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ナイトメア スレpart2

428名無しの野良さん:2012/07/28(土) 10:10:40 ID:uqZox.rw0
厳密に言えば2[K]後は6KCH後とはちょっと違うな、1Aが条件受確だしグリムBなんかも反時計受確になるし
4A+B→2[K]は即立ちGジャンプが非常にやりにくいんでかなり有効だな、ジャンプ攻撃なら問題なく飛ばれちゃうけども
それを嫌って横転する奴はグリムKbeでたたき起こしてあげるといい
2[K]狙える場面は66B近ヒット後や33Bbe→66B(33Bは初段からヒットさせる)の小浮き後、あとは>424が言ってるとおり4A+B後とかオススメ
どれも横転されると回避されるけど受身ができなくて即立ちにもっていきやすいから非常に狙いやすい


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