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ナイトメア スレpart2

424名無しの野良さん:2012/07/28(土) 05:28:53 ID:e825Cgdg0
眠いなかトレモで遊んでるから間違ってる可能性もあるので、あーそういう遊びもあるのねって位でお願いしたんだけど
(クリキャラのメアx2でやってるしね)

2[K]のガー不があたった場合は6Kでカウンターとった場合と同等っぽい
反時計周りに受身とると1A、時計回りなら33Bか44Bがそれぞれ確定
即起きすると4A+Bが確定ぽい、受身しないで反時計に転がっても確定
時計回りに転がると当たるときと当たらないときがある(キャラによる?)
後ろ転がるとなぜかスカせた
後ろ受身とって即左右に移動すればそれでもOK、あるいは前受身とって反撃もOK

で転がって当てた場合はそれで終了なんだけど・・
即起きして4A+Bが当たった場合は空中に飛ばされて更に即起きするとまた2[K]が決まるっぽい
つまりGおしっぱでの即起き超危険
ガー不→ガー不とこられると(メアは遅いから)即おきて反撃かよけるかしよう!・・として決まるっぽい
一応実戦で何人かに決まったので使えない連携ではないと思うよ

33B(あたった)→G(振り向き)→2A+B→2[K]→4A+B・・
A投げ→2[K]→4A+B・・
とか


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