レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。
「カスタムメイド3D2」改造スレッド その6
-
MOD制作者が情報・意見を交換するスレです
MODの使い方は過去ログを見ても分からない場合は
最新の関連スレで聞いてください
wiki
カスタムメイド3D2攻略wiki
ttp://seesaawiki.jp/cm3d2/
前スレ
「カスタムメイド3D2」改造スレッド その5
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1445294932/
「カスタムメイド3D2」改造スレッド その4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1443619940/
「カスタムメイド3D2」改造スレッド その3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1441620833/
「カスタムメイド3D2」改造スレッド その2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1439701267/
「カスタムメイド3D2」改造スレッド その1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1438196715/
関連スレ
「カスタムメイド3D2」 改造についての質問スレ その4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1444743897/
「カスタムメイド3D2」 改造についての質問スレ その3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1442526255/
「カスタムメイド3D2」改造の初歩的な質問スレッド その2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1440682102/
「カスタムメイド3D2」改造の初歩的な質問スレッド その1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1438581535/
-
人の作ったものを改変するんだから最低限の礼節は弁えるべきだな
ツイッターの他人の絵をちょっと加工して自分が描いたもののようにドヤ顔してるアホじゃあるまいし
-
改変した奴が出てこない限り何を言っても無駄なのが現状
うpしたものに管理者が注釈できるシステムでもなきゃ知らぬ存ぜぬで無視される恐れも
-
ツイッター産はぐでたまの画像そのまま使ったMOD配布してたような奴らだからな
しかもそれを本スレで指摘したら荒らし扱いされたわ
ゆとりって凄い
-
>>809
お前が凄いわ・・・MOD関係なくても荒らし扱いされてそう
-
>>804
改変者です。
返信が遅くなって本当に申し訳ありませんでした。
ちゃんとした連絡先がなかったので先にupすることにしちゃいました。
一応消しましたけど・・・本当に申し訳ありませんでした。
-
>>804
また改変者ですけど、問題になったからこちらはもう配布しません。
あのanalkupa対応ボディの固有シェイプキーを試して転送しましたけど
夜伽の時に上手く合わせて動いてます。
もし次回のアップデートにそれも反映させてみませんか?
タイツがリアルすぎでたまりませんよ
・・・そして白タイツ・・・欲しいです。
-
流れぶったぎって申し訳ない
ロダ拡張聞いたものですが管理者様ありがとうございます
-
自分が気づかなかっただけで前々からロダEにリンクあったのでしたら申し訳ない
-
>>812
連絡ありがとうございます。
白タイツ自体は配布の形で苦労されて作られたものでしょうから元の物と重複しないなら再アップしていただいても構いません。
クリスマスも近いですし。
シェイプキーに関しては確認もしていないのでなんとも言えませんが、もし対応版をやる事があればその旨明記して上げますね。
もやもやしていたので連絡取れて良かったです。
-
>>815
いいえ、こちらこそありがとうございます。
ただ、シェイプキーは作るのが簡単です。
blenderでanalkupa対応ボディとタイツのモデルを読み込んで重ねた状態て
ボディからタイツへクイックシェイプキーを転送させたらタイツにもボディにあったキーが作られます。
なので、次にアップデートの計画がありましたらやってみてください。
-
連絡取れてよかったですな
シェイプキー版は出来がよかったんで
このまま埋もれるのはもったいない気もしますね
まあ乞食の俺が余計な口出すべきじゃないですけど
-
>>809
嫁イドアワーで紹介されてちょっと調子に乗って
版権無視してぐでたまマフラーを作って指摘されたら即消しして逃げた
くっそ卑怯者のオゥカミは関係ないだろ!いい加減にしろ!
-
はあ
-
今日のスルー検定問題 出題中
-
したらばでもこういうことやるって神経が信じられないけど
回線複数で普段から色々やっているのかなとか
-
本スレのテンプレから飛んでくるんだろう
-
夜伽の「足なめ・足なめおなぬ」時に、男モデルの足がグニャってるんだけど
これって再インストールすべきかね?同じ症状のやつおる?
-
>>823
ここは改造スレッドですよ
-
法線を見たらおかしく面を反転させたら
cm3d2で正常に表示できました
面の裏表に注意してたつもりだったのですが…
色々な方に教えていただき恐縮です
-
>>788
メタセコのスタンダードのライセンスは買いましたが
blenderを覚え始めたばかりなのと
両方を使うメリットを痛感していないため
メタセコは使っていません
-
>>824
すまん!場違いだったんだね。失礼しました!
-
スレタイ替えたらいいじゃないだろうか
>>1のテンプレにはmod製作者がって書いてあるけれど、このスレタイじゃ単に改造利用者が語るスレにみえてしまっているのではないだろうか
-
改造技術スレとか?
-
改造手術スレとか?
-
「ここ質問スレちゃうで」で済む話だからスレタイ替えるほどでもなくね。
ではみなさんよい聖夜を。
-
待てどこにいくつもりだ
-
エンパイアクラブは年中無休
-
http://i.imgur.com/ZjYQ6wh.jpg
http://i.imgur.com/U71PjnM.jpg
http://ux.getuploader.com/cm3d2/download/155/cm3d2_155.zip
くないができました。本当にお世話になりありがとうございます
特に複雑でもなく、「苦が無い」が語源のくないでこんなに苦労するとは思いませんでした
-
>>831
その無駄なやりとりで質問者回答者閲覧者全員が手間をかけることになるわけだが
そうしてまで現行のスレタイにこだわる理由はなんなんだ
-
>>834
もろたで工藤
-
せやかて工藤
-
衣装以外のmodだと、UnityInjectorの導入してください〜とかレドメにあるけど
今のしばりす環境だと導入することなく始めから用意されてるし、いらんよね
-
>>835
MOD利用者の人の話が聞けるのがこのスレしかないから
あんまガチガチにMOD製作者だけに限定されるとかえって不便やん。
雑談やキボンヌ読んでMOD作る気になることもけっこうあるし。
-
そういう話は専用スレあるんやしそっちでやればええんやで
-
MOD案内所は専用スレちゃうぞ我
-
かなりエロいセーラー戦士風コスチューム製作者様
エロい衣装有難うございます!!
ただMOD乳首、乳首アクセなど適用してるとニョキっと・・・
修正して使用していますが一応お知らせしておきます。
-
twitterで直接いえよ
-
いちいち絡むなや鬱陶しいw
-
どうせ本人の宣伝だろ
放っておけよ
-
おー湧いてる湧いてる
-
せやな工藤
-
とりあえず応援しときますね。
http://i.imgur.com/eSpILoO.jpg
-
>>848
ヒュー
-
ボンデージ光らせたらビキニアーマーに見えねえかなっていう甘え
http://i.imgur.com/KIrAcih.png
-
ノーモア乳袋ABCあっぷしましたんでどうぞ。
http://i.imgur.com/WaYRuQM.jpg
http://ux.getuploader.com/futanarichinko/
-
>>850
試しにオラもいじってみるだ。
http://i.imgur.com/dqY1kfS.jpg
変更点
・_ShadowTex を _MainTex と同じに
・toonreda1 と toondress_shadow の色を変え
・_RimColor 0.1 0.1 0.1 0.0
・_RimPower 2
最近 _ShadowTex とかいちいち作らないで、影を強くしたいなら
黒を強くした toongraya3 とかで充分じゃね?って思う。
-
>>851
ノーモア兄貴ありがてぇ
今夜は嫁イドとイチャイチャするよ
-
>>851
息子へのクリスマスプレゼントに頂いていきますね㌧㌧
-
>>851
作者様、他の方の報告がないのでおま環かもしれませんが、
下記の画像のようなエラーがエプロン、チア、バスタオルを選ぶと出ます。
ttp://i.imgur.com/imT74CC.png
環境はしばりす151223版 本体バージョン1,19です。
-
http://ux.getuploader.com/cm3d2_e/download/13/cm3d2_e_13.zip
body_analkupa-v20151225
前穴も拡張しました(analkupa2, analkupa3 において)
上で上がっていた追加アタッチポイントを取り込みました
うぃーうぃっしゅあめりくりすますあんどはっぴーにゅーイヤーッ
-
>>855
すんません、マテリアルスロット整理しわすれてて
ワンピースのテクスチャを読みこみにいってました。
修正したのを上げたので試してみてください。
-
>>851
早速、対応有難うございました。
嫁がちゃんと着てくれるようになりました。
ttp://i.imgur.com/HS11k4R.jpg
最近元気が無かった息子も喜んでおります
-
>>856
お疲れ様ですついにきたあああ頂きますうううけど忙しくてカスメ出来ねえええ連休はよ
-
1.20どうよ
-
僕、基本的にupdateは初日にはDLしない主義なので
-
もしかしてだけどfunction.ksのここいじればずらし対応カテゴリ増やせるんじゃね
;*********************************************
*ずらし
;*********************************************
@ItemChange maid=0 category=skirt name=めくれスカート
@ItemChange maid=0 category=onepiece name=めくれスカート
@ItemChange maid=0 category=panz name=パンツずらし
@ItemChange maid=0 category=mizugi name=パンツずらし
@AllProcPropSeqStart maid=0 sync
@return
(以下4項目ほど)
-
>>862
もしできるならトップスの半脱ぎがモデル差分で可能かもですな
-
>>862
やってみたけど無理だったな。
誰か成功したヤツいる?
-
>>864
横から失礼します。
既存のものであればonepieceやmizugiの指定も有りますね・・
これって差分を上が脱げた状態にすれば既存のままいけるんでしょうけど。
申し訳ないです・・衣装作る技術が無いもので・・・
wear指定の追加が出来れば上着も出来そうな気がしますね。
-
>>856
いつもお世話になっております
クリスマスに何やってるんですかw
-
よく考えたら半脱ぎ自体は上着を水着かワンピースカテゴリにすればいけるな
下の併用はdel_skirt外せばいいだけだし
-
おお、徒然新曲出るのか
-
もしかしてオブジェクトの中に別のオブジェクトがぶち抜く形になると外側にはテクスチャ貼れないの?
手袋に立方体被せてる形で手甲的なパーツを作ってて
指の部分がモデル自体はインポートすればちゃんと反映されるんだけど
全面1つのマテリアルで一色にしてるのに追加した立方体部分にだけテクスチャが乗ってくれなくて灰色に表示される
-
それはきちんとUV展開でテクスチャの位置を配置した?
modelの中に複数のパーツがあったとしても、配置が正しければ表示されるはずだが。
どうしてもだめなら、マテリアル増やして一つのmodelに対して複数のテクスチャファイルを作ることができるので試してみてはどうだろう。
私は例えばwearxx1.modelに対し、wearxx1-01.texからwearxx1-04.texまで4つ用意してゲーム内で表示できたよ。
-
>>864
エラーまみれで草も生えないです。パイズリ系で脱がしたいんだけど、難しいかな
性格ごとの夜伽内に>>862と同じ記述があったりしました
いじる所間違ってんのかね
>>867
http://ux.getuploader.com/cm3d2_e/download/20/cm3d2_e_20.zip
こんな感じですか?
課題:ずらし命令が出ない行為で脱げないこと
-
>>871
865です。早速の改造おつです!
命令自体はmotion_sexの位置指定に追加するとか・・・
しか無いのかもしれませんね。
ちょっとパイズリ弄くってみます。
-
872です。
既出の記述追加でおっぱいベロンしました。
これなら性格別に記述追加の必要は無いと思います。
ただこの場合パイズリの画面になった時点でおっぱいべろんしてますが、
もうちょっと細かくしたいのであればスキル毎の記述箇所に追加すれば
問題無いと思います。
配布に当たってはその事を記入すればいいかと。
分からないって人にはスクリプト弄るだけなので・・・
-
スクリプト加工はどうしても量が多くて大変だな
-
あれから試してみたけど上着ずらし処理の追加できんなぁ。
もうフロントボタンのワンピースで前はだけちゃえばいいよと思って
てきとうにモデルだけ作ってみたらけっこうエロかった。
http://i.imgur.com/7nPJJ9K.jpg
-
http://i.imgur.com/seUEkaC.jpg
http://i.imgur.com/phr7eWl.jpg
http://i.imgur.com/58xIULF.jpg
http://i.imgur.com/Il232u5.jpg
30767様のnmC Tシャツのモデルを使わせて頂いて
IM@S杏のTシャツを作りましたが
さすがに公開できない …
-
>さすがに公開できない …
そうですかよかったですね
次の方どうぞ
-
>>876
どちらというと干物妹に見えて笑ってしまったわすまん
vipのスクリプト弄ってメイド秘書の夜伽作っているんだけど口パクができなかったりイク時のモーションと声が合っていないとかでうまくできないんだけど誰かアドバイスお願いします...
-
なんかスクリプト周り賑わってきたね
npc=メイド秘書だと口パクできないってことか
絶頂の前に「激しさ3」を挟んでみるとか
激しさ3で声を出させて→絶頂ッ!!
-
口パクさせたい時 例
@Talk voice=S0_009218 name=[HF]
ここにセリフ
@hitret
これでするはず。name=[HF]がモーション対象のメイドを指定。
name=メイド秘書 とかにするとセリフだけ喋る。
秘書の指定をmaid=0にしてるんだよね?
-
む・・0が一個多いな・・・
-
>>879、880
すまない言葉が足りなかった。メイド秘書でも>>880のようにすればちゃんと口パクはしてくれるんだ。
でも普通の夜伽のときのようにセリフの合間の喘ぎ声も出したいんだけどそれに口パクできないかどうか教えてほしい。
一応現状@PlaySe file=喘ぎ声 loopで無理やり声は出しているんだけど。効果音扱いからか口が動かないし、セリフと喘ぎ声が被るし難しい...
-
>>870
そこら辺はちゃんとやってたけど、原因は不明なままでも自己解決しちゃった
よく分からないけど手袋は関係無くて手の甲の位置に配置した立方体と指に被せたのを結合した段階で子にした方が変色して(薄い青?)テクスチャ受付無くなってたんだけど
1個ずつ配置して結合するよう作り直したら解決した、変な書き込みしてごめん
-
>>882
喘ぎ声の口パクって普通の夜伽でもちょいズレてるよね
@PlaySe fileじゃなくて@talkRepeat voice=にしてみたら?
-
>>882
884さんのやり方しか無いと思うよ・・口パク入れるとしたら。
あと、もう解決したかと思うけど、モーションとセリフ合わせたい時。
イキ声が長くて合わない場合は、絶頂 wait=2000
てな具合にするとタイミングあったりします。
補足で
@face maid=0 name=痛みで目を見開いて
@face maid=0 name=まぶたギュ wait=3000
てやると1セリフ中に表情変えることも出来ます。(最近知った)
-
>>884、885
@talkRepeat voice=喘ぎ声音声 name=メイド秘書
セリフ
@hitret
って感じでいいんですよね?未定義タグエラーとか言うのが出るんですけど...
モーションを合わせる方は>>885の方法で無事できました。ありがとうございます。最初@Wait time=でしかも変なところに書き込んでいたので変なことになっていました...
-
name=メイド秘書ってのが怪しい気がする
VIP作成チュートリアルの10番でメイド秘書のシーン見たら
朝の挨拶以外はmaid=0 npc=メイド秘書にしてname=[HF]で指定してたよ
メイド秘書の音声(N0_〜)じゃないからかな?憶測だけど
-
>>886
@talkRepeat voice=S1_02309 name=[HF]
んぅっ、んっ、はぁ……んっ、んんっ、はぁっ、
夜伽からコピペ・・・・
VIP系には未適用なのかな・・・俺も試してみますね。
あと・・・
@EyetoCamera 以外でメイドの目だけを動かすスクリプトって
誰かご存知ですか?探しても該当するもの無くてアヘ顔作れず悩み中。
-
>>886
試してみたけど駄目っぽいですな・・[HF]でも。
セリフを窓で出してる関係なのかな〜。
-
>>873
報告・ヒントありがとうございます。おかげで性格ごとまではいじらず済みそうです
一応成果が下になります。副作用で、水着でパイズリ・パイフェラすると股間ずらし発動しますが
http://ux.getuploader.com/cm3d2_e/download/21/cm3d2_e_21.zip
あとは、差分モデル用意できれば大体上着ずらし(の代用)は可能ですね
パンツ穿かなくていいのであれば、パンツを指定すると、
パーカー(Wear) パレオやショートパンツ(skirt) 水着(panz) とか、少し不都合ありますけど出来ますね
-
>>889
駄目ですか...一応npc=メイド秘書からpc=0に変えてやってみましたがそれも駄目でした...
>>887、889
アドバイスありがとうございます。これ以上は自分には全然分からないしとりあえず形みたいなのはできたのでupしてみます。
後は他のプレイも作成しないと...何にするか悩むけど
http://ux.getuploader.com/cm3d2_e/download/22/cm3d2_e_22.zip
-
あざーす!BBA最高っ
最近メッシュ弄ってばっかだったけど、久しぶりにスクリプトも覗いてみるわ
-
>>890.891
おつです!!
ありがたく頂戴しました!!
-
>>890の応用先の例
cm3d2_b_71.zip
cm3d2_b_77.zip
モデリングできなくても結構遊べます
-
ちんこにアタッチポイント付けて遊んでるけどアタッチが二重になると激しく動いた時に動きがズレるな
バイブならバイブが暴れてるようにも見えるけど拘束具の類はちょっと無理か
-
>>894
早速バニーで応用させて頂きました。これは・・・良い!!
-
アイテムの脱衣状態を見る関数ってねえかな
ていうかグローバル関数ってどこで見れるんだ
-
衣装パーツで肌地に影がついちゃうヤツの解決方法教えてください。どこをイジっても全然ダメで。
-
影消したマイクロビキニがあったはずだからそれが参考になるんじゃない
多分メッシュの影になる部分を削ってるとかだと思うけど
-
>>898
モデルがテクスチャよりデカイ?とはみ出た部分が影になるくさい
適当な衣装のテクスチャを切って、透過で保存してみると裾とか袖は短くなるけど、影は残るっぽい
ビキニとか公式だけどよく見ると結構酷かったりとか
そういう影じゃないのかな?
-
>>898
設定で影のクオリティ「NONE」にするのが早いんじゃない?
どうせ髪の影とかもジャマだし、自分は消したままにしてるなー。
-
>>898
他の人も書いてるけど、透過テクスチャで見た目の衣装の形を
変えるんじゃなくてメッシュの形を変えないとダメ。
何も書いてない100%透過のテクスチャを使っても肌とある程度距離があると影ができるよ。
-
皆さんご丁寧にありがとうございます。
参考にがんばってみます。
-
メイド秘書と夜伽に着せ替えなど追加しました。コメントにメイド秘書と夜伽を書き込むのを忘れていたけど...
http://ux.getuploader.com/cm3d2_e/download/24/cm3d2_e_24.zip
着せ替えにpresetを読み込めるようにしたいので色々とscript漁っているけど分からないという...
-
>>904
メイド秘書の着せ替えはどこから実行するのでしょうか?
-
>>905
最初の選択肢で「着せ替え」を選び、別のシーンへ移動した後「着せ替えしてみよう」の選択肢を選ぶとできます。こうやってみると紛らわしいですね。修正してきます。
普段のメイドでやるようなエディット画面ではなく、いくつかのコスチュームセットが選べるだけの低レベルで寂しいものですがそこらへんは少しずつ増やしていく予定です。
|
|
|
|
|
|
掲示板管理者へ連絡
無料レンタル掲示板