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「カスタムメイド3D2」改造スレッド その11

525名無しのご主人様:2017/02/04(土) 17:34:34 ID:qmtm1ICI0
既存のmodelファイルのメッシュを使用せずに、スカートのMOD作成に取り掛かってるんだが
既存スカートから、ボーン移植やウェイト転送とかしてもダメなんだな…
似た形状のスカートからボーン流用して、ボーン(頂点グループ)ごとに、一個ずつウェイトペイントするしかないのか…




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