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チルノ 攻略スレッド 6回転目
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氷の妖精 チルノの攻略スレッドです。
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Cライズをホールドして少し待つと、相手が上に吹っ飛ぶから
それを見てからボタンを離すと、高い位置で追撃が当たってさらに上に吹っ飛ぶ。
こうすると9jc→PFが当てやすい高さになるから中央当てを狙う。
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>>274
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9776244
見付けた。2:10くらいにある。
このコンボJA始動になると途端にフルヒット安定しなくなるんだがorz
ホールド離すタイミングとか変わってくるのかなぁ
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>>275-276サンクスです参考になります
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>>276
JA始動に限らずA3を1ヒットで止めると安定します。
JAだとレートの減少があるから
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>>276
>>278さんのに加えて、JA始動だと距離が離れて
ライズのHIT数が増えやすいってのも要因じゃないかな?
ライズのHIT数が増えるとRateは大きく減るし、
Limitも増えて総ダメージ減るしで嬉しくないので。
A3段目のHIT数が増えるとライズのHIT数も増えがちなので、
A3段目をしっかり当てると逆に総ダメージ減ったりも。
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甘え択ではあるけど、固めの中にHCライズを入れて生当てを狙うというのもある。
こっちのモーションが止まった状態でガードが止まるから暴れようとして引っかかってくれる人がたまにいるんだよねー
前ダされたらそれだけで乙るけど
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固め中に入れるならフローズンのほうがいい気もするけど
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>>281日
バーグ無くなるじゃないかってか話の流れを読んでくれw
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>>282
フローズンさんは慣れてない相手ならいじめられるよ!w
バーグ、使い勝手はいいんだけど氷柱になっちゃったのがな…ところでなんであの氷柱中段なん?
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>>283
ライズ>PFコンボの話なのに何故行きなりフローズン?
バーグの柱が中段とかまじか、どうせバーグだと思うけどすまんかった
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>>284
ライズPFの話にフローズン云々言った>>281に突っ込んだ>>282に対するレスだ、こまいことは気にしないでくれw
そして寒い。チルノだけに
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いかんともしがたい流れだなw
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流れをぶった切るけど交流戦どうあんるの!
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>>287
まずは落ち着け
週末にレミリアと交流戦をやるって話が上がっていたな
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>>288
そういえば日程とかどうなってるん?
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みなさんチルノはメイン?それともサブ?
メインの人は使ってるサブキャラ、サブの人は使っているメインキャラ教えて〜
ちなみに自分の場合メインチルノ、サブ魔理沙うどんげです
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メインチルノ
サブ霊夢・お空
ですねえ
霊夢とチルノは親和性ある気がする
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複数キャラ使う能力がないのでチルノ一本。
キックはもうちょっと判定厚く&発生早くなってくれたらエースカードなんだがなぁ
斜め下にしか飛べないんだからC疾走よりは高めの性能にしてほしいわ
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それよりグレイズの発生を(ry
チャージが万能すぎるのもあるしねぇ
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自分は魔理沙とチルノのどっちもがメインかな
1キャラだけだと壁に面した時に詰まり易いと思って緋から2キャラローテ崩してないなぁ
キックはスキルもだけどスペルの方もどうにかして欲しいよね
どっちも後もうひと押しして貰わないとどうにも使いにくい…
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つい最近チルノをサブで始めた、メインはレミリア。
レミスレをずっと見てたんだけど交流戦の話が上がったときに試しにチルノに浮気したら
あれ、結構おもしろいじゃんってなってチルノちゃんがサブの座に輝いた。
文とかも試してみたんだけどいまいちしっくりこなかったんだよなー
結構正反対のキャラの方が飽きなくていいんだろうか。
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>>295と同じだ
他にサブは早苗さんとケロちゃん
飛翔やなんやらがどこか特殊なキャラばっかになっちゃってるよ…
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うちはメインがチルノでサブが衣玖さんかな(チルノが呼び捨てで衣玖がさん付けなのを突っ込まないでね)。
まずチルノをやって、正反対の性能を求めたら衣玖さんになった感じ。
>>295 うちから見るとレミリアはチルノに近いと感じるのは衣玖さんを使っているからかな?
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アリスメインだけどなんか人形カラーのチルノが居たのでつい・・・
今ではメイン程度の実力にまでなってしまった
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メインがチルノちゃんでサブが美鈴、緋想天の時の遺産で衣玖さんも少々
元々萃夢想で美鈴使ってたから美鈴使いになる予定だったのに、何故チルノちゃんがメインに・・・
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大ちゃんメインでチルノはサブかな
他は気まぐれでいろいろ
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メイン小町でサブがチルノ、紫、咲夜さん
チルノでたからメインに据えようかと思ったが俺には愛が足りないようだ・・・
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冷凍法を前ダッシュされたときの保険として最適なスペカはなんですか?
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>>302
超ソードを構えておく ガードされたら諦める
打撃見てからトルネード
蒼天で冷凍法使う
などなどお好みで
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wikiのコンボを加筆修正しておいた、間違いなどがあったら遠慮無く修正してほしい
でDAからのコンボのネタだけど、Bタッチミー、チャージ、ライズがDAから繋がる
その中でも特にライズの期待値が高い
央)DA>Bライズ>JA>J8A>JC で1937+魔法陣
端)DA>Bライズ>(8hj)>JA>J6A>ディレイJC で1749+魔法陣
つまりライズは攻防一体の万能スキルだったんだよッ!!
え、そもそもDAから決め撃ちで必殺技に繋げない?ごもっともで・・・そもそもDA>昇竜難しいし
まあ、DAしか反撃が間に合わない時に使うといいと思います
>>302
スピンとかどうかな、使ったことは無いけどリスクは少ないと思う
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冷凍法はそもそもスペルキャンセルできないみたいなんだけど
それとも俺の方法が悪いのかな
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マジで
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質問しといて申し訳ないんですがそもそもスペキャンできませんでした
蒼天ではこれキャンセルできてるのかな?
話は変わるんですがチルノで2A×n>8or9hs>2hs>A〜のように文みたいなガード方向を騙す固めできますよね?
文と違っていまいち実用性にかけるというか
少しでも固めの選択肢増やしたいんですがこの固めの亜種でなにかいいのないですかね
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射撃属性なのに当てないとキャンセルできないタイプなのか?
jcタイミングは遅いし、単純にキャンセルタイミング遅いだけじゃない?
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固めじゃないが9hjタッチミーでダウン取れる
入力忙しいのと、見切られたらお察し下さい
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>>308
当ててもキャンセルできんぜ
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>>310
当ててロック攻撃だからそれはわかってる
ただ、キャンセルに当てる必要があるのって基本的に打撃技だから分類が特殊なのかなといいたかっただけ
ちなみに川霧状態とか春風出した瞬間のパチェとかに当てるとヘッドスライディングが当たってないのにしっかり吹っ飛ぶ
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エメラルドシティも射撃だけどキャンセル不能の技だよね
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>>304
逃げる相手の着地前をDA→ライズでも結構使える
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チルノのDAって使い道ある?
一切使わないんだけど
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>>314
バーグカウンター後、ダッシュ遠A間に合わなさそうな時とか
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>>314
2Aとの二択にオススメ。
ただし、チャージがないときにやると正ガされたら死亡確定だから注意
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DAからはチャージとライズの2拓が強い
DAライズはギリギリ連ガにならないんだけどチャージのおかげで脅せるし
DA当たったら決め打ちでどっち撃っててもおいしいしね
ライズガードしてくれたらCライズだった場合そのまま端までご招待とかたのしい
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DA正ガされてもA擦って固め継続
分からん殺しって素晴らしい^q^
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^p^
実際わからん殺しって素晴らしい
チャージ無いのに6A正ガード結界しないんですか!
グレクラ持ってるよ持ってるよあー受身しちゃったかー
とか一人で画面の前でみなぎってる
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JAから2A警戒した相手にDA誤ガさせて固め継続ってことですか
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>>251
今更ですが俺のチルノがピクピクしてくれません
何かコツあるでしょうか?
>>263
タグ付きすぎフイタw
いい仕事ありがとうございます
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って書いたときに出来た!
上のスルーしてください
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俺のログにはのこってないな
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あ・・あれ・・??
IDが赤い
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昨日アリスと一時間ぐらいやってたけど、場合によってDAは差込に使えるかもね
アリスの5Aの根元ギリギリぐらいの距離でうろつきつつ突っ込んでみたりとか
擦りまくる相手に2A*nからDAに行こうとするなら、前前に挙がってた2A→5Cを刺して意識させないと辛いかなぁ
逆にガード主体の相手なら固めに多用してもいいかな、あくまでチャージが宣言できてるならだけど
ところでDA→チャージのディレイって難しいことない?
正ガされてチャージってところで連打可能系のAに結構やられたんだよなぁ
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>>307
亜種って言えるかわからないけど 2A×n > 9J or 9HJ >J2A
とかどうかな?実戦でつかうと結構相手の2A暴れをすかしてJ2Aが当たったり
タイミング次第でめくりになったりするからよくつかってるんだけど
当たったらCにつなげてコンボ、ガードされたらB> 66>JAとかで固め継続できる
あとは実用的とはいえなそうだけど 2A×n> 8J or 8HJ > 6hs >キック とか
2A×n> 9HJ > 3hs > チャージ の飛翔のところで相手との位置関係が逆になった瞬間に最初の向きのコマンドで
キックやチャージをだすと位置関係が変わった後の方向に結構素早く出せるから反応が遅い相手だったり
相手の意表をつければ当たってくれるかも?とりあえずガードされても反確にはならないし
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>>317
DAライズは連ガ
>>325
DAチャージは正ガの場合連ガじゃないから
正ガ確認をするならかなり難しい
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ところでチルノちゃん並みにスレがクールだけど交流戦今日明日だよね?
レミスレでも別な話題中で忘れられたら寂しいので一応(´・ω・`)
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>>328
宣伝が遅くなってすみませんorz
本日の交流戦の案内です。
今夜20:00から同キャラ戦を含めた交流戦を行いたいと思います。
今日と明日の2日間を予定してます。
交流戦スレのテンプレは簡易的なものしか用意できなかったので、
何か案があれば随時追加してください。
19:50くらいにはスレを立てておきます。
レミスレの方にもこれから交流戦を知らせてきますね。
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本日の交流戦スレへの誘導です
【レミリア・チルノ】永遠に幼き恋娘たちの交流祭【祭り】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/3867/1269082397/
スレタイ勝手に決めてしまってすみません。orz
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>>330遅くなったが乙
みんな交流戦乙、思った以上に盛り上がってよかったな
いろいろなレミィやチルノちゃんと戦えてよかった
ところでレミィには遠距離でシュートが意外と機能するのではないか
Cやサヴァの隙に刺さったりするし、シュート積みも悪くないかもしれん
スペカはクラッシャー一択だろうなぁ、トルネードは2A3A6A読みで機能するかも
ライズとかソードとかチャージはどうだったんだろうか
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実家だから交流戦出来なかった(´・ω・`)
サーヴァント消せるし、レミィ戦のライズは割と便利だと思う
まあグレイズ打撃の良い的だから使い所は考えないとあれだかw
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>>330乙でした!
ライズも試しに使ってみたけどCライズでサヴァもフォークも消せたので悪くないと思ったなぁ
でもライズは使われなのでレミにはほとんど当てられない^p^
シュートは普段から積んでるけどC射に吸われる場面も結構多かったなぁ…サヴァには刺さり易い印象
チャージは相変わらずの安定さでしたw
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クラッシャーで小町の遠Aがスカせるのって既出だろうか。
使い道があるか知らないけど。
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というかクラッシャーは高い位置に判定のない打撃全部スカせる
重ねの甘い甘えた起き攻めに対してはぶっぱなしていい
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>>355
ちょっと試してみる
それと>>174をやる際ちょうど台風が来るとダメージ0
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打撃というか直線的な射撃もかわせる
レミィのCとかパチェさんの6Cとか優曇華のC、魔理沙のCもいける
ある程度弾速が速くて、でも確認できるくらいの速度の射撃なら見てからクラッシャーで飛び越えて確定すると思う
完全無敵じゃないとぶつせると思うし、jcしてもしょうがないからね
具体的に言うと魔理沙のCや優曇華のC、レミィのCは遅くて引っかかりやすいしパチェさんの6Cは速すぎる(できないわけではない)
まあ相手がC>anyと続けて何か出してきた場合はワカラン
>>336
それプラクティスだからじゃね?
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昨夜の交流戦参加の方お疲れ様です。
人少なすぎて過疎るか不安だったけど結構盛り上がって安心しました。
今夜も交流戦があるので参加可能な方は参加よろしくお願いします。
一応20:00開始ですが今から誘導しておきますね。
自分は急用のため参加できず・・・
【レミリア・チルノ】永遠に幼き恋娘たちの交流祭【祭り】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/3867/1269082397/
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一番簡単なのは霊夢の地上座布団見てからとパチュリーの地上C見てからグレクラ
あと文のBも簡単に飛び越せる
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ちょっと調べてみたらグレクラの暗転が超ソードと同じで9Fだった・・・
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>>290
メインは鈴仙と美鈴(N〜Ex)、サブで早苗とチルノ(E〜N)を使ってる。
美鈴とチルノのリーチの差が激しすぎて、美鈴→チルノと使うと勝てない。
>>299
自分も似たような事になった。
萃夢想で美鈴使ってたから美鈴使いになるはずだったのに、緋の時使ってた鈴仙の方が強かった。orz
チルノでソード使ってるが、ライズ使ってる人のほうが多いのかな?
チャージとソードがかぶってるんだが変えた方がいいのかなぁ。
バーグがよく言われるけどボム使ってる人いる?
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>>341
ライズが機能しづらい相手にはソードでダメ稼いだ方が良い気もするな
巫女二人とか。
ライズは画面中央でC射経由だと魔法陣コンボ出来ないから、遠Aヒット時とかも咄嗟にコンボしづらいし。
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早苗は対J2Cにライズが強すぎる気もするが
IRCの早苗chでもライズを引かれるとつらいって話になってた
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>>342 そか?座布団巫女にはライズガンガン使ってる
Cライズで座布団消せるのが大きいし亜空穴やJAにぶっ刺さりやすい
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ライズに2飛翔風で突合わせられると涙目になる
遠距離対空では使わないほうがよさそうね…
というか、突の最大の強みって縦方向の広さだと思うの
hj回避がまずできない、バクステしても超判定で届くし
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1回やられたことあるが、早苗に高飛びJ2Cに徹せられるとほんとどうしようもなくなるぜ
バーグは届かんし、2Bもかき消されるしで
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良い機会だしwikiのキャラ対少しづつでも埋めていかない?
まだ1.03のままだし、1.03ですら埋まってなかったし…
触ったことあるキャラや比較的得意なキャラに関してなんでもいいからここに書いていって
編集できる人に埋めてもらえれば大分良くなると思うんだ…
対策として「それは違くない?」みたいなことになってもそれはそれで対策の話のタネになると思うしね
というか対同キャラの項も1.03なのが気に入らな(ry
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そういや幽々子のC射って、なぜかチルノの2Cだと相殺できるんだよな
これ何かに利用できないかな
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相殺じゃなくて、2Cにはスノーマンみたく身代わり判定があるだけ
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グレートクラッシャー
暗転9F 発生28Fだった
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Cライズが伸びるようになってから霊夢、優曇華、中国戦がやりやすくなった気がする。
霊夢、優曇華の通常射撃は伸びるライズで潰せるようになったし、
中国は自分から接近する必要が無くなった
Cライズ溜打ちは逃げようとする相手に意外と刺さりやすいですね
ボム無理矢理使ってるけどバーグとボム、真剣に考えたらどっちがいいのかな?
バーグは対空強いが使う状況限定で1試合にそんなに使う機会がないし派生は全く期待できなないしで微妙・・・
ボムは気軽に出せるが制圧力弱くてちょっとの距離グレイズされただけで無効化されちまう
ボムを使用した画面端の固めも見切られる人にはあっさり逃げられるしでこれまた微妙・・・
22コマンドは捨ててその分を他のカードに回した方がいいのかなぁ
タッチミーの打撃無敵復活してくれればなぁ・・・
射撃のライズ、打撃のソード、守りのタッチミーと
昇竜コマンド各々のスタイルに合わせて使い分けられるようになって面白いのにと妄想
とまあ自分の感想をば、こんな意見でもお役に立てれば
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最近、強いけど大して出番のないバーグの代わりに人魂4枚いれてるんだが結構イイカンジよ。オススメ
なんか中途半端なスキルのためにデッキ埋まるのが嫌なんだよなあ。ちゃんとゲージ分機能してるか考えると、うーんってなる。
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もしかして人魂って対空射撃として機能する?
なら入れてみるかね
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基本スペル入れないから枠余ったら人魂は候補に入れてるなぁ
発生早い上に持続するからタッチミーより安全で良い感じ
ただチルノの人魂は後ろの方に発生するのでバーグとは使い分けいるかな
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【IP:Port】114.186.172.125:10800
【対戦回数】相互自由
【使用キャラ】衣玖 稀に他
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ごめん、誤爆w
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【使用キャラ】チルノ
ならセーフだったのに
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チルノ使い始めたんだが
端でAAA>C>9jc>JA〜 とか
端でAAAA>9jc>JA〜 とかのJAが最速過ぎて無理臭いんだが
皆どうやってるの? むしろコレはやらない?
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端AAABC214Bor623B安定です^q^
そんなコマンド安定しない勢
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上に同じ
あとライズコン
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そもそも端じゃCからJA無理じゃないっけ?端付近や距離離れてるならできるけど
相手が地上ならAAA>C>スキルで安定だと思うのぜ
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クラッシャーと思ってぱなしたらパーフェクトフリーズだったでござる
キレイダナー(^q^)
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クラッシャーとPフリの見間違えやすさは異常
アレどうにかならんかね!?
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敵を欺くにはまず自分から…
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sizer使うなりフルスクにするなりしてやると結構見やすくなるよ
3コスのわかりにくい組も同様
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間違えた方がチルノっぽ(ry
ところで今日の祭りはあるのかね?
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サブでチルノちゃん使ってるんだが、周りにチルノ使いが居ないので指導戦を申し込みたいんだけど、テンプレのIRCのどちらに行くべきか判断付かぬ…
攻略chと雑談chどちらが良いか教えてくだしぁ
自分のレートはチルノちゃんで1500〜1600なんでフルボッコ優遇です
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>>359-361
やらないかー
早苗サンドバッグ相手だけど、端でたまに繋がるんだよなぁ
でもたまにしか繋がらんからダメージ分からん
こんなコンボより安定な方がいいか
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端コンは安定な奴かな
少しでもダメージ取らないときついし
自分は
AAA(3)>C>Bシュート>9jc>J2A(1)>Bシュート>66>J8A
AAA(3)>C>Bシュート>7jc>JC>Bタッチミー
が安定して使いやすいと思ってる
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>>369
下は霊力消費4で必殺〆だから色々とよろしくないと思う
何故タッチミー威力弱体したし。キャンセルできるのはいいが…
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>>367
どっちも過疎ちゃってるしのう
土日に行われる同キャラ祭りでガンガン同キャラ戦やるのがいいと思われ
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>>369
なんか上のは、AAA>B>C>Bタッチミーより難しいし安くないか?
Bシュート入れるなら
AAA>B>C>Bシュート>J2A(1Hit)>JC のが高くなると思うんだけど(早苗調べ)
シュートのレベルが上がってればまた別問題だけども
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>>371
了解です
とりあえずこのスレを暫くROMりながら機会を待ちますです
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>>370
>>372
まさか自分の使ってるコンボがあんまり宜しくないとは
シュート4積み+超キックがA連コンからいける(J2A後)から使ってたんだけどな
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