系譜でしょ
生放送に力いれて売った後はだんまりDLC売り逃げ体制
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まあ同じバンナムだしな
ライダーの方が発売後にどうなるか知らんが
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これ仮面ライダーの奴とディシディア来たら完全にバーサス息しなくなるんじゃね
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ジョジョも何回かのアプデで割と遊べるバランスにはなったんじゃなかったっけ?
俺は格ゲー殆どやらねーから何がどう変わったのから、分からなかったが
でもどのゲームも初動こけたらいくら後で挽回しようとしても無駄だって歴史が証明してるからなぁ・・・
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ぶっちゃけライダーの方も空気が酷かったな
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わざわざこの段階で放送するほどの内容じゃなかったな
バーサスの時と大して変わってないやん
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バーサスはシリーズファン多いから普通に人戻ってくると思うけど?
まあアプデで面白くなったらの話やけど
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ガンダムバーチェとかいう産廃の役立たずのゴミ何で参戦なんかしてるの
いらないから1人はぶられていれば良かったのに
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シリーズファン多いと言っても何故かXやGや種死やOO後期とかを削除してかなり喧嘩売ってると思うんだよなぁ
全てのガンダムファンに向けたゲームとは一体
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シリーズ物って言ってもそろそろ見限られる時期だよ
好きだった奴程か裏切られた時はより強烈なアンチに変貌するもんだよ
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うんもうほんと何なんやろなこのゲーム
売れてる作品やからこそ金かけるんじゃないのか?
もうわからんわ
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力入れ過ぎたらゲーセンが怒るからな
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マジで人気機体リストラしたのがわからん
種OO世代多いやろ
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そもそも作る予定無かった家庭版
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>>820
ダイブのブースト消費増やしたら良いんじゃないの?
5~7割消費ぐらいとか
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そもそもOPからしてやる気無いよな
なんで初代とバルバトスだけなんだよ
しかもモーションも意味不明だし曲は酷いし
まだ曲が神曲だっただけフォースのOPの方がマシだわ
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サザとシナンジュ触ってたけどシナンジュの方が素直でわかりやすかった
フルクロス使ってもなんかピンとこない、あと格闘チャージって△だとすごいやりづらいね
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>>839
変な癖がつく前にLR活用するコンフィグにした方がいいぞ
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どうせマキオンの次のタイトルに全力注いでんでしょ
PS4基盤でいきなりアケ開発はきついから売り逃げ出来る家庭用出してさ
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>>837
バーサスのガイジ開発に期待できそうな修正はそういう数値弄る系だけだろうな
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まあキャンセルの射撃属性全部に補正付けるとかいう大雑把な仕様にする開発だもんね…
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>>840
とりあえずR1を射撃に、□をサブにしてみました
L1をダイブにL3をアシストに
格闘は△でいいかなぁ
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>>842
今より状況よくなるならどんな調整でもいいから早く実際に行動して欲しい
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運営からユーザーへの歩み寄りが一切ないからな
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9月下旬まで何も無いってマジ?
せめてファントムはもう出来上がってるだろうからそれだけでも配信してくれよ
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もうちょっとダイブ弱くないと押し付け武装ない奴らが息できないよね
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9月下旬のアプデはナイチンとファントムとタイマン実装して終わりって気がしてならないんだけど…
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>>462
なるとしたら劣化スサノオだぞ、っと
>>607
ネーナ「」
>>804
ダイブからのコマンド入力受付までの時間を長くして、ダイブでの接地判定を無すとかが個人的に一番納得かなぁ・・・
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自分達が開発に関わったゲームが散々な評価受けてたら悔しくないんかな…
上司にこんな言われてますよ…→よし、見返すか!みたいな展開は無いんか?嫌々開発してるのか?
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マキオンも秋のマキオン祭りで最後の配信発表からの新作発表
マキオン、マキブは君達の心の中に残るよって馬場Pの名言で会場がしらけた瞬間
新作アケシリーズの総合Pの安田ですで会場パニック
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大石P「…」
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>>851
やる気出されてもまた改悪アンド改悪になりそう
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>>852
ホントにありそうで草
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酸素欠乏症テムみたいなもんでやる気があろうと例の回路しか出てこないのが目に見えてる
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買った奴が悪い。
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>>854
いうても、今は自分らでプレイしてないとしか思えん要素山盛りやし
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>>857
もはやここまで来ると病気だな
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CSのキャンセル補正いらなくね
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>>851
マジレスすると掲示板なりAmazonなりは見ない
タメになる意見よりアホみたいなレスが大半を占めるし
わざわざ叩かれにくるような鋼のメンタルはない
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もう新機体追加の遅さにイライラしたくないから解析されたと噂の30機まとめて出してくれ
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下旬までモチベ上がらねぇ
どうすりゃいいんだ
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みんゴルでもやろう
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イオクも事あるごとにやる気だして
全部それが最悪の方向に向かったので・・・
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フルブの解析でバレてから今の今まで沈黙を保って来てるストライカーカスタムは何なんだ
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妖刀システムとかいう称号でワクワクしたのになぁ
いつでるのあいつ
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>>866
あれコラかと思ってたけど違うんか
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今さらだろ
どこに需要あんだよ
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せやな。それに今の俺たちはもっと沢山のモノを失ってしまった
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>>866
ゲームには没データというものがあってな
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ルーム解散されるのに通信同期のために待たされてエラーですとか出たけどバカじゃねのか
ゲーム続けないから同期は必要ないし正規の対戦中止法なのにエラーとか意味不明
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ザル回線とポリシーでプレマを殺し雑なポイント計算とマッチングシステムでランクマを殺す姿勢ほんと感心する
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PUBGやろうぜ
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アケだけまともとか許されないよ
アケも一緒に地獄へ落ちろ
そのために安田をアケに連れて行く
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心配しなくてもバーサスからの逆輸入で雑レイダーがマキオンいって解禁枠が一つ潰れたぞ
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家庭用ユーザーのみならずアーケードユーザーも絶望に突き落とす安田バーサス
安田が全バーサスシリーズユーザーに極限の絶望を与える
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>>874
箱だけじゃなくPS4版も出せやボケ
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真剣勝負部屋は負けたら通信しないの?
俺そんなんされたら顔真っ赤になって楽しくできないよ
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おまえが地雷かましたら(してるかどうかはしらんけど)相方が顔面トランザム通り越してやる気なくすやん?楽しくないやん?やっぱ安田ってクソだわ!
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負けたら通信の前に切腹。それがケジメ。お前はなんで生きてるの?
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>>879
気楽部屋()にも負けたら通信しないゴミはたくさんいるよ
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まあフルブなんかマナー気軽部屋にそういう奴らが集まってたしな
ああいうクズに比べればまだ真剣勝負部屋の方が割り切れるだろ
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ランクマキャンセル多過ぎてやってらんねー
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階級?回線?
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このゲームシャッフルとコスオバ考えた人はセンスあると思うわ。
あとブーストを使うと着地硬直が長くなる、武器のリロードが非常に早い、覚醒で弾とブースト回復、流れゲロビ等色々あるのがいい。
これらのおかげで力量に差があっても強い人にある程度勝てるようになり、みんなが楽しめるゲームになった。
昔のゲームからずいぶん進化したもんだ。
まあシャッフルとコスオバなかったら客少なそうやけど
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>>886
今作で生まれた要素が皆無な褒め言葉
ある意味今作を象徴してるな、過去作で培ったノウハウだけで保ってる
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むしろ今作で過去作のノウハウを無駄にして劣化してるんだよなぁ
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>>851
ゲーム会社で働いてたけどレビューなんて見たら気分悪くなるし
本社に来る問い合わせ以外見ねーよ
ただでさえデスマーチで大変なのにそんな心の余裕ねーから
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>>889
修正された機体とストライカーが当時話題だったホットスクランブルとジオングの下サブやジオストライカー、フルアーマーZZの射撃速度だったりしたからここの開発は何かしら意見なり要望は見てるでしょ
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>>890
そんなもんスレ見てるやつが問い合わせに送ってるんだからそのものの修正になるに決まってるじゃん
アホな修正とかは問い合わせに送ってるやつがアホな要望出したからだよ
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逆にみんなが意見出さないと開発が認識しないから良くもならない
まあ流石にスモーとかはアップロードされてるゲーム内の動画適当に見ても異常に気付けるレベルだけど
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自衛にスモー
起き攻めにスモー
迎撃にスモー
とりあえずスモー
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スモーで全て解決できるのが大きい
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ごっつぁんです
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ドスコイバーサス
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ジオさん目立ってたけどスモーも補正とか弾数考えると勝るとも劣らいぐらいだったし
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実力無いのに低コ使うやつ何なん?
負け続けて楽しいのかよ
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エクシアとかストライカーリーオーでやいのやいの言ってた頃が懐かしい
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リーオー時代あったな
昔は強かったってやつ?
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このゲーム、ダイブとストライカー無くせば低コス相当強くなりそうだな
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回数減ったリーオーがほぼガンタンク
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ストライカーは補充回数的に低コの方が得してるし
ステダイブ連打で気にされてないけど今回の射撃自体はやたら強いからただダイブ消しただけだと鈍足低コは蜂の巣だろう
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200とか300に乗ってて敵がうまい500だったらマジで敵のミス待ちになるの辛すぎて草
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ダイブストライカー消えたら格差が倍位開きそう
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500400 出撃4機/覚醒3〜4回/スモー14〜16回
500300 同上
500200 出撃5機/覚醒4回/スモー18回
300200 出撃6機/覚醒4〜5回/スモー20〜22回
覚醒とストライカーで有利つこうが弱い
結局大半を自衛に使わされるしこのゲーム受動的な行動は受け覚を代表に弱い
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もうスレの伸び方も終わってるな…
さっさとアプデ情報出せよどうせやらなあかんことくらい早くやれ
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日曜なのに部屋ないじゃん…
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別に部屋無くても困らんだろ
他ゲーやればいい話
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>>899
エクシア露骨に発生遅くなってて悲しい
前ブーしてエクシア呼べば相手吹き飛んでるの楽しかったのに
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でもβからは意外と調整あってびっくりしたな
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ほんとに調整すべきFAZZとジオング、ストライカージオと金スモは隠してやがったがな
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ピョン格持ちで出てないのはやばいって少し言われてから
ジオングは特格次第で壊れとか言われてたけど
下サブ追加メイン超強化の斜め上過ぎてな
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金スモはトライアル版のサブが元々ストライカーの性能だったんだろうが、製品版でサブの性能上げた時に一緒にストライカーのも上げたからこうなったんだろうな
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ダウンとスタンとか諸々違いはあるけど
X1と被るんだからストライカー技ユニバースにすりゃよかったのに
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技選びのセンスが産廃レベルなんでしゃーない
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プレッシャーやスモーサブはその場から動けないのが唯一にして最大の弱点なのにそれをアシストにするセンスが最高に頭安田
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スモーサブ 威力121 補正36%
ストスモー 威力102 補正30%
この調整は賢いか否か
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というか、スモー(実機)ですら一試合に数回しか狙えないような武装を、
弾幕要員でばら撒くような武装と同列に扱って、
覚醒と復帰で8回くらい振れるとか、普通に考えて駄目だと思わなかったのか
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プレッシャーがありならストライカー2号機は核でもよかったね
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核がアシストになったら2号機が真の産廃になっちゃうよ
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いっそヴァーチェとか百式はゲロビどーんと撃ってZやエクシアもスイカバーとかトラ格しろ
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二号機が核撃つアシスト再来か
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Zストライカーが2発でガンタンク3発は全く意味が分からない
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カミーユ「トランザム!」
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サイサリス・X1・X3・ターンエーは核
ギャンは水爆
サザBはアクシズ
ステイメンはデンドロ接射
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高機動な機体がスモーサブを自分は動きつつ撃てる現状
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範囲と銃口補正弱くすればマトモになる気がするなそれか即ダウンで
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大味すぎて草
今よりは楽しいかもね
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ジェスタのストライカーとか何撃ったら良いんでしょうか
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ジェスタは……ゲタ履いて3人並ぶところから?
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1回の呼び出しで2機か3機出るようなストライカーとか欲しかった
これなら量産機ストライカーでももっと幅が出ただろうに
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ジムの大群がしょぼいビームスプレー大量に撃ってくれるとか燃えるだろ
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呼んだ時はGガンOPみたいに並んでくれ
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銃口と誘導クソで間隔も空いてるけど3機同時呼び出しとかも面白いかもね
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回数制とかガンガンとNEXTみたくアシスト制にしたのがアカンのや、エクバ式に武装として扱ってストライカー個別にクール時間とか全弾打ち切り式か常時リロード式とか別にして強いのは長めのリロードにすればいいし覚醒での回復も消して覚醒中リロード短くなるくらいでいい、制限があるから自衛強いのばっかり選ばれるんや
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追従アシストをくれ
本当にそれだけでいいんだ
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エピオンいるから追従は無理そう
シュラク隊みたいのなら・・・
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ストライカーボタンで射撃指示でええやん
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TGSで新情報発表+回線関連やUI改善発表、バランスの徹底調整約束とかがないとまずもうだめぽ、もうぬるぽになるな…
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今やってるヤツ等は大丈夫だよ
お前らがいらないだけ
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奴隷お疲れ様です♪
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>>941
バーサス擁護スレがあるからそっちに行きな坊や
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>>937
それだけでいいって謙虚通り越して正気を疑うぞ
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やっぱステダイブ以上にストライカーが癌だわ
あれのせいで機体ごとにアシストあったのが削られて一気につまらなくなった、これは修正でなんとかなるものではない
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おまえらいつもクソレス書いてるだろ
やめるーやめます〜やすだ〜やす〜やめます〜
俺は少なくとも今プレイしてるヤツらとこんなきっしょいのを一緒にするのは
本当に良くないと思ってるよ
お前らは自分の言葉に責任もってやめろや、自分で責任もとれんのに人に文句資格はないね〜
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>>946
BNEIの火消しネット工作員の方ですか?
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サザビー使ってるやつ増えたななんで?
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昔からシャア好きなんだよなと言いながらナイチン使うための下準備だよ
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昔からホットスクランブルとメイジンがカッコよくて大好きでした
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>>949
なるほど練習になるのか
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プロの強機体イナゴは予防線を張るからな
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CSが足止まらない拡散なだけでそれ以外全く違う機体だけどな
一応他にもサザ特格のファンネルがあるけど
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本当のプロはそんなこと気にしないと思う
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>>937
金スモで一掃されるだろうなぁ
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GUNDAM VERSUS 総合スレ Part.48
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60116/1505045737/
アイアイアイアイお猿のアイアイ!
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貴様が勝ったのでは無い!
そのモビルスーツの性能とスモーのおかげだという事を忘れるな!!
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スモーがこれだけ強いんだからスモーにスモーをつけたら最強ですよね
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>>956
ありがとう
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ひさびさにフルブやったらまるでダメになっててワロタ
どう動かしてたかもうわからん
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>>956乙
フルブで地雷?全てを忘れてフルコーンを使えばええんやでぇ(ニッコリ)
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>>956
これは踏み逃げしないよく強化されたチンパンジー
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ドアンでは加減が効かない!
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別に擁護でも無いし自分も驚いたから書くけど今の銀プレ帯スモーもキマリスも当たらない
スモーが壊れとは何だったのか
ストはクシャとかよく見る
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そりゃあ低空ステダイブ牽制合戦だからだろ
乱戦に持ち込めば当たるぞ
まああまり乱戦にしたくはないがな
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そんなレスより公式大会や自分の戦ってる環境を信じます
スモーそんな当たらないのは確かだけどスモー設定するだけで牽制できるんだよね
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残酷な安田ように
少年よ地雷なれ
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どこもかしこもチンパンだらけだ
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カジュアルのメッセージ周りがわけわからんお疲れ様に設定してるのに次もよろしくって出たし、勝ってありがたい気持ち込めて打ったのに煽ったみたいじゃねーかちくしょー
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>>969
通信設定は戦闘中のも含めてプレマだけじゃなかったっけ
カジュアルだとデフォ設定になる
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>>969
煽りかどうかのライン微妙過ぎだろ
やっぱレバーN通信が無難だわ
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>>970
そうなの?デフォルトってどっち側でしたっけ、てかなんで反映されないんだ
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誘われて久々にバーサスやったけどやっぱジオングゲーだわ
後回線周りはゴミ
スモー B覚 フルクロエピオン辺りは一緒に調整、しよう!
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安田に一気にそんなことできる訳ないだろ!
その中の一個の改善すら怪しいわ
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覚醒とフルクロに至ってはβの頃から言われてたしな
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スモーキマリスだけ下方してエピフルクロ大喜びにバーサスのソフト賭けるわ
当然回線だのUIだのは放置で
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βでのフルクロやばいって声に対して
マント20減らしてからの耐久値アップで応えたバンナム大好き
中学生の方がよっぽどまともな調整しそう
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ギャンも今作は耐久540あるし
今作の調整班は頭がおかしい
何でリロ盾持ちの耐久が平均値なんだよ
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そもそも540が平均て
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バリアあってなおかつ脱いで軽くなれるヴァーチェが560
バリアも盾も誘導切りもない射撃寄り300コストは大抵500か520
耐久設定適当だよな
射撃寄り機体は自分から近付かないから耐久低くてオッケーとか思ってそうだわこの開発陣は
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ランクマッチって相方が階級高いと自分も上がりにくくなるのかな?
知ってる方や体感でもいいので教えて欲しい
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このゲームの火力で大した足回りも無く耐久520で後衛やれとか無茶苦茶だよな
なんか引っかかったらもう300台だぞ
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対戦終了画面で部屋が解散された時にルームが解散されますこれ以降は対戦できませんって出たから戦績保存されてるのかと思ったらやっぱりされて無かった
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アシスト消えて使っていてつまらなくなったの多いな
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>>980
おっとスローネアインくんの悪口はそこま…まあいいか
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>>984
ドライの悪口もそこま…まあいいか
スローネ三兄妹はどうしてこうなった…
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悲しくなるほど盛り上がってねえなあこのゲーム
全てのガンダムファンに捧ぐ(笑)とかキャッチコピーが煽りにしか思えない
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参戦してない作品のファンに捧げられてないんだよなぁ
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本当になんでバンナムは安田とかいう一度ガンダムゲーを潰した無能にバーサスを託したのか
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そもそもEXVS以降はガンダム好きから避けられてる事に気付いてないよな
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ヴァーチェ→デブだから高めの560
ギャン→格闘寄りだしほぼ平均の540
デュナメス→耐久500
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試合中に回線3以下になったら時間の無駄だから捨てゲーするね
回線4はピンキリあるからやって判断する
マナー良くとか部屋に書くくらいなら回線弱い疑いある人しっかり蹴って欲しい
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>>991
デュナはまだフルシあるからいいだろ!
アインとか本当になんで500
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モビルスーツ落ちてくる段階からスローだと犯人以外みんな開幕棒立ちするからわかりやすいわ
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ファントムPVみたけど動き重そうやったな
ストライカーは防御系で選択肢増えた感あるけど、キンスモ修正しないと結局使わんな
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安田が有能Pになったら起こしてくれ
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君が起こされることはないぞ
ぐっすり寝てろ
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お墓作らないと…
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>>993
射撃機だから当たらんだろの精神なんだろうな
なお赤ロの長さ
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安田死ね
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