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>>368
一読して感じたと思うが、評価が二分された状態での記事である。
世界樹の要である戦闘バランス、戦略性、そして今作目玉のストーリーモードも正反対の評価で分かれている。
しかしキャラが固定されるタイプのRPGであると思えば決して凡作失敗作ではなく、グリモア生成の手間が不快でなければ、限られた枠にどのスキルを入れるかと考える楽しさがある。
「マニアに大受けしたシリーズが一般向けになって登場した話題作」もしくは「シリーズ最新作だから」ということで即買いせず、好みかどうかよく判断して購入すべき作品なのかもしれない。
蛇足かもしれないが、ストーリーの核と言えるイベントで急激にシリアスになり、その内容も多少ショッキングである。
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