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豪鬼の調整案

1俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 16:29:33 ID:eVCSh64U0
スパ4Ver2013の豪鬼の調整案を提案したり議論した りするスレです。 単純なキャラの強さ調整のみならず、相性差の激しいキャ ラへのピンポイント修正、 強さには関係ないがこうすれば面白くなるという修正など など一つでも多く調整案を出していきましょう。

カプコン公式 調整案アンケートフォーム
https://www.capcom.co.jp/game/public/fan/form/index/24 Ver.2013

調整について その2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1364338962/

【Ver2013】システム調整案スレ http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1364989441/l50

2俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 16:39:20 ID:uDAEvmFg0
4月30日まで今日を含めてあと5日です
ここに調整案を書きこむなら公式アンケートに書いてください、よろしくお願いします。
https://www.capcom.co.jp/game/public/fan/form/index/24

3俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 17:10:24 ID:1hh6FLu.0

百鬼Kをめくりで当たらないように調整
百鬼P、投げの着地硬直増加
地上竜巻、空中竜巻からの大足を入らないようにする
前大k、屈大kの瞬獄キャンセルを削除
昇竜セビキャンを一段目以降セビキャン不可

とりあえず起き攻め関連は絶対に弱体化すべき、起き攻めが弱くなったら大足とか
阿修羅が強かろうが別にいい

4俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 17:18:36 ID:G.dL.CjE0
斬空前とびのみ阿修羅発生と硬直増加

5俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 19:52:51 ID:TrRmifWA0
>>3を通すなら体力スタンがともに1050はいるな。

6俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 20:00:58 ID:p9zEFCRoO
阿修羅をゲージ技にと斬空をBJ不可。
百鬼Pの硬直+2でいい。

7俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 20:16:53 ID:o/mQ/mYo0
歩行速度を1/2。
阿修羅キャンセルNG

8俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 20:18:35 ID:/k4QhlhsO
竜巻(空中含め)大足を全キャラ入んなくして百鬼Pに着地硬直追加、そんでもって阿修羅を殺意よりちょいマシ程度にすりゃオーケー

9俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 20:35:47 ID:6N/4pdVMO
阿修羅や残空もだが百鬼や竜巻関連の起き攻めも見直さなきゃだね。

10俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 21:36:22 ID:TMYhHiaEO
手を出しはじめたら全部いじりたくなるくらい強ぇーんだよなあ

斬空、波動、灼熱のゲージ増加量を極微量にして逃げ回ってもあまりリターンないようにすれば積極的になるんじゃないか

あと斬空はダメージなくてもいいんじゃねーかな。重要なのは当てたときの有利フレームだろ

あとは昇竜の判定を前に伸ばして信頼出来る対空にしてやって、多段ヒット確認出来ないように

あとはいいかな

11俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 21:40:49 ID:TMYhHiaEO
もう一個あった、前阿修羅の削除

12俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 21:59:02 ID:p9zEFCRoO
>>10
さりげなく現状維持か強化くらいな案出すなカス

13俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 22:00:02 ID:BRridJ1.O
もうさ、全部弱くしてさ、申し訳程度にEX百鬼からの斬空を弾3つでるようにしてやるよ!

14俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 22:02:40 ID:lQuVjdFQ0
歩き速度をリュウ並みにして遠大Kの攻撃判定を弱くする

これでええやろ?これで手を打とうや

15俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 22:13:19 ID:DEJ4QPuU0
起き攻めはもういいな我慢する。
斬空と大Kだけはなんとかしてほしいね、一昨日のトパンガみてちょっとあれはないだろって
あらためて思ったわ。

16俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 22:16:02 ID:e78wnuYI0
禁止キャラになるほど強くしようぜ
阿修羅キャンセル昇竜とか

17俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 22:16:34 ID:EJQoMVl6O
動きはそのままでいいから、体力650でいいんじゃね。
真面目に。

セスは600で

18俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 22:18:06 ID:TMYhHiaEO
>>12
そうか?結構いい線いってると思うんだが

追加で大足のダメージを50くらいまで下げる。起き攻めの起点に火力は必要ない
投げのダメージも80くらいでいいだろ

後は据え置き。攻めに関わる部分まで弱くすると人が減る

19俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 22:21:46 ID:lQuVjdFQ0
斬空のダメージ低下はいいね

20俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 22:23:22 ID:KJV10JxY0
スパ4のキャンセル概念を無視した瞬獄の空キャンを他キャラのウルコンと同じにする

21俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 22:57:57 ID:9jM5Okxw0
各種百鬼の弱体化
瞬獄キャンセル
大K
起き攻め全般

ここはまず手を入れなきゃ

22俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 23:41:27 ID:R9PTuUZE0
遠大Kを全キャラ2段目がしゃがみに当たらないように
阿修羅の移動距離減少
弱竜巻の浮きを調整して大足締め不可に
そのかわり昇竜、弱竜巻の気絶値を上昇、百鬼投げの気絶値200に

23俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 00:56:20 ID:2GKaQTIs0
百鬼Pめくりでスカして足払い
修正してくれ。硬直なさすぎんだろ

24俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 00:59:44 ID:sqalB3M2O
どこぞのスレで読んだけど、ノーマル波動無しってのはピーキーなキャラっぽくて面白そうだと思ったな
まぁあり得ないだろうが、今の豪鬼は揃い過ぎてるのが逆につまんねぇわ
斬空にしても阿修羅にしても、軽いんだよな、技の一つ一つが
もっと重みのあるキャラでしょ本来

25俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 01:14:30 ID:Z5rzKtMM0
波動の発生1F早く
遠大K-2F→-1F
中昇竜をあと少しだけ前に長く
百鬼投げの同時押し受付猶予を緩和、PやKが暴発しにくく

後ろJノーマル斬空削除
P阿修羅をゲージ技に、K阿修羅からのみUC2キャンセル可
弱竜巻>足払い締め削除 or 起き上がりのシステム変えて起き攻め緩和
昇竜2,3段目はヒット時のみセビキャン可能(ガードされたら1段目のみ)
通常技キャンセル版UC1のダメージ100低下
百鬼Pの着地硬直4F→6F

これくらいでもよさそう

26俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 01:21:15 ID:yxr4HB3s0
阿修羅ゲージ消費、N昇竜無敵無し、瞬獄キャンセルで出せなく、大足硬直増、斬空高度制限。
攻めは強くていいが守りは弱くしてね。

27俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 01:27:20 ID:tAmz7myQ0
いまんとこ>>25がいいと思う

うりょさんやどぐらの配信みてると、関西では本当にヤバいって扱いなんかと思えてくるわ
豪鬼は最強と納得できる技が揃っていると言われてたな

28俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 01:27:46 ID:Lv4.rAacO
重みがあるキャラなら殺意と鬼がいるから豪鬼はこんなもんでいい

29俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 02:55:13 ID:dYwu0d7MO
左端のめくり表落ち削除。あれはバグだろ。
タイミング変えてめくり裏落ちされて切れた。

30俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 02:58:45 ID:09qgIrLU0
4月30日まで今日を含めてあと4日です
ここしたらばに調整案を書きこんでもなーにんも変わりません
書くなら公式アンケートに書いてください
https://www.capcom.co.jp/game/public/fan/form/index/24

31俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 08:46:59 ID:1hV2pEFg0
残空に阿修羅削除するなら遠めの対空に一個いいのつけてやってもバチはあたらんだろう
強昇竜とあっぱーの横幅上げるとか
まあ硬直増加でゲージ技だの削除だのはないだろうがな

32俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 10:50:26 ID:ctb7qXnQ0
波動強化って、遠大K強化って

EX残空、くうじん、竜巻、上からのっかるのが超強い
歩行速度超早い、最強大足、セビ、灼熱
さらに遠大K現状でもセビ割れて持続当れば有利ななのに強化とかあるわけない

33俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 10:56:27 ID:ctb7qXnQ0
豪鬼はリュウと比べて、上から乗っかるのが強い
大足と遠大Kと刺し込みが強いんだから
リュウと差別化で、中足と地上波動さらに弱体化しろ
鬼と差別化で、後ろ歩行速度落とせ

34俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 11:10:30 ID:AaxOjLww0
斬空のダメージを白ゲージ化してのけぞりなし
投げ間合い最狭
大足ガード時の相手のノックバック短くして不利F長く

35俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 11:21:40 ID:xcq/j2I.O
阿修羅が最高に糞。ゲージ技でいい。後は百鬼Pの硬直を増やそうか。

36俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 12:14:40 ID:N0kC6uik0
15秒刻みに吐血

37俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 13:21:12 ID:e2hUWlNQ0
どこの右京さんだよw

38俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 13:24:27 ID:kGDgXM1U0
>>34
斬空意味なくなるだろw

39俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 13:25:06 ID:kGDgXM1U0
右京のエンディングの悲しさはガチ

40俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 13:54:12 ID:1hV2pEFg0
スパ4でいうなら元だろ右京は

41俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 14:17:31 ID:MyfYZITk0
どうせまたまたまた

調整

ごうきざまぁw終わりや終わりw

実は終わってませんでした。むしろ上位でした。


ってなるんだろ?何回も何回も何回も同じこと繰り返すなやw

42俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 15:18:48 ID:jIEb3glk0
遠大K全キャラしゃがみにスカる
バックジャンプ残空削除
阿修羅投げられ判定残る
百鬼百鬼豪砕しゃがみ状態投げ不能
真・瞬獄殺空振り硬直増加
体力950に増加

43俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 19:32:08 ID:Zw7ws/lA0
>>32
遠大Kセビでとれないレベルの人は黙ってて

44俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 20:17:51 ID:VdWOhqeA0
途中経過とはいえ、セスころされたような調整だから
今回ばかりは豪気もピンチだと思う。

45俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 20:22:33 ID:ExB3lEDsO
阿修羅ゲージ技になったら光るの?光らないゲージ技ある?

46俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 20:28:03 ID:VdWOhqeA0
黄色く光る阿修羅wわかり易いな。
光らないのは無いんじゃない?

47俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 20:44:18 ID:PzgGZEBY0
屈状態を百鬼投げ出来なくしてくれたら他は現状でも構わん

48俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 20:53:38 ID:ExB3lEDsO
>>46
だよね、ハイッここで静かにゲージ化説が消えました。

49俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 21:00:29 ID:FXWw4jNQ0
俺このままでいいw

50俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 21:06:56 ID:B3i8/aisO
阿修羅はもしゲージ技に出来るなら、移動しきって硬直が解けた瞬間に光ってゲージ消費するようにしたらいいんじゃないかな
見た目ちょっとダサいかもしれんけど、これならゲージ消費する代わりに安全に逃げれるが、もし狩られた場合はダメージを受ける代わりにゲージは消費しないという技になる
しかも通常技阿修羅キャンセルUC2にゲージが必要となる心配もない

どうだろう?

51俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 21:28:50 ID:MdDD70Io0
俺は単純に光ってほしくないw

52俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 21:35:14 ID:TmZx8XxI0
押してるだけ移動出来て、そのぶんゲージが減ればいい
ガソリンみたいに

53俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 21:44:16 ID:lJsDknFQ0
>>50
俺はいいと思う
必死に努力して物にした技術を無しにするのは可哀そうすぎる

斬空のダメージを20にして阿修羅を>>50で、ゲージ技にするのが無理なら移動距離を短く
歩き速度を落とせばいいかな

54俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 21:46:49 ID:B3i8/aisO
>>51
確かに…絵的にどうしてもなぁ
>>52
あり得ないだろうがもしそうなったら、それはそれで地味に強そうで嫌だな
全消費で画面端から確定で脱出されたり、ちょい移動→停止で阿修羅狩りの突進技がゴウキの後ろにすっぽ抜けたりしそう

55俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 21:48:09 ID:8A2rXahs0
空中からの攻撃全般2Fの硬直増で。

56俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 21:52:03 ID:TmZx8XxI0
阿修羅弱体化案

●左右タメ技にする
○めくりが機能する

●移動中は白ゲージが増えていく
○後半に使えなくなるので美味しい

●移動中はスパコンゲージを消費する
○4ゲージ消費してウルコンを狙うキチガイの急増を招く

●ゲージ消費技にする
○光りながら移動してきれい

●アングリーのような予約技にする
○一度捕まるとでられないのでなかなかいいかも

57俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 21:52:17 ID:B3i8/aisO
>>53
賛同ありがとう。阿修羅UC2は残してあげたいよな
K阿修羅をコンボ用にして、P阿修羅を拒否用にする(性能落として)って案も出てたからそれもいいかもな

58俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 21:53:43 ID:Iv9VdMwsO
なかなか難しいな

59俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 22:18:59 ID:FrjZyNkE0
削除でいいと思うw

60俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 23:02:44 ID:93is5ZDkO
通常技キャンセル瞬極は削除で。あれバグでしょ?残すならダメージ300位まで下げるべき。

61俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 23:03:03 ID:oewfsKkg0
>>57
俺も賛成だけどこういうのちゃんとアンケだしてんの?>>53
こういうの見るたび思うんだが

62俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 23:53:52 ID:tAmz7myQ0
通常技が強い→体力少ないからしょうがない
移動速度が早い→体力少ないから(ry
起き攻めがローリスクハイリターン→体力少ないから(ry
立ち回りが強い→体力少ないから(ry
阿修羅で拒否or安く済ませられる→!??

他が強いのはまぁいいよ、体力と引き換えだし
ただ阿修羅だけはダメだろ、他キャラが起き攻めくらうとこ拒否とかアカン
ノーマルキャラでも一度読み負ければ200減らされダウン取られる
そしたらもう豪鬼と体力変わらんも同然だろ

正直阿修羅もらえるなら体力50〜100減らしてくれってキャラいくつもおるわ
立ち回りにおける攻守や起き攻めが優遇されてるのはいいよ
ただ、起き攻め拒否すら高いのならもう体力なんてなんの言い訳にもならん

阿修羅はせめてゲージ技、ノーマルなら硬直をあと10Fは増やすべき
仕込みくらってでも、画面端からでれるのならいいって状況で機能し過ぎ
阿修羅狩ってのは阿修羅以外の択に対して弱い起き攻めになるわけだからな?
KとPで仕込み変えないとダメなキャラも多い、溜めキャラはダウン奪うことすら困難
そんな技がノーゲージとか頭おかしいよ

63俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/28(日) 00:23:33 ID:WDfTg2DE0
性能据え置きでゲージ消費なら全然温い弱体化だと思うよ。
1ゲージ使ってもお釣り来る技だろ。

64俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/28(日) 00:25:01 ID:KOVZYyyI0
このゲームやりすぎて感覚麻痺してんの?
阿修羅にケチつけるより、前後起き上がりでもつけるように意見出す方がよっぽど現実的っすわ

65俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/28(日) 00:34:45 ID:ioYTnNB60
殺意とほぼ同じにするだけでいいのに何光るとか変なこと言ってんの?

66俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/28(日) 00:56:08 ID:sguUuifM0
性能は今のままでいいよ別に
ただテクニカルを自負するんならコマンド全部変更で

瞬獄 ファラオデコ
昇龍 天覇封神斬
波動 パワーゲイザー
竜巻 ブラッディフラシュ
阿修羅 マルコ乱舞
百鬼初段 飛燕鳳凰脚(龍虎2)
百鬼投げ 投げ間合いでレバー2回転

どーせ相手見る必要ないんだから簡単だろ

67俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/28(日) 01:17:48 ID:.JESjvA.0
ダイナマイトいずな落としのコマンドが無いのは納得がいかん

68俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/28(日) 02:37:54 ID:ILaqudQc0
あのかっこいいレイジングストームが無い

69俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/28(日) 11:09:00 ID:fmwTmm2M0
>>64
そっちの方が良ゲーだろうけどそこまでの仕様変更はプレイヤー消えるなw

阿修羅はゲージ技、光らなくてもいいからゲージ技

70俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/28(日) 11:35:01 ID:hHXWJlwYO
阿修羅はゲージ技でいい。殺意並みとか許させない。なるだけ安く済ませれるしノーゲージ状態で使えるんだか。

攻めが強いのはいいが守りも最強なのは糞。
ゲージ技にすりゃ必然的に火力も落ちるしね。

71俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/28(日) 14:01:05 ID:KOVZYyyI0
守りは落としてもいいから、攻めというか横押しをだな・・・
後ろJ斬空削除でも阿修羅弱体化でも起き攻め弱体化でも昇竜セビ1段目のみでもいいから、波動の発生を1F早くしてほしい
リュウ使えよって話だが、豪鬼でやりたいんや・・・

72俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/28(日) 18:02:37 ID:Sy/o5sAk0
>>71
ぜいたく言うな

73俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/28(日) 18:05:56 ID:ergVoSOs0
キャラ設定が最強の位置づけだからなあw
これ以上弱体化が進むならゴウケンみたいに技を封印してるとかそういう後付がほしい

74俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/28(日) 18:08:12 ID:abRP.nCEO
>>73
なんだかんだゴウキももう年ってことでおk

75俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/28(日) 19:32:01 ID:HBQHhxCU0
3rdみたいに阿修羅中にスパコンウルコン出されたら阿修羅強制中断で喰らうようにしたら良いんじゃね

76俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/28(日) 19:57:04 ID:3vw5NTUE0
阿修羅は削除が一番楽で確実な変更
余計なことすると絶対失敗する

77俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/28(日) 19:59:57 ID:ZevL5weM0
阿修羅をゲージにして大足を殺意と交換すればお互い良い感じに強さ整いそう。
あと斬空の高度制限とEXの二発なしにしてくれれば

78俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/28(日) 21:44:21 ID:Z2FOdD3UO
EX斬空はEX百鬼からのみの限定技でいい

79俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/28(日) 22:54:10 ID:tFXAoR420
阿修羅別に光っていいじゃねぇ
光った方がカッコいいだろ
黄ばみ阿修羅って感じでさ

80俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/28(日) 22:57:53 ID:fwS5mxhI0
阿修羅は1ラウンド1回に制限すればいい

81俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/28(日) 23:03:55 ID:dfevIXBA0
削除でもいいけど投げ無敵を無くして硬直増やすくらいでも俺は十分だわ

82俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/28(日) 23:37:18 ID:ZevL5weM0
しかしこんだけ弱体案出てその通りに調整されてもまだ現在のリュウくらいのポジションはとれそうなのがすごいな。
2012で豪鬼終わったとか最初言われてたけどあれはなんだったのか。

サガットフェイロンユンと超絶ぶっ壊れが叩かれてたけど、そのすぐしたにつけて一番美味かったのは豪鬼なのかもね。
2012ではついに隠せない強さになって上記三キャラと同じポジションになったが

83俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/28(日) 23:48:22 ID:jYF3ghmY0
・(空中)竜巻からの大足拾い削除(昇竜はOK)
・阿修羅を殺意リュウ仕様にする
・百鬼Pの着地硬直を大きくする
・真・瞬獄殺の大攻撃キャンセルから出せる仕様を削除
・天衝海轢刃の阿修羅キャンセルで出せるフレーム数を減少
・百鬼からの攻撃にEX技(PP、KK)を追加する

上5個は弱体化、最後のは一応新しいことができる要素。

84俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 03:43:25 ID:PftKU8hE0
ダドのEXサンボルはAEの時は発生と同時に光ってたけど、それじゃ表ってバレる(EXサンボルは基本めくれない)から、2012から上昇中は光らなくなった
降りてくるときにだけ光るようになった
つまり阿修羅も途中から光ればいいんじゃない、別に最初から光っても何も変わらん気がするけど

85俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 11:50:16 ID:8ChFTZXM0
一緒に弱体化された他のぶっ壊れキャラとポテンシャルが違いすぎた。

86俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 13:57:18 ID:atXO2p360
まあセスとちがって攻撃面での弱体化は少ないっぽいしいいだろう
あっちはメインであるはずの昇竜とコマ投げとメクリ大Kの弱体化がほぼ確定してるからな

87俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 15:06:46 ID:atXO2p360
俺に言われても

88俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 15:57:31 ID:oEZjMnWE0
最低でも阿修羅狩られたらCH扱いにすべき

2倍ダメージを喰らうようにして
阿修羅の硬直に生UC当てられたら即死になったら面白いがw

89俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 17:01:55 ID:omdWe/bgO
阿修羅が最強技。ゲージ使えば許せる。

現状守りが鉄壁過ぎる。

90俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 17:54:34 ID:ugjoPN9M0
別に光らずにゲージだけ二つ消費すればいいと思う。

91俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 19:27:32 ID:VhBfopMw0
EX技全部光ってるだろ
光ったほうがカッコいい光れよ

92俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 19:35:27 ID:Z1YfYTeg0
バックジャンプ斬空は削除すべき。
これ使ってできることと言えばひたすら逃げ回る寒い立ち回りだけ。
なくなっても問題ない。

93俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 19:42:36 ID:g.mrlGLs0
斬空は大中小同じ軌道に。

94俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 20:04:29 ID:Dy6i1FV6O
>>90
光るはどちらでもいいがw、確かに阿修羅は1ゲージでも強すぎだね 2ゲージ技でいいと思うわ。 いやもっと弱体化いるかな…

95俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 20:39:53 ID:WHmeg36Q0
逃げ性能より起き攻め関連大幅に見直したほうがいいんじゃね?
本来は立ち回りで寒く封殺狙うキャラだろ
低体力高火力で一発狙っていくキャラは殺意の役割だし

相性がかなり出るし相当嫌われるだろうが斬空や阿修羅ってゴウキの代名詞みたいなもんだから
そこはガイルみたいなもんだと割り切る感じで

96俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 20:43:05 ID:TZbY.Q8g0
勝利セリフと戦いのスタイルがまるであってねーんだよ
逃げ回って勝って、
「勝てねーなら出てくんな」
みたいな発言だからな

97俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 22:36:50 ID:4rHa.nxc0
出るゲーム全てでバランスブレイカー
それが豪鬼

98俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 22:42:41 ID:Y5iQd1loO
マブカプ2とかでは割と空気じゃなかったっけ

99俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 22:43:21 ID:f/iHiPLQ0
ゲージ消費なしの殺意仕様の阿修羅にすればいい
百鬼投げは立ちのみで

100俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 22:45:22 ID:ugjoPN9M0
3rdじゃ別にそこまで酷くない。スト4で最初にやり過ぎたんでしょ。

101俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 00:12:22 ID:zdKSLthwO
昇竜弱以外発生遅くしていいんじゃね?

102俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 02:41:33 ID:IuAIsGaU0
3ndゴウキはリスク管理と操作テク要るから
相手を上手いと思えるんだけど
ゴキブリはどいつもクローンみたいな動きで
俺ツエーだから面白くないんだなあ

103俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 05:01:41 ID:K2Q9TLIU0
3nd豪鬼はちゃんとリュウケンと個性付けできてたな
スパ4の真瞬獄や阿修羅UC2キャンセルとかアホだろと

104俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 07:56:20 ID:SiCCY1260
3ndワロタw

105俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 10:04:45 ID:NJ42Ov5IO
百鬼P-2と百鬼投げを立ちのみにする。斬空ゲージ溜めなし、阿修羅をゲージ技に。

百鬼P硬直と阿修羅ゲージ技にだけは調整必須。

この二つは強過ぎる。

106俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 10:28:32 ID:UIhl1dWo0
阿修羅ゲージ技といっても豪鬼て適当に逃げながら弾撃ってるだけでゲージ溜まるよな
豪鬼がノーゲージの状況というのがあまりないから意味ないんじゃないか?
根本的に性能から見直したほうがいいと思う

107俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 10:55:19 ID:34tx5LDQ0
そのゲージがどっかで使われるよりいいだろ

108俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 11:53:28 ID:NJ42Ov5IO
>>106
ゲージ技ならBJ斬空は控えるよ。開幕はノーゲージだし端行くと低スタン低体力だからリスク高い。

拒否にゲージ回せばEX技やセビの火力も減る。必然的にマイルド化する。

109俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 12:00:51 ID:Y0r8ZMf.0
>>108
マイルドじゃ駄目なんだが


少なくともセスよりは弱体化させろや
セスより強いんだからよ
反論ある?

110俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 12:08:48 ID:OMNGenX60
阿修羅をゲージ技にするなら最低でも3ゲージかな
3ゲージ消費なら波動セビコンやEX残空に回して攻めの爆発力を上げるか
防御用の阿修羅に回して固く立ち回るかで戦略性が生まれると思うけど
1ゲージなら現状と大して変わらないよ

111俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 12:13:33 ID:GNWIAmv20
阿修羅の弱体化は必須だがゲージ技にするって安易な方法はとって欲しくないな
ゲージ技にしても阿修羅の強さは変わらないと思う
殺意並の阿修羅にして硬直をもっと増やして欲しい
読んだらフルコン入るように
もちろん四択とかじゃなくて阿修羅は単一性能にする

112俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 12:15:46 ID:gvFp4Eak0
ここで書いてても何も変わらないから公式のアンケートに書けや!

113俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 12:27:30 ID:9PNvU73c0
所詮掲示板だから何書いても自由だけど、
現実から離れすぎる案書いてもだれも同調せんぞ。

114俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 13:51:20 ID:zdKSLthwO
ゲージ技にしても残空と百鬼でシコシコ溜めるからおk

115俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 13:59:52 ID:ARm0A15w0
ゲージためれなくしよう

116俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 14:10:40 ID:SAtNCajw0
阿修羅は削除だよ削除
あの技作ったのがそもそもミス
スト4発売前の調整で省かれるべきだった

117俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 14:14:32 ID:tsGdGwiQ0
出がかりに無敵なくす代わりに攻撃判定付与するって調整どう?
鬼のあの技みたいな感じに。

118俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 14:25:32 ID:YWl3hvLo0
ここに書くのもいいけどもうすぐ調整案締め切りだから
公式にも送ろう

119俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 18:21:40 ID:EdBQedBc0
マジな話、ここで調整案は色々書くけど公式には自キャラの調整以外全く送ってない

120俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 20:05:46 ID:K2Q9TLIU0
良い事思いついた
鬼と昇竜交換すれば良い
セビ昇消えれば他が据え置きでも許せる
上級者向けを自称するキャラなんだから豪鬼にセビ昇は甘えだよね

121俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 20:49:17 ID:iUz/k49w0
>>120
公式フォームいけ

122俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 23:47:22 ID:sVgqNVW.0
阿修羅に関しては投げ無敵を削除するのはどうだろう?
投げだったらキャラ問わず使えるわけだし

123俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 23:52:06 ID:TACj6EEA0
アナカリス「・・・」

124俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/01(水) 13:22:36 ID:MGhCCR9Y0
状況的に阿修羅で逃げる豪鬼に投げを合わせるの難しくね?

125俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/01(水) 13:23:39 ID:pGs0tREw0
アベルのトルを投げれるかどうかで考えれば?

126俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/01(水) 13:25:35 ID:GecrniPkO
阿修羅サイキョ

127俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/01(水) 13:36:22 ID:pGs0tREw0
トルじゃねーやマルだごめん

128俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/01(水) 14:28:29 ID:v2a.q7jQ0
投げ無敵になってようやくゲージ吐いたヤンくらいか

129俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/01(水) 15:40:24 ID:Wj1mYlPc0
さてどうなるかな
阿修羅硬直にカウンターヒット、大昇竜2,3段目セビキャン不可、てところで落ち着きそうな気がするけど

個人的には後ろJノーマル斬空削除、EXは可でいいと思った
自分が使っても相手にしても、試合始まるまでが時間かかりすぎてだるい

130俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/01(水) 15:45:57 ID:iAVvqxOY0
ゴウキは最強キャラなのに弾抜け技が無いのはおかしい。
アシュラ中にボタン押しで派生攻撃が出るようにすべき。

131俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/01(水) 20:40:46 ID:OAHhKaFQ0
ボタン押さなくても必ず攻撃が出る仕様なら許すわ

132俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/01(水) 23:33:08 ID:P1..Njyk0
阿修羅をゲージ消費のガードキャンセル技にするとか。
表裏、投げの読みあいは付き合わなきゃいけなくなるように。

133俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 03:33:24 ID:/0XyCkEo0
豪鬼は強くてなんぼ
弱い豪鬼なんか見たくもねー

134俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 03:43:07 ID:4AM5so3Q0
強くてもいいがお手軽なのがダメ

135俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 03:49:57 ID:biDTRrcs0
誰が使っても強いからなw

136俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 05:10:04 ID:6zCwlzAI0
ガーキャン阿修羅とか今と比べものにならないくらい壊れ技になるぞw

137俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 07:47:23 ID:AKC8NJkU0
豪鬼お手軽ではなくね?

138俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 08:34:54 ID:4AM5so3Q0
ゲンくらい複雑になって下さい

139俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 09:09:50 ID:P8keTFKMO
そりゃ他キャラである程度強い奴が使えばすぐ勝てるようになるかもわからんがお手軽ではないな

ダメージソースがセットプレイだから知識と操作精度は必要だし、立ち回りで勝とうとすれば単純にプレイヤースキルいるだろ

雑魚が難しいって言っててもキャラが強い事に変わりはないがなんでもお手軽いっとけ風潮はおかしい

140俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 09:18:16 ID:feU8o6E60
いやお手軽だろ
立ち回りなんて地上はやってる振りの大足ぶっぱ、やべっと思ったら適当BJ斬空EX斬空
起き攻めは阿修羅で簡単拒否
コンボは簡単高火力
セットプレイなんて適当でも4000手前くらいはサクッといくわ

141俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 09:18:25 ID:4AM5so3Q0
んなの一部のお手軽キャラ除き全部そうだろw
昇竜斬空阿修羅と揃ってて難しいはねーわw
ここはpp3桁勢が書き込む場所じゃないよ

142俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 09:28:33 ID:ud3c3oog0
立ち回りも最強で起き攻めもセットプレイも最強の豪鬼がプレイヤースキルとかwww
そんなん言ったら全キャラプレイヤースキルいるわ、その程度が低いからお手軽なんだろ
こいつ使ってセットプレイ無くちゃ戦えないレベルなら絶望的に格ゲーのセンスないからやめた方がいいよ

143俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 10:54:04 ID:AKC8NJkU0
だからpp4000だかサクッといったとしてもそんなのなんの目安にもなりゃしないんだよ。4000なんてまだまだ初級者だからな。

144俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 11:03:51 ID:bP0N06Q.O
と、pp1000が申しております

145俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 11:24:21 ID:P8keTFKMO
上の三馬鹿が言ってる事は正しいのかも知れないが、メインで5000行く奴はどのキャラ触っても4000はいけるだろ?だから指標にならないよ

豪鬼は体力少なくて弾キャラだからお手軽では無いと思ったんだけどな。キャミィフェイロンアドンの方が簡単だろ

そもそも動かせる奴をベースに調整入るべきだからお手軽ってのは調整には関係ない。どうせお手軽だから下方修正しろって奴は、難しくても強キャラなら叩くんだろ。お手軽を調整の理由に入れるんじゃねぇよ

146俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 11:34:54 ID:aVJ8h0Ao0
落ち着けよ
何発狂してるんだ

147俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 13:12:44 ID:cFuPzGIo0
豪鬼の攻めや立ち回りが強いのはいいんだよ、弱くなくていい
だって体力低いしコンセプト的にも攻撃に特化させ守りを捨ててるからな

だからこそ全キャラ中最強の拒否技である阿修羅がカス
これの所為で体力もスタン値も関係なくなってるレベル

148俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 13:13:18 ID:opM9m0zg0
PP4000が初級者ならお前らは格ゲー未経験者だろ、なめすぎ
しかもPP5000がやればすぐいくから指標にならないとか暴論過ぎるわ

149俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 14:14:12 ID:cFuPzGIo0
ここは最低PP6000じゃないと使い手ですらないらしいからなw

150俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 14:23:45 ID:W6U7E8Z20
豪鬼調整されたら困るんだけどなー
PP2000前後で停滞してたのに、豪鬼使うようになって3500以上はキープ出来るようになったのに…
弱体化されたらまた次のキャラ覚えなきゃいかんのが面倒くせぇ

151俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 14:51:55 ID:8enYyHWk0
いやでも実際 6ときどえいたクラスでやっとごうき使えてるって感じだろ。5000,4000なんてとくにごうきなら行きやすいから尚更信用出来ないしね

152俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 15:06:57 ID:c5pAATtw0
>>150
こういう実力の無いくせに俺TUEEEしてる馬鹿が是非駆逐されてほしい

153俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 15:40:12 ID:1qOSPPxI0
>>150
おまえは俺か

最初は他のキャラいろいろ触りながらPP2500ぐらいだったんだけど
豪鬼でセットプレイを徹底的に練習したらPP4000までいけた

刺しあい下手だから離れたところから
斬空打ちまくりながら有利取れそうな時に突っ込んでいって
ダウンとったらセットプレイというスタイルでここまで行けた
(寒いのは重々承知)

いまさらセットプレイ覚え直しとかめんどくさい。マジ勘弁してほしい。

>>152
なにをもってして実力というかだが、
読み、刺し合い、駆け引き、操作技術
を言うならば俺にはPP相当の実力は無い

セットプレイやキャラ別コンボなどのいわゆる「知識」でここまでこれたと思っている
みんなが言うほどお手軽キャラじゃないが、練習次第で比較的勝ちやすいキャラだと思っている

もし調整されて上記の「実力」ってやつが必要なキャラになって、勝てなくなったら
別のキャラ(そんなキャラいるかわからんけど)に替える可能性大

低PPの話でスマン

154俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 16:05:18 ID:cFuPzGIo0
>>151
だからその三人ですら6000安定はしてねぇよ

155俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 18:11:02 ID:XOX8/sJwO
斬空削除せにゃならんな、あのガン逃げ戦法は我慢ならん

156俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 18:11:18 ID:P8keTFKMO
強くなりたいから強キャラ使ってセットプレイ覚えて精度上げてって努力する人には好感しか抱かないけどな

強キャラでシステム理解したなら他キャラの成長スピードも上がるしな

ま、それは置いといて俺も阿修羅さえなんとかなれば今の調整でかまわないと思う

157俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 18:40:57 ID:md1DnSAE0
阿修羅を殺意仕様にすればいい
現状の性能では相手キャラによっては起き攻めで飛んだの見てから阿修羅安定になってるからなぁ

158俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 19:35:24 ID:Is9YQ1Qc0
例えば自分がリュウ使ってるとして、ゴウキの大足をガードしても真空しか確反がないからゲージない時はブンブンてきとうに

159俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 19:38:55 ID:Is9YQ1Qc0
例えば自分がリュウ使ってるとして、ゴウキの大足をガードしても真空しか確反がないからゲージない時はブンブンてきとうにゴウキ側は振り回すさ自分は大足ガードされたらゴウキの大足がだいたい確定だからそんな気軽にはふれない
お互いに大足が当たった場合はリュウならゴウキのあしゅら

160俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 20:41:54 ID:mJzlzWM.O
リュウの大足が確らなかったっけ

161俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 20:48:55 ID:T0HjQaUkO
確反大足届く距離で振るか?普通

実質真空以外確反なしってことじゃね

162俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 21:25:03 ID:rseeV0KI0
×強くなりたい
○勝てればいい

刺し合え 大足ブンブンブブーン
こけたな いくぞ!!東大風~
むむ・・部が悪い ならば阿修羅ンナウェ~い

きっちり当てに行ける技量が反映される
キャラになって欲しいもんですね

163俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 22:27:51 ID:q5zO0Pc20
地上戦で有利とれるキャラに対してとりあえず地上戦してる振り。
ところが相手が地上戦数段上だと徹底的に逃げ斬空モード。
どれだけ地上戦上手い相手でも豪鬼の大足は当たる時は当たる、で
その後糞セットプレイ。
相手が慎重に慎重に立ち回りやっとダウン奪えば阿修羅。
そこから仕切り直しバックジャンプ斬空。
これが技術といえるかね?対戦ゲームといえるかね?もうトレモだけしてろよ。

164俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 22:56:14 ID:c5pAATtw0
大足に確反がなさすぎるからな。大足大足ちょっとあるいて大足、とかが異様にムカつく

165俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/03(金) 00:13:31 ID:03mooK3U0
飛べよ ウルコン1あるなら指し返せ ぶっぱされたらあきらめろ

166俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/03(金) 00:30:15 ID:7neYIfq.0
勝てば良かろうなのだ!みたいなキャラだったら多分まだ許せた
くっそ寒い動きしといて拳拳と超上から目線で説教かましてくるからな
バソやダドが言った方がまだしっくりくるわ

167俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/03(金) 01:34:55 ID:HotatTU60
>>153
たぶんシューティングゲームの方が才能あるからそっちに移ってどうぞ

168俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/03(金) 03:53:09 ID:qGPsPNHk0
>>163
それやってるつもりなんだけど全然ダメージとれん
まじでそれで勝てるんか?

169俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/03(金) 11:11:40 ID:nbvbWktMO
フェイロンにも言えることだけど対戦する相手側が求められること多すぎる。
豪鬼もフェイロンも使うより対応する側のほうが確実に難しい。

豪鬼はとりあえずリスクの少ない行動にリスクを与えやすくしてほしいな。

阿修羅距離減、硬直増。
斬空着地硬直増。
百鬼投げ硬直増、百鬼Kガード硬直差減、
遠大K発生遅く。
屈大K硬直増、瞬獄キャンセル不可。

あとは近大Pダメ、気絶減、
百鬼P着地硬直増、空中竜巻後大足不可あたりも要望ありそう。

170俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/03(金) 11:50:26 ID:hRQjAbWw0
豪鬼弱体化できないなら他のキャラに壊れ入れるしかないんだよな。
スト4の帝王サガット、無印の低ストキャミィ、超火力フェイロン、壊れガイル、他、と互角かそれ以上に戦えたキャラなんだよな豪鬼って。

171俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/03(金) 12:27:28 ID:CHzFd.Bc0
スト4サガット豪鬼
スパ4リュウキャミィガイルフェイロン
AEユンヤン
みたいなエディション出たら誰が一番つえーかな

172俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/03(金) 12:51:00 ID:LVfmk99Q0
>>171
あえやん

173俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/03(金) 14:11:43 ID:BvE4YJhA0
スパ4はセットプレイを覚えるゲームで、
調整されたらセットプレイの覚えなおしがメンドクサイから辞めて欲しい。
豪鬼は簡単に勝てるキャラじゃない。

・・・頼む・・・地上戦を・・・やってくれ・・・・

174俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/03(金) 14:21:16 ID:SrJpiZdQ0
豪鬼は地上戦諦めたセンスないやつが辿り着く甘えキャラ

175俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/03(金) 16:05:38 ID:3A1mYSx.O
>>170それらのキャラに5分以上とれてたってのが今考えると凄まじいな。
ゲームとして煮詰まってきた現状考えると今ならその面子の中でも豪鬼が最強だと思うわ。
AEのユンぐらいかな5分以上あるのは。

176俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 08:32:35 ID:KK6ylzwI0
大足ガードバック無しでお願い。

177俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/06(月) 09:37:28 ID:ZgnzqOEg0
阿修羅からのウルコン2は始めのフレームだけキャンセルにしろ。
阿修羅の読みがあって、阿修羅狩りしたら狩られるとかふざけてる

178俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/06(月) 10:59:52 ID:/w18nhqM0
>>177
まったくそのとおりだな
キャンセルあっても出掛かりだけでいい

179俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/06(月) 13:15:51 ID:sL29ah7I0
そんなことしたら滅多に使われないUC2が余計使われなくなるだけだな
元々同キャラ戦の阿修羅狩りシュンゴク狩りUC2ぐらいしか価値ないのに

180俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/06(月) 14:05:35 ID:/w18nhqM0
豪鬼ばっか使ってるとノーゲージでウルコンキャンセルで出せて
当たり前って感覚になるんだなぁ

181俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/06(月) 14:07:21 ID:sL29ah7I0
キャンセルはキャンセルでも何の価値もない阿修羅キャンセルだろうにw

182俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/06(月) 14:33:03 ID:QDwsrPwE0
そのせいで追撃出来ねーから

183俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/06(月) 14:36:07 ID:sL29ah7I0
駄目だこいつw

184俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/06(月) 17:30:16 ID:7ZNHTzXQ0
豪鬼使いパネェな。何の価値もないとか本気かよ

185俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/06(月) 18:24:12 ID:sL29ah7I0
誰もろくにUC2なんて使ってないのみりゃわかるだろ
同キャラ戦でせいぜい選ぶくらいだ
使ってないとわかんねーのかw

186俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/06(月) 18:29:42 ID:7ZNHTzXQ0
いや、普通に見るけど何言ってんだコイツ

187俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/06(月) 19:24:34 ID:UGDHzBKY0
UC1が万能すぎるからなあ

188俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/06(月) 19:48:29 ID:/w18nhqM0
真瞬獄が超高性能すぎるんだろ、アホか。
UC1が空キャン対応全身無敵の500超ウルコンで
UC2もそれに匹敵する性能にしろ!ノーゲージでコンボに組み込めて当然だ!
とほざいてる時点でスパ4を舐めてるとしか思えない

豪鬼だけアルカプやブレイブルーも超越してやりたい放題だな
昔のKOFみたいw

189俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/06(月) 21:08:36 ID:sL29ah7I0
uc2強くしろなんていってるやつがどこにいるのかしらんが
奇特なやつもいるもんだな
相手しなくていいぞw

190俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 00:02:16 ID:jywkixwE0
阿修羅キャンセルUC2はできてもいいけどコンボに組み込めるようにキャンセルできるようにしてるって名目なら
阿修羅発生から15Fぐらいまでだろ

191俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 10:12:12 ID:sZJHzT8M0
誰も使ってないウルコン弱体化させても余計シンシュンゴクに片寄るだけ

192俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 11:11:31 ID:jW/ONNEU0
まぁその通りだよね
この前の大会での件があってUC2の調整ばっか声が上がってるんだろうけど、正直なとこUC1の方が調整されて欲しい
強くて使用されてるのが多いのは明らかにUC1なんだし

193俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 18:06:45 ID:..vQpOJQ0
uc1は食らった後斬空で2択位は無くせ
食らった時点でこっちは瀕死なんや

194俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 18:45:01 ID:Ua.GzKCI0
真瞬獄はどうせ無敵なくしたり空キャン消す気ないんだろうから
せめて外した時は100Fくらい硬直しなさい

195俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 19:38:56 ID:1NAnuZMo0
外したらそのまま車道に飛び出して車に引かれるようにしよう

196俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 20:50:42 ID:FE1ZXOew0
画面の端までいったら反対側から出てきて元の位置まで戻るようにしよう

197俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/23(火) 22:03:59 ID:cBgOKy3g0
豪鬼は積極的に攻めてる時点でリスク負うことになってるから調整はしなくていい
むしろ百鬼Kのめくり判定広くしても良いくらい

198俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/23(火) 22:12:07 ID:OJ/6qsoU0
>>197
積極的って言えるのは起き攻めする時だけじゃないかw

199俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/23(火) 23:21:21 ID:TfkiuTZw0
大足キャンセルUC不可
阿修羅キャンセルUC2出掛かりのみ
空刃仰け反り縮小
BJ斬空削除
大足硬直F増

当たり前だよなぁ?

200俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/23(火) 23:26:22 ID:/z0UIC8A0
>>199は必須事項
阿修羅をEXで今の性能に ノーマルだと投げられ判定追加と距離短くで

201俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/23(火) 23:31:02 ID:E5zE2zaA0
P阿修羅をゲージでいいのでは?

202俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 00:29:14 ID:p7k7sixM0
・弱体化
後ろJ通常斬空削除
阿修羅の硬直が被カウンター、UC2を出せるフレームがK阿修羅のタイミングで統一
めくり空中竜巻 通常技での追い打ち不可(=足払いでの追撃不可、昇龍のみ等)
百鬼のゲージ回収率低下
昇龍2、3段目セビダ ガード時-3F(ヒット時は変化無し)

・強化
体力850、スタン値850→900
遠大Kガードで-1F or 強波動とEX波動の発生が13F(=中足波動が近ければ連ガ)
灼熱 ダメージ微増
百鬼 PとKが無印性能、投げが同時押し受付緩和、下段がセビキャン可能に
空中竜巻の軌道がリュウ殺意と同性能に
近大Kガードさせて+2とか、よくわからん強化
スパコン ダメージ330→350

・ほか
百鬼投げ(成立時)の硬直変更
EX百鬼からの派生が、中段なったり判定や持続伸びたり(ヤバイ)


可能性としてはこんなところじゃないか
ときど式が無くなるのは、いぶきやキャミィ見る限り可能性低いと思う
むしろ、既に発表されてるキャラの変更点からすると、弱体化どころかめちゃくちゃやりかねない

203俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 00:51:03 ID:0YzMrF3U0
被起き攻めは昇龍セビ、ファジー昇龍、喰らい逃げ等でわずかに活路はあるが、
溜めキャラが阿修羅を追いにくいのがとても辛い
UC溜め時間短縮で阿修羅にキツイ反撃ができるようになれば、豪鬼は今のままでいい
安全に逃げたければUC2にすればいい

204俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 20:01:54 ID:RCwTQ43w0
今のままでいい道理がある訳ねーだろ
据え置きならウル4はガチは全員豪鬼使うわ

205俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 23:17:58 ID:rD3Cz7y.0
百鬼襲は一から作り直した方がいいんじゃね
いまのままじゃどうやってもジャンケン技にしかならん

206俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 11:48:41 ID:aLfZIKtw0
下手糞専用昇竜はリュウ仕様にして阿修羅と瞬獄の移動距離短縮と硬直も増やせ。
あんだけ高性能な2大kならリュウみたいにUC入るようにしろよ。

207俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 17:06:19 ID:VW21HJAAO
ぼくは何もかも弱くなっていいから
EX昇龍一段目セビキャン瞬獄やりたいです

豪っ!…覚悟はよいか!

いやぁかっこいいなぁ

208俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 17:29:13 ID:x/VBvg7E0
今出ている案では 豪鬼は対して弱体化になってないけどな。
むしろ どこが弱くなったのって思えるぐらいあんまり変わりそうにない。

209俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 17:45:51 ID:Jd/wLoUw0
おれもゴウキ使うからあんまりいえないんだが
相手してるとき阿修羅つかわれるとえらいやる気そがれるんだよなあ
沖攻めはまあいいんだけど阿修羅だけは弱体化してもらわんと

210俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 17:53:45 ID:x/VBvg7E0
>>209
今日はひたすら逃げ斬空してきた豪鬼がいたな。 まぁ ほんとそれと昇竜擦りしかしてこなかったからいたぶってやりましたが。
上手い人が使う斬空はやばすぎるよ。
阿修羅・ワープ・バクスラは狩れねえほうが悪いとか言われるけど 運よく狩れたとしても普通の起き攻めよりダメとれないからどっちにしろゲージ技にするぐらいしてほしい。

あとウメのリュウをボッコにした誰かの豪鬼を見てて思ったんだけど 百鬼の裏周りって着地後隙ないし性能良すぎないか?
ウメでも対応できてなかった気がするんだけども。

211俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 18:10:00 ID:13f4nm/w0
阿修羅UC2
なぜ、あれが存在するんだ?

212俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 18:14:53 ID:l.OyQx5k0
ほんと酷いキャラだよな。
酷い起き攻めするくせに、自分は阿修羅でしれっと逃げて。
斬空まき散らして安全行動。
ノーゲージで多段の飛び道具も持ってて、おまけにしゃがんでる相手も
投げれちゃうんだから。

体力400でよいよ。

213俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 18:17:29 ID:x/VBvg7E0
>>212
こんなキャラ使って勝って楽しいのかマジ謎だわ。
プロですら逃げ斬空や阿修羅に頼る人もいるし。ときどはウメ戦で阿修羅に頼って狩られてたけど あの狩りかたはリュウだからできること。

遠大Kは2ヒットあるし そっから目押しコンボいけるし・・・。

214俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 18:22:28 ID:slS1Nfkk0
大足硬直増
百鬼投げ空振り時硬直増
百鬼P着地硬直増

求めるのはこんなところかな

215俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 20:10:10 ID:J92MgieY0
阿修羅→相手キャラは、まことのスーパーコンボ激おこ状態に!
異論は無いはず

216俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 21:14:45 ID:Tyf3QJZM0
>>215
その状態のまことがSC使ったらどうなるのっと

217俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 22:34:55 ID:PbcnJAZs0
脳梗塞で相手は死ぬ

218俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/26(金) 03:23:27 ID:16ni0pXs0
>>216
金髪、青目のスーパーサ○ヤ人になります

219俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/31(水) 18:46:48 ID:fuxVQkFs0
弱い豪鬼なんて見たくない

220俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/31(水) 18:54:04 ID:JHJxVVNoO
じゃあシャドルー全員豪鬼並に強くして

221俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/31(水) 18:54:23 ID:ZfUy5Oog0
強さの方向性の問題だろうね

222俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/01(木) 03:11:29 ID:.j8BkYOA0
お前らじゃどんなキャラ使っても低PPだから

223俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/05(月) 21:22:19 ID:kqv8Y2xU0
ここ見てると『7つの会議』思い出す。

224俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/06(火) 22:03:55 ID:op0zXEQ60
下手くそですこれしか使えない

225俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/06(火) 22:08:35 ID:nqF1aCXc0
こいつの前ダとバクステも弱くしようか。

226俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 00:21:45 ID:ycdvj4Ow0
>>3の調整案に加えて
・斬空の着地硬直増加
・EX斬空を弾一発にしてダメージ増加
・阿修羅の無敵判定を発生後5Fくらいからにする
(ようは起き攻めを拒否出来ないようにする)
・阿修羅からのキャンセル天衝海轢刃を不可能に

今思いつく限りではこんなところかな。

227俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 00:58:29 ID:YrBrGPfs0
波動使いすぎると狂オシキ鬼に変化でよくね。体力、気絶値は豪鬼のまま。

228俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 06:50:37 ID:As/xPDuYO
UC1通常技キャンセルを削除
UC1ダメージを低下
UC2阿修羅キャンセルを削除
昇竜の発生を4Fに
昇竜のヒット確認を不可に
阿修羅を1ゲージ消費技に
百鬼Pの着地硬直を増加

229俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 08:03:34 ID:Tq5jnnKYO
百鬼投げはしゃがみにスカる、でいい

230俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 08:56:54 ID:/4MpEB.cO
鬼変化いいね

斬空含め、波動20発(EXは2発分)撃つと波動に飲み込まれ鬼化。
ラウンドごとにリセットされず、鬼化もラウンドまだいで継続。

同様に、リュウも波動25発撃つと殺意に目覚める。
真空波動は5発分、滅波動は10発分カウント。

231俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 00:07:16 ID:jeEwFSQA0
ここってやっぱり豪鬼アンチのぶっ飛び調整案で賑わってるわけ?

232俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 20:47:48 ID:jeEwFSQA0
百鬼P硬直増やしたらいよいよ裏周り行動が使えなくなるから百鬼は表ガードがど安定になるね。
昇竜持ちなら落ちない位置以外の百鬼に対して昇竜安定。重ねない百鬼Pで準詐欺もどきができなくなるからね。
そんな百鬼は怖さ皆無だから使い道が無くなる。当然立ち回りで硬直増えた百鬼なんてゲージためにも使えないしましてやもともと立ち回りで攻め込む百鬼なんて空対空で落とされるから使うもんじゃない。こうなると百鬼の存在価値が無くなる。
前投げや竜巻大足シメからなら百鬼以外の起き攻選択肢はあるからまだしも立ち回りでの刺し合いで大足からの起き攻めなんて今のところ百鬼以外起き攻めいけないから大足のリターンが落ちる。

百鬼P硬直増加するだけで目も当てられないような弱豪鬼が出来上がるぜやったねみんな!

233俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 21:13:07 ID:dIftRtoI0
ゴウキは百鬼Pもそうだが、大k関連をいじらないと糞キャラのままだろうな。

234俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/09(金) 05:31:00 ID:G6yvT5FoO
いやさ
百鬼Pの硬直が伸びようが
表ガード安定にはならねーよ

セットプレイが出来なくなるだけで
歩いて体感飛びでリバサ潰し裏当てで択れる
キャラによっては体感しかないのに甘えすぎだろ

235俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/09(金) 12:51:34 ID:.rpmQVFw0
だからそもそもめくり飛びできるような距離で大足を振ってこかすようなことがあるのかい?先端大足だと頑張って歩いてもめくり竜巻すら裏回れない。
甘えとかいう前によく考えて。

236俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/09(金) 14:32:26 ID:u.q767Ig0
>>232
そもそも簡単に裏回り行動できるのがおかしいし
大足だってリターンのないキャラがほとんどで豪鬼はリターンがありすぎ
何が弱豪鬼のできあがりなの?

237俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/09(金) 16:17:10 ID:G6yvT5FoO
現状相手の足払いを大足で蹴って裏回りが出来るようなキャラは豪鬼くらい

少なくとも普通に大足先端当てなら今まで通りに起き攻めが出来るんだから
百鬼大Pが硬直増えるくらい全うな調整

豪鬼が問題なのは体力900のキャラとたった50の差で完璧に近い性能を手にしてること
今は
強力な牽制
急降下
強力な弾
強力な拒否
ノーゲージ無敵
便利なウルコン
最高の足の速さ
遠中近それぞれの地上対空
起き攻めのループとn択
コンボの簡単さと火力
全て持ってんだぞ?

弱体化させつつ微妙に新しく出来ることを作って
体力現状維持になった方が豪鬼使いとしてもいいだろ?

238俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/09(金) 16:20:57 ID:UvWsausc0
体力・気絶値が共に50下がるんだったら、
俺は阿修羅と斬空の硬直が少し増えるだけで、他は現状維持でもいいと思うけどな。

豪鬼はムカツクくらい嫌なキャラだけど、
今出来ることを出来なくするような調整はやってほしくないな。

239俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/09(金) 16:47:54 ID:.rpmQVFw0
だから他キャラは裏周りしなくても牽制が強かったりその他に強い行動があるだろ?
豪鬼で裏周りなくなったら大足振る意味もなくなるからあの豆腐体力で中足・波動とか劣化リュウで戦わなきゃいけないのよ。

240俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/09(金) 16:49:10 ID:rCzIMwjA0
ネタとしか思えないw下手糞乙w

241俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/09(金) 17:00:12 ID:.rpmQVFw0
じゃあ>>239に真っ向から反論してみろよ。

242俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/09(金) 17:38:50 ID:41iIoIAY0
反論ではないけども

足払い通常ヒット>裏周りの百鬼Pは、最速でも2F不利、空ジャンプで±0だけど中央だと裏にはいけない
起き攻めにいきたいからなのは間違いないけど、別に裏周りするために足払い振ってるわけではないので・・・

>>236
このゲームに出てくるキャラの大半は、コンボ締めたあとに起き攻めいけますが・・・

243俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/09(金) 17:43:09 ID:G6yvT5FoO
まず第一に豪鬼はリターンのクソデカイ上に長くて早くて隙の少ない大足と
リュウより少し弱い中足
何故かしゃがみにも当たるキャラがいるリターンクソデカイ大K
単純に早い歩き
全体44Fの波動と灼熱
を持ってる時点で牽制は最強クラス
他のキャラの牽制がどうとか論外

それに大足先端でもめくり竜巻は出来る
単純に牽制相討ちから起き攻めが出来なくなるだけ

しかも裏回りがなくなるだけで普通に百鬼Kがまだある
これでも論破されてないと?

244俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/09(金) 17:50:14 ID:u.q767Ig0
>>242
話の流れを掴めや
コンボ後の話じゃなくて大足ヒット後限定の話だろが

>>239
豪鬼の大足自体が強い牽制技なんだが振る意味がないって何なの?
斬空も阿修羅も充分強い技だけどそれを駆使して頑張るつもりはないわけ?

245俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/09(金) 17:55:30 ID:.5W1LKeI0
>>239
豆腐体力でもやれることは多い。
逃げ・攻めどちらでも豪鬼は強い。

>>242
豪鬼の起き攻めはかなり厄介だけどね。ダウンのたびに「せいっせいっ」とんでくるのはホントしんどい。

246俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/09(金) 18:53:10 ID:rCzIMwjA0
>>241
ゴウキの牽制の何が弱いんだよwまずそこから上げてみろ。リュウの中足と波動だけを比べて見て何で劣化リュウにしてんだよw別に中足も波動も劣化と言う程でもないし。
ゴウキの場合リュウよりも基本的な移動速度からして性能上だろ。他にも性能が良い選択肢もあるだろ。何も劣化リュウじゃないぞ。

247俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/09(金) 20:21:29 ID:G6yvT5FoO
そもそも波動はリュウのものより全体F短いよ

248俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/09(金) 21:17:30 ID:gpsuKn7cO
起き攻め運ゲー頼みのゴウキ使われは裏回れなくなるだけで発狂だなwそら下手糞言われる。

249241:2013/08/10(土) 01:46:25 ID:5StffqUg0
242 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/09(金) 17:38:50 ID:41iIoIAY0
足払い通常ヒット>裏周りの百鬼Pは、最速でも2F不利、空ジャンプで±0だけど中央だと裏にはいけない
起き攻めにいきたいからなのは間違いないけど、別に裏周りするために足払い振ってるわけではないので・・・

まぁその通りかもね。

>>236
このゲームに出てくるキャラの大半は、コンボ締めたあとに起き攻めいけますが・・・


243 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/09(金) 17:43:09 ID:G6yvT5FoO
まず第一に豪鬼はリターンのクソデカイ上に長くて早くて隙の少ない大足と
リュウより少し弱い中足
何故かしゃがみにも当たるキャラがいるリターンクソデカイ大K
単純に早い歩き
全体44Fの波動と灼熱
を持ってる時点で牽制は最強クラス
他のキャラの牽制がどうとか論外

それに大足先端でもめくり竜巻は出来る
単純に牽制相討ちから起き攻めが出来なくなるだけ

しかも裏回りがなくなるだけで普通に百鬼Kがまだある
これでも論破されてないと?

確かに大足ど先端じゃなきゃめくり竜巻は出来るね。けど大足入ったら大抵どのキャラもそれなりの起き攻めはあるでしょ?
あと百鬼kがあるとか言ってるけど百鬼pの硬直が増えればバクステ刈りもできなくなる。⇒バクステ安定になる。くらっても百鬼kの空くらい
こんなの使おうと思う?

250241:2013/08/10(土) 01:47:09 ID:5StffqUg0
244 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/09(金) 17:50:14 ID:u.q767Ig0
>>242
話の流れを掴めや
コンボ後の話じゃなくて大足ヒット後限定の話だろが⇒上記のとおり大足から起き攻め行けないキャラのが少ない。

>>239
豪鬼の大足自体が強い牽制技なんだが振る意味がないって何なの?⇒確かに牽制として優秀だね。謝る。けどリターンはだいぶ減るしうるコンキャンセルもなくなるみたいだしそこまで降るものではなくなるよね。
残空も阿修羅も充分強い技だけどそれを駆使して頑張るつもりはないわけ? ⇒残空って硬直増えるんでしょ?そんなの使えないよね。阿修羅は強い。特にコメントはなし

245 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/09(金) 17:55:30 ID:.5W1LKeI0
>>239
豆腐体力でもやれることは多い。
逃げ・攻めどちらでも豪鬼は強い。⇒もっと具体的に言ってください。

>>242
豪鬼の起き攻めはかなり厄介だけどね。ダウンのたびに「せいっせいっ」とんでくるのはホントしんどい。

251241:2013/08/10(土) 01:47:47 ID:5StffqUg0
246 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/09(金) 18:53:10 ID:rCzIMwjA0
>>241
ゴウキの牽制の何が弱いんだよwまずそこから上げてみろ。リュウの中足と波動だけを比べて見て何で劣化リュウにしてんだよw別に中足も波動も劣化と言う程でもないし。
ゴウキの場合リュウよりも基本的な移動速度からして性能上だろ。他にも性能が良い選択肢もあるだろ。何も劣化リュウじゃないぞ。
⇒中足波動がレンガにならないから割り込まれやすい。けど確かに牽制技やせびとか強いところもたくさんあるよね、けど体力的にもともとインファイトキャラじゃない。起き攻めリターンが減ると低体力でインファイトする機会が増える⇒リスク上がる。相当な痛手でしょう?

247 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/09(金) 20:21:29 ID:G6yvT5FoO
そもそも波動はリュウのものより全体F短いよ ⇒まぁそうだね。けどリュウ見たくは体力的に撃てないよね。

248 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/09(金) 21:17:30 ID:gpsuKn7cO
起き攻め運ゲー頼みのゴウキ使われは裏回れなくなるだけで発狂だなwそら下手糞言われる。
⇒煽るだけじゃなくてもっと具体的に言お?

指摘あったらお願いします。

252俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/10(土) 04:32:51 ID:dDFQoAXwO
とりあえず君が豪鬼使われだってことはわかった

253俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/10(土) 09:45:00 ID:XVAYgMjo0
体力を700くらいにしたら現状維持でよいよ

254俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/10(土) 12:19:38 ID:6H2QimHI0
>>251
それは中足と波動を見てるんじゃなくて、中足波動を見てるんだよ。
ゴウキって移動速度速いから間合い管理も楽で低体力でも差し合い全然いけるよ。体力低い分コンボも繋がりまくるし差し合いも強いキャラだから低体力のリスクがあるなら分かるけど
今はそれプラス起き攻めも強いし防御面でも強いんじゃただの壊れキャラだよ。
君は裏周り大P無くなったら大k振る意味無いとか言ってるけど、百鬼大Pの裏周りが無くなるだけで起き攻めは出来るじゃん。問題ないよ。相当な痛手でもなんでもない。

255俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/11(日) 19:57:45 ID:q1JfcvZ60
百鬼p裏周りよりも百鬼kの強判定どうにかしろ
雷撃蹴並でいい

阿修羅は遠くに逃げすぎ
セスのワープぐらいの性能でいいだろ

256俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/16(金) 15:23:53 ID:m68YIAHw0
百鬼P硬直増えたらバクステ安定とかいうけど、ほら、あるじゃない、百鬼豪斬
なので百鬼P硬直増えるかわりにあいつ強化してあげればいいんじゃない(適当

257俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/16(金) 18:43:27 ID:gOcxbdE6O
あと屈強パンの鬼判定。あれやばい

258俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/16(金) 18:56:09 ID:qqAve/9c0
別に屈強パンはいいだろww
それはお前が落とされてるだけだよw

259俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/17(土) 19:04:37 ID:mkIcXxD20
阿修羅閃空強すぎんよー

260俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/18(日) 18:53:54 ID:cnkRoXSA0
UC1もバグ。このキャラ自体がバグ

261豪鬼:2013/11/20(水) 03:07:20 ID:sklbXqow0
再開である!

262豪鬼:2013/11/20(水) 15:20:29 ID:h5R.Rya.0
早くやれい!

263俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/20(水) 22:55:20 ID:EFIUm4LI0
豪鬼は現状の据え置きでよし。以上。

264俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/21(木) 04:19:09 ID:q1gfyNPM0
見えない二択の修正方法でうまいのがないならコンボの威力を下げて欲しい。

それかEX百鬼Pのみ隙の少なさ据え置きで見えない起き攻めにはゲージを消費するように。

265俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/21(木) 07:08:43 ID:eUWXwZ8o0
それではいかんっ!

266俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/21(木) 12:56:32 ID:HTWITUmE0
早くやれ!

267俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/21(木) 20:18:06 ID:KtyrSSOA0
めくり竜巻削除と百鬼豪伜はしゃがみ状態投げ不可に。

268俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/21(木) 21:26:11 ID:zIUJR2BE0
うざすぎ

269俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/21(木) 21:56:31 ID:cfTGByv.0
豪鬼じゃなくて豪鬼使い削除の方向で

270俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/22(金) 00:52:31 ID:u89ZFxSo0
ディレイ起き上がり付くなら実質起き攻めキャラの豪鬼はしんだも同然でしょ。その上さらに死人に鞭打つ気!?

271俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/22(金) 02:16:57 ID:pYvb5DIY0
死ぬわけねーじゃん。起き攻めだけで生きてるような他のキャラのがよっぽど死ぬわ
何をどうされようと死ぬわけない。立ち回りだけでもTOPクラスの強さなのに

272俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/22(金) 03:00:12 ID:Nz2FnUxk0
むしろ昇竜セビキャン+阿修羅+ディレイ起き上がりの豪鬼を追いかけられる気がしないんだが

273俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/22(金) 03:05:15 ID:u89ZFxSo0
どこまでディレイ起き上がりが付くかわからないけど仮に大足のダウンにも付いたら当たってもリターンなくなるしウルコンキャンセルできなくなるから実質90ダメが取れるだけでリスクの方が高いから振る意味なし、斬空硬直のびて使い物にならず、繋がらない中足波動…あくまで立ち回りに絞った話ね。投げのダウンもディレイ起き上がり効くとして起き攻めほぼ削除。んで体力、スタン値据え置きやろ?
どこでダメ取るんや??最弱キャラ待ったなし!

274俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/22(金) 05:40:13 ID:7gquHm2c0
阿修羅に攻撃判定が付くんだよ!

逃げながら攻撃出来る!

これで中堅キャラ間違いなし!

275俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/22(金) 16:30:36 ID:abXLXQ3.0
スパキャン瞬獄確定にして欲しい

276俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/26(火) 13:30:24 ID:U4o0mTd20
瞬獄後空中ダウンにしてUC2で拾えるようにして欲しい
もしくは空中ダウンをSCで拾える方がスパキャン確定多いか知れない

277俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/29(金) 21:29:48 ID:0/OXEkdc0
早く続けろ!

278俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/01(日) 11:51:21 ID:tBi1JGBo0
くろたむかわいいな

279俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/03(火) 21:25:08 ID:8aHOFlGI0
フェイロンもだけどこいつは大問題なキャラだ!
こいつも弱体化させろ!

280俺より強い名無しが呼んでいる:2014/09/08(月) 18:41:36 ID:2zVSuT7M0
いいかげん瞬極系で相手のゲージが半分貯まるの止めてほしい

百鬼パンチが極端にしゃがみに当たらないの直して

しゃがみのけぞりに遠大パンチが当たらないのを直して

281俺より強い名無しが呼んでいる:2014/11/25(火) 19:54:07 ID:9CWkfPxw0
月下の乱舞奥義みたいな技追加して欲しいな
特定ルートで繋げると画面に天の文字
昇竜スパキャンないんだからそれぐらいはね

282俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/06(土) 20:04:15 ID:UGShqO9Q0
強化
・遠大P しゃがみのけぞり&しゃがみガードに当たりやすく
・頭蓋破殺 ガード-5→-3
・遠大K ガード-1
・波動
 弱:発生15全体43 強:発生13全体44 EX:発生13全体44
・弱昇竜 1〜2F上半身無敵追加
・スパコン瞬獄殺の攻撃力をほかに合わせる
・生天衝海轢刃 攻撃判定を阿修羅版と同じに
・体力900
弱波動硬直減と遠大P当てやすさUPでセビステ狩り強化
中足>強EX波動を連ガ、連続ヒットしやすく
弱昇竜相打ちからの追撃を狙いやすく
インファイト強化に合わせての体力増強(&逃げ行動の下方修正)

弱体化
・後ろJからの通常斬空削除
・阿修羅の移動距離を殺意と同じに
逃げ行動弱体化

あったら面白そうな新要素
・旋風脚追加(ZERO3)
 殺意の旋武脚の流用、キャンセル不可、ガード-2の上段技
・百鬼豪砲追加(アルカプ)
 通常百鬼>通常斬空、ブレーキかけずに百鬼Pと同じ軌道で着地
・百鬼>PP同時押しで攻撃力&下方向に判定強化版(1ゲージ消費)
 発生4持続8、攻撃力160、中段、通常より早く出せる(空対空で機能)
・百鬼>KK同時押しで空中停滞無し版(1ゲージ消費)
 殺意の空刃と同じ高度で出せる

283俺より強い名無しが呼んでいる:2016/04/22(金) 22:50:53 ID:c4Dr02pY0
610 :俺より強い名無しが呼んでいる:2016/04/21(木) 21:05:11 ID:ibBmdooA0
戦歴リプレイが全て公開

あず にゃん涙目

611 :俺より強い名無しが呼んでいる:2016/04/22(金) 15:49:11 ID:T0Zy/SHk0
>>610
本人だけど何が涙目なの?
そんなよ要素が全くない。

あ ず に ゃ ん 降 臨


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