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豪鬼の調整案

282俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/06(土) 20:04:15 ID:UGShqO9Q0
強化
・遠大P しゃがみのけぞり&しゃがみガードに当たりやすく
・頭蓋破殺 ガード-5→-3
・遠大K ガード-1
・波動
 弱:発生15全体43 強:発生13全体44 EX:発生13全体44
・弱昇竜 1〜2F上半身無敵追加
・スパコン瞬獄殺の攻撃力をほかに合わせる
・生天衝海轢刃 攻撃判定を阿修羅版と同じに
・体力900
弱波動硬直減と遠大P当てやすさUPでセビステ狩り強化
中足>強EX波動を連ガ、連続ヒットしやすく
弱昇竜相打ちからの追撃を狙いやすく
インファイト強化に合わせての体力増強(&逃げ行動の下方修正)

弱体化
・後ろJからの通常斬空削除
・阿修羅の移動距離を殺意と同じに
逃げ行動弱体化

あったら面白そうな新要素
・旋風脚追加(ZERO3)
 殺意の旋武脚の流用、キャンセル不可、ガード-2の上段技
・百鬼豪砲追加(アルカプ)
 通常百鬼>通常斬空、ブレーキかけずに百鬼Pと同じ軌道で着地
・百鬼>PP同時押しで攻撃力&下方向に判定強化版(1ゲージ消費)
 発生4持続8、攻撃力160、中段、通常より早く出せる(空対空で機能)
・百鬼>KK同時押しで空中停滞無し版(1ゲージ消費)
 殺意の空刃と同じ高度で出せる


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