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バレット Part11
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バレット Part1
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バレット Part2
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バレット雑談スレ
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バレット攻略@wiki
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解説
>>2-4
コンボ
>>5-6
補正表
>>7
その他
>>8
携帯用
>>100 >>200 >>300
>>400 >>500 >>600
>>700 >>800 >>900
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>>454
>相打ちしてくれる場合はとりあえず3C>キャプまでは入れ込んどいても、相打ちした際はキャプが出ないから
大丈夫?君この日本語読める?
それと入れ込みとコマンド仕込みは違うからな?
3Cヒット確認キャプ出来るなんてすごいねー^^
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今回のキャプはパナし上等な性能してるな
弾無敵お強い
アクティ起動で超高速キャプが出てそのままココノエ吸い込んだ時は笑っちまったわ
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相手のレバーの下方向を破壊しておけばいいだけだろ
それが無理なら「キャプに対して反撃しません」という旨の念書を書かせろ
借用書じゃないから印紙はいらないぞ
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445、および447です。
レシピを変えるって意味で3C>キャプを上げたけど、なんか変に荒れてしまったスマン…。
今回の3C、前Verと使い方は若干変わったけど弱くはなってないと思うからそれを伝えたかったんだ。
ちなみに俺は3Cからはタメフリントやっといて、通常ヒットないしガード時はタメをやめて通常フリントに切り替える派です。
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>>456
アンカーつけづに引用されても知らねーよとしか言えないんだけど
なにふぁびょってんの?最後の1文気に障っちゃった?
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×つけづ
〇つけず
◎付けず
にほんごはただしくつかいましょう
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6c当たった後のhjcみたいな挙動なにあれ
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3CからのOD
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>>460
まず君から段位晒そうか?
お前らのケンカはどうでもいいがその自信満々な態度で何段なのかは気になる
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晒したとしてどうやって本当か確認するんだろう?
どっかのロビーでタイマンしたりするのかな
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素顔とプレイしてる場面でも出せばいいんじゃね
つか確認一つでここまで顔真っ赤とか人間として終わってんなこいつら
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俺はアケ10段(誰も聞いてない)
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奇遇ですね!俺もだわw
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このスレのID書いた紙と一緒に写真撮ればいい
特定怖いならそもそも段位なんかで煽るなって話
別に俺は晒してもいいから早く先に晒せよ
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動画とか見てるとサーペン使う人ってあまり見かけないんですが、皆さんの頻度ってどのくらいですか?
自分は一回は見せてその後は使わないって感じですけど。
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ロビーで対戦するときは大体3戦を1セットとしてして挑戦してるんだけど、
その1セットで1回使うくらいかなぁ
元々回転コマンド苦手だから「よし、出すぞ」って意気込まないと出せないんだよね
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殺せるなら積極的に使う
けど機会は少ないかな
もともとそういう技だと思う
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俺はめっちゃ使うなー、基本殺し切れるタイミングだけだけど
ステ2A・2Bガード後、緊急に2Bスカ後が主で
昇竜持ちにも、リバサ昇竜は警戒してますよーっての見せてから
詐欺JCのタイミングずらして回すとかなり吸える
あとレドリーおじさんには確定させられるから50%H2なら行動のほとんどに仕込んでる
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>>470
バレットメインじゃないからあまり参考にはならないが、
リバササーペンとかハクメンの当身対策とかに使うけど
倒しきりか、ゲージはあるけどヒートゲージない時に使ったりもしてる
けどまぁリスク大きいから、優先順位はかなり低い
一セット一回か、知り合いとか連戦だと使わないとかザラだしなぁ
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サーペンはリバサで撃たなくても、このキャラ機動力あるから狙うタイミングはいくらでもあるしね。
起き攻めとかでJCを地上ガードさせて着地(ディレイ)サーペンやるだけでも怖いぞ。
早め遅めのJC空振り、ステ2A、キャプガードとか当てるネタは結構ある。
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たとえばこちらほぼ瀕死
相手かなり体力ある状況でなんとかH2に上げれたとして
皆さんブラックアウト狙うのってありだと思います?
5000は魅力ですがその後の状況がイマイチなのでなんとも
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ODの有無を考慮しようとしてない人の前提には、付き合いきれないです
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>>476
近付けない相手なら攻め継続出来る選択肢でワンチャン狙いする事が多いかな
ブラックアウト後の状況で相手が3000くらい残ってると厳しいし
近付けるキャラでもそんなには使わないかな 意識付けくらい
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当たると思ったら迷わず使うかな
ゲージ50で5000は強い
あと当てた後もそんなに悪くないと思うけど
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ブラックアウトは決めた時の精神的アドバンテージが大きい
心理フェイズに突入するレベル
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ダッシュできるテイガーとか糞だろ!って思わせた後のH2バレットはだいぶ楽しい
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2Cガードさせて仕込むくらいかな、直ガで反確のところだから結構当たってくれる
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2Cサーペンはキャンセルじゃないから確反は取られるぞ
まぁ、Dキャンセル警戒してる人には通るけど
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>>483全身無敵あるから大丈夫じゃないのか?ジャンプで空かされたことはあっても割り込まれたことはなかったからつい
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あ、割り込まれるとそもそもでねーのか
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直ガされるとだめ
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直ガされたらそもそも出す前に殴られるね
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さっきロビーで自分のテルミと戦ってたバレットの方すません。
PS3がylod故障になって切断になってしまいました、ホント申し訳ない。
ここみてればいいけども・・
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ロビーだったらそんなに気にしないでいいんじゃね?
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直ったらメッセおくっとけばいい
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カグラってみんな戦えてる?
個人的に今までの中で一番詰んでるキャラだと思ってるんだけど
シューティングよりはるかに無理
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わからん殺しされてるだけな可能性は?
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どこが?ってレベルなんだけど
対策して言ってんなら対策書いてみろよ
対策してないなら対策しろとしか言えないわ
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突き詰めるとバレットの固めとサマソは絶望的に相性が悪いけど
リバササマソ拒否できるのと立ち回りはなんとかなるしな
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普通に素体のがキツイわ・・・・
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詰んではいないと思うけれどファフナー超めんどいよーって印象
カグラ側がバレット辛いとか言ってるの見る度に甘えんなとは思う
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お互いめんどくさいだけで、詰むほどではない感じ
何がキツいのか書き出したほうが具体的に返してもらえるよ
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カグラはファフナーでハゲそうになるから安直な空攻めは厳禁、基本地上押し
牽制長いけど硬直も長いから、飛んだりくぐったりして触る
あとは相手がガマンできずにファフナー擦るのを地上ガードするゲーム
決して詰んではいないけど、神経使うから疲れる
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2B先端でチクチクしてるとカグラ側しんどそう
あと3Cが機能しそうだな
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2Cで死ぬだろ
カグラは2Cぶんぶんしまくり
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そんなにカグラに困ってんのかみんな
カグラ対策したがあのキャラ穴だらけすぎて何も強く感じなかった
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2CとB玉とサマソの準備しながらしゃがまれてるだけでめんどいよ
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2Cには6Cってのもあるけどしんどいのは変わらんか
縛見てからキャプは無理ゲー?
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キャプ見てから縛ぐらいのタイミングでないと当たらんと思う
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b縛がフリットで消せないのが面倒ね
それと一緒に突っ込んできてジャンプしたらファフナー
相打ち覚悟で突っ込みに技おいたほうがええんかね
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下手にフリント撃つとワイヴァーン!!されて大惨事だったりするから撃たなくなったな
ちょっと距離開けて2Bチクチクが一番利いてる気がする
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H2で2B>5B>溜め5C>5D赤って繋がらないんでしょうか?
実際何度も試してみたんですが繋がらないっぽくて、詳しい方誰か解説求む
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>>507が入力の下手な初心者だから繋がらないだけ
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いやいや、下手もなにもB系統がカウンターでもしない限り溜め5C繋がらないでしょ…
5Cから赤Dが繋がらないって言うならタイミングとしか言えないけど
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>>507
しゃがみ喰らいじゃないと5B>溜め5C繋がらないよ
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4投>溜めフリ>6A>5C>2C>5Dっての前やってたけどアプデされてから2Cはいらなくなったのね
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5C溜めてもダメなん?
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グロウラーの反確に溜め5C旧5Cを使って吸われた事が皆一回はあるよね?俺だけ?
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今回5C吸われないんだっけ?
まだ試してねーや
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怖いから6Cで確定とってる
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とっさの6Cが出せずに5B>6Cで誤魔化す事が稀によくある
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普通に5C出してお互い「えっ!?」ってなる毎回
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大体相手5A擦ってる
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役に立つか分からんけど一応
6Bch>CT>ステ>溜め5C>3C>キャプピア>5B>6B>JC>ハンス>レイジ これで5800
ピアの後にod使えば6300
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>>519
H2の時ね
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空中CTって中央からでも溜め5C入んのかい
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H1、50%以下で
6投げ>OD>キャプピア>6A>溜めフリ>ハンスフレ>レイジで5000やるのは俺だけでいい
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バレットさんにひかれて、ブレイブルー始めたんだけど、全く勝てない。
キャリア不足なだけだと思ってたんだけど、友人からバレット無理だわって言われた……
そんなこと言われるほど弱キャラなん?
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今のバージョンは普通に中堅クラス以上だよ
STG相手じゃなきゃ全然無理じゃない
ただこのキャラは条件下でのバ火力が強みだからある程度コンボ出来ないと厳しい
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コンボ精度きっちりしてるのがスタートラインだからな
ハンス追加出なかったり3Cからのキャプが出なかったりレイジ出ずにナァー!とかしてるようじゃまだまだだぞ(ナァー!
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バレット使って高段位の人もいるんだから、少なくともそこまで行けるキャラパワーはある
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みんなありがとう〜!
明日からコンボ頑張って、友達に「ワンチャンふざけんな」って言わせれるよう頑張る
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>>523
逆に聞くが、巨乳、褐色白髪、生足、ナァー!が揃ってるのに無理だと思うのか!?
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カグラ相手するのダルい…
いまいちどう立ち回ったらいいかわからない
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2C直ガで2DB入れ込んでたらJD確定
5DA直ガで2B確定
あとは詐欺って様子見多めにしてたら大抵死んでる
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>>523
友人はバレットで抜けないだけだよ
性能は普通中の普通だよ
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立ち回りは相性によって死ぬほど辛い相手も居るけど
そうじゃない相手なら大体どうにかなる。ワンチャンと火力で。
でもその友人がνμレイチェルハザマレリ辺りの高段位だと実力差
ないとワンチャンぶっぱ含めても安定して勝つのは無理だと思う。
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相手がアズラエルでこっちの固め中にバクステされまくって何も出来ずに
負けてしまいます
皆さんはどのように対処してますか?
良ければ教えてください
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バレットの固め中に暴れるアズよりバクステ擦るアズのが多いよね
アズラエルもバレットの固めは嫌だからバリガ張ったりバクステ擦る訳で
お仕置きとして5C後ガンダッシュしたり5Bjc空ダとかして咎める
後はさっさと固めないで投げる
バクステにお仕置きされたアズラエルは図々しくガンダッシュにお仕置きの暴れをしたいからそこで読み合い
バレットの固め*アズバクステ*バクステ読みガンダッシュ*ガンダッシュ読み暴れ*固めがヒット
まあ、こちらがリスク負いまくりの厳しい選択だけどもそうやって読み勝ちしてかないとアズラエルには勝てない。
とりあえず相手がバクステするなら
次も同じパターンで誘って狩る事だね
そこから人読み
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>>534
ご丁寧にありがとう御座います!!
参考に頑張ってきます!!
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ぶっちゃけアズラエル、ココノエ並に辛い
STG勢とアマネがゲロで次にココノエアズラエルテルミが無理
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起き攻めで8割近くJC詐欺とびしてるんだけど出しすぎかな?
たまに投げとフリント ねっぱになってきたら6Bまぜるくらいなんだけど・・・
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キャプのダメージ下がってない?
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基本6Bより2A5B仕込みの方が硬直の関係で以降の選択肢が増えるから練習してみようぜ
補正強いなら起き攻めへ
H2なら基本補正切れるまでねっぱしてると考えて良いよ
H1なら読み合いで
Jからの
詐欺JC、F式、すかし下段、前後ねっぱ狩りJD、JD釣り着地投げ、空ダJC、後転よみ戻り2B等
他にも>>326等そこらへんどうぞ
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>>538
公式にそんなのがあったような気がするけど上がったんじゃないの?
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FCコンボで悩んでます
この動画の最初のコンボ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22328639
溜め5CFC>5B>5C>6C>JB>JC のあと登りJB>下りJCの拾いが全くできません。
ほとんど登りJBをあてる前に受け身されてしまいます。
これは新バージョンによって出来なくなったコンボなんでしょうか?それとも自分が出来てないだけなのか、教えていただきたいです
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>>541
環境がないからへたなことは言えないんだけど、降りJCのディレイが足りないんじゃないの?
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俺は6C>JB>JCのパーツ安定しないからひたすら5A5C繰り返すだけの糞コン使ってるわ
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ミスるんならJB抜けばいいんじゃね?
6C後のならいらんだろ
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>>541
新バージョンでもできたよー
最初のJB思ったより最速で出してJC結構ディレイで繋がった
安定しません
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確認難しくなるけど
5Cfc>6A>5C>溜めフリ>6C>JCで端付近ならそこから溜め5C>3Cキャプ〜
とかなら簡単
JBJCループは2回目から少し難しいから1ループ減らしてもいいよ
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個人的にJBJCループより6BJCループの方が楽
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今バージョンはH2んときは受身狩り2ABに一回転仕込んで寝っぱは狩りつつ
起き攻めにブラックアウト主軸のn択が重要っぽいな
面倒くさいけど
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バレットが晩成型って噂で聞いたが実感するわ
やっと勝てるようになってきた
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>>522
6投げ>cOD>空ダハンスフレ>6A>
キャプピア>6A>レイジの方が減る(5600くらい)
6A抜けば完全バー対で5400くらい
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ちなみに体力赤なら6A抜くとOD中にレイジいけて6000弱&H2維持
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JBJCで質問した>>541です
質問に答えてくださった方々ありがとうございます!
ジャンプCはかなりディレイかけないとだめなんですね。そして安定しなさすぎてこれ練習するなら他のfcコンボにするかレシピかえろってことですね・・・いろいろ試してみますありがとうございました!!
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>>549
そうか?使って500戦いかず12段だが
ぶっちゃけキャラ自体は簡単だろう
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割りと小技覚えないといけないからだろ
ステジャンハイステコマ投げ仕込みに微妙な目押しとバー対の判断とか
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そういう「自分で覚えなきゃいけない」テクニックは多いけど、読み合いとか攻め方自体はかなりわかりやすいと思うよ
言い方は悪いけど甘えることの出来る技が多いし
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