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「カスタムメイド3D2」改造スレッド その11
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>>268
統合しただけなら辺とか繋がってないだろうしまた分解できるだろう、多少面倒だが
ctrl+Lで選択範囲と繋がってるメッシュを全選択、Pで別オブジェクトに分離
>>269
左中段のウィンドウ(.assetsを開いてるところ)のAssets>Exportでできたと思う
あと>>267ありがとう。この辺のツールは適当に落としただけだと使い方もさっぱりだな
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