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「カスタムメイド3D2」改造スレッド その6
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それはきちんとUV展開でテクスチャの位置を配置した?
modelの中に複数のパーツがあったとしても、配置が正しければ表示されるはずだが。
どうしてもだめなら、マテリアル増やして一つのmodelに対して複数のテクスチャファイルを作ることができるので試してみてはどうだろう。
私は例えばwearxx1.modelに対し、wearxx1-01.texからwearxx1-04.texまで4つ用意してゲーム内で表示できたよ。
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