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「カスタムメイド3D2」改造スレッド その11
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GripMovePlugin v0.8.3 をアップロードしました。 (久しぶりに。。。)
http://ux.getuploader.com/cm3d2_g/download/149/cm3d2_g_149.zip
>>456 で対応いただいていた FIX を参考にさせていただきました。ありがとうございます。
あと掴み問題も回避するロジックを入れてみました。 >>241 で問題の判別までしていただいたので助かりました。
対応方法はちょっと変えて Physics.IgnoreCollision を呼び出すことで pointer と Grab のコライダーの衝突は検知しないようにしたという形で実装してみています。
一応手元では動いているようですが、不具合がでるかもしれませんので、出たら >>241 でお試しください。
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