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ライチ=フェイ=リン part17
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ライチ=フェイ=リンの攻略スレPart17です
質問する前にまずはWikiと過去ログに目を通すと待ち時間も少なくてお互いにハッピーです
全部読むなんて無理!と言う人はCtrl+Fの後に対策したいキャラ名や学びたいコンボの始動等の単語を入れると必要な情報を素早く探せて便利
コンボに関してはWikiのコンボルート2(ttp://www27.atwiki.jp/raitifeirin/pages/72.html)を見ればほぼ完璧にまとめてあるのでご一読を
ライチ=フェイ=リン Wiki
ttp://www27.atwiki.jp/raitifeirin/pages/1.html
EXについては茶音さんがWikiを公開してくれたのでこちらが詳しいです
「ライチ研究Wiki」
ttp://www18.atwiki.jp/chaoto/
次スレは>>980が立てましょう。
>>980が携帯で立てにくい等あったら
早めに他の人に頼みましょう
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いいこと聞いたなあ
画面端ひっくり返せれば十分だろうし……
……あれ2A空中ヒットからどうやったら位置変えできるんだ?6Cで締めてジャンプじゃ物足りないな
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棒ありはいいけど素手は入れ替えいけるのかな?
4Bの受身不能が短いから潜ってJBとか6C裏当て…は高さが怪しいか。
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素手は2A5B6Cジャンプ裏周りから読み合いするしかないか
ダウン諦めて走り抜けるのも面白そうだ
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素手ならJBC>から發を低め当てして中で裏回りそうやけどそしたら端遠くなるからなぁ
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ライチのキャラコンボレート
棒所持中:70%
棒設置時:60%
清老頭単体でのダメージ(最低ダメージ保証)・ヒット数
棒所持中:2145(1015),14
棒設置時:1848(1120),14
OD時:2509(1580),35
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2a5b4b中裏当てとかどうだろう
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>>955
チンローって棒持ってた方が保証は低いのか
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棒→素手のデータある?
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>>955
OD時はチンローの保証1600近くまで上がるのか。緑も大車輪も強いしOD優秀だなぁ。
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仮テンプレート
ライチ技表(補正、ドライブ、必殺技は未調査)
キャラコンボレート
棒所持中:70%
棒設置時:60%
技名:ダメージ,初段補正,乗算補正
5A:300,??%,??%
2A:300,??%,??%
JA:300,??%,??%
棒6A:620,??%,??%
棒5B:650,??%,??%
棒2B:630,??%,??%
棒6B:820,??%,??%
棒4B:740,??%,??%
棒JB:620,??%,??%
棒5C:430*2(2ヒットで706),??%,??%
棒2C:700,??%,??%
棒6C:250*4(4ヒットで742),??%,??%
棒JC:780,??%,??%
素手6A:600,??%,??%
素手5B:450,??%,??%
素手2B:450,??%,??%
素手6B:660,??%,??%
素手4B:540,??%,??%
素手JB:500,??%,??%
素手5C:620,??%,??%
素手2C:600,??%,??%
素手6C:300+900(2ヒットで660),??%,??%
素手JC:600,??%,??%
前投げ:,??%,??% ※2段目RCで初段補正・乗算補正共に100%のままコンボ始動可能(キャラコンボレートはかかるが)
後ろ投げ:,??%,??%
空中投げ:,??%,??%
クラッシュトリガー:1000,80%,100%
補正に関してはまったく調べてないので誰か頼みます。
あと誰かライチwiki直してくれ〜。
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落ちとるやないか
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6C2段目のダメ高いな
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千里ってガードさせて不利?三段のどこで直ガされても三段目直ガになるよね?
千里ってなんかガードされた時直ガされてるのかノーマルガードなのか分かりにくいんだよなぁ。
ムックはよ!
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4B対空から位置入れ替えコンと中央での早めバー対コン
・画面端背負い
棒4B対空>ダッシュ棒6B裏当て>6Dor一通Aからコンボ の入れ替えコン
・画面中央
棒4B対空>ダッシュ6B裏当て>cODLv1※>OD緑一色>一通A拾い
>白發>単騎發>発射>空發中>棒2>6C(1)>燕
or 白發>単騎D>6C〆 ダメージはうろ覚えですが4000ちょっとくらい
※棒6Bをジャンプキャンセル>キャンセルODにすると生ODから
OD緑一色繋がりました(ただし猶予はcODの時よりも少なくなります)
生OD使ってのダメ伸ばしや起き攻め等なにか面白い意見あればお願いします。
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素手6C2段目のダメージは900じゃなくて750でした、すみません。
ライチドライブ表
技名:ダメージ,初段補正,乗算補正,棒飛ばし方向
5D:-,-,-,縦
2D:-,-,-,横
6D:600*2(2ヒットで994),??%,??%,横
4D:960,??%,??%,縦
JD:540,??%,??%,横
J2D:500*2,??%,??%,縦
棒飛ばし(縦):200*2,??%,??%,-
棒飛ばし(横):220*2,??%,??%,-
小手返し(前):-,-,-,縦
小手返し(後):-,-,-,横
国士無双(縦):?*13(13ヒットで1824),??%,??%,-
国士無双(横):?*13(13ヒットで1378),??%,??%,-
穴だらけですみません。
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ネタ投下
前作でもあった4D締めを今作のチャンカン締めで代用したものができた。
全部画面端で
~立置D>ダッシュ棒溜め>空ダ>棒解放(相手に当たれば引き寄せで隙間が出来る)>JB(表裏択)>5B>6B>白>棒2~一通コン
チンロウ入れたらまた画面端までもっていけてダメは3500ほど。
他にも前作4D締めと同じことができるかもしれない。今度いろいろ試してみます。
そういえば、今作も前作にあった素手前投げ三段目空キャンってできるの?
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そういえば国士無双の縦と横って発生とかだいぶ違うよね?
縦はそこそこ発生早いし少し無敵時間もあるっぽい。
横は無敵あるのかないのか…暗転合わせてみても大抵潰されるね。CT最大溜めしても少しあまるぐらいは拘束出来るんだけど中下で崩したほうが早いっていう現実ががが。
どうにか使ってあげられませんかね?w
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>>963
表は微不利裏微有利ってスレ内に書いてあるのに
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てか、ダメや補正表なんてみんな個人で調べて持ってるだろ
調べるの大して手間にならんし、持たずに最適コンを探す方が面倒だし
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俺は持ってない
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俺も持ってない…
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もってない情弱はムック出るまでまてよ
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>>970-971
お前らどうやってコンボ検証してるんだよ…まさか、いちいちゲセンで試してるのか?
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当然!!
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>973がどうやってんのか知りたいわ
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ゲーセン行ってない間に色んなコンボルート妄想して書き出しておいて
ゲーセン行ったときに全部試す
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あ。このコンボパーツつながるな。じゃあジャンプ攻撃始動はつながるのかな?2A始動で同じコンボパーツしたらどこまでつながるのかな?CT始動だったらどうだろう。投げならどうだろう。
これを一つずつ試していく。ある程度の補正は知ってるから補正ゆるい技を始めの方に入れるようにする。こんなとこか。
まぁ補正表あるとか言ってる人も多分他の有名人が調べたのメモってるだけだろうし。
ってことはだよ?少し調べれば?どこかに?落ちてる?
まさかね。
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俺みたいな高学歴だと
始動入った瞬間に頭で自動計算しちゃうな
最適ルートが脳内を駆け巡るわ
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>>975
EXCELでダメ計算シート作って、パーツ組み替えて計算しながら最適化する
繋がる繋がらないは感覚でわかるでしょ
今作はCTがダメ1000始動80乗算100って分かってるんだから、単発ダメはすぐ出るし乗算も簡単に計算出来る
単発と乗算が分かれば始動も計算出来る
簡単だろ?
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この補正ならこのパーツは繋がる、みたいなのも調べておきたいところ
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今回の繋がる繋がらないはコンボ時間と始動技が全てじゃないか
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ごめん、>>980踏んじゃったけど今出先で立てられないので>>985の方お願いします。
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感覚でやってるが、5B>4Bが繋がったり繋がらなかったりするのはどういう理屈なの。
補正がきつくてコンボ時間が間に合わずに受け身されるってことで合ってる?
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それ以外にあるの
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シューティングキャラ(特にニュー、ミュー)は、今すぐに削除しろ!!
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…いや、ライチはまだニューとミューとの相性いい方じゃないか?w
アズやラグナ使いが騒ぐならまだわからんでもないが。少し前にどっちかの対策っぽいの出てなかったか?
釣られた大熊猫
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ラオチュウが釣れたと聞いて飛んできました
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過去ログ
ライチ=フェイ=リン part1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1217858077/
【私の胸は】ライチ=フェイ=リン【2くまんじゃありません】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1227871016/
【白發中】ライチ=フェイ=リンpart3【大3元!】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1229671192/
【東南西北】ライチ=フェイ=リンpart4【4神列閃波!】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1233139012/
【5 めんなさい】ライチ=フェイ=リンpart5【悪気はないの】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1238774459/
【イクワヨー】ライチ=フェイ=リンpart6【国士6双!】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1247584651/
【勝利ー】ライチ=フェイ=リンpart7【7んちゃって】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1256567222/
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すいません!NGワードうんたらで試行錯誤してたら思いっきり誤爆しました!
○ttpがNGワードなんですかね・・・
・wikiが現在機能してないので注意書きを追加しました
・テンプレにスレで出たコンボを多少追加しました
次スレ ライチ=フェイ=リン part18
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1362406870/
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乙です
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>>983
補正がきつくて、というより技ごとに受身不能補正がかかり始める時間が決まってるから
一定時間経ったか経ってないかってことでしょ
5Bの受身不能やのけぞりが変わってないなら、4Bの発生を考えると1Fでも受身不能・のけぞりが減ると繋がらなくなるようだ
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梅
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一通C>6A〆をしている動画ってどこにあるかわかる方教えていただけないでしょうか?
探してみたのですが全然見つからず、、、できればよろしくお願いします
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「ブレイブルー ライチ」で検索して片っ端から動画潰していけば見つかるよ
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うめ
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埋め
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緑一色
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国士無双
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清老頭
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九蓮宝燈
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