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『人工少女2』くだらない質問はここだけに書け

2640名無しさま:2006/01/25(水) 19:57:05
>>2636
んっ?確認してみたけど普通に出来るよ。安定版だから左右対称は出来ないけど。
ちゃんと左ボタン押しながらぐりぐりって頂点移動させて、そのまま右ボタン押してる?

あとうまく引っ付かない場合もあるので、そういう場合は視点方向を変えて試してみたり
更に反転しているオブジェクトには引っ付きづらい傾向があるから、その場合は対象の
オブジェクトを反転してみると引っ付いたりする場合がある。

2641名無しさま:2006/01/25(水) 20:03:44
あれ?

左ボタン押しながら頂点って動かせるのか?
俺いままで操作パネルでやってたんだが(゚д゚;)

2642名無しさま:2006/01/25(水) 20:06:24
そらくっつかんて・・・
矢印ついてるとこの中心の黄色いBOXを動かしてやるのよさ

2643名無しさま:2006/01/25(水) 20:07:47
うわあああああああwwwwwwwwwwwwwwwww

普通の移動で出来るじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwww

すまねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

そして今まで俺おツwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

これからの俺こんばんわ!!!!!wwwwww


orz

2644名無しさま:2006/01/25(水) 20:13:58
>>2643
ウェルカム トゥ 改造ワールドwww




(,,゚Д゚) ガンガレ!

2645名無しさま:2006/01/25(水) 20:19:51
Ver2.4 Beta27だと左右対称もできるんでつね?

つーか開発版どこに置いているのか判らんべ

2646名無しさま:2006/01/25(水) 20:21:21
>>2643
ここ2chじゃねぇんだからさぁ。。。。

2647名無しさま:2006/01/25(水) 20:25:16
>>2645
つttp://www.metaseq.net/metaseq/beta.html

2648名無しさま:2006/01/25(水) 20:25:40
いやスマン置いてるとこ見つかったわ

>>2646
(;´瓜`)ゴメンネ

2649名無しさま:2006/01/25(水) 20:29:49
>>2647
さんくす

ご迷惑おかけしました。 m( __ __ )m

2650名無しさま:2006/01/26(木) 01:57:02
UVも手直しせにゃらならんやんけ

めんどくさ('A`)

2651名無しさま:2006/01/26(木) 21:47:07
JS2Editを起動して「人工少女2起動」を押しても
起動できないんですが、どうしたら起動できますか?
教えてください。

2652名無しさま:2006/01/27(金) 00:21:46
本当にくだらない質問ですみませんが、今stirling使ってnocd作ろうとしてるんですが
どこをどう弄ったらいいのかよく分かりません…。
本当に恐縮ですが、誰か僕にnocdの作り方教えてくれませんでしょうか?
ちなみに今、追加衣装データ Ver1.3をいれた状態です。

2653名無しさま:2006/01/27(金) 01:06:24
>>2652

つ {過去ログ嫁}

2654名無しさま:2006/01/27(金) 21:49:18
いきなりですが、わかりやすいモザイク除去の方法を教えてください

2655名無しさま:2006/01/27(金) 21:50:42
目を細める

2656名無しさま:2006/01/28(土) 01:55:57
DATAフォルダ毎消去するのが一番確実だよ。

2657名無しさま:2006/01/28(土) 07:47:30
通常時に常に裸にするにはどうすればいいんですか?
衣装とか改造とかは別にいらないんで簡単に脱がすだけの方法ってありますか?

2658名無しさま:2006/01/28(土) 08:01:43
>>2657
いくら、ここがくだ質スレだからといって、何でもかんでも質問するな。
まずは、自分で過去ログ読むとか、操作マニュアル読むとかして
自分で調べろ。まずは、それからだ。

2659名無しさま:2006/01/28(土) 09:41:51
このスレも、もういらないんじゃね?

2660名無しさま:2006/01/28(土) 18:50:25
脱がす、というか、何もない衣装の項目を作ればいいんですか?

2661名無しさま:2006/01/28(土) 19:01:52
>>2660
遠回しに聞くけどさ・・・おまえバカだろ?

2662名無しさま:2006/01/28(土) 19:05:49
H後風呂なし
000AABE7:7C EB

をやってみたんだけど、
Hした後すぐに抱きつかないと風呂に行ってしまう。。。
連れ回しもできない。
俺だけかな?

2663名無しさま:2006/01/28(土) 19:09:08
>>2662
Ver あってる?

2664名無しさま:2006/01/28(土) 19:13:39
更新日が12月20日のexe使ってるんだけど、
これって21日Verだよね?

26652662:2006/01/28(土) 19:27:45
自己解決しました。
FireFlower使わないでエディタでやったら普通にできた・・・
FireFlowerでNoCDもモザ消しもできたのに、なんでだろ?

2666名無しさま:2006/01/28(土) 20:50:42
>>2660
ひ・と・の・は・な・し・を・き・か・ん・か・い!
>まずは、自分で過去ログ読むとか、操作マニュアル読むとかして
>自分で調べろ。まずは、それからだ。
と言ってるだろうがよ

2667名無しさま:2006/01/28(土) 21:39:36
試さず調べずうちにカキコする厨房氏ね

2668名無しさま:2006/01/29(日) 08:05:35
ロリボディを入れたいのですがパスワードがわからず困っています
人工少女 その16 というスレッド(なのかな)にあるようなのですが
どうしてもみつかりません
3Dエロ版にあるとか過去ログにあるとかいろいろ情報は流れてたのですが
過去ログはひとつしかないし
人工少女その〜 っていうようなスレッドないし
それ以前に2005年8月より前がないしで
もういったいどこにあるのか・・・
たすけてください〜;;

2669名無しさま:2006/01/29(日) 08:59:08
>>2668
氏ね

2670名無しさま:2006/01/29(日) 10:12:14
3Dエロにあるよ

2671名無しさま:2006/01/29(日) 11:08:28
ありがとうございました
どうもカンチして探していたようで^^;
ようやく見つけることができました

さてと次は導入か・・・ふぅ

2672名無しさま:2006/01/29(日) 13:17:20
ちょ〜 初歩的な質問ですみません

Hシーンが次に進もうとすると 強制終了してしまいます
どうしたらいいでしょうか?

2673名無しさま:2006/01/29(日) 15:06:19
再インスコ

2674名無しさま:2006/01/29(日) 20:57:17
もはや、改造系の質問じゃなくなってきてるな

2675名無しさま:2006/01/29(日) 21:04:44
だからくだ質。

2676名無しさま:2006/01/30(月) 22:22:34
モザ除去後ロリボディを導入し付属のマソコを当てたんですけど
えちシーンのときだけ少し右側(人工タンから見て右)にずれてしまいます
何故しょうか・・・?

2677名無しさま:2006/01/31(火) 06:05:28
ウィンドウでプレイしたいんですが
設定でウィンドウにしても常にフルスクリーンでしかプレイできません
どうすればいいですか

26782676:2006/01/31(火) 06:21:27
なんかリアルち○ぽ・マ○コ入れた後
再びロリボディ入れなおしたら直ってました
・・・なんだったんだろう

2679名無しさま:2006/01/31(火) 19:32:14
なぜか急に3Dエロ画像板に入れなくなった…orz
前にも入れなくなった時期があったけど直ったんだがなぁ…
また待つしかないのかなぁ?

2680名無しさま:2006/01/31(火) 19:33:33
とっくに移転してるわけだが・・・

2681名無しさま:2006/02/01(水) 00:41:26
クレクレしかいない改造板ってどうよ?

2682名無しさま:2006/02/01(水) 08:04:40
そりゃあ、自分で作るより貰うほうが楽だからな。
クレクレの殆どがそう言う考えで粘着してんだろ。

2683名無しさま:2006/02/01(水) 09:15:59
最近の質問の質から見て、ほとんどがクレクレ

2684名無しさま:2006/02/01(水) 10:38:25
プレイ画面の左上にH値などが表示されてるのはなんかパッチあててるの?
改造マニュアルなんか見ても其れらしいことかいてないんだけど

2685名無しさま:2006/02/01(水) 11:19:00
少しでも気に入らない職人は全て追い出したからな。

2686名無しさま:2006/02/01(水) 15:19:41
気に入らない職人さんなんていたの?
だれ?

2687名無しさま:2006/02/01(水) 18:33:57
なんちゅう方向へ誘導してるんだ

2688名無しさま:2006/02/01(水) 19:03:23
>>2685
神ですか、あなたは!

2689名無しさま:2006/02/01(水) 19:20:32
いや、ここの住人に皮肉言ってるだけだろ・・・とマジレスしてみる

2690名無しさま:2006/02/01(水) 19:29:51
いやわからんぞ、言葉通りの意味かもしれんよ?
自分が少しでも気に入らないと感じたら片っ端から追い出していったと。
壮大な自演劇に乞うご期待!

2691名無しさま:2006/02/01(水) 20:05:06
俺は「以前に叩かれた職人さんが皮肉を言ってる」と解釈した

2692名無しさま:2006/02/01(水) 20:10:37
というか、ここで叩かれたこと無い職人さんっているのかな

2693名無しさま:2006/02/01(水) 22:05:53
>>2684
2chのここら辺参照汁
人工少女2 14回目
ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1134622945/603

最近2chでバイナリ解析ですごい人がいたりする。2chもなかなかあなどれん・・・

2694名無しさま:2006/02/02(木) 18:34:38
モザ処理を手順どおり行ったんですけど、
ゲーム途中(タイトルに切り替わる時とか、
はじめからで少女設定画面に切り替わる時とか)で
エラーが起こって強制終了してしまいます。
ゲーム中に他のソフトを起動していたからでしょうか。

2695名無しさま:2006/02/03(金) 00:03:05
どうせVer違いか入力ミス

2696名無しさま:2006/02/07(火) 17:06:13
オススメのバイナリエディタ教えれ

2697名無しさま:2006/02/09(木) 01:46:33
> 2696
EDLIN

2698名無しさま:2006/02/09(木) 23:21:15
>>2697
うはっwwちょっwwおまっwwラインエディタキタコレwwwww

2699名無しさま:2006/02/10(金) 17:07:41
>>2696
Bz

2700名無しさま:2006/02/11(土) 00:13:21
たまにmeshで「インデックスが有効値の範囲外」って出るアレ何ナンスカ?

2701名無しさま:2006/02/11(土) 00:40:21
インデックスが有効値の範囲外なんだよ

2702名無しさま:2006/02/11(土) 00:56:34
[人工うぷろだ]さんはお休みですか?
皆さんはどちらにうPされてますか?

2703名無しさま:2006/02/11(土) 14:36:45
>>2696
HHD Hex Editor

2704名無しさま:2006/02/12(日) 02:00:25
今はココ
ttp://ribon.puppy.st/upload/upload.html

2705名無しさま:2006/02/13(月) 00:17:50
マップ改造してる方に質問ですが

森の地下の入り口ありますよね。あそこはどういう扱いになってるんでしょうか?
(スキマが開いてる?)

たとえばスキマを広げることで人工タンを森の地下に連れ込むことは可能ですか

2706名無しさま:2006/02/13(月) 12:58:24
画像版74さんありがとうございました。
ttp://x3dero.s10.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/6194/hoge20060213083523907.jpg

デフォでは4本杉で走り回ると地下に落ちるわけですけど
ちょこっとスキマがあいてるのか、動作自体がコマンドになってるのかどっちかな〜
と思ったもので。 


デフォでは4本杉で走り回ると地下に落ちるわけですけど
ちょこっとスキマがあいてるのか、動作自体がコマンドになってるのかどっちかな〜
と思ったもので。こんど自分でもやってみて



デフォでは4本杉で走り回ると地下に落ちるわけですけど
ちょこっとスキマがあいてるのか、動作自体がコマンドになってるのかどっちかな〜
と思ったもので。

この辺でエッチしてみたかった。
ttp://x3dero.s10.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/6194/hoge20060213125517731.jpg

2707名無しさま:2006/02/13(月) 13:01:45
ぐは すみません  orz

2708名無しさま:2006/02/16(木) 05:07:15
クレクレでもうしわけございませんが、どなたかTbledhitorを再うpしてくれないでしょうか。

2709名無しさま:2006/02/16(木) 09:00:46
「改造マニュアル」にあるよ

2710名無しさま:2006/02/16(木) 15:34:02
>>2708
クレクレスレと質問スレの区別がつかない奴に使いこなせるとは思えない

2711名無しさま:2006/02/19(日) 01:42:19
質問させて下さい
■チクビ フォルダ
===========================================================
陥没チクビ用のmqoとテクスチャが入ってます。
横から見るとチクビが尖がってしまうので陥没チクビ好き専用かな。

b_On_bodyShape_ 2.mqo をJS2Meshで以下のxファイルに埋め込んでください。
AI2_08_00.tblフォルダ内(通常シーン)
AI2_08_00.tbl!b01_00_00.x
AI2_08_00.tbl!b03_00_00.x
AI2_08_00.tbl!b04_00_00.x
AI2_08_00.tbl!b05_00_00.x

AI2_09_01.tblフォルダ内(エッチシーン)
AI2_09_01.tbl!b02_01_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_02_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_04_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_05_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_08_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_09_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_10_00.x

AIX_02_00.tblフォルダ内(通販特典用)
AIX_02_00.tbl!b02_06_00.x

※その後JS2Editで上記ファイルを埋め込んでください。

AI2_00_01.tbl!x11_23_01.bmp はキホン肌の時の通常チクビと同じものです。
既に使用してる場合はファイル名を変えて使ってください。

と、あるのですがどうも反映されてない?ぽいです。
※その後JS2Editで上記ファイルを埋め込んでください。までは作業ができたのですが、
bmpをどうすればいいのかがわかりません。
一応フォルダに貼り付けて(上書きではありませんでした)埋め込みをしてチクビの突起は消えたのですが
どうも前のチクビの突起が消えた感じになり、bmpのような没落乳首になっていないようです。
作業方法を教えて下さい。よろしくおねがいします。

2712名無しさま:2006/02/20(月) 08:15:09
>>2711
この質問は590Girl No.2に関してのものかな?
bmpはJs2Editにドラッグするだけです。
あとはデフォファイル名の場合基本肌の
きほん乳首色になりますので、キャラメイク画面で
確認してみては。

27132711:2006/02/21(火) 05:19:10
>>2712さんレスありがとうございます
そうです590Girl No.2に関してです。説明不足でしたすいません
よーく確認したところ、出来てました!ありがとうございます

もう一つだけ図々しく質問させて下さい
基本肌の基本チクビは反映されたのですが、これを
全肌に反映させるにはどの様にすればいいのでしょうか

仮説に紹介してある質問掲示板を全部読んだのですが、
体の肌のファイル名らしき箇所は見当たりませんでした

今のところわかっているのは
AI2_00_01.tbl!x11_23_01.bmpが基本肌の基本チクビ
AI2_00_01.tbl!x11_26_01.bmpが基本肌の黒デカチクビ
です

乳首部分はこのbmpを使えは何とかなりそうですが
肌の選択が基本肌しかないので、他の肌も選択できればいいな、と思いまして

教えて下さい、よろしくおねがいします

27142712:2006/02/21(火) 09:37:51
基本肌の基本チクビしか590氏は作ってません。
改造マニュアルのダウンロードにある「590Girl
(ロリメイク)+乳輪増量膨張ボディ」に590氏の
陥没乳首を肌色と乳首の色を変更したものが
全種類入ってるので、それを使ってみたらどうかと。

2715名無しさま:2006/02/21(火) 09:46:24
パッチ当てようと早速取り掛かったのですが

1.人工2インスコ
2.OHPよりttp://www.illusion.jp/jinkou2p/jinkou2p.exe
 DLして起動、作成された人工少女2.exeをAI2フォルダの同名ファイルに上書き
3.ttp://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/1939/hoge20041205090716769.zip
DLして解凍

ここが出来ません
一個は見つからないと出て、もう一つは変なリンク先に飛ばされてしまいます
どうすればよいのでしょうか?

27162712:2006/02/21(火) 11:25:17
>>2715
あのーいつの時代の話してるんでしょうね。
OHPの方はリンク先が出てるだろうから、
そこ行って、トップページ→人工少女2→修正ファイル
にある。

hoge20041205090716769.zip
そんなもんとっくの昔に消えてるよ
人工少女改造マニュアル
ttp://js2man.s8.x-beat.com/pukiwiki-1.4.5/pukiwiki.php
の「ダウンロード」にあるからそっからダウソ汁。

しかし、ここまでラベル低い人がいようとは。

27172711:2006/02/21(火) 22:15:12
>>2714さんレスありがとうございます
そうなんですか、残念です
教えていただいたもの早速試してみようと思います


AI2_00_01.tbl!w00_03_01.bmp
AI2_00_01.tbl!w00_13_01.bmp
AI2_00_01.tbl!x00_03_01.bmp
AI2_00_01.tbl!x00_13_01.bmp


AI2_00_01.tbl!u10_50_01.bmp
AI2_00_01.tbl!w10_50_01.bmp
AI2_00_01.tbl!x10_50_01.bmp
AI2_00_01.tbl!x12_31_01.bmp
AI2_00_01.tbl!x13_31_01.bmp
AI2_00_01.tbl!x14_31_01.bmp

これは一体なんだったのかな?と、疑問に思いつつ

2718名無しさま:2006/02/21(火) 22:23:27
OS2の体データをJS2に移植した人って居ますかね?

27192712:2006/02/21(火) 23:49:30
>>2717
>これは一体なんだったのかな?と、疑問に思いつつ
ロリメイクの顔テクスチャ
と血管入りビキニ跡体テクスチャですね。
陥没乳首とは直接関係ないものです。

>>2718
移植した人は私が知る範囲ではいません。
挑戦してみては。
もしうまくいったら報告キボン。

2720名無しさま:2006/02/22(水) 02:01:43
初心者です。

>>3の方法で藻無しに挑戦してみたのですが、モザイクは消せたものの、
中が肌色のままです。
どこの過程で間違っているか分かる人がいたら教えてくださいm(_ _)m

2721名無しさま:2006/02/22(水) 02:19:38
ここはエスパーの集まりではありません。
手順が必ず抜けてます。馬鹿正直にチェックしてやり直すしかないですよ。

2722名無しさま:2006/02/22(水) 02:51:40
>>2721

確認です。
5.AI2のフォルダ内に上記と同名のフォルダが作られるので
 好きな職人様のテクスチャのbmpを以下にリネームしつつ各フォルダ内の同名ファイルにそれぞれ上書き
 AI2_03_00.tbl!z90_00_00.bmp キャラメイク画面
 AI2_08_00.tbl!z90_00_00.bmp 通常画面、衣装設定画面
 AI2_09_01.tbl!z90_00_00.bmp H画面

とあるところでは、この3箇所だけを上書きすればいいんですよね?

2723名無しさま:2006/02/22(水) 03:08:34
>>2722
手順書通りにしてれば間違いないですよ。(その部分は他人は面倒見切れない。)

失敗するのはフォルダのパスの間違いとか 手抜きが多いです。

2724名無しさま:2006/02/22(水) 03:11:21
>>2722
全ての作業に間違いがなければ、あなたが自由にできる部分、
つまり使っているマンポテクスチャに問題があるんじゃないのかな。
リアチン導入してないのに、リアチン用のテクスチャ(右半分にテンポ、
左半分にマンポ)を使った場合はマンポの位置が思い切りズレるから、
肌色に見えるかも知れまい。

2725名無しさま:2006/02/22(水) 12:25:19
>>2716にあるサイト様のモザ除去方法を試したのですが、
↓のように、多少モザイクが浮いてしまいます。
ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up4964.jpg

これは仕様でしょうか?
じゅうぶんエロいので、まぁこれでもいいのですが・・・なにか設定間違えてますでしょうか?

27262725:2006/02/22(水) 12:27:19
>モザイクが浮いて
じゃなく、テクスチャが浮いてしまいます・・・。

2727名無しさま:2006/02/22(水) 13:07:11
つ【光源設定】

これのパッチが当たってないとおもう。

2728名無しさま:2006/02/22(水) 14:13:16
>>2727さん

>光源設定パッチ
光源修正パッチのことですか?
光源修正パッチは、マニュアル通り、ちゃんとあてました。

とりあえず、>>2725のように、まむこ部分だけ色が変わるってのは、仕様ではなく、何かおかしいって事ですか?
もしそうなら、再インスコして最初からやり直しますが・・・。

27292712:2006/02/22(水) 15:40:33
>>2728
光源修正パッチは
イリュのオフィシァルサイトにある
「追加衣装データVer1.3 兼修正プログラム」
の中の人工少女2.exeに対して
当ててください。
インスコ直後の人工少女2.exe用ではありませんので。

27302728:2006/02/22(水) 18:36:56
再インスコして、最初から手順をよく確認して試したら、成功しました。。!
スレ汚し失礼致しました・・・親切に教えて下さったかたがた、ありがとう。

27312722:2006/02/22(水) 18:49:06
>>2723
>>2724

できました!2724さんのおっしゃる通りだったようです。

ttp://accept.ddo.jp/upload/src/up0053.bmp
↑こんな感じです。

形まで似せるにはリアチンマン導入というのをやればいいんですよね?

2732名無しさま:2006/02/23(木) 16:22:45
既存の服の色を変えることはできるんでしょうか?
方法がありましたら教えてください

2733名無しさま:2006/02/23(木) 17:00:55
↑自分も知りたいっす・・
ストライプ柄の靴下とか、ちょっとあるといいなぁとか思う。

2734名無しさま:2006/02/23(木) 20:27:11
1.吸い出して加工する

2.ディスプレイを調整する

2735名無しさま:2006/02/23(木) 23:26:13
>>2732-2733
つ【TblEditor】

2736名無しさま:2006/02/24(金) 01:13:58
HDDを新しいのにしたんでOSやら人工やら全部再インスコしたんですが、
人工をやろうとすると「サウンドが〜」と出て起動できません。
イリュのサイトにソニー製のパソだとそういう症状が出るかもと書いて
あるのですが、俺のパソは自作パソです。
一体何が原因なのでしょうか?

2737名無しさま:2006/02/24(金) 01:22:32
オーディオデバイスなんなのよ。

2738名無しさま:2006/02/24(金) 03:21:48
なんでここで聞くかな?

2739名無しさま:2006/02/24(金) 13:24:23
>>2736
システムのプロパティ見て、びっくりマークがでてないか、確認しろ。
オーディオデバイスがまともに動いてねぇんじゃね?

2740名無しさま:2006/02/25(土) 00:27:31
典型的なエスパー向け質問だなw
PC構成も書かずに質問するとは、本当に自作したのかねえ。

2741名無しさま:2006/02/25(土) 02:57:23
以前もスペック自慢したいだけの初心者が、どこかのスレに沸いた事があったな

2742名無しさま:2006/02/25(土) 04:13:56
このゲームって、序盤からイカせることができましたっけ?

相手のリアクションが変わってイケそうな瞬間までいくのに
何故かスルーして最終的に俺の相手はいつも「疲れたね…」
と言い終わってしまう。直前までイク感じ。でも、肩透かし
に終わる。勝手に自分だけイカないようにピストンにも気を
使ってるのに。あまりにイケないから二人の雰囲気もかなり
切なくなってきた。

改造してイケなくなった人とかいます?あまりにイケないから
再インストールしようかと迷ってます。

2743名無しさま:2006/02/25(土) 07:36:58
初歩的な質問で申し訳ないんですが。。。
バイナリ書き換えのコード、
001381B0: 75 EB

とか書いてある場合、最初の001381B0がアドレスだっていうのはわかるんですけど、
つぎの 75 EB という数値を「どうすれば」よいのでしょう?

一つのアドレスにつき、2桁の数値が16個ありますよね。
そのうちのどこかを「75 EB」に書き換える、という意味なのでしょうか???

27442743:2006/02/25(土) 07:54:18
自己解決。。。すいません。わかりました。
そのアドレスの75をEBに書き換えるって意味だったのですね。
お騒がせ致しました・・・。

27452712:2006/02/25(土) 11:45:42
>>2742
最初の処女喪失時のHでは人工たんは絶対イカない。
2回目以降は結構簡単にイカせられる。
リアクション変わったらひたすらピストンしまくれ!
そうやってれば同時イキするぞ!
あと、疲れたねーは時間制限オーバーした時のセリフ
それ言われるのいやなら覚え書きの>83のバイナリ改造する。

2746名無しさま:2006/02/25(土) 18:44:31
通常時 エッチ時 キャラ作成時 ←モザイク消しのお勧めのテクスチャを
オシエテクダサイ

2747名無しさま:2006/02/25(土) 19:38:49
>>2741
うるせ、ヴォケが!
ハイスペックマシン、買う金も無いくせに。
ここで文句たれてないで買ってみろw

2748名無しさま:2006/02/25(土) 20:35:27
質問になってないぞw

2749名無しさま:2006/02/25(土) 20:51:26
>>2745
イカすアドバイスありがとう。後で試してみます。

時間制限オーバーってしやすいのかな?公式のリプレイを見たら
9分近くやってるんだよな…。俺の人工タンは何処か冷めている
雰囲気がある。

ペッティングでもリアクションが変わるけど、あの後に挿入して
OKなんですよね?…ま、いいや。取り合えず試してみます。

駄目だったらまた相談します。

2750名無しさま:2006/02/25(土) 21:36:11
あーあ、寝た子を起こしちゃった。
どうしてそんなことをするんだ。
よほどうらやましかったのか?

2751名無しさま:2006/02/25(土) 21:52:06
すみません、靴下のテクスチャってどのファイルなのでしょう?
AI2_00_01.tblフォルダに入ってる?

自分、ストライプの靴下が萌えツボでして・・・w
(どなたかすでに作成した方っていたら分けて欲しいんですが・・。
誰も作ってないようなら、自分で作るしかないかなぁと思ったのですが、まずもとデータがどこなのかわからず・・・。
誰かアドバイスお願いしまつ・・・。

27522712:2006/02/25(土) 23:51:14
>>2751
ストライプの靴下って何?
>AI2_00_01.tblフォルダに入ってる?
tgaが見れる画像閲覧ソフト(IrfanViewなど)
でファイル名確認してみてくださいね。

>>2749
>ペッティングでもリアクションが変わるけど、あの後に挿入して
>OKなんですよね?…
OKですよ〜。いろいろ研究してみてください。

>>2749
「改造マニュアル」のBBSで今その話で盛り上がってるので
それを見てみるといかも。

27532712:2006/02/25(土) 23:58:14
下のほうの>>2749
>>2746
まちがいです。スマソ。

2754名無しさま:2006/02/26(日) 01:36:02
>>2752
>>ストライプの靴下って何?
ttp://park7.wakwak.com/~nonono/image/040406a.jpg

こういうソックスのことです・・。ボクはこれにひどく萌えを感じるとです・・・。作りたいのです、、。
(共感して下さる方募集w)

あれから自分で調べてみて、確かにAI2_00_01.tblに靴下のテクスチャがあるのですが、うまいことストライプにならない・・。
もうすこし試行錯誤してみます。

2755名無しさま:2006/02/26(日) 01:54:59
超リアルH専用マンコをロリメイクに導入しようとして、
メタセコを使って導入したのはいいものの、Meshで入れようとすると
頂点カラー情報が焼失しています。修復できません、と出ます。
体との隙間も見当たりませんし、できない原因がわかりません。
助けてくださいえろいひと・・・。

2756名無しさま:2006/02/26(日) 06:49:03
メタセコに埋め込みする際は、同名オブジェクトが存在するため
ロリメイクのB_body$#3(ENVL)を削除してから、リアルオブジェクト
を入れてみてください。正常の場合、オマンコ部分が赤色になってます。
既存オブジェクトに合成したら頂点数が2倍になってしまい失敗します。
バックアップはとっておいた方がいいみたいですね。

2757名無しさま:2006/02/26(日) 08:44:54
人口少女を再インストールするときにDATA fileとrepデータを
保存しておいて、インストールした後それらのデータを上書き
したのですが、リプレイ、つづきをやるを選択すると不正落ちするように
なってしまいました。
それと新たに始めてセーブしたデータでも、つづきをやるができないのですが
原因は何でしょうか?

2758名無しさま:2006/02/26(日) 09:34:07
再インストール失敗

2759名無しさま:2006/02/26(日) 14:19:27
3Dエロ画像板って移転してたんですか?
どなたかURL教えて下さい
どーしても変なサイトに飛んじゃう・・・

2760名無しさま:2006/02/26(日) 20:57:47
>>2759

>>2706

2761名無しさま:2006/03/01(水) 09:54:32
>>2754
仮設うぷろだの0072の襟ィオマケの中に似たようなのがありますけど
それじゃダメなの?

2762名無しさま:2006/03/01(水) 17:37:13
初歩的な質問で申し訳ないですが
ロリボディを入れたいと思っています、バックアップはどのファイルをしたら良いでしょうか?

2763名無しさま:2006/03/01(水) 20:31:34
バックアップってのは、元に戻せるようにするためのファイルですが。
そこから想像できませんか…

2764名無しさま:2006/03/03(金) 03:35:16
過去ログみてもよくわからないのですがロリボディというものは
どこで手に入れられるんでしょうか・・・

2765名無しさま:2006/03/03(金) 03:47:57
>>2764
つ[人工少女改造マニュアル]

2766名無しさま:2006/03/03(金) 13:49:45
>>2759じゃないけど、3Dエロ画像掲示板どうなっちまったんだ?
>>2706見てもわかんねぇぞ

2767名無しさま:2006/03/03(金) 15:12:24
>>2766
ファイルはこちらです
をクリック。

2768名無しさま:2006/03/03(金) 15:13:38
お前ら間抜けすぎ。 メガネ落っことしたのび太みたいだな

2769名無しさま:2006/03/03(金) 15:13:57
>>2765
レスありがとうございます。色々なことが一気に解決しました。

27702766:2006/03/04(土) 07:40:14
ノートンを切ったら入れた。
どうやらファイアフォールが邪魔してるみたいだな。

2771名無しさま:2006/03/05(日) 15:51:02
キュアホワイトの衣装ってありますか?
なければ作ってみようかな・・・

2772名無しさま:2006/03/05(日) 17:20:00
セイバー1.05ボディ+ろりボディ_Titi2.0埋め込んだあとに
セイバー Ver1.05の髪とリボンだけを埋め込んだら靴を祈願したときに
足の脛辺りが抜け落ちてしまうのですがこれは何故なんでしょうか・・・?

2773名無しさま:2006/03/05(日) 17:37:48
靴モデルが入って無いんじゃ?

2774名無しさま:2006/03/05(日) 21:54:02
H後風呂なしをするためにBzを使ってバイナリエディタを変えようと
思ってるのですが人工少女2.exeのなかに000AABE7という文字列が無い
とかでるのですがこれは一体どういうことなのでしょうか・・・

2775名無しさま:2006/03/05(日) 23:41:04
文字列ぢゃなくてアドレスぢゃねーのか?

2776名無しさま:2006/03/06(月) 00:04:57
>>2774
つうか日本語さえ微妙におかしい奴にそんな作業は無理  絶対無理

27772774:2006/03/06(月) 02:25:25
バイナリのこと色々勉強してようやくH後風呂無し出来ました・・・
今自分の発言見返すと恥ずかしい限りですな、すまん('A`)
>>2775
レス有難うございました〜

2778名無しさま:2006/03/08(水) 11:47:47
フェラの時の「出して」って言わないようにできないでしょうか

2779名無しさま:2006/03/08(水) 12:02:35
>>2778
フェラスキーの俺としては「気持ちいい?」と聞かれても常に「NO」だ。
「NO」を選べば、フェラ→手コキ、手コキ→フェラと攻め方が変わるだけだ。
あと、これは確実かどうかは知らんが、ちょっと小技を見つけた。
男の腰に出る体位変更カーソルを押しながら下に下げ、そのまま押し続けると
人工たんは同じモーションで長時間、攻めてくれる。俺は奥までくわえさせるのが
好みなので、奥までくわえた瞬間、小技を使ってくわえっぱなし(静止)にさせる。
で、小技を使ってる時に「気持ちいい?」と聞かれて「YES」にすると
通常は(フェラ+手コキ)もしくは(手コキ+顔射)で昇天させられるのだが、
小技で固定したモーションで昇天できる。くわえっぱなしで動かない人工たんに
いきなり発射すると、高確率で咳き込む。

2780名無しさま:2006/03/08(水) 21:31:41
>>2779
リプレイデータうpきぼん

2781名無しさま:2006/03/08(水) 22:17:56
>>2780
10分くらいのでよければあるけど
確か、時間解除しないと9分超えは
再生できないんだよな。
がんばって9分以内におさめたい。
どこにあげればいいの?

2782名無しさま:2006/03/08(水) 22:34:15
>>2780
一応あげました。6分ちょいなんで未改造でも再生可能かと。
PASSはjs2
ttp://feiticeira.jp/up~5mb/src/fe3182.zip.html

2783名無しさま:2006/03/08(水) 22:40:59
>>2781
>>2780とは別人だけど俺もキボン。
人工少女改造マニュアルに専用うpろだがあるよ。
BBSにうp報告しといた方がいいと思うけど・・・。
後、キボンスレじゃないのにキボンしてすまん。

27842783:2006/03/08(水) 22:45:26
>>2782
別の所か・・・、まあいいや。ありがとう。

27852779:2006/03/08(水) 22:45:41
なんか改めて見直すと大したことないです。咳き込んでないし。
お騒がせしてほんとスマソwww
でも時間制限なければもう少し長く同じモーションをとり続けます。
フェラスキーには9分って短いです。実際40分くらいが良い感じwww

27862778:2006/03/09(木) 10:29:31
>>2779
すぐに「気持ちいい?」と聞いてきて一つのシーンをたっぷりと見れないのが不満で。

聞いてこなくする方法はないでしょうか

2787名無しさま:2006/03/09(木) 17:42:24
>>2782
なんか普通のフェラとイキかたとかしゃぶり方が
違うみたいなんだけど、改造か何か?

2788名無しさま:2006/03/09(木) 19:58:32
>>2787
文字もまんぞくに読めんのか。おいたわしや

2789名無しさま:2006/03/09(木) 20:56:42
>>2787
少し上の投稿読もう。

>>2778
DLKeyが違うといわれるのですが…

2790名無しさま:2006/03/10(金) 07:40:46
全角か

2791名無しさま:2006/03/11(土) 23:10:27
ぐは全角…できました。
ありがと >> 2790

2792名無しさま:2006/03/13(月) 05:17:58
すいません、正真正銘の初心者なんですがどこかに1から詳しく埋め込み方を乗せている場所はありますか?
過去ログも漁って改造マニュアル等を見たりしてもうまく理解が出来ませんし、Mesh同梱のRead Meを読んでもどこに何をする、どうやってするを上手く理解できません。
自身の調べが足りないのは確実ですが、知識がないならするなと言われれば諦めるしかないんですがどなたか助言して貰えませんかorz

2793名無しさま:2006/03/13(月) 05:29:52
無理だからあきらめろ

2794名無しさま:2006/03/13(月) 13:31:43
過去スレや改造マニュ見て理解できないのなら、流石に無理だろ

2795名無しさま:2006/03/13(月) 13:42:38
たしかに。
過去ログにある説明は工程の持つ意味を度外視した単純なやり方だしな。
そのまんま機械的にやってけば何もできないなんてことはまずありえない。
無理に理解しようとせずにとりあえずやってみたら? 百聞は一見に如かずだ。
それでまずぶつかった壁を具体的に説明できるようになることが第一かと。

2796名無しさま:2006/03/13(月) 15:48:40
書いてる通りにやって無理なら学校で勉強しなおすといいんじゃね?

2797名無しさま:2006/03/13(月) 18:20:36
>>2792
もう一度、改造マニュ見直しみなよ
webページを閉じて作業しようとするから理解出来ないじゃないかな
webページを表示させたまま作業すれば?

2798名無しさま:2006/03/14(火) 00:33:56
>>2793 >>2764 >>2796
すいません。゜・(ノД`)・゜。

>>2795 >>2797
ありがとうございます。
もう一度頑張ってみます。
と、いうかMesh起動させてもが文字化けしてるのは使用でしょうか・・・

2799名無しさま:2006/03/14(火) 01:00:14
>>2798

>Mesh起動させてもが文字化け
もう一度、改造マニュで落として起動

2800名無しさま:2006/03/14(火) 01:15:52
>>2799
返信ありがとうございます。
一応それは既に試してるんですが直らないんですよー(´・ω・`)

2801名無しさま:2006/03/14(火) 02:38:00
>>2800
Visual Basic 6.0 ランタイムライブラリ
入れてみそ、
Vectorにあるよ。

2802名無しさま:2006/03/14(火) 03:39:44
>>2800
お、化け直りました!
これならなんとかなるかもしれません(ノ∀`)
本当にありがとうございました〜

2803名無しさま:2006/03/14(火) 03:41:49
>>2801さんですねorz
申し訳ないですw

2804名無しさま:2006/03/14(火) 09:25:46
豹柄のブラと白の横に繋がったブラ(みたいなの)って
どこに入ってるんでしょうか。それと>>428
ティーンズパンツって書いてありますが、
誰か再アップしていただけないでしょうか。それと
x3dero.s10.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/5626/hoge20060310223607751.jpg
みたいなスカートほしいのですが、誰かアップしていただけないでしょうか。
ブレザーとルーズもいただけると嬉しいです。

2805名無しさま:2006/03/14(火) 11:37:23
>>2804

 こ こ は 質 問 ス レ で す 、 理 解 で き ま せ ん か ?

2806名無しさま:2006/03/14(火) 11:52:17
>>2804
トラジマは追加衣装で、公式。チューブトップは普通に入ってる。
キボンはキボンスレなのだが・・   探す努力をしない人には誰もくれないよ。

2807名無しさま:2006/03/15(水) 18:47:47
改造やってて気づくといくつもフォルダを開き過ぎて何か分かりにくくなる・・・
タブブラウザのようにフォルダも一括管理できるツールってないですか?

2808名無しさま:2006/03/15(水) 18:58:34
「ファイラー」でググれ。

2809名無しさま:2006/03/16(木) 12:33:26
えっと質問です。
モザイク除去のやりかたはわかったのですがフォルダが読み込み専用になっていて上書きできません。
書き換え禁止除去のソフトも使ってみたのですが効果はでませんでした。
いったいみなさんどうやっているんでしょうか?
できれば教えていただきたいです。

ソフトはおっぱいスライダー2です。

2810名無しさま:2006/03/16(木) 12:39:31
ここは人工少女2のスレ
ハッキリ言ってあなたは改造を楽しむレベルではない
先にWindowsの使い方を学んだ方がいい

2811名無しさま:2006/03/16(木) 12:41:18
りょーかいです。
荒らし失礼でした。
別スレいってきま

2812名無しさま:2006/03/16(木) 20:29:15
う〜む

TblEditorで追加した手袋が他のキャラに変えると着せ替え画面に表示されん
(1キャラだけちゃんと表示されてる)

H度はsarubinでMAXしてるんだが・・・解決方あったら頼む(´・ω・`)

2813名無しさま:2006/03/16(木) 23:06:16
よく調べろよう!そして少しは脳を使えよう!
手袋とか靴下の拡張子ってBMPだろうよう!
TGAじゃない時点で透過できないんだから、
肌の色の数だけ造らないとダメだろうよう!
おおかた表示されてるキャラのぶんの肌色しか
造ってないんだろうよう!たとえば・・・

手袋→ AI2_00_01.tbl!x12_??_09
手首→ AI2_00_01.tbl!x13_??_09

??は3通りの肌色に対応させなきゃだめだろうよう!
色白肌には11、基本肌には21、褐色肌には31を入れるんだろうよう!
上のファイル名でそれぞれの肌色に対応させるには

AI2_00_01.tbl!x12_11_09(色白手袋
AI2_00_01.tbl!x13_11_09(色白手首
AI2_00_01.tbl!x12_21_09(基本手袋
AI2_00_01.tbl!x13_21_09(基本手首
AI2_00_01.tbl!x12_31_09(褐色手首
AI2_00_01.tbl!x13_31_09(褐色手首

・・・の合計6個のファイルを埋め込むんだろうよう!
俺は乱暴なんで、説明の仕方が悪いと思うけど、もう知らないよう!
だってやってらんないじゃん(´・ω・`)

2814名無しさま:2006/03/16(木) 23:21:15
   /    ,イ                 i
  ./   ノ、i.|i     、、         ヽ
  i    | ミ.\ヾヽ、___ヾヽヾ        |
  |   i 、ヽ_ヽ、_i  , / `__,;―'彡-i     |
  i  ,'i/ `,ニ=ミ`-、ヾ三''―-―' /    .|
 .iイ . | |' ;'((   ,;/ '~ ゛   ̄`;)" c ミ     i     >>2813 ありがとう
  .i  .i.| ' ,||  i| ._ _-i    ||:i   | r-、  ヽ、
 丿. `| ((  _゛_i__`'    (( ;   ノ// i |ヽi   そうか肌色か・・・思いつきもしなかったよ 感動した!
/    i ||  i` - -、` i    ノノ  'i /ヽ | ヽ
'ノ    i ))  '--、_`7   ((   , 'i ノノ  ヽ
      Y  `--  "    ))  ノ ""i    ヽ

2815名無しさま:2006/03/16(木) 23:31:31
(´・ω・`)ノシ 乙だよう!

2816名無しさま:2006/03/17(金) 12:36:18
TblEditorについてちょっと勘違いしてたみたいなので確認したいのだが、
新規追加できるのはテクスチャだけであって、mqoファイル埋め込むやつは
どうあがいても既存の衣装に影響が出るってことでOK?

2817名無しさま:2006/03/17(金) 12:49:35
そりゃ、服の基礎そのものを変更するもんだしなぁ

2818名無しさま:2006/03/17(金) 17:24:11
TblEditorは新しいテクチャを追加するといった方が判りやすいね

2819名無しさま:2006/03/17(金) 19:30:54
>>2816
内部仕様を理解してないんだと思うが、モデリングデータ自体は追加出来ない。
職人がうpしてるものはみな既存のモデリングデータと差し替えるもので制約も多い。
TblEditorはモデリングデータに貼り付ける為のテクスチャパターンを差し替えでなく増やす為の物。
それだけでも大分便利だけどね。

2820名無しさま:2006/03/20(月) 01:22:12
3D画像板入れない・・・orz
串刺してもファイヤーウォール無効にしてもダメだった
何故?どなたか救いの手を!!!

2821名無しさま:2006/03/20(月) 12:45:37
動作設定ができません・・・
解像度とかを設定してもゲームを開始すると初期設定に戻ってしまっているようです。
どなたか解決方法がありましたらご伝授お願いします。

2822名無しさま:2006/03/20(月) 21:57:43
最低限の環境書いてくれないとコメントのしようがないが?

28232821:2006/03/20(月) 22:45:43
すみません書き忘れました・・・
CPU Pentium4 2.4G
メモリ 512MB×2
グラフィックカード Geforce6800GT 256MB

2824名無しさま:2006/03/21(火) 00:34:01
もし1280x960が選択できないなら
---------------------------------------------
画面のプロパティ->詳細のGeForce6800xxタブを選択して
Customresolution and refresh rateに1280x960/32bit
1280x960/16bitをAddすれ(日本語版ドライバは違うかもしらんが)
---------------------------------------------
細かいところは調べてくれ。

2825名無しさま:2006/03/21(火) 01:14:22
>>1045と同じ質問で恐縮なんですが自分も同じ症状です。
改造ったのはモザ除去とさるびんだけです。不思議なのは自分は3人育ててる
のですが、一人は良くてその他二人が出来ないのです。
さるびん適用させずはじめから飼ってみると一発目はリプレイ再生できるのに
着替えてからのリプレイが再生できなくなるのです。
服や体位などもノーマルでやってもだめです。

『このリプレイを・・・』を無視しても再生できるとレスありましたが、自分の
は無理でした。

なぜなんでしょ??どなたかたすけてください。

28262821:2006/03/21(火) 12:10:27
>>2824
ありがとう。早速試してみます。

2827名無しさま:2006/03/21(火) 20:03:08
人工うぷろだの仮設が何所に在るのか分かりま千円

2828名無しさま:2006/03/21(火) 20:10:46
自己解決したナリ
見逃してたナリ
キテレツゴメンナリ

2829名無しさま:2006/03/22(水) 19:07:53
H後風呂なし
000AABE7:7C EB

現在もこれでいけますか?
000AABE0 はあるんですが 000AABE7 が見つかりませんでした。

2830名無しさま:2006/03/22(水) 20:03:29
2829です
00AABE7は見つかったのですが、EBに書き換えるとエラー出ました。
一度アンインストールして今日インストール→公式パッチをあてたのですが、
何が原因なんでしょうか。

2831名無しさま:2006/03/23(木) 00:22:32
>>2830
バイナリエディタはご存知でしょうか?
人工少女2.exeを開いて、000AABE7のアドレスにある7Cと
いう値をEBに変更するのですが、読む限りだと別の所を
変えたでは?

28322831:2006/03/23(木) 00:24:35
最後の一行『の』が抜けた…。

2833名無しさま:2006/03/23(木) 00:33:46
>>2831
別のとこを変えてたみたいでした。
丁寧なレスありがとうございます。

2834名無しさま:2006/03/23(木) 17:27:46
5.AI2のフォルダ内に上記と同名のフォルダが作られるので
 好きな職人様のテクスチャのbmpを以下にリネームしつつ各フォルダ内の同名ファイルにそれぞれ上書き

ってところがよくわからない。
パッチフォルダにある拡張子が.patの奴をリネームしろってことですか
それとも職人様のテクスチャを探してリネームしろってことですか

2835名無しさま:2006/03/24(金) 00:34:07
人工少女 改造マニュアルが開けねーのですが、
接続がタイムアウトしました

js2man.s8.x-beat.com のサーバからの応答が一定時間以内に返ってきませんでした。

とか出ます。タスケテ

2836名無しさま:2006/03/24(金) 01:58:38
「人工少女 改造マニュアル」のTipsにある
「既存衣装から汁テクスチャだけを抽出する方法(フォトショップ版)」の
抽出した汁画像をスクリーンとしてかぶせる方法がわかりません。

レイヤーのスクリーン機能は知っていますが、抽出した汁画像は
アルファチャンネルとして生成されてしまうため、スクリーン機能が
使えませんでした。

こういう場合、どうすればよいのでしょうか?

28372836:2006/03/24(金) 09:22:31
すいません。自己解決しました。

2838たま:2006/03/24(金) 22:50:38
改造で抽出や埋め込むためのソフトは何がいいですか?

2839名無しさま:2006/03/25(土) 02:38:03
ここ最近、くだらないにもほどが有る質問ばかりなのは、脳味噌ユルユルの奴が
大量発生する時期だからかな?ここももうダメポ

2840名無しさま:2006/03/25(土) 03:25:56
コテハン+age常備だしな

2841名無しさま:2006/03/25(土) 11:09:13
上がってなくても見る奴は見るし、答える奴は答えるけど、
余りにレベルが低すぎ(改造以前の質問)ばかりだと、見る気さえ起きなくなるな。

2842名無しさま:2006/03/25(土) 11:10:56
つまらない質問への基本的な回答

「過去ログ」

2843名無しさま:2006/03/26(日) 00:26:15
まぁ、そういう下らん質問を他のスレに持ち込まないために
このスレがあるんだし仕方ないっちゃ仕方ない。

2844名無しさま:2006/03/26(日) 20:35:44
タグ制作で文字の外側を黒ふちで囲んで本物っぽくやるにはどうしたらいいんですか?
改造マニュアルで紹介されてるようにやると
文字の外側にふちがはいらないので他のからういてしまいます。

2845名無しさま:2006/03/26(日) 20:43:27

 AI2のフォルダ内に上記と同名のフォルダが作られるので
 好きな職人様のテクスチャのbmpを以下にリネームしつつ各フォルダ内の同名ファイルにそれぞれ上書き
 AI2_03_00.tbl!z90_00_00.bmp キャラメイク画面
 AI2_08_00.tbl!z90_00_00.bmp 通常画面、衣装設定画面
 AI2_09_01.tbl!z90_00_00.bmp H画面
 AIX_02_00.tbl!z90_00_00.bmp H画面(通販特典
 これの好きな職人様のテクスチャのBmpってどっかほかのところからダウンロードしてくるんですか?
 教えてください!

2846名無しさま:2006/03/26(日) 20:50:29
>>2844 タグ製作
使っているソフト名が分からないと答えようがありません。
少しは考えてから発言してください。

>>2845
>>2842を参照

2847名無しさま:2006/03/26(日) 21:18:19
改造マニュアルのサイトで紹介されている「タグ製作用画像データ」です。
というかこれ以外にもタグ制作ソフトはあるんですか?

2848名無しさま:2006/03/26(日) 21:24:37
>>2847
改造マニュアルの BBS の「質問スレッド」 205-211 あたり

2849名無しさま:2006/03/26(日) 21:27:54
>>2847
フォトショップやGIMP等
何のソフトを使ってるか教えれ

2850名無しさま:2006/03/26(日) 21:28:08
返信ありがとうございます!
2846さん、過去ログはどこにあるんですか?

2851名無しさま:2006/03/26(日) 22:29:29
2846ではないが・・・
>>2850
ある意味予想通りの
一番聞きたくない返答サンクス(ノ∀`)
モザイク除去だよな?
ttp://js2man.s8.x-beat.com/
ここのダウンロード→各種オブジェクト&テクスチャにある
222氏おにゃにょこテクスチャを使っていけた気がする

2852名無しさま:2006/03/26(日) 23:12:20
ありがとうございますm(_)m
早速やってみます!

2853名無しさま:2006/03/27(月) 00:22:42
どなたか人工タンをヌルヌルテカテカにする方法をご教授下さい・・・m(_ _)m

2854名無しさま:2006/03/27(月) 02:57:00
ヌルヌルテカテカって
何のことだよ
具体的に説明しれ!

2855名無しさま:2006/03/27(月) 03:23:18
>>2854
説明不足ですいません・・
人工たんの表面をツヤツヤにテカらせたいと思いましてご質問しました。
人工たんが風呂上りなどに体がテカっているので出来るのかと・・・
レイプレイのHデモ(炉がグラインドする方)でツヤツヤになっているのを
見まして同じような感じにしたいのですが、無理でしょうか?

2856名無しさま:2006/03/27(月) 14:55:36
キボンスレのリアルマンコ導入させていただきました。
それに関して質問なんですが、肌色3色まとめて導入するのはムリでしょうか?
違う肌色のキャラ選択する都度、埋め込みなおさなきゃいけませんか?

モザイクのテクスチャがひとつしかないとこ見るとそうなのかな、とは思ってますが。。。

2857名無しさま:2006/03/27(月) 21:42:49
他ゲーから声持ってきて声やセリフを改造することってやっぱ難しいですか?

2858名無しさま:2006/03/27(月) 22:30:00
>>2855
x.ファイルのバイナリいじればできるかも。

>>2856
その通りです。

>>2857
元ファイルとサイズがそろえられれば可能。

以上。

2859名無しさま:2006/03/28(火) 14:55:32
2006年3月現在、人工少女2の改造ツールJS2Mesh等が紹介されていたサイト
では入手不可能となっています。
どなたか今現在人工少女2の改造ツールを入手出来るサイトを教えてください

2860名無しさま:2006/03/28(火) 17:41:10
>>2859
「人工少女改造マニュアル」

2861名無しさま:2006/03/28(火) 19:09:07
デフォルトのタグのフォントサイズって20ですか?18?

2862名無しさま:2006/03/28(火) 20:02:50
髪型改造でたとえばショートを改造するように指定されているようなファイルで
ショートは変えたくないので他の髪型の場所でその髪型を使うことはできませんか?

28632856:2006/03/28(火) 20:58:00
>>2858
ありがとうございます。

2864名無しさま:2006/03/28(火) 22:32:59
>>2861
そんなのは、自分が見て心地良いサイズで作れば良いんでないかい?
どーしてもこだわりたいのなら、人工PPファイルのどれかの中には
フォントが画像として入っている。それを一個一個並べて
チャンネルマスクを作れば、正規の物にかなり似せることは出来ると思われ。

>>2862
可能。極端な話、人工たん作成時に選べる髪型を、
全て同一の物にしたりする事も出来る。
こんな質問するくらいだから、抽出と埋め込みは出来るんだな?
なら、あとは応用力だ。

ちょと説教くさくなるが。
ここ最近の質問の傾向って、少し過去ログ漁れば解決できる様な内容ばかりじゃない?
色々試したけどもーダメだっ!って人が少ないような気がする。
故に初心者、と言えばそれまでだが・・・・
本来、マニュアルなんて物は存在しない「改造」って道を歩もうとしてるんだからさ。
試行錯誤も楽しもうぜwwww

2865名無しさま:2006/03/28(火) 22:41:39
まず元のxファイルをいらない髪型の番号に変えてペースト。そして埋め込み。
これだけで同じ髪型が二つできるようになることまでは確認できたんですが、
ここで改造のために片方だけにmqoファイルを埋め込むと
なぜか両方とも髪型が変化してしまうんですよ。
いろいろ試行錯誤してみましたがこれにはパニックです。
ヒントください。

2866名無しさま:2006/03/29(水) 07:22:52
なんでそうなるかは分からないけど、順序逆にしてみたらいいんじゃない?
要らない髪型の番号にかえたxファイルを置いておいて、
普通に改造後ペーストで大丈夫なんじゃないか?予想だけど。

2867名無しさま:2006/03/29(水) 16:49:40
>>『人工少女2』くだらない質問はここだけに書け その2 5氏
放置
手っ取り早くオナッて欲しいなら「さるびん」使うといいです
ILLUSION馬鹿一代さんに置いてありますよ

2868名無しさま:2006/03/29(水) 17:35:43
ぽっちゃり乳バージョンぜひ欲しいです

2869名無しさま:2006/03/29(水) 19:09:39
順序逆にしても駄目でした。
>>2416の状況(テクスチャ共有)かと。
過去ログ読んでも同種の質問はあるのにできたという報告がないということは
結局ショートと改造ショート、あるいは改造ショート1と改造ショート2などを
同時に使うことは不可能ということですか?

2870名無しさま:2006/03/29(水) 20:00:18
モザイクなしに挑戦したのですが、いきなり
ttp://www.illusion.jp/jinkou2p/jinkou2p.exe
がページがないと出てダウンロードできません
どうすればいいのでしょうか?

2871名無しさま:2006/03/29(水) 20:08:01
>>2868 もう少しまったください、よろしくお願いします

2872名無しさま:2006/03/29(水) 20:34:29
>>2870
正直このくらい探せなければこの先心許無い
このスレにも数回同じ質問あるみたいだし・・・
ttp://www.illusion.jp/preview/jinkousyoujyo2/plus/index.html
↑かと

2873名無しさま:2006/03/30(木) 04:41:30
>>2871
了解しました。
自分も挑戦したことあるのですが、どうしても肌がデコボコしちゃって諦めてしまいました。
昔玉皮さんのを見てとても滑らかなので感動しました。
楽しみにお待ちしております。

2874名無しさま:2006/03/30(木) 13:28:10
>>2873
キボンスレいけよこのクズ

2875名無しさま:2006/03/30(木) 18:08:44
初心者用スレだから目くじら立てず
マターリやればいいんでないの

2876名無しさま:2006/03/30(木) 19:56:15
衣装テクスチャをいじってtgaファイルとして保存すると
ファイルサイズが193KBに落ちてゲームでは使えなくなる
事があるんだけど、原因のわかる方おりますか?
作業手順を変えたり、色々やってみましたが、
お手上げ状態です。

2877名無しさま:2006/03/30(木) 21:14:05
>>2876
衣装テクスチャってどれだろ。tgaいじるソフトは何を使ってるの?

このスレの>>1183あたりのとこ読むと何かわかるかもしれないから
一度読んでみ。

2878名無しさま:2006/03/30(木) 22:24:13
>>2877
フォトショで網シャツをいじってました。
普通に絵やアルファチャンを描き直す分には問題無いようですが、
アルファチャンをコピペなどするとおかしくなるようですね。

809〜812と1195で答えを見つけて無事解決いたしました。
どうもありがとうございます。

2879名無しさま:2006/03/30(木) 23:32:18
6.起動させていないJS2Edit.exeに、抽出してテクスチャをいじったtblの4つのフォルダ(特典ない奴は3つ
 をドラッグ&ドロップ これでテクスチャ張替え完了
とのことですが、ドラッグ&ドロップをしたら、四択出てきました
これはただ埋め込むでいいのでしょうか?

2880名無しさま:2006/03/31(金) 06:50:49
OK

2881名無しさま:2006/03/31(金) 16:26:37
JS2Editでオブジェクトを埋め込むとちゃんと表示されるんだが
テクスチャの場合は表示されない
何故?

2882名無しさま:2006/03/31(金) 17:33:14
ttp://js2man.s8.x-beat.com/pukiwiki-1.4.5/pukiwiki.php?cmd=read&page=Tips_freeze%2FTblEditor%A4%CE%BB%C8%A4%A4%CA%FD
のやり方でTblEditorで新規衣装登録したんですが地蔵に参っても衣装が増えません。

2883名無しさま:2006/03/31(金) 18:43:14
js2up0133.7z 壊れてない?

2884名無しさま:2006/03/31(金) 23:32:06
>>2883
せめて出所を調べてから書き込めと…

今のところ特殊な環境下でしか起動しないとのこと。

2885名無しさま:2006/04/01(土) 01:24:04
すまん、本当にくだらない質問で恐縮なんだが「人工少女改造マニュアル」って今表示できるだろうか?
ファイアーウォール切っても、ジャンプしても表示できないんだ orz

とりあえずnyでモザイク消しはgetしたんだけど、bmpがリアルすぎて他のが欲しいんだがnyじゃもう出てこないし…

2886名無しさま:2006/04/01(土) 08:47:19
Yシャツの裾だしするにはどうしたらいいんですか?

2887名無しさま:2006/04/01(土) 13:57:22
人工少女2のSSGは何処にあるのでしょうか?
アフォな私にはググっても見つけられませんでした。

2888名無しさま:2006/04/01(土) 14:40:03
>>2887
覚え書きスレ参照

2889名無しさま:2006/04/01(土) 18:53:39
>>2888
見つける事ができました、有難う御座います。

でも、テキストドキュメントからSSGファイルにするにはどうしたらいいでしょうか?

2890名無しさま:2006/04/01(土) 20:18:13
>>2889
覚え書きスレの53が理解できなきゃ無理

2891名無しさま:2006/04/02(日) 09:05:01
質問です
TblEditrを使って職人様の衣装を追加しているのですが、ドラッグドロップでファイル追加しても
着替えの画面で選択できなくなるものがあるのですがなぜでしょうか?
衣装番号は空きの部分を狙っています。
ひどい場合には今まで追加したものが全部選択できなくなってしまったり・・・

よろしくおねがいします

2892名無しさま:2006/04/02(日) 09:34:53
なぜだろう。
・H度が足りなくて、服選択制限がかかってる
・肌色の違いにより選択できない(手袋、靴下の場合)
・ファイルが壊れてる

28932891:2006/04/02(日) 10:06:15
レスありがとうございます
試してみましたが、選択制限ではなさそうです(さるびんでチェックしました
肌色〜に関しても、服、スカートの追加もできてない場合が多いので違うようです

何より困るのが、新しく追加したときに、以前追加したものまで出てこなくなること(;つД`)

2894名無しさま:2006/04/02(日) 11:19:24
空き番号にリネームしてないとか
タグ入れてないとか?

28952891:2006/04/02(日) 11:59:38
空き番号にリネームしていれてますし、タグも自作ですが入れてます
タグ無しだと空欄が選択できて着替えられたような気もします

同じデータでも入るときと入らないときがあったりというのがさらに意味不明orz

2896名無しさま:2006/04/02(日) 21:31:18
アプロダにあった
コスチューム補完計画
のファイルのことなのですが
どれをどれに埋め込めばいいのかわかりません

どこかに書いてあるのでしょうか?

2897名無しさま:2006/04/02(日) 22:46:03
リアルチンマン導入法でモザイクも外せてチンコもつけれたのですが
後背位になると、脹脛のとこが外れてる見たいに、おかしくなってしまいました
しかし、他の服装で試したところ大丈夫だったので、特定の服装でああなってしまうみたいです。
どなたか解決策を教えてください

2898名無しさま:2006/04/02(日) 23:10:16
ttp://js2man.s8.x-beat.com/pukiwiki-1.4.5/download.php?plugin=ref&page=article%2F1&src=2006_0402_27254_2118.JPG
ちなみに画像です

2899名無しさま:2006/04/03(月) 01:55:45
>>2897
通販特典用のファイルに埋め込んでないだけじゃないですか?

2900名無しさま:2006/04/03(月) 02:04:15
>>2897
リアルチンマンのボディ-を導入すると衣装に関係なくああなるよ

2901名無しさま:2006/04/03(月) 02:08:23
>>2896
どう答えていいやらわかりません。
改造は初めてでしょうか?

29022898:2006/04/03(月) 04:06:06
>>2899
特典用にもちゃんと当てましたがダメでした
>>2900
やっぱ、特定の衣装のみでああなるみたいです
初期の水着で試したら、ちゃんと繋がってました

2903名無しさま:2006/04/03(月) 04:16:15
>>2898
正常位のオブジェから革のオブジェ(念ため全部)立ち後背位のオブジェに書き換えで直ったはず

29042898:2006/04/03(月) 21:15:19
それはAI2_09_01.tbl!b02_01_00.xのb_on_kawaを抽出して
AI2_09_01.tbl!b02_04_00.xに抽出して出来たmpoとbmpを埋めるでいいのでしょうか?
しかし、これを試しましたけどダメでした
何か間違ってたら教えていただけると助かります

2905名無しさま:2006/04/07(金) 12:35:05
TblEditorでの衣装の追加について質問なんですが
まず前提となる現在の状況は以下の通りです

・通販特典の追加なし
・公式の追加衣装あり

この状況で独自に衣装を追加する場合
AIX_00_02.tblを新規に作ってそこに追加すればいいのでしょうか?
あとread meを見る限りではAIX_00_00.tblというファイルがあるようですが見当たりません。

2906名無しさま:2006/04/07(金) 16:21:50
挿入ってどうやんの??

2907名無しさま:2006/04/07(金) 22:03:10
>>2905
解凍パスを得る為に、該当スレの該当部分に目を通したと思いますが、
それでも理解できませんでしたか、それでは他の所にも
目を通して見ませんか?何か得るものがあると思います。

>>2906
改造と関係ない質問には答えません。
来る所間違ってるよ、あんた。

2908名無しさま:2006/04/08(土) 05:19:32
>>2907
確かに基本、改造の質問を取り扱う板でしょうが、他の質問にも答えて
あげても良いのでは?一応、タイトルだけ見ると『くだらない質問』と
書いてますし。ただ…

>>2906
『操作方法は、説明書を読んで下さい。』としか答えれませんが。
もしも、「説明書が無い」のなら話になりませんね。他のサイトに
操作方法を載せて下さってるページがありますので、探してみては。

2909名無しさま:2006/04/08(土) 17:10:52
>>2908
TOPページ見た事ないの?
「ここは改造に関する質問をする」と説明されてるはずだが?
タイトルだけ見て、TOPページもテンプレも見ないで質問するってのが
そもそも間違ってるよ。他人を利用する事しか考えて無い。

操作に関する質問なら、別にここで質問する必要ないだろ

2910名無しさま:2006/04/09(日) 00:38:42
職人さんのタグの文字の縁取りで
本物と区別つかないようなもの凄く上手いやつがあるけど
あれどういうフォントサイズと色でやってるんですか?

29112908:2006/04/09(日) 06:39:30
>>2909
TOPページは知ってますよ。では、今までこの掲示板でレスされた
改造以外の話題や質問はどうなんでしょう?レスもきちんと返され
てる様ですし。ここ最近だと>>2779->>2791とか、>>2821->>2824など。

それらを含め、もしスレ違いだと思われたのなら、他のスレや2chに
誘導されるなどをしてはどうでしょう?

>操作に関する質問なら、別にここで質問する必要ないだろ
これに関しては賛成できますが。

2912名無しさま:2006/04/09(日) 07:14:47
>>2911
ようするに「ルールなんか知ったこっちゃねぇ」ですか?
好きにすれば?

2913名無しさま:2006/04/09(日) 12:02:05
説教オヤジウザス

2914名無しさま:2006/04/09(日) 13:06:05
クズは放置してりゃいいよ

2915名無しさま:2006/04/09(日) 15:20:06
操作方法教えろ

2916名無しさま:2006/04/09(日) 16:52:41
フェラチオってどうやるんですか?ご教授お願いします

2917名無しさま:2006/04/09(日) 17:38:03
>>2916
おかあさんに聞くといいと思うよ。いなかったら娘つくって聞きなさい。

2918名無しさま:2006/04/09(日) 17:43:57
>>2910
ネームタグに注目してないので自分は分からないと思うけど
詳しくどれか言わないとわからんのではないだろうか。

2919名無しさま:2006/04/09(日) 19:03:07
通販特典をDLしたんだけどrarファイルを解凍したらmdfファイルとmdsファイルに
なったんだけど、この先ってどうすればいいんでしょうか?

2920名無しさま:2006/04/09(日) 19:23:02
ハイハイ釣り釣り。

2921名無しさま:2006/04/09(日) 20:11:49
ここの住人は割れが嫌いなので他でやったがいいかも

2922名無しさま:2006/04/09(日) 21:18:27
夢幻工房復活してくれないかなぁ・・・

2923名無しさま:2006/04/09(日) 23:57:36
>>2922
多分無理なんじゃないの?
某氏は奥さんの出産準備で色々と大変みたいだし
それに奥さんとはラブラブみたいだからw

2924名無しさま:2006/04/10(月) 14:22:12
すいません。.rarのファイルはどのように使ったらいいのでしょうか?
扱い方がわかりません。説明よろしくおねがいします。

2925名無しさま:2006/04/10(月) 14:32:38
オレも夢幻工房復活してほしいです
閉鎖する時にドレスDL忘れたし
出来ればどなたかうpきぼんです

2926名無しさま:2006/04/10(月) 18:26:10
rarがわからないって・・・・改造は無理だと思う。

圧縮ファイルだから解凍ソフトを探そう。
ttp://www.google.co.jp/

2927名無しさま:2006/04/11(火) 03:32:44
すいませんどうしてもわからないので質問です。
改造マニュアルからロリボディVer.1.1を落として
パスをひたすら探し回っていたのですが
どこを探してもそれらしきものが見当たらないですorz
どのへんを探したらいいのでしょうか・・・

2928名無しさま:2006/04/11(火) 17:00:07
キボンスレに場所を書いたヒントあり
検索使えば1分でたどり着いたぞ

2929名無しさま:2006/04/11(火) 22:57:45
>>2928さん
見つかりました!
ありがとうございました

2930名無しさま:2006/04/12(水) 15:44:54
洋服の着替えってどこでやるのですか?
まだはじめたばっかりで水着の状態です

2931名無しさま:2006/04/12(水) 15:54:09
割れ厨乙

地蔵の前でスペースキー押せ

2932名無しさま:2006/04/12(水) 17:13:37
長袖って39系統だけですよね。
そして裾がスカートの上に出せるのは36系統だけですよね。
長袖で裾の出てる服をつくるにはmqo改造までやらないと無理ですか?

2933名無しさま:2006/04/12(水) 17:44:40
>>2930
マニュアル読めやボケ

>>2931
お前優しいな

2934名無しさま:2006/04/12(水) 23:13:16
職人さん作の色んなテクスチャやオブジェクト導入して
ゲーム起動させると動作が重くなるんだが
何故?

2935名無しさま:2006/04/15(土) 10:58:00
>>2932
バイブルブラック(だっけ?)のコスを、上げてくれた人が
長袖で裾の出てる服のmqoを同梱してた。

2936名無しさま:2006/04/15(土) 12:37:07
縞々水着がH時に色が変わるのはどうすれば直せるのでしょう?

2937名無しさま:2006/04/15(土) 13:33:25
AI2_00_01.tbl!x30_00_29.tgaをAI2_00_01.tbl!v30_00_29.tgaにリネームして
JS2Editで埋め込む。
あれはなんなんだろうねえ。イリュのミス?

2938名無しさま:2006/04/15(土) 13:35:43
水に濡れると色が変わるオモシロ水着です

2939名無しさま:2006/04/15(土) 16:20:01
>>2937
ありがとう
ブラはu32_00_17→v32_00_17でした
でもこれやると水に濡れても色変わらなくなるのね
Hの時急に変色するよりはずっと良いんだけど

2940名無しさま:2006/04/16(日) 08:57:51
初心者です。
JS2edit起動しても人工2がインスコされていませんとなるんだけどどうすればいいのでしょうか?

29412940:2006/04/16(日) 09:01:49
フォルダ移動させてたっけかな
AI2はフォルダillusion内なんですがダメでしょうか?

2942名無しさま:2006/04/16(日) 11:47:11
ロングコートみたいなの作るのは不可能でしょうか?

2943名無しさま:2006/04/16(日) 12:05:46
>>2941
レジストリのHKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\illusion\AI2のINSTALLDIRの値あるのかい?
メッセージからするとインストールされてないか、このレジストリーの値が壊れてるかのどっちか。

29442940:2006/04/16(日) 13:02:05
>>2943
レジストリはどうやって見ればいいんでしょうか?

2945名無しさま:2006/04/17(月) 00:29:50
自分でググるかパソコン初心者板でそんなこと聞いてこい。
できないなら、再インスコすりゃいいだろ。
つーか、そんな初歩的なことも分らないなら改造なんかしないほうがいい。

2946名無しさま:2006/04/17(月) 03:54:09
ん? exeがdataパス探すのってレジだっけか?
相対パスで読んでたと思うが。

おいらC:にOS(だけ)D:にレジ必要としないアプリやゲーム入れて、
OS再インスコしてもアプリやゲームは再インスコしなくてもいいよう
にしてて、イリュゲはこれでちゃんと動いてる。
一応illusion\以下のレジは書き出して、OS再インスコしたらINPして
るけど。

29472946:2006/04/17(月) 04:02:38
ちょっと紛らわしいか?
INPしなくても(レジにはillusion\は無し)普通にゲームは出来るけど
一応INPしてるって事ね。

2948名無しさま:2006/04/17(月) 13:15:29
長文乙だが、
ゲームが起動できるかどうかの話は誰もしていない。

29492940:2006/04/17(月) 22:38:16
2940ですがお騒がせしました。再インスコにて正常に動作しました。
>>2945
ごめんなさい、ぐぐってはみたんですが開くのに新たなソフトがいると書いてあったり
(直接編集するものかな?)逸れてしまって既出だとは思ったんですがついつい
つまらないことを聞いてしまいました。
また、質問に答えてくださった住人の方々もありがとうございますた。

2950名無しさま:2006/04/20(木) 18:52:25
初心者でございます。
しばらく前にも書いてる人がいましたが、私もいろいろ衣装を追加してたら
動作が重くなってしまいました。
なにか問題があるのでしょうか?
解決策があれば教えてください。

2951名無しさま:2006/04/20(木) 20:25:38
>>2950
PCのスペックあげるか、使わない衣装削る

2952名無しさま:2006/04/21(金) 01:18:48
夜だと暗くて道が見えない_| ̄|○

どうにもならないですか?

2953名無しさま:2006/04/21(金) 06:55:20
モニターの明度を上げる

2954名無しさま:2006/04/21(金) 07:52:52
おまいらアホだろ?

2955名無しさま:2006/04/21(金) 09:40:54
体型データで変わるのは「太さ」だけ?
身長縮めたり伸ばしたりするとバグって表示される?

2956名無しさま:2006/04/21(金) 11:52:10
新ネ申ツールのことか?だとしたら改造マニュアルのミニ人工タンくらい
読んでから使えと

2957名無しさま:2006/04/21(金) 17:55:59
通販特典用ファイルくれ щ(゚Д゚щ)

2958名無しさま:2006/04/21(金) 22:41:45
顔洗って出直せや

2959名無しさま:2006/04/22(土) 18:34:56
追加衣装の下着の色を変えたいんですが
AIX_00_01.tbl!u30_00_63.tga 後に精液の付着した状態
AIX_00_01.tbl!w30_00_63.tga 前に精液の付着した状態
はViXやGIMPで読み込めるのですが
AIX_00_01.tbl!x30_00_63.tga 通常の状態
は読み込めません
どなたかご指導お願いします。

2960名無しさま:2006/04/23(日) 05:36:38
覚書にある新時間制限解除使うと
プレイが始まる前にシステム強制終了、
古い時間制限解除だと9エチで終了、
ああもう。

2961名無しさま:2006/04/23(日) 15:29:19
>>259
汁かい、んなこと。

①AIX_00_01.tblに他のファイル変更とか置換えをしたことがあるか
②AIX_00_01.tbl内ファイルで他にも開かない画像ファイルがあるか
③開いても番号と画像が一致しないファイルがあるか
④そのエラーは、あるファイル以後そうなってるか?

これぐらい自分で調べてから来なさい。

2962名無しさま:2006/04/24(月) 07:06:11
>>2961
凄いよロングパスw

2963名無しさま:2006/04/24(月) 22:42:22
ホントくだらない質問で悪いんだけど、股間の色って一色しか入れれないの?
ほかの場所に褐色、色白、基本のテクスチャがあったら書き換えたいんだけど
だれかアドバイスよろしくお願いします。

2964名無しさま:2006/04/24(月) 23:19:58
>>2963
無理デス。

2965名無しさま:2006/04/24(月) 23:35:10
くだらない質問で悪いんだけどさ、仮設に置いてあるリアル股間オブジェクト&テクスチャーのパス教えてくれ。
それか、なんのゲームのパッチか教えてくれ・・・パスワードのログ探すからさ。

2966名無しさま:2006/04/25(火) 03:03:59
>>2965
キボンスレのログ嫁。
それでわからんならあきらめろとしか言いようがない。

オマイのレス見て、今まで知らなかったオレがわかったくらいだからw

2967名無しさま:2006/04/25(火) 09:40:36
>>2966
おぉ、ありがとうですわ。
パス解ったよー。ログよんでたら解ったありがとう。

2968名無しさま:2006/04/27(木) 23:13:46
一番上手いマムコテクスチャはどこにありますか?

2969名無しさま:2006/04/28(金) 12:20:16
お前の心の中

2970名無しさま:2006/04/29(土) 02:23:17
JS2transのdos入力が出来ません・・・。
マニュアル通りの手順で認識させるところまでは大丈夫だったんですが、
いざコードを入力すると「操作可能なプログラムまたはバッチファイルとして
認識されていません」と表示されます。
申し訳ありませんが、ご存知の方ご教授願います。

2971名無しさま:2006/04/29(土) 13:04:02
>>2970
答え
pathが通ってない。


何を認識させたのか分かりませんが、根本的に設定が駄目。
JS2Trans関連のスレを読むと方法が記載されている。
もしくは、JS2Trans同梱のDOSHowTo.txtに書いてあるように検索して探す。

29722970:2006/04/29(土) 14:17:37
>>2971
レスどうもです。
同梱のテキスト通りにしたんですが、
pathとコマンド入力しても同梱のテキストのように
C:\WINNT\System32(中略)C:\Program Files\JS2Trans
と表示されず、ATI(当方グラボRADEONなので)のシステム関係の
ファイルがズラッと表示されます。(システム環境変数に登録されている内容)
ユーザー環境変数にpathは定義されていなかったので、マニュアルどおり
に入力したんですが・・・。

js2trans関連のスレもしたらば内・リンク先から探したんですが見当たりません。
大変申し訳ないんですがどこにスレがあるか教えていただけましたら幸いです。

2973 ◆WFiHg5hZPM:2006/04/29(土) 15:46:36
職人のように服やらなにやら作れるようになりたい。
そのために本とか読んで勉強したいんだが、職人さんお勧めの本とかないですか?
社会人になって会社終わった後の時間が暇でやる気は十分なんだ。

イキナリ職人レベルになりたい訳じゃないから、仕組みからちゃんと理解したい。
何年か先でもいいからちゃんと理解したい。
さすがに専学行く暇は無いからなにかお勧めのないですか?

2974名無しさま:2006/04/29(土) 17:48:13
>>2973
とりあえずこの板の人工関係のスレを全部読む
わからない事があったら調べる

その程度の事は自分で出来なきゃ、改造なんて出来ませんよ
大体みんなそうやって来たんだから

2975 ◆WFiHg5hZPM:2006/04/29(土) 18:55:46
>>2974
なるほど、ありがとう。
一応半年くらいハマって色々改造してるんだ。
ボディ変えたり服いれたり。
専門用語が出てきたらググったりしてるんだが、ググッた先も専門用語だらけだったりて・・・。
今は細かい所は分からずに職人様の恩恵にあやかってるって感じなんだ。
やっぱ細かいところを調べたり、勉強するには本がいいかなぁと思ったんだが。

2976名無しさま:2006/04/29(土) 21:08:58
>>2973
GIMPとメタセコの本は?
どっちもいい値段するけど

2977名無しさま:2006/04/29(土) 22:38:20
AI2_08_00.tblの中にb_On_zura.mqoとb_On_tare.mqoというのがありますが
これらのオブジェクトは衣装設定画面で使用できるものですか?

29782971:2006/04/30(日) 00:24:06
>>2972
そのJS2Transはどうやって手に入れました?それが置いてあるサイトのBBSに、あなたと同じようにDOSの使い方が分からないひとが質問して、それに対する回答が書かれている。

それと、私は「pathが通ってない」と回答しましたが、これに関して調べましたか?
この意味が分かれば関連サイトを読む必要が無いわけですから、一度検索してみてください。

>>2977
その二つのデータを開いてみましたか?見ればどこで使われているか一発でわかります。
人に聞く前に自分で確かめる。

29792970:2006/04/30(日) 01:07:58
>>2978
回答ありがとうございます。
対処法見つかりました。また、無事動作いたしました。
(指定ファイル名に余計なのを入れていました・・・。)
ご丁寧に教えていただき、大変感謝しております。
どうもありがとうございました。

2980名無しさま:2006/05/03(水) 12:48:23
テンプレの時間解除だとなんかリプレイができなくなったりするみたいですが
不具合のでない時間解除って不可能ですか?

2981名無しさま:2006/05/03(水) 17:29:11
出来ると思うよ。 ってか前やった事ある様な気がする。
アドレス判ってんだからコード読んでみ。

2982ナミツユダクギョク:2006/05/04(木) 00:41:49
あの・・・風呂に行かないようにすると、衣装は変更されなくなりますか?
だって風呂上りに着替えるでしょ?

2983名無しさま:2006/05/04(木) 01:29:50
>>2982
温泉に連れて行けば着替えてくれる

2984ナミツユダクギョク:2006/05/04(木) 19:54:15
そうですか 安心しました 有難うござい升

2985名無しさま:2006/05/05(金) 05:40:20
エアギター

2986名無しさま:2006/05/06(土) 22:09:25
H時の男のグラフィック半透明にしたいんだけど
どのファイルをいじればいいですか?

2987名無しさま:2006/05/07(日) 13:15:39
音声の差し替えをTblEditorを使用して行おうとしているのですが、
音声関連のデータにはppファイルしか見当たらないので、全く見当違いかもしれませんが、
ppファイルをtblファイルにして読み込むのか?と思い読み込んでみたのですが、
ファイルが大きすぎる為なのでしょうか?TblEditorのほうで「メモリがたりません」と
エラーメッセージが出てしまい読み込めませんでした。
いろいろと考えてみたのですが、TblEditorでどのファイルを使用するのかが解らず
完全に行き詰ってしまいました。
もしよろしければご助言頂けないでしょうか?よろしくお願いします。

2988名無しさま:2006/05/07(日) 20:15:44
>>2987
参照
ttp://js2man.s8.x-beat.com/pukiwiki-1.4.5/pukiwiki.php?cmd=read&page=Tips_non-freeze%2FTblEditor%B1%FE%CD%D1%CA%D4

29892987:2006/05/07(日) 21:35:07
>>2988
レスありがとうございます。
改造マニュアルさんのところは一通り見たつもりだったのですが、抜けがあったようです。申し訳ありません。
今のところ元データより大きいファイルは埋め込めないという事でよろしいんですよね?
ともあれファイルサイズが完全に一致していなくても良いと解っただけでも嬉しい発見です。
ここ三日ほど悩んでいただけに本当に助かりました。ありがとうございました。

2990名無しさま:2006/05/08(月) 08:03:07
>>2989

ppファイルというのはPacked File(書庫)で、rar、zip、lzhなんかと同じ。
圧縮法に一般的なLZSS使ってるんだけど、INDEXは内包せずtblファイル
として別ファイルになってるわけ。
一般的なアーカイバ(圧縮解凍ツール)はフリーでも色々あるよね?
ppファイルは唯一この板の人が作ったILLPACKってのがあるだんけど、
音声ファイルなんかこのILLUPACKを使う。(元ファイルとサイズ違ってもOK)

TblEditorってのは、衣装なんかを追加して選択画面に出す、専用のもの
だと思ってた方が混乱しないと思う。

*TblEditorは触った事ないんでボケた事言ってる可能性有り。

29912990:2006/05/08(月) 08:27:37
ちょっと説明足りんな。

ILLUPACKはオッパイスライダー以前にイリュが使ってたppファイルや
xファイル(LZSS法)のアーカイバだけど、圧縮には対応していない。
解凍も出来なかったっけかな?

29922987:2006/05/08(月) 17:34:29
>>2990-2991
レスありがとうございます。
ppファイルに関しての詳しい説明とても為になりました。
それとご紹介して頂いたILLUPACKを使用して、元ファイルより大きなファイルも埋め込む事ができました。
正直元ファイルより小さなファイルしか埋め込めないとなると、差し替え用の音声ファイルの選別・編集に
非常に時間が掛かってしまい(私の要領が悪いだけかもしれませんが)、使用できる物も限定されてしまいますので
満足いく物に出来上がるのはいつになるのやら・・・と先行き不安だったのですが、今回ご助言して頂いた事により
その不安も解消され、本当に感謝しております。ありがとうございました。

2993名無しさま:2006/05/17(水) 02:22:24
初歩の質問です。

AI2_01.tbl!m09_00 Mesh_iwa02.mqo(森の岩)というファイルがありますが、
メタセコ上で岩を消し去っても、主人公の行動範囲は変わりません。(上流には行けない)。

マップで移動できる範囲を決定しているファイルはどれになるんでしょうか?

2994名無しさま:2006/05/17(水) 07:52:39
Mesh_atari だと思うんだけど、上手く埋め込めなくて私は随分前に諦めました。

2995名無しさま:2006/05/17(水) 08:06:19
過疎なのに即レスサンクスです。

改造はホント殆どやってないんですけど・・・

行動範囲の制限を取っ払ったところで人工タンどういう動きするのかな〜 
と思ったもんで。成功した方いないかな・・

2996名無しさま:2006/05/17(水) 08:26:25
編集するとUVデータがなくなったりしてしまうんですね。
あまり慣れてないんですが色々試してみます。

29972993:2006/05/18(木) 09:11:44
UV焼きこみすれば埋め込むことはできるんですけど・・

atariファイルの岩部分を消去して、さらに岩自体を消しても
岩は消えてるが当たり判定?はまったく以前のままですね・・・・
手当たり次第消しても同じ。 何とかならないかな。

2998名無しさま:2006/05/18(木) 11:09:15
最近ヤフオクで人工少女2買ったんですけど、
やっぱり通販特典って凄まじく凄いんですか?
なくても大丈夫でしょうか?

29992993:2006/05/18(木) 14:07:28
マップの件性懲りもなくやってますが・・

JSMesh1では改変したatariファイルまったく問題なく埋め込めるんですが・・(JSMesh3,4では埋め込みできない)
抽出してもちゃんと入ってるんですが さっぱり動作に反映されないんですよね
見えないファイルと関連があったりするんでしょうか?

AI2_06_00.tblにもマップ関連のデータがあるようですがカメラ用?
AI2_03_00.tblにも浜のマップデータがあるようですが・・。

誰か知恵を貸してください・・・

30002993:2006/05/19(金) 03:59:49
一応成功しましたw

ttp://x3dero.s10.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/6616/hoge20060519035319216.jpg
ttp://x3dero.s10.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/6616/hoge20060519035417376.jpg
ttp://x3dero.s10.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/6616/hoge20060519035604182.jpg
ttp://x3dero.s10.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/6616/hoge20060519035712653.jpg

3001名無しさま:2006/05/19(金) 08:05:40
>>3000
すごい!
これで人工たんに「海の向こう?わかんない。」なんて言わせないですねw
3000げtおめでとうございます!

30023000:2006/05/19(金) 14:41:33
>>3000です。以下既知の情報でしたら済みません。

結局atariファイルは埋め込めるものの、ゲームに反映されないので他に何かないと考えた結果、
Dataフォルダ内のgmapファイルに行き当たりましだ。

1〜10は入れ換え可能で、デフォのatariファイルと全く同じ行動範囲を反映します。
バックアップの上消去しても正常に動作します。(画像は消去の状態。)

30033000:2006/05/19(金) 15:12:46
結局ツールも不要なので・・・

gmap削除で人工タンを無限にエスコートできます。各種イベントも有効です。

ただし、立ち位置がずれたり、彼女の目つきがおかしくなったりいろんなバグが出てきます。オブジェも全て素通り。
やはり元マップのアタリ構造もほしい。

そこで提案ですが、atariファイルと、gmapファイルの差分を見ることでマップを自作することが出来るような気がするんですが・・・・どうでしょう。

3004名無しさま:2006/05/19(金) 22:30:22
>>3003
うーん、以前見た時あたり判定じゃなく、絶対座標で行動範囲
制御してた気がする。
gmapやらで普通行けない所でも行けるようになった?

3005名無しさま:2006/05/19(金) 22:31:49
test

30063000:2006/05/19(金) 22:55:44
>>3004
とりあえず2次元座標上ではいけない所がない状態ですねw

atariファイルは起伏とか、木や石などオブジェクトの場所も全部ポリゴンになってますね。
それとまったくgmapでの行動範囲が一致するので関連はありそうなんですけど。
当たり判定つってもイベントはないので、座標を決めてるという感じでしょうかね。

3007名無しさま:2006/05/19(金) 23:51:49
そういや桟橋や乗り越える障害物のコード見てた時だった気がする。
これらはイベント扱いなのか。

マップの自作はどうだろう? イリュのxフォーマット吐き出すツール
あったっけか? 改造(修正)って形ならできるだろうけど。

3008名無しさま:2006/05/20(土) 02:53:16
すみません。
ILLPACKって何処にあるのですか?
誰か教えて下さらないでしょうか?

30093008:2006/05/20(土) 03:06:54
すみません。
自己解決しました。

3010名無しさま:2006/05/21(日) 16:27:24
すみません、男の表示を透明にすることってできませんか?
セクシービーチだったかの時にはできましたよね
ご存知の方教えてください

3011名無しさま:2006/05/21(日) 16:35:35
通常は視点を変える
H時のときは、挿入してからESCで表示を変更する

カンペキに消す方法を俺はしらない

3012名無しさま:2006/05/21(日) 20:46:05
ロリボディの導入の仕方を教えてください
モザイク消しなどはすでにしてあります

3013名無しさま:2006/05/21(日) 21:31:38
>>3012
メッシュのほうのツールについて過去ログを読んでみよー

3014名無しさま:2006/05/21(日) 21:38:20
>>3012
モザイク消去出来たんなら大体の要領は分かるでしょ
後はread me見ながら作業すればOKじゃん
どこに何を埋め込むってちゃんと書かれてたし

3015名無しさま:2006/05/22(月) 08:19:43
tblエディタで作成したフォルダをバックアップ
しておきたいんですが、JS2Editで抽出できません。
何かいい方法ありませんでしょうか?

30163015:2006/05/22(月) 08:56:19
すみません自己解決しますた

3017名無しさま:2006/05/22(月) 10:44:27
>>3011
回答どうも
アップ視点にすれば映らないんですけど、
それだと上半身しか映らなくて、
下半身が映らないんですよー…
2次エロゲーの一場面みたいな全身キャプチャーを撮りたいんですが…
男の表示変更の全身青くなる奴って意味あるんですかね?
某ホラーシュミレーションを思い出しちゃって萎えるんだけどw

全身消去法ご存知の方おられましたら教えて下さい〜

3018名無しさま:2006/05/22(月) 17:34:24
オフじゃなくて透けて見えるって意味か?

3019名無しさま:2006/05/22(月) 17:48:34
男の透明、半透明、チンコのみ
方法その1、、、男のテクスチャをbmpからtgaに変える、やり方はこのスレにいくつか書いてあったはず。
方法その2、、、js2meshツールで男の材質設定を変える。アルファ値(4番目の数値)が透明度ですよん。
何故か胴体や頭の部分の変更が反映されないが、mesh.iniの方で調整できる。見ればわかる。
ああ、プロテクト回避のパッチ当ててないと落ちるかも、要バックアップ。

30203019:2006/05/22(月) 17:58:37
ああ、男のモデリング弄るという荒技もある。背中のポリゴン反転させたり。

3021名無しさま:2006/05/22(月) 23:24:26
>>3017
男モデルを抽出して0倍埋め込み
地の果てに移動してやるという方法が既出

3022名無しさま:2006/05/23(火) 01:05:29
最近よく人工起動中に落ちることが多くなった。
衣装増やすと重くなるって聞くけど
地蔵で拝んだときの衣装呼び出し画面が重くなるんですか?
それともそれ以外の部分も重くなるんですか?

3023名無しさま:2006/05/23(火) 01:13:51
>>3018-3021
回答ありがとう
ムズそうだけど挑戦してみるよー
2Dは6年やってるんだけど、3DCGは超初心者で勉強中…

3024名無しさま:2006/05/23(火) 09:27:55
ポリゴンx0倍でやる場合は>>1481に壁消しのフローチャートがある
手順は同じなので参考にされるがよろし
ガンガレ!

3025名無しさま:2006/05/23(火) 17:27:46
>>3022漏れはゲーム全体で重くなってます。
落ちるのは衣装増やす過程でミスってるんだと思ふ。
タグが無いとかタグの番号ズレてるとか。

3026名無しさま:2006/05/24(水) 15:41:05
衣装ケースをいっぱいにしようと思って
今までうpされてきた職人さんのやつや自作のやつを
いろいろと詰め込んできたけど
ゲーム全体が重くなっちゃうならよく使うやつだけに絞るか。
初期の頃から改造してる人は
いったい何種類ぐらいの服を追加してるんだろお?

3027名無しさま:2006/05/25(木) 01:46:50
久しぶりに遊ぼうと思ったらさるびん落とせなくなってるorz

3028名無しさま:2006/05/25(木) 11:49:34
>>3027
[Artificial Girl 2 Documentation Wiki]にまだ置いてあるYO

3029名無しさま:2006/05/25(木) 11:51:05
漏れは追加した服の種類は絞って200ぐらいにしてます。
フォルダごとに分類し、その衣装(フォルダ)が必要な時だけ
JS2Editで埋め込んで、いらない時ははずす、という風にすれば、
ある程度重さが軽減できるかも。

3030名無しさま:2006/05/25(木) 16:34:25
げげ、Wikiに人工少女がのっているw

3031名無しさま:2006/05/25(木) 17:21:50
今更なのですが「さるびんツール」はどこで手に入りますでしょうか?

3032名無しさま:2006/05/25(木) 18:28:09
みんな釣られるんじゃないぞ!

3033名無しさま:2006/05/25(木) 20:13:40
>>3028
感謝!

3034名無しさま:2006/05/25(木) 23:51:47
白っぽい服にuとかwの精液つけるときはどうしてますか?
黒っぽい服なら既存の黒っぽい服から隣接色領域で簡単に抜き出して貼れるんですが
これを白っぽい服に貼ると縁が黒くなって変になってしまうので。

3035名無しさま:2006/05/26(金) 04:44:04
既存の白っぽい服から隣接色領域で簡単に抜き出して貼れ

3036名無しさま:2006/05/26(金) 07:53:33
白っぽい服だと服の部分も一緒に領域に入っちゃって無理じゃないですか?

3037名無しさま:2006/05/26(金) 09:37:13
千雨の上着着せると、パンツ履けなくなるのってバグ?
なんかセクロスすると尻に変なポリゴンがくっついてるのは見えるんだけど

3038名無しさま:2006/05/26(金) 21:05:09
>>3037
よーくモデルを見てみれ。上着だがワンピースを使っている。

>>3034
「人工少女って3」スレの987,999,1000 を参考。

過去ログ読もうぜ。

3039名無しさま:2006/05/27(土) 19:31:58
過去ログ読めってのには賛成だけど
そろそろこのスレのログも半端な量じゃなくなってきたな
3000って・・・

3040名無しさま:2006/05/28(日) 11:44:46
今更人工少女2を購入して、
改造も試してみようと思い過去ログも一通り読んでみましたが、
肝心の神ツールが人工少女マニュアルにつながらないため入手できません。
つながらないのは私だけ?
どこか他のサイトにないでしょうか。

3041名無しさま:2006/05/28(日) 14:39:27
眼鏡のレンズの色を変えたいのですが
レンズのデータはどこにあるのでしょうか?
過去ログ読んましたがわかりませんでした

3042名無しさま:2006/05/28(日) 22:00:38
あげ

3043名無しさま:2006/05/29(月) 11:56:17
人工少女改造マニュアルに入れないんだけど…nifty弾かれてる?

3044名無しさま:2006/05/30(火) 08:53:57
ちょっと気になるのでお聞きしたいのですが
ハイソ(白)を履かせると、マムコの横らへんの一部が白くなるんですが私だけでしょうか?
上にもあるのですが千雨の上着を着せるとマムコの横の一部がピンクになるんです
これはいろいろ改造したからこうなってしまったのでしょうか?
1回アンインストールして、何も改造してない状態でも、同じような現象が起こりました
これはビデオカードとかの問題なんでしょうか・・・?

3045名無しさま:2006/05/30(火) 18:04:18
職人さんがうpしてくれた作品の中にMESH.iniってファイルが
ある場合があるけど、これって何ですか?
read meに記載してあればいいのですが、記載していない場合は
わかりません
どなたかご指導お願いします

3046名無しさま:2006/05/30(火) 21:12:45
>>3045
このスレを検索すれ

3047名無しさま:2006/05/30(火) 22:58:10
今更 なんだけど
改造パッチとかってどこにあるのですか・
どうやって使うのですか?

喪座消去とか。

3048名無しさま:2006/05/30(火) 23:52:34
>>3047
人工少女改造マニュアルにある。
↑ってどこにあるのですか?とか聞くなよ。

3049名無しさま:2006/05/30(火) 23:55:43
すみません、質問させてください、
スリム型セットをAI2_03_00.tbl、AI2_08_00.tbl、AI2_09_01.tblに埋め込んだ場合、
今まで作ったキャラクター全部がスリム型になるのでしょうか?
元の状態に戻したい場合は、上記のフォルダーのバックアップを取っておいて、
再度上書きすればいいのですか?
スリム型とノーマル型を共存させることってできないのでしょうか?
そんな方法ご存知でしたら教えてください

3050名無しさま:2006/05/31(水) 00:46:24
>>3047
その肝心の人工少女改造マニュアルにつながらないので、
ツール類を入手できなくて困ってます。

3051名無しさま:2006/05/31(水) 16:35:35
>>3050
マジレスでつながります。

3052名無しさま:2006/05/31(水) 19:03:30
>>3049
このスレを「スリム型」で検索
その周辺も読んでみて

3053名無しさま:2006/05/31(水) 22:11:21
どうも。お気軽に交換はできないみたいですね。
PC2台にインストールすれば楽そうだけど…。3Dゲームが動くマシンは1台しかない(´・ω・`)

30543050:2006/05/31(水) 22:32:46
ずっとDNSエラーが出て
今日も人工少女改造マニュアルにつながらないわけですが、
もしかして特定のプロバイダだけつながらないのかな。
困った。

3055名無しさま:2006/05/31(水) 22:57:38
>>3054
和串刺す

3056名無しさま:2006/06/01(木) 20:14:14
>>3054
そんな事でつまずいてるやつには改造は無理だよ

3057名無しさま:2006/06/01(木) 21:26:32
>>3053
試しにスリム導入して、ノーマルと交互に入れ替えしてみる。
導入に比べ入れ替えは楽。不安なら丸ごとバックアップ。

3058名無しさま:2006/06/02(金) 00:31:59
>>3054
>>2のリンク
ただし、Yahoo! JAPAN IDを取得して
ログインしてからじゃないとフォルダの中はDLできない。

30593044:2006/06/02(金) 12:31:30
どなたか回答おねがいします

3060名無しさま:2006/06/02(金) 20:58:39
>>3059
アンインストールしても改造したファイルは残る
ちゃんと確認した?

3061名無しさま:2006/06/02(金) 23:29:02
>3059
尻と股の付け根の辺りが変色するのでは無く?

3062名無しさま:2006/06/03(土) 00:54:31
すいません人工少女2のNODVD化ってこのスレに書いてある方法でできるんでしょうか
今やってみたんですけど起動しません。NOCD化と違うのですか?

3063名無しさま:2006/06/03(土) 01:16:32
>>3062
NODVD=NOCDと思われる。
3000以上のログ見るの面倒だから確認してないけど
「覚え書き」の方法で俺は出来た。

30643062:2006/06/03(土) 01:47:51
001381B0:5E 00→ 75 EBです
変更したんですけど エラー製品版ディスク・・・・
になってしまいます。

3065名無しさま:2006/06/03(土) 01:54:48
人工少女2.exe(12/21版)NoCD
001381B0: 75 EBじゃなかった?
「ディスクを入れてください」といわれても
入れずに「OK」押せば大丈夫だった気がする。

30663062:2006/06/03(土) 02:22:35
ごめんなさい ディスク取り出したら起動しました

30673065:2006/06/03(土) 02:24:29
>>3062
あなたと全く同じだから
>>1802-1806ココを見たほうが早いと思う。

3068名無しさま:2006/06/03(土) 02:27:25
よかったね。

3069名無しさま:2006/06/04(日) 11:07:26
どうやったら職人様が作った衣装追加できるんだ なんか失敗するし
・・・過去ログ嫁・・・?

3070名無しさま:2006/06/04(日) 13:44:29
親切丁寧に説明してるから、人工少女マニュアル
行きなさい。

3071名無しさま:2006/06/04(日) 14:22:37
久しぶりに遊ぼうと思って js2edit を起動させたら”人口少女2がインストールされていません。”て出て埋め込みが出来なくなってるんですが…どなたか原因わかりませんか?

3072名無しさま:2006/06/04(日) 16:20:16
>>3060
アンイストールした後も残ったフォルダも削除したので大丈夫なはずです
>>3061
そうそう、そんな感じです
これはもともとゲーム側の不具合なんでしょうかね?

3073名無しさま:2006/06/04(日) 17:12:14
>>3071
だから、インストールされていないんだろ!
Cドライブに入れてないと、js2editなどは動かないよ

3074名無しさま:2006/06/04(日) 17:54:23
>>3071

>>3073さんの場合じゃなければjs2editが壊れたかもね。
俺の場合、埋め込み自体出来なくなった。
落とし直したら普通に埋め込み出来るようになったよ。

3075名無しさま:2006/06/04(日) 18:42:28
>>3071
JS2EDITはレジストリ参照して埋め込んでいるような・・・
メンドイなら再インスコで

3076名無しさま:2006/06/04(日) 18:43:42
キボンスレに掻いてあった”東鳩”てなんですか?
おしえてください。

3077名無しさま:2006/06/04(日) 18:54:23
>>3076
ToHeart
これくらいぐぐろうぜ・・・

3078名無しさま:2006/06/04(日) 19:09:55
おしえてくれてありがとうございます。

3079k・y:2006/06/04(日) 19:31:10
Hの仕方を教えてください

3080名無しさま:2006/06/04(日) 19:57:14
>>3073
折れDドラにインスコしてるけど普通に使えるぞw

なんか訳も分からず不具合がでたときはアンインスコ>再インスコが基本だよな。何に限らず。

>>3076
ttp://tohato.jp/

3081名無しさま:2006/06/04(日) 19:58:25
職人さんのコスを導入して既存の衣装を削除したいのですが
どーすればいいのでしょうか?

3082名無しさま:2006/06/04(日) 19:59:10
>>3079
1・カノジョを作る
2・ソープ逝く
3・気合い入れてナソパ

3083名無しさま:2006/06/04(日) 20:01:50
>>3081
同じポリゴンデータ使う、要らない既存衣装と同じファイル名に
導入コスのテクスチャファイル名を書き換えてから上書き。

30843081:2006/06/04(日) 20:31:07
>>3083
ありがとうございます
がんばってみます

3085名無しさま:2006/06/04(日) 23:39:24
>>3083
いちいち上書きせねば? もともとあった衣装消える
・・・ぶっちゃけ過去ログ読むの辛いんでうs

30863085:2006/06/04(日) 23:40:58
ごめんなさい 間違った
・・・疲れてるのよモルd

3087名無しさま:2006/06/04(日) 23:44:52
>>3086
政府の陰謀

3088名無しさま:2006/06/05(月) 18:50:35
3071です。
皆さんいろいろなご意見有難うございます。
とりあえず jseditor を落とし直したんですが…
解凍出来ません。誰か助けてください。

3089名無しさま:2006/06/05(月) 20:33:26
>3071
jseditorなんてツールはない。js2edit? tbleditor? どっち?


冗談は置いといて、解凍できんとだけ書かれても訳わかめ。どっから落としたものか、解凍ソフトは何なのかを書かないと
返答できん。どこぞのマニュアルから落としたならダウンロードのページに赤字で注意書きがあったはず。
それを読めば〜ok だと思う。

改造復活組ならここの書き方分かってるでしょ。よろ。

3090名無しさま:2006/06/06(火) 06:42:24
ちょっと気になるのでお聞きしたいのですが
シャワ−シーンで水出てないですよね?
mesh shower.mqoやt02_00_35.tgaが有るけど・・・
これ表示出来ないですかね

3091名無しさま:2006/06/06(火) 09:41:06
>3089
すいません、js2editです。

3092名無しさま:2006/06/06(火) 18:43:00
>>3091
冗談だって書いてあるでしょ。
js2editってのはあなたのログ読めばわかるから。
>>3089氏が聞きたいのは、その後に書いてあることだと思う。

3093名無しさま:2006/06/07(水) 20:48:18
>>3092
すいません、落としたのは人工少女改造マニュアルさんとこからで、
拡張子が 7z となっているんです。特別な解凍ソフトが必要なんでしょうか?
宜しくお願いします。

3094名無しさま:2006/06/07(水) 20:50:26
コンテンツの注意書き位嫁。

30953089:2006/06/07(水) 21:03:47
>>3093
あなたはもっと注意して文章を読むべき。
3089で
>どこぞのマニュアルから落としたならダウンロードのページに赤字で注意書きがあったはず
と書いてあるのを読んでないのか?マニュアルから落としたならこの答えでわかる。

他の人もせっかく返信くれてるのに、質問主がそれでは返答する気がなくなるよ。
改造の前に読解能力をあげることをお勧めしる。

30963092:2006/06/08(木) 00:55:48
>>3094-3095
あんた達の言う通り
>>3093
3095読んで理解出来なければ
「7z 解凍」でググれ。一発で出るから。

3097名無しさま:2006/06/08(木) 02:53:21
背の高さを変更(150cm)したんですが
その後、瞳を改造したところ目の玉が頭の上に表示されるようになってしまいました
もう一度js2transで弄っても直りません・・・
どうすれば良いでしょうか

3098名無しさま:2006/06/08(木) 08:06:33
>>3097
上記>どこぞのマニュアルの「ミニ人工タン」スレを読むと良い。

3099名無しさま:2006/06/08(木) 10:07:16
>>3095-3096
色々有難うございました。出来ました。

3100名無しさま:2006/06/08(木) 14:24:23
>>3098
読んだんですが、それらしいこと書いてない気が・・・
1からやり直すことにします
ありがとうございました。

3101名無しさま:2006/06/12(月) 00:39:21
もういいから早く予約特典のデータくれよ。
こんなに大勢予約したわけじゃねえだろ。どっから落としたんだよ。

3102名無しさま:2006/06/12(月) 00:55:12
>>3101
昔は国外のサイトにあったけど、もう無くなってるね

ご愁傷様death

31033101:2006/06/12(月) 01:28:28
>>3102この割れ厨が。僕にも特典でーた下さい。製品はちゃんん6000円でお店で買いました。
だから、と言ってはおかしいけど、ちょとだけ、ずるして、特典データほしいんです。
ほんとにもうどこにも落とせるとこないの??

3104名無しさま:2006/06/12(月) 01:32:18
>>3103
おれ本編と一緒についこないだ落としたよ。教えようか?

31053101:2006/06/12(月) 01:35:10
>>3104お前さ本編おとしたのはしゃくにさわりますが、教えてくだちい。

3106名無しさま:2006/06/12(月) 01:39:38
6000円ぐらいで落札したよ。
ttp://search3.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=%BF%CD%B9%A9%BE%AF%BD%F7&auccat=26146&alocale=0jp&acc=jp

31073101:2006/06/12(月) 01:42:28
(´・ω・`)…

3108名無しさま:2006/06/12(月) 03:49:43
>>3101
大ヒント
"人工少女 予約特典"を簡体中国語にして
ググってみましょう。

3109名無しさま:2006/06/12(月) 04:16:48
(・∀・)ニヤニヤ

3110名無しさま:2006/06/12(月) 21:04:47
つ[060421][ILLUSION] レイプレイ通販予約特典 ボツプレイ (img+cue).rar 173fabca87311b3560b92cfcd958f3534f2f6c7d

3111名無しさま:2006/06/15(木) 21:45:10
今更ですが、フェラのさせ方おしえてください>。<ノ

3112名無しさま:2006/06/15(木) 22:49:33
SarubinでH度max
その後、基本バックまたは正常位、
ある程度興奮度上げればフェラ。
でも確実に騎乗位にする方法はわからなかったりするのだが。

3113名無しさま:2006/06/15(木) 23:31:49
>>3111-3112
お前らに呪いがかるようにお地蔵さんに祈願してきました!!

3114名無しさま:2006/06/15(木) 23:41:34
今更衣装追加し始めたのですが
GIMPでタグの名前を入れる時に文字が倒れてしまうのですが
何か解決法はないでしょうか?

3115名無しさま:2006/06/16(金) 04:05:07
>>3114たぶんだけど
「フィルタの初期化」ってボタン押して初期化する

3116名無しさま:2006/06/16(金) 08:13:51
>>3114
「文字が倒れる」っていうのがよくわからない
勝手に斜体になるってこと?

3117名無しさま:2006/06/17(土) 16:26:50
>>3115-3116
@付フォントを使っていたのが問題のようでした。
お騒がせしてすみませんでした。

3118名無しさま:2006/06/18(日) 02:38:01
mqoをreadme通り当てたのですが容姿が全然変わりません。
衣装追加は出来ているのであっていると思うのですが・・・
mqoはリネームせずコス名のまま当ててはいけないのでしょうか?

3119名無しさま:2006/06/18(日) 06:14:32
何のデータを何処に埋め込んだのか?
まず、そこからだね

3120名無しさま:2006/06/18(日) 09:48:46
すみません、教えてください。TblEditorを使って笛_水着セットのサクラ水着を導入したのですが、ちゃんと着せ替えはできてるのですが、水に濡れても
透けません。何故なのかさっぱりわかりません・・・

3121名無しさま:2006/06/18(日) 10:57:10
人工少女キーボードの操作ですけど
説明書を無くしてしまってどう操作
すればいいか分かりません。もし良
かったら教えていただけませんか。

3122名無しさま:2006/06/18(日) 11:19:10
>>3120
透けるようにデータ作ってない衣装なんじゃ?
ファイル名がvで始まる画像が水にぬれた時のテクスチャ
PhotoshopかGIMPで開いてみてアルファチャンネルが真っ白だったら透けない

3123名無しさま:2006/06/18(日) 11:37:38
>>3121
nyで落としたんだろ

3124p:2006/06/18(日) 12:06:24
>>3122
ありがとうございます。
一応確認してみます。

3125名無しさま:2006/06/19(月) 03:56:44
>>3118
どーいう手順でやったのか、全て書かないとアドバイスしようがない。
>>3120
スケ画像はv30_00_00.tgaのようなvで始まる画像。
v画像はセットに入ってない場合も多い。作るのが面倒かつ用途が少ないため。
>>3121
SPACEASDFC方向キーテンキー

31263120:2006/06/19(月) 07:02:13
>>3122 >>3125
アドバイスありがとうございます。
ちゃんと言ってなかった私がいけませんが、v画像もちゃんとあります。
ただ、>>3122さんの言うとおり、GIMPで開いたら確かに透けてませんでした。
しかし当方、GIMPの使い方がさっぱり・・・アルファチャンネルのいじり方が
わかりません。。いろいろ試行錯誤は繰り返してますが・・・

3127名無しさま:2006/06/19(月) 09:44:44
>>3126
GIMPなら消しゴムの透明度を決めて、さっと消してやるだけでいい
一部分を透けさせたり穴をあけたりするにはこの方法で十分

3128初投稿:2006/06/20(火) 01:37:12
皆様始めまして
最近人工少女を買った者ですが
このBBS等を見て自分も改造してみたく
過去ログを参照して改造の為に必要なツールを落しました
やっとパスの見方もわかったのですが
人工少女改造マニュアルさんのHPにある
「TblEditor」のパスがどうしてもわかりません・・・
いえ、パス自体はみつけたと思うんですが
それを「こうしたらできる」ってのもわかったんです
が、ファイルを展開する時のパスの入力するときの
ところで進まなくなってしまいました・・・
後少しのところなはずなんですけどそれがどうしてもわからないんです
パス自体はあってると思いますが・・・
何文字か?だけ教えて貰えませんでしょうか・・・
本当に初歩的なことで申し訳ありませんが宜しくお願いします
長々と失礼しました

3129名無しさま:2006/06/20(火) 02:07:13
>>3128
7z解凍できるソフト使ってますか?
自力でパス見つけたならコピペでおkでしょ。
ヒントは無いです。

31303129:2006/06/20(火) 02:14:08
スマソ
7zは関係無かったわ。
でも、これから必要になると思うから
持ってたほうが良いですよ。

31313118:2006/06/20(火) 03:01:21
>>3125
お団子リボン伸ばし.mqoをJs2Editで抽出したファイルにJs2Mesh4.1で埋め込みました。
衣装の用に新規追加は無理とあったので髪型のどれかが変更されているのに気付いてないだけでしょうか?

3132名無しさま:2006/06/20(火) 04:44:37
>>3128
解凍ソフトのバージョンが最新なのに
「書庫が壊れています」と表示されるならパスが間違ってるよ

漢字とカタカナを組み合わせた4文字

3133初投稿:2006/06/20(火) 15:59:43
>>3129さん
解答ありがとうございます
えっとですね
7zの解凍できるツールは持ってます(ツールはLhazです
ただ私が落せたHPのはzipなのでもちろんそれもあります
ここのはDLする時にパスを必要としないようです
それを解凍する時にパスを求められるのです
通常、こういう時はローマ時変換でいけると思っているのですが
それができないのです(泣
TblEditorは他でも落せるのでしょうか・・・

>>3128さん
解答ありがとうございます
なんとか蓮は過去ログで見つけたんです
その漢字とカタカナもわかりました・・・
上の返信でも書いているのですが
DLしてきたファイルを展開する時に英数でパスを求められるのですが
それがどうしてもわかりません
その漢字とカタカナを組み合わせた4文字をローマ字変換すれば
いいものだと思っているので
何通りか試してみたもののだめでした・・・

こうなるとどなたかがそれをうpしてくれるまで
待つほかはないものなんでしょうか・・・

3134名無しさま:2006/06/20(火) 16:00:59
感じのまま全角でしょ。

3135名無しさま:2006/06/20(火) 16:12:31
>>3128 >>3133
変換ってアナタ……w
答え書いてもらってるじゃん、コピペって

3136初投稿:2006/06/20(火) 16:14:55
すいません
解答下さった>>3129さん>>3132さん>>3143さん
自己解決出来ました><
本当に申し訳ありませんでした(汗

それと訂正とお詫び
上での2つ目の私の返答で>>3128さんとなってますが
>>3132さんの誤りです
折角教えて頂いたのに間違って申し訳ありませんでした(泣

では、早速色々と試してみます
しつこいようですが解答下さった方々ありがとうございました

3137名無しさま:2006/06/20(火) 18:04:29
ものすごいバカだったな。

3138名無しさま:2006/06/20(火) 18:14:05
>>3131
つんりさんセットね。
まず、埋め込んだファイルをJs2Editで埋めなおしてますか?
書いてある手順だとしてないようですが。埋め直してるなら変更されてるはずです。
あと、あたまにリボン装備してますか?
装備したならリボンが長くなってるはずです。
されてなかったら、埋め込みのやり方がおかしかった以外は原因はないですね。

31393118:2006/06/20(火) 21:38:01
>>3138
回答有難う御座います。
団子の方は変更できたのですが
同じ手順を踏んでも襟すぼめモデルの変更が出来ません・・・
どちらか片方の変更が上手く行けばもう一方は同様にやればいいと思っていたのですが
何か他にファイルがいるのでしょうか?

3140名無しさま:2006/06/20(火) 22:16:14
>>3139
redme読んでる?
「別々にマニュアルを用意しましたのでそちらを参照してください。」と
書いてあるだろ。

3141名無しさま:2006/06/21(水) 01:50:23
>>3139
readme通りやることと、>>3138程度の問題しかないと思うよ。
単純な注意力の問題だから、ここで聞くより自分で思考錯誤してやったほうがいいよ。

3142名無しさま:2006/06/23(金) 05:36:12
>>3108
ググったけど見つからない・・・

3143名無しさま:2006/06/23(金) 10:38:54
>>3142
割れはダメよ

3144名無しさま:2006/06/23(金) 15:15:36
>>3142
ttp://www.gx-japan.com/suruga/database/145013788001.html
欲しかったら買え

3145名無しさま:2006/06/23(金) 17:15:50
>>3144
「通販特典DISC付き」ではなく、「通販特典DISC」が5,800円という理解でよろしいですか。
それよりも「女体乱交釣り」の在庫があるのが気になる。

その後売っぱらうのも含めて考えれば、こっちの方が安いんじゃ。
ttp://www.comshop.ne.jp/bas/bas.php?act=prod&jan=4988641101149

31463142:2006/06/23(金) 18:59:39
ありがとうございました。
本体2枚になりましたが満足です。
最初からこっち買えばよかったなぁ・・・。

3147名無しさま:2006/06/23(金) 19:24:27
キボンスレの「オニダルマオコゼ」ってなんですか?
教えてくれないと石になってしまいそうです。

3148名無しさま:2006/06/26(月) 03:35:52
ai4500さんのところから自作の服データを落としてきたんですが、
埋め込もうにも「失敗しました」と出るばかりで一向に先に進みません。

手順としては、服データを管理しているAI2_00_01.tblを
Editで「pp、tblファイルを処理」して
AI2フォルダ内に新しくAI2_00_01フォルダを作り、
ここに職人作のtgaファイルを上書きなりEditにドラッグするなりして
更新するものと思っていたんですが、どこが間違っているのでしょうか。

3149名無しさま:2006/06/26(月) 19:12:32
>>3148
根本的に、各ツールがどういう処理をしているのかを理解されていない。
ここらへんを読んで理解すると幸せになると思うよ。
ttp://js2man.s8.x-beat.com/pukiwiki-1.4.5/pukiwiki.php?cmd=read&page=js2kaizou%2F2.pp%A5%D5%A5%A1%A5%A4%A5%EB%A1%A2x%A5%D5%A5%A1%A5%A4%A5%EB%A4%C3%A4%C6%B2%BF

ttp://js2man.s8.x-beat.com/pukiwiki-1.4.5/pukiwiki.php?cmd=read&page=Tips_freeze%2FTblEditor%A4%CE%BB%C8%A4%A4%CA%FD

それと、もっと具体的にファイル名とか手順を書かないと答えられません。省略はしないように。

>tgaファイルを上書きなり
>Editにドラッグするなりして
この二つは全く違う処理をしてしまいます。よーく考えてみましょう。

3150名無しさま:2006/06/26(月) 20:19:25
>>3148
ai4500さんのは基本的に上書きタイプだから、editで展開する必要なんてないし、
上手くいかないはずないけどね。

ま、ai4500さんの何のデーター追加しようとしたのか?
追加衣装データや予約特典ディスクはインストしてるのかぐらいは書いて。

3151名無しさま:2006/06/27(火) 21:48:05
もしかして追加できる衣装の数って全部で999個までですか?
詰め込みすぎてお地蔵さんが壊れました…

ランダムに衣装を消したら動きました
これ以上の追加は無理ですか?

3152名無しさま:2006/06/28(水) 21:38:09
ろりボディをDLしようと思って、改造マニュアルに行ったが入れません
もしかしてずっと落ちてます?

3153名無しさま:2006/06/28(水) 22:50:38
今確認してみたけど別に落ちてないと思うけど

3154名無しさま:2006/06/29(木) 14:50:03
>>3144は残ってるけど、>>3145はもう無いね。

31553152:2006/06/29(木) 18:49:43
串通したらいけました
なぜうちの鯖だけ、あそこ限定で……

3156名無しさま:2006/06/29(木) 19:50:42
どなたかさるびんで女の子にキスさせるコード教えてください
お願いします。

3157名無しさま:2006/07/01(土) 01:13:06
学校でオナニーとかしてくれないの?
オナニー値10にして学校に放置しても
2階に上がってもじもじするだけで、何もしてくれないんだけど?

3158名無しさま:2006/07/02(日) 16:42:26
衣装データ落として解凍してみたら
書庫データが壊れてますって出てきたんですけどどうすれば良いんでしょうか?
落としたデータは.7z形式で解凍ソフトはLhaz ver1.31です

3159名無しさま:2006/07/02(日) 16:52:42
パスが違うのでは

3160名無しさま:2006/07/02(日) 17:54:51
その通りみたいです。
過去ログ読んで探してみます。

3161名無しさま:2006/07/03(月) 23:08:42
以前、ゼノギアスのエリィがうpされていたと思いますが、
Passがさっぱり判りません。
全角漢字+かな2文字+!がヒントなのですが、
う〜んさっぱり???
作者様or解凍できた方、もう少しヒント教えてもらえませんか?

3162名無しさま:2006/07/03(月) 23:31:59
その件に関しては、忘れてください。

3163名無しさま:2006/07/04(火) 00:51:30
>>3161
ヒントはキボンスレにある。

3164名無しさま:2006/07/04(火) 04:03:48
揉めたねぇ それで・・・

3165名無しさま:2006/07/04(火) 05:29:08
作者は
「Passわからん香具師はゼノやれ。私はこのセリフで泣きました。」
とか言ってたよな。

3166名無しさま:2006/07/04(火) 08:50:00
ゼノやらなくてもヒントであたりをつければ解ったけどねw

3167名無しさま:2006/07/05(水) 22:48:44
やっぱり、わかんねorz

3168名無しさま:2006/07/05(水) 22:54:40
素直に諦めなよ

3169名無しさま:2006/07/06(木) 03:56:15
>3167
まさかゼノサ−ガやってるんじゃ・・・

3170名無しさま:2006/07/06(木) 07:47:36
久々に人工少女を再インストールしてから、以前TblEditorで制作した
AIX_00_02.tblファイルとAIX_01_02.tblファイルをAI2のDATAフォルダ内へ
移動した所、どういうわけかまったく適応されません。

TblEditorで開いて保存しても変化無し。AIX_00_02.tblに衣装を追加して
保存か新規保存をしようとすると、実体ファイルが読み込めません
と表示されます。

こういう場合、どうすればよいのでしょうか?
今では入手出来ない衣装も入っているので、これが使えないと困ります。

3171名無しさま:2006/07/06(木) 07:49:10
tblファイルだけじゃ駄目なんじゃね?

3172名無しさま:2006/07/06(木) 08:09:37
tblファイルはただのリストだからセットになってるppファイルがいるんじゃ?

3173名無しさま:2006/07/06(木) 08:42:05
>>3167
「人工少女 その25」とキボンスレの最近のところから読み直したら解るかも

31743170:2006/07/06(木) 08:54:48
他のtblファイルを見ると、たしかにppとセットになってますね。
AIX_00_02.tblのppファイルはTblEditorで制作した時点で同時に生成される
物なのでしょうか? バックアップしたのはtblファイルだけなので
セットのppファイルは持っていません。

3175名無しさま:2006/07/06(木) 18:19:38
それは…ご愁傷様

3176名無しさま:2006/07/08(土) 08:27:51
画像板とはどこを指しているのでしょうか?
教えてくださいませ。

3177名無しさま:2006/07/08(土) 09:22:37
「3Dエロ画像板」で検索するんだ。

3178名無しさま:2006/07/08(土) 12:07:49
>>3167
「活きて」だな、うむ。
間違いないぞw

3179名無しさま:2006/07/09(日) 12:52:58
>>3167>>3178
っていうか今仮説にある物にはパスついてないんだが…
ずいぶん大事にとっといたのねw

3180名無しさま:2006/07/10(月) 22:00:53
起動チェック外し
とは何でしょうか?
AI2を起動する時にディスクを入れないで起動させる事ですか?

3181名無しさま:2006/07/10(月) 23:59:56
再うpされたあーしぇを使わせて頂きましたが、首のところの装飾と服の後ろのひらひらがうまく
反映されてません。なぜでしょうか?

3182名無しさま:2006/07/11(火) 11:19:41
人工タンって家に入ったとき靴脱ぎますよね。
で、ふと思ったんですが、家でのエッチの時、靴脱ぐように出来ないんでしょうか?
バイナリ弄ってもだめなのかな?

3183名無しさま:2006/07/11(火) 17:44:30
全然憶えて無いんだけど家の中では靴脱いでたっけか?
んでエッチで再び履いていると?

エッチの時は裸足がいいなら靴object消せばいいと思うけど、多分
靴消すと足無いだろうから、風呂モデルの足を移植すればOKかと。

3184名無しさま:2006/07/11(火) 18:42:10
TblEditorのパスを教えてくれませんか??
私は本当に知らない....

3185名無しさま:2006/07/11(火) 19:07:08
>>3181
どのように現物と違うのか詳しく&解りやすく説明すべし。

3186名無しさま:2006/07/12(水) 13:47:26
>>3181
衣装を変えてもう一回アーシェ服にしても反映されない?
俺も何度か反映されなかった事あったがテキトーにいじったら反映されたよ。

3187名無しさま:2006/07/12(水) 15:34:30
イグニス衣装dlしたんですが、LHAZでパスを要求されず、そのまま
フォルダを聞いてきて、解凍を始め、「壊れています」で終わってしまいます。
原因がわかりません、どなたか、ヒントをください。
おねがいします。

3188名無しさま:2006/07/12(水) 15:46:54
>>3187
ツール゙変えたら?
7-zipで固めてあるからLhazじゃダメだよ

3189名無しさま:2006/07/12(水) 16:20:07
Lhazで確認したがちゃんとパス入力求めるぞ?
>>3188の言うとおり7-zipにしなよ

3190名無しさま:2006/07/14(金) 05:36:50
7-zipを導入して、コピペで4文字全角のパスを入れたんですがやっぱり
「壊れています」
でした。
パスが違うんでしょうか。

3191名無しさま:2006/07/14(金) 10:58:55
>>3187>>3190
コピペって・・・どっかでもろだししてたっけ、これ?

半角4文字、画像をよく見る、3で割り切れる。
ほんのすこしひねりが必要「ごくろーさん」「イクイク」等、まぁ語呂合わせ。

そもそもLhazでパス確認されないならDLに失敗してるんじゃないか?
もっかいDLしてみ。

3192名無しさま:2006/07/14(金) 14:47:50
>>3190
イグニスのpassは半角数字4文字だよ?

作者さんの名前に関係する文字ね

3193名無しさま:2006/07/16(日) 06:13:21
スリムボディの導入を考えているんですが、
既存の初期服と人工タンの素肌の間に隙間とかできたりするものなんですか?

また、スリムデータは乳首と股間のmqo(でいいのかな?)を
イジってないと作者のread meにはありましたが、
これはつまり、ロリボディ用テクスチャ以外なら使えるということでいいんでしょうか。

熟練の方たちには本当に下らない質問だとは思いますが、どうか教えて下さい。

3194名無しさま:2006/07/16(日) 08:32:55
>>3193
この質問前にもあったな、そのときは確か
「体型が普通の人の服をやせている人が着たらブカブカだろ?それと同じ」
みたいなこと言われてたと思う。
まぁ一番不自然なのはワンピースの水着だね。
着せたときと脱がした時の体型が違いすぎる。
テクスチャはデフォで問題なかったと思う。

過去ログも読んでみれば?

31953193:2006/07/16(日) 09:45:01
>>3194
なるほど、やっぱりそうですか。
スリムボディの製作者さんが作っているコスチュームは
まさに神懸かっているので、
デフォルトの服+スリム用の服がどちらも違和感なく使えるなら
本当に最高だったんですが…、残念です。

今すぐには無理ですが、時間のある時に過去ログに目を通してみます。
既出の質問だったのにわざわざありがとうございました。

3196名無しさま:2006/07/16(日) 14:42:04
>>3195
.xのファイルのバックアップを取ってから埋め込んでみるのが
結果としては一番楽で便利かもね

3197名無しさま:2006/07/16(日) 15:34:50
AI2_03_00.patなどのファイルがどこを探してもDLできないのですがどうすればいいのでしょうか?
なにとぞお願いします。

3198名無しさま:2006/07/16(日) 16:00:34
諦めればいい

3199名無しさま:2006/07/16(日) 16:00:46
>>3197
人工少女改造マニュアル逝って、JS2EDIT落としに逝け。
その中に、お望みの物が入っている。
人工たん改に必要な物はそこで手に入る。

3200名無しさま:2006/07/16(日) 16:36:41
ありがとうございます!
早速パッチを当ててみたところ、
モザイクは外れるのですがマムコの位置がずれてとんでもないことになっていました。
このようなものなのでしょうか?

3201名無しさま:2006/07/16(日) 16:53:52
>>3200
今、使っているのは標準BODY?
標準なら、222マムコテクスチャを。
590BODYならそれ専用マムコセットが付属の筈。

32023201:2006/07/16(日) 17:01:25
>>3200
改造初心者よ、過去ログを嫁。
この手の質問は、何回も出されていたはずだ。
自分の欲しいネタだけでなく、最低限”雑談”・”人工クダ質”・”人工って”
ぐらいは、目を通せ。

3203名無しさま:2006/07/17(月) 02:13:02
>時間のある時に過去ログに目を通してみます
こう言う事言ってる奴は、絶対過去ログ読まないと思うな

3204名無しさま:2006/07/17(月) 09:57:23
>>3203
最近の質問は、同一犯によるものが多数と思われ。
やはり、厨房は完全シカトが良いみたいだな。

3205名無しさま:2006/07/17(月) 12:36:41
じゃあ取り合えずサゲような・・・

3206名無しさま:2006/07/17(月) 19:54:22
3200スレも読み返す気にならん気持ちは分からんでもないがな・・・

3207名無しさま:2006/07/17(月) 22:02:08
>>3206
くだ質で同じ質問ばっかだから意外とすぐ読める

3208名無しさま:2006/07/18(火) 01:01:16
セイバー1.05を導入してみました
その際、後髪のテクスチャが
ttp://www.imgup.org/iup234885.jpg.html
(受信PASS: sage)
のようになってしまうのですが、これは何が異常なのでしょうか?
光源修正+セイバー1.05のやり方通りにやったのですが

3209名無しさま:2006/07/18(火) 10:17:39
テクスチャ導入していないだけ

3210名無しさま:2006/07/18(火) 10:22:11
あ、503ばかり出たけど見れたら違った・・・それでデフォなんじゃないの

32113208:2006/07/18(火) 15:39:35
あれ、そうなんですか?
サンプルにあったものは、円状の部分の髪が
全て中心を向いていたと思うのですが

あと、埋め込み作業は、手順を同じようにやれば、
完成したファイルのCRCは同じになるのでしょうか?
やり直して一致しているか確認したいので

3212名無しさま:2006/07/18(火) 18:12:43
>>3211
気になるのならメタセコでmqoファイル開いてUV見てみたらいい

32133208:2006/07/18(火) 23:18:45
う〜む、何回テクスチャ埋め込みやっても、
円状の部分の下半分に、別のものが埋め込まれてしまう・・・・・・
まあ、気にしないことにしますね

3214名無しさま:2006/07/20(木) 22:15:33
イリヤセットを導入しようとしたところ、
>炉ボディーと専用のパンツ・体操服・水着を導入しておいて下さい。
とあります
炉ボディーとパンツは導入できるのですが、体操服、水着が見当たりません
アップローダも落ちていて、新アップローダにはあがっていないようです
もう、イリヤセットを導入することはできないのでしょうか?

もし、再配布が許可されているようでしたら、どなたか再うpをお願いします

3215名無しさま:2006/07/22(土) 12:20:38
多分、炉ボディー用に調整された衣装のオブジェクトことだと思います。

人工少女改造マニュアルに置いていたはず

32163214:2006/07/23(日) 00:41:35
確かに、水着に関しては改造マニュアルにある追加衣装中の
「ワンピース」が当てはまると思われますが、体操服に関しては、
やはりどのファイルにも含まれていないようです。

具体的にはどのファイルに含まれているのでしょうか?

3217名無しさま:2006/07/25(火) 00:02:04
体操服はリボン職人さんのところにはないよ。

3218名無しさま:2006/07/25(火) 13:28:48
>>3216
ロリボディ用体操着は製作中らしいよ

32193214:2006/07/25(火) 15:05:48
ふーむ、じゃあ、イリヤセットの体操服は、どの服を利用しているのだろう・・・・・・
まあ、いろいろ試してみることにしますね

3220名無しさま:2006/07/25(火) 20:02:12
>>3214
人工少女改造マニュアル質問掲示板 article/2006年1月参照

3221名無しさま:2006/07/25(火) 21:03:44
ttp://www.hentaiparadize.net/hgames.html
ここの人工少女のパッチはHongFireのモノですか?

3222名無しさま:2006/07/26(水) 21:21:33
↑割れサイトじゃん、誰か通報汁

3223名無しさま:2006/07/27(木) 01:08:27
画像板にも書いてしまったが
ttp://x3dero.s10.x-beat.com/sexy/bbs.cgi?bbs=imagebbs&key=8256&st=24&to=24&nofirst=true&resmode=true
の結合が上手くいきません。俺の使い方悪いのかな?

マルチっぽくて申し訳ないのですがヒントください
質問スレッドに誤爆…
見苦しく申し訳ないです。

3224名無しさま:2006/07/27(木) 01:58:36
>>3223
解凍だよね
パス入力はおk?

3225名無しさま:2006/07/27(木) 02:14:34
>>3224
zip解凍パス入力おk→結合EXE立ち上げ、関連フォルダを入れ
パス入力承認→50%で結合止まるが新たな7zは作成される
ここでまた解凍するがnot is サポートで解凍エラーなんです。
これを数回繰り返しでも駄目でもう一回DLし直しましたが変わらずです。
新しく作成された7zが1.439kbしかないので何かが間違ってるんですが
それが分からないっていう感じです。

3226名無しさま:2006/07/27(木) 02:35:51
>>3225
結合exeと分割ファイルを同一フォルダに入れてから
exeファイルをクリックした?
やってなければやってみてね

3227名無しさま:2006/07/27(木) 03:31:09
>>3226
うおっ出来ました!!
盲点というかこんなんも出来ねぇーのか俺は…orz
助かりました。ありがとう!!感謝します。

3228名無しさま:2006/07/27(木) 11:40:34
パスは人工少女 その30の96のメール欄ね。わかりにくいから書いとく。

3229名無しさま:2006/07/28(金) 21:46:01
GPMとは何でしょうか?

3230名無しさま:2006/07/28(金) 21:59:46
>>3229
すまん、解りにくいね
仮設ウプロダに再ウプされているGPMセットのこと
それにジーパンも入っています

そこは落とすときは広告をワンクリでもしてやってください。

32313229:2006/07/29(土) 13:51:01
仮設ウプロダは7月いっぱいで閉鎖なんですね
閉鎖する前に落とせて良かったです(^^;)
ありがとうございました

3232名無しさま:2006/07/29(土) 15:18:49
スリムたれ目という目を改造するMODを落としたのですが
その中に入っていたXファイルと起動チェック解除ファイルの扱い方がわかりません
どなたかご教授願います。

3233名無しさま:2006/07/29(土) 19:28:45
.x : JS2Editで埋め込む
起動チェック解除ファイル : FireFlower互換ソフトでパッチあて

3234名無しさま:2006/07/30(日) 08:15:21
質問なんですがTblEditorのパスワードを調べてもソヘケゥ・ソ・と表示されて分からないのですが
これを解読するにはどうすればいいのでしょうか?

3235名無しさま:2006/07/30(日) 15:10:42
クリックだと文字化けする
マウスポインタを乗せるとIEの左下に出る

3236名無しさま:2006/07/30(日) 16:41:30
NOCDの詳しいやり方、教えてください
初心者では難しいですか?

3237名無しさま:2006/07/30(日) 17:50:12
初心者なら簡単だろうけど、過去ログも読めない人には
無理じゃないかな。

32383234:2006/07/30(日) 22:50:22
>>3235マウスポインタを乗せるって言うのは、名前のところに、合わせるってことでいいんですよね?
その場合どうにもならないんですが、どこか違うのでしょうか?

3239名無しさま:2006/07/30(日) 22:54:38
>>3238
「表示>ステータスバー」でステータスバー出しとけ

3240名無しさま:2006/07/31(月) 17:06:06
萬毛(タペストリーのおまけ付きのもの)のファイルがありましたが、
あの毛をその質感のまま選択するには、フォトショでどのような手順を踏めば
いいんですか?
色域選択でやりましたが、今一上手くいきません。

3241名無しさま:2006/07/31(月) 19:22:58
AB型の人工たんが挿入時に何も言わないのは何とかならないのでしょうか?
解決法などあったら教えてくださいませ、お願いします。

3242名無しさま:2006/07/31(月) 19:39:01
そうだよね、普通、リアル世界は声が出たり顔に出るよね・・・
他にもリプレイになると「目閉じない」し・・・リアルじゃないよね。
やっぱり表情とか声だヨネ。

3243名無しさま:2006/07/31(月) 19:48:22
>>3240
自分はver7.0なんですけど
イメージ→演算→描画モード「乗算」後OK
すると(ウィンドウ→チャンネル)アルファチャンネルが一番下に出来るので
アルファチャンネルをCtrlを押しながらクリックして選択。
レイヤーに戻って選択範囲を反転し元画像からコピーして別レイヤーに貼り付け、
元画像を見えなくして完成!です。
このやり方で同様に服の影や汁もそのまま切り抜けます。

フォトショの本とか描き方講座のHPを見るとぐんと腕が上がること間違いなしです。

3244名無しさま:2006/07/31(月) 20:48:21
>>3241
なんともなりません。
素直に諦めなさい。

3245名無しさま:2006/07/31(月) 23:00:26
>>3241
他の血液型(たとえばB型)にAB型の音声ファイルをリネームして移植すればいい。
移植先の血液型をABのつもりでプレイすればいいだろう。

3246名無しさま:2006/07/31(月) 23:15:58
>>3243
おーできました。
感謝です。

3247名無しさま:2006/08/01(火) 19:19:14
モザ外しや、衣裳などはできましたが、髪型改造だけがどうしてもわかりません。
まず何からすればいいかもわからない状態です。どなたか教えて頂けませんか?

3248名無しさま:2006/08/01(火) 20:12:47
「人工少女改造マニュアル」

ttp://js2man.s8.x-beat.com/

私はここを参考にしました。

3249名無しさま:2006/08/01(火) 20:20:38
>>3245
なるほど、それは思いつきませんでした。
ありがとうございます、さっそくやってみます。

3250名無しさま:2006/08/01(火) 21:12:59
いちど同じ発想でね・・

うる星やつらの全話の中からラムのボイスをチョイスしてリッピング

血液型ボイスにリネーム

これで完全ラム化wをやろうと思ったがDVDボックス買う金が無くて断念したw

3251名無しさま:2006/08/01(火) 22:30:43
>>3250
喘ぎ声はどーするつもりだったの??

3252名無しさま:2006/08/01(火) 23:08:05
3248様、さっそくのお返事ありがとうございました。

3253名無しさま:2006/08/01(火) 23:58:40
>>3250
あれだけの量あるから、切り貼りして作ろうと本気で考えてたよw

3254名無しさま:2006/08/03(木) 09:33:35
改造bodyのおっぱいラインに合わせてb_On_Y.mqoのB_Y_O_A$を頂点移動させたのですが、
これをそのまま裾なしYシャツ(b_On_YN.mqo)のA$部材に流用しても大丈夫でしょうか?

3255名無しさま:2006/08/03(木) 10:15:16
くだらない質問なのですが
JS2Meshでiniファイルの埋め込みはできるのでしょうか?

3256名無しさま:2006/08/03(木) 18:46:08
皆様こんばんは
今までROMってた初心者です
このゲームなかなか売ってないのですが
今度の連休に
店を渡り歩き見つかれば買いたいと思います
ところで
皆様の地元ではこのソフトのレートはいくらぐらいでしょうか?
また、現状況ではパソコンをネットに繋げないのですがやはり改造とかしなければあまり楽しめないですか?
色々と質問ばかりですみません
もし気分を害されたならば
心からお詫び致します

3257名無しさま:2006/08/03(木) 19:12:43
>>3256
>現状況ではパソコンをネットに繋げないのですが
どーやってカキコしたんだい( ゚д゚)とツッコミたいトコだが

>ソフトのレートはいくらぐらいでしょうか
中古だと\6000前後じゃないかな?予約特典の有無でケッコー値幅が大きいだろうし

>改造とかしなければあまり楽しめないですか?
人それぞれじゃないか?ここや2ちゃんなんか見ても感想は色々だし
改造しても飽きるって人もいれば、改造できるから飽きないって人もいるし
実際に購入して飽きがきたら改造してみれば

     。o0(インターネッツできずにどーやってレス見んだろう・・・ )
(`・ω・´)

32583256です:2006/08/03(木) 19:34:02
>>3257
早速のお答えありがとうございます。
あ、まずはツッコミの方からですが
これは携帯から書き込ませていただいてますw

値段と改造の件
だいたいわかりました!
では中古で
その位の値段で
見掛けたら購入したいと思います。
改造の方は慣れてきて飽きが来たらまた考えるとします

お早いお答え
誠にありがとうございます

3259名無しさま:2006/08/04(金) 00:34:41
>>3258
でも、イリュのホームページにある「人工少女2コスチューム追加データ Ver 1.3」
はダウンロードしておいたほうがいいよ。不具合修正ファイルも兼ねてるから。

利用したことないから詳しくは知らんが、ネットカフェで必要なモノをDLして、
CDに焼いてお持ち帰りとかできるんじゃないの?

3260名無しさま:2006/08/04(金) 00:38:43
DVDに焼いて持ち帰りそうだな。

3261名無しさま:2006/08/05(土) 12:33:17
モ無しに挑戦し、成功したのですが
肌の色にかかわらず標準肌の色で表示されるので
それぞれの肌の色によってテクスチャを変えたいのですが
マムコのテクスチャはAI2_03_00.tbl等のフォルダを見ても
一種類しかありません。
これはマムコのテクスチャは肌の色に関連して変更することは
できないということでしょうか?

3262名無しさま:2006/08/05(土) 12:48:56
うんうん。そうですよ。

3263名無しさま:2006/08/05(土) 16:45:44
ついさっき人工少女2を買ったものです。起動した瞬間に「ビデオファイルが作成できません。
コーディック.microsoft video1がインストールされているか確認してください」
とでて起動ができません。どうすればいいでしょうか。

3264名無しさま:2006/08/05(土) 16:56:55
うんうん。
そういうトラブルはメーカーに問い合わせた方が良いと思うよ。
的確な指示が出せるだろうし。

3265名無しさま:2006/08/05(土) 18:28:06
>>3263
当然対応スペックには届いてるんだろうな?
グラボがしょぼいオンボードとかだったらメーカー対応もクソも無いぞう。

3266名無しさま:2006/08/05(土) 22:16:20
私、卓上正常位(特典体位)が大好きなのですがこれってできる場所少ないですよね?
私が発見したポイントは

家:テーブル  山頂:川の岩   遺跡:樽A、B  大樹:池の手すり
研究所:水槽部屋の機械の上、オフィスのデスク(右) VR:車
学校校庭:跳び箱、旗たての台座  教室1階:教壇、机手前左、中央
教室2階:教壇、たくさんある机の中央

以上です。これ以外にも出来るポイントがあれば教えてください、お願いします。
あ、あと家のトイレの便座に手をついてHがうまく出来ません、
MAPのどのへんでDすればいいのかご教授下さいませ。

3267名無しさま:2006/08/05(土) 22:21:06
>>3266
なんか噴いた

3268名無しさま:2006/08/06(日) 00:06:38
改造初心者です。
ttp://www.cpulab.sakura.ne.jp/soft/koryaku/ad/slg/koryaku_ad_slg/illusion/js2.htm
←このHPを見てモザイク消しをしようとしたのですがFireFlower.exeで人工少女2.patをCRACKしたらPATの内容がファイルと一致しませんとでてモザイクが消えません
対応策を教えていただければ幸いです。

3269名無しさま:2006/08/06(日) 01:17:11
このスレを最初の方から読めばいいんじゃね?
懇切丁寧な解説があるよ。

3270名無しさま:2006/08/06(日) 15:31:16
>>3269 調べ方がたりなかったようです。
解決しました。どうもです。

3271名無しさま:2006/08/08(火) 10:09:17
ver1.3に対応しているパッチがみつかりません
避難所の方も探したのですがみつかりませんでした
どなたかご教授願えますでしょうか
よろしくお願いいたします

3272名無しさま:2006/08/08(火) 14:42:59
何のパッチ?

3273名無しさま:2006/08/08(火) 15:00:05
>>3271
何だかしらなけど、一番最初のexeファイルは持ってるの?
あるなら、バイナリエディタで両方開いて前後比較しながら
位置を推測したらよいよ。

3274名無しさま:2006/08/08(火) 15:13:05
改造マニュアルは行ってみた?
何のパチか知らんが、あそこのDLコンテンツに一式そろっているから
多分解決しそうな悪寒がします

3275名無しさま:2006/08/08(火) 15:18:46
>>3271追記 くだ質スレだから一応書いておくが、
ま、パッチファイルpatをメモ帳なんかで開くと、例えば
00050692: 58 A8
と書いてある。
これはアドレス50692の位置にあるデータ58をA8に書き換えるという意味。
しかし何度もデータ変更してサイズが変わると位置がずれて、
50692に58というデータが無い場合に変更が出来ないわけ。
が、だいたい数十バイトずれて、同じデータの並びはある。
それをバイナリエディタで比較しながら位置をみつけて、手動でA8に書き換えればいいわけ。
例え変更ミスしても、バックアップさえとってあれば何度失敗しても問題ない。
がんばんな。

3276名無しさま:2006/08/09(水) 15:19:54
Hシーンで服が透けるときと透けないときの厳格な区別がわかりません。
「着替えた部屋で画面切り替えずにH」「雨の降ってるフロアでH」は確実に透けになりますが
それ以外だと透けたり透けなかったりするような。

3277名無しさま:2006/08/10(木) 00:16:42
海とか川とかに入ると透ける

3278名無しさま:2006/08/10(木) 05:38:36
くだらない質問失礼します。
OSの再インストールなどする場合システムドライブの何をバックアップしておけば
再インストール後もこれまでどおりに継続できるのでしょうか。

3279名無しさま:2006/08/10(木) 06:20:55
イリュのゲームを動かすだけならレジストリのHKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\illusion以下だけ。
アンインストは手動になるけどな。

もちろんCドライブにインストしてないだろうな。VGAや音源のインストもしろよ・・・

3280名無しさま:2006/08/10(木) 06:39:05
人工少女のウインドウってどうやって最小化するの?
Alt+Tabをやるとマウスポインタが左上に固定されちゃって何も出来なくなるから、
いつも強制終了させることになっちゃうんだけど・・・同じような不具合起きる人いる?

3281名無しさま:2006/08/10(木) 07:08:24
マウス占有されてるから、基本的に最小化はできない仕様。
バイナリ変更で占有解除できるけどね。

てゆーかこんな重いゲーム最小化する必要ある?
自分はマウス占有解除してるけど、別窓でSSG改造する時くらいしか
役に立ってないな。

3282名無しさま:2006/08/10(木) 08:35:05
いやさ、突然彼女とか友達とか家族とかが尋ねてきたときとか困んのよ。
マウス占有解除ってどうやるの?

3283名無しさま:2006/08/10(木) 08:56:31
590ロリメイクの髪を導入したいんだけど、.iniってどうやって埋め込めば良いの?

3284名無しさま:2006/08/10(木) 14:28:05
>>3279
え!?
普通Cドライブにインスコするもんだと思てた

3285名無しさま:2006/08/10(木) 14:49:09
>3279
感謝します。
もちろんCはシステム&作業領域程度の容量しか確保してないので
ゲーム用のパーティションに入れてますよ
システムドライブ以外のアンインスコもせずにシステムだけ一新して
ちょっとでも快適にしようというものぐさです^^;

3286名無しさま:2006/08/10(木) 21:28:26
質問スレの>>24にあるバイナリエディタ書き換えに挑戦しようと思ったんですが、
>>24に書かれているものとは合致していないアドレスがいくつかあります。
12/21版じゃないからだと思うのですが、どなたかそれ以外のリスト持ってませんか?

3287名無しさま:2006/08/10(木) 21:28:54
>>3282
友達や彼女がたずねて来ても人工続けたがるおまいに乾杯。
普通は強制終了だよな( ´_ゝ`)

やり方は おぼえ書きスレにあったと思うぞ。

3288名無しさま:2006/08/10(木) 22:25:24
>>3286
12/21版以前のバージョンでやる意味がわからないけど…
新規コス追加だけじゃなくて不具合なども修正されているんだから
素直に12/21版使えばいいじゃん?
その他 モザはずしパッチなんかも全部コレに対応して作ってあるんだし
わざわざ古いバージョンで続ける意味は無いと思うんだけど。

3289名無しさま:2006/08/10(木) 22:34:31
改造マニュアルのサイトにある、ロリボディVer1.1とろりボディ+乳輪膨張2.0を落としたのですが、
前者はパスワードを入力してもファイルが壊れていて開けられない、後者は同じパスワードであるはずなのに何故か開けられません。
どこか他から落とせる場所ありませんか?

3290名無しさま:2006/08/10(木) 22:44:58
>>3289
他に落せる場所は無い。
解凍 何使ってる?
WinRARでもダメなら知らん。

3291名無しさま:2006/08/10(木) 23:14:43
>>3290
WinRARでも7-Zipでも駄目ですた・・・orz

3292名無しさま:2006/08/10(木) 23:15:21
>>3289
パス間違っても壊れてるっていわれる事があるぞ
パス確認しなおして正確に入力してみ

3293名無しさま:2006/08/10(木) 23:44:24
>>3293
何回も確認してるんだけど・・・間違ってるとは思わないんだけど、もしかして間違えてる?
どうやって確認すれば良いかな・・・。

3294名無しさま:2006/08/10(木) 23:45:45
>>3294
こんなことやってれば間違うに決まってるだろ。

3295名無しさま:2006/08/10(木) 23:48:08
7-Zipだと未知の形式か壊れています、WinRARだと書庫が見つかりませんって出る

3296名無しさま:2006/08/11(金) 00:11:10
いくつか質問があります。

ろりボディやスリムボディと言った体テクスチャの両立は可能か。
各種おまんこテクスチャの併用は可能か。
JS2Editでxcfファイルを、JS2Meshでiniファイルを埋め込む方法。
TblEditorを使わずに衣装を追加する場合、既存の衣装は上書きされるのか。
上書きされる場合、うpろだにあるような複数の衣装の併用は可能か。

3297名無しさま:2006/08/11(金) 01:31:45
以上、くだらない質問ですが
回答をお願いします。



・・・人に尋ねるんだったら、これぐらいは書けないのか?

3298名無しさま:2006/08/11(金) 01:39:19
>>3296
>ろりボディやスリムボディと言った体テクスチャの両立は可能か。
テクスチャじゃなくて、モデル(オブジェクト)ですね。
両立は不可能です。

>各種おまんこテクスチャの併用は可能か。
それも不可能です。

>JS2Editでxcfファイルを、
人工で使われてるテクスチャはbmpとtgaです。
変換してから埋め込みましょう。

>JS2Meshでiniファイルを埋め込む方法。
Meshのれどめに書いてあると思います。

>TblEditorを使わずに衣装を追加する場合、既存の衣装は上書きされるのか。
当然です。TblEditor登場以前は、置き換えしか方法なかった。

>上書きされる場合、うpろだにあるような複数の衣装の併用は可能か。
上書きしたい衣装のファイル名を変えれば可能。
ファイル名一覧は「改造マニュアル」のTipsにあります。

3299名無しさま:2006/08/11(金) 08:03:56
>>3293
PASS、ちゃんとコピペではっつけてる?
RARのヴァージョン次第だけど、半角以外直打ち込みできなかったりするし。
それか、確率は低いけどダウソ時に壊れた?
もっぺんダウソしなおしてコピペでPASS貼って、それでもダメならもう
諦めろとしか言えん。

>>3297
見事に1つの質問になってるな。GJ。

3300名無しさま:2006/08/11(金) 16:02:38
>>3299
PASSもコピペでやってるし、何回もダウンし直してるけど駄目ですた・・・。
再うpきぼんしてきても良いですかね?

3301名無しさま:2006/08/11(金) 17:22:59
>>3300
今ためしてみたけど壊れてない。WinRAR3.51だけどパスも通る。
ロリボディVer1.1のはうはなぜか4回もパス聞かれたけど、同じパスでいけた。
パスは全角6文字だぞ?

3302名無しさま:2006/08/11(金) 18:10:42
>>3300
解凍ツールのバージョン確認してみ
キボンしてもスルーされて終わる。もうちょっとだからガンバレ

3303名無しさま:2006/08/11(金) 18:15:04
Lhaz1.31で開いた
質問するよりガンガッタ方がはやいよ

3304名無しさま:2006/08/13(日) 01:16:15
おまいら人工たんのボディモデルは何を導入してる?

3305名無しさま:2006/08/13(日) 01:56:39
誰がなんと言おうと、ロリボディ+乳輪膨張+リアルまむこ。
ネ申ツールで背ちんまくして、小耳、細顔、ロリメイクで違和感もなす。
弊害として、新たにmpo埋め込みができない(デフォボディの身長の位置に埋め込まれるため)
のと、手首足首オンオフ系の衣装が使えないことが悔やまれるけど…

3306名無しさま:2006/08/13(日) 03:14:48
派手ボディと幸福者氏のまむこ。
あとTatooのTool使ってる。

33073306:2006/08/13(日) 03:16:19
おっといけね、
作者各位に感謝!!!

3308名無しさま:2006/08/13(日) 03:42:43
ロリボディで白肌にする方法ってない?

3309名無しさま:2006/08/13(日) 03:49:48
そうねぇー、やっぱり自分で作った「普通のおっぱい」と
幸福者さんのマ○コテクスチャ、マ○コモデルは
毛&玉さん作もの、ボディ本体はオリジナルかな?
でもオリジナルボディのへそはもっと深くしたいな。

3310名無しさま:2006/08/13(日) 04:37:59
エッチ後風呂無しで衣装を替える方法ってある?

3311名無しさま:2006/08/13(日) 05:54:00
久しぶりに人工少女インシコしてやってるんだけど、これ強制終了出来ないんだね。
強制終了するツールみたいあのあったはずだがまだ落とせますかね?

アイコンが加藤鷹で笑ったんだよな、あれ。

3312名無しさま:2006/08/13(日) 06:52:03
荒らす気か?わざわざ上げてるし

3313名無しさま:2006/08/13(日) 08:35:48
>>3308
ロリボディだけなら既存の白肌で大丈夫じゃねーの?
ロリメイクのことかな、アレはまむこしか白肌用無かったし。

俺は基本色肌をフォトショの色調補正機能で、既存の白肌見ながら
近い色にして実際画面で見て〜を繰り返して自作したな。
一回基本ができると楽しいもので、白肌まむこに合わせる為に
ビキニの日焼けしてない部分を白肌に変えたり、基本肌も
パンツ部分だけ白肌に変更したり…
顔色悪いので頬の赤みを増したり、口紅あえてハデに赤くして
ギャップを楽しんだり。
服を作るとかは出来ないが、こんくらいなら簡単だぞ

3314名無しさま:2006/08/14(月) 21:21:50
すいません、人工少女スレで聞いてみたんですが分からなかった為こちらで聞かせてください。
改造データを探しているのですがテンプレを見てもうぷろだがどこにあるか分かりません。
テンプレのブリーフケースを見ても何も入ってないと出てしまいます。
この場合どうすればいいのでしょうか?
初心者な質問で申し訳ないんですがよろしくお願いします。

3315名無しさま:2006/08/14(月) 21:42:21
>>3314
初心者は免罪符にならんよ
ガンガレ!!

3316名無しさま:2006/08/14(月) 21:45:17
>>3314
現在の中心は「3D(エロ)ゲームうぷろだ」

3317名無しさま:2006/08/14(月) 23:36:17
レスくれた方ありごとうございます。
おかげさまで改造ファイル見つかりました。
ただパスがかかってて解凍できませんorz
このスレと人工少女キボンスレッドを探してみたんですが分かりませんでした。
もしよければupjs0043、upjs0094、upjs0095のパスのヒントを教えていただけますでしょうか?

3318名無しさま:2006/08/15(火) 00:27:50
ちゃんと探してないだけ
ガンガレ!!

3319名無しさま:2006/08/15(火) 00:45:30
>>3317
ヒント?ログ。絶対にパスはどこかに乗ってるんだから探せ。

3320名無しさま:2006/08/15(火) 00:57:43
ちょっくら音声データでも書き換えてみるか、と思ったら1500もファイルがあっていきなり断念した。
今までに音声書き換えを成し遂げた偉人はいるのだろうか。

3321名無しさま:2006/08/15(火) 02:28:24
レスくれた方ありがとうございました。
もう一度ログをさらってみます。
お騒がせして申し訳なかとです。

3322名無しさま:2006/08/15(火) 12:16:38
>>3320
以前、音声拡張パックとして、既存の音声にちょっと手を加えたものを
うぷしてくれた人なら居たな。
TblEditorが登場して、サイズが違うファイルも埋め込めるようになったので
理論上は前音声が書き換えられるようになった…とはどっかで聞いたが
実際やったって報告は無いね。

3323名無しさま:2006/08/17(木) 19:11:06
う〜む、テクスチャが適応されない・・・

エディットで埋め込んだ万校テクスチャはppファイルに適応されて
Fireで反映するんですよね?

何度やってもツルツルになってしまう(モザじゃないけど、マンもない状態)

33243323:2006/08/17(木) 19:55:03
あ、適応されてましたが
正面から見てテクスチャ全体が右にズレてます
(見事に右半分だけが全体にかかっている感じ)

中央にするにはどうすればいいのでしょうか?

33253323:2006/08/17(木) 20:18:32
たびたび申し訳ございません。
自己解決しました

3326名無しさま:2006/08/20(日) 02:58:21
書き込む前に過去ログ読んでいろいろ試してみ

3327名無しさま:2006/08/22(火) 01:56:35
ttp://ag2mod.free.fr/index.html
すみません、↑ココの改造ツールは
どの様に使うのでしょうか人工の.exeに
上書きしたら起動できなくなりました

3328名無しさま:2006/08/22(火) 02:11:53
英語のReadMeついてなかった?

3329名無しさま:2006/08/22(火) 04:33:47
>>3328
なんとかかんとかできました、お手数をおかけいたしました
とりあえずゾンビになった人工さんを元に戻したいと思います
有難う御座いました。

3330名無しさま:2006/08/24(木) 00:05:33
3Dウプろだにある細目スリム顔_低.7zを埋め込んだのですが、
Hシーンで人工タンがしゃべると一瞬だけ顔が膨らむのですが、
これは仕様なんでしょうか?

3331名無しさま:2006/08/24(木) 01:23:51
>>3330
一部のファイルに埋め込み忘れ

3332名無しさま:2006/08/24(木) 06:13:15
>>3330
ああ、驚いた表情のいくつかのパターンが抜けてたみたい。
やっぱり、疲れた頭で作業するモンじゃないね。

修正して再UPしときました。

3333名無しさま:2006/08/28(月) 02:30:35
>>3298 JS2Meshでiniファイルを埋め込む方法。
Meshのれどめに書いてあると思います。
分かりません、具体的には「ショート外はね」を導入したいのですが
先に進めません。 どうすればいいのでしょうか?

3334名無しさま:2006/08/28(月) 06:54:40
ショート外ハネを導入したら
側面から見たときに頭頂部付近がポリゴン欠けしているんですが
これって何か失敗してますよね?
側面の髪テクスチャも剥がれていてのっぺりとしたグラフィックだし。

以前導入した時は、斜め下から後ろ頭を見るとハゲて見える以外は
特に気になった点はなかったはずなんですが。

3335名無しさま:2006/08/28(月) 14:57:33
>>3334
ちゃんとテクスチャも埋め込んだ?

33363334:2006/08/29(火) 03:14:24
>>3335
はい、テクスチャはEditで個別に入れました。
何が間違ってるんでしょうねー…。

3337名無しさま:2006/08/29(火) 20:23:26
ボイスをいじって見ようかと思ってファイルを見てみたんだけど
B型で
『かけうどん〜器のそこが見えないじゃないの』
『めがねは顔の一部なのよね』
『穀物食べたいな〜』

聞いたことないボイスが山のようにあるんだな。
ちゃんと使い切るようにプログラムされてるんだろうか。

3338名無しさま:2006/08/30(水) 15:41:33
3D(エロ)ゲームうぷろだの「upjs0129スリムボディ2.0」って
最近作られた作品ですか?それとも旧作品ですか?
画像版見てもわからなかったので教えて下さい

3339名無しさま:2006/08/30(水) 16:31:09
>>3338
最近のん
人工少女改造マニュアルBBS 新作スレ842参照

33403338:2006/08/30(水) 17:22:50
>>3339
アリガトウデス

3341名無しさま:2006/08/31(木) 10:51:12
OS再インスコしたら神ツールの一部字化けしてしまった。
改善方法知ってる方お願いします。
ttp://www.vipper.org/vip326205.jpg

3342名無しさま:2006/08/31(木) 13:24:34
>>3341
このスレを「文字化け」で検索してみよう

3343名無しさま:2006/08/31(木) 14:21:25
>>3342
ありがとう無事解決しますた(゚∀゚)

3344名無しさま:2006/09/05(火) 02:58:49
質問なんですが
既存のコスが増える=人工タンのエロエロ化だと思いますが
既存のコスを増やしつつ、反応を初期のままに出来ますか?
またエロエロの状態からコスを減らさずに反応を初期状態に戻せますか?

3345名無しさま:2006/09/05(火) 04:38:42
さるびんだと無理だね。

AI2.exeは
エロ度=服MAXを変数として読みに行ってその上で
違った命令を実行してると思うので・・・血行大変なのでは。


でも実際には不可能ということではないと思うので
エロ医ひと解決してやってください。

3346名無しさま:2006/09/05(火) 12:47:39
久しぶりに人工インスコして遊んでみてるのだがロリメイクの導入で詰まってしまった。

ロリメイクNo.2の髪(前)の二つのオブジェクトをMesh4.1で埋め込もうとすると
それぞれ「頂点カラー消失エラー」と「サイズオーバーエラー」が出る。
Mesh1.1でオブジェクトを一旦削除してから再試行すると頂点カラー消失エラーは
なくなったんだけどサイズオーバーは依然として解決せず。
Mesh3.2で挑戦してもサイズオーバーは依然として消えず失敗。

昔はうまくできてたはずなんだが、なんで今回はうまくいかないんだろ。
手順間違ったかな?

3347名無しさま:2006/09/05(火) 13:17:18
あー横着してtgaを埋め込んでなかったのがうまくいってないように
見えた原因でしたorz...

Mesh1.1で削除・埋め込み共にやれば普通にうまくいきますね。
勉強しなおしか。

3348名無しさま:2006/09/06(水) 04:21:36
表情のオブジェはどこ抽出すればいいの?(´・ω・`)

33493344:2006/09/06(水) 14:05:25
>>3345
そーですか・・・
エロい人の降臨を待ちます

3350名無しさま:2006/09/06(水) 22:24:36
「葉っぱとバンソーコーを初期から選びたい」みたいな限定的な話であるのなら、
JS2Editで書き換えちゃえば済む話なんだけどね。

3351名無しさま:2006/09/07(木) 01:49:12
>>3344
結構大変かもしれないけどこんな方法もあります。

初期から使える衣装をたくさん増やす法
改造はもちろん自己責任で、バックアップを取ってから行ってください。
TblEditorを使用出来る事を前提として説明します。

スカートを増やす場合。
まずTblEditorで新規にタグ用ファイルを作成。
適当に「追加衣装」とでも描いてtc06_89から98.tgaまでコピペで10個作って
名称AIX_01_02.tbl(以降なら何でもいい)として新規保存。
(89から98まで他で使用していないことが前提)
(空いてなければ94からとかでも大丈夫です)

次に初期から使いたい衣装をJS2Editで抽出、手元にあるものはそのまま
u.w.x.(v)45_00_90から99.tgaのうちs好きな番号に変更してゆき、
TblEditorで新規に衣装用ファイルを作成。
名称AIX_00_02.tbl(以降なら何でもいい)として新規保存。

さらにもっと初期から使いたい衣装を追加したい場合、同様にして
名称AIX_00_03,4,5,6,,,.tblとして新規保存していきます。
この時タグ用ファイルを新たに作成する必要はありません。

すると「追加衣装」という名称の衣装が初期から下のほうにずらーっと追加され選択可能になります。

どこに何の衣装があるのか解りにくい場合、タグに「追加衣装1、2、3、、」と描いたり、
色分けすると多少はわかり易くなるかと。

あまり沢山追加するとお地蔵様が起動しなくなるのでその場合は衣装の数を減らしてください。

応用は自分で試してみてください。
以上、長文失礼。

33523344:2006/09/07(木) 21:04:58
>>3351
詳しい説明ありがとうございます
あんま自身ないけどガンバッテみます

3353名無しさま:2006/09/09(土) 07:02:26
590氏のマムコををはったら、90度右を向いてしまいました。どうしたら普通に見えるようになるかご教授ください。

3354名無しさま:2006/09/09(土) 16:55:34
3353です。自己解決しました。
お騒がせしました

3355名無しさま:2006/09/13(水) 21:44:46
JS2Edit&Patchを使って抽出しても、抽出できない(例えば、AI2_09_01.tblを指定した場合、
C:\Program Files\Illusion\AI2\に同名のフォルダが作成されない)のですが、どうしてなんでしょうか?

3356名無しさま:2006/09/15(金) 20:19:16
最近ボイス改造にハマってるのですが、材料がたりなひ・・・
人工の声優さんが同じような声質で出演している別タイトルのエロゲってありますでしょうか?

3357名無しさま:2006/09/15(金) 20:53:23
>>3356
エロアニメだけどMadeinSuper ダイナマdatta

ボイスがらみで便乗だけど 元ファイルより大きなファイルは埋め込み不可のようですが
なにか方法はあるんでしょうか。

33583356:2006/09/15(金) 23:29:25
>>3357
速レス感謝です。
以前TblEditorで編集しようと思ったらppファイルしかなくて??でした。
衣装とは形式が違う?のでしょうか。よく解りませんw

みきさーなんかでサイズ合わせる簡単改造しか知らないです。
ボスケテ

3359名無しさま:2006/09/16(土) 00:01:04
ミキサーでサイズを?  教えてw

JSEditで抽出埋め込みでやってます。
サイズオーバーのを埋め込むとクラッシュする。

入れたいwavファイルをそのままリネームして illupakでppファイルにしてみたけれど
人工タン喋らなくなった。

33603356:2006/09/17(日) 07:08:16
>>3359
おろ?こんな方法でよければどぞ〜w

音声みきさー(無料サウンド編集ソフト)使用。

まずみきさーにJSEditで抽出したデフォルトの音声ファイルを開きます。
そして材料(wavならなんでもいい)(複数可)を読み込んでデフォルトのファイルと同じ長さ、
もしくは短くなるように(切り貼りなどの)編集を行います。

そしてデフォルトの音声ファイルをもう一個開き、編集→選択→全トラック→全体→OKで全選択。
で編集し終わったファイルを同じように全選択し、編集→コピーしてデフォルトのファイルに編集→貼り付け→上書き。
再生して最後まで入っているか最終チェック。(緑色の線が一番左に来るようにして再生)
そして同じ名前で別の場所に保存。(バックアップにもなりますし)
あとはJSEditで埋め込むだけです。

サイズが大きい、というかセリフの長いものは自分で編集するしかないのが現状です。
ミキサーの詳しい使い方、音楽編集関係など詳しいわけではないのでなんか間違ってるかもしれないです。
あとはいろいろ試してみてくださいw

3361名無しさま:2006/09/17(日) 08:18:32
あ  長さを合わせてるのね。

ファイルのサイズではなくて再生時間を合わせるのが正しい?

33623356:2006/09/17(日) 10:38:51
そうゆうことなのかな?
同じ長さなら何でも埋め込めますよ。

3363名無しさま:2006/09/17(日) 19:21:14
>>3360
「音声みきさー」って音声ミキシングのソフトなんじゃ?
自分も音楽入り人工動画作るために使ったことあるけど、
デュアルコアCPUだとノイズ出ますね。

Waveエディタならspwaveの方が機能も使い勝手も
すぐれてるよな気が・・・。

3364名無しさま:2006/09/18(月) 01:26:54
>>3356
遅ればせながら。
ダイナマさんなら、Kiss×400と言う作品で、過去メイドだった微ツンと言う
設定のキャラ演じてるので、B、AB型ともほどよく使えるかも。
他だと大分昔になるけどピュアメールって作品で清純派ヒロインを演じてる。
けど、このゲームルートが多彩で女王様ルートやM奴隷ルートなんかがあり、
多彩な方面のセリフが取れると思う。
あと既出のMadeinSuperだが、これは元々ゲームのアニメ化なので当然
元ゲーがあるよ。声優も同じ。性格はM奴隷系だがシチュが多いので
使えるセリフはあるかもわからんね。

大波さんは黒愛でロリ役、家庭教師のおねえさんでツン役やってるけど
O型のようなオバサン声では聞いたことないなぁ…
熟女系ゲームやらないからってだけかもしれんがw
こんな情報しか無いがお役に立てただろーか。

まぁ、声が同じなら全部入れ替える必要も無いわけだし
エロセリフが上手く埋め込めたらうぷきぼんぬ。

3365名無しさま:2006/09/18(月) 06:48:18
>>3363
そーなんですか?ありがとうございます!早速探してみようと思います。

>>3364
詳しい情報サンクス!がんがって作ってみます。

3366名無しさま:2006/09/20(水) 15:33:41
>>3365
1年前くらいに改造してたものです。
当時七誌さんというかたが音声拡張ファイルを作っておられましたね。
かなりえろがUPするすぐれものでした。
音声のほうはその方のしか知らないのでできたらぜひ拝見したいものです。
がんばってください。

3367名無しさま:2006/09/21(木) 18:32:24
人工少女うぷろだに揚がってる
upjs0144.zip 耳4/5+専用ズラ
upjs0143.zip ショートセット(デフォ版+4/5耳対応版同梱)
は何ですか?
何処にも明記されてないので分かりません
何かの作品だったら教えてください

3368名無しさま:2006/09/21(木) 19:55:21
耳を小さくする改造はかなり前にあったな
画像板で比較したものを上げて
デフォだと大きく感じた
たぶんそれだろ

3369名無しさま:2006/09/21(木) 19:58:28
>>3368
ありがとうございます

3370ろだ管理人:2006/09/21(木) 20:21:50
>>3367
遅ればせながら。
確かに報告ないですね。
upjs0144.zipは旧ろだup0256.zip
upjs0143.zipは旧ろだでも番号不明
画像板過去ログの「人工少女その15」に「ショート普及振興会」という
名前があります。さらに改マニュBBS見ると・・・。

れどめには「再配布は人工少女に関係あるところでお願いします」
と書いてあるので、作者様から何らかの連絡があるまで、
うぷしたままにしておきます。

33713367:2006/09/21(木) 20:55:09
>>3370
ろだ管理人様、わざわざ有難うございます
ダウンロード数が多かったので新しい作品だと思っちゃいました

3372名無しさま:2006/09/21(木) 21:12:01
>>3074
人工少女キボンスレット3 3084
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1112237921/3084
文脈から察するに、この方が再うpして下さったのではないかと思われます

33733372:2006/09/21(木) 21:28:22
アンカーミスっ
>>3074ではなく、>>3367&>>3370でした

3374ろだ管理人:2006/09/21(木) 21:31:25
>>3371
>>3372
報告どうもです。
新規とまぎらわしいので(再うぷ)と入れておきました。

3375元ショート普及振興会:2006/09/21(木) 23:34:30
>>3370 ろだ管理人氏
どうやら気を使っていただいたようで。当時のReadMeにはちゃんと再配布可と書いてあるので一向に構わないです。
あの頃は心が広かったなぁ。

ps.二つの名前をちゃんと認識してくれている人がいたとは驚きです。これからも細々とやっていくのでよろしくです。

3376名無しさま:2006/09/21(木) 23:53:19
あの比較図は結構衝撃だったから、覚えてる人多いんじゃないかなw
耳でけー、って驚いたよ。

3377名無しさま:2006/09/23(土) 02:15:05
音声Repackで上手くいかないとはどゆ事?
単にファイルチェックなら簡単に外せると思うが。
サイズ関係なく、口パクと同期取れなくなるようなモノはNGって
事かいね?
そうなら、
EXEの方で尺管理してるとも思えんのでANI辺りで口パクさせるTIME
とかあるんじゃね?

3378名無しさま:2006/09/23(土) 07:25:48
ファイルチェック外せる? その方がだいぶ楽なので。
ファイルチェックなるのものがあるかどうかも分かんないけども。

名前呼び(例 あっくん)はそれぞれ3種類 (ノーマル、艶、イク)あるけども
ノーマル(30k前後) 艶(50k前後) イク(100k前後) 
おおよその長さは決まってるけども揃ってないし、容量もばらけているね。


(余談ですが、レイプレイはなんだかセリフが ブツ切れになることが多いね。
口パクの仕方が違うんだろうか)

あとANIとは何でしょう?教えてください。

3379名無しさま:2006/09/23(土) 16:00:26
いや、ANIじゃなくXANやVIXかも知らん。

漏れ自身はあんま興味無いんで自ら実験する気はないけど、
サイズ変えると失敗するとか原因ハッキリしてるならちょっこ解析
すれば行けると思ったのよ。
でね、解析はやってもいいんだけどもちっと状況明確にして欲しい
のよ。

3380名無しさま:2006/09/23(土) 20:22:24
サイズオーバーは正しく埋め込めない  って問題かもしれないので。
確かJsEDITってそうじゃなかったかな。

3381名無しさま:2006/09/23(土) 21:22:29
illupackで埋め込めるはずだけど、その音声ファイルとobj(モデルデータ)
が同じpp(パック)ファイルにあるんだったらJSMESHのアドレス修正しなきゃ
ならんね。 JsEDITってなんだっけ?

3382名無しさま:2006/09/23(土) 23:11:34
ilupakでppにパックすると人工タン喋らなくなるよ。
ただエラーはでないでゲームは進行していく。

3383名無しさま:2006/09/23(土) 23:13:28
JSEditは最もポピュラーなMODツールだと思うけど・・

3384名無しさま:2006/09/24(日) 00:28:45
オプションの音声設定の「あ-あ- テスト テストー」ってあるじゃん?
これを変更した場合と、何も変更加えずREPACKした場合でどうなる
かやってみ。ILLUPACKで。
JSEDITは思い出しました。obj抽出ツールでしたね。
んで、こっちがlistフォルダにファイルアドレスサイズで抽出管理してた
んでしたね。

3385名無しさま:2006/10/07(土) 08:27:17
3323さんの様に、ツルツル状態(モザじゃないけど、マンもない状態)なんですが、
どうすればテクスチャ反映できるのでしょうか?

33863385:2006/10/07(土) 11:12:36
自己解決しました。
テクスチャの位置がズレすぎてた為でした。

3387名無しさま:2006/10/09(月) 00:03:48
│        
└─────────────→
             / ̄~~~ ヽ
             | | し( 、 A ,)つ アラヨット、スルー
            .(_ノ_.ノ.V ̄V


│     ∧_∧
│    (´∀` ) アラヨット、スルー
│    ⊂二、  ○
└──── \  ) )────┐
         / / /         │
        (__)_)        ↓

3388名無しさま:2006/10/09(月) 03:57:25
誰か人工少女2のNODVD化ってどうやるのか知りません?

3389名無しさま:2006/10/09(月) 11:53:20
>3388
1381B0: 75 EBと書いてあるのを見たんだが
やったが出来ない。

75をEBにすればいいんだよね?orz>師匠方

3390名無しさま:2006/10/09(月) 12:06:38
>>3389
人工.exeのVersionは合ってる?それは公式の12/21版用だよ。

3391名無しさま:2006/10/09(月) 20:56:23
ビーチ3のついでに久々に人工やった。で、質問。

さるびんの最新版にも【ING】キー付いてないのはナゼ?
意図して付けてないのか?

※【ING】とは、〜に向けて人工が行動中ね。

ずっと「さるびん」使わないでバイナリ弄って改造してたから
知らなかったけど、有った方が便利じゃないか?

有ると好きな場所でいきなり失禁とかできるし
便意MAXだとある程度時間を置いてしかできないだろ?

3392名無しさま:2006/10/10(火) 12:07:47
そう思うなら自分でさるびんツール改造してみれ
作者様だっていまさらverUPはしないよきっと

3393名無しさま:2006/10/10(火) 22:56:50
>>3392
改造より創った方が早い。
でも色パレットの呼び出しとかはマンドイ

知りたかったのは、なんで付いてないのか?と、
行動中フラグなんてスグ見つかるだろ?

3394名無しさま:2006/10/10(火) 23:26:16
そう思うなら自分で製作してみれ
作者も面倒だったんだよきっと

3395名無しさま:2006/10/11(水) 00:26:34
>>3394
違うっての

色パレットの呼び出しとかマンドイものまで付けてるのに
なんで簡単な行動中フラグキー付けなかったか? を、知りたいのよ。

何度弄っても問題ないぞ>行動中フラグ

3396名無しさま:2006/10/11(水) 01:06:41
>>3395
あ、なるほどね。
元々さるびんツールはNEWGAMEで作成した人工タソを
後でも変更出来るようにするためのツールだったと記憶してる。
天気とか便意MAXなどは後で追加されたはずだよ。
だから最初から行動フラグ意識して作ったツールじゃないってことじゃないか?
まあ作者じゃないからこれ以上はわからんが

3397名無しさま:2006/10/11(水) 02:31:28
あのツールは最初はシンプルだったが
要望に色々答えてあの形になったからだろ
単に行動フラグ変えてくれなんてリクが無かっただけ

3398名無しさま:2006/10/11(水) 02:46:38
anitaちゃんの復活を心から、キボン!

3399名無しさま:2006/10/11(水) 07:35:12
>>3398
なんで?今さら最大2MB、最大up100しかないろだ復活してもしょうがない
じゃん。

>>3391
前に画像板で、メモリ内のステータスわかるツールの画像貼ってた
人いましたよね。今からでもいいから作者様、見ていたらそのツール
キボンヌ。

3400名無しさま:2006/10/11(水) 11:06:56
>>3399
きっとロダじゃなくてロダに残ってたデータキボンなんじゃない?

3401名無しさま:2006/10/11(水) 23:20:18
>>3396-3397
サンクスようやくわかった。

イロイロ付いてるわりには1バイト指定なのに2バイト(同じもの)指定とか
使用頻度のわりにはメインウインドとサブウインドが逆とか
付け足していったからなったのね。納得。

誰か簡易版作らないか?使用頻度が高いものだけの
天候とか、時間とか、H度とか、欲求パラとか、行動中フラグとかだけのを。
(モデルの色とか、形とか、大きさとか、呼び名は、あまりさわらんだろう?)
必要ないか・・・

>>3399
>メモリ内のステータスわかるツール
創れるけど・・・分かるだけでいいのか?

ステータス見たい、弄りたいなら、
リアルタイムメモリエディタの類でいい。

連イキみたい(常時書き換えは良くない)じゃなく好きな状態にできる。
人工聴牌(イキカケ)=80←この状態なら何時男がイッても同時。とかできる。
人工超聴牌(超イキカケ)=99←これなら二、三突きでイク
あとそのターンにイッた回数とか(1回同時で10回同時とかね)

34023398:2006/10/12(木) 00:04:51
データが欲しいわけではなく、
さるびん氏の復活をキボンしたつもり。

3403名無しさま:2006/10/12(木) 00:20:13
>>3401
HongFireにあったRLの自由にイったりイカせたりできるツールのSB3版キボウ・・・
あれ操作がキーボードに割り振ってあったからフルスクリーンでもできてよかった

3404名無しさま:2006/10/12(木) 00:39:57
>>3403
あ、あの、ここJSくだ質って知ってた?

3405名無しさま:2006/10/12(木) 19:02:36
知ってましたが、SB3は今が旬ですし
HongFireもこっちもまだ、プレイデータ関係のツールないので
新たに作るなら需要ありそうだったので・・・

でも、スレ違いですね ごめんちゃい

3406名無しさま:2006/10/12(木) 20:49:59
>>3405
SB3のキボンにいちおう書いておけば?

3407名無しさま:2006/10/14(土) 17:52:41
メール欄のソヘケゥ・ソ・を入力してもかいとうできないのですが・・・
ラプラスもやってみましたがだめでした。0.99とパスちがうのですか?

3408名無しさま:2006/10/14(土) 22:14:10
何の話?

3409名無しさま:2006/10/15(日) 08:21:06
>>3399
これの事?
ttp://x3dero.s10.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/8294/hoge20061015081753508.jpg

3410名無しさま:2006/10/16(月) 23:01:14
覚書スレの132を試してみたいのですが、バイナリエディタで弄ればよいのでしょうか?

3411名無しさま:2006/10/16(月) 23:04:57
>>3410
数値と内容で見るに多分「プロセスメモリエディタ」の方

3412名無しさま:2006/10/16(月) 23:08:45
早レスありがとうございました!

3413名無しさま:2006/10/19(木) 03:09:09
以前UPされていたup0252(リアルティンポ)、up0262(リアルティンポ)、up0285(小型水着ver1.1)、up0302(ろりボディ用スカート)のPASS教えてください。
過去ログ見てもPASSなかったのですみませんが知っている方教えてください。

3414名無しさま:2006/10/19(木) 04:07:52
すみません、さるびんってどこにあるか教えてください。

3415名無しさま:2006/10/19(木) 10:33:13
>>3413
それ全部同じ作者じゃないかな?PASS一緒だね
過去ログにあるはずだけどなあ

>>3414
さるびん氏のとこはもう閉鎖してるんじゃないかな

3416名無しさま:2006/10/19(木) 12:20:08
TblEditorのパスが解りません、ヒント見ても解んないし、誰か助けて

3417名無しさま:2006/10/19(木) 13:00:05
人工少女って・・・3 > 全部読むで全レス表示 > TblEditorで検索(Ctrl+F)
メル欄の意味が分からない場合はGoogleでメル欄と入れて検索

3418名無しさま:2006/10/19(木) 16:52:08
hongfire.comに置いてあるのはパス無いんじゃねの?

3419名無しさま:2006/10/19(木) 17:23:31
3415の人すみませんが教えていただけないでしょうか?

34203415:2006/10/19(木) 22:49:23
自分がPASS付きうpした時に、他の誰かにPASSバラされるの好きではないので

3417氏が書いたように
人工少女って・・・3 > 全部読むで全レス表示 > ”気になる語句”で検索(Ctrl+F)
してごらんよ

3421名無しさま:2006/10/20(金) 00:23:48
ろだにさるびんあげたのだれだよ・・・
upjs0001.zipがあるだろ・・・削除キーも入ってないじゃねーか
管理人はもうここには来ないらしいからあっちの板に削除依頼出しとけ

3422名無しさま:2006/10/20(金) 04:27:24
3420の人調べましたけどやっぱりありませんでした。(ヒントすらない)
誰かup0252(リアルティンポ)、up0262(リアルティンポ)、up0285(小型水着ver1.1)、up0302(ろりボディ用スカート)のPASS教えてください。

3423名無しさま:2006/10/20(金) 06:47:33
>>3422
前の2つは知らんので後ろ2つだけヒント。
3Dエロ画像板の過去ログ漁ってみ。どっかにある。

3424名無しさま:2006/10/20(金) 10:43:23
3423さん、ありがとうございます。2つは見つかりました。

3425名無しさま:2006/10/20(金) 11:00:42
>>3422
どういう検索かけたの?
うpった時にPASS(パス、パスetc)って記述がたいていあるはずだが

3426名無しさま:2006/10/20(金) 11:17:28
誰かup0252(リアルティンポ)、up0262(リアルティンポ)のPASSのヒントお願いいたします。

3427名無しさま:2006/10/20(金) 11:32:37
13氏のパス(13)でもないし590氏のパス(590)でもない。
数字か言葉かローマ字か検討がつきません。
誰か本当にPASSかヒント教えてください。

3428名無しさま:2006/10/20(金) 18:11:32
なんでそんなに必死なんだ?
改造マニュアルにおいてあるロリメイクの中のやつじゃだめなのかい?

3429名無しさま:2006/10/21(土) 02:24:09
はい・・・
知っている人お願いします。

3430名無しさま:2006/10/21(土) 08:57:41
パス書くのはマナー違反だから
中身の最終更新日あたりのレスを画像版・したらばで確認としか言い様がないお。
どう探してどう駄目だったか書けば、誰かがその先をリードしてくれるかも

3431名無しさま:2006/10/21(土) 10:57:59
それでもどうしても知りたければ
PASS解析ソフト使うしかないんじゃない?

3432名無しさま:2006/10/21(土) 16:13:21
始めまして、最近人工少女を買ったものです。
一々DVDを出し入れできない環境なので
今僕は、人工少女のNoDiskパッチを探しています。
どなたか紹介お願いします

3433名無しさま:2006/10/21(土) 16:23:32
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1071331926/l50
このスレをNODVDで検索

3434名無しさま:2006/10/21(土) 16:24:34
親切にありがとうございます。早速いってきます。

3435名無しさま:2006/10/21(土) 18:21:04
水着の一部を透明にするのってどうやればいいんですか?
セパレートのジョギングの股上をもっと下げたいんですけど・・・

3436名無しさま:2006/10/22(日) 00:47:03
>>3435
コスはTGAファイルなので各種グラフィックツールで開いて透明化すればいい
書き換え時はRLE圧縮はOFFで
この説明でわからないときはその語句をSB3スレやこのスレで検索してみ

34373436:2006/10/22(日) 00:48:40
ごめんJSスレだったねSBくだ質と間違えてしまったorz

3438名無しさま:2006/10/22(日) 11:13:51
>>3436
有難うございます。
やってみたのですが、やっぱりチジめた部分が白くなってしまいます。
何が悪いのでしょうか?RLE圧縮はOFFでやっているのですが・・・

3439名無しさま:2006/10/22(日) 12:35:38
>>やってみたのですが、やっぱりチジめた部分が白くなってしまいます。

ここの作業を書いてくれればなんかアドバイス出来ることあるかも

3440名無しさま:2006/10/22(日) 12:46:59
>>3436
有難うございます。
スレ違いと怒られるかもしれない、と思ったのですが。
フォトショップでセパレートのジョギングのパンツの部分を選択して
自由な形に変形でチジめました。
その後、同フォルダーに同ネームで32bit圧縮無しで保存
ツールで埋め込み・・・
どうなんでしょう?お願いします。

3441名無しさま:2006/10/22(日) 17:19:30
>>3436
ごめんなさい。
スレ間違えてました。

3442名無しさま:2006/10/23(月) 20:41:44
セーブデータ改造ツール「さるびん」をおいているサイトはもうないんですか?

3443名無しさま:2006/10/23(月) 21:15:37
つ3D(エロ)ゲームうぷろだ
upjs0001

3444ミミゴロー:2006/10/24(火) 01:44:23
どもー、お久でーす!
とりあえず今現在の成果をうpしておきます。
ttp://vegetarian.o0o0.jp/pochi/src/nijyuu14005.zip.html と
ttp://vegetarian.o0o0.jp/pochi/src/nijyuu14009.zip.html
A型半分作るだけで一ヶ月…長いです。手伝ってくれまいか…?

かなり遅レスなんですがファイルチェック外し?ですか?
私そっち系はよくわからないのですが、(ILLUPACKも使ったことないです)
TblEditorみたいに改造できるようになればAB型の挿入時の不具合もなんとかなるかもしれませんね。

あ、パスは「いつもの」です。

3445名無しさま:2006/10/24(火) 02:43:04
>>3444
お見事
その並外れた努力に感謝!

3446名無しさま:2006/10/24(火) 09:47:27
>>3444
いやすごいわ。しかも好きなところだけ変えられるとか芸が細かいね。
服や体型、最近は顔まで変えられるようになってきてはいるが
如何せん発売から間がたちすぎ、声のバリエにはマンネリを感じざるを
えない所まで来てたが…これでまた寿命延びるんじゃないか?
これ以降の作品にはいまいちピンとこない俺には嬉しい限り。

これを気に、音声をいぢれるツールとか開発してくれる神でも
現れないものかなー…例えばだけど騎乗やフェラ、服の最大化で
H度MAXでやってる人多いと思うけど、H度そのままで他のH度の時の
音声に入れ替えるとかだけでも、結構変わると思うんだ。
実際音声フォルダ開いて聞いてみたことあるけど聞いたこと無いの多い。
さるびんとかの応用でできないもんかなぁ?

3447名無しさま:2006/10/24(火) 19:30:22
>>3444
処女喪失とかGJ。
抜きゲーから着せ替えゲームになっていたけど、これであと3年は戦える!
トリアエズチャデモドゾ( ・∀・)っ旦

3448名無しさま:2006/10/24(火) 21:51:40
>>3444
ミミゴローさんてのは以前にもうpしてた人?
うーん引っ掛からない パスのヒントだけでよいので教えてださい・・・

3449名無しさま:2006/10/24(火) 23:52:33
>>3448
ヒントも何もないだろ。考えすぎだ。

3450名無しさま:2006/10/25(水) 06:25:07
ナイスなヒントありがと〜  ヤラレタw

3451ミミゴロー:2006/10/25(水) 21:50:21
カサマツさんの20MB直リン禁止!?Σ(´■`;)
ごめんねぇ、今気付きました。次から気をつけますわ。

気に入っていただけとるようで、頑張った甲斐がありました。
とはいえ、なんだか週末には流れてしまいそうな勢いなので、完成したらまとめて
3Dろだのほうにうpし…て問題ないですよね?

3452ミミゴロー:2006/10/25(水) 22:04:46
 ~~旦_(゜▽゜*) イタダキマース
とりあえずまったりやってますw

3453七誌:2006/10/25(水) 23:40:20
>>3451
音声弄ってる人がいたのが単純に嬉しいよ
マターリ頑張って行きましょうね
3Dろだにうpでいいと思いますよー

3454名無しさま:2006/10/25(水) 23:48:44
俺もやってるよ〜(内容は ひ み つ)

ひとり2000ファイルあるんで大変だよね。
面白いのはB型がボイス数が少なかったり・・いろいろ違いがあるんだよね。

34553453:2006/10/25(水) 23:59:11
当時は2Mうpろだだったんでうp時ファイル減らしたんだけど、
かなりの数いじってたんだよなあ
その後PCクラッシュでデータ消失したんでいまさら大量のファイル弄る気にならなくてorz

ひとり2000ファイルあるんで大変だよね
ってのはよくわかるなあ

3456ミミゴロー:2006/10/26(木) 23:20:17
>>3454
おぉ!3人目!?なんだか嬉しいですね。内容が気になるな〜、なんだろ?
私はこれからA型を仕上げて、同じようにB,AB(材料は400)と作成する予定です。
Oは材料が無いので他より小規模になりそう…って言ってて途中で力尽きそうw
なんか被りそうであれば変更しましょう。まぁ、そんなに被るものでもないんですけど。
大変ですがお互い頑張りましょう!

>>3455
七誌さんの作った幻の音声ファイル…聞いてみたかったですね。
でも、私なんか七誌さんがおらんかったら音声って改造できんの?って感じで
終わってただろうし、やっぱり七誌さんは偉大な方です!!

コツコツ、コツコツ作るのがミソですw

3457名無しさま:2006/10/26(木) 23:56:12
>>3456
既存ファイルの再構築かな?それとも同じ声優さんの移植?

自分のはちょっと今は明かせないけど被んないと思うー

3458七誌:2006/10/27(金) 01:54:52
>>3456
ツール作れる訳でもないしコスもそんなに得意じゃなかったから
隙間産業的になんとなくやってみただけっすわ

音声編集って基本的には面倒な作業だけど、
Hシーン以外からのファイルを上手くHセリフに流用出来たりとか
元々のセリフと違う意味のフレーズに出来た時はちょっと達成感あるよね
俺だけかな

3459名無しさま:2006/10/27(金) 10:07:01
最近の音声ファイルの改造の流れってワクワクしますね。

私はメタセコしかイジれないんでマンネリ化して少し飽きてたんですが、
A型のファイル頂いて導入したら新鮮でビビッた。

これはスゴイですヨ。

3460名無しさま:2006/10/27(金) 23:12:37
おらにもA型ファイルくれ

3461名無しさま:2006/10/28(土) 17:21:56
顔の表情などのファイルは何処に格納されてるんですか?

3462名無しさま:2006/10/29(日) 00:51:04
>>3461
顔テクスチャは通常、頬火照り、通常(顔射時)、頬火照り(顔射時)の4種
それ以外はモーションでやってるから〔表情〕って意味では難しいんじゃないかな

3463名無しさま:2006/10/29(日) 08:11:54
表情のオブジェクトはAI2_03_00.tbl,AI2_08_00.tbl,AI2_09_01.tbl,AIX_02_00.tbl
の中のfがつくファイルの中。

3464ミミゴロー:2006/10/29(日) 09:09:47
>>3457
B・ABは再構築と移植。Oは再構築のみ行う(予定)です。
内容が明かされる日が楽しみですw

>>3458
たしかに、関係ないセリフを複数使って自分好みのセリフが作れた時、
さらに自然な感じに仕上がった時にやった!って感じはありますね。
何より自分の作ったセリフを人工タンが喋った瞬間が嬉しいw

3465名無しさま:2006/10/29(日) 10:04:07
音声ファイル職人様たちは人工少女の希望の光です。

・・・メタセコ飽きてきた・・・

3466名無しさま:2006/10/29(日) 10:46:03
>>3465
教材は山ほどあるし、テクスチャ書いてみてはどうか。
現状に不満を抱いたときこそステップアップの時ですぞ。
初めから上手くいくとは限らないけど、とにかく諦めないって事が大事。

3467名無しさま:2006/10/29(日) 11:18:44
>>3462-3463

さんくす!

3468七誌:2006/10/29(日) 13:41:17
>>3464
移植って別ゲームからだよね?
試したことないから興味あるなあ
どのゲームが声優同じとか詳しくないんでよかったらなにか情報貰えないかな?
俺もやってみたくなってきた

3469名無しさま:2006/10/29(日) 18:16:37
大波こなみ
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%C2%E7%C7%C8%A4%B3%A4%CA%A4%DF
ダイナマイト☆亜美(静木亜美)
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%c0%c5%cc%da%b0%a1%c8%fe

3470ミミゴロー:2006/10/30(月) 19:32:17
>>3468
私は>>3364こちらの方の情報を参考に作成してます。
私もそんなに詳しくないですよw

3471七誌:2006/10/30(月) 23:05:25
>>3469>>3470
サンクス!!!
それぞれのゲームのOHPのサンプルボイスでも聞いてみますか
3364の情報だとMAIDIN〜が使えそうな予感
しかし声素材目的で買う事考えてる俺はアホだなきっと

3472名無しさま:2006/10/30(月) 23:19:06
Kiss×400は剥き出しの音声oggファイル全部が修正ファイルとしてOHPから落とせるので
買わずに済むんじゃないかな。

3473名無しさま:2006/10/31(火) 18:45:24
プレイヤーがどんな呼び名になるか分かるサイト
ないでしょうか?
以前みていたサイトが閉鎖されてしまったみたいで困ってます。
help plz

3474名無しさま:2006/10/31(火) 19:04:34
AI2_10_00.ppの中に入ってるよ。

ファイルの頭が AI2_10_00.pp![m〜p][01〜05]・・・ が名前呼びボイス。
アルファベット m.n.o.p は 血液型A〜O型。

たとえば AI2_10_00.pp!m01_00_01..wav は A型のあっくん-ノーマルボイス。

3475ミミゴロー:2006/10/31(火) 19:30:56
>>3471
大丈夫です私もアホですからw
移植の場合、もともとの音量が異なるので逐一調整が必要なのでご注意ください。(他に方法あるかも)
すでにご存知かもですが、血液型が違っても頭文字以外は番号同じなので、
A型改造キットⅠを参考にしていただくと楽に改造できるかと思いますよ。

3476ミミゴロー:2006/11/01(水) 19:14:29
あ、音声が抜けてたorz
そういえば画像版でもお礼のカキコしてくれた方がいましたね、サンクス!
良い励みになります。

3477名無しさま:2006/11/02(木) 15:09:16
age

3478名無しさま:2006/11/02(木) 22:44:15
セーブ方法を教えてくだい。

3479訂正:2006/11/02(木) 22:45:17
セーブ方法を教えてください。

3480名無しさま:2006/11/03(金) 08:35:53
マニュアル嫁

3481名無しさま:2006/11/03(金) 16:25:51
ESC♂

3482ミミゴロー:2006/11/04(土) 19:01:38
ハイホー!AⅡ完〜成!!
Hシーンを大量増量して3Dろだの8〜40MBにうpしました。(またもや2分割…orz)
ろくにチェックしてないので不具合等あったら報告求ム。
また、予告なしに消去する可能性もありますのでご了承ください。

パスは「前と同じ」ですよ〜w

3483名無しさま:2006/11/04(土) 19:11:29
photoshopでうまくtgaが保存できずに困ってます
透けているtgaを保存するとただのまっさらなアルファチャンネルと
透過部分が白を背景とした色に変色してしまったピクセルが出力されてしまいます
前者は透明部分を選択し手動でアルファチャンネルを作成することで解決できるのですが
問題は後者で半透明のピクセルをうまく不透明にすることができません
どうかお力添えをお願いします

3484名無しさま:2006/11/04(土) 19:25:14
保存するときにファイル形式をtga指定してないだけでわ?

3485名無しさま:2006/11/04(土) 19:54:38
ええと、ファイル形式からTargaを選択でいいんですよね?

3486名無しさま:2006/11/04(土) 20:26:46
>>3485
Targaで32bitで保存

>透過部分が白を背景とした色に変色してしまったピクセルが出力されてしまいます
色が混ざるのがいやってこと?

3487名無しさま:2006/11/05(日) 01:09:41
ミミゴロー殿、感謝します。あなたは神だ〜

34883483:2006/11/05(日) 06:50:27
変色というのは透過処理されている色を保存しようとすると
GIMPのように同一色で塗りつぶされずに色が薄まってしまうと言うことです
具体的に言うと透明度50%のR255G0B0の赤を保存しようとすると
不透明なR255G0B0の赤として出力されず代わりにR255G127B127の薄まった赤になってしまいます

3489名無しさま:2006/11/05(日) 07:25:18
>>3482
Godjob!量、質共に凄いの一言に尽きます。
ところでれどめにはNAME編なるものの事が記載されていますが
リリース予定ってありますでしょうか?

3490名無しさま:2006/11/05(日) 07:26:22
だーかーらー、JPEG保存とかBMP保存とかしてるんでないの?Targa保存だよ。
もしくは背景の白レイヤーを見えなくしてない、とか。
ヘルプ読み直すか本買ったほうが早いんじゃ?

3491ミミゴロー:2006/11/05(日) 07:34:59
>>3489
サンクス!
ちょっとトラブったんですがa2の中に入れてうpっておきました。

34923483:2006/11/05(日) 07:37:37
いや確かにtgaファイルとして出力されてますし
レイヤーも削除しているので後ろのチェッカー模様が見える状態です
少々手間ですがGIMPでpsdファイルを読み込んでtgaとして保存するのが最善の策なんでしょうかね…

3493名無しさま:2006/11/05(日) 08:34:26
>>3492
アルファチャンネルはチャンネルのところにある白黒の画像ですよ。
レイヤーの透過色とは別物。
>>3490氏の言うようにヘルプを読み直して>>3486氏の言うように32bitで保存。
ファイルサイズを確認してみて。

34943483:2006/11/05(日) 10:19:40
アルファチャンネルは保存するまえに自分で加えればtgaにもちゃんと追加されます
サイズも262,188バイトで問題なしです
困っているのは色の処理で半透明になっている部分の色を変えずにopaqueにして欲しいのですが
透過している色は薄まった色として保存されてしまい
さらにアルファチャンネルによって定義された透明範囲が処理されることで
薄められた色が透過することになるので本来意図していた色よりも薄くなってしまいます

3495名無しさま:2006/11/05(日) 11:33:49
>>3494
うーん、よく分からないけど、tgaに保存するときに普通、レイヤーを背景に統合
するよね。統合した背景で見えてる色が意図した色じゃないの?

透過色に50%の塗りつぶしとかしたレイヤーの色は当然背景にすると背景色と
50%で混合しますよ。それは当たり前かと。

アルファチャンネルで黒の50%(30でも70でもお好きに)とかにして
半透過させるとかはもちろん分かってますよね。

どこまで分かっててどこが分からないのかいまいちなぞです。

3496名無しさま:2006/11/05(日) 12:09:35
う〜ん、なんとなく分かってきたような。
ひょっとして、アルファチャンネルとレイヤーで透過色を使うのと
併用しないと透過しないとか思っているのかなぁ。

透過はアルファチャンネルだけでOK。
レイヤーのところで背景消してレイヤーだけにしても保存するときに
フォトショップが背景を作成して保存するわけだから透過色はtga形式では
残りませんよ。psdなら透過色残るけど。
単純に背景に意図する色を100%で塗ればOK。
参考になるようなtgaファイル(透過が入ってそうなの)を開いてみて背景や
チャンネルの構成をもう一度確認してみればいいかと思います。

3497ろだ管理人:2006/11/05(日) 13:05:12
あまりこっちには出たくないけど、ちょっと
私の方の掲示板に質問来たのでひとこと。

>>3482
ミミゴロー様
うぷしてくれるのはありがたいのですが、
8〜40Mろだは人工専用ではありませんので、
できれば「 (※ゲームのタイトルとファイルの内容がわかるようにお願いします)」
とコメント欄の注意書きに書いてあるので、そのようにコメント入れて
いただくとありがたいです。

34983483:2006/11/05(日) 13:12:13
困惑させてすみません
photoshopとgimpそれぞれのtgaです
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi59436.zip
GIMPのような処理を望んでるんですが
一度50%などで塗られたものを100%にする方法が分からないもので

3499名無しさま:2006/11/05(日) 13:59:06
>>3498
それはソフトのアルファチャンネルの扱いの違いとしか言いようが無いですね
Photoshopはアルファチャンネル1をアルファとして、RGBは画像を統合した形を最終出力にする
GIMPは背景レイヤーの透明度をアルファとして出力する
それを気をつけて描いていくのがいいかと

無理矢理GIMPのような形にしたいなら
レイヤーウィンドウで「表示部分を結合」してレイヤーを1つにまとめる
レイヤーアイコンを右クリックして「レイヤーの透明部分を選択」
チャンネルウィンドウで「選択範囲をチャンネルとして保存」
 これでアルファはOK、次に
レイヤーウィンドウに戻り、レイヤーを複製する>「表示部分を結合」の繰り返し
・・・そのうち透明度がすべて100%になるでしょう

35003483:2006/11/05(日) 14:55:08
なるほどスッキリしました
消しゴムの逆のツールってありそうでないんですね
レイヤーの複製はマクロに登録すれば手間が省けそう

付き合ってくれた皆さんありがとう

3501ミミゴロー:2006/11/05(日) 18:24:30
>>3497
管理人様失礼致しました。
タイトルは管理人様の方で変更は可能でしょうか?
可でしたらお手数ですが「JS2A型音声改造キットⅡ1、2」と変更していただけると有難いです。
無理でしたら今日中には削除して再度揚げなおしますね。

35023497:2006/11/05(日) 22:05:58
>>3501
直しておきました。

3503ミミゴロー:2006/11/05(日) 23:14:46
>>3502
素早い対応、感謝致します。

3504名無しさま:2006/11/06(月) 01:36:07
>>3500
なんだかなあツールスレあるのに
あのスレいらないな

3505名無しさま:2006/11/06(月) 06:33:30
うぷろだ以外でたくさんうpされてるところを教えて下さい

3506名無しさま:2006/11/06(月) 11:29:47
>>3505
海外に行けばいいじゃない。

3507名無しさま:2006/11/06(月) 12:50:38
海外のどこなのか言えばいいじゃない。

3508名無しさま:2006/11/06(月) 20:31:59
ちゃんと口に出して言ったんだが聞こえた?

3509名無しさま:2006/11/07(火) 10:34:13
>>3501
「JS2A型音声改造キットⅡ1、2」のパスって「人○2」であってる?

3510名無しさま:2006/11/07(火) 10:49:15
>>3509
いくらなんでも常識ってもんがあるだろう。

3511名無しさま:2006/11/07(火) 14:13:30
>>3509
考えるんじゃない、感じるんだ

3512名無しさま:2006/11/07(火) 18:46:43
JS2Mesh4頼むから再うpしてくれ。
HDDクラッシュしちまった・・・。

3513名無しさま:2006/11/07(火) 19:12:00
>>3512
人工少女改造マニュアル

3514名無しさま:2006/11/08(水) 00:58:33
>>3513
㌧クス!
焦って存在すっかり忘れてた・・・
バカだ俺・・・

3515ミミゴロー:2006/11/09(木) 21:12:01
ちょっと修正&おまけ揚げますた。カサマツさんのshichi17558.zip
これで新鮮な感覚で遊べるかと。

パスは前と同じですw

3516名無しさま:2006/11/09(木) 21:24:40
>>3515
つーかミミゴローよ
他のゲームから違う声優の声当てはめられるツール作れ。

りぼんのところで一度やってなかったか?>ツール
形式あわせてサイズ揃えるだけだろ?
もともとそんなに台詞に意味ないんだし適当にふいんき(なぜか変換(ry
あわせりゃいいだろ?

3517ミミゴロー:2006/11/09(木) 21:56:58
>>3516
出来たらとっくにやってますよw
ツールは作った事ないですし、そういう技術はないです。
サイズを合わせるのでなく、再生時間を合わせてるので短い台詞に長い台詞は埋めこめないのが現状。
そういうツール、欲しいですね。

まぁ、ツールが無くても可能な事ですから、頑張って〜ってことで。

3518名無しさま:2006/11/09(木) 22:12:50
>>3516
欲しけりゃお前がつくれ。

3519名無しさま:2006/11/09(木) 23:02:46
>>3517
あれ?再生時間だけでよかったか?
完全同形式にすると再生時間=サイズにならね?
少し短めの台詞+無音で代用できないか?

>>3518
言われると思った。うーん・・・しぬほどまんどくせーなー

3520名無しさま:2006/11/09(木) 23:10:37
>>3519
同じこと言ってるんだよ。ビットレートが同じなら
サイズあわせるのも長さ合わせるのも無音を追加するのも同じこと。

ただやってみると分かるが適当につっこんだだけではだめなんだよね。
いい物にならないし。誰かが言ったようにコツコツつくるべし。
俺が今やってるのは3ヶ月ぐらいかかってるなww

3521名無しさま:2006/11/10(金) 00:20:41
音声入れ替えだけならファイルリネームするソフト使えば多少速いけど、
別のファイル同士繋げてるわけだから、そういう判断が出来るツール作るの無理でしょ

>>3519
形式あわせてサイズ揃えるだけだろ?

だけとか言うなってこれが面倒なんだから

3522名無しさま:2006/11/10(金) 00:56:44
>>3521
チョット待て分かってるつーの。
どうやったらできるかなんて書き込んだ時に考えてるっつーの。

バラす→WAVEにする→形式にエンコ これは普通のツールで簡単にできる。

おれが言うツールってのは
台詞Aと代替台詞A´を簡単に比較して代替可能なら
自動でオリジナルと同じサイズにするツール

早い話台詞の数だけ窓作ってサイズ表示。確認(試聴)ボタンを配置
対応する代替台詞を並列で表示させて確認(試聴)ボタンを配置
メチャクチャ窓の数が多くなるのも容易に想像がつく
粗方あったら一気に元の台詞に対応させる。で、

バラす、エンコで、ファイルネームを変えてなきゃ
テンプレート方式でだれかがやった事を自動で反復させる
同じゲーム持ってりゃバラしたファイルの入ってるターゲットフォルダだけを
指定してやれば、これを自動でやってくれるツール

あんまり言うと作らなきゃならなくなるのでアレだがそんなに難しいか?

3523名無しさま:2006/11/10(金) 01:03:04
逆の発想で・・

音声が短くてもプチッたり、長いと落ちたりするわけだな。
AI2.exeの方で長さを管理(チェックサム?)してる部分を無くしてしまえば
どんなファイルでも入るのでは?

3524名無しさま:2006/11/10(金) 02:19:27
>>3522
自動でオリジナルと同じサイズにする
のは声質が変わってしまうから問題だと思うよ
例えばDVDとか2倍早回しにすると声高い音で再生されるでしょ
音の秒数とかでファイルサイズが決まっている以上
再生スピードを変えて圧縮するしかないわけだから

それにうpされてる音声ファイルは切り貼りで別のセリフを作ったりしているからこそ
新鮮だったりするわけでさ

3525名無しさま:2006/11/10(金) 02:48:53
なんかみんなスゲ〜・・・・

3526名無しさま:2006/11/10(金) 08:38:58
>>3524
・・・そんなアホな。

無音を自動で貼り付けてくれるプログラムにすればいいんだよ。

3527名無しさま:2006/11/10(金) 18:07:54
>>3526
相手にするな。チャンクもよくわかってない。
「定型にする」なのにサンプルレートが「定型」にならないじゃ
話がかみ合わん。せめてバイナリくらい見れる知識がないと荒れるだけ。

>無音を自動で貼り付けてくれるプログラムにすればいいんだよ
8割は当たりだがミミゴローのファイル見てると
単に00で埋めてファイルサイズ合わせてるな。

これなら元ファイルのバイナリ書き直し+最後まで00で埋め でよくね?

3528名無しさま:2006/11/10(金) 18:17:43
それがもし手作業ならじっくり推敲したほうが良いものに仕上がる。
ファイル比較→一気に仕上げてくれるプログラムなら欲しいな。
(オレは知識ありません・・)

前話題にでたけども B型をA型ファイルに書き換えることで、B型でしゃべらないシーンも喋らせることができる。
(B型はもっとも無口 声が少ない)

ただこれってファイル入れ替えよりも、プログラムをいじった方が
ずっと良いように思うんだけどね・・ なんか効率の悪いところでちまちまやってる感じがする。

3529名無しさま:2006/11/10(金) 18:47:02
>>3528
>>3523でも同じだが、長さを変える(チェックサムをいじる)とか
行動ルーチン差し替えるってのはどうかな?

長さは行動と合わなくなるし、並列で動いてるのか直列で動いてるのか
知らないが、やっぱりどこかで矛盾を起こしそうだ。

行動ルーチン差し替えたらどっちにしろ
音声ファイル名全部書き換えなけりゃならなくね?(プログラム側もファイル側も)
どちらにしてもどこかで問題が起きそうだ。

唯一問題が少ないのは「同じもの」としてプログラムを騙す今の方法が一番無難。

3530ミミゴロー:2006/11/10(金) 20:28:06
>>3527
うーん?弄った経験から言わせて貰うとそんなに長さが合う台詞は無いと思うんよ。
人工の台詞は基本的に一言だから、他のゲームの長い台詞は切らないと収まらないんですよね。
同じような3DのゲームからHシーンのみ書き換え、とかならあるいは可能かな?
自動で切り…よりかは先にチェックサムの方を片付けたほうが無難かと。
なんか間違ってたらゴメン。

>>3528
時間があったらAB型でやってみたいですね、それ。
でもその前にIluPakで色々試してみようかな…。

>>3529
確かに無難で安全ですよね。でも作業に無駄が多いのも事実です。
この話題、ループしそう…。

まぁ、まったり行きましょうか。

裏技っぽい事言わせて貰うと、フェラとHやめる時のY/Nの1秒くらいの空データはちゃんと使えますよ〜。
プレイしてれば解る事かなw

3531名無しさま:2006/11/10(金) 20:30:43
ilupakでやると全く喋んなくなるんだよね。 試してみて。

3532ミミゴロー:2006/11/10(金) 21:43:29
>>3527
あ、バイナリ書き直しってもしかしてチェックサム外しの事だった?ゴメン。
>>3531
そーなんだ、そーならんように頑張ってみます。

35333524:2006/11/10(金) 21:44:05
>>3526>>3527
それが可能なのは新しく導入するファイルが元のファイルより短い場合だけでしょ?

3529の言うように今の方法が手間はかかるけど無難と思う

3534名無しさま:2006/11/10(金) 21:59:04
>>2992 はどうだったんかな。ilupakなら大きいサイズも喋ったという意味か、落ちなかっただけなのか。あるいはサイズじゃなくて長さ、ってことかしらン?

ああ、そんなことよりミミゴローさん、ありがとうございました。改造キット導入後、エロくなりすぎて辛抱たまらなくなっておりますです。
ただ、好きな台詞を思ったように喋ってくれないので、自己流で差し替えを試行中です。
いやあ、本気であと3年は遊べそう。

3535ミミゴロー:2006/11/11(土) 01:13:47
>>3534
うむうむ、よかよか、好きに楽しみんしゃいw

ところでilupak実験の結果報告、良い結果と悪い結果。

・良い結果
AB型の挿入時何にも言わない不具合を修正しようとB型の挿入音声
AI2_10_00.pp!o53〜を全部AB型形式のAI2_10_00.pp!n53〜に変更して追加したところ
正常に作動しました!さらに長い台詞で試しても正常に作動しました!!

・悪い結果
良い結果に記した方法を試したい場合はデフォルトのAI2_10_00.ppを使用して試してください。
JS2Editで書き換えたファイルはilupakで展開すると破損する模様。
やるならilupak改造の後JS2Edit改造の順か?あ、いやファイルが増えると正常に書き換えなくなるかも…。
まだよく解らないです。

また、元から存在するファイルに長い台詞を埋め込んだところ「この作業を正常に終了しました」ってコメントが出て落ちた。
これもよく解らない。3531さんの状況とは違うし…。出来ないのか、出来るのか??

とりあえず新規にファイルを追加するのにilupakは十分使える、という収穫がありましたw

3536ミミゴロー:2006/11/12(日) 00:34:54
補足。
AI2_10_00.pp内のファイルを台詞の長いものにilupakで変更、するとHシーンで何も言わなくなりました。
3531さんと症状いっしょだ、やっちゃったw

AB型の挿入音声は追加出来たもののJS2Edit改造との併用が出来ないです。
JS2Editで書き換え後にilupakで…展開すると破損。
JS2Editで書き換え後、JS2Editで抽出してilupakで…圧縮できず。
ilupakで追加後にJS2Editで書き換え…やっぱり不可。

JS2EditのList内のppの編集のやりかたが解る人教えてください、お願いしマス。
ilupakでは展開不可でした。

3537名無しさま:2006/11/12(日) 01:01:15
検証ありがとう 乙です。

>>良い結果 について質問。
これは本来ないはずのn53(AB型 挿入開始)をilupakで追加したら喋ったってことですか・・。

朗報ですね。他の血液型も欠落してるのがあるから補完していけば
完璧なA型とかつくれますね・・  

他にはあんなn大きい欠落がないけど。  n53は数10ファイル実装し忘れっぽいすねw

35383537:2006/11/12(日) 01:19:19
(質問の続き)

>>良い結果の工程について
①本来無いはずのn53ファイル(AB型 挿入開始)を新たに作って入れるわけですが
長さ制限はありますか?
②その際は>>3535にあるように 他のファイルがデフォルト(非改造)でないと駄目なのですね?
----------------------------------------------------



現状としては

○JS2editでは追加する場合ファイルサイズ(=再生時間)は必ず合わせる必要がある。
○JS2editはリストにないファイルは追加付加。 よってn53〜は追加も更新もできない。
○illupakはデフォルトのファイルに対して、存在しないファイル(n53〜など)のみ追加できる。

こんなこと?

35393537:2006/11/12(日) 01:54:53
3Dろだに10_00.pp / 10_[01-04].ppのボイスリスト(xls)を上げました。
はじめたいと思ってる人活用してください。手分けしてできることもあると思うし。

3540ミミゴロー:2006/11/12(日) 06:45:36
>>3537
こちらこそ、ありがとう
ボイスリストの作成乙です、私もありがたく使わせていただきます。

質問についてはご理解いただいたとうりです。
ilupakで追加するファイルは3秒くらい長くても動いたのでおそらく制限はないかと。(未確認)
私の検証もどこか間違いがあることもありえるので、参考程度にして色々試してみてくださいw

3541名無しさま:2006/11/13(月) 08:58:19
最近いじり始めました
f02_02_01.x>b_On_kao.mqo>B_kao$(defo_aki)2のファイルで目を修正したところ
ゲーム画面にて白目が顔面に少し被ってしまいました
これはB_kao$(Mesh#)も同じように重ねて修正しないとダメ?

3542名無しさま:2006/11/13(月) 19:21:04
白目のオブジェクトが別の場所にあるので顔に合わせて修正すれば多分直る。
ちなみにmehiをAI2_09_01.tbl!b02_01_00.x に埋め込むと起動しなくなる。

顔は上半分を弄る場合は目の形が同じものを、
下半分は口の形が同じものをそれぞれ重ねて弄ると楽。
細かい表情を出したいなら別だけども。

3543名無しさま:2006/11/13(月) 21:54:22
新しい衣装を取り入れたいのですが、
具体的にどうやったら出来るのか教えてください。

3544名無しさま:2006/11/14(火) 11:24:18
ミミゴローさま
A型音声改造キット使わせていただいてるのですが
新規作成の際ファイルが開けないというエラーが出てしまいます
ファイルは全部入れたので、もしかすると名前関係?
(ごしゅじんさまで始めたので…)かもしれません

3545名無しさま:2006/11/14(火) 14:02:15
>>3452
アリガ㌧
白目弄ったらいけたっぽい

>それぞれ重ねて弄る
メタセコもっと勉強してきまつ(´・ω・`)

3546名無しさま:2006/11/14(火) 16:44:13
メタセコに関しての質問です。
職人さんの髪型で、ピンと飛び出た部分(触覚みたいなの)が
ないものが欲しかったので初めてメタセコ使ってみました。
mpqを開き削除したい3角形の部分を、編集の選択や面の削除でいろんな所をクリックしようと
したのですが、マウスの左クリック、右クリック、shift+等やってみたのですが
選択(クリックしてるような感じもなし)ができません・・。
メタセコの目次や改造マニュアルのサイトをみてもクリックとしか書いてないのですが
どうやればクリック出来るのでしょうか?(編集のすべて選択でも、選択部処理は真っ白のままです)
初歩的な事すぎて恥ずかしいですが教えて下され・・・・。

3547sage:2006/11/14(火) 17:33:58
メタセコのヘルプみると書いてあるが
>オブジェクトパネルは、オブジェクトの管理を行います。
>メニュー[パネル][オブジェクトパネル]で表示・非表示を切り替えます。
>鍵マークがついているとオブジェクトは固定され、編集禁止になります。
…コレじゃね?

3548名無しさま:2006/11/14(火) 18:04:02
>>3547
おおおおお。
編集禁止になってたのですね。
出来ました!
いまさらな初心者質問でしたので回答無いかな?と心配だったのですが
教えてくださりありがとうございます。
とても助かりました。

3549ミミゴロー:2006/11/14(火) 19:08:11
>>3544
ごめんなさい、このエラー、今気づきました。新規作成時、名前関係全般に出る模様…。
でもですね、このエラー、出た後にEnterを押すと後は正常に動くようです。
何故出るのかは不明、直しかたも解りませぬ、スイマセン。
修正版を揚げる再にはレドメに記載させていただきます。

また何かあったら気軽にご相談下さいw

3550名無しさま:2006/11/15(水) 07:12:00
>>3549
おお、なるほど、Enter押すと普通にプレイできるのですね。
エラーにびびってその都度強制終了していたので気付きませんでした。
お返事、検証有難うございます。

ちなみに私はB型スキーなのでB型改造を心待ちにしております。
もっと!もっとツンデレを!

3551名無しさま:2006/11/15(水) 10:25:30
ワシはAB型の子が好みじゃ。

3552名無しさま:2006/11/15(水) 12:57:11
俺はO型

3553ミミゴロー:2006/11/15(水) 19:19:14
つまり全部ねw

とりあえずマターリ作る気ではあるけども、自分で作るのも一つの手ですぞ?
べつに特別な技術とかが必要なわけでもないし、同じ声優さんの改造であれば作る量は問題ではないし。
それに「自分好み」のものが出来上がる訳ですよ、やっぱり自分で作る最大のメリットはそこかな〜?

3554名無しさま:2006/11/16(木) 05:10:22
Pixiaテクスチャで質問するとたいていココに誘導される(もしくは俺みたいに検索で見つけてココに探しに来る)
ので、Pixia検索で引っかかるように追記

Pixiaのページでは、透過PNGを作成できるプラグインとして、
サードパーティ製プラグインが紹介されている。
Pixia自体はαチャネルつきPNGのサポートはしていない。
↓プライグインのあるサイト
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/7008/png/index.html

tgaでそのまま行く方法はまだみっけてないですです。

35553554:2006/11/16(木) 05:51:41
ごめん。入れて色々やってもやっぱ無理だった。pixiaだと、どうしても透過つぶれちゃうみたい。
Gimpを覚えるかフォトショを使うしかない模様……。
発見したとき嬉しくなって、思わず書き込んでしまった……スマネッス。

3556ミミゴロー:2006/11/23(木) 00:04:09
AⅢ揚げときました。パスは前と同じ
内容はAⅡ修正版+omakeちょい増量といった感じ。
そんなには変化ないですw

B型なかなかツンデレにならない…
そもそもツン要素が少なすぎる…全部書き換えるか?ウムム

3557名無しさま:2006/11/23(木) 12:23:06
ミミゴロー様
「前と同じ」で開きません
ご確認ください

35583557:2006/11/23(木) 12:26:02
失礼
前と同じPASSWORDで、です。

3559名無しさま:2006/11/23(木) 15:01:10
>>3557
何十人って落としててパス通りませんって香具師
おまい一人だろ?
他の連中はちゃんと解凍出来てんの!
パス通らなけりゃ色々試せよ

3560ミミゴロー:2006/11/23(木) 15:09:48
前と同じで普通に解凍できますよ?
考えられるのはDL失敗or入力ミスor深読みしすぎor他のパスと勘違いしている。
このどれかでしょうね。

ていうかサービスw

35613557:2006/11/23(木) 15:14:56
>>3560
なるほど、確かに考えすぎでした
自分でもわかってたんですねw

3562名無しさま:2006/11/26(日) 02:09:12
ゲーム中にセーブしてから戻るを3回くらい繰り返すとと男の画像が乱れてたり、
人工タンのもみあげが伸び過ぎてたりポリゴン処理がおかしくなる
一度終了させれば直るんですがね・・・
グラボもメモリも問題ないです
これって仕方ないんですかねぇ
上のスレ見ても解決方法ってないですよねぇ
モザ外し+リアマン+衣装をやってるんですが
どなたか、わかるかたいらっしゃいますでしょうかm(._.*)mペコッ

3563名無しさま:2006/11/26(日) 20:54:25
熱かグラボの不良では?

他のゲームでは?

35643562:2006/11/27(月) 10:27:45
お答え頂きありがとうございます。
試しに他のゲームをやってみました。
同じような現象になりました(´Д⊂
これは、ハードの問題なのですかな!?

ディスプレイの解析度を1280x1024ゲーム設定の解析度1024x768
でプレイしてたらよくなっていたので同じような現象の人がいたら
解析度を同じ値でプレイするとちょっとはマシになるかもしれません
自分の環境だと改善されました。

3565名無しさま:2006/11/27(月) 12:02:35
最近になって人工2やりまじめました〜
他者の方の作られた衣装を着ようとして詰まってしまいましたので質問します
上着とスカートと下着は着けれたのですが、
てぶくろ、くつしたが着れないのです><
このふたつはどのようにして着ればいいのでしょうか?
ご教授お願いします。ペコm(_ _;m)三(m;_ _)mペコ

3566寝太郎:2006/11/27(月) 16:57:14
どうも初めすて、つい最近人工少女2をやり始めた者です。
改造とかではなくゲーム上において本当に下らない質問というか
疑問なんですが、全く脱がすことなく騎乗位に持ち込まれ一応最後まで
やった後リプレイを保存しそれを見てみると脱がしてないスカートが
勝手にリプレイでは脱がされているのですがこれは問題ではないので
しょうか?何方かご教授を!!

3567名無しさま:2006/11/27(月) 19:43:37
>>3565
H度が足りてなくて出現してない、
またはTblEditorで改造しているならタグの付け忘れとか。

>>3566
それは仕様です、他にもいろいろと問題のあるゲームなので脳内補完を。

3568名無しさま:2006/11/27(月) 23:10:12
初めまして。人工少女2を1年ほどやっていますが、いつの間にかCボタンを押してもキャプチャに保存されなくなりました。同じ状態にあった方、いましたら解決方法を教えていただけませんか?ちなみに改造はある程度しています。

3569名無しさま:2006/11/28(火) 17:12:02
>>3568
これはアプリケーションには関係ないんじゃないの、新しいキーボード変えれば。

35703565:2006/11/29(水) 23:41:34
てぶくろ、くつしたが着れないと質問した者です
過去ログで理解できました(´・ω・`)
肌の色にリネームしてませんでした。ヽ(;TдT;)ノ
ありがとうございました。

35713565:2006/11/29(水) 23:43:42
ちょいまとめ
同時に追加する必要がある組み合わせ
・u38(セーラー)とx37(リボン)
・u39(洋服上着)とx65(リボン)とx35(襟)
・x12_xx(手袋)とx13_xx(手首)とx70(手首On)
・x14_xx(足)とx71(足首On)

てぶくろ、くつしたのテクスチャは肌の色によって3種類
・色白
  x14_11_xx(ソックス)
  x71_11_xx(足首On)
・通常
  x14_21_xx(ソックス)
  x71_21_xx(足首On)
・褐色
  x14_31_xx(ソックス)
  x71_31_xx(足首On)

手袋→ AI2_00_01.tbl!x12_??_09
手首→ AI2_00_01.tbl!x13_??_09

??は3通りの肌色に対応させなきゃだめだろうよう!
色白肌には11、基本肌には21、褐色肌には31を入れるんだろうよう!
上のファイル名でそれぞれの肌色に対応させるには
AI2_00_01.tbl!x14_21_13 (基本くつした
AI2_00_01.tbl!x12_11_09(色白手袋
AI2_00_01.tbl!x13_11_09(色白手首
AI2_00_01.tbl!x12_21_09(基本手袋
AI2_00_01.tbl!x13_21_09(基本手首
AI2_00_01.tbl!x12_31_09(褐色手首
AI2_00_01.tbl!x13_31_09(褐色手首

3572名無しさま:2006/12/01(金) 15:24:31
久々にやろうと思ったら、コーディック Microsoft Video 1がインストールされているか
確認してください。と出て起動してくれなくなってました・・・
どこでインストールしたらいいのでしょうか?パソコンにかんしてはよくわからないので
助けてください

3573名無しさま:2006/12/01(金) 17:34:33
>>3572
そういうのはメーカーだって
イリュージョンに聞くのはずかしいの?

3574名無しさま:2006/12/02(土) 00:04:13
>>3573
めちゃくちゃ改造しまくっていたのと、ほかのイリュソフトは動いてるので
改造してますって言ってるようなものかもしれないので恥ずかしいです。

3575名無しさま:2006/12/02(土) 17:31:57
そんだけのキーワード出てるならググレば判るだろうに

3576名無しさま:2006/12/03(日) 01:41:25
前にググッたんですけどもう一度探してみました。
頭の悪い私にもようやくわかりました。
あきらめろという事だったのですね。ご迷惑おかけしました

3577名無しさま:2006/12/03(日) 01:47:37
>>3576
改造の件はすべて伏せてイリュージョンに聞くんだって。

PCの仕様は聞かれても、ゲームの内容を改造してるかなんて聞かないし、
聞かれたって黙ってればいいじゃんか

あきらめることはないって、がんばって!

3578名無しさま:2006/12/03(日) 16:30:48
コーディックはWMPを再インスコすると復活かも。
それでもダメなら、イリュに聞くしかないな。
イリュのサポートは結構親切だよ。

3579sage:2006/12/03(日) 22:02:12
>テンプレより(8を訂正)

モザイク除去方法

1.人工2インスコ
2.OHPよりttp://www.illusion.jp/jinkou2p/jinkou2p.exe
 DLして起動、作成された人工少女2.exeをAI2フォルダの同名ファイルに上書き

って書いてあるんですけど、↑のHP行くとページ消えてますけど
もしかして、手遅れ?

3580名無しさま:2006/12/03(日) 23:00:21
つttp://www.illusion.jp/preview/jinkousyoujyo2/plus/index.html

3581sage:2006/12/03(日) 23:28:18
あ、コレのことだったのか どうもありがとうございます。

3582名無しさま:2006/12/04(月) 19:44:02
卓上後背位が追加できるのだから、
壁際立ち正常位とか、台上正常位(座位?)とか、創れば追加できるんじゃなかろうか?
正常位と騎上位の改造でいけそうな気が・・・

プログラミングはよく解らんのですが可能でしょうかね?

3583名無しさま:2006/12/07(木) 02:24:45
質問してる奴に、遠回しで聞きたいんだけど・・・お前ら馬鹿だろ?

3584名無しさま:2006/12/07(木) 04:15:40
遠回しになってなぃし(´Д⊂

3585名無しさま:2006/12/07(木) 08:26:14
くだ質なんだからあたりまえじゃねーか
わざわざ改めて言うようなことか

3586名無しさま:2006/12/07(木) 23:50:54
>>3583-3585
そんな君達もこれ見てるから書くんでしょ、何か探してんの欲しいものとか・・・

3587名無しさま:2006/12/08(金) 18:49:04
質問する側だけで掲示板成り立つと思ってんの?
じゃあ誰が質問に答えてんだ。管理人か。

3588名無しさま:2006/12/10(日) 02:39:44
ロリメイクやその他ボディ改造データに含まれる瞳や眉を置き換えるファイルに
特典のAIX_02_00.tbl用のものは用意されていませんがこれは対応してないということでしょうか
それともそのままで問題が無いということなのでしょうか

3589名無しさま:2006/12/10(日) 11:06:15
>>3588
入れてみなよ。

3590名無しさま:2006/12/17(日) 23:26:02
剛毛氏におねがいー

今更だけれど、590氏ベースのリアチンを滑らか化した場合の
角度修正+αのオブジェクトをUPしようと思うのですが
私のやり方だと、どうしてもチンのテクスチャの修正が必要になってくるので
その説明のサンプルとして剛毛氏の超リアル用テクスチャを加工して使いたいのですが
駄目でしょうか?

3591goumou:2006/12/18(月) 19:23:59
おや?さげてたんで気が付きませんでした
何かよく意味が理解できないのですが、「剛毛氏の超リアル用テクスチャ」
ってどんなんだっけ?超リアルなんつう恥ずかしいネーミングなんだから
オイラが以前うpしたものに違いないんだろうけど思い出せないっス
リアル股間のことだったらオケです。
ただし、テクスチャは昔玉皮氏が作ったものだと思ったから感謝してちょ
オイラはキャプ画撮りくらいしか参加してなかったと思いましたから…
頑張ってください、期待してます

35923590:2006/12/18(月) 20:19:16
>>リアル股間のことだったらオケです
それです、書き方悪かったスマソ

>>テクスチャは昔玉皮氏が作ったもの
ありゃゃ そうだったのですか
確かに、readmeにあったような気も

許可、感謝です。
多分 うぷロダのほうにupすると思いますがreadmeの方が
もう少し時間がかかりますので、別の場所にupしてくれとかだったら(謎
そっちにupします

3593goumou:2006/12/18(月) 22:47:58
>>3592
>別の場所にupしてくれとかだったら(謎
そっちにupします
何処だってかまいませんよ。勘違いしてる方もいるようですが
うpする人の自由だと思います。外野がとやかく言うことでないし
うpして頂けるだけでも人工ファンとして得るものは大きいはずだと
思ってます。うpろだの選定くらいのことでいちいち口を挟むのは
ナンセンスだと思いませんか?
自分の基本的なうpの基準は
1.自分のうpしたデータは自分で管理できること
 他の人に再うpしてもらったデータは不都合あっても削除できない
 と言うか多くの場合、再うpした人って放置でしょ?責任感ないでしょ?
 結局後始末は誰がするの?うpロダの管理人さんにも迷惑掛けるでしょ?
 特にモロだし関係なんて、パス付けたりでけっこう気を使うのよ
 こんなこといちいちうpする度に説明したくないのよ。そんな事に
 エネルギー使うんだったらうpしない方がいいって思う
2.衣装とマンチン
 以前はともかく現在は完全に分けてます。だからリアル関係なんかは
 期間限定なんかにもしてますし長く残したくありません。ご理解を
3.基本的には自分の為の改造
 少なくともキボンなければうpはしないよ
 オイラも色々キボンしたし職人様には感謝してます。だから「こんなの
 作ったから興味あったら使って」みたいな感じ。ギブ&テイクですね

スレ違いだがRLは最近新作上がって来ないから寂しいね。いつまで経っても
aロングやリアルキボンだもんね。折角ツール神や職人の残したものを
活用しないのはもったいないと思う。そういう意味では人工やPL2なんかは
初改造ですって凄い作品平気で作ってしまうから見習いたいね

35943590:2006/12/19(火) 20:29:08
うぷろだにUPしました
upjs0174.zip
戻せるように元データのバックアップ忘れないでください

>>goumou氏
>>何処だってかまいませんよ。勘違いしてる方もいるようですが・・・
いや、もめていた経緯がさっぱり分かりませんでしたので、大丈夫?なのか分からなかったもので
自分、誹謗中傷ぽいレス読まないで、とばしているんで、何が起きているのか分からなかった
個人的には、無償でロダを提供してくださっている管理人さんにはメッサ感謝していますよ

35953590:2006/12/19(火) 20:30:11
あっ
パスいつものやつ

3596名無しさま:2006/12/20(水) 02:10:35
ろだ管理人があちこちで誹謗中傷や荒らして開き直ってもめてたんだよ。
気をつけたほうがいいよ。

3597名無しさま:2006/12/20(水) 02:56:00
>>3596
本人からみれば誹謗中傷したつもりじゃないんだろうが、誰が見てもそうとれるような無粋なことを何度も書いてた。
それに我慢できない相手がマジレス→それにキレる→スルーされる→またキレる・・・
そんなことばっかりで一人ぼっちになって消えたようだ。
自分探しの旅にでも出たんじゃね?

3598名無しさま:2006/12/20(水) 10:34:31
謝る(客観的に見て謝罪になってない) → スルーされる → 謝ったのに許せないなんて心が狭い → またキレる

3599名無しさま:2006/12/20(水) 22:08:44
ちょっと追加していい?

謝る(客観的に見て謝罪になってない) → スルー >All → 謝ったのに許せないなんて心が狭いヽ(`Д´)ノ → 
( ゚д゚)ポカーン >All → またキレて罵詈雑言 → ┐(´〜`)┌ >All → 6ヶ月は来ないと敗北宣言 →
オイオイ、期限付きかよ(#^ω^)ビキビキ

・・・現在、6ヶ月の一人旅。

3600ミミゴロー:2006/12/20(水) 23:29:56
突然ですが、ちょっと朗報(?)
以前ここでIluPakとJS2Editの併用改造は不可能とカキコしましたがあれは間違いでした。
お騒がせしてしまって申し訳ないです。
どうやら問題は私の改造方法にあったようで、
音声みきさーを多用していた事がpp展開時にファイルが破損する直接の原因のようです。
といってもspwave等のソフトで開いて保存し直すだけで解決するので、
近いうちにA型等の修正版とIluPak改造用の音声ファイルをうpする予定です。
併用が可能になった、といってもJS2Edit改造後→IluPak改造の一方通行なのが玉に瑕ですが、
これで人工音声の補完に目処が付きましたw
問題解決のヒントになったのは七誌様の作品と>>3363氏のコメントでした、両氏に感謝!!

あ、あとB型に関しての質問なのですが、
ダイナマさん出演の人工で使えそうな処女喪失シーンのあるエロゲご存知の方教えてくださいませ!!

36013537:2006/12/21(木) 01:32:02
>>3600

>>3538の内容からの変更点として
『無改造のppでなくてもilupakで欠損ファイルをパックできるようになった』
ということでしょうかね。

こっちも音声改造中です。大したことは分かってないですが
①デフォより短いファイルはJS2editで問題なく放り込める。
②長いファイルは×。
③A型のバグ(プログラムミス?)としてマンコをいじるとキスの声がでる。

3602ミミゴロー:2006/12/21(木) 20:29:00
>>3601
ご理解いただいたとおりです。これで私の願いが叶うのですよ( ̄∀ ̄*)ニヤリ☆

①コレは気付いてなかった・・・w
サンクスです!これから役立てます。

③コレは私は直せませんねぇ・・・多分m52_06とm51_06を間違えてるのでしょうねw

>>3537氏、お互いマターリ頑張りましょう。作品、楽しみにしています!!

3603名無しさま:2006/12/21(木) 22:45:26
>>3600
B型ってツンデレですよね、で更には破瓜ですか・・・
BISHOPの「特別授業2」で源 明日香ってヒロインキャラを演じており
陵辱色が強く、結構使えるかと思います
あとは
LiLiM DARKNESSの「TRUE BLUE」で神崎葵
確か処女だったよーな^^
AB型作成時にはエウシュリーの「戦女神2 〜失われし記憶への鎮魂歌〜」 で
シュリという戦うメイドさんを演じておりピッタリだと思います
う〜んあんま役に立ちそーもなく申し訳ないです('A`|||)

3604ミミゴロー:2006/12/22(金) 20:50:40
>>3603
情報受け取りました、サンクスです!

>う〜んあんま役に立ちそーもなく
そんなことはないです、うpはまだ先ですが必ず役立てます!おまかせあれd(^-^)b

3605名無しさま:2006/12/22(金) 21:30:23
オッ、音声マイスターのミミゴロ〜さんが・・・

応援しか出来ませんがガンバレーッ!!

3606名無しさま:2006/12/23(土) 00:16:32
くだらない質問させてください。
ロリボディの蓮が分かりません。
場所は人口うぷろだと特定したのですが閉鎖されているため
蓮が分からない状態です。
今でも蓮を公開しているところは残っているのですか?

3607名無しさま:2006/12/23(土) 01:16:18
マルチ乙

3608名無しさま:2006/12/23(土) 03:31:26
>>3606
質問の意味が良くわからんけど、ロリボディは人工少女改造マニュアルにある
パスは質問関係のスレの過去ログで探せ

3609名無しさま:2006/12/23(土) 16:04:26
>>3606
>今でも蓮を公開しているところは残っているのですか?
3Dエロ画像板の過去ログにあった
WinRARではエラーでたが、7-Zipでは解凍できた

3610ミミゴロー:2006/12/24(日) 20:57:03
メリクリ!!
ってことでいろいろプレゼント〜
A&トップボイスをIluPak対応にしてうp、新規作成時のエラーも消えてます。
GMとGMⅡくらいには違うはずw

そして音声補完計画発動!!いまこそ人工を真の姿に( ̄∀ ̄*)ニヤリ☆
まぁ、今のところはAB型スキー用かな?

もちろんパスは全部前と同じですw

3611ミミゴロー:2006/12/24(日) 21:03:21
>>3605
マイスターだなんてそんなぁ〜〜〜嬉しいけども(≧▽≦)

36123537:2006/12/24(日) 21:36:57
私も改造中・・ゆっくりと。

ところでココの皆さんイリュ正規ユーザー(特別会員)割合どのくらいかな

3613名無しさま:2006/12/24(日) 22:12:56
>>3612
私は特別会員だよん

3614名無しさま:2006/12/24(日) 22:47:29
>>3610
ミミゴロ〜様、アナタは私にとってマイスター!
ワタシも以前、「着うた」作りたくて編集したりクイックタイムプロ買ったり、
音声や歌にノメリこんだんです、とても地道な何度も何度も大変な作業ッス。
「愛」がなければ出来ないッス、感動!

ぜひ大好きな「O」型ヨロシクデス。

今回の「AB」は次にスキなんで楽しみデス・・・・さっそく導入シヨッ!

3615名無しさま:2006/12/25(月) 08:00:23
>>3610
わびしいクリスマスに花を添えてくださって感謝です

ところで、AB型の補完はうまくいったのですが、 
B、Oの抱きしめ時の声がちっとも喋ってもらえません。
既存のセーブデータでやったからなのか…好感度とか関係あります?

3616名無しさま:2006/12/25(月) 17:29:30
JS2Editを人工少女改造マニュアルでいただいたのですが、
解凍の仕方がよくわかりません。
今までは勝手に解凍されていたので::
Lhasaってのを使っているんですけど、他のじゃないと駄目なんでしょうか?
くだらない質問すみません。

36173616:2006/12/25(月) 17:39:26
事故解決いたしました。
スレよごし申し訳ないです。

36183537:2006/12/25(月) 20:38:50
>>3615
マップの喋りは好感度と連動してるので好感度(H度)をさるびんでいじるか
好きな台詞をまとめてリネームして入れると良いのでは。

ただデフォのボイスでさえ聞いたことないものがかなりあるんですよね。

3619ミミゴロー:2006/12/25(月) 23:28:57
>>3612
音声補完計画作成時に3537氏作のボイスリストが大変役立ちました。
改めて感謝を。

>(特別会員)割合どのくらいかな
私も一応会員ですが割合については見当がつきませんねぇ…
ただ私的見解を述べると予約特典に釣られて入会する人は多いと思います。
私もその一人ですw

>>3614
人工大スキーなだけですからw
O型も作りたいんだケドね・・・時間がナイのだwスマンです。
予定としては最後ですから、音声弄った経験を生かして御自分で作ってみては?
3356以降に色々改造のやり方記されてますので。
マターリ待ってても良いのですが、その方が早いですよ?

>>3615
抱きしめ音声は処女時しか喋ってくれません。(各血液型共通)
色々試したんだけど今のところはコレが限界です(^^;

>>3618
>ただデフォのボイスでさえ聞いたことないものがかなりあるんですよね。
通常シーンで実際に使われてるのって全体の4分の1にも満たない気がするw

3620名無しさま:2006/12/26(火) 16:40:03
ものすごくくだらん質問なんだがHってどうやったらできる?
説明書なくしたorz

3621名無しさま:2006/12/26(火) 16:44:34
NGワード→説明書にするといいですよ。

3622名無しさま:2006/12/26(火) 18:16:56
>>3620
説明書無くしてやり方忘れるなんてありえない

もしも、本当なら「記憶喪失」だから医者へ頼め。

・・・釣られたかな・・・

3623名無しさま:2006/12/26(火) 18:53:50
>>3620
近寄ってSift+右クリ

3624名無しさま:2006/12/26(火) 18:56:24
>>3623
ありがとう
>>3622
やる前に説明書なくした

3625名無しさま:2006/12/26(火) 19:08:22
あれっ!?デジャブー??
某巨大掲示板の某スレでも似たような
質問が・・・

3626名無しさま:2006/12/26(火) 19:31:42
落としたゲームを一刻も早くプレイしたいんでしょうなぁ・・・

3627名無しさま:2006/12/26(火) 19:46:01
>>3624
そんじゃイリュへ電話しろよ、教えてくれるだろ?
それか、買ったお店へ電話しろよ。

自分に自分でクリスマスプレゼント買ったのか?

3628名無しさま:2006/12/26(火) 20:27:50
知ってそうで知らなそうなネタひとつ。
処女でもお地蔵さんに祈願した後に寝まくってればそのうち着替えてくれる。
さるびんで弄るよか早い。

3629名無しさま:2006/12/26(火) 20:47:27
改造超初心者です。
恥ずかしながら最近になってAI2が改造できるって知ったんですが、爆乳化ってどうすればよいのでしょう・・・。
バイナリエディタでいろいろいじっているのですが、もう4日間変化なしです(T_T)
過去ログから、さるびんツールっていうのが便利そうだと思ったんですが、それも見つからず・・。
どなたかヒントだけでも教えていただけませんか?

3630名無しさま:2006/12/26(火) 21:00:54
>>3629
3D(エロ)ゲームうぷろだの人工少女うぷろだ→一番最初

3631名無しさま:2006/12/26(火) 21:11:09
>>3630
アドバイスありがとうございます!!
検索引っかかったんで、これからまた頑張ってみますm(__)m

36323629:2006/12/26(火) 21:25:07
できました!!
とりあえず最大にしてみたらとんでもないでかさに(*_*;
これから色々カスタマイズしてみます。
ほんとにありがとうございました!!

3633名無しさま:2006/12/26(火) 21:55:08
>>3629
そっかー、初心者かー、じゃあ人工少女改造マニュアルも覗いたほうがいいかもね、
と先読みしてみる。

36343629:2006/12/27(水) 01:33:25
>>3633
そうです。今更って感じですよね(^_^;)
そのページ早速見たんですけど、色々できるんですね!
俺にとっては新しい発見なので、これからどっぷり浸かりそうです(^_^;)
少しづつ挑戦してみます!!

36353624:2006/12/27(水) 13:52:47
ホントに頼む。Hのやり方がわらん。教えてください

3636名無しさま:2006/12/27(水) 14:01:16
>>3635
>3623

36373624:2006/12/27(水) 14:35:20
>>3636
やってもだめだった

3638名無しさま:2006/12/27(水) 14:44:47
>>3635
だあからさ〜金払って買ったんならイリュに聞けよ。

3639名無しさま:2006/12/27(水) 14:46:05
>>3635
一生ほざいてろ

3640名無しさま:2006/12/27(水) 14:50:17
>>3637
可哀想なので教えよう。
キーボードの『D』で呼んで近くまで来たらちょっと近寄って『D』だ。
抱きしめたらしばらく待て。

>>3623
どこからそんな情報を…?
そんなこと説明書には書いていないが。
実際やってもできないぞ。
色々言うのは勝手だがウソだけはやめろ。

3641名無しさま:2006/12/27(水) 15:25:51
>>3624
某巨大掲示板の某スレでスルーされたからって
こっち来ないでくださいね^^
ここでも割れ厳禁ですよ( ^Д^)ぐぎゃぎゃぎゃ

3642名無しさま:2006/12/27(水) 15:32:55
スレが変なことであがっていたのでちょっと一言。
ここは改造板の質問スレなので改造に無関係な質問はスレ違いでスルーがベスト
だったかと。この手の人にかかわると荒れるので。
ましてや割れを匂わせる発言はスルーされて当然かなぁ。サイト潰されても
いやですしねぇ。

3643名無しさま:2006/12/27(水) 17:25:13
>>3640
管理人さん、削除してください。

3644名無しさま:2006/12/27(水) 17:46:26
マターリいくべさ
夏・冬休みの時期になると毎年こんなもんですから・・・

3645名無しさま:2006/12/27(水) 17:55:12
>>3640
あんたの来年が最悪であることを祈ります。

一同

3646名無しさま:2006/12/27(水) 17:58:12
確かにwww

36473646:2006/12/27(水) 18:00:17
アンカー付け忘れスマソ
3646は>>3644へのレスね

3648名無しさま:2006/12/27(水) 19:29:56
まぁいいじゃないか、済んだ事は・・・ってことで次どぞ。

3649名無しさま:2006/12/28(木) 09:15:20
サンプルとか画像版で、肌に血管浮いてるのあるけど、やっぱ自分で書き込んでんの?

3650名無しさま:2006/12/28(木) 11:25:44
>>3649
「人工少女改造マニュアル」のダウンロードにある「590girlビキニ素体」や「ロリメイク修正版」に入っているテクスチャーだよん。

3651名無しさま:2006/12/28(木) 12:05:15
ちょっと聞きたいんですが
ミミゴロー神の音声補完を使い、B型ハグ時のツンデレ姉にハマってるんですけど
処女時しか喋ってくれないので裸にできないのが困りモノで…
下半身裸で連れ歩くのが好きなもので、なんとか脱がせたいと思ったんですが
そこで以前、どこでか「初期水着を全裸にする」方法と言うのを見た
記憶があったんですけど、人工関連のスレで「初期」「裸」など入れて
検索しても見つからないのでこちらで質問させていただくことにしました。

恐らく、透過処理された初期水着を衣装入れ替えで…みたいな感じだったと
思うんですけど、記憶ある方、もしくは透過水着お持ちの方いらっしゃいませんか?

と言うか、キボンスレ行った方がいいでしょうか…

3652名無しさま:2006/12/28(木) 12:33:03
初期装備の白水着のテクスチャを開き、パンツの部分のアルファチャンネルを透過色で塗りつぶす
多分それであってる。tga開くのはPhotoshop(30日無料で使える体験版有り)かGimp2.0(フリー)がオススメ
割と簡単な部類だし、自作出来るようになれば人工タンがより楽しくなるので挑戦してみそ

3653名無しさま:2006/12/28(木) 13:16:06
浜辺の貸し衣装小屋にあるファイルのpassが通らないのですが・・・
”パスは人工少女2をあらわす半角英数3文字”となっているので
winrarでAI2(大文字小文字)などを入れてみたのですがダメでした。
ヒントもしくはpassを教えてもらえないでしょうか?

3654名無しさま:2006/12/28(木) 13:26:34
>3653
じんこう しょうじょ2

3655名無しさま:2006/12/28(木) 13:31:28
>>3654
なるほどそういうことでしたか・・・・
有難うございました。

36563651:2006/12/29(金) 07:10:28
>>3652
ありがとう!フォトショならあるんでやってみますわ!

36573651:2006/12/29(金) 08:22:25
連カキコ失礼します
ちょっと調べた結果フォトショだと保存する時勝手に白背景を付け足してしまうとか
見かけたので、GIMPをダンソしてやってみたのですが…
何故か初期水着を着てるキャラが出るシーンでエラー落ちしてしまいます…

やった作業は、白水着のテクス(XUVW全部)をGIMPで開き、
透過色にするため消しゴムツールで画像を塗りつぶし上書き保存、です

もしかして、消しゴムで消すのではなく、透過する色で塗りつぶすのでしょうか?
だとしたら、それって何色なのでしょう(;'д')

3658名無しさま:2006/12/29(金) 09:35:02
>>3657
ちゃんと「人工少女改造マニュアル」の方のGIMPの使い方とか見たんですか?

36593657:2006/12/29(金) 09:59:23
>>3658
サイズが違っていたのが問題だったんですね
上書きならサイズも同じと勝手に思い込んでいました…馬鹿でスイマセンorz

おかげで初期全裸できました、3652様、3658様ありがとうございました〜

3660名無しさま:2006/12/31(日) 16:34:55
初心者です・・・
さるびんツールを使おうとしたのですが
ゲームでは普通にセーブやロードは行えますが、
セーブデータファイルの中にaidが入っていません・・
解決方法わかる方おりましたら、おしえてください・・
よろしくお願いいたします

3661名無しさま:2006/12/31(日) 18:18:06
キャラ作ってないだけじゃろ?新規作成でも一つはあるはずだし
色々試して解らなかったら聞いてくれ

3662名無しさま:2006/12/31(日) 19:55:47
何度もすいません・・
キャラも3人作っており、3人ともセーブ、ロードは行えますが、
セーブデータファイルの中には何も入っていません・・
こういった場合どこに保存されているのでしょうか・・・

3663名無しさま:2006/12/31(日) 20:17:24
初心者って書けば誰もが親切に答えてくれると思ったら
大間違い( ^Д^)ぐぎゃぎゃぎゃ


データファイルの中に作ったキャラ毎のフォルダ作成されその中に.aidがあるけど
キャラ毎のフォルダも無いのか?

3664名無しさま:2006/12/31(日) 20:38:23
>>3662
C\Program Files\illusion\AI2\DATA\DataFile内にキャラ毎のフォルダがあり、
その中にaid等のセーブデータがあるのが正常な状態。
HDの容量不足とか2箇所にインスコして消し忘れてるとか?

異常ならイリュで聞いた方がいいよ。

3665名無しさま:2007/01/01(月) 15:11:04
なんとか解決できました^−^
3663様、3664様ありがとうございました;−;

3666名無しさま:2007/01/03(水) 04:16:25
人工少女2を表す半角英数字3文字って何ですか??

36673666:2007/01/03(水) 04:20:20
>>3654
見て自己解決しました。

3668ミミゴロー:2007/01/03(水) 17:26:11
むはぁ、お年玉間に合わなかった・・・orz
でも近いうちにBプロトタイプうpりますです。

ちょっと報告。
「デフォより短いファイルはJS2editで問題なく放り込める。」という話でしたが、
確かに短くても大丈夫なファイルもあるようですが、(名前等)
短いと問題が発生するファイルも存在する模様です。(誘惑等は×でした)
とりあえずは全部長さ合わせて改造するのが無難かと・・・。(^^;

3669名無しさま:2007/01/03(水) 22:21:14
すんません、教えて下さい。
今、リアルチンマンを入れる作業してるんですが
>>出元・埋め込み先の*.x(OBJM形式)ファイルという項目の参照を押してください。
そこで「’インストール先’\illusion\AI2\AI2_03_00.tbl\AI2_03_00.tbl!b00_00_00.x」を選択してください。
ってあるんですが、参照を押しても出てきません。
どこ探せばいいんでしょうか?

3670名無しさま:2007/01/03(水) 23:10:21
>>3669
JS2editで.ppからの抽出作業してないんじゃないかな?

36713537:2007/01/03(水) 23:27:10
>>3668
むむ・・そうですか 失礼しました。

H中のボイスの構築を今やってるんですがこっちは(短いファイルで)大丈夫のようですが・・
マップのボイスは発声の方法が違うのかな?

36723537:2007/01/03(水) 23:34:27
長さもバイトレベルまでは合いませんよね。

少しでもオーバーすると後ろのファイルの格納場所にはみ出してしまうので
ファイルが壊れてしまう・・で、やや短いものを用意する。

と考えてました。

破損ファイルの発見するTipを一つ。
不具合があったらWAVを全部再抽出してWindowsMediaPlayerのプレイリストに
かけると破損ファイルが再生できずにオレンジで表示されますね。(長さオーバーの場合)

3673ミミゴロー:2007/01/04(木) 19:41:44
>>3671
ふむふむ、AI2_10_00.ppは短くても平気ということですね。ありがとうございます。
最近マップ声改造にハマってるものでw

>>3672
>>3360の方法でサイズ誤差1KBくらいまで合わせることが出来ます。
1KB位の誤差であればエラーは出ません。
ただ、音声みきさ−を使った後はspwave等で開いて保存しなおさないと展開時に破損します・・・
私の中では音声みきさ−がまだ主力です、なんか手に馴染んじゃってw

私もサイズの違うファイルを探索するTipを紹介。
自作したファイル(複数可)を選択してコピー、
それをJS2Editで抽出した埋め込み先のファイルのあるフォルダ内に貼り付け。(デフォのほうがイイね)
上書きしますか?コメントとサイズの比較が出るので合ってるか確認!
で、後はいいえを選択しながら比較するだけです。(多いと大変ですが)

大体改造法もまとまってきましたし、
今度まとめて改マニュのほうに載せさせて頂くというのはどうでしょね?

3674ミミゴロー:2007/01/04(木) 20:02:25
改造法はまとまってきたけど、どうしてこうなるのか?
とかはさっぱり理解してないんですよね私w

3675ミミゴロー:2007/01/04(木) 22:53:04
度々スイマセン、
色々検証してみた結果マップ中でも短いファイルでだいじょうぶみたいです。
お騒がせして申し訳ございませんm(_ _)m
多分私のPCの問題かと・・・

まぁ、上記は容量を最大限活用したい時の改造法ということで・・・。(^^A

36763537:2007/01/05(金) 00:01:47
わかんないことが多いですけどね。 プログラムの知識がある人だとexeが何をやってるか分かるんでしょうけど。

こっちでもサイズをきっちり合わせようとしてたんですけど・・時間が凄いかかりますよね。
そこで

<私の改造法>
m51_03(A型 あえぎ声弱-おさわり) 音声ファイル12個 
オリジナルファイル 12個  28kb〜104kb

差し替え用ファイル 12個 26kb〜102kb (全てオリジナルよりやや小さい)

①それぞれフォルダにいれて詳細表示→サイズで並び換えします。
②サイズ順の通りにリネームします。
  ※テキスト編集でリネームできるtxtrename20を使います
    Excelからファイルネームをまとめてコピー・ファイル名置換もできます。
③JSEditに放り込みます。

オリジナルより少し小さい物をまとめて用意する、ということですね。
元ネタが予めないとできませんが、一気に流し込めます。
同カテゴリ(m51_03 01-12など)はランダムで出て来るようなのであまり順番は関係ないようです。
いまのところ問題ないですよ。

3677名無しさま:2007/01/05(金) 14:01:59
Tbleditorで新規衣装の追加についての質問です
AI2_00_01.tbl!???_??_??.*とかいう感じのファイルを適切なものにリネームして放り込むのはわかるのですが、
服.mqoとかあるものはこのまま放り込んで良いのでしょうか?
既存の衣装に影響しないんでしょうか?

3678名無しさま:2007/01/05(金) 14:54:17
>>3677
mqoファイルはTblEditorで導入するわけではありませんね、
「テクスチャー」と「オブジェクト」の違いをまず理解しましょう。

何の衣装を追加したいのかわかりませんが、
テクスチャーにmqoファイルをセットにしているのであれば、
それはデフォルトのmqoファイルでは形状的に良くないので、職人さんが、
わざわざmqoファイルを改造しているのですね、mqoファイル(オブジェクト)の形が変われば
デフォルトのmqoファイルに合わせた、すべてのテクスチャー
(デフォルトやデフォルトのmqoに合わせた他の改造テクスチャー)に影響が出ます。

具体的に「何の衣装」を追加するのか書いてくれれば、具体的なアドバイスも出来ます。

が・・・質問から想像するに根本的に「理解力不足」ですよ。

36793677:2007/01/05(金) 16:45:23
>>3678
追加しようとした衣装が複数あったので、省略してしまいました。すみません。

追加しようとした衣装の中でmqoファイルもセットになっていたものは、
ティアリングサーガのナイト&女魔導師、カイもどき、ワルキューレっぽいもの、つんりさんセット&チャイナメイク、
トップ戦闘服、ミルフィーユ、マリみて、劇場版ナデシコ艦長服、種死ラクス、月姫琥珀&翡翠です。
アンミラ制服(制服のみ)と白ワンピ(ワンピのみ)はmqoファイルを使わない部分だけなので大丈夫な気がします。

mqoをセットで使うような衣装は新規で追加というようなことは出来ず、既存のと差し替えしか無理
他のmqoを使う衣装を着せたい時は、バックアップしてたファイルからから戻して入れ直せ
ってことでよいのでしょうか?

3680名無しさま:2007/01/05(金) 17:07:58
>>3679
うお〜っ欲張りですねwって自分もそうですが・・・

だいたいOKですが、テクスチャーは「TblEditor」で追加してOKです。

そのテクスチャー専用のmqoファイルのあるものは、そのmqoファイルを、
JS2Meshで埋め込まないと、作者の意図したものにならないということですが、
バイナリを弄るuvをわけたりしたものでなければ、大丈夫でしょう。

ひとつ注意してほしいのは、tga、bmpファイルを、
「デフォルトと同じ名前にリネーム」するのであれば、同じファイルサイズじゃないと、
「JS2Edit」は使えません。

TblEditorは新規に埋め込みますから追加するテクスチャーは大丈夫です。
(すべて確認したわけではないので、サイズの上限などは私も不明・・・)

ですので、テクスチャーはひとまず全部TblEditorで追加してしまい、
必要に応じて「mqoファイル」は都度埋め込み、デフォルトへ戻すことで、
遊びたいとか、Capしたい作品にすることをご自分で選択する感じです。

けっこう面倒ですが、慣れればそんなに手間ではないと感じて来ますw

PCに余裕(HDDの容量やCPUのスペック)があれば、
都度埋め込んだ「AI2フォルダ」を丸ごとコピーして、
マイドキュメントなんかに保存していて、必要に応じて上書きするのが、
なんにも考えずに一番簡単ですw
(フォルダ抽出してると、4Gとかあるんで、個別のppファイルとかにする手もあり、
ちょっとだけ面倒かもしれませんが・・・)

36813677:2007/01/05(金) 19:49:42
>>3680
ありがとうございます。その方法でやっていこうと思います。

3682名無しさま:2007/01/05(金) 19:52:10
>>3679
>mqoをセットで使うような衣装は新規で追加というようなことは出来ず、既存のと差し替えしか無理
>他のmqoを使う衣装を着せたい時は、バックアップしてたファイルからから戻して入れ直せ
>ってことでよいのでしょうか?
その通りです。
.pp、.tbl単位のバックアップも無論必須ですが
改造mqo埋め込み済みの.xを保存しておく方法もあります

36833677:2007/01/06(土) 18:09:22
>改造mqo埋め込み済みの.xを保存しておく方法もあります
なるほど、またその衣装を着せたくなった時に楽に代えられて便利ですね。

3684ミミゴロー:2007/01/07(日) 01:23:41
>>3676
ありがとうございます、新しい方法にも挑戦してみようと思います。

効率が良くなるか解りませんが、私は結構下ごしらえに時間かけてます。
実はA型音声改造キットのシチュエーションごとのフォルダはもともとは作業用フォルダなんです。
導入のしやすさなんかを考慮してそのまま流用していますけどね。
EDIT内の1〜4の中身を全部上書きして、シチュエーションフォルダの中の1〜4のフォルダが完成品フォルダ、
で、同じ場所にオリジナルのデフォファイルを入れとくデフォフォルダと材料のファイルがごっちゃり入ってるのが作業するときの姿です。

あと、よく切り貼りで違う台詞を新たに作成したりするので、材料探すのがめんどくさくて
試聴時に材料音声ファイルの名前を内容と同じに変更しておいたりしますね。
たとえば内容が「あぁん」だったらファイル名は「あぁん.wav」になってますw
それをさらにシチュエーション別に分けておいたり。
この作業もめんどうですが、いちいち探すよりかはなんぼか楽・・・な気がします。

3685名無しさま:2007/01/08(月) 08:22:41
質問させて頂きます
j2animで貧乳改造すると、ほぼペタンコも可能なんですけど
胸に不自然な影が付いてしまうんです。
これって、UV操作やなんかで何とかできないんでしょうか?

3686名無しさま:2007/01/08(月) 12:45:49
>>3685
ポリゴンの頂点を一定の法則で移動しているだけですから、
メタセコで影の出来る部分を現物調整しないと、おそらく不可能でしょう・・・

3687名無しさま:2007/01/08(月) 13:22:41
>>3685
JS2Transでしたっけ?
光源調整が出来るツールがあった筈ですが

36883685:2007/01/09(火) 07:37:44
レス有難うございます。
>>3686
やはりそうですか…諦めるしか無いのかー(´д`)
>>3685
調べてみましたところ、JS2Transは、身長や位置の変更を行ったときに
その位置で不自然にならないよう光源も調節してくれる、と言うだけで
直接光源だけをいじるのは無理そうでした…

3689名無しさま:2007/01/09(火) 22:29:12
>>3688
バイナリでよければ改造マニュアルのミニ人工タンスレに書き換えのヒントが幾つか埋まっています
ペタンコにした事例は無いので果たして上手くいくか分かりませんが
余力があれば参考にしてみて下さい

3690名無しさま:2007/01/10(水) 12:23:41
熟読しましたが、バイナリ知識がexeの書き換えくらいしか無いためか
どれがヒントかすら読み取ることができませんでした…
勉強しなおしてきます〜

3691名無しさま:2007/01/11(木) 00:07:55
レイプレイをNoDVD化してDVDにコピーしようとしたら失敗しました。
XPでは初期化しないと出来ないみたいなことを聞いた事があります。
初期化せずにコピーするにはどうすればいいのでしょう?

3692名無しさま:2007/01/11(木) 00:09:11
マルチ・嵐ですのでスルーでお願いします。

3693ミミゴロー:2007/01/11(木) 22:11:25
3537氏、この間の不具合の原因が解りました。コレは私が移植をしているからなのかもしれませんが、
元ファイルよりの再生時間が短くても元ファイルより容量が大きい・・・
ということがあり得るようです。(もしかして知らなかったの私だけかな?)
再生時間だけを気にしてそのまま埋め込んでしまうとサイズオーバーによる埋め込み失敗で不具合が発生する。
ということだったようです。

ですから元ファイルより短いファイルを埋め込む場合は3537氏のいうようにサイズを比較して埋め込む方法。
もしくは>>3360の後、余分な部分を削除する方法が有効です。(サイズは比較しなくても大丈夫)

さくさく埋め込むならサイズ比較、作りこむならみきさー、ってカンジでしょうかねw

3694ミミゴロー:2007/01/11(木) 22:18:25
>>3693 2行目
元ファイルより再生時間が短くても元ファイルより容量が大きい
の間違いです。失礼。

3695名無しさま:2007/01/11(木) 22:50:59
む まじですか!

ビットレーットが違うファイルがあるってことですかね・・

3696名無しさま:2007/01/12(金) 20:13:07
イリュのコンテスト、俺が出した作品が違う人の作品になってやぁんの
応募した意味ないじゃん!!!!!!!!ちなみに改造済みで出した作品だけどね。
しかも友達なんか8枚送って(別アドで)全部掲載されてるしよ。

3697名無しさま:2007/01/12(金) 21:22:04
↑バーカ

3698名無しさま:2007/01/12(金) 21:40:47
採用されない理由は、スレ違いにも気付かない程度だから・・・

3699マーシー:2007/01/13(土) 00:48:59
まあ世の中色々あるよ。
つーか精子が売れるってしってた?
もう3回ぐらい売りますたぁ。。
ttp://green55.org/eki-kai2/

3700名無しさま:2007/01/13(土) 09:37:25
↑ スレ違いで、いちいちageるな

3701名無しさま:2007/01/13(土) 14:15:07
かなりヘンな質問です。ぶっちゃけ「再インスコ汁」と言われるのは覚悟完了


1・SB3→サンタコス→SB3追加の順でインスコしました

2・PCの不具合のためOSごと再インスコしました

3・SB3、SB3追加のNoDVD化は成功していますが、SB3追加が「SB3がインスコされてないので起動できません」

要するにPCにSB3がインスコされてないと認識されてるのでSB3が起動できません。
何か方法ありませんか先輩方。
ちなみにSB3は手元にないので再インスコが出来ない状況です。無理かメンドくさいなら諦めます。
ご存知の方いたらご教授くださいorz

3702名無しさま:2007/01/13(土) 14:17:07
スレチでした・・・ホントすいませんSB3スレ逝って来ます

3703名無しさま:2007/01/13(土) 14:18:44
↑だあかあらあーっここに書くんじゃねーえ!バーカ!

3704ミミゴロー:2007/01/14(日) 02:43:02
ツンデレ分が不足している・・・

B型のプロトタイプと補完計画のB型増量タイプをいつもの場所にうpってきました。
パスは前と同じ。
例によってあまりチェック等していないので、もし不具合等ございましたらご報告下さい。
出来る限り対応致します。


思ったより手間取ってしまいました。お待たせ?してすいません。
完成度40%ってとこですが、現状でも十分イケるはずです!

いやいや、下じゃなくてね・・・

3705名無しさま:2007/01/14(日) 05:36:45
>>3704
いただきました。
ツンデレ、中学生もいいけど、
O型の「教えてアゲル」系もキボン。

3706名無しさま:2007/01/14(日) 10:28:20
そんな、おせちもいいけどカレーもねくらい気軽に言うなー!
まだB型のプロトタイプなんですから今は素直にB型完成を待つ!

あー…ダイナマさんのツン声はいい…
だがダイナマさんは主従系でもいい演技をなさる
でも俺はB型の次は当然AB型だよな、なんて思ってないですよ!?

…冗談はさておきミミゴロー様、B型PTありがたく頂戴しました
ダイナマ信者としては待ちに待った作品であります。
今後もマンペースで頑張って下さい。

3707ミミゴロー:2007/01/14(日) 23:02:08
>>3705
O型は材料が足りてないので大波さんが年上声で出演しているエロゲの情報キボンです。

>>3706
ありがとうございます。まったりとやらせてもらいますw

今年の抱負は年内に全血液型改造を制覇すること!
とりあえず今はまったりとB&Aで遊んでお待ちください。

3708名無しさま:2007/01/15(月) 01:11:47
ろだに揚がってる人工少女音声補完計画弐のパスのヒント
どなたか教えていただけないでしょうか

3709名無しさま:2007/01/15(月) 01:52:18
>>3708
下の「全部読む」を押す→検索を利用するとすぐたどり着けるよ。

3710名無しさま:2007/01/15(月) 03:18:38
礼儀知らずは萎えるよなホント

3711名無しさま:2007/01/15(月) 09:58:05
質問させてください。
以下のような症状が出てなかなか完全な状態にならないんですが、
なにが原因だと考えられますか?

・モザ消し→リアルちん導入=問題なし
・モザ消し→リアルちん導入→マムコテクスチャ導入=光源処理が付かない
・モザ消し→マムコテクスチャ導入=光源処理OK
・モザ消し→マムコテクスチャ導入→リアルちん導入=ちんぽカクカク

カクカクで検索して977と1779を参考に無改造データで
試したけど、上手くいきません。

3712名無しさま:2007/01/15(月) 10:17:09
質問なんですが
js2animで体型を改造した際できる衣装の不具合(穴、はみ出し等)を
治したく思い、JS2Mesh1.1にてmpoを抽出してメタセコで手直ししようと
思ったのですが、似たようなmpoファイルが複数ありどれか分かりません。

職人さん型がうpされてるような衣装mpoの元はどこから抽出されているのですか?
それから、現在mpoの抽出はJS2Mesh1.1しか無いんでしょうか?

3713名無しさま:2007/01/15(月) 12:43:39
↑抽出も埋め込みも大体はMesh4.1だね。

3714名無しさま:2007/01/15(月) 12:52:45
JS2Meshはver4.1まで?
人工少女改造マニュアルにありましたよ。

37153708:2007/01/15(月) 13:13:52
>>3709
お蔭様で解凍できました
ありがとうございました^^

3716名無しさま:2007/01/15(月) 15:44:29
ローツインやツインテールの
髪を結んでいるリングを消したい場合は
どこをいじれば良いでしょうか

3717名無しさま:2007/01/15(月) 16:12:47
>>3712
js2animでメッシュの表示切替で対象のメッシュを探したら
js2meshで似たような名前のメッシュを抽出すればいい
例えば、b_on_sera をjs2mesh4.1で抽出すると
b_on_sera_O_BShape,b_on_sera_U_BShape,(セーラー服の胴部分の表地、裏地)
b_on_sera_O_AShape,b_on_sera_U_AShape,(セーラー服の袖部分の表地、裏地)
b_on_sera_O_H_BShape,b_on_sera_U_H_BShape,(半脱ぎセーラー服の胴部分の表地、裏地)
b_on_sera_O_H_AShape,b_on_sera_U_H_AShape,(半脱ぎセーラー服の袖部分の表地、裏地)
b_on_sera_ribon_Shape,(セーラー服リボン)
b_on_sera_ribon_H_Shape,(半脱ぎセーラー服リボン)
がまとめて抽出される

3718名無しさま:2007/01/15(月) 20:53:10
>>3716
ツインテール
AI2_05_01.tbl内の〜07.x
ローツイン
AIX_03_00.tbl内の〜03.x

3719名無しさま:2007/01/15(月) 21:08:44
>>3716
ツインテール  AI2_05_01.tbl!h00_00_07  
ポニーテール  AI2_05_01.tbl!h00_00_08 
ローツイン AIX_03_00.tbl!h00_00_03  
js2meshで抽出し、メタセコで開いてtunagiを消せば良い。
でも隙間が空くよ?

3720名無しさま:2007/01/15(月) 22:24:55
3718-3719
返答ありがとうございます。
できました。

ちょっと、髪型変更で弄りたい部分ありましたのでw

37213712:2007/01/16(火) 07:22:05
レスありがとうございます。
>>3712
何故か抽出は1.1でしかできないものとカン違いしておりました…

>>3717
なるほど、1.1ではパーツがバラバラに表示されていただけだったんですね
助かりました、ありがとうございます〜

37223712:2007/01/17(水) 07:26:34
連カキコすみません
上記のアドバイスでbodyとカチューシャの手直しを行ったのですが
問題なく埋め込めたと思ったのに手直しした以外の場所が崩れ
さらにもう一度抽出しようとするとエラー’9’が出てしまい
抽出すらできなくなってしまいました…

行ったことは、j2mesh4.1でbodyを抽出し、胸に出来ていた切れ目を
メタセコでくっつけ、埋め込み。
問題なく埋め込めたので、頂点数などは問題ないはずなんですが…
ちなみに崩れた部位は足のつま先。
髪型当でも、4.1で埋め込むと崩れると言う事例がありましたが、
それと同じ現象なんでしょうか?
animやtransでそれぞれ位置変更しているため、
全ファイル個別で修正したのに、なんてこった…

3723エセ職人:2007/01/17(水) 10:34:10
Meshの仕様かもしれないんですが、頂点座標のどれかが近いのか同じなのかを区別できずに、
くっつけちゃうことがあるみたい・・・・どれかの座標で重なってる頂点が危ない!?
私もマツゲとパンツで遭遇しました。

マツゲはイジらないことにして、パンツは崩れるオブジェクトを削除して他のだけイジリましたw

ちなみに私はMesh4.1で出ましたがanimやtransは使ったことがありませんので、
詳しくはわからないですが、一度、そうなると私の場合はデフォルトから抽出した「ppファイル」に戻さないと治りませんでした・・・

3724名無しさま:2007/01/17(水) 10:43:50
髪型詰め合わせパックのベタ分けを指示書通りにJS2Mesh4.1で
埋め込んだ所、写真のように前髪の一部が透過してしまいました。
ttp://x3dero.s10.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/8364/hoge20070117102558265.jpg

バックアップで初期状態に戻してから埋め込み直しても結果は同じです。
ダメなのはこのベタ分けだけで他の髪型は問題ありません。
最初に間違えてJS2Mesh.1で埋め込んでしまったんですが、それも
関係あるのでしょうか?

3725エセ職人:2007/01/17(水) 11:48:06
「バックアップで初期状態に戻した」というのはどういう手順?

3726名無しさま:2007/01/17(水) 12:21:35
>>3725
最初にダウンロード後、モザ外しなどに必要なppファイルをバックアップ用
にコピー→ 失敗を繰り返しながらモザ外しやボディ改造→ 髪型改造に
必要なppファイルをバックアップ用にコピー→ 失敗したらDATA
フォルダに上書きして元に戻す・・・という手順で進めてきました。

3727名無しさま:2007/01/17(水) 12:30:54
>>3722
参考になるかどうかわかりませんが・・・
以前眼鏡を弄った時、Mesh4.1で埋め込むとフレームが壊れてしまう症状が発生したんですが、
その「Mesh4.1で埋め込むと壊れるmqoファイル」をテキストエディタで開き、
オブジェクト名の部分をMesh3.2用に書き換えて、
それをMesh3.2で埋め込んだら正常に埋め込みができました。

 書き換え例、眼鏡フレームの場合
 "B_megane_huti$(MESH#)" → "b_On_megane_hutiShape(MESH)"

3728名無しさま:2007/01/17(水) 12:44:07
>>3726
>最初にダウンロード後
割れですか?

3729名無しさま:2007/01/17(水) 13:09:59
>>3728
インストールと間違えました。
本当です。今すぐ箱とディスク画像UPできます。

3730エセ職人:2007/01/17(水) 13:20:47
>>3728
私もそう思ってしまった・・・

3729を信じるとして、手順は問題なさそうです。

「ベタ分け」って元のmqoはなんなんでしょう?
例えば、「猫風」とかppファイルがモザやボディと違うAIX〜のありますからね。
私も最初、AI2〜ばかり気にしていて、AIXって特典ディスク以外は関係ないものかと思ってましたしw
ただ、髪型によっては3727のようにMesh3.2じゃないとダメとかあります。

しかし「髪型セット」作者の方は達人なんで、レドメにバッチリ書いてあるはずなんで、
間違えることもないと思います、今、私が確認できませんが、その辺も確認してみてください。

「人工少女改造マニュアル」の「質問スレ」で聞いてみるとレスあるかもしれません。

あまり力になれずモウシワケナイ・・・・

3731名無しさま:2007/01/17(水) 13:37:17
間違えてしまってゴメンナサイ。
元はAI2_05_00.tbl!k00_00_13のそろえ分けですね。
私もAIXは気になってAIX_03_00.tblのファイルも調べてみたんですが、
それらしいものは見つかりませんでした。
形が似ている中分けにもmqoの埋め込みを試したけど、
エラーが出て無理みたいです。

これから仕事なので、後ほど改造マニュアルの方で
質問してみたいと思います。 どうもありがとうございました。

373287:2007/01/18(木) 01:23:41
すいませんm(_ _)m
完全な現物は今手元にないんですが確認したらなんか全然関係ないテクスチャが入ってました。

ソレを無理に名前変えて前髪のテクスチャにするとそうなります。
なか分けの基本テクスチャx05_00_04 をMesh4.1で抽出して x05_00_13 に変更してJS2Editで埋め込むと直るはずです。


>「髪型セット」作者の方は達人なんで、

ただのウッカリです・・・orz

373387:2007/01/18(木) 01:26:14
あと、私のHPにその髪型の現物がありますので面倒ならそちらからどうぞ。
髪型単体ではありませんが

3734名無しさま:2007/01/18(木) 01:33:02
URL出しといた方がいいんじゃないですか?

373587:2007/01/18(木) 01:44:39
そうですね・・・ただ静かにやりたいのであんまり晒していないんです・・疲れるの嫌なんで。

改造マニュアル のリンクからどうぞとだけ

37363722:2007/01/18(木) 09:43:30
>>3723
>>3727
レス有難うございます。
今度は3.2で抽出埋め込みやってみたのですが、
オブジェクトは壊れませんでしたがやはり再抽出が無理になってしまいます。
もしかしたらanim改造とmesh改造って相性悪いのでしょうか?

3737名無しさま:2007/01/18(木) 10:29:53
まさか制作者様が来て下さるとは思いませんでした。
私は約半年ぶりのjs2復帰なんですが、まだ活動されていたんですね。
サイトはすぐにわかりました。

>確認したらなんか全然関係ないテクスチャが入ってました。
これは私も透過部分の形が変だと思っていたんですよ。
でも、最悪、再インストールからのやり直しまで覚悟していたので
ホッとしました。前髪もエウレカのそろえ分けを無事に
埋め込むことができて満足しております。
ついでに素晴らしい改造作品をたくさん発見できて今から改造が楽しみです。

今後の活動にも期待しておりますので
静かに、疲れない程度にがんばってください。

3738名無しさま:2007/01/19(金) 15:20:23
590氏が製作されたmqo用のマムコテクスチャお持ちの方どうか投下していただけないでしょうか(;・∀・)
ところでIllusion馬鹿一代は閉鎖ですか?

3739名無しさま:2007/01/19(金) 20:31:51
>>3798
改造マニュアルに例のろだ管理人が勝手に改造したのあるよ。
他にも人工少女ろだにあのmqo用に使えるやつたくさんある。

ろだ復帰を待つことですね。

馬鹿一代は閉鎖したみたいだね。

37403739:2007/01/19(金) 20:34:09
アンカー間違い
>>3738だったゴメン!

3741名無しさま:2007/01/21(日) 02:28:27
sarubinダウンロードしたんですが、使い方がわかりません。
服を増やせたり、H度maxにしたいんですが…。教えて下さい。

3742名無しさま:2007/01/21(日) 02:33:06
セーブファイルを読み込むボタンを押すとそのセーブファイルの状態が
さるびん上に反映される。

値を修正してOKなら書き込みボタンを押す。そんだけ

3743名無しさま:2007/01/21(日) 10:25:43
ttp://x3dero.s10.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/10215/hoge20061206024423519.jpg
ttp://x3dero.s10.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/10215/hoge20061206141024341.jpg
この乳首テクスチャが欲しいんですが、過去にUPされたことはありますか?

3744名無しさま:2007/01/21(日) 11:05:37
>3742様
ありがとうございました!!最高ッス!!!

3745名無しさま:2007/01/22(月) 13:26:21
>>3743
これ以前上がってたよ、茶髪の方は、かの有名な「おーとぼるた氏」の作品だよ。
もうひとつは海外のサイトで拾ったってボディ職人ao氏本人が言ってた。

このふたりは例の「仲違い同士」なんで、両方をGETするのは辛そうよ。

3746名無しさま:2007/01/22(月) 14:21:40
katomax-tedr@ezweb.ne.jp

3747名無しさま:2007/01/22(月) 14:28:28
スルーしても良いけど、悪質と思われるので、
>>3746
意図があって晒しているんだろうが、他行ってやれ。

37483738:2007/01/22(月) 17:31:21
>>3739
即レスしていただいたにも関わらず、レスが遅れてしまい申し訳ありません
おかげさまで欲しい物が手に入りそうです 本当にどうもありがとうございました(´・∀・`)

3749名無しさま:2007/01/23(火) 00:38:54
>>3745
ありがとうございます。
どちらも今から入手するのは難しそうなんで、自分で作ることにしました。

3750名無しさま:2007/01/23(火) 01:12:13
初心者ですおねがいします
exeをStirlingで75をEBにして保存してみたんですが
それを起動させて開始を押してみても、製品版をいれてください
とでるのですが、どうしたらよいでしょうか?
お願いします

3751名無しさま:2007/01/23(火) 01:16:37
製品版をいれてください

3752名無しさま:2007/01/23(火) 01:16:42
とりあえずDVDいれろよ。ゆっくり試せば良いじゃないか。
バイナリなんて誰でもできる。


持ってないとは言わさんぞ。

3753名無しさま:2007/01/23(火) 02:57:47
>>3750-3752
今は「おーとぼるた」のおかげでヤバくなってるからそういう会話しないほうがいいよ・・・・

3754名無しさま:2007/01/23(火) 09:31:55
>>3750
バージョン確かめてみる。
「追加衣装データ Ver1.3」を入れると幸せになれそう。

3755名無しさま:2007/01/24(水) 10:33:10
職人様がローツイン用に作った髪形を別の髪形へ埋め込みたくて
色々調べて見ましたが、はっきりとした成功例が見つかりません。
髪型の置き換えは本当に可能なのでしょうか?
かなり前のレスでは不可能と言ってた事をその後のレスでは
可能と言ってたりして混乱しております。

2418を見るとJS2 Selectorという神ツールで入れ替えができるようですが、
お持ちの方がいたらUPお願いします。

参照レス
>>326-331 >>2412-2418 >>2862-2869

3756名無しさま:2007/01/24(水) 12:40:12
JS2 Selectorはショート外はねに同梱されてるよ

3757名無しさま:2007/01/24(水) 14:09:11
>>3756 ありがとうございます。
今配布されている最新の外ハネ(RARファイル)は解凍が面倒だから
昔配布された物を使ってたけど、最新版を解凍してみたら入ってました。

でも、JS2 Selectorは埋め込みファイルと埋め込み先をセット登録する
埋め込み支援ソフトであって、入れ換えるわけではありませんね。

やはり、入れ換えに成功した人はいないということだろうか・・・

3758名無しさま:2007/01/24(水) 16:32:02
>3757
出来るみたいですよ
改造マニュアルの雑談スレその2 823参照

3759名無しさま:2007/01/25(木) 06:24:08
髪の毛は基本的にアニメーションが設定されているenvlタイプなので
単純に入れ替えることは出来ないと思う

3760名無しさま:2007/01/25(木) 09:23:41
>>3758
どうもありがとうございます。
ほとんど諦めていた所だったので本当に助かりました。
色々と弊害もあるようなので、今手がけている改造が一段落してから
挑戦したいと思います。

>>3759
ボディや服モデルの改造と同じ感覚で考えていたけど、
よく考えるとそうですよね。

3761名無しさま:2007/01/28(日) 14:48:31
くだらない質問なんだけど
服の色変えるのってどうやるの?
メタセコってやつ?

3762名無しさま:2007/01/28(日) 17:25:30
レイプレイのパンツのテクスチャーを 人工たん用に使えるようにできないですか

3763名無しさま:2007/01/29(月) 19:37:35
>>3762
画像編集ソフト使ってちまちま弄ればいけるんじゃないかい?

3764名無しさま:2007/01/29(月) 20:03:22
>>3762
遠まわしにクレクレなんじゃないのw

3765名無しさま:2007/01/31(水) 09:42:19
ディスクを入れた時に表示される設定画面のイラストを変更したいんだけど、
イラスト画像の置き場所がどうしてもわかりません。
覚え書きスレの78を参考に全てのファイルを開いてみたけど
見つかりませんでした。

3766名無しさま:2007/02/02(金) 09:39:08
>>3765
それって「初期設定」で出てくる絵ですか?
だとしたら「人工少女2.exe」そのものに入って
いるものだと思うので無理なんじゃないかと。

そういえば昔、タイトルの絵文字(AI2_03_01.tbl!o10_00.tga)
は改造してた人いましたね。

3767名無しさま:2007/02/02(金) 18:53:40
>>3766
語尾の「いましたね。」があいつっぽいね〜w

3768名無しさま:2007/02/02(金) 20:40:12
つまらない質問なんですけど、「メル欄」って何のことですか?

3769名無しさま:2007/02/02(金) 21:00:30
>>3766
どうもありがとうございます。参考になりました。
私もタイトル(AI2_03_01.tbl!o10_00.tga)を変えたのでついでに
「初期設定」の絵も変えてまったく別ゲームの感覚で遊ぼうと
思ってたけど、これは諦めます。

>>3768
改造マニュアルにいた人?
向こうにも書いてあるけど検索サイトを使えば簡単にわかるよ。

3770名無しさま:2007/02/06(火) 20:31:30
>>3765
設定画面のイラストってどんなの?
たとえ人工少女2.exeに埋め込んであっても
リソースエディタで違う絵入れられるよ。

3771名無しさま:2007/02/07(水) 01:10:19
XN Resource Editorをダウンロードして初期設定のイラストを
発見できたけど、別のイラストと差し替える方法がさっぱりわからん。

3772名無しさま:2007/02/07(水) 01:38:49
>>3771
ResHackerだと右クリ一発です。

3773名無しさま:2007/02/08(木) 00:56:06
>>3772
ありがとうございます。差し替え成功しました。

3774名無しさま:2007/02/11(日) 17:10:32
すみません、JS2Edit/Meshのどちらも入手できません。
人工うぷろだにも上がっていないようです。
どなたか提供していただけないでしょうか?

3775名無しさま:2007/02/11(日) 17:53:49
>>3774
「人工うぷろだ」って何処にあんの?

3776名無しさま:2007/02/11(日) 19:35:46
>>3774
「人工少女改造マニュアル」ってサイトのダウンロードのページにあるよ。
ぐぐればすぐ見つかる。
>>3775
「3D(エロ)ゲームうぷろだ」のことね。
上のサイトのリンクから行ける。

3777名無しさま:2007/02/12(月) 01:02:46
カチューシャ用に作られたキャミィのベレー帽(upjs0104)を
猫ミミに埋め込むことは可能でしょうか?
オブジェクト名を猫ミミと同じにして埋め込んでみたら「頂点カラー情報が消失しています。
修復できません。頂点数80/138(−58)」というエラーが発生しました。
猫ミミのオブジェクトにベレー帽を結合し、余分な所を削除して頂点数を猫ミミに合わせて
埋め込んでも同様のエラーメッセージが出ます。
私にはエラーの意味がよくわかりません。埋め込みはMesh4を使いました。
(頂点数は猫ミミ/92 ベレー帽/80 カチューシャ/84です)

ご存知の方がいたらお助けください。

3778名無しさま:2007/02/12(月) 11:12:34
>>3777
メタセコは何を使ってます?
LEでは頂点カラーを扱えないのでだめですよ。人工の改造では正規版を未レジストで使います。

それか、猫耳は通常Mesh1.1 or 3.2を使用します。バックアップをとって試してみてください。

3779名無しさま:2007/02/13(火) 00:34:05
メタセコはVer24.0のシェアウェア版としかわかりません。
正規版というのは全ての機能が使える有料版のことでしょうか?

Mesh1.1で猫ミミmqoを再抽出してからベレー帽と結合。Mesh1.1で
Xファイルに埋め込んでみましたが、「Mが一致しません」という
エラーが出てダメでした。

3780名無しさま:2007/02/13(火) 12:51:14
H後風呂無しに変更したんだけど
着替えさせる時はもう一度風呂有りに変更しないとだめっぽい?

3781名無しさま:2007/02/13(火) 13:19:11
寝たらいいんじゃね?

3782名無しさま:2007/02/13(火) 13:23:37
お地蔵さんまで行け!

3783名無しさま:2007/02/16(金) 12:45:28
眉の細と太のテクスチャを改造したんですが、最初は問題ないのに
初Hして通常シーンになるとどういう訳か普通眉に変化しています。
普通眉になるのは通常シーンだけで、Hやシャワー、着替えの時は
改造眉に戻ります。複数のキャラクターで試してみましたが、
皆同じでした。改造したテクスチャーは
細AI2_00_01.tbl!x02_01_00.tga と太AI2_00_01.tbl!x02_03_00.tgaの2つ。

これは何が原因なのでしょうか?

3784名無しさま:2007/02/16(金) 18:49:07
>>3783
そういえば俺も「スリム細目顔」(太眉毛書き換え)の「眉毛」時々デフォルトに戻る時があった
しかし、そのうち再インスコしたりして「ガンナー」付属の眉毛(普通書き換え)
入れて、その後、「スリム細目顔」も書き換えたが現在何も起きないが、
他の人のも症状が出てるの見たことある
埋め込みや抽出などを何度も何度もしているとppファイルがどうにかなるみたいで、
服などもバグのようなものが出るらしいことを見たことがあるんだけど、
再インスコ又は該当するppファイルをバックアップから戻す(新鮮なppファイルに戻すということ)する気合があるなら試してみれば

3785名無しさま:2007/02/17(土) 09:29:45
改造してなくても、細め眉使っててHした後出てきたら
普通眉に戻った時があった記憶があるような・・・
まあすぐセーブ&ロードすれば戻るんじゃない?

37863783:2007/02/17(土) 13:32:51
>>3784
ありがとうございます。参考になりました。
ppファイルを初期状態に戻すほどの気合が無くてまだ試してはいませんが、
眉とはまったく関係ないファイルのモデルを改造したら眉が正常に戻って
顔の化粧が普通になってしまいました・・・orz
まだ改造は続けるので、しばらく様子を見たいと思います。

>>3785
>普通眉に戻った時があった記憶があるような・・・
私もあったような気がします。

セーブ&ロードを試したら元に戻すことができました。
しばらくはこの方法で様子を見たいと思います。
どうもありがとうございました。

3787名無しさま:2007/02/18(日) 01:02:57
>>3783
x02_00_00.tgaの方は書き換えました?
おそらくx02_00_00.tgaの方も改造眉のテクスチャにしたら
大丈夫だったとおもいますよ。

3788名無しさま:2007/02/20(火) 01:18:58
age

3789名無しさま:2007/02/20(火) 14:10:50
>>3787
改造してるのが細と太だから両方というわけにはいきませんね。

3790名無しさま:2007/02/21(水) 23:51:57
質問なんですが、
画像板の人工少女その35の47は、どこにテクスチャを貼るとああいう風に
できるんですか?

あと、同じくその35の48って何のキャラクターか誰かおしえてください。

3791名無しさま:2007/02/22(木) 02:27:51
>>3790
47の生徒たちは校舎の脇にある大木の葉を分解して並べた物。
あの葉っぱは6つのパーツを重ねただけなので簡単に分解できます。

3792名無しさま:2007/02/22(木) 02:35:16
木の葉が化けてたのかw まさに狸

3793名無しさま:2007/02/22(木) 15:26:47
↑2チャンネルからコッチへ遠征してくんな!

3794名無しさま:2007/02/22(木) 22:09:17
しゃーねーさ
向こうでリンク貼ってあんだから

3795名無しさま:2007/02/22(木) 22:19:00
>>3793-3794
2チャンネルからコッチへ遠征してくんな!

3796名無しさま:2007/02/22(木) 22:24:57
>>3790
>その35の48って何のキャラクターか誰かおしえてください。

作者様ではないが、スーパーロボっト大戦のゼオラとクスハだろうね。

3797名無しさま:2007/02/23(金) 01:15:38
>>3791>>3796
ご回答どうもです

3798名無しさま:2007/03/06(火) 03:50:53
ロリボディのパス探しでいきづまっています。
UP当時どこにUPしたのかまでわかったのですが
そちらに当時のデータが残っていないためわからない状況です。
今も残っているのでしたら教えてほしいのですが・・・

3799名無しさま:2007/03/06(火) 04:20:26
2日徹夜したのがあほらしいくらいくだらない質問でした。
板汚しすみませんでした。

3800名無しさま:2007/03/09(金) 06:37:15
スリムボディⅡはスリム型と違って体テクスチャが付属していないようなのですが、
ゲーム付属のテクスチャがそのまま使えるんでしょうか?

3801名無しさま:2007/03/09(金) 06:57:43
上げ

3802名無しさま:2007/03/09(金) 07:31:17
>>3800
聞かんでも使ってみればいい話じゃないか・・・

そのまま使えるけどさ

38033800:2007/03/09(金) 07:41:07
>>3802
いえ、どちらが適してるのかな?と思いまして。

スリムボディIIにもスリム型(修正版2)の体テクスチャを流用するのが正解なんでしょうか?
II用のテクスチャもあるのかな…。

3804名無しさま:2007/03/09(金) 17:52:58
>>3803
「リアル肌」とか「なんちゃってりある肌」とかがスゴイよ!

3805名無しさま:2007/03/09(金) 23:43:39
1階の和室でHすると人工タンの体が地面から浮いた状態になるんですが、
これは仕様でしょうか? それとも、改造のし過ぎによるバグでしょうか?
浮く高さは胴体の厚みと同じぐらいです。
校庭の跳び箱でも少し浮いた状態になりますが、あれの3倍近く浮いています。

3806名無しさま:2007/03/10(土) 00:47:15
>>3805
気にするな

3807名無しさま:2007/03/10(土) 13:53:13
>>3806
とても気になります

3808名無しさま:2007/03/10(土) 16:31:40
マップを改造して床を高くすればいいよ。

3809名無しさま:2007/03/11(日) 00:08:58
j2Transで位置調整したらええやん

3810名無しさま:2007/03/11(日) 00:44:25
>>3809
jsTransってまともに使えるの?ダメなのはanimだっけ??

3811ミミゴロー:2007/03/11(日) 03:40:13
はいすいません、話の流れとは関係ないのですがBのテストモデルうpってきました。
完成度90%です。
NEMEを後回しにして主要部分をほぼ完成させました、パスは前と同じです。

なるたけチェックしましたが不具合ありましたら遠慮せずどうぞw

3812ミミゴロー:2007/03/11(日) 10:35:16
>>3811
連失礼、NEMEでなくNAMEね、ほんと寝めぇだったけどw
朝ちょっと微修正したので気になる人は落としなおしてください。

3813名無しさま:2007/03/11(日) 15:50:54
>>3812
G.J!お疲れ〜
まだプレイヤーでしか聞いていませんが、
座らされボイスに不覚にも萌えました

人工のインスコ時間長いよ・・・テラ待ち遠しス

3814名無しさま:2007/03/13(火) 06:04:26
黒髪って艶がないですよね。艶出すにはどうしたらいいんでしょう。髪画像を艶出し黒で塗って埋め込むと、髪色白の時それっぽくなるんですが、眉毛の色とあわなくなりますし。
教えてプリーズ。

3815名無しさま:2007/03/13(火) 11:57:08
>>3814
確かに・・・真っ黒はツヤツヤじゃないんで、結局色混ぜして明るくしてる・・・

塗りつぶしのようなデフォじゃない真っ黒ツヤツヤホシイデスネ!

3816名無しさま:2007/03/13(火) 21:17:05
>>3814
眉毛も艶出しすればいいんじゃない?

3817名無しさま:2007/03/13(火) 23:13:48
強制的に雨を降らす。
または、ぬれた状態でHできる場所ってありますでしょうか?

服がぬれた状態がいちばんエロイ!!

3818名無しさま:2007/03/13(火) 23:34:48
>>3817
Sarubin

3819名無しさま:2007/03/14(水) 10:31:34
>>3817
海や泉で泳げば良いじゃん。

3820名無しさま:2007/03/14(水) 18:27:31
!

3821名無しさま:2007/03/14(水) 19:01:56
男のチンコのみ表示を男モデル0倍にて行おうとしているのですが
>>1481を参考に作業をすると7の
「.mqo」ファイルをJS2MESHで「.x」ファイルに埋め込みの段になって
「頂点カラー情報が消失しています〜」とエラーが出て失敗してしまうのですが
どこを間違えているのでしょうか?
この方法ではチンコのみ表示はできないのでしょうか
ご助言をお願いいたします

3822名無しさま:2007/03/14(水) 21:03:52
>>3821
理論的には可でしょうね
バイナリで起動チェック外すか
もしくはMESHのバージョンを下げてみてください

3823名無しさま:2007/03/18(日) 22:58:34
昨日買ってハァハァしてるんだが、Shift押しても座れないのはなぜなんだぜ…

38243827:2007/03/19(月) 00:33:39
スペースだったのか……勘違いしてますた(´・ω・`)
着替えられたよ!(゚∀゚)

3825名無しさま:2007/03/19(月) 09:50:01
衣装データ追加したら地蔵メニューで落ちたよ……
空き番号にリネームして突っ込んでるのに

38263825:2007/03/19(月) 10:19:17
>>3677-3683
うわ、書いてた……恥ずかしっ!

3827名無しさま:2007/03/19(月) 12:23:18
取りあえず落ち着け

3828名無しさま:2007/03/20(火) 02:22:38
予約特典ディスクを使ったのに、食卓の前でHしてもテーブル上の正常位に
なってしまうのは何が原因なのでしょうか?

あと、他にも特典の体位を使える場所があったら教えてくださいm(_ _)m

3829名無しさま:2007/03/20(火) 19:30:19
後ろから抱きつけ
あと>>3266

3830名無しさま:2007/03/20(火) 23:36:17
いいなあ、特典ディスク持ってる人は・・・・

俺が買ったのは発売から1年後なんで未経験・・・

3831名無しさま:2007/03/21(水) 02:08:52
>>3830
ほんっと、マジこっそりとしか教えられないんだが、
特典ディスクは「まとめてみませんか?スレ」を読めば手に入れることは可能

3832名無しさま:2007/03/21(水) 03:22:34
未だに家のトイレでうまくH出来ません
一回だけ出来たときのリプレイが残ってるから出来るのは確実なんですが
家のどのへんで抱きつけばいいかご存知の方、たすけてくださ〜い!!

3833名無しさま:2007/03/21(水) 10:54:53
>>3829
ありがとうございます。やっとできました。
両手で尻を押さえながら乳をズリズリして、かなりエロエロですね。

てか、それ以前に抱きつく向きによって体位が代わる事に驚いた。
取り説にも書いてないし、今まで普通の後背位はランダムで発生するもの
だと思ってたよ・・orz

3834名無しさま:2007/03/21(水) 13:23:17
>>3833
いいなーっ!
>>3831
それらしきページはもう存在してませんでした・・・・
中古品で特典付きをもうひとつ買うしかないよね、ガンバロウ

3835名無しさま:2007/03/21(水) 19:21:21
>>3833
抱きつく方向によって体位が変化する事はちゃんと取説に書いて有るよ。

3836名無しさま:2007/03/21(水) 20:23:18
>>3835
ってことは買ってないってことだよね、ゲームごと裏口入手かい!?
ズルいよね、俺は普通に買ったが、タダで手に入れた人は「通販特典」あるなんて・・・

3837名無しさま:2007/03/21(水) 20:49:37
取説ちゃんと読まなかっただけじゃない?俺も取説なんてパラ見しかしないし
どっかの偉い人もいってたべ、人間は不平等なものだって。

38383833:2007/03/22(木) 00:29:37
>>3835
何度か読み返してみたらあったよ。
最後の方、基本操作とはまったく関係ないセーブとロードの
ページ(14P)の一番下に小さく書いてあった。

>>3836 初回予約購入組だから・・(今まで気づかなかったのが情けないorz)

3839名無しさま:2007/03/22(木) 02:39:54
>>3838
自分勝手に疑ってすみませんでした

3840名無しさま:2007/03/22(木) 03:00:29
ttp://games.tom.com/download/patch/20050407/rgsn.html
ここの二の方ならまだあるぞ!

3841名無しさま:2007/03/22(木) 06:15:20
世の中そんなに甘くなかった…(`・ω・`)シャボーン
落としたけど、これ日本語OSでは不可?

3842名無しさま:2007/03/22(木) 08:45:14
>>3840-3841
通報しますた(´・ω・´) シャキーン

3843名無しさま:2007/03/22(木) 08:51:27
>>3842
ケチな奴ほどクレクレなんだよなw

3844名無しさま:2007/03/23(金) 00:55:48
テクスチャのコントラストを上げて黒髪っぽくするしかない。それやると淡色の髪が映えなくなるが。
その辺SB3でも変わってないのよねー。ハイライトのテクスチャは重ね掛けで処理して欲しいもんだが。

3845名無しさま:2007/03/26(月) 08:48:38
ttp://x3dero.s10.dxbeat.com/sexy/imagebbs/thread/12091/hoge20070325162437818.jpg
照明の明るさって簡単に変えられるものなんですか?

3846名無しさま:2007/03/26(月) 15:21:54
超初心者な質問で大変申し訳無いのですが、相談に乗ってください…
女の子のイかせ方がぜんっぜん分かりませんorz
色々ググってみたりしたのですが分からず…四苦八苦してます。
どなたか教えて頂けませんでしょうか?

3847名無しさま:2007/03/26(月) 15:41:29
>>3846
まず根性入れて過去ログ読め!

本番もゲームも同じだよ、精進しろ!
おんなのイカせ方は他人に聞くもんじゃねえだろ、お前男だろ?
ワンパターンなことしてるんだろ、いろいろすんだよ、せっかちは本番も一方的で彼女に絶頂を与えられない

取説、メーカーサイトとか見ろ、お前はお金払って買ってないんだよ、わかるんだよ!

ほんと!泥棒ばっかりだな・・・カネ払えっての・・・

3848名無しさま:2007/03/28(水) 01:49:43
今、上着のモデルデータを改造中なんですが、AI2_08_00に改造データを
埋め込むとゲームが起動しなくなります。
原因を調べてみた所、問題があるのはb01_00_00のb_On_Y.mqoだけで、
b_On_YN.mqoやAI2_08_00内の他のファイル(b03_00_00とb05_00_00)は
無事に埋め込むことが出来ました。
b01_00_00のb_On_Y.mqoだけはモデルデータを改造しなくても
UVマッピングを数ドット弄るだけでゲームが起動しなくなるようです。

もし原因のわかる方がいらしたらお助けください。

38493848:2007/03/28(水) 10:40:17
自己解決しました...orz

3850名無しさま:2007/03/28(水) 21:47:42
久々に来たんだけどアニメーション弄れるツールとか
人工以外にも出た?
聞くだけじゃなんなんでネタ↓(自己責任でヨロ)

0003D95B:E8 00 15 10 00 → E8 00 27 00 00
0003D960:83 C4 04     → 90 90 90

3851名無しさま:2007/03/28(水) 22:02:43
>>3850
詳細を書いてくれ、何がなんだか・・・まるでエロ広告の誘いやん

3852名無しさま:2007/03/28(水) 22:42:58
relative call先変えて、ESP+4省いて…って
そんで、何の影響も無いの?
前後の処理見えないから、怖いんだけどそれ

38533850:2007/03/28(水) 23:12:16
>>3852
するどいね。 0003D960:83 C4 04 は書き換えなくてよい。

○ 0003D95B:E8 00 15 10 00 → E8 00 27 00 00
X  0003D960:83 C4 04     → 90 90 90

3854名無しさま:2007/03/28(水) 23:58:42
いや、するどいも何も
call制御する場合は、どんな弄り方されるか解らんから
PUSH → CALL → POP が基本でしょ
Intel系は、戻りに ESP + 4 で済むって話なら
それは、セットの違いだからで納得するけど

頼むよ、ホント…(;´Д`)

3855名無しさま:2007/03/29(木) 00:05:22
勝手にやれよ

3856名無しさま:2007/03/31(土) 20:50:47
新規で衣装追加する方法が乗ってるサイト教えてくれませんか?
前はあったのですが閉鎖されたみたいで見れないです。

3857名無しさま:2007/03/31(土) 21:04:22
人工少女マニュアルにあるよ。TblEditorんとこ。

3858名無しさま:2007/03/31(土) 22:51:33
ほんとだ!ありましたどうもです。

3859名無しさま:2007/04/01(日) 18:12:17
さるびんを使ってH度MAXと服追加を行ったのですが
そのいじったデータでプレイした際、Hシーンを終了することが出来なくなってしまいました

それを解決するために、覚え書きスレの83にあるとおりにバイナリをいじっていたのですが
「81 3D 60 9C 2D 07 60 3D 08 00」ってバイト並びか「81 3D 60 9C 2D 07 A0 DD 0B 00」ってバイト並びの直後にある
「0F 8C」を「90 E9」に、「7C」を「EB」に書き換えればヨシ。
という部分の、このバイト並びを見つけることが出来ません・・・どうすれば見つかるのでしょう?

また、自分は時間制限解除は行っていないのですが、これはつまり、
さるびんでH度&服追加をすると、時間制限も解除されてしまう、ということでいいんでしょうか?

どなたか回答おねがいします(つД`)

3860名無しさま:2007/04/01(日) 18:35:51
人工はH度MAXにすると女の子をイかせないと終了できなくなる仕様
さるびんでは時間制限解除は出来ない
バイナリでいじる必要もない

9分以上経っても終了しないのであれば話は別だが

3861名無しさま:2007/04/01(日) 18:44:24
>>3860
回答ありがとうございます
なるほど、イカせないと終われないのですか!

くはぁ、余計なとこいじっちゃったかぁ・・・
頑張って戻してきます! あざっした(゚∀゚)

3862名無しさま:2007/04/02(月) 21:36:24
とりあえず初心者の改造のステップとしては
さるびん→JS2Edit→JS2Mesh・TblEditor→バイナリ→メタセコ・写真屋等で自作
ってとこか?

ま、自分のやる気と技術の届く範囲で楽しめればそれでいい

3863ミミゴロー:2007/04/03(火) 01:03:27
皆さんのお耳の恋人、ミミゴローですどうも〜。
B型完成したのでうpしました、パスは前と同じ。
内容は色々改良+NAME+ボツボイスです。

新婚少女ネタに触発されて作ってみたものも入っとります。


さて次はABにとっかかるか〜
と、ABが出来上がる頃にはA型は消す予定ですので、取りこぼしのないようにご注意下さい。

3864名無しさま:2007/04/03(火) 02:07:29
>>3863
まいど、乙です。頂きました〜
もう今日はちょっと眠いので、
明日さっそくヤッてきます。
(新婚少女ネタは、コスの方で触発されてます〜w)

3865ミミゴロー:2007/04/03(火) 18:57:48
>>3864
労いありがと〜。
新婚コス?なんだろ、フリフリ裸エプロンとかかなw

3866名無しさま:2007/04/03(火) 20:28:27
>>3863
A&B型音声頂きました。有難う御座いました。
久々に改造をやってみたのですが、また新しい気持ちで人工タンを楽しむ事が
出来ます。次回作を楽しみにしています。これからも頑張って下さい。

3867ミミゴロー:2007/04/03(火) 21:52:48
>>3866
いえいえ〜、人工は着せ替えゲームにしておくにはもったいないな〜と思ったもので、
ほんの感謝の気持ちですたい。

3868名無しさま:2007/04/04(水) 10:18:47
音声頂きましたー。
良い物をいつもアリガトー。
次は私の大本命のABですか。
すげー楽しみだ。

3869ミミゴロー:2007/04/04(水) 22:43:52
>>3868
ABはおのずと補完計画と併用する形になるので導入するほうも結構大変になるかと。
慣れれば簡単だと思いますがw

いいものが出来るように頑張りますので楽しみにしとって。

3870名無しさま:2007/04/07(土) 00:47:13
ミミゴロー様
イヨイヨABデスカ・・・
そしてサイゴのO型楽しみに待ってるッス!!
ワタシは人妻巨乳系スキ〜なんでO型のヒワイな言葉にズキュ〜ンとキテますw

エロエロボイス・・・楽しみダア!!

3871名無しさま:2007/04/07(土) 08:53:03
>O型は材料が足りてないので大波さんが年上声で出演しているエロゲの情報キボンです。
O型は待ってるだけじゃダメみたいですぞ。

3872名無しさま:2007/04/07(土) 09:07:50
>>3871
それは残念・・・

3873ミミゴロー:2007/04/07(土) 13:30:46
いろいろ試してみたところIluPakでもファイルサイズさえオーバーしていなければ
ファイルの入れ替えができるみたいです。

JS2EDITと比べ
・導入に手間と時間がかかる
・通常・Hシーン別々に導入しなければならない
・カスタマイズ性の低下
などのデメリットがありますが、
バックアップと入れ替えながら併用するよりかは楽かなってことで、
ABはIluPakのみで導入出来る様に作成しようと思います。

>>3870>>3871>>3872
O型情報、募集中ッスw


くだ質も遠慮なくどうぞw

3874名無しさま:2007/04/07(土) 16:10:29
>>3873
すぺーすとらぶるのシェリルが大波こなみさんですがどうでしょうか。
年上声かどうかは微妙かもしれませんが・・・。

3875ミミゴロー:2007/04/07(土) 21:46:44
>>3874
情報サンクス!
探してみますね。

3876名無しさま:2007/04/07(土) 23:38:52
>>3875
家庭教師のおねえさんの雨宮天音がO型に合うかもしれません。
エロゲーの出演リストを見てみましたが大波こなみさんは妹系のキャラを演じる
事が多い様ですね。
1人で複数の芸名を名乗っておられる様なので全て合わせると、タイトル数が
かなり多いです。

3877名無しさま:2007/04/08(日) 02:25:13
>>3876
家庭教師のおねぇさんでの大波さんのキャラは気の強いアネゴ肌タイプ
なので人工のOには合わないだろうな・・・
いや、大波さんのおばさん口調、ほんっと無いのよ

3878名無しさま:2007/04/08(日) 02:46:50
>>3877
O型ってアレ「おばさん口調」なのかえ????

思い返すとそんなカンジもするようなしないような・・・微妙w

3879名無しさま:2007/04/08(日) 13:32:16
>>3877
O型だからおばさん口調でないといけないとかそんな事は無いと思うけど。
その辺はミミゴロー氏の判断にお任せなのですが。

3880名無しさま:2007/04/08(日) 14:24:36
IluPak.exeがどのうぷろだ探しても見つかりません orz
まだ生きてる場所知ってる方教えてくださいまし〜><
もしくはうpしてくれるネ申いません?

3881名無しさま:2007/04/08(日) 23:33:23
>>3879
O型やったことあるのか?A型と比べるとわかると思うけど
口調どころか声のトーン全然違うぞ。
大波さんは普段A型時の声での演技が多いから
やるなら主要セリフ入れ替えないとどう考えても不自然。
これじゃ何のために同じ声優で探してるのかわからんじゃないか。

3882名無しさま:2007/04/09(月) 00:01:25
>>3881
確かに同じ人が二役だからそういうことも一理あるな

俺は曖昧な隠語がはっきり聞こえるようになるだけで満足だw

特別セリフが増えなくてもトーンの違う喘ぎが入るだけでも全然違うと思うぞ
息を切らしてハアハアしてるのが今までと違うタイミングで入るだけでも違うし
いろいろなやり方してもマンネリ化してくるのが新鮮な感じになるw

3883ミミゴロー:2007/04/09(月) 01:42:17
私的には台詞や口調というより声のトーンがO型と同じであれば良いです。
台詞や口調の違いはなんとかなるので。
というかその辺は違ってたほうが新鮮でいいかもw

>>3880
3Dろだのトップページ?の下の方とか良く見てみてね。

3884名無しさま:2007/04/09(月) 09:33:47
申し訳ないのですが質問です。
自分の環境ではJS2EDITが動きません。
上記のツールを使わない方法はないのでしょうか?

3885名無しさま:2007/04/09(月) 10:00:58
>>3884
文字化けしてるだけじゃないの?
JS2Editって環境に特別なこと要求しないんじゃないの?

3886名無しさま:2007/04/09(月) 15:12:09
>>3885
少しいじったら動きました。
ありがとうございました。

3887名無しさま:2007/04/09(月) 15:52:48
>>3883
ダンジョンクルセイダーズ&マジカルウィッチアカデミーのイリスが
O型音声に使えないかなと思うのですがどうでしょう?
おばさんと言うよりはおばあさんに近いですが・・・。

3888ミミゴロー:2007/04/09(月) 22:22:48
>>3887
情報ありがとうございます。
サンプルボイスを聞いてみたのですが残念ながらO型とはちょっと違うようです。
口調はそれっぽいのですが・・・

う〜ん、なんといいいますか、
解りやすく例えると、熟女役や母親役で出演している大波さんの情報求ム。
というカンジでしょうか。

これがありそうでなかなか無いんですw

3889名無しさま:2007/04/09(月) 23:22:35
>>3888
とりあえず色々探して2作品見つけてきました。

chu×chuアイドる 仲内知子
乳辱人妻女学園 百合川美咲

特に下の百合川美咲はかなりO型に合っていると自分では思いますがどうでしょうか?

3890ミミゴロー:2007/04/10(火) 21:01:59
>>3889
ベストフィット!!
情報ありがたく使わせて貰います!
これでO型改造への足がかりが出来ました、後はお任せ下さいw

いやしかし、こうして探してみますと大波さんてホントに七色の声ですね〜。

3891名無しさま:2007/04/10(火) 21:31:25
>>3890
何とか自分の提供情報がお役に立てそうで何よりです。
>>3889で挙げた2キャラを超える様なO型素材を見つけるのは
自分の環境では難しい為、自分はROMに戻らせて頂きます。
AB&O型の音声改造、頑張って下さい。

3892ミミゴロー:2007/04/10(火) 23:55:36
頑張らせて頂きます!ご期待くださいw

3893名無しさま:2007/04/21(土) 01:14:51
最近になって、改造を始めた者です
本当に今更な質問ですが
ちと解りかねる事があって、質問をば

①JS2Trans・JS2Sizeは、共に不可逆変換と考えてOKでしょうか?
②「リアルちんこ導入」で、何故にあの手順・手法になるのでしょうか?

何か指標となる記述でも有れば
お手数ですが御指導を頂けると幸です

3894名無しさま:2007/04/21(土) 09:21:53
私も同じく最近改造を始めた者ですが、分かる事を一つ

②についてですが、「リアルちんこ導入」で「何故にあの手順・手法になるのでしょうか?」との事ですが、
まず「JS2Edit」でオブジェクトファイル抽出し、「JS2Mesh」でそれを埋め込み
最後に「JS2Edit」でテクスチャ埋め込み。(モザイクはずし省略...)

といった手順ですね。なぜこの手順になるかというと、
「JS2Edit」は.ppと.tblファイル展開、テクスチャ埋め込みなどに使います。
「JS2Mesh」はオブジェクト抽出、埋め込みに使います。
なのでそれぞれに役割が有り、↑2つのツールを組み合わせて初めて可能な作業だから
という事ではないでしょうか。

①については、私は使った事がないので分かりません。(では改造頑張って下さいね!)

38953894:2007/04/21(土) 09:29:22
ちょっと以下訂正。

訂正前
「JS2Edit」でオブジェクトファイル抽出し、
訂正後
「JS2Edit」でオブジェクトの入った.ppと.tblファイルを抽出し、

38963893:2007/04/21(土) 17:27:21
わざわざ済みません

えーっと知りたかったのは
リアルちんこ化の際に.mqoを埋めるツールに
「初回にのみJS2Mesh1」を使い「以降はJS2Mesh4」を使うという理由は何故か?
と言う事です

当方の書き方が曖昧で紛らわしかった様で
申し訳無いです

3897名無しさま:2007/04/21(土) 19:30:18
おそらく配布されているmqoはmesh1で抽出加工されたものじゃないのかな。
だからmesh1でないと埋め込みができない。
以降の作業はポリゴンの微調整なんで各自加工済み(mesh1で埋め込み済み)のファイルから
mesh4で抽出して再度それを埋め込むんじゃなかったっけか。

mesh1とmesh4が互換性ないために起こるんじゃなかったっけや。

3898名無しさま:2007/04/21(土) 19:32:36
>>3896
そういう仕様だから
Meshはバージョンによって得意不得意がある

バージョンの新しいものが基本だけど「4」で出来ないことがあるってこと
何故かを詳しく教えたら新しく改良してくれるのか?

38993894:2007/04/21(土) 19:57:37
>>3896
「初回にのみJS2Mesh1」を使い「以降はJS2Mesh4」を使うという理由は何故か?

についてですが、「JS2Mesh」は多分Ver.1〜4?まであると思いますが、
「JS2Mesh」はバージョンアップするごとに仕様が違うから。

という理由からだと思います。(どこがどう違うかは???です。)

それにしても何の為にお調べになられてるのですか?(素朴な疑問です...

39003894:2007/04/21(土) 19:59:39
すいません誤爆です・・・(ページ更新し忘れた...

39013893、3896:2007/04/21(土) 20:43:39
>3897
ああ、成る程。
そういう事由も有る訳ですね。

>3898
了解。
弄り始めようとしてる所で、データ構造も良く把握出来てないのに
ツールの改良なんてトンでもないっすw(;´Д`)

>3899
了解。

質問した理由は
純粋に、Meshもバージョンアップしたツールで包括的に出来る物だと思ってたのですが
.mqo触る場合は、Mesh1で最初にベースを埋める必要が有るのかな?と思ったからです


もうチョッと、改造マニュアルや他を
あちこち見て回りますです

3902名無しさま:2007/04/23(月) 10:59:17
Escを押しても画面が薄暗くならない様にすることはできますか?
とりあえず、AI2_03_01とAI2_07_00のTagファイルを調べてみましたが、
これと思われる物は見つかりませんでした。

3903名無しさま:2007/04/23(月) 11:20:08
はじめまして。先日初めてプレイしたばかりの新参者です。
早速なのですが、モザイク除去をしてみようと思い
色々なサイト様でやり方を勉強していざやろうとしたのですが…
この"モザイク除去"は通販特典ディスクがないと出来ないモノなのですか?
それだけ確認したくて恥を承知で書き込みしました。
心のお広い方。レス心待ちにしてます

3904名無しさま:2007/04/23(月) 11:45:46
>>3902
言っている意味が解りません・・・
>>3903
出来ます

悪気は無いと思いますが、自己解決できる様な質問はお控え下さい。
理由は雑談スレ>>2468を参照

3905名無しさま:2007/04/23(月) 13:04:29
>>3904
H中にEscを押すと環境設定バーの表示と同時に画面が薄暗くなりますよね。
あの薄暗くなるのを無くしてそのまま静止画を鑑賞する方法を探しています。
AI2_03_01とAI2_07_00のTagファイルを調べたのはH終了後に画面が暗く
なるのがTagファイルによるものだったからです。

39063903:2007/04/23(月) 15:21:42
>>3904
レス有難うございます。
飽きられる様な質問をしてしまい、申し訳ありませんでした。
ですが、通販特典ディスクがなくてもモザイク除去が出来ることがわかって、
感謝感謝です。
これから自分で色々調べてみてチャレンジしてみようと思います!

3907名無しさま:2007/04/23(月) 17:17:01
>>3905
写真撮れば良いんじゃないの。
好きなポイントで大量に撮って、後からベストショットを決めれば。

3908名無しさま:2007/04/25(水) 15:41:17
衣装埋め込むときのAIXファイルの番号は99を超えたら他のを削除してくしかないんですか?
100番は無理?

3909名無しさま:2007/04/25(水) 17:24:30
>>3908
改造マニュアルのTblEditorの使い方の下の方に説明書いてある。
そこを読んで理解汁。

3910名無しさま:2007/04/25(水) 20:39:09
ロリパッチ入れても何もおきねーと思ってたら
着替え時に小さくなった気がするんだけどこの仕様でいいのん?
それとも自分が勘違いしてるだけ?

3911名無しさま:2007/04/25(水) 22:26:06
>>3908
>>3351この方法で200以上追加できた

>>3910
ロリパッチってなんだ?
俺はJS2Meshでロリ系のボディ埋め込む方法しか知らんが

3912名無しさま:2007/04/25(水) 23:29:19
>>3911
あーだからそれのこと

3913名無しさま:2007/04/25(水) 23:49:44
手順どうりにやったなら他のシーンでも変化する
初期のロリボディはなで肩だからすぐわかる

れどめの読み直し

3914名無しさま:2007/04/26(木) 00:53:17
>>3913
一番最初のキャラ作成時の時から小さくなってます?
最初はならないで
いつの間にか小さくなってるような

3915名無しさま:2007/04/26(木) 08:32:13
3Dゲームうぷろだにあるニンジャコスで蘭の上着に着替えたら
チェック柄のエリみたいなのが出てきちゃうんですけど似たような症状出た人居ます?

3916名無しさま:2007/04/26(木) 10:19:19
その上着用の透明なエリを作って埋め込めば消えるよ。

3917名無しさま:2007/04/26(木) 20:13:12
よーしぱぱいまから人工たんかってきちゃうぞー

発売日の違いで改造できないとかないよね?

3918名無しさま:2007/04/26(木) 22:06:29
>>3914
なってます。まずはスリムボディを試してみたらいかが?

3919名無しさま:2007/04/27(金) 17:51:42
手っ取り早く裸服出したいんですが
コード教えてもらえませんか?

3920名無しさま:2007/04/27(金) 20:33:30
え、そんな服あったの?
俺はレオタード型水着を透明処理してtbleditで埋め込んでたんだけど。

3921名無しさま:2007/04/27(金) 21:28:56
改造でH度をMAXにして裸状態で歩かせたいって意味じゃね?

3922名無しさま:2007/04/27(金) 22:10:59
そんじゃ「さるびん」の出番じゃね?

3923名無しさま:2007/04/28(土) 04:33:05
>>3920
それ頂けませんか?

39243923:2007/04/28(土) 05:59:27
自己解決しました

3925名無しさま:2007/04/29(日) 21:22:37
これって愛情度(?)上げるのってエッチしか手段無いの?
ただ単に追いかけっこしてるだけとかじゃ数値的なものは何も変化しない?

3926名無しさま:2007/04/30(月) 18:59:18
どっかで見たなこのカキコ

3927名無しさま:2007/05/03(木) 20:18:23
>>8
Hの時間制限解除なのですが時間制限30分とかにできませんでしょうか?
やりかた解る方教えてください、お願いします。

3928キンキン:2007/05/03(木) 22:38:54
人工少女2の操作方法をご伝授ください。手探り状態で、ようやく探し当てたのが、座る行為と歩く行為あと、アングル換えです・・。よろしくお願いします。さげ

3929名無しさま:2007/05/03(木) 23:02:01
>>3928
説明書嫁
もしくは今すぐ買いに逝け

3930名無しさま:2007/05/05(土) 02:39:24
>>3927

ttp://x3dero.s10.dxbeat.com/sexy/imagebbs/thread/11862/hoge20070505023627687.jpg

バイナリエディタでやるならアドレス-400000で。

39313927:2007/05/05(土) 13:42:27
>>3930
レスどうもありがとうございます。
早速画像の左下と同じようにバイナリで18989〜周辺を弄ってみたのですが
反映されるのは処女時だけのようです。
もう少しだけ教えていただけないでしょうか?

申し訳ないのですが出来れば30分でお願いしたいです。
自分一時間ももちませんorz

3932名無しさま:2007/05/05(土) 17:26:40
9分が540.000secで、0x083D60になるのは解ったよね。
WINの電卓10進で540000と入れて16進にすると83D60になる。

H時間は9分と延長の15分あるよね?(おいらは50分と60分にしてる)
それぞれ16進で検索するとすぐ上に出て来ないかな?

olly使えばアドレス(H時間)参照してるとこ一発で解るから簡単だよ。

39333927:2007/05/05(土) 18:04:28
>>3932
なるほど、バイナリだけじゃダメなんですね。

こんなおバカために時間を割いてくださってありがとうございます!
早速がんばってみます!

3934名無しさま:2007/05/05(土) 19:39:52
うお、見えてはいけないモノが(w

3935ミミゴロー:2007/05/05(土) 23:43:50
ちわっす。
とりあえずA型とB型をIluPak導入形式にしていつもの場所にp前と同じでうp。
A型内容微調整・B型大幅改修!
B型は容量の問題で分割して入ってたりするので全部落としてから使用して下さい。
導入には手間(というか時間?)がかかりますが補完計画導入後からの改造も可能なところが強みです。

AB型もこんな感じになりますので今のうちに練習?しといて下さいw

3936名無しさま:2007/05/06(日) 04:06:00
>>3935
毎度乙かれさんです
頂きました

3937名無しさま:2007/05/06(日) 21:39:01
>>3935
乙です。有難う御座いました。
AB&O型を楽しみに待ってます。

3938名無しさま:2007/05/07(月) 04:20:34
ミミゴローさんのパスがどうしても解りません。
是非、ヒントをお願い致します。

過去スレを読んでみましたが、「前と同じ」と「いつもの」と言う語句から、
アルファベットと数字の3文字や、また、コテハンから推察できる数字4文字とかも
入れてみましたが、ダメでした。
再度、>>3356 の書き込みから熟読してみましたが解りませんでした。

3939名無しさま:2007/05/07(月) 05:20:56
>>3938
すでに自分で正解を書いてるよ
3938のカキコを4文字ずつコピペしてみ
100回もやれば当たるから

39403938です:2007/05/07(月) 05:40:50
自己解決いたしました。

こんなパスワード何て非道いやーーー>>>。+.。゚:;。゚+。::゚。:.゚。+。゚:;。(ノД`)゚・。・(号泣)
ずぅーっと「いつのもやつ」って入れてましたよ…。
しかし、音声はGJ!!でした!!
私のご贔屓は、B型とO型です。今回のB型で、ジオンは後3年は戦えます(W)
O型も楽しみにしてますので、がんばって下さいね。( ̄▽ ̄)ノ"

3941ミミゴロー:2007/05/08(火) 00:13:26
変なバスですいません中身がアレなもので。
問題は解決したようでなによりです。
とはいえなんか急にPCの調子がおかしくなって今携帯からカキコんでおります。
しばらく音信不通でサポート等出来なくなるやもしれませんのですいませんがよろしくおねがいします。

復活したらまたきますねw

3942ミミゴロー:2007/05/12(土) 19:51:28
意外と早く復活でけたw
お騒がせしました。

ところで画像板のレイプレ部屋ってアレどうなってるんでしょうね?
MAP改造でしょうか?

3943レイプレイの人の部屋:2007/05/13(日) 07:58:38
MAP改造です。レイプレイから抜いて学校に埋め込み。
学校は頂点数6864という阿呆なオブジェクトがあるので相当な無茶ができます。理論上は人工たんのマネキンを置いたりもできます。
ただし床や障害物のデータは弄れない(と思う)ので、壁すり抜けや空中歩行等、エッチのとき以外は気味が悪いです。

3944ミミゴロー:2007/05/13(日) 21:20:15
ほほぅ、学校があんなふうになっちゃうんですかぁ、すごいですね!
オブジェクト弄ったりはあんまりしたことないんでよく解らないんですが
やはり無茶すると色々影響がでちゃうんですね。
MAPももっと簡単に追加とか変更とか出来るようになれば良いんですけどねw

39453927:2007/05/14(月) 19:39:11
>>3930様ありがとうございます。
貴方のおかげでついに極意を掴みました。以下はその成果です。

H制限時間20分(時間制限解除と違い普通に感想言ってくれます)
また、自分で時間設定も可能

189494:60 80
189495:3D 4F
189496:08 12

1894A4:60 80
1894A5:3D 4F
1894A6:08 12

1894B0:60 80
1894B1:3D 4F
1894B2:08 12


1896A5:60 80
1896A6:3D 4F
1896A7:08 12

1896B5:60 80
1896B6:3D 4F
1896B7:08 12

1896C1:60 80
1896C2:3D 4F
1896C3:08 12

9分  540,000 083D60 
15分  900,000 0DBBA0
20分 1200,000  124F80
30分  1800,000 1B7740


感謝します。

39463927:2007/05/14(月) 19:57:26
ちなみに処女時は9分のままの設定です。

3947名無しさま:2007/05/14(月) 21:58:29
おめ>>3946

時間延ばしたら人工タンの感度下げないと、牛の一突き常態に
なるんじゃなかったかな? 打ち止めが先だったか?

39483927:2007/05/14(月) 22:08:27
時間以外は弄ってないので他は通常と変わらないはずです

3949名無しさま:2007/05/14(月) 23:30:56
>>3945
これってH制限時間を20分や30分とかにしたまんまでリプレイとして
保存出来るの?

3950名無しさま:2007/05/15(火) 00:11:02
>>3948

いや、時間制限以外にも9回で男打ち止めじゃなかったっけ? つまり終了。
それと人工タン逝く度に感度上がって最後は一突きで逝くから面白くなかったような?

>>3949
保存出来るけどリプレイルーチンにも時間チェックあったような気がする。
記憶力弱いんで違うかも知らんけどやれば解るね。

39513927:2007/05/15(火) 07:38:50
1894A4.5.6が通常Hシーン 1894B0.1.2がりプレイ

39523927:2007/05/15(火) 07:43:11
>>3950
時間以外にも男9回イキ・女9回イキ・逝った後抜いて放置・自己終了等で終了しますね。
牛の一突きは未検証ですけど

3953名無しさま:2007/05/15(火) 19:41:43
思い出したよ。
回数制限9回じゃなくした後も感度上がり続けるから一突きになるんだ。
1回で上がる感度を下げてもいいんだけどね。もしくはリミットかけるか。

3954名無しさま:2007/05/15(火) 22:01:35
後ろから抱き付こうと女の子を呼んでも、後ろに回り込むとこっちを向いてやがる
しょうがないからまた後ろに回り込もうとすると、なんの用もないと思ったのか立ち去っていきやがる
向きを変えず、すぐには去っていかない方法ってないですか?

3955名無しさま:2007/05/15(火) 23:33:23
>>3954
一度正面から抱き付いてわざと離れ、すぐに後ろに回りこみ再度抱き付けば
良いんじゃないか?
離れたくないなら手を繋いでおくと言う手も有る。

・・・改造の質問でも無いのに釣られてしまったか・・・。

3956名無しさま:2007/05/16(水) 00:56:56
HDD容量の関係で一旦削除した人工をまたインスコしてプレイしようとしたら何故か地蔵の着せ替え画面でキャラが表示されなくなってしまったんですが何が原因でしょうか??

3957名無しさま:2007/05/16(水) 22:33:05
基本操作がわからねぇ。・゚・(ノД`)・゚・。

39583927:2007/05/16(水) 23:04:24
189494:60 80
189495:3D 4F
189496:08 12

1894A4:60 80
1894A5:3D 4F
1894A6:08 12

1894B0:60 80
1894B1:3D 4F
1894B2:08 12

すいません、これだけで大丈夫だったみたいです。

>>3956
イリュに聞いてみよう

>>3957
説明書を読もう

3959名無しさま:2007/05/17(木) 00:16:39
説明書無いんじゃね?w

3960名無しさま:2007/05/17(木) 00:37:01
まー説明書分安かったはずだから、そのツケは自分で払わんとな。

3961壁透過:2007/05/17(木) 06:15:32
ttp://x3dero.s10.dxbeat.com/sexy/imagebbs/thread/12091/hoge20070512061849504.jpg
画像板で質問があったので・・・細かい説明は苦手なので見本教材でUP。
これの中身を解析すればやりかたが解ると思います。
乱暴にまとめると、TGAが貼られているオブジェクトを使う。です。
パスはCOMMENT欄をコピペで。↓
ttp://kasamatu.o0o0.jp/pochi/src/hajime14140.7z.html

3962名無しさま:2007/05/17(木) 09:57:06
>>3958
参考にさせてもらって試したけど、20分も30分も反映されないな・・・。
15分で強制終了してしまう。
数値の書き換え方が悪いのかな・・・。

39633927:2007/05/17(木) 20:49:06
>>3962
書き換えた後上書きしてますか?
俺は>>3958の方法で問題なく作動してますが

3964名無しさま:2007/05/17(木) 22:15:08
>>3963
バックアップ取ってた奴の数値を変更してからAI2フォルダ内に入れて
上書き。バイナリで数値を再確認してから再度試してもNG。
ディスクレスの様に上手くいかんね。何でだ・・・。

3965名無しさま:2007/05/17(木) 23:08:17
バックアップが15分設定になってるとか?
デフォの人工少女2.exeで試してみれば

3966名無しさま:2007/05/18(金) 02:17:11
どなたか「リアル肌」か「なんちゃってりある肌」をうpして頂けないでしょうか・・・
お願いします(´・ω・`)

3967名無しさま:2007/05/18(金) 03:02:26
>>3966
人それをキボンといふ

3968名無しさま:2007/05/18(金) 21:38:00
>>3965
今度はリアチン処理までしかやってない人工少女2.exeのバックアップを使って
ディスクレスとH制限時間20分のバイナリ書き換えをやってみた。
ディスクレスは問題無しだったがH制限時間20分は全く反映されず。
もうスッパリとギプアップだ。諦めるぜ。

3969名無しさま:2007/05/18(金) 22:02:27
>>3968
処女の時は9分だぜ?

3970名無しさま:2007/05/19(土) 09:52:51
>>3969
ちゃんと着せ替え時に「はずす」が選択出来る状態で試したぜ。

39713927:2007/05/19(土) 11:05:24
>>3970
じゃあこんな感じでどうでしょう

H制限時間20分(処女時以外・感想付)
また、自分で時間設定も可能

189494: 60 → 80
189495: 3D → 4F
189496: 08 → 12

1894A4: 60 → 80
1894A5: 3D → 4F
1894A6: 08 → 12

1894B0: 60 → 80
1894B1: 3D → 4F
1894B2: 08 → 12

延長戦30分

1896A6: A0 → 40
1896A7: BB → 77
1896A8: 0D → 1B

189896: A0 → 40
189897: BB → 77
189898: 0D → 1B

1898A2: A0 → 40
1898A3: BB → 77
1898A4: 0D → 1B


時間  10進数 16進数
9分 540,000 083D60 
15分 900,000 0DBBA0
20分 1200,000 124F80
30分 1800,000 1B7740

これでダメならこちらもギブアップです

3972名無しさま:2007/05/19(土) 13:42:40
確か少女のほうの身長とか状態や、肌の色などを帰ることが出来るツールがあったと思うんですが、今はどこで配布していますか
よろしくお願いします

3973名無しさま:2007/05/19(土) 14:43:12
>>3971
一度は諦めたんだけどせっかく書いてくれたので試してみた。
今回のは何とか成功したみたいだ。(リプレイ時間が17分を超えていた。)
色々有難う。本当に助かった。
後、>>3965>>3969もレスしてくれて重ねてサンクス。

参考までに俺の場合の書き換えた部分を書いておくよ。

189494: 60 → 40
189495: 3D → 77
189496: 08 → 1B

1894A4: 60 → 40
1894A5: 3D → 77
1894A6: 08 → 1B

1894B0: 60 → 40
1894B1: 3D → 77
1894B2: 08 → 1B

1896A5: 60 → 40
1896A6: 3D → 77
1896A7: 08 → 1B

1896B5: 60 → 40
1896B6: 3D → 77
1896B7: 08 → 1B

1896C1: 60 → 40
1896C2: 3D → 77
1896C3: 08 → 1B

189896: A0 → 40
189897: BB → 77
189898: 0D → 1B

1898A2: A0 → 40
1898A3: BB → 77
1898A4: 0D → 1B

3974名無しさま:2007/05/19(土) 23:31:40
よかったよかった

3975名無しさま:2007/05/20(日) 14:44:59
>>3972
3D(エロ)ゲームうぷろだ→人工少女うぷろだ→upjs0001.zip

3976名無しさま:2007/05/21(月) 09:09:29
口紅の色変更って
どうやるんですか?

3977名無しさま:2007/05/21(月) 10:54:54
>>3976
書き直してるに決まってるでしょ、画像編集ソフトを用意しなさい。

3978ミミゴロー:2007/05/21(月) 20:36:49
>>画像板その36ー62氏
せんせー=教師という固定概念を取り払ってくれてありがとうございます。
こういう使い道があったとはw

3979チャイナース:2007/05/22(火) 08:04:59
中世、近代の日本という舞台設定で「せんせー」と呼ばれる人を考えてみた
教師、医師、(なんらかの金になる)創作活動をしてる人。(画、陶芸、小説、作詞、作曲、漫画などなど)
(元がつくかな)大物政治家、文学的な世界に踏み込むと私立探偵、オチをつけると碇ツンヅとか。

ところで、B・AB型の固有の呼び声は「○○くん」「○○さん」「○○(呼び捨て)」と言う感じですが、
「くん&さん」を「せんせー」に差替、呼び捨てタイプには、末尾に「せんせー」を追加と言う感じで、
「○○せんせー」。
てのが可能なら、やりかたを教えて頂けますでしょうか?ミミゴロー"先生"(W
おっと勿論、他の先生からの解答も大歓迎です(W

3980名無しさま:2007/05/22(火) 09:11:42
>>3977
書き直すのはどのファイルですか?

39813980:2007/05/22(火) 09:13:19
ちなみに顔は
色白ほくろ無しです。

3982名無しさま:2007/05/22(火) 12:35:12
>>3981
顔は「ふつう」「ほくろ」「くちべに」だ、色白ほくろ無しでは意味不明

照れ顔があって、汁付き、通常時と4つ全部該当のファイルを書き直す
AI2_00_01.tblフォルダ内の顔のビットマップ4枚の絵を書き直す

職人さんが何種類か今までに出してるから「ろだ」探せば気に入るの見つかるんじゃね
「改マニュ」で出てたのは「ろだ」と疎遠だから諦めろ

3983ミミゴロー:2007/05/22(火) 22:49:44
>>チャイナース氏
音声ファイルの基本的な弄り方>>3360
この方法に付け加えると無音になっている部分は削除して保存してもOK。
つまり元ファイルと同じ名称で元ファイル以下のバイトになっていれば埋め込み可。
※ただし音声みきさーを使用する場合は編集済みのファイルをspwave等のソフトで開いて保存し直す必要があります。
詳しくは>>3600

複数ファイルを開いて編集する場合みきさーの方が使い勝手は良いと思うんですが・・・
私は音声みきさーとAudacityを併用してますその辺はお好みで。
Audacityは音声を重ねて合成したりするのに向いています、ちなみに両方とも無料です。

元音声・素材の在処はろだにある3537氏作のボイスリストで調べられます。
呼び・抱き・イキの三種類弄る必要があります。
血液型別で全て弄るとさらに×4種です。
容量から考えるとごしゅじんさまを弄るのがベストかと。

IluPakで書き換える場合のファイル名は 例m03_00_00.wav
JS2Edit使用時は 例AI2_10_00.pp!m03_00_00.wav
となります。


以上ざっと説明してみました、先生と呼ばれるにはあまりにもつたない文章で申し訳ないですが
改造の参考にして頑張ってみてくださいw

3984チャイナース:2007/05/23(水) 07:56:56
丁寧な解答ありがとうございます。
さっそく音声みきさーで切り張りに取り掛かったところ、どうやっても尺が収まりません。
呼びかけから始めたのですが、長いと思われるご主人様が0.845秒。
そこにミミゴローさんの「せんせ(0.721秒)」
(私の挑戦は今回頓挫しましたが、この際なので改変の可否を名言されてみては?)
を入れると残りが・・・。てな感じです(TT
声のトーンもアンマッチだし、厳しい改造でした。

3985名無しさま:2007/05/23(水) 18:35:52
>元ファイルと同じ名称で元ファイル以下のバイトになっていれば埋め込み可。

音声の改造とかした事無いんで疑問なんだけど、リパックすればファイスサイズ
増えてもいいんじゃないの?

3986名無しさま:2007/05/23(水) 21:59:08
>3984
改変に関してなのですが個人で楽しむのであればご自由にどうぞ。
改変うp・再配布に関しては私も1から作っている訳ではないのでご自由にとは言い難いです。
パスをつけて3Dろだか笠松にうp、とか制限付きでよければ許可しますが。
(それなら私がやってる事と大差ないので)
それよりか自分で素材集めて改造する方が楽しいかも。

>>3985氏サンクス!
PACK系のreadmeに記してある方法で試してみたところな・な・なんと!!
ファイルサイズオーバーしてても書き換えられました!!!
いや〜やってみるもんですね、っていうか過去の苦労はなんだったのか?orz

これで全ファイルを好みの声優に書き換えるのも夢ではなくなりましたよ!
皆さんもお試しください。

という訳でチャイナース氏もファイルサイズを気にせず色々IluPak改造してみてくださいな。

3987ミミゴロー:2007/05/23(水) 22:00:59
>>3986
アセって名前入れ忘れました。ミミゴローよりw

3988チャイナース:2007/05/24(木) 07:30:12
この度、改変について「制限付で可」をいただき、感謝です。

なるほど、音声改造もサイズ制限から開放されたわけですね。
私、音声の編集は功夫が足りてないので、もっと修練が必要です。
となると、声優コンバートに興味がわいてきました。

素材として相性が良さそうなのはilluのゲームが使いやすそうですね。
私はイスカの声優さんが好きなので、SB3から素材を拾ってみようかな。
・・・って呼びかけが「運び屋さん」?(笑
まぁ名前絡みのとこは無難な台詞に差し替えスね。
SB3のイスカ声だけでファイル数1000近い・・・
素材は充実しまくってそうで「嬉しい悲鳴」ですっ
また作業過程で困ったときはよろしくお願いします。m(。_ 。)m

話変わりますが、illuのゲームはモデルのスケールが一緒なのでいろんなパーツの移植が簡単です。
確認したのは、人工2⇔レイプレイ⇔SB3はサイズ調整なしで流用が可能です。
頭部アクセサリーなど、お手軽に新鮮味がでるかも。頂点数制限は気にしないと駄目ですが、ね。

3989名無しさま:2007/05/24(木) 19:30:25
音声ファイルのリストってどっかにでてました?

3990名無しさま:2007/05/24(木) 21:13:53
>>3989
3Dろだ→人工ろだ→upjs0161.zip

3991名無しさま:2007/05/24(木) 22:00:13
>>3990
感謝です

3992名無しさま:2007/05/26(土) 00:17:59
スレ違いといわれてしまったのでここに来たっす。
今スカートの丈を伸ばしてるんですが、すべてのスカートが伸びてしまいます。
何とかならんでしょうか?
ちなみにそのスレではヒントはUV操作って言われました。
たしかにUV操作で画像を拡大させたりするんだろうなとは思うんですが、mpoの枠より大きくは表示されないし・・・。

3993名無しさま:2007/05/26(土) 00:47:46
>>3992
もう随分弄ってないんで違ってたらスマン。

スカートのuvみたら分かると思うんだけど、短いスカートとかは下半分には絵が書き込まれてませんよね。
若干長いものでも1/3は何も書き込まれてなかったはず。

メタセコで、その空白部分にあたるトコロを引き伸ばして、縮尺に合せてテクスチャを弄ってやれば、ロングとミニが共用できるかもしれない。
元々面いっぱいに絵が描かれているスカートは、テクスチャの方を弄ってやれば良いと思う。

でも実際やるとなると面倒だから、あまりオススメしない。
結局は衣装別にmqo埋め込んだ方がはやいかも。エチしないなら埋め込むの、たしか3か4ファイルだけだったような。

3994名無しさま:2007/05/26(土) 01:06:16
>>3992
人工キボン3スレ3484とは別人ですがヒント画像
苺 nm5809.jpg

39953992:2007/05/26(土) 22:49:56
さっきちょっといじってみました。
>>3993
理論はなんとなく判ったのです・・・、がやはり今の俺のレベルでは無理そうです。
GIMPの使い方や、TGAからの吸出しがいまいち判らなくて・・・。
>>3994
要は一番長いテクスチャが使ってるスペースだけ引き伸ばしてやればオッケーということですか?
てことは、ミニとかなら被害は及ばないけどロングスカートは犠牲になると。
やっぱこの方法が一番手っ取り早く確実みたいですね・・・。

とりあえずお二方の意見を参考にもう少しトライしてみます。
またなんかありましたら僭越ながらお願いします。

3996名無しさま:2007/05/30(水) 16:57:39
リボン改造してラン○セル作ってみたんだけど
どうも、頂点カラー消失で埋め込みが上手くいかない。
どうやったら解決できますか?

3997名無しさま:2007/05/30(水) 17:17:50
人工少女改造マニュアル
ttp://js2man.s8.x-beat.com/pukiwiki-1.4.5/pukiwiki.php

リボン職人さんとこのDLにラン○セル作成マニュアルが
あるけど、これ見てやった?

3998名無しさま:2007/05/30(水) 22:18:41
>>3997
あ、はい。それみてやってみました。

3999名無しさま:2007/05/30(水) 23:26:35
>>3998
じゃぁ、メタセコLEを使ってる?LEは駄目だよ。
正規版を未レジストで使用するのが人工改造では基本。
つ くだ質661から666

4000名無しさま:2007/05/31(木) 19:16:31
>>3999
えっ、そうなんすか?
あーじゃ、ダメだ。LE使ってました。
661から666読んでみます。

4001名無しさま:2007/06/01(金) 13:07:19
>>3840の使い方を
教えてください

4002名無しさま:2007/06/02(土) 10:06:58
>>4001
テンでわかってないな

4003名無しさま:2007/06/03(日) 23:17:08
Hシーンのときのスカートってメタセコで形変えたりすると落ちるの?
試してみたのではAI2_09_01_00(正常位)のファイルでb_Mn_T_skart_H_Bで丈伸ばしてみたら起動しなくなった。
フェラシーンのファイルではスカートがめくれてないほうでは拡大しても問題なかったけどめくれてるほうの丈を伸ばしてみたらやっぱ駄目だった。
何がいけんのだろう?
(読み辛い説明で申し訳ないです)

4004名無しさま:2007/06/03(日) 23:52:18
>>4003
ppのoffset14から65536byte内に変更あった場合は
改変チェックにひっかかる。

4005名無しさま:2007/06/04(月) 06:38:17
本当にくだらなくて申し訳ないんですが
バイナリをイジってH後風呂なしにすると衣装変更は出来なくなるの?

4006名無しさま:2007/06/04(月) 12:31:13
現状では入浴後に着替えるということはなくなるね。

入浴イベントのみスキップして着替えはさせるって
改造は難しいとも思えないけどやった人いないみたい。

4007名無しさま:2007/06/04(月) 12:37:40
地蔵も家の中に置いとけばわざわざ出かけなくてもいいね。
まぁ地蔵も要らんけど。

4008名無しさま:2007/06/04(月) 19:50:36
>>4006
よし、どうにかやってみる。

>>4007
地蔵を家の中に置くってそんなことできるんですか?

4009名無しさま:2007/06/04(月) 20:34:39
出来るよ。
簡単なのは家の中の何かオブジェクトと置き換え。
複数のobjで家が出来てるのか一つのobjで家が
出来てるのか実際は知らんが。
一応言っとくけど家に地蔵を置く事と、そこで着替え
が出来るという事は別だよ。

40104003:2007/06/04(月) 23:26:29
>>4004
その場合ってどうすればいいの?
素直に諦めるしかないんだろうか・・・。

4011名無しさま:2007/06/04(月) 23:37:02
>>3997のリンク先のミニ人工タンスレ読んでみ。
200以降に答えあるから。

4012名無しさま:2007/06/04(月) 23:38:33
>>4009
なるほど。置き換えるのか。
でもそこで着替えれなきゃ意味無いね。

4013名無しさま:2007/06/04(月) 23:47:33
地蔵前でスペース(だっけ?)押した時に呼ばれるルーチン
呼べばいいんで、なんかキー押せばどこでも着替えるという
ようにも出来る。サブルーチンになってないとめんどいけどね。

4014名無しさま:2007/06/05(火) 00:49:21
>>4013
めんどくさくてもいいんでそのやり方教えてくれませんか?
何度もスイマセン。

4015名無しさま:2007/06/05(火) 12:36:59
めんどいからイヤ。

4016名無しさま:2007/06/05(火) 13:06:28
小暮「夢見させるようなことを言うな!」

4017名無しさま:2007/06/05(火) 14:24:30
俺は海辺でHしてから猛ダッシュで森の地蔵前でセーブしたデータを使って、
着替えさせる様にしてるな。
H後風呂無しバイナリ改造の利用価値が全然解らんぜ・・・。
どういう使い道が有るんだか・・・。

4018名無しさま:2007/06/05(火) 14:45:41
それは遊び方の違いでしょう。
ひたすら犯りたいだけならH後いちいち入浴イベント入るの
うざいだろうし、着せ替えごっこしたい人はHか寝るかしなきゃ
着替えないのはだりぃだろうし。(違ったっけ?)
俺が着せ替えマニアなら着せ替えで衛生MAXになるようにし
て速、入浴イベント発生させてそれをスキップ、着替えって
改造するね。

4019名無しさま:2007/06/06(水) 15:38:04
ものすご〜く、くだ質なのですが、ノートのスライドパッドをつかって操作すると、
上下左右の視点移動がめっさ遅いのですが、何とかならないでしょうか?

たとえば、目の前に立ち止まっているのを追っかけていって、突然左右に移動されると
スクロールがついて行けず、見失ってしまう・・・orz
我慢すれば問題ないのだが、移動の手間がかかりすぎなもので。

スペック的にはゲフォ7400だから問題ないはず。
ちなみに、マウス速度は速くしています。

釣りじゃないので、同じような問題を解決した方、おられればご教授を。

4020名無しさま:2007/06/06(水) 19:29:33
>>4019
マウスつかえばいいんじゃね

4021名無しさま:2007/06/06(水) 19:51:21
>>4020
まぁそうなんですけど・・・ノートのみで使えるといいなぁ、と。
レス、サンキュです。

4022名無しさま:2007/06/06(水) 20:20:37
ノートだけで行くなら、もうOS側でタッチパッド過敏にしてやるしかないだろ
パッドの端から端までなぞるとマウスカーソルも端から端まで移動するくらいに。
普段の作業がやりづらくなるかもしれんからお勧めはできんが

4023名無しさま:2007/06/06(水) 20:37:46
>スクロールがついて行けず、見失ってしまう・・・orz

問題がこれだけなら視点さげればいいと思うのだが?

4024名無しさま:2007/06/06(水) 21:00:57
>>4022 >>4023
レス、サンクスです。
OS側のカーソル速度は最速を100とすると85くらいにはなっている状態です。
視点の問題というより旋回速度ですね、その場での回転もゆ〜っくり、走っている
状態ではやたらと大回り(笑)。

もし、ノートで同じような症状の人が解決した実績があるなら・・・と思って質問
しました。
皆さんのご意見を参考にもうちょいがんばってみるっス。

4025名無しさま:2007/06/06(水) 21:11:48
俺はps2のコントローラ使ってplayしてんだけど、同じ感じだな。
RPでも痴漢playのとき、やたらとカーソルが動かなくなったり。

しょうがないからマウスと併用したけど。

4026名無しさま:2007/06/07(木) 03:31:03
水面下で結構書き込まれててちょっと驚き…無駄レスです

4027名無しさま:2007/06/07(木) 07:16:43
>4018 何故、ここで聞く?
イリュに問い合わせて見れば?

4028名無しさま:2007/06/07(木) 09:20:02
は?

4029名無しさま:2007/06/07(木) 09:43:50
>>4027
>>4019の間違いだろ?
>>4018がイリュに何を聞くってんだよw

4030>4027:2007/06/07(木) 10:31:37
安価ミス・・・orz

吊ってくる ノシ

4031名無しさま:2007/06/07(木) 19:00:16
予約特典のメリットって なにがあったの?
普通に店頭で買っちゃったんだけど、
どうにかしてやってみたい。

手立て教えてください。

4032名無しさま:2007/06/07(木) 20:47:06
>>4031
追加マップ、追加コス、追加体位

4033名無しさま:2007/06/07(木) 20:56:38
予約特典の話が出ると荒れんだよなあ・・・

4034名無しさま:2007/06/07(木) 21:52:13
支那へでもいってこい

4035名無しさま:2007/06/07(木) 21:59:36
中古を通販買いが確実でなおかつ正攻法か

4036名無しさま:2007/06/07(木) 23:00:08
中華サイト死んでない?
俺2年ぶりくらい出回ってみたが結構死んでたぞ。

>>4031
がんばってググレ。

4037名無しさま:2007/06/08(金) 23:21:16
>>3840

4038名無しさま:2007/06/13(水) 12:18:50
時間制限解除したいんだけど、このすれにある文字列でバイナリやっても見つからん
新しいPCに移したら9分でギブしちゃうようになったよ・・・
ていうか短すぎだろ

4039名無しさま:2007/06/13(水) 13:44:16
どんなエディタ使ってるか知らんが
任意列の検索ジャンプ機能くらい付いてるだろ。

4040名無しさま:2007/06/13(水) 19:15:07
ついでにまとめ
H制限時間変更・任意設定可能(処女時以外・感想有り)

H制限時間20分化
>189494: 60 → 80
>189495: 3D → 4F
>189496: 08 → 12

>1894A4: 60 → 80
>1894A5: 3D → 4F
>1894A6: 08 → 12

>1894B0: 60 → 80
>1894B1: 3D → 4F
>1894B2: 08 → 12

延長戦30分化
>189896: A0 → 40
>189897: BB → 77
>189898: 0D → 1B

>1898A2: A0 → 40
>1898A3: BB → 77
>1898A4: 0D → 1B

>189959: A0 → 40
>18995A: BB → 77
>18995B: 0D → 1B

時間  10進数 16進数
9分 540,000 083D60 
15分 900,000 0DBBA0
20分 1200,000 124F80
30分 1800,000 1B7740
60分 3600,000 36EE80

通常と延長戦両方弄った方が確実です
うん、解りやすく書いたぞ

40413973:2007/06/14(木) 10:25:35
>>4040
あなたは>>3971氏ですか?もしそうなら以前は色々お世話になりました。
15分制限が無くなって満足出来るリプレイが作れる様になり助かってます。
アドレスを覚え書きスレにも書いておいたらどうでしょうか?

40424040:2007/06/14(木) 19:18:41
>>4041
YESです。
楽しんでもらえれば幸いです。^^

>アドレスを覚え書きスレにも書いておいたらどうでしょうか?
そうさせてもらいます。

40433973:2007/06/15(金) 07:49:21
>>4042
覚え書きスレへのカキコ乙でした。

4044名無しさま:2007/06/19(火) 17:01:44
sm21_21.ppてパッチ入れて出るファイル?

4045名無しさま:2007/06/19(火) 17:05:18
スレ違いすまそ

4046名無しさま:2007/06/22(金) 00:49:11
メタセコで作ったファイルって普通の服みたいに追加は出来ないんですか?
変更だけ?

4047名無しさま:2007/06/22(金) 02:17:56
>変更だけ?
その通りです。

4048名無しさま:2007/06/22(金) 16:36:44
スカートの18番以降が追加できないのですが何が原因でしょうか?

普段はAIX_00_02.tblに追加しており
別のところに入れてみてはどうかとAIX_00_03.tblを作ってそちらに入れてみても
結果はだめでした

4049名無しさま:2007/06/22(金) 20:37:26
H回数を重ねると追加される衣装があるでしょ?アレと同じ原理
H度MAXにすれば表示されるんじゃない?

スカートは初期状態から表示される数が他の衣装より少ないからね
>>3351こんな方法もあるが

4050名無しさま:2007/06/22(金) 23:52:40
作成した衣装の色をオリジナルと合わせたいと思うんですがどうすればいいですか?
例えば同じ赤でも着物(赤)とでは濃淡がちがうっぽくてウィンド2つだとどうも同じ色を作れなくって困ってます。
ちなみにGIMP使ってます・・・。

4051名無しさま:2007/06/23(土) 01:28:48
GIMPだったらスポイトマークの【画像から色を選び出す】使い奈よ

4052名無しさま:2007/06/23(土) 11:15:45
後ろ髪を弄っていて困ったんですが、セミロングや後ろ束ねが揺れたり、
体位によって角度が変わるのをまったく動かなくする方法はありますか?

4053名無しさま:2007/06/24(日) 04:11:30
これってどうやってら着替えられるの?
未だにそれがわからん…

4054名無しさま:2007/06/24(日) 13:24:08
>>4052
まったく動かないってそれはそれで困らん?
ショートだと困らんか。
ツールは無いと思う。

髪はBLNDで動かしてるはずだから髪のBLNDデータ消して
アドレス(チャンク?)修正すればOKかと。

40554048:2007/06/24(日) 22:17:31
さるびんでMAXにしたら出ました
H度MAXになってるつもりだったけど違ったみたいでした
ありがとうございます

4056名無しさま:2007/06/25(月) 10:04:32
>>4054
かなりクセのある髪型だったので肌へのめり込みを抑えたかったんですが、
私の知識では無理そうです。
どうもありがとうございました。

4057名無しさま:2007/06/28(木) 04:30:31
掴まされた・・・。起動しても5分も立たずに途中で落ちてしまう。
スペックは余裕で満たしてるし、VGAのドライバのバージョンも最新。
自作だから相性が悪いのかな・・・。もう泣きたいぜ。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン

4058名無しさま:2007/06/28(木) 14:06:37
さっき始めたがHできない俺オワタ

4059名無しさま:2007/06/29(金) 04:56:38
始めたんですが操作方法が走る、座る カメラ?
しかわからずorz
どなたかおしえてください;

4060名無しさま:2007/06/29(金) 05:08:37
説明書を読むか公式に池

4061名無しさま:2007/06/30(土) 20:50:36
>>4057
たぶんメモリかCPUかGPUの熱暴走だろうとエスパーしてみる。

落ちるタイミングが特定処理時でなく負荷掛けて暫く経った時なら
ケース開けて扇風機で風あてながら動かして見れ。
それくらいの見当つかんうちはマジ自作なんざヤメトケ。

4062名無しさま:2007/07/03(火) 17:19:04
モザイクけしてチンコマンコつけたら乳首がおかしくなったんだけど
どうすればいいか教えてくり

4063名無しさま:2007/07/03(火) 19:31:48
>>4062
その不具合画像を見せてみろ、それからだ

4064名無しさま:2007/07/03(火) 20:26:11
嫌ならマンのテクスチャーだけ入れるか、
メタセコでマンのmqo部分だけ抜いてデフォのボディに埋め込む。

4065名無しさま:2007/07/03(火) 22:09:37
説明不足すまん
画像じゃわかりにくいんだがHで乳首を
いじるときに乳首ではなく乳輪がうごくんだ
俺の記憶違いじゃなければ乳首は乳首でちゃんとうごくよね?

4066名無しさま:2007/07/04(水) 08:29:22
ボディによってはB地区の頂点動かしてっからデフォルトと動き方が変わるのがある
いやならデフォルトに戻すか根性でそのボディにデフォルトB地区をつけるしかねー

4067 Ryou:2007/07/04(水) 19:04:20
はじめまして、最近SB3を買ったのですが、モザイク消しとリアチンマンの仕方がわかりませんやり方を教えてください
まだ改造とかもやり方が良くわからないんで、おねがいします。

4068名無しさま:2007/07/04(水) 20:51:11
>>4067
カエレキエロ

4069名無しさま:2007/07/05(木) 15:48:23
マムこのモザイク消してみたんだが、マムコの周りが、ほかの肌より白くなってしまうのはやはり仕様?

40704069:2007/07/05(木) 16:02:05
>>4069
H画面の時だけ白くなるようだった

40714069:2007/07/05(木) 16:40:05
スレ汚し大変すまなかった、ただパッチがうまくあたっていなかっただけのようですた

4072名無しさま:2007/07/05(木) 18:56:47
たぶん正常位とか特定のマップで発生する現象だと思うさ
多分みんなも経験済みさ
発生する場所では半脱ぎプレイする事さ

4073名無しさま:2007/07/06(金) 19:29:58
nodvd化する方法がログ読んでもよくわからないんだけど
バイナリエディタでいじったあと
どうするのか誰か教えてください

4074名無しさま:2007/07/06(金) 21:40:14
バックアップとって上書き保存してDVD入れずに起動??

4075名無しさま:2007/07/07(土) 01:07:12
チョー初歩的な質問で申し訳ないんですが、リアチン導入の際ってリアチンオブジェクトって必要でしたっけ?
最近久々にインスコしてモザはずして改造した衣装ぶっこんだまではよかったんですがチンコが・・・。
昔やったときはちゃんと導入できたんですがオブジェクトどっかから落としてきたような・・・。
スレのほう読む分には必要ないようですが・・・、
どうでしたっけ、解答お願いします。

4076名無しさま:2007/07/07(土) 01:10:13
必要です。

4077名無しさま:2007/07/07(土) 08:45:12
衣装スロット追加パッチでall.patパッチをどこに当てるか分かりません。
衣装スロット追加の仕方を教えてください!
お願いします。

4078名無しさま:2007/07/09(月) 14:59:16
>>4077
スレ違い

4079名無しさま:2007/07/18(水) 18:43:53
絶頂回数制限てどこいじればはずせますか?

4080名無しさま:2007/07/18(水) 18:50:54
自分は解らんのでとりあえずage

4081名無しさま:2007/07/19(木) 01:52:12
覚書スレのパッチあてても9回イく前に強制終了してしまいます。
どんな原因が考えられますか?

4082名無しさま:2007/07/19(木) 03:24:08
>>4081
失敗したんだろ

4083名無しさま:2007/07/19(木) 18:54:04
9分で終わってしまうようなら失敗しています。
アドレスは合っていますか?
書き換える数値は合っていますか?
しっかり上書き保存しましたか?
確認すべし。

4084名無しさま:2007/07/19(木) 19:00:23
>>4081
>>3962-3973この辺のやり取りが参考になるかもわからん

4085名無しさま:2007/07/19(木) 19:30:04
>>4084
コレは・・・俺の過去の恥ずかしいやり取りレスジャマイカw
俺自身は色々と試してて、出来た時はスゲー嬉しかったけど。
まさか質問に対する回答ネタに使われるとは思わなかったw

4086名無しさま:2007/07/22(日) 03:08:48
age

4087名無しさま:2007/07/22(日) 20:39:35
>>4085
多分またループ

4088名無しさま:2007/07/26(木) 23:32:40
人工少女改造マニュアルのリアルチンマン導入やってみたんですが
人工少女起動してmap画面に入るとテクスチャの初期化に失敗しましたと出てフリーズしてしまいます
一応インストしなおしてもう一回やったんですけど、駄目でした
どうかご教授を

4089名無しさま:2007/07/26(木) 23:44:26
>>4088
あそこのTips通りにやれば何も問題無しのはず。
変なテクスチャ入れたんじゃないの?
改マニュで聞いたら。

4090名無しさま:2007/07/27(金) 03:45:03
>>4088
藻外し迄は完璧?

工程中に疑問に感じた所ってないの?

4091名無しさま:2007/07/28(土) 08:52:41
もしかしてもうさるびんツールって入手不能か?

4092名無しさま:2007/07/28(土) 08:55:13
>>4091
つ3D(エロ)ゲームうぷろだ

4093名無しさま:2007/07/28(土) 09:04:14
>>4092
Thanks

4094名無しさま:2007/08/01(水) 23:28:38
ついさっき改造をはじめて、モザイク外そうかと、このスレ見ながらやったんだが・・・
できないんだ・・・。
手順についてはわかるんだけど、bmp画像をリネームして抽出した奴に上書きするとか・・・
リネームするのは一回だけでいいよだとか書いてあるんだけど・・・どのファイルをリネームしてぶち込めばいいのかわからないんだ。
人工少女改造マニュアルで、「222氏おにゃにょこテクスチャ」を落として、中にあるマ〇コ画像をぶち込めばいいのか?
基本と褐色とかあるんだけど・・・全部ぶち込まないといけないの?
それとも他になにかあるの?教えてください。

4095名無しさま:2007/08/02(木) 01:44:10
改マニュ池

4096名無しさま:2007/08/02(木) 07:19:01
それ以前にこのスレすら読んでないよね確実に

そんなんで改マニュ行ってもくだ質池で終わるだろ

4097名無しさま:2007/08/02(木) 10:32:03
マウス占有解除したんだけどデスクトップに戻ってからゲームに戻れないんだがこれも書き換えれば直る?

4098名無しさま:2007/08/02(木) 12:20:09
マウス占有解除って何?

4099名無しさま:2007/08/02(木) 19:13:13
Cabosでもさるびんありました。

4100名無しさま:2007/08/03(金) 00:46:58
>>1

4101名無しさま:2007/08/04(土) 18:42:59
3のデモキターー!

4102名無しさま:2007/08/04(土) 23:10:30
人工少女その38の14の作者様のランジェリーが
どこにあるのか教えていただけませんか?

4103名無しさま:2007/08/04(土) 23:30:23
そういうのはキボンスレでやってくれと何回も(ry.

41044102:2007/08/04(土) 23:38:32
すみませんでした

4105名無しさま:2007/08/05(日) 01:03:38
>>4102
TblEdt使えないと導入出来ない、見つけても同じような質問がループする気配

4106名無しさま:2007/08/05(日) 01:13:21
>>4104
いや、質問はこっちでいいんだけど最近うpされたものなんだし、
質問する前にその辺の過去ログ読み漁ろうな、ってこと。

4107名無しさま:2007/08/05(日) 01:29:36
>>4105 「過去ログ嫁」かヌルーでOK

4108名無しさま:2007/08/05(日) 12:25:33
くりーむまみれコスを通常肌に重ねて汁まみれ風肌を作ってみようと思い、GIMPで作成作業を始めました。
しかしくりーむコスをコピーして通常肌にペーストしてみるもくりーむが肌に乗らず困っています。
手順のヒントをお願いしたいのですが・・・宜しくお願いします。

4109名無しさま:2007/08/05(日) 12:47:13
>>4108
GIMPの使い方はここで聞くべき内容じゃないよ
マニュアルサイト見るか、解説サイトを探したほうがいい

41104108:2007/08/05(日) 14:59:58
>>4109
とりあえず自己解決しました。
GIMPのウィンドウの出し過ぎという単純なミスでしたorz
作成し終わり導入して動作確認も済ませました。問題無く動きます。
スレ汚しでどうも済みませんでした。

4111名無しさま:2007/08/05(日) 23:54:24
今、顔の改造しています。
けどどうやっても、顔の右半分がえらいことになります。

オブジェクト弄るところってキャラメイク画面の場合は

AI2_03_00.tbl!b00_00_00
AI2_03_00.tbl!f03_02_03

の中にある「b_On_kao」だけで良いんですか?(たれ目の場合)

誰かご教授を。

4112名無しさま:2007/08/06(月) 00:30:50
>>4111
違うものを触っている、そこで調整するところはまた違う、「改マニュ」で最近話題に出てるから行って来い

4113名無しさま:2007/08/06(月) 11:14:33
>>4112
ありがとうございます。
解りました、見てきます。

4114名無しさま:2007/08/11(土) 15:21:33
nodvdかしようとして001381B0の所を75からebに変えようと
しましたがそこは75ではなくe8でしたどうすればいいでしょう

4115名無しさま:2007/08/11(土) 15:23:09
それは違うところだからでしょ

4116名無しさま:2007/08/11(土) 15:37:49
stirling使ってるんですがアドレス001381B0のところに
いってもやっぱりe8でした

4117名無しさま:2007/08/11(土) 22:34:16
公式で「追加ファイル」をダウソしてないんじゃねえの?

ってか、お前、買ったんだろうな!?

4118名無しさま:2007/08/12(日) 03:48:24
友達はオークションで落として買ったらしい。
送られてきたディスクはコピー品でしかもできないから、
できるようにしてって5つ頼まれて今俺が
nodvd化してるところ、

4119名無しさま:2007/08/12(日) 04:34:13
                         |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |          (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ          
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ

41204118:2007/08/12(日) 07:10:21
まあ信じるわけないだろうね、信じてほしいとは思わんしあきらめたから
あと俺が見たところ送り主はどっかで落としたんじゃないのかな?
圧縮してあったし

4121名無しさま:2007/08/12(日) 13:10:11
200%割れ決定
NoDVDとか言ってる場合ではないでしょw
オークションの管理者に大至急連絡した方がいいと思うよ
どのようなやり取りが在ったか知らないが、はっきり言って、偽物つかまされた訳でしょ?

41224118:2007/08/12(日) 15:44:13
もう大分前の話らしいからどうしようもないんじゃない?
クレームつけたかどうか知らんけど本人は解凍するソフト
持ってなかったから俺が解凍するまで何本かソフトをプレイ
できなかったからね、あと本人は偽者つかまされた自覚はなかったみたい
俺が「これどっかで落としたやつだぜ」と教えたら、「えっ嘘、ちなみにできるの?」
っていう会話があったぐらいだからだkらね。

4123名無しさま:2007/08/12(日) 17:05:19
んで、おまえはその友人とやらに、ちゃんとお説教してやったのか?
「正規で買わないから、こういうことになるんだぜ」って

あんたも割れ厨だからそんな事言えるわけないかwww

4124名無しさま:2007/08/12(日) 17:37:35
しかし、解凍するソフトが無かったって・・・
拡張子見て、ググレばすぐに見つかるだろうに
それとも実は、解凍出きても怪しげなパスワードが付いていたとかw
「パスは、こちらのサイトに登録しt〜(ry.」wwwwwwwwww




この手の話題は、ホント、反応イイなwwwwwwwww

41254118:2007/08/12(日) 17:57:29
俺は割れ厨ではないよ、っと言っても信じないか・・
信じなくてもかまわんし明らかに落としたソフトを
nodvd化しようとした事自体悪い事だから責められて
仕方ないと思うから返す言葉もない、あとそいつはインターネットは
使えないからググルことは出来ないから代わりに
俺がググッただけ。

4126名無しさま:2007/08/12(日) 19:20:38
あっ成る程、ネット繋いでなきゃググレないか、、、そりゃそうだね






で、オクションとは携帯ででつか?
貴方のPCで落札したと言う訳ではなさそうですね
>>4118参照。

41274118:2007/08/12(日) 19:36:57
携帯なのか他の奴のpcで落としたのか聞いてない、
とりあえずできないから出来るようにしてって
言われただけ、あと言い訳がましいけど割れしようと思った事はあるけど
プロバイダにばれると聞いて結局はやらなかった、
捕まりたくないからね、

4128名無しさま:2007/08/12(日) 19:42:32
夏だなぁ

4129名無しさま:2007/08/12(日) 19:51:42
そだね^^
割れ物には手を出さないのが一番だね

失礼、正直にお答えいたします。
nodvd化(起動チェック解除)










⇒「過去ログ嫁」
以上
m9。゚(゚^Д^゚)゚。

4130名無しさま:2007/08/12(日) 20:24:22
4118が段々苦しくなって来た件について

4131名無しさま:2007/08/13(月) 03:19:33
割れがプロバイダにバレると聞いた?
あんた本当に、友達に頼まれるほどの知識あんの?www

4132名無しさま:2007/08/13(月) 17:52:16
だから〜、夏なんだってw

つまんねーから、次いこ、次。

ハイ、お次の方、お待たせしましたw

4133名無しさま:2007/08/13(月) 19:19:30
>>4131
ワラにも縋るんじゃないのw

4134名無しさま:2007/08/13(月) 22:06:10
誰かこの哀れな私を助けてください。 
ImgBurnでDVDに焼いたのですが、製品版のDVDを入れてくださいと表示されます。
そこで調べた結果ROM化をすればOKみたいなことを見たのでImgBurnでROM化しようとしたのですが
できませんでした。デバイスマネージャで使っているDVDドライブをしらべたのですが
HL-DT-ST DVDRAM GSA-4120B と書いてありました。
恥ずかしながらこれ以上進めません。どうしたらよでしょうか?

4135名無しさま:2007/08/13(月) 22:25:02
>>4134
助けても何も自分で二行目に答えを書いとるではないかw

4136名無しさま:2007/08/13(月) 22:25:08
>>4134
製品Disk入れればいいじゃん。買ったんでしょ?
この板では不正入手は相手にしません。たかが\9000やそこら買えよ。

4137名無しさま:2007/08/13(月) 22:54:20
>>4134
GSA4120はROM化不可
そもそもこの人ROM化の基礎知識もないしね
最近は『人工少女2』も\6200ぐらいだから買えばいいと思う
最新のドライブ価格からすると微妙だけどね

2chのDVD板あたりで聞いたら?

4138名無しさま:2007/08/14(火) 00:32:52
くだらない質問はここだけに書けと書いてあったんで期待してたんですが、
聞いた私が愚かでした。失礼しました。

4139名無しさま:2007/08/14(火) 00:43:03
しかし・・・幾らくだ質だからって、最近、あまりにも酷いな・・・
割ればっか・・・

するメ関連で荒らしてる三国人と同一犯?

4140名無しさま:2007/08/14(火) 08:28:32
そう思うならageんな…
同類に扱われるぞ

4141名無しさま:2007/08/14(火) 09:33:53
ここまで上がってりゃたいして変わらない

逆に聞きたい
sageなきゃならない訳を

4142名無しさま:2007/08/14(火) 10:41:28
ageてる奴の発言見ててわからんものかと思うが

4143名無しさま:2007/08/14(火) 11:28:54
>>4141
age厨は釣り質問やスレ違い&板違いな質問ばかりしてくる傾向が強い。
おまけに質問に答えても返答レスも出来ない無礼な香具師が多い。
だからage厨はスルーされたり煽り厨の格好の餌食になりやすい。
まぁこの板ではage厨は大部分がアフォ扱いになってるな。
(広告スレsageの為のスレageとかも有るし、age行為全てがアフォ扱いとまでは言わんが。)
最近ではsageでも「過去ログ嫁」で一蹴されてしまう事の方が多いから、
普通の人は過去ログ読んで自己解決してしまった方が楽だし煽られずに済む罠。

41444141:2007/08/14(火) 15:07:39
レスthx.
>>4142 答えになってない、お前こそ煽り、叩き厨と同類だ、役立たず キエロ

>>4143 同意。
確かにお礼の言葉が無いのは非常識だが、そのレスを見て助かっている人達が沢山いるのも忘れないで下さい
今後の更なる御活躍に期待

ノシ

4145名無しさま:2007/08/14(火) 20:03:24
自分も最近ネットつないだばかりでここの存在知ったのですが、膨大なレスを一から見て
専門用語ばりばりの中を一切質問無しで、人工はもちろんsexy2&3、レイプレ、するメと、
何とか弄れるようになりました(感謝)。
レス読みながら思った事は、皆さん「あーでもない、こーでもない」と試行錯誤されてきた歴史と時間があったんだなあ
ということ。そんな中で途中からきた人間が出来上がった物だけを簡単に手にするのは変な話で、自分も同じ立場だったら
いい気持ちしません。
最初のゲーム弄りはとても苦労しました。でも、苦労して手に入れただけに知識として残ったからこそ、
そのあとのゲーム弄りにも応用がききましたし、なにより純粋にうれしかったです。これを後から来る人たちにも感じてもらえたらと思います。

ここまできてやっと自分の中で書き込む事が許されたような気になりました。ので、スレ違いかもしれませんが初の改造が人工少女2ということもあり、
大変お世話になったこのスレを借りてお礼を言わせてください。ありがとう。そして人工3ではみなさんと楽しく意見を交わしていけたらと思います。

4146名無しさま:2007/08/14(火) 21:58:24
>>4134
GSA-4120Bがまだ新製品だった頃の話だけどROM化した事ある。
HL-DT-ST DVDRAM GSA-4120BでROM化するならまずROM化
対応のBIOS ROMにUPDATEしなきゃならない。
んで、ImgBurnってのは知らないけど、NEROならROM焼き出来る。
メディアはDVD+RじゃないとROM化にならないんで注意。


>>4141
ここはsage推奨じゃない。
ただそう思い込んでキレるおかしな人が居るだけ。基本はスルーで。

漏れがsageになってるのは2chブラウザ使ってるから。

41474137:2007/08/14(火) 22:47:13
>>4146
自分も4120B(LGの方)使ってたことあったけど
ファーム上げてもダメだったので・・・。

ROM化対応って+R使えばどんなソフト使っても
BOOKTYPEがROMになるってことなんじゃ?

>メディアはDVD+RじゃないとROM化にならないんで注意。
これはROM化の基本中の基本でしょ!
それを書いてこなかったからこそのあのレスだったのに。

>>4145
>人工3ではみなさんと楽しく意見を交わしていけたらと思います。
この板の現在のこの状況じゃ無理なんじゃないですか?

4148名無しさま:2007/08/14(火) 23:05:50
強制ROM化になるのは日立の方。
LGの方は焼きソフトオプションで任意。(nero)

4149名無しさま:2007/08/15(水) 09:31:08
>>4141
じゃあ急にsageるなよw

4150名無しさま:2007/08/15(水) 10:34:54
>>4149
煽るなよ

4151名無しさま:2007/08/16(木) 03:44:13
どうも。
モ消しやってみたんですが確かにモザイクは消えたんですが
マムコが位置がズレてるらしいんです。

なにが原因でしょうか?

4152名無しさま:2007/08/16(木) 07:03:07
このスレを「ずれ」「ズレ」で検索すれば、多分なんとかなる

4153名無しさま:2007/08/16(木) 18:45:00
リボン職人とかいう奴のロリボディー用テクスチャかなんか拾ったのか?
デフォルトボディーならあれだと無理だぞ

4154名無しさま:2007/08/16(木) 21:33:28
たぶん590さんのBody導入してないんだろ

4155名無しさま:2007/08/16(木) 21:45:49
いや…590氏の白色、基本、褐色とか言うのは埋め込みました。
もしかして全部入れたのがまずかったですかね?

とりあえずレス検索してみたんですがペイントで修正しなきゃいけないみたいですね。


でもやはりもう一度再インスコしてまたやってみます。

4156名無しさま:2007/08/16(木) 22:10:11
テクスチャが導入したリアマン用ではないでFA

4157名無しさま:2007/08/16(木) 23:29:30
>>4155
マムコテクスは1種類(1色ってこと)しか埋め込めないぞ
全部埋め込んだら、上書きになんだから、当然最後の色しかゲームで使えないって

4158名無しさま:2007/08/16(木) 23:31:21
そんで基本は「222」と「590」で派生品もどっちかのuvマップ使ってる
あんたの埋め込んだマムコオブジェがどっちの「uvマップ」なのか理解せよ

4159名無しさま:2007/08/17(金) 00:28:51
これ人工改マニュで散々書いてるんだけど。

222の派生品はありません。
222テクスチャ→Normal、スリム(スリム2は不明)、乳輪増量膨張、Titi3で使用。

590マ○コTex,ハッピーマ○コセット,赤褐色たん Ver.1.2に同梱のマ○コTex、そのほかいろいろなTex
→その他の全てのBodyオブジェで使用。またろり及びその派生品は股間オブジェ自体は違うけど
これらのTex使います。

>団子と浜屋マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
片方だけでも出てやったからこれで満足しましたかね?

4160名無しさま:2007/08/17(金) 00:52:17
するメでやってくれ
もしくは雑談

4161名無しさま:2007/08/17(金) 00:52:37
ぼるたん登場!あいかららずの言い回しだねw

4162名無しさま:2007/08/19(日) 01:07:51
age

4163ミミゴロー:2007/08/28(火) 01:01:07
なんとなくこちらで報告、
弄ってるとなんだかきりが無いのでABを暫定うpしました、新システム搭載型です。
パスは前と同じです、わからない方は過去ログ検索してみてください。
不具合等あったらご報告ください、できるだけ対応します。

とりあえず人工3もこんな感じだったらいいなぁ、というイメージで作ってみましたw

4164名無しさま:2007/08/28(火) 08:43:20
>>4163
うp有難う御座います。頂きました。
AB型は他の血液型と比べて物足らない所や不満な所が多々有ったので、
ボイス導入後はどの様な感じになるのかとても楽しみです。

4165名無しさま:2007/08/28(火) 15:24:28
どなたかさるびんをアップしていただけませんか?

4166名無しさま:2007/08/28(火) 18:55:21
>>4163
イヤッホウー^^
ずっとお待ちしておりました

4167名無しさま:2007/08/28(火) 20:09:45
>>4165
upjs0001.zip

4168ミミゴロー:2007/08/28(火) 20:28:40
>>4164
音声補完はもちろん標準装備!
まだ試作段階ですが戦闘能力は十分ですw

>>4166
お待たせして申し訳ないです。
もうちょっとここ弄ったらもっと良くなる・・・って繰り返してると止まらなかったもので。
不満は人工タンにぶつけちゃってくださいw

不自然な部分は脳内補完でおねがいします。
3は陵辱色強し、苦手な人はご注意を。
ってれどめに書くべきだったかな?

4169名無しさま:2007/08/28(火) 22:13:51
ミミゴローさんGJです!
早速頂きました
分かりやすいreadmeまで付けて下さって,感謝 感謝 です
>陵辱色強し。。。。。。。。( ゚д゚)おおっ!!

まだまだ現役の人工2
楽しさ無限大www

4170名無しさま:2007/08/28(火) 22:48:17
>>4167
ありがとうございます

4171名無しさま:2007/08/29(水) 02:22:39
ろりボディの埋め込み方は既出でしょうか?

4172名無しさま:2007/08/29(水) 03:03:57
>>4171
このゲームに既出じゃない話題はもう無い。何年前に発売されたと思ってるんだよw

4173名無しさま:2007/08/29(水) 09:44:54
外ハネショートの髪型導入に失敗したもんで、
AIX_03_00のPPとTBLをDVDから張りなおして再チャレンジ
しようとおもったらJS2Editでの埋め込みが失敗になってしまうんですが
なんなんでせうか?くだ質ですみませんm(__)m

4174名無しさま:2007/08/29(水) 10:22:10
JS2Meshにreadmeにあった◇導入
---------------------------------------------------------------------
「ろりボディ通常時_girl_body1.1.mqo」はJS2Mesh4で以下のxファイルに
埋め込んで下さい。
を実行しましたが形式が違うと表示されました。埋め込みの方法はこれで正しいのでしょうか?

4175名無しさま:2007/08/29(水) 12:04:50
>>4173
>>377-379を読んで頭の中で閃けば上手くいく・・・かも。

>>4174
とりあえずリドミ通りにやってみれば。失敗したらバックアップで補修してやり直し。
失敗を恐れて改造実行する前に質問するのはイクナイ。


>>4173>>4174も過去に自分と同じ質問した香具師がいるかもしれないんだから、
検索で関連用語を入力して調べると楽だぞ。

41764173:2007/08/29(水) 12:32:44
>>4175
それがですね、一回目の時JS2Mesh4を使ってMESH.iniは埋め込んだんですが、
MESH以外もiniを埋め込んでしまって・・・で、バックアップをとってなかったので
AIX_03_00のppとtblをDVDから張りなおして再チャレンジしたら
一回目で埋め込めたものが失敗になってしまうのです。

4177名無しさま:2007/08/29(水) 13:19:56
>>4176
何か嫌な予感がするw
DVDから戻してからAIX_03_00.tblの再抽出はやったのかい?
リドミと>>4175の内容が理解出来てるなら出来る筈だぜ。
出来ないなら何処かで閃きが足らない。

41784173:2007/08/29(水) 13:32:22
>>4177
やったんですけどね、再抽出・・・
再インスコの出番かな・・・最終手段でtableで直接ぶち込んでみます。

4179名無しさま:2007/08/29(水) 13:45:30
>>4178
自分のやった作業手順を細かく書いてみれ。14時までは待っとく。
悪いが私用が有るんでそれ以降は自己解決するか他の人に聞いてくれ。

41804173:2007/08/29(水) 13:54:01
では、①まず規定のファイルに髪型の埋め込み(iniファイル見逃す)
②iniファイルに気付きもう一度埋めなおすも、MESH以外にも埋め込む→お化け頭
③バックアップ無しなのでDVDから張りなおし→AIX_03_00フォルダを削除し再抽出
④こんどはiniもバッチリ、さて埋め込むか・・・・あれ?ってな感じです。

4181名無しさま:2007/08/29(水) 14:31:19
4で何をしたか具体的に書かないと
アドバイスのしようがない希ガス

4182名無しさま:2007/08/29(水) 14:37:50
>>4180
もうツール類をダウソし直して再度作業汁。3Dろだの他の髪型もダウソしてリドミを良く見て勉強。
それくらいしかもうアドバイス出来ん。もう俺は時間が限界だ。健闘を祈るぜ。

41834173:2007/08/29(水) 15:40:16
>>4181
④規定ファイルに髪型、MESHiniの埋め込み→リドミに従いJ2でtgaD&D→弾かれ
んじゃぁと埋め込んだAIX_03_00ファイルをJ2にD&D→弾かれ一回目の時は弾かれなかった。
>>4182
そうですね頑張ってみまする!

4184ミミゴロー:2007/08/30(木) 06:42:04
まいどご迷惑おかけしております。
ちょっと気になった部分があったのでAB修正うpしました、上のみっつがそうです。
なんかもう容量いっぱいぎゅうぎゅう詰めですw

4185名無しさま:2007/08/30(木) 08:43:44
>>4184
参考までにどのファイルを手直しされたのか教えて頂くと有難いのですが・・・。
全般的に手直しされたのでしょうか?

4186名無しさま:2007/08/30(木) 11:56:27
現在、光源処理パッチをダウンできるサイトはありますか?

4187ミミゴロー:2007/08/30(木) 19:07:27
>>4185
イキそうな時の音量を全体的に微調整、3の挿入待機追加。
他もちょい微調整、追加です。

気になる方はお手数ですが落とし直してくださいませ。

4188名無しさま:2007/08/30(木) 19:48:51
>>4187
調整報告の説明有難う御座いました。

4189名無しさま:2007/08/31(金) 07:14:15
ミミゴローさん、再調整お疲れ様でした
有り難く頂きましたとです

4190名無しさま:2007/08/31(金) 11:37:58
解決しました。ファイルを貼り付けた後に読み込み専用のチェックを外し忘れた為です。
お騒がせしました。

4191某971:2007/09/04(火) 16:24:51
暫く来ない間に、音声ファイル改造で頑張ってる職人が。
A型音声の改造データうpしたのが夏カシス。

で、音声ファイルは「データ本体ファイル」だけあって
「データの長さを管理するファイル」が無かったりする。
つまり、.tblが無くて.ppだけある。

これが「音声を長いのに差し替え出来ない理由」な訳だ。

久しぶりにプログラム解析して「データの長さをどこで
管理してるか」を探ってみようかと思う。多分、全部の
血液型で共通の管理をしてる希ガス。

多分管理データはexeの中に埋め込まれてるので「音声を
長くしようと思ったらexeを書き替え」になるだろうとオ
モワレ。

但し、解析はラブデス2の全シナリオクリアした後になるw

あと、特定の音声編集ソフトで弄ったファイルを埋め込みと
失敗するのは「WAVファイルのヘッダに付加情報が付いてて
ヘッダサイズがオリジナルと変わるから」だったりする。

それと「多少は長くなっても大丈夫」ってケースでは、その
差し替え音声が大丈夫でも、それの次に入ってる音声が壊れ
てると思うぞ。

あと「挿入時に声が出ない」のは「オリジナルのppファイル
が製品化の時点で、途中でぶち切れてる」可能性。なので報
告の通り「IllPackで他の血液型と同じ順番で追加して」や
ればウマー。

さて、寝るか。

4192k:2007/09/04(火) 23:36:58
>>4191 某971氏
おぉ、お久しぶりのご登場ですね。ありがたくツールを使わせてもらっています。
おかげで色々なことができるようになって楽しい限りです。ありがとうございました。

待ちに待った人工3も微妙な出来ながら発表になったので、また楽しみましょう。

4193名無しさま:2007/09/05(水) 00:38:53
>>4191
いつもお世話になっています、ツールのお陰で楽しい趣味が増えました。

人工2がこれほど面白いのもあなたのお陰です有り難う御座います。

4194ミミゴロー:2007/09/05(水) 20:06:16
>>4191
ツールの神様はじめまして(?)必殺音声改造人です。
ツールには今でもお世話になりっぱなしです、ありがとうございます!

音声ファイル改造ですがTblEditorではppファイルが開けないよー、どうしよう??
と慌てていた時期もありましたが、現在では皆様の協力もあって
IllPackを使用した改造法でどんなサイズでも自由自在に改変・追加が可能になりました。
ありがとうございます。
過去失敗した原因は解凍・圧縮の方法に問題があったか、もしくはファイル名の書き間違えかなにかだと思われます。
この方法であれば違う声優さんのデータに全とっかえなども比較的楽に出来ると思われます。
ちなみにABではすでにこの技術を多用しております。
試聴してもらえれば幸いです。

まだ未完ですが近いうちに完成版うp予定ですのでラブデス2終わったら覗いてみてくださいw

4195某971:2007/09/06(木) 12:18:21
>>4194
む。音声、サイズ可変で行けるのか。ならexeの解析は不要だな(なんか、どういう方式で読んでるか予想がついた)

前のは消されてるのね。今残ってるのはABだけか…。消される前に聞いてみよう。らぶデス2バグに阻まれてて全クリアが消されるまでに間に合うか判らんのよな。

ところで、ミミゴロー様は
ttp://www.crypton.co.jp/mp/pages/prod/vocaloid/cv01.jsp
っての知ってる?

これ、音程変化を使ってなんとかして抑揚付けてやれば、好きな単語を好きなように喋らせられないか?
放送禁止用語を言わせたり、自分の名前を言わせたり。「あ〜くん」「い〜くん」は飽きるw

ただ、エロゲの音声の為だけに1万6千円出せるかってのが微妙。人工タンが3人買えるw

4196ミミゴロー:2007/09/06(木) 20:58:48
>>4195
む、このソフトを使って人工タンに一曲歌わせるという訳ですかw
面白そうですがこれ声優さん固定みたいですね、それに歌うの専用みたいですし、残念です・・・w

でも自由自在に好きな台詞をはかせるのはちと難しいですね。
似たような台詞があれば音声みきさーを使用して黄色い波の下の青い音量バーを下図のように

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 黄色いギザギザ波  ―――
      a           a点からb点(てっぺんから最下層)にドラッグすると雑音も出ないかと。
 ̄l / ̄ ̄ ̄\  l ̄ ̄ ̄ ̄ 
 l / おにい \ lさん   
__l/____________\l________    一番下が音量ゼロな訳ですね。
b
こんな感じにクリック&ドラッグで変形させて他の素材とコピペで繋ぎ合せると自然に繋がったりします。

/ ̄ ̄ ̄\   / ̄ ̄ ̄\ 
/ おにい \ / さま  \(ごしゅじんさまから持ってくる)
/____________\/____________\ 

これでおにいさま完成!保存後はもう一度Audacity等で開いて再度保存しないと破損します。
編集→オプションで間隔を0.05秒単位にするとさらに細かい作業も出来ます。
こうじ+こういちでコーチとかこんな感じで作りました、私は素人ですのでこのくらいしか知らないのですw
やってみると出来たり出来なかったりすると思いますが参考にしてみてください。

4197ミミゴロー:2007/09/06(木) 21:05:12
AAっぽい物に挑戦してみたけど失敗だったみたいです・・・OTZ
要は上辺の小さい台形みたいに変形させればいいって事なんですが・・・。
要望があれば作業画面の画像うpも検討しましょう。(もしくはAAの作り方教えてくだされ)

4198某971:2007/09/07(金) 12:49:46
>>4196
あ、音の繋ぎはだいたい判る。過去にA型音声で「お○んこ」「お○ん○ん」の無音部
埋めしたデータ作ってロダにうpした事あるし。

そんときは波形エディタ使って音声を繋ぎ合わせて「ま」を「お○んこ」の無音部に埋
め込んだりしてたからね。

音声の「子音と母音」の構成が理解出来れば、子音と母音をうまく繋いで「50音を好
きに作れる」から、別ゲーから同じ声優の声を移植しなくても何とかなる事もある。

但しまともな抑揚が付いてないと「大昔のマイコンの合成音声」になっちゃうけどなw

4199ミミゴロー:2007/09/07(金) 19:22:06
>>4198
失礼、釈迦に説法でしたね。

>但しまともな抑揚が付いてないと「大昔のマイコンの合成音声」になっちゃうけどなw
やはりそうなっちゃいますよねw

4200ミミゴロー:2007/09/09(日) 06:44:17
ABの完成版をうpしてきました、パスは前と同じです。
射精後の台詞を全体的に大量追加、NAMEの追加、3の不自然な部分を修正。
他にもちょっとづつ改良してあります。

3発売までにO作成はちと厳しそう・・・なんで次はBの改良版をうp予定っす。

4201名無しさま:2007/09/09(日) 22:25:32
>>4200
頂きました
Gシステムが(*^ー゚)b グッジョブ!!であります

4202某971:2007/09/11(火) 11:33:18
>>4200
頂きマスタ。

人工タン起動して、ふと気付くと、AB型のキャラがセーブに居なかったorz
入れ替えた音声で最初からやったら何か新鮮だった。

ミミゴロー氏GJ!

LD2終ったらJS2用の音声関連で何か作ってみっかな…。

4203ミミゴロー:2007/09/13(木) 00:14:24
>>4201
丁寧口調の台詞集めてるとGがいっぱいセットで付いてくるので使ってみましたw
気に入っていただけたら幸いです。

>>4202
LD2改造なんだか大変そうですね。
やはり発売から月日がたって飽きられてきた作品を改造する方が色々と楽な気がします。
私も人工3改造はしばらく見送る気ですから、無理はしないでくださいね。

4204名無しさま:2007/09/20(木) 10:59:46
今更ですが、ミミゴロー氏が作成されましたVoice-Pack(A & AB型)、昨日導入させていただき。

ま さ に G J !!

あの人工タンが「いやぁぁぁ〜」とか言うのは、キタコレw
しかし、「中出し拒否」がまだ喋ってくれないですねぇ、この辺は導入時の性格によるものでしょうか?

あと、分かりやすいレドメも有り難うございます。
おかげさまで初めてのIllPackも使えました^^

ミミゴロー氏の今後の活躍に期待

4205sage:2007/09/23(日) 23:42:31
SB3見たいに緊急回避ってできないんですか?
Alt+F4でも消えるようにできたりしないんでしょうか?

4206名無しさま:2007/09/23(日) 23:44:10
できません。

4207名無しさま:2007/09/24(月) 01:49:59
Alt + Tab で一応可
後は、「人工少女.exe」のバイナリィ弄ればマウスポインタの占有回避・・・って、こんな感じだったっよ〜な(;^_^A

間違ってたら失礼

4208ミミゴロー:2007/09/26(水) 01:32:30
何の脈絡もなくリファインBうpして参りました。
p前と同じ。
結構いろいろ弄ったのでZとリガズィくらい違うはずですw

>>4204
「中出し拒否」ってB型用じゃありませんでしたっけ?(自分で作っておいてうろ覚え)
oをnに変更する事でそのままABでも使えますけどねw(でも口調は不自然かも)
今回のボツボイスには未収録ですので消さずに取っておくと良いかもしれません。

いよいよOの開発に着手ですよ、3が発売してもしばらく2で遊んでるかもしれませんw

4209名無しさま:2007/09/26(水) 09:34:53
>>4208
ミミゴローさん、O型楽しみ待ってましたよ!

4210名無しさま:2007/09/26(水) 12:08:02
>>4208
うp有難う御座います。さっそく頂きました。
今回のB型は以前うpして頂いた物からかなり改良されていらっしゃる様なので、
Ver.2という形で別ファイルにして音声の聴き比べを楽しもうと思います。
O型音声改造も頑張って下さいね。
俺も人工3発売されても人工2の改造やってるかもw
人工3のキャラメイク、未だにダウソしようとか考えて無いしw

4211名無しさま:2007/09/26(水) 21:55:52
ファイル名間違えていたので3’だけ揚げ直しました、内容は変更無しです。

>>4209
年明けまでには形にしたいと考えています。まったりお待ちくださいw

>>4210
改良といってもさらに私的に好みになっただけですけどねw
前作から違和感のない感じでパワーアップしていると思います。

42124204:2007/09/27(木) 08:17:17
B型キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
ミミゴローさん、早速頂きましたとです
ゴチになります

>4208 そうでしたね、以前に製作されたモノとゴッチャになっておりました><
整理整頓がなってませんでしたw・・・

O型楽しみにしています。ミミゴローさんのお陰で人工タン、アト10年はry

4213名無しさま:2007/10/01(月) 18:36:41
H時間の9分制限がはずせません。
>>83氏の方法ではHのクライマックス時に落ちて、落ちた画面を見ながらZキーを空しく連打する自分がいますし
>>4040氏の方法は適用されません。9分で「ダメ、もうできない…」で終了です。
>>83氏の方法は落ちるのがイヤなので元に戻しましたが、>>4040氏でもダメなので、どなたかアドバイスをお願い致します。

それとついでなのですが、人工さんを満足させてあげられないらしく、Hの後悲しい顔をされてしまいます。満足させてあげるにはどうしたらいいでしょうか?

4214名無しさま:2007/10/01(月) 19:46:35
>>4213
同時にイカないとダメだな・・・ポーズが変わるまではいろいろ頑張るんだ!
ポーズが変わったらそこからは一気にイク、それを回数こなすの

自分だけイキまくるとか射精しないとかはダメなの、微妙なタイミングも要求しないし、
簡単!

42154213:2007/10/01(月) 20:26:45
>>4214氏、熱の籠もったアドバイス、ありがとうございます。
あれこれ、焦らしてみたり、挿入したまま乳揉んでみたりして「いくー」と言う時もあるんですが、そう言う時はなかなか男側がイかなくて、まだ同時イきは叶ってません。
もう少し工夫してみますね。

4216名無しさま:2007/10/01(月) 20:40:35
>>4040氏の方法は処女時は適応されないぞ?
俺の人工タンは20分もつ様になってるからバイナリの弄り方かなんかが間違ってると思われ

人工exe開いてアドレスを>で検索後書き換え→上書き保存

42174213:2007/10/01(月) 21:10:55
>>4216氏、ありがとうございます。
使っている人工さんはH度MAXで、おぼこサンではないのですが切り上げてしまいますね。
バイナリエディタで該当箇所(>>4040氏)を一つ残らず書き換えているのですが対応されません。
もう一度見直してみます。

4218名無しさま:2007/10/01(月) 21:19:10
それでも駄目ならバックアップかなんかのデフォルトの人工少女2.exe使って試すべし

42194213:2007/10/02(火) 23:08:36
皆さん、アドバイスありがとうございました。
お陰様で9分の壁は越えたようです、が長くても15分位で終わる(終わらされる)ので
多分、人工さんを満足されてないと思われ orz 同時イきが数回出来ましたが、まだまだ
でしょうか。
12/21版人工少女2.exeを普通にインスコし直して、それをバイナリで弄ってみました。
>>4040氏の9分外しで設定して、ついでにもう一人人工さんを作ってみて時間関係は解決。
しかし、また一つ問題が出たようで、Hに入ると雨の音がジャージャー入るようになりました orz

4220名無しさま:2007/10/02(火) 23:55:55
>>4219
バイナリ弄りがちゃんと出来て無いんじゃね?
15分で強制終了ってのは別にバイナリ使わなくても出来るし。
>>4040氏の覚え書きで上手くいかんなら俺が書いた>>3973の方を試してみてくれ。
俺は25分越えのリプレイばかり作ってるぞw
雨の件は良く解らんが、エチシーンに入る前にさるびんツールで天候を弄って回避出来ないか?

4221名無しさま:2007/10/03(水) 00:23:48
設定で環境音のボリューム下げればいい話じゃないか?

4222名無しさま:2007/10/03(水) 01:58:24
雨の音は外で雨が降ってるからだよ、「環境音」下げれば解決!

波打ち際だと「打ち寄せる波の音」が良く聞こえるw

4223名無しさま:2007/10/03(水) 15:57:41
>>4040
>>4219
>>4220
「覚え書き(まとめてみませんか?」の55
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1071331926/55
読んでる香具師は皆無かw

これなら「処女だろうがナンだろうが、男女のイキ回数が上限超えない限りは永遠」だがw
「人工たんが淫乱だと、イカせない限りリアパコ終れない」って欠点があるけどな。

>俺は25分越えのリプレイばかり作ってるぞw
俺は1時間超えリプレイばっかなのでディスク容量食うから消したぞw

4224名無しさま:2007/10/03(水) 19:32:01
>>4223
リプレイだとイッた瞬間がゲームでは目を閉じてても、目が普通に開いてる状態になるでしょ、あれはなんとかならんのかい?

俺はそれ見て萎えてしまって以来リプレイは保存したことないよ

4225名無しさま:2007/10/03(水) 19:33:43
>>4223
それだと「やりすぎ・・・」が聞けなくなるから>>4040作ったんだけどね
9分が短すぎるだけでギブアップするのは嫌いじゃないんだ

42264213:2007/10/03(水) 23:44:18
貴兄諸君の数々のアドバイス、いたみいります。
>>4220氏、>>4223氏の方法を同時に弄りまして、さっきまで50分近く人工さんと
戯れておりました。チ○コグルグルの刑にされて10分以上経っても終了せず、また
何回出したっけ?と言う所で人工さんのギブアップ宣言で幕を閉じました。
時間制限がないと試行錯誤して人工さんをイかせる事も出来、やっと面目が立った
気がします。
所で、家の中でも研究所でも雨音の件は謎のままですが、取り敢えずさるびんツールで
天候を操作してから事に及びました。環境音を小さくすると言う基本をうっかり忘れて
おりました。
さるびんツールを使う際、オナとお漏らしも弄っていたので、人のベッドの上で気持ちいい
事した後、豪快にその上でお漏らしをして逃げ去る人工さんを拝めました。
とにかく問題解決できた事で感謝しております。

4227名無しさま:2007/10/04(木) 07:59:51
>>4223
1時間超えのリプレイって・・・。それは考えた事が無いぜ。
俺は20〜30分内で抑えているからな。
15分ではちょっと物足らないが、逆に30分を超えると萎えてしまう。
一体どんなプレイをしてたのか聞かせてもらいたい物だな。

4228名無しさま:2007/10/04(木) 16:10:15
>>4227
>一体どんなプレイをしてたのか聞かせてもらいたい物だな。
「改造中の衣装やボディモデルがリアパコ中に破綻しないか検証」してたら、1時間なんてあっと言う間。
改造中の再確認は、もう一度操作すんのメドイからリプレイで確認すんのが楽なんよ。リプレイの方がカメラ操作楽だし。

4229名無しさま:2007/10/04(木) 16:19:56
横レス失礼。
>>4225
>それだと「やりすぎ・・・」が聞けなくなるから
>>4223のパッチでやってるけど、ちゃんと「もうだめ…」とか「やりすぎ…」とか言われるよ。
イかせ回数がMAXまで行ったら言うんだと思ってたけど、違う?

4230名無しさま:2007/10/04(木) 16:43:02
>>4228
ボディと服を改造してるということは神様なの?

4231名無しさま:2007/10/04(木) 19:10:50
>>4229
ギブアップじゃなくてH後の通常シーンでの感想のことね
9回やったら言うかもしれないけど検証めんどい
べつに好みの問題だから好きなほうで遊べばいいと思うよ

4232名無しさま:2007/10/04(木) 19:49:37
>>4228
「改造の検証の為のリプレイ」か・・・。まぁそれなら理解出来る。
弄った箇所が多ければ多いほど検証に時間も掛かるし。

4233名無しさま:2007/11/01(木) 11:14:55
顔に対する歯がどれなのか分かる方いますか?
顔ごとに口の大きさを変えているので分からんと歯が中に浮きます。
よろしくです〜。

4234名無しさま:2007/11/03(土) 19:56:48
>>4233
もう解決してるかもしれんが一応
顔のmqoが入っているtblファイルの中のf0X_0X_0X.xの
b_on_kaoの下にあるb_on_kuchが歯のモデル
JS2Meshで抽出すべし
顔関係はこの周辺にあるよ

4235名無しさま:2007/11/05(月) 11:30:01
>>4234
ごめんなさい書き方が悪かったですね、顔の数と歯の数っ合わないですよね?
デホ閉じの歯は何番の歯とか怒り驚きの歯は何番とかが知りたいのです。

42364234:2007/11/05(月) 21:26:39
>>4235
kyoutuuって書いてあるからフェラ以外は共用なのかな?
すいません、どの歯がどの顔に対応してるのかはちょっとわからないです
ひとつづつ大きさを変更して導入してみて確認するか
妥協して一番小さい口の大きさに歯を全部合わせる・・・とかしかないですかな

4237名無しさま:2007/11/06(火) 08:37:03
改造しようと思い色々いじってたらカチューシャが虹色になってしまったり
キャラ着替えの画面で服の名前に空欄があいてしまい衣装がずれてしまいます。
それでバックアップとっていなかったのでアンインストール後再インストールしたのですが
意味ありませんでした。
人工少女をまっさらな状態からやり直したいのですが初期化(?)するにはどうすればいいでしょうか?

4238名無しさま:2007/11/06(火) 08:56:32
アンインストしても、若干残ってるデータがあるからマイコンピューから
開いて、人工のデータがあるところみて全部消してみたらどうだろ
普通にインストしたならILLUSION→AI2ってところにあるんでないかな

4239名無しさま:2007/11/06(火) 09:25:48
>>4236
わかりました、頑張ってやってみます。

4240名無しさま:2007/11/07(水) 12:15:17
>>4235
並び順は顔と一緒
数が合わないのは歯が開閉の二段階しかなく
口の2番目3番目は共用だから
フェラは不明です

4241名無しさま:2007/11/08(木) 10:24:16
>>4240
やっぱりそうですか・・・となるとakiとodorokiの口は似せないと駄目か・・・
歯を食いしばらせたり、大口開けさせたりしてたので変更が大変だ・・・

4242名無しさま:2007/11/11(日) 07:33:26
エッチに関してなんですが、最近終了しようとしても終了できません。
女の子が何か言ってきて、yes noの選択が出来なくなってしまいます。
仕方なく続けていると、女の子の体力の限界でやっと終了します。
このバグってどうやって回避できますか?

4243にちゃこ:2007/11/11(日) 07:57:02
それ、バグじゃなくて人口タンがエロくなりすぎただけです

4244名無しさま:2007/11/11(日) 08:05:18
>>4242
それバグじゃないんじゃね?
H度が高くなってくると9回射精するかタイムオーバーでないとHを終了出来んかった希ガス。
どうしても終わらせたいならタイトルに戻すか、9回強制的に射精させるか、
挿入無しのクンニのみで逝かせて放置するとか。

4245名無しさま:2007/11/11(日) 08:14:01
H度が高くなると女の子が満足するまで(イクまで)終了不可
これは仕様

4246名無しさま:2007/11/11(日) 13:46:56
>>4242-4245
ここ改造板なんですけど。
覚え書きスレ
>>83または>>275にしたがって
バイナリ書き換えればエロ度MAXで人工たんが満足してなくても
いつでも終われるし、9分以上でもOKになる。

42474242:2007/11/12(月) 15:28:28
>>4243-4246
サンクス!
夏に再開してコツコツやってたんですが、最近急に上記の症状になってビビリました。

4248名無しさま:2007/11/15(木) 10:49:39
顔の鼻をいじったんで、B顔シャープを1.1で抽出したんだけど
メタセコで開いたら中心にあるし、面が反転してるし・・・これってデフォでしゅか?
んでこの鼻を直したとしたら、y座標は動かした方がいいのかな?よろしくです。

4249名無しさま:2007/11/15(木) 17:54:31
1.1はそういう仕様
座標はそのままでOK

4250名無しさま:2007/11/16(金) 08:45:49
>>4249
サンクス、点の移動がめんどいので4で抽出した鼻ぶっこんだらぶっ壊れるかな・・・
とりあえずやってみます。

4251名無しさま:2007/11/18(日) 17:27:45
vistaにしたら改造無理?

4252名無しさま:2007/11/18(日) 23:39:59
無理

4253:2007/12/07(金) 09:24:17
許しの・・いじめ撃退法

4254名無しさま:2007/12/07(金) 11:04:35
人工少女3から改造を勉強しようとしている者ですが、お教えください。
JS3 Wizzardをダウンロードし、使おうとしているのですが、
サンプルでいきなりつまずいています。

f) メイン画面の右上から「Trial」を選択

このメイン画面とはどの部分をいうのでしょうか?
また、Trialとはどこにあるのでしょうか?

昨夜ずっと悩んでいました。
本当に初歩的な質問で申し訳ありません。お教えください。

42554254:2007/12/07(金) 12:15:25
板違いでした。ごめんなさい。

4256名無しさま:2007/12/13(木) 22:24:34
test

4257名無しさま:2007/12/14(金) 02:55:38
いきなりですがこのキャラの作り方、もしくは誰かアップしてもらえませんか?
ttp://loda.mad.buttobi.net/img/jinko0153.jpg

4258名無しさま:2007/12/14(金) 22:24:40
これ3じゃないか2じゃないぞ
きゃらめいくの644をいじってみろすぐできる

4259名無しさま:2007/12/16(日) 01:18:31
今更でわるいんですけど、一人が赤になってから他の二人が
ずっと緑なんだよね。一緒にいてもHしても変わらん。
毎回イカせてんだけど・・・。
みんなはイケメンのモテ男なのかい?

4260名無しさま:2007/12/16(日) 06:56:59
↑すみませんきゃらめいくの644って何のことですか?

4261名無しさま:2007/12/16(日) 10:30:34
スレタイミロ

4262名無しさま:2007/12/24(月) 16:38:51
さすがにもう2年前じゃどのツールも消えてるな…_| ̄|○lll

4263名無しさま:2007/12/25(火) 00:13:51
人工2のツールならここに行けば一通り揃ってると思うが?
ttp://js2man.s8.dxbeat.com/

4264名無しさま:2007/12/25(火) 00:22:30
人工2ろだにもあるよ。
さるびんはdxbeatの方にはない。

42654262:2007/12/25(火) 19:24:37
おお、情報ありがとうございます!がんばってモザイク消してみます!
( ゚ω゚)-3 フンス   ---・ プッ    ←なんか飛んだ

4266名無しさま:2007/12/27(木) 18:11:04
ここで3の話題を出す奴はしっかり注意書き読んでる人だったりする

4267名無しさま:2007/12/29(土) 14:17:14
今更人口2の質問なんてたいしてないとおもうけどな

4268名無しさま:2008/01/01(火) 15:06:30
久々に人工2動かしてついでに顔射テクスチャの精液増量化やってたら、
調子に乗りすぎて気付いたら歌舞伎役者の様な顔になってしまい禿しく萎えたorz
エロいと思わせる顔射顔って中々上手く作れんな・・・。
精液増やせば良いって物じゃないって事が良く解った。顔の肌も有る程度は見えてた方が良いな。

4269名無しさま:2008/01/07(月) 00:42:43
今更の質問ですが
人工少女がトイレに入った場合に、
人工少女中心の視点に切り替えると視点が動かせなくなるのは仕様でしょうか?
仕様であれば、これを解除できる方法はありますか?

4270名無しさま:2008/01/07(月) 11:11:34
↑よく分からないけどCtrl押しつつドラッグではだめやったかしら?

4271名無しさま:2008/01/07(月) 15:41:26
Ctrl押しつつドラッグでも視点が動かなくなります。

後は、人工少女が家の風呂に浸かってる時や、電車内で座ったりしている時に、
人工少女中心の視点にすると、視点が固定されてしまって、
Ctrl押しつつドラッグでも視点が動かせなくなります。

4272名無しさま:2008/01/08(火) 01:03:44
トイレや風呂で視点動かせないのは仕様だったはず。

4273名無しさま:2008/01/09(水) 11:27:32
やっぱり、仕様なんですね。
どうもありがとうございました。

4274名無しさま:2008/01/09(水) 19:32:06
立ちバックからの外発射で
精液が飛ばないのですがどうしてでしょうか。
間違ってテクスチャとか消しちゃったのかな・・・

4275名無しさま:2008/01/17(木) 10:31:10
>>4724
既に前で発射してる場合、後ろでは発射されない?だったか、精液はつかない。
逆もまた真なり。
要するに両面が精液で汚れるというテクスチャが用意されてないだけ。

4276名無しさま:2008/01/20(日) 00:15:13
ロリボディ1.1のパスがわかりません。
3Dエロ画像掲示板にも行きましたが、過去ログがリンク切れで見れませんでした。

パスのヒント、もしくは「人工少女 その16 >78」のレスを教えていただけませんか?

42774276:2008/01/20(日) 01:13:02
自己解決しました。
スレ汚しスマソ。

4278名無し君-A:2008/02/04(月) 20:10:03
誰かアドバイス下さい!自分は人口少女2改造中なんですけど衣装の増加が
できないんです! 今まで増加できたのは上着1つ、スカート1つ手袋2つ
とソックスが8つなんですけど、なぜかそれ以上増やせないんですよ!
ちなみにこの8つのソックスのどれかに新しいソックスを上書きすると表示されるんです。
これっていったい何なんでしょうか? 知っている人いませんか?
よろしくお願いします!

4279名無しさま:2008/02/04(月) 22:58:17
Server Error
ひょっとして今ロダ停止中?

4280名無しさま:2008/02/16(土) 21:35:42
リプレイを配布しているところしりませんか?

4281名無しさま:2008/02/16(土) 23:48:36
改造マニュアルに少し置いてあるだけだと思う
リプレイは投稿する人と同じ改造をしてないと意味が無いから
まったく流行らんかった

4282名無しさま:2008/02/22(金) 13:44:19
はじめまして。
当方人工2を1年前くらいに入手し、楽しんでおります。
わかりやすいまとめサイトのおかげで、改造レベルは初級まで導入できました。

しかし今回お尋ねしたいことはもっと初心者臭いことでして……
最近通販特典ディスクをヤフオクで手に入れましたが、
追加されたバックHシーンへの入り方が分からないのです。
一通りどの場所でどのシーンに入れるのかは、
特典ディスクを入れる前に一通り確かめてしまったので、
探すのが面倒なのです。
すみませんがどなたかに教えていただきたく存じます。

4283名無しさま:2008/02/22(金) 16:55:38
>>4282
台所のテーブル付近でバックH開始・・・だった気がする

4284名無しさま:2008/02/23(土) 09:37:54
>>4283
ありがとう。確認できました。
台正常位のところで後ろから……のようですね。

しかしバックのパターン多い…。
もっと他の体位を入れてくれても良かったものを。

4285名無しさま:2008/02/26(火) 23:08:57
X-wheel のようなツールを使って中央ボタンをCtrlに割り当てたり
したいんですけど、どうも動作してない模様。
どなたか導入できてる人いませんか?

4286名無しさま:2008/02/26(火) 23:14:37
すみません。自己解決しました。
X-Wheelのログオンを忘れてただけでした。

4287名無しさま:2008/03/08(土) 17:31:22
>>4276
同じくわからないので教えていただけないでしょうか?

42884287:2008/03/09(日) 17:59:35
ごめん。自己解決。
ロリじゃなくてろりで探したらパス出てた・・・

4289名無しさま:2008/03/24(月) 12:14:37
RepCosEditorについて質問なんですが、ダブルクリックで起動しようとすると
「このアプリケーションは構成が正しくないためアプリケーションを開始できませんでした」
と表示されて起動しません。

もしかしてDOSとか理解してないと使えない物なんでしょうか?

4290RCE:2008/03/24(月) 23:12:11
>>4289
>起動しません
修正版(RepCosEditor_011.zip)をアップしました。
おそらく、これで起動すると思います。
他のPCで確認していない私の不手際です。申し訳ありませんでした。

また、報告ありがとうございました。
こういうのは一人で開発していると、気づかないことですので、非常に助かります。

4291名無しさま:2008/03/25(火) 00:25:36
>>4290
どうもありがとうございます。
無事に解決しました。
少し動かしてみたけど、これは本当に便利ですね。
完成したら人工2の遊び方が激変しそうです。

4292RCE:2008/03/25(火) 21:15:31
>>4291
>無事に解決しました。
正常に動作して良かったです(ホッ)。

自分で使い倒してみようと思ったら、バックアップ周りがあまりに使いづらい、、
ということで、修正版をアップしました。よろしくお願いします。

これでバグが無ければ、しばらくはバージョンアップしない予定です。

4293RCE:2008/03/26(水) 21:09:19
自分でバグ報告。
「読み取り専用」属性のリプレイファイルを選択すると、
エラーダイアログが出まくります。

「読み取り専用」属性のリプレイファイルを選択しないよう、お願いします。
万一選んでしまった場合は、タスクマネージャから終了してください。

完全にコーディングミスだ、、orz

4294名無しさま:2008/03/27(木) 05:42:17
神様、毎度乙です
RCE様はプログラムの知識があるようなので、もしかしたら何かお分かりになるかと思い失礼を承知で質問させて下さい

それは、このゲームでオブジェクトの追加は可能でしょうか?
例えば、髪型。。。今までは既存のモノと置き換えるのが精一杯でしたが、これを増設する方法が在るのか?という事です
過去ログに「.exe」で管理されているかも?、といった事が書かれておりましたが、お恥ずかしながら自分ではどの様にしたものか想像だに出来ません><

もし宜しければ、何かご教示頂けると助かります

今回のtoolとは全く別件の質問なので、お気に障る様でしたら、さらっとヌルーして下さっても結構です
馬鹿な書き込み申し訳ありませんでした

4295RCE:2008/03/27(木) 21:54:41
公式のリプレイサンプルを見たら、アドレスが違う、、
作成時のバージョンによって違うのかも。
RepCosEditorでうまく編集できない場合は、この可能性があります。
バイナリエディタで開いてみて、b02_0X_00.xanが0x64にある場合が、上記のケースです。
多いようであれば、対応も考えます。


>>4294
>神様、毎度乙です
神様だなんて。これまでの職人さんに比べたら、まだまだです。

>オブジェクトの追加
exe自体の解析には詳しくありませんので、正直言ってわかりません。
ただ、リプレイにおいては増設することが可能です。衣装において、確認しました。
 1.衣装のtgaセットを用意する
 2.TblEditorで、「test.pp」「test.tbl」を作成し、1.のtgaセットを追加する
 3.RepCosEditorのCostume.INIに、「test.pp」及びファイル名を設定する
 4.RepCosEditorで、パンツの設定に3.のアーカイブ・ファイルを選ぶ
髪の毛については、リプレイファイルの構成を見る限り「まえ」「うしろ」について、同じことができそうです。
詳しくは、(無効にしてありますが)RepCosEditor_Ver0.1.2で、各タブをご覧ください。

>馬鹿な書き込み
いえいえ、そんなことはありません。使用者の反応がわかりますので、書き込みはありがたいです。
新バージョンをアップするたび、きちんと起動できているかビクビクしてるんです。

4296名無しさま:2008/03/27(木) 23:52:02
ろりボディのパス探してるんだが、3Dエロ画像掲示板って今行けるのかな?
情報板は生きてるみたいだけど、
画像掲示板の方に行くとオナペット探偵団しか出ないんだが。

探せば見つかるかだけ教えてもらえないだろうか。
そろそろ目が痛くなってきた・・。

4297名無しさま:2008/03/28(金) 01:06:18
3Dエロ画像掲示板は改マニのリンク集にある3D(エロ)ゲームうぷろだ
から行けるけど人工2関連のページは無くなってます。

ろりのパスは知りませんが、<<4276や<<4287の人は自己解決してますね。

4298名無しさま:2008/03/28(金) 01:54:51
>>4297
これか!行けました、ありがとうございます。
しかし人工2のページは無いのかー・・。

画像掲示板もあるのに見つけ切れなかった程度なんで、
もうちょっと頭捻りながら頑張ってみます。
人工たんのためなら・・っ

42994294:2008/03/28(金) 08:37:03
>>4295 RCE様、ご丁寧にありがとうございます、又、お手数かけまして本当に申し訳ありませんでした

「RepCosEditor」
大変便利なtoolをありがとうございます、心から御礼申し上げます。

4300RCE:2008/03/29(土) 14:59:00
RepCosEditor.exe Ver 0.2.0 をアップしました。
 1.追加実装
  本編のキャラクターエディットと同じ機能(血液型・呼称を除く)
 2.バグフィックス
  「読み取り専用」対応、色の扱い方の修正など

尚、Ver 0.1.2 に致命的なバグの報告がありませんでしたので、Ver 0.1.1 は削除しました。
ここのところ、時間ができるとエディタの向上に努めてましたが、さすがに疲れたよ、、


>>4299
>又、お手数かけまして本当に申し訳ありませんでした
いえいえ、もともとリプレイファイルの解析中に「できるのかな」と思い、バイナリエディタで試したことがありまして。
これをまとめただけです。むしろ、逆に私が謝らなければなりません。

RepCosEditor.exe Ver 0.1.2 では、
通常より文字数の少ないアーカイブを作成・設定した際に、正常に設定できていませんでした。
従って、「test.pp」というアーカイブを作成した場合、うまくいかなったはずです。
確認を怠り、申し訳ありませんでした。
また、おかげでこのバグに気づくことができました。ありがとうございます。
Ver 0.2.0 では、修正されています。

4301名無しさま:2008/03/31(月) 13:22:31
RepCosEditor.exe Ver 0.2.0 使わせて頂きました。
今回からはエディットまでできるようになり、本当に便利と言うか
ほとんど別のゲームみたいで驚きました。
不具合などは今のところまったくありません。

残りのシチュエーションと血液型も楽しみにしています。

4302RCE:2008/04/01(火) 23:26:11
もしかしなくとも、RepCosEditorには[OK]ボタンって不要でしょうか?
皆さんは、使われていますか?
([適用して人工少女2.exeを起動]ボタンにしましょうか。)


>>4301
>ほとんど別のゲームみたいで驚きました。
現在シチュエーションを含めてテストしていますが、私も感じました。
ある意味、公開しなかったほうが良かったのかもしれません。

>不具合などは今のところまったくありません。
良かったです。
障害報告でなくても、感想・要望・激励なども大歓迎です。「おすすめ重ね着」なんかもいいですね。
アップしてから書き込みが無いと、正常に動いているかハラハラしていますので(笑)

>残りのシチュエーションと血液型も楽しみにしています。
シチュエーションについては、ほぼ完成しました。
血液型は、、ReadMeにあるとおり難航が予想されます。

4303RCE:2008/04/05(土) 22:11:28
RepCosEditor.exe Ver 0.3.0 をアップしました。
 1.以下の機能を追加実装。
  ・シチュエーション変更
  ・JSL読み込み
  ・最近開いたファイル
  ・肌の色を「体の色」で統一する
 2.バグフィックス
  サンタブーツが正しく設定されなかった問題を修正。
  Costume.INI
   61.tga:(追)サンタブーツ= → 61.bmp:(追)サンタブーツ=

尚、Ver 0.2.0 に致命的なバグの報告がありませんでしたので、Ver 0.1.2 は削除しました。

萌えたよ、萌え尽きたよ、真っ白にな、、
つ、疲れたorz

皆さんは、次はどの機能を追加してほしいのでしょうか?
 1.血液型変更機能の実装
  (編集方法がこれまでと大きく異なるため、難航が予想されます。)
 2.アドレスが異なるリプレイファイルへの対応
 3.その他無効状態の未実装機能の実装
 4.パンスト直穿きセット(公式+非公式)の、サンプルとしての同梱
やっぱり、血液型変更機能の実装ですかね。

4304名無しさま:2008/04/07(月) 09:03:42
大変便利なtoolをありがとうございます。
早速使わせて頂きました。

>皆さんは、次はどの機能を追加してほしいのでしょうか?
1の血液型変更機能はもちろん欲しいのですが、4のパンスト
直穿きというのがどういう物なのか気になります。

4305RCE:2008/04/07(月) 23:40:21
>>4304
レスありがとうございます。

>1の血液型変更機能
これまで処理方法を考えておいたせいか、意外とすんなり実装できそうです。

>4のパンスト直穿き
以下のテクスチャから、パンツを取っ払った物です。
1.公式
 ・パンスト(黒)
 ・パンスト(白)
2.非公式
 ・4500さんの「先生第一弾。教育実習生」
 ・upjs0018.zip「つんりさんセット&チャイナメイク」
 ・upjs0090.7z「ナース白いパンスト」
グラデーション等もかかっていますが、職人さんではないので、クオリティは高くありません(苦笑)
また、最近はエディタに集中していましたので、完成されていません。
「せっかくだから、非公式衣装の追加の仕方の説明材料として、同梱しようか」程度のものです。

4306ぺち:2008/04/08(火) 16:58:37
人工少女2をやってるんですが、お地蔵さんにお祈りするのってどうすればいいんですか?

4307名無しさま:2008/04/08(火) 17:05:47
ahonihaosien

4308名無しさま:2008/04/08(火) 17:38:17
>>4306
説明書を読め。以外に何か言ってほしいことあるか?

4309ぺち:2008/04/08(火) 18:08:00
なくしたから、友達から借りたんですが、友達がなくしたと言ってまして(汗

4310名無しさま:2008/04/08(火) 18:23:10
割れ決定

4311名無しさま:2008/04/08(火) 20:58:25
まったく知識がないのだが、モザイクってどうやって外すのですか??

4312名無しさま:2008/04/08(火) 21:57:22
>>4309
まず学業に集中しようぜ。 それからでも遅くはない。

>>4311
つttp://js2man.s8.dxbeat.com/pukiwiki-1.4.5/pukiwiki.php?RecentChanges
おk?

4313名無しさま:2008/04/09(水) 13:57:38
>>4311
NASAに頼め!

4314名無しさま:2008/04/09(水) 15:09:47
>>4311
催眠術をかけてもらえ!

4315名無しさま:2008/04/12(土) 02:09:55
どなたか、アスカ・綾波補完計画コスのパスを教えて頂けないでしょうか?

4316名無しさま:2008/04/12(土) 15:08:02
ゲームを立ち上げたまま、外出して帰ってきたら、
人工さんがドコにもいないんですが・・・
居場所も表示されないし、もしかして家出したのか?

4317名無しさま:2008/04/14(月) 02:19:11
>>4315
ヒント:←→/ (昇竜拳は623)

4318riko:2008/04/16(水) 16:44:35
服装ってどうやって変えるんですか?未だに白ビキニなんですけど、、、

4319名無しさま:2008/04/16(水) 17:18:30
>>4318
マニュアル読め
無ければ割れは失せろ

4320名無しさま:2008/04/16(水) 19:41:28
>>4318
いいじゃん白ビキニで、どうせすぐ脱がすんでしょ、脱がせば同じだよ

4321名無しさま:2008/04/16(水) 23:24:10
>>4318
そんな頭の悪い質問を、くだ質とはいえ堂々と出来るお前はチンカス以下だぜ!

4322名無しさま:2008/04/18(金) 19:07:54
チンカスってさ、おち○ちんの垢ってことでいいんだょね?

4323名無しさま:2008/04/19(土) 00:04:38
んなことリアル厨房の女でも知ってるぞ

4324名無しさま:2008/04/19(土) 02:47:27
【使用例・慣用句】
○○のチンカスでも煎じて飲ませたいぐらいだ。

4325RCE:2008/04/19(土) 22:46:55
流れに合わせて、表現を一部変更。
血液型変更機能等を追加実装し、エディタとして完成しました。
いくつかの問題も修正してあります。

・概要
 人工少女2のリプレイファイル(.rep)を編集します。
・機能
 1.衣装変更機能
  +重ね着
 2.本編のキャラクターエディットと同じ機能
  (呼称を除く)
 3.シチュエーション変更機能
  (透け・マップ・場所・開始体位・時刻・天候)
・今後の予定
 1.パンスト直穿きセット(公式+非公式)の、追加アーカイブ導入説明としての同梱
 2.INI更新時の再起動を不要に
 3.需要があれば、呼称変更機能
 4.既出でなければ、透けテクスチャ(v??_00_??.tga)補完の手引き

完成Verなので、初age。

4326名無しさま:2008/04/30(水) 11:10:42
ウィンドウモードでウィンドウの位置は変更出来ませんか?
画面中央に陣取るんでウィンドウモードの意味がないような。

4327RCE:2008/05/11(日) 20:18:30
RepCosEditor.exe Ver 1.1.0 をアップしました。
 ・exe本体
  1.以下の機能を追加実装。
   ・艶変更
  2.バグフィックス
   [その他][顔の色]が反映されていなかった問題を修正など。
 ・同梱ファイル
  1.透けテクスチャ補完法.txtの追加。
   GIMPの機能に頼った、既存テクスチャからの透過情報・色差分(皺など)の抽出・適用の仕方
  2.example_ppの追加。
   未完成パンスト直穿きセット
   1.ガーター素材
    ttp://uppervolta.atnifty.com/3d-bbs/img/1210504373595.jpg
   2.4500さんの「先生第一弾。教育実習生」向け直穿き
    ttp://uppervolta.atnifty.com/3d-bbs/img/1209655282556.jpg

尚、Ver 1.1.0 に致命的なバグの報告がありませんでしたので、Ver 0.3.0 は削除しました。


>>4326
>ウィンドウモード
タイトルバーが無いので、exeを弄ってもD&Dは厳しそうです。
(位置変更なしが前提として作られていれば、描画が崩れる可能性がある)

4328名無しさま:2008/05/15(木) 22:16:35
久しぶりに2をやろうと思ってパッチ探してたら、
オナペット探偵団しか出てこないでやんの

パッチ保存してないし、あ〜あ

4329名無しさま:2008/05/16(金) 23:15:01
<<4328
3D(エロ)ゲームうぷろだには普通に入れますよ。
人工2関連の物は一番下にあります。

4330名無しさま:2008/05/17(土) 09:40:14
音声補完計画ってもうないの?

4331名無しさま:2008/05/18(日) 00:57:43
>>4330
もう無くなってますね。

4332名無しさま:2008/05/18(日) 08:03:24
そっかわざわざ答えてくれてアリガト
一度試してみたかったんだけどザンネン

4333RCE:2008/05/18(日) 22:30:17
>>4330
>音声補完計画
音声の改造や特殊の呼び方が存在することや、職人さんが再び降臨することを願って、
エディタの呼び方変更機能に着手してみました。
そしたら、INIファイルのセクションが以下のように。
[1:君・ちゃん!?0]
[2:呼び捨て!?0]
[3:ご主人様!?0]
[4:マスター!?0]
[5:閣下!?0]
[6:お兄さん!?0]
[7:お兄ちゃん!?0]
[8:せんぱい!?0]
一瞬、「ご主人様!?」に見えてしまった(笑)

4334HME:2008/05/23(金) 18:30:32
「590MamukoTex」を改造マニュアルからDLしました。
パスを右欄ヒントを頼りに探してみましたが、とてもたどりつけそうにありません。
ヒントお願いします。

4335名無しさま:2008/05/23(金) 18:52:06
590氏の作品は全て3文字の数字がパスだったはず

4336HME:2008/05/23(金) 20:28:06
回答、ありがとうございます。
1000通りか・・・
でも近づいた気がします。
再度、探してみます。

4337名無しさま:2008/05/23(金) 20:59:38
>>4336
申し訳ない。そのパスはいつもの3文字じゃありませんでした。
パスは新作発表スレの368に書いてあります。

>>4334にもほとんど書いてありますね

4338RCE:2008/05/23(金) 21:32:19
リプレイの可変長部分(男女の動作記録部分)を解析してみました。
「一定時間ごとの動作」を記録しているのではなく、
「一動作と(ミリ秒単位?の)時間」を記録している模様、、
解析しきってエディタ作っても、思ったとおりに編集できないかも。

音声部分の変更なら、可能かもしれませんが。

4339HME:2008/05/23(金) 21:42:31
無事開きました。
実は初心者で、4日前に購入、その日にTips590氏ベースの改造、
人工タンとのせっくる、上記パス探しとクタクタになっていました。
本当にありがとうございます。

4340名無しさま:2008/05/24(土) 02:28:35
>>4338
唯我独尊

4341名無しさま:2008/05/24(土) 02:34:16
孤立無援

かわいそうだ・・・

4342名無しさま:2008/05/24(土) 04:52:46
せめて孤軍奮闘って言ってやれよw

4343HME:2008/05/24(土) 20:02:48
パスの件ではお世話になりました。
テクスチャも無事埋め込み、たんのうできました。
ところが、調子に乗りすぎたのか、今度はマニュアルDLにあった
「乳リン増量膨張」Mqoを埋め込んだところ、MamukoTexがいつの間にか消え、
格子柄になってしまいました。
インストと「ろりめいく(エッチ時、通常時のMqoのみボディはデフォルト)」
「乳リン〜」埋め込みを再度試みたところ、
今度は起動しなくなりました。
どちらも08、09tblの同じところへそれぞれのMqoを埋め込むのですが、
これらは一緒に使ってはいけないのでしょうか?
それとも、普通にうまくいくものなのでしょうか?
情報があれば教えてください。

4344HME:2008/05/24(土) 21:45:45
再インストール後、実行できないことが判明。
上記は無関係とわかりました。
やぱしVistaだからかな?

4345RCE:2008/05/24(土) 22:27:54
>>4340
(2)世の中で自分ほどえらいものはないと、うぬぼれること。
「質問に回答せず、自分の話題を書き込むな、うざい。」
ということでしょうか。ごめんなさい。もう引っ込みます。

>>4341
>>4342
フォローサンクスです。

>>4343
各ツールが開発された当時には、vistaなど無かったので、その可能性は否定できません。

4346HME:2008/05/24(土) 23:17:55
解決しました。いつの間にかJS2Editの「管理者〜実行する」が外れてました。
ちなみに「人工少女exe」もこれが外れてた。
初歩的ミスで申し訳ないです。
それから「乳リンMqo」を埋め込むとMamukoの位置がズレるのを確認しました。
むねとまたは別ものだと思ってたけど違うんですね。
食い合わせが悪いと思って「乳リン」は諦めます。
お騒がせしました。

4347名無しさま:2008/05/24(土) 23:21:33
こうして職人がまた埋もれるわけだな
>>4340みたいな日本語が不自由すぎるバカは一度死んだ方がいいね

4348uv:2008/05/25(日) 00:05:29
一応私が590Mamuko.Texの改変者なので回答します。
>>4346
れどめに書いてあるように
通常(乳輪膨張)ボディ、スリムボディ用股間モデル
(オブジェクト)では使えません。

オリジナルと乳輪膨張ボディで使いたい場合は股間モデル
をメタセコを使って入れ替える必要があります。
222textureを除いた他のマ○コTexはすべて(ハッピーマ○コセットなど)
590系の股間モデル使用が前提なので入れ替えることをお奨めします。

RCEさんを含めてここでコテハン使うといろいろありますので
アクセス数はここよりずっと少ないですけど私の所
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/35656/
の質問スレでやりませんか。

4349HME:2008/05/25(日) 01:20:49
すみません、次回からそうさせていただきます

4350名無しさま:2008/05/26(月) 17:50:43
illusion wizzard つかってskinのmodを入れたんですが、
キャラエディタでセーブしようとするとエラーが出ます。
どうしたらそれを解消できるでしょうか?

4351名無しさま:2008/06/07(土) 13:32:25
RCEってどこにおいてますか?

4352名無しさま:2008/06/08(日) 12:00:42
>>4351
以前はILLUSION総合うぷろだに置いてあったけど、
上のごたごたがあってから消してしまったみたい

4353RCE:2008/06/08(日) 20:52:23
>>4351
無責任な行動をとってごめんなさい。ILLUSION総合うぷろだに再アップしました。

>>4352
説明サンクスです。

他スレの
「ヽ( ・д・)ノ叩かれても無断転載されても、自分の稚拙な作品を必要としている
人がいるならうpしようと思うんです。」
を見て、初心に戻り次期Ver開発を試みています。

4354kKlmfSvhw:2008/06/08(日) 22:03:15
_urlsvip.txt;10;10

4355名無しさま:2008/06/09(月) 03:06:08
>>4353
あれは確かに言葉だけはいいかもしれんが、ヽ( ・д・)ノとか
ついてるあたりから、職人じゃないやつがネタのつもりで
書き込んだものだと思っていたが・・・

4356XnBybJZHgLaI:2008/06/09(月) 16:03:19
_urlsvip.txt;10;10

4357RCE:2008/06/09(月) 23:39:09
>>4355
表情や口調がわからない以上、受け手の解釈次第なのではないかと思います。
私自身、評価をいただいた時は同じような考えを持っていましたので、良い方に解釈したのかもしれません。

上の件についても、ただの誤用だったのかもしれませんしね。
(私自身が少なからず自覚していたから、悲しく感じたのでしょう)

4358qEYFGFHBYS:2008/06/10(火) 00:51:57
_urlsvip.txt;10;10

4359XtFJcxiEAsisMzH:2008/06/10(火) 08:59:42
_urlsvip.txt;10;10

4360atSvZKzHpstzjn:2008/06/11(水) 07:50:29
_urlsvip.txt;10;10

4361(T T):2008/06/14(土) 22:26:06
すみませんが、教えてください。
3Dエロ画像板「過去ログ1」<−この板は、まだあるのでしょうか?

4362名無しさま:2008/06/14(土) 23:05:31
初めまして、人工少女3うぷろだの衣装についてご質問させていただきます
ファイル名「スキマ妖怪」をダウンロードしたのですがテキストに書かれている説明文で
「dataフォルダにsaveフォルダを突っ込んでください。」
となっているのですが衣装が出現しません
キャラメイクも読み込むをしましたが衣装が真っ白のまんまでした
なにか作業が足りないのでしょうか?
御詳細よろしくおねがいします。

4363名無しさま:2008/06/14(土) 23:09:40
>>4362
書き込む前にスレタイをよく見て書き込もうな。

4364名無しさま:2008/06/29(日) 02:06:12
「人工少女3はんなり」でもリアルチ○マンは導入出来るのでしょうか?

4365名無しさま:2008/06/29(日) 10:42:45
>>4364
>>4363

4366名無しさま:2008/06/29(日) 12:04:52
うぷろだの過去ログに無かったんですけど
人工2のパフィーニップルってもう手に入らない?

4367名無しさま:2008/06/30(月) 00:58:52
大乳輪や陥没乳首なら持ってるけど、パフィーニップルって
どういう意味だっけ?

4368名無しさま:2008/06/30(月) 19:33:37
テトリスの水色ブロックみたいな感じ

4369名無しさま:2008/06/30(月) 23:08:22
>>4367
乳輪増量とか増大とかそんな感じのファイル名だったと思う。
改造初期の作品だからもう流れちゃってるんですよ。
人工2はモデルデータの大幅な改造が出始めた辺りで
ついていけなくなった口です。orz

4370名無しさま:2008/06/30(月) 23:43:06
人工2の「titi」ってボディMODならオリジナルでフォルダごと持ってるゾ
これにはお世話になったヨ、メタセコもこれの改造からおぼえたもんだワ

どっかにうpるか!?

4371名無しさま:2008/06/30(月) 23:59:44
>>4370
人工少女改造マニュアルためしに覗いたらファイル有ったよ。
ですんで気持ちだけ貰っとく、ありがとう。

あのサイトまだ在ったんだなぁ、ツールの知識も忘れてるから斜め読みしておこう。

4372紫外線:2008/07/01(火) 01:14:45
>>4370
私もあのBODYがあったからこそ現在も「職人の端くれ」を名乗る
ことできるんですよね。
あのBODYからはいろいろ改変品作ったっけ・・・。

「人工2ろだ」にも上げときました。
ついでに私の昔の駄改変品なんかも一緒に・・・。

4373名無しさま:2008/07/01(火) 02:04:53
>>4372
お久しぶりですネ

4374名無しさま:2008/07/03(木) 01:06:12
職人様に質問なんですが、顔やボディのテクスチャをサイズの大きい
高解像度テクスチャにすることは可能でしょうか?
改マニのTipsによると、TblEditorの応用とバイナリエディタを使う事で
手足をサイズの大きいtagファイルに置き換えできるそうですが、
ボディなどにも応用可能でしょうか?

4375RCE:2008/07/03(木) 21:36:56
>顔やボディ
リプレイ上で、ボディ/脚について確認したところ、可能でした(拙作RepCosEditor.exeを使用)。
RepCosEditorは参照先を変更しているだけなので、リプレイでなくてもおそらく可能です。
(やっていることは、同Tipsの
「4.足データはセーブデータに保存されているのでバイナリでAI2_00_01.tbl!x14_21_01.bmpをtgaに書き換え」
と、ほとんど同じため)

顔については、確認していません(リプレイ内では、顔テクスチャの参照仕様は他と異なるようです)。

4376名無しさま:2008/07/03(木) 22:02:32
TblEditで登録すれば出来ると思うけど

以前UV図を直接ボディテクスにして体に貼ってゲームで動かして、
体の気になるデコボコ修正のポイント探して作業したんだけど、
1024Xとかに拡大したので作業してたのも居たよ

4377名無しさま:2008/07/04(金) 10:26:25
>>4375 >>4376
どうもありがとうございます。とても参考になりました。

バイナリはNO,DVD化ぐらいにしか使った事が無くてほとんど
知識が無いんですが、セーブデータを書き換える場合、aidという
ファイルを開いて右端に表示されるx10_10_01.bmpなどの
bmpの部分を全てtgaに書き換えればよいのでしょうか?

4378sage:2008/07/04(金) 15:15:26
人工少女 その16 の過去ログってまだ見れる??

4379名無しさま:2008/07/04(金) 16:12:26
>>4378
passを探してるのかな?
過去ログは23〜38までしか残ってないみたいね。

4380名無しさま:2008/07/04(金) 17:21:17
>>4379
そうなんですよ。
パスげっとするのはもう無理なのかな。

4381名無しさま:2008/07/04(金) 18:56:04
>>4378
うぷろだのBBS見てみ。

4382名無しさま:2008/07/04(金) 19:52:12
>>4381
みつかったー!
どうやら運が良かったみたいだ。

4383RCE:2008/07/04(金) 20:06:30
>>4377
>バイナリはNO,DVD化ぐらいにしか使った事が無くて
リプレイエディタを製作するまで、私もほとんど使ったことがありませんでした。
なので、大丈夫です。

>セーブデータを書き換え
同Tipsと少し異なるアプローチをして、ボディ変更を確認しました。
テクスチャ名ではなく、ppファイル名を書き換えました。

事前準備:TblEditorでtest.ppを作成し、解像度を上げたボディテクスチャ「x10_20_01.bmp」を保存
1.バイナリエディタで「〜.aid」を開く
2.「x10_20_01.bmp」を検索し、その次に出てくる「AI2_00_01.pp」を「test.pp」に書き換え
 (16進側で、不要な部分は「00」でクリアしておくこと)
※アドレス:0xC893、0xDD13

未確認ですが、テクスチャ名を変更する場合は、手順「2.」の代わりに
全て(三つ)の「x10_20_01.bmp」を変更すれば良いと思います。
セーブデータの改ざんは、失敗してもデータ選択時に強制終了されるくらいです。
いろいろ試してみてはいかがでしょうか。

4384名無しさま:2008/07/05(土) 13:32:33
>>4383
どうもありがとうございます。
色々試してみたけど、何度かパソコンを強制終了する羽目になって
だんだん心配になってきました。

AI2_00_01とtestは文字数が違いますが、この場合消してよい部分と書き換える部分は
決まっているのでしょうか?
(16進側で、不要な部分は「00」でクリアしておくこと)とありますが
どの部分が不要なのかよくわかりません。


教わってばかりでは悪いので私はRepCosEditor対応のマップを作る事にしました。
ttp://uppervolta.80code.com/3d-bbs/img/1215231930887.jpg

4385名無しさま:2008/07/05(土) 16:32:28
>4384
画像形式がbmpのままだったらバイナリエディタを使う必要はないよ。

1.高解像度テクスチャをbmpで用意
顔やボディ・腕とかは肌色毎にファイル名が違うので注意すること
違ったらいつまでたっても...(www
最初は反映されたのがわかりやすいようなテクスチャにしとくといいかも
2.tbleditorでAI2_00_01.ppを開き、対象のファイルを削除
3.用意した高解像度テクスチャをtbleditorにD&Dで追加
4.保存
5.list作成でjs2edit用listを更新
6.tbleditorを終了してjs2editを起動、高解像度テクスチャをjs2editにD&Dで登録
これでok。

tgaにするのは半透明を使いたくなったときだけでok
bmpのままor tgaのままならバイナリ触らんくても大丈夫。
ただ、RCEさんの方法のほうがpp増やす分だけ肌色ファイルを増やせるってことか。
人工さん作成のときには選択でけんけど。ww

4386RCE:2008/07/05(土) 16:48:01
>パソコンを強制終了
!、OSごとですか。う〜ん、どうしてでしょう。軽はずみなことを言ってごめんなさい。
(参照ファイル名の書き換えミスだと、たいていは人工さんが灰色になったり、
「○○が見つかりません」と表示されexeが強制終了するくらいなんですが、、)

>AI2_00_01とtest
以下は、Stirling.exeの場合です。
「AI2_00_01.pp」に「test.pp」を上書きしようすると、「test.pp01.pp」になります。
「01.pp」を消す必要があるのですが、単純に削除すると以後のアドレスがずれてしまいます。
そこで、「01.pp」を空の文字で上書きします。
・AI2_00_01.pp
 41 49 32 5F 30 30 5F 30 31 2E 70 70
・test.pp
 74 65 73 74 2E 70 70 00 00 00 00 00

というより、私の例が悪かったですね。上の話が難しいようでしたら、
TblEditorで(「AI2_00_01.pp」と文字数の等しい)「Body_Test.pp」を作成し、「Body_Test.pp」に書き換えてはどうでしょう。

>RepCosEditor対応のマップ
!、大感激です。このマップ、RepCosEditorの次期バージョンに同梱させてもらえませんか!?

4387RCE:2008/07/05(土) 17:55:10
>>4385
再読み込みミスってたみたいです。
フォローありがとうございます。js2editにそんな技があったんですね、まだまだ勉強不足です。

>pp増やす分だけ肌色ファイルを増やせる
基本、あんまり元データは弄りたくないんです。バックアップ取っておけば問題ない話なんですけどね。
だからこそ、RepCosEditorが誕生したともいえますが(でも、顔は新規ppファイル見てくれないんですよね、、)。

43884385:2008/07/05(土) 19:15:45
>>4387 RCEさん
>顔は新規ppファイル見てくれないんですよね
これはしかたないでしょうね。人工さんの基本部分だから。

>js2editにそんな技があったんですね
これらの技は全てのツールあってこそできることです。
js2editやjs2meshの作者さんとtbleditor作者某971氏に感謝を。ありがとう!

>>4385に追記だけど、一度解像度を変えたらそれ以降は同じ解像度の絵を
使って入れ替えないと人工.exeは強制終了しちゃうので注意が必要なのだ。
再度解像度を変えるには>>4385の2から6をもっぺんやる必要あり。
>4384さん、これでどうかな?

4389名無しさま:2008/07/06(日) 11:14:18
>>4385
どうもありがとうございます。
おかげさまで高解像度テクスチャの使用に成功しました。
改造のために関連サイトは一通り見たつもりでしたが、この方法は全く知りませんでした。
この方法を使えば基本衣裳や男のテクスチャ、背景なども簡単に高解像度化できそうだけど、
そこまで手をつけると収拾がつかなくなりそうでちょっと怖いです。


>>4386
丁寧な解説に感謝いたします。
>!、OSごとですか。う〜ん、どうしてでしょう。軽はずみなことを言ってごめんなさい。
いえ、不慣れな私が悪いのです。たぶん、OSを強制終了しなくても他に方法があったと思います。

とりあえず高解像度テクスチャの使用には成功しましたが、幽霊人工タンや
一部のbmpテクスチャのtga化はやってみたいので、バイナリを使う方法は
その時活用させてもらいます。

>このマップ、RepCosEditorの次期バージョンに同梱させてもらえませんか!?
それはまったく構いません。
でも思ったんですが、現在「p2001」とか場所表示されている部分を
次期バージョンで「壁:ドアの右」とか「正常位:家の左のヤシの木」
などと表示する事はないのでしょうか?
その方がたぶん便利だし、そうなればせっかくマップを作っても
無駄になってしまうんですが・・・

4390名無しさま:2008/07/06(日) 13:30:39
久々に遊ぼうと思って人工2の通販特典ディスクを入れたら
「インストーラーの起動中にエラーが発生しました。
 ファイルが壊れている可能性があります。
 エラーの詳細:ファイルD:¥予約特典exeは開けません」

てエラーが出たんだけど、これって買い換えるしかないんですか?
買ったのは初回の通販だけどディスクには傷1つ無いし、人工2の方は普通に
インストールできました。

4391名無しさま:2008/07/06(日) 16:30:20
だれかanimを今の状態から進化させてくろ

4392RCE:2008/07/06(日) 16:43:43
長文すみません。

>>4388
>これはしかたないでしょうね
もしかして、周知の事実だったりします?
耳は変わってるっぽいので、非常に残念です。

>ツール
本当に凄いですよね。
「(データ解析含む)職人さんへのお礼」には、まだまだなりそうに無いな(苦笑)


>>4389
>いえ、不慣れな私が悪いのです
いえいえ、OSや環境によって、エラーが起きたときの挙動が異なるのは当然です。

>次期バージョンで「壁:ドアの右」とか「正常位:家の左のヤシの木」
可能性はありますが、文字表現だと直感的にわかりづらいんです。
また、実のところ全ての場所で動作を確認していません(とあるファイルの記述に従って作成しています)。
そのため、調査も大変なので手をつけていない、というのが事実です(おい)
ですので、表記する/しないに関わらず、個人的に非常にありがたかったりします。

しかし、「>このマップ、RepCosEditorの次期バージョンに同梱させてもらえませんか!?」
この文章、興奮がおさまってから見ると、凄く失礼ですね。
(そういう意図は無かったのですが、「俺の手柄にしてやるぜ」に見えないこともない)
ですので、Upされるなら、方法はお任せします。m(_ _)m

あと、個人的に高解像度テクスチャが気になっているんですが、どこかにUpされているんでしょうか?


>>4390
>エラーの詳細:ファイルD:¥予約特典exeは開けません
私はPCに入れっぱなしなので、余り覚えていないんですが、
Dドライブ参照しましたっけ?

4393名無しさま:2008/07/07(月) 00:52:12
>>4392
わかりました。
せっかく始めた事なので全て制作したいと思います。

>この文章、興奮がおさまってから見ると、凄く失礼ですね。
いえいえ、まったく気にしていません。
出来次第まとめてUPするのでご自由にお使い下さい。

高解像度テクスチャはこれから制作する所なのでUPはしていません。

4394RCE:2008/07/07(月) 23:06:52
>>4391
「js2anim」というソフトを使えばよいのかも知れませんが、正常に起動できませんね。
とはいえ、DirectX SDKを入れるのも、、
(体位変更の解析には、必要なのかなぁ)

>>4393
>せっかく始めた事なので全て制作したいと思います。
嬉しいのは事実ですが、無理に頑張らないでくださいね。

>高解像度テクスチャはこれから制作する所
個人的に凄く楽しみです。


「js2anim」を調べていたら、「Replaymux」「Replaycut」なるものを発見。
過去に同じようなものを作っていた方って、いらっしゃったんですね。

43954384:2008/07/10(木) 10:23:46
画像板の方に書いたけどage機能が無かったのでこちらに書きます。

マップはあと学校と森を残すのみなんですが、
森の地面(大木が生えている所)のmqoが見つからなくて困っています。
他の部分は全てm09_00で、川と滝がm09_01なんですが、
地面の場所がわかる方がいたら教えてくださいm(_ _)m


>uvさん
いつもこちらでお世話になっています。
uvさんは昔、ロケットオッパイボディを使用していた記憶があるんですけど、
あれに対応した洋服や体操服ってUPされてますか?
動画にも興味があるので期待しています。

>RCEさん
ツールは今のところ問題なく動いております。
RepCosEditorで場所変更→ゲームを起動してメモという作業を手際よく繰り返したら
思ったより時間がかからなかったし、知らなかったHポイントもたくさん発見できて
楽しみながら作る事ができました。
今後のRepCosEditorの進化に期待しております。

4396名無しさま:2008/07/10(木) 10:54:31
人工少女2のNoDVD化のバイナリ教え下さい。

4397名無しさま:2008/07/10(木) 11:10:12
人工少女2.exe(12/21版)
NoCD
001381B0: 75 EB

4398名無しさま:2008/07/10(木) 11:32:37
>>4397
ありがとう。

4399RCE:2008/07/10(木) 22:39:00
AI2_10_00.ppから、直接音声を再生する方法ってありますか?
ご存知の方、教えてください。よろしくお願いします。

>>4395
なぜかNGワードではじかれるので、画像板に書き込んでおきました。

4400名無しさま:2008/07/11(金) 10:03:01
js2animは、当時の動作環境を満たした上で
PC内時計を開発当時にズラせば一応起動できますよ

4401名無しさま:2008/07/11(金) 10:58:39
>>4400
なんだその条件w

そんなもんツールじゃねえぞ、かんべんしろやww

4402名無しさま:2008/07/11(金) 11:09:24
だから進化させてくろとお願いしておる。

4403名無しさま:2008/07/11(金) 16:07:09
js2animが手軽に扱えるようになったら人工2改造ブームが再燃するかもね

4404名無しさま:2008/07/11(金) 16:18:08
>>4403
いや、もうそれは無いと断言しちゃう
喜ぶのはあんたともうひとりくらいじゃねw

4405名無しさま:2008/07/12(土) 00:10:39
>>4399
向こうにも書きましたが総合うぷろだにMAPをうpしました。

4406RCE:2008/07/12(土) 00:43:27
そのもうひとりが来ましたよと。
>>4403
ランチャのようなプログラムは作れないことは無いのですが、問題がいくつかあります。
動作:時刻変更→js2anim起動(ランチャは起動継続)→js2anim終了に合わせて時刻修正→ランチャ終了
問題:時刻調整により、スケジュールされたタスク等が起動しないおそれ
  :インターネット時刻サーバとの同期による、js2anim起動中の強制的な時刻修正

>>4405
画像貼り付けBBSは、最大投稿数があるようなので、こちらで。
受け取りました。ありがたく、使わせていただきます。
とはいえ、削除はもったいないような気がします。リプレイでなくてもHポイントの参考になりますし。
綺麗に撮れてますねー。私のPCだと、大きいmqoは何故か歪んでしまうのです。

>Vista
本体や一部ツールは、正常に動作するようですよ。
>ビューア
>背景改造の時に便利
ということは、INIファイルで書き換えられるようにした方がいいですよね。考えてみます。

4407名無しさま:2008/07/12(土) 10:32:04
>>4406
>とはいえ、削除はもったいないような気がします。
私はどちらでもかまいません。
意外と利用者が多くて驚いたんですが、よく考えるとjs2の正確な
Hポイントって発売から約3年半を経てようやく解明された事になるんですよね。
これもRepCosEditorの功績の1つだと思います。

>INIファイルで書き換えられるようにした方がいいですよね。
?? これはちょっとわかりません。
私はただ場所を画像表示できるようになってもMAPには別の
使い道があると言いたかっただけなので・・・

4408RCE:2008/07/12(土) 18:28:40
>>4407
>意外と利用者が多くて驚いた
需要がかなりあるようですし、せっかくですから残されてはどうでしょうか。
ただ、うぷろだには「※ゲームのタイトルは必ず入れて下さい。」と書かれていますので、
Upし直した方が良いかも知れません。

>RepCosEditorの功績
ありがとうございます。これまでの苦労が報われます。
私も解析中にいろんなことに気づきました。汁(女)に合わせて、艶が段階的に付加されていたとは。

>INI
ごめんなさい、解釈を間違えていたみたいです。
「(RepCosEditorでMAPを表示する機能があると)背景改造の時に便利」
なのかと思ってました。MAP自体の話だったんですね。
>INIファイルで書き換えられる〜
は、「背景を追加したときに、対応できるように作りこんだ方がいいですよね」という意味です。

とりあえず、MAPをリネームして、選択内容に沿って表示されるように作りました。

4409名無しさま:2008/07/13(日) 09:05:37
>Upし直した方が良いかも知れません。
私がうpし直す前に管理人さんが書き直してくれたました。
どうもありがとうございます。

>とりあえず、MAPをリネームして、選択内容に沿って表示されるように作りました。
おお!どうなっているのか楽しみです。

>汁(女)に合わせて、艶が段階的に付加されていたとは。
興奮度に合わせて変化してますね。
私はテカリ肌が嫌いなんですが、リプレイと通常プレイの時の
テカリを消す事は可能なんでしょうか?

4410RCE:2008/07/14(月) 01:13:03
RepCosEditor.exe Ver 2.0.0-PRE1(プレリリース版)をUpしました。
 1.以下の機能を追加実装
  ・呼称変更機能
  ・行動変更機能
  ・設定一覧表示機能
  ・画像(MAP)再生機能
 2.バグフィックス
  ファイルが存在していない場合、読み取り専用と判定されていた問題など

>>4409
>おお!どうなっているのか楽しみです。
プレリリース版で、実際に確認してみてください。

>リプレイと通常プレイの時のテカリを消す事は可能なんでしょうか?
通常プレイについてはわかりません。
リプレイについては、未確認ですがVer 2.0.0-PRE1で艶レコードを削除すれば、おそらく可能です。

>>4400
改造マニュアルで紹介されていましたね。PC内時計を4年ほどずらしたところ、正常に起動しました。
>>4403
インターネット時刻サーバとの同期は、日付が一致しなければ失敗することがわかりました。
(そもそも、PC内時計上、強制同期はかなり未来なので、まず自動同期されない)
もう一つの問題は仕方ないとして、ランチャの需要はありますか?

4411名無しさま:2008/07/14(月) 18:56:26
はじめまして。ロリボディを導入しようと思っているのですが、その前にバックアップをしたいのですが、元のb_On_body.mqoがある場所がわかりません。すみませんがどこにあるのかおわかりの方お教え願いたいです。ちなみにバックアップとはそのファイルをコピーして保存しておけば大丈夫でしょうか??

4412名無しさま:2008/07/15(火) 06:58:35
>>4411
人工少女改造マニュアル、と言うサイトがある。
もう更新されないが、改造方法から必要ツールまで全部揃ってる
3Dうぷろだからリンクもされてるし、ぐぐってもすぐ出る
そこ熟読してまだ分からなかったらここに書き込むといいよ
そこのBBSはもう機能してないから

4413名無しさま:2008/07/15(火) 10:53:13
>>4411
upjs0193を解凍したらその中にあるreadmeを読むがいい
バックアップとはそのファイルをコピーして保存であってるから
読めばどのファイルを保存したらいいか分かるハズ
では検討を祈る

4414名無しさま:2008/07/15(火) 12:46:06
>>4410
RepCosEditor.exe Ver 2.0.0-PRE1 頂きました。
やっぱりMAPを付けるだけで使い易さが全然違いますね。
行動を解析したデータもわかり易くて良かったです。

>リプレイについては、未確認ですがVer 2.0.0-PRE1で艶レコードを削除すれば、おそらく可能です。
リプレイでは艶消しすることに成功しました。
発汗って3段階程度に分かれてるのかと思ったら、一度テカテカになった後も
Hの最中は発汗し続けてたんですね。
一度イカせただけなのに艶レコードが10箇所以上もあるとは思いませんでした。

>通常プレイについてはわかりません。
js3ではtgaファイルを書き換えるだけで簡単に出来たけど、
js2のはバイナリを弄らないと無理かもしれません。
RepCosEditorの解析データを見て発汗を無くす方法がわかる方がいたら教えてくださいm(_ _)m

4415RCE:2008/07/15(火) 22:40:26
>>4414
>RepCosEditor.exe Ver 2.0.0-PRE1 頂きました。
実は、Up後にバグに気づき、PRE2になっています。書き間違いでなければ、PRE2を使用してください。m(_ _)m

>やっぱりMAPを付けるだけで使い易さが全然違いますね。
本当にそうですね。これも4384さんのおかげです(実は、音声再生もここから閃いた)。

>行動を解析したデータもわかり易くて良かったです。
正直、音声(あえぎ声)の文字表現に困っています。何かいいアイディアありませんか?

>Hの最中は発汗し続けてたんですね。
汁とリンクして、作られているようですね。となれば、シチュエーションタブの艶Onが機能していない可能性が、、

>js2のはバイナリを弄らないと無理かもしれません。
js2の艶は、光の強さを変更しているっぽいです。

4416名無しさま:2008/07/16(水) 13:51:05
>4412 >4313

ありがとうございます☆
おかげさまで解決することができました^^

違う質問なのですが、ロリボディの追加衣装のやり方なのですが
これは、TblEditorを使って新規に衣装を追加するのでしょうか?
一応Read Meのやり方でJS2Mesh4を使用してやってみたのですが、
衣装が使えなくて困っています・・・。
すみませんが、やり方のご教授よろしくお願いします。

4417名無しさま:2008/07/16(水) 14:04:12
すみません4416の者です。

ロリボディ導入後、衣装選択画面で靴や靴下を選択すると
足の真ん中からちょっと下に少し空間が出来ておかしな状態になります。
(足が真ん中で二つに分かれている様な状態です)
これは、ロリボディの導入ミスなのでしょうか??
おわかりの方がいらっしゃいましたら重ねてご回答お願いします。

4418名無しさま:2008/07/16(水) 15:05:05
Re:4416
幾ら"くだ質"だからといっても、何から何迄、一々質問するのはどうかと思われます、も少しモチツケ^^

>4416-4417 その答えは"過去ログ嫁"でいいよね
各toolが何をするものか考えて下さい

MOD関係はALL自己責任です
「改マニ」にも色々と書いてあるので、参考になるとおもわれますんで頑張って下さいな

44194418:2008/07/16(水) 15:22:18
>>4417 あ〜っと、すまね
一点だけ補足・・・
よく、導入時のJS2Meshのバージョン違いって事ない?
チンコが地面に転がってるとか、訳の解らん事態の場合は結構これが原因って事もある
もう一度御確認を

拳闘を祈る(`・ω・´)

4420名無しさま:2008/07/17(木) 09:33:46
まぁツールなんてもんは、いくら口で説明されても
どんなに丁寧なれどめ書いてくれてても実際やらんと慣れん
1つファイル導入するごと前と比べてみて
なにがどうなったのか目で見て理解するのが一番はええ

↑の人の言うような単純ミス以外、れどめ以上の情報は得られんよ

4421名無しさま:2008/07/19(土) 01:23:33
4416の者です。おっしゃる通りもっと自分で勉強や過去ログを参照して頑張ってみたいと思います☆失礼しましたm(><)m

4422名無しさま:2008/07/19(土) 06:42:38
頑張って下さいね^^

4423名無しさま:2008/07/19(土) 10:08:56
でもタイミングがよかったよね
もっと早くにロリボディに手をだしてたらPASSなんてどこにもなかったし
人に聞いても諦めろの一言で終わりだったし

4424名無しさま:2008/07/20(日) 11:01:30
人工さんを感じさせると出てくる汁をもっとエロくしようと思って
書き換えた後、埋め込み直したんですが、ゲーム中ではまったく反映されません。
AI2_00_01.tbl!x91_01_00とAI2_08_00.tbl!x91_00_00と
AI2_09_01.tbl!x91_00_00を書き換えただけではダメなんでしょうか?

4425RCE:2008/07/20(日) 21:26:08
こちらをご覧になっているかわかりませんが、、
BSさん、わざわざRepCosEditorに対応してくださって、本当にありがとうございます。
賢者タイム(営利を伴わないプログラミングは、時に自慰に例えられる)から引き戻されちゃいました(笑)

>>4424
ググっても情報がほとんど引っかかりませんね(「汁を変えたい」→「これでできるんじゃね?」→返事なし くらい)。
考えられそうなのは
A.特典体位で検証している →別の体位で検証してみる
B.埋め込みに失敗している →埋め込み後のファイルを再抽出してみる
C.exeで他のテクスチャと処理が異なる(別のファイルを参照している?、mqoとは別に表示場所が決まっている? など)
 →元のx91_00_00.bmpの、汁の部分の色を変えてみる など
リプレイファイルにおいて、汁増加時のパラメタは「1.1001〜1.9101」の値をとっているようです。
余りに中途半端なので、単なる不透過度ではなく、座標等が含まれている可能性は否めません。

4426名無しさま:2008/07/21(月) 13:53:49
>>4425
どうもありがとうございます。
A,Bを試してみましたが特に問題無いようです。
Cはよくわかりません。

予想以上に難しい改造になりそうなんで汁の書き換えは諦めます。

4427名無しさま:2008/07/27(日) 19:54:31
自分でヘアのテクスチャーをいじろうとしてJS3ウィザードで吸い出してGIMPで編集し、
保存し、ウィザードで再梱包しようとしたら、ファイルサイズが違うということで保存できません。
みなさんどうやって保存しているのでしょうか?
行き詰っています。
どうぞお助けを。m(__)m

4428名無しさま:2008/07/27(日) 22:24:07
>>4427
保存するときに「圧縮」してんじゃない?
GIMPでtga編集して上書きするとやっちゃう

一度、「別名で保存」で出てくるウインドウの「RLE圧縮」のチェック外すこと

4429女の子が:2008/07/27(日) 23:04:10
よく更新しているのでオススメのブログです。

普通の子が書くリアルなアレって
とってもおもしろいです。

ttp://www.geocities.jp/eiji2585f/has/

4430RCE:2008/07/28(月) 01:30:32
>>4426
ごめんなさい、Cの書き方が悪かったですね。自分でCを試してみました。
・汁の色をわかり易い青色に変更
・x91_00_00.bmpを格子柄(左上1pxを残し4分割、赤青緑黄)に変更
AI2_09_01.tbl!x91_00_00.bmpについてリプレイで試しましたが、どちらも>>4426さんと同じく反映されませんでした。
原因の切り分けが狙いだったのですが、さっぱりです。

4431名無しさま:2008/07/28(月) 22:37:14
>>4428
RLE圧縮しちゃうと何か問題があるのでしょうか?
わたしは >>4427 ではないよ。

服を作りはじめてるが RLE圧縮 してるので気になります。

44324431:2008/07/28(月) 22:42:37
書き忘れ。
作ってる服は、人工3のものです。

4433名無しさま:2008/07/29(火) 11:08:52
>>4427
埋め込みでJS3ウィザードだとサイズが違うのは埋め込んでくれなかったような・・・
強行突破したいのならSB3Uでやってみれば?

>>4431
服はサイズ関係ないでしょ
変な縦横比にしたり、よっぽど巨大にしない限り大丈夫なはず
RLEは可逆圧縮。
圧縮するが、劣化するわけではないし、展開に時間がかかるだけ。

4434RCE:2008/07/29(火) 21:09:39
js2animの起動について、PCの時刻を変更するよりも良い方法を発見しました。セキュリティ上のリスクがありません。
1.ttp://www.nirsoft.net/utils/run_as_date.htmlの「Download RunAsDate」からダウンロード
2.runasdate.zipを解凍
3.RunAsDate.exeを右クリック→ショートカットの作成(S)
4.作成された「RunAsDate.exe へのショートカット」を右クリック→プロパティ(R)
5.リンク先(T):に、以下のように記述
(RunAsDate.exeのパス) 05\12\2005 (js2anim.exeのパス)
例:RunAsDate.exeおよびjs2anim.exeのフォルダが「C:\Program Files」にあるとき、以下のように記述
"C:\Program Files\runasdate\RunAsDate.exe" 05\12\2005 "C:\Program Files\js2anim\js2anim.exe"

正しく記述できていれば「RunAsDate.exe へのショートカット」を実行するとjs2anim.exeが正常に起動します。
後は好みでショートカットを移動したり、名前を変更したり、アイコンをjs2anim.exeのものに変更すると良いでしょう。
XP Home SP2で動作を確認しましたが、一応自己責任でお願いします。

>>4431
横レスですが、人工少女2ではRLE圧縮すると、正常に表示されないのです。

44354431:2008/07/29(火) 21:45:47
>>4433
>>4434
ありがとう。

4436名無しさま:2008/07/30(水) 10:12:58
質問です。

買って今日からプレイしはじめたんですが
これってセーブデータ残すためにフラッシュメモリー的なのいりますか?
DVD-ROM自体に勝手にセーブされているんでしょうか?
PC持っていないのでこそこそってネカフェでしてるんですが
データの保存が気になりメモリいるんなら買い行こうと思っているんですが・・

4437名無しさま:2008/07/30(水) 10:39:08
くっくだらな過ぎるが答えましょう
DVD-ROMにセーブされる訳がない
ネカフェでやってるのならフラッシュメモリーがいるけど
メモリーに勝手にセーブされる筈もなくDataFileを後から自分で保存する必要あり

4438名無しさま:2008/07/30(水) 11:20:35
>>4436
未成年はエロゲしちゃいけません。

4439名無しさま:2008/07/30(水) 12:18:45
>>4436
PSの感覚だと思ってんのね

4440名無しさま:2008/07/30(水) 12:19:11
DVD版は人工2と認めたくないなぁ

4441名無しさま:2008/07/30(水) 12:59:20
そいつ2chに書いてるのと同じやつじゃないの?
ほっとけば。

4442名無しさま:2008/07/30(水) 13:44:20
>>4441
かわいそうじゃん
思い出してごらん、君にも初心者の時代があったろう
それにここは「くだ質」なんだから

>>4436
今2chの方も見てきたけど、ある程度の答えにはなっていると思う
もしこれ読んでいてまだ判らない事があれば、俺の判る範囲なら教えてあげるよ

4443名無しさま:2008/07/30(水) 14:29:08
>>4434 RCE様、禿しく乙!!
よくそんな方法を見つけましたね、驚きです^^;
今迄、pcの時計を変更するのはかなり抵抗が在りましたが、これなら問題なさそうですね
これを期に、js2animに挑戦してみたいとおもいます

多謝b

4444名無しさま:2008/07/30(水) 19:16:34
教えるのはそりゃー簡単だけど
初心者だからこそ自分で苦労して答えを見つけて欲しいって思うわけよ。

自分が初心者の頃を思い出せば
調べに調べ抜いて解答が見つかったときの喜びはなにものにも代えがたいものだったがな。

4445名無しさま:2008/07/30(水) 22:01:35
前に3Dゲーム(エロ)うぷろだから職人様の分を落とさせていただいたのですが
久々に見てみようと思ったら、繋がりすらしません
ttp://uppervolta.atnifty.com このURLでは間違っているのでしょうか?

4446名無しさま:2008/07/30(水) 22:35:59
ああ、uvがもうダメなんだ

4447名無しさま:2008/07/30(水) 23:04:01
>>4445
鯖移転で休止中。
詳しくは 3Dゲーム(エロ)うぷろだ のさぽBBS

4448名無しさま:2008/07/31(木) 18:25:31
3Dゲーム(エロ)うぷろだ自体落ちてたらさぽBBSにいけなくないですか?

4449名無しさま:2008/07/31(木) 18:37:01
>>4448
ぐぐりなさい。
サポは、したらばに有る。

4450RCE:2008/08/03(日) 21:13:17
>>4443
>よくそんな方法を見つけましたね
実は、上の方で書いていたランチャを作ってたんです。
WinAPIで時間を変更/修正するものなんですが、ふと「JS2animの時間参照APIをフックすればいいんじゃ?」
と思い、ググったところRunAsDateが見つかった、という次第です。
こちらの方が明らかにリスクが少ないので、ランチャはお蔵入りです。・゚・(ノД`)・゚・。

>これを期に、js2animに挑戦
おおっ!、そういう方がいてくださって、正直嬉しいです。
無理をせずゆっくり、楽しんでください。

4451sage:2008/08/04(月) 20:51:08
まだjs2animに興味を持っている方がいたとは驚き

実は例の起動問題が分かった時にちまちまとdx8に移項作業を行っていたのですが
あまりにも時間掛けすぎたせいでモチベ低下と、js3発売でおざなりになってしまった
あいかわらずvb.netなのでframework2.0対応なんだけど
需要があれば再アップしようかな、時間掛かると思うけど

4452名無しさま:2008/08/04(月) 21:18:45
>4451
おおおっ、もしかして作者様ですか?
素晴らしいtoolをありがとうございました。
カキコミ、自分はさっぱり意味が理解出来ないのですが...(;^_^A
もしかしてver.upということでしょうか?
心からお待ち申しております
m(__)m

4453RCE:2008/08/06(水) 00:28:39
>4451
おおおおっ、ご本人さんですね! 感激です。

>js2animに興味を持っている方がいたとは驚き
>>4391さんや>>4403さんの他にも、水面下でいらっしゃるかもしれません。
かく言う私も、リプレイ解析でお世話になりました。ありがとうございます。
一方で、勝手に起動する方法を無断で投稿し、申し訳ありませんでした。

>需要があれば再アップしようかな、時間掛かると思うけど
>>4434前後で、ダウンロード数チェックしときゃ良かったですorz
PCの時刻変更やRunAsDateを使う方法は、クラックもしくはこれに類する行為と言えますので、
アップする意味は十分にあると思います。
一方で、前述の方法で正常に起動しますので、無理にアップしなくても良いとも思います。
気が向けば、で良いのではないでしょうか。

>4452
横レスですが、「PCの時刻変更等を行わなくても、正常に起動するバージョン」のことです。
dx8はDirectX8で、framework2.0は.NET Framework 2.0のことです。
詳細はWikipedia等で「DirectX」「.NET Framework」で検索してみてください。

4454RCE:2008/08/13(水) 23:16:48
MAP追加の仕方(リプレイ限定MAP)

・注意事項その他
 Nは10進数字1文字を意味しています。また、不要な手順が含まれているかも知れません。
 例では、研究所をベースにした新規MAP(m08_00.xan)を、m12_00.xanとして追加しています。
 RepCosEditor.exe Ver 2.0.0-PRE2では、リプレイの編集が不十分で、バイナリエディタを併用します。次のバージョンで対応予定です。
 MAP追加の応用で、逆に公式MAPをリプレイ限定にすることも可能なはずです(未確認)。
 リプレイファイル編集の応用で、別のMAPのHポイントや環境音、一部背景でリプレイすることも可能です(確認済)。

・作業概要
1.必要なファイルの用意とリネーム
2.参照テクスチャ名等の変更(バイナリエディタ)
3.リプレイの編集(RepCosEditor+バイナリエディタ)

・バックアップ
 ・AI2_01.pp
 ・AI2_01.tbl

・MAPの追加
1.ファイルの用意
 新規MAPによっては、既存の(置き換え元の)テクスチャも使用します。
 JS2Edit.exeを用いて、置き換え元のテクスチャを抽出して、必要なテクスチャを用意します。
 (例:AI2_01.tbl!t08_00_NN.bmp、AI2_01.tbl!t08_00_NN.tga)
2.参照テクスチャ名の変更
 追加するMAPのmqoをバイナリエディタで開き、文字列置換を行います。
 (例:t08_00_ → t12_00_)
3.mqo埋め込み
 上記のmqoをJS2Meshで埋め込みます(バージョンに注意)。
 (例:AI2_01.tbl!m08_00.x)
4.ファイルのリネーム
 テクスチャやxファイル、xanファイルをリネームします。
 (例:(AI2_01.tbl)!t08_00_NN.bmp(tga) → AI2_01.tbl!t12_00_NN.bmp(tga)
    AI2_01.tbl!m08_00.x → AI2_01.tbl!m12_00.x
    AI2_01.tbl!m08_00.xan → AI2_01.tbl!m12_00.xan
 )
5.参照テクスチャ名等の変更
 追加するMAPのxファイル、xanファイルをバイナリエディタで開き、文字列置換を行います。
 (例:AI2_01.tbl!m12_00.xan:m08_00 → m12_00
    AI2_01.tbl!m12_00.x:t08_00_ → t12_00_
 )
6.TblEditorでファイル追加
 MAPを管理しているAI2_01.tblに、上記のファイルを追加します。
 (例:AI2_01.tbl!t12_00_NN.bmp(tga)
    AI2_01.tbl!m12_00.xan
    AI2_01.tbl!m12_00.x
 )

4455RCE:2008/08/13(水) 23:22:13
続きです。

・リプレイファイルの編集
1.RepCosEditor
 ・Costume.INIに設定の追加
  1.セクション[m]に、キーを追加します。
   (例:12_00.xan:(非)研究所改=)
  2.セクションとキーを追加します。
   (例:[12_00.xan:(非)研究所改!m]
      Y000=
      (略、[08_00.xan:研究所!m]と同様に記述)
      Y8005=
   )
 ・.repの編集
   RepCosEditorで上記の新規MAPを選択し、保存します。
2.バイナリエディタで、.repのMAPフラグ(Hポイントや環境音、一部背景。MAP番号より1引いた値)を編集
 ・アドレス:0x7D2
 ・値(バイナリ):MAP番号-1→ベースのMAP番号-1
  (例:0B→07(10進でいうと、11→7))

4456名無しさま:2008/08/14(木) 00:04:46
RCE様、毎度乙です
>>4454-4455 これって、新規にマップを追加して遊べるって事でしょうか?
...だとしたら、コレって、かなりスゴイ事じゃないですかね

(・ω・;)

4457名無しさま:2008/08/14(木) 19:15:34
>>4454-4455
う〜ん・・やはり人工さんを連れ歩けないのがちょっと・・・
リプレイじゃなくて「さるびん」みたいなセーブデータ書き換え方式で
通常シーンでも選択できる様になると便利なんですけどね。
背景データの変更は後ろ髪や服のモデルデータと違って、1つのXファイルに
埋め直すだけで簡単に済みますから、ここまでして複数の背景を
用意する人はなかなかいないと思います。


私も色々やってきたけど、反響をもらうのって難しいですねぇ
衣裳や髪型では人工3に勝ち目が無いし、人工2の改造ブームはとっくの昔に終ってますから、
ここの住人が昔から待ち望んでいたもの、例えば
・通常プレイで背景や服、髪のモデルデータを大幅に増やせて選択可能になるツール
・js2animで作った新しい体位
・お手軽にモーションを変更できるアニメツール
ぐらいの物を作らないと大きな反響には結びつかないのかもしれません。
サマキャンもRCEさん以外、反響ゼロですね。

4458RCE:2008/08/14(木) 22:53:11
>>4456
>新規にマップを追加
「リプレイ限定」なんですけどね。


>>4457
>人工さんを連れ歩けない
ですよね。マップの価値が半減してしまいます。

>通常シーンでも
aidを見てみましたが、マップについては直接的な記述がなく、難しそうです。

>反響をもらうのって難しいですねぇ
>サマキャンもRCEさん以外、反響ゼロですね。
投稿する人/DLした人の割合を考えると、人口が少ない分仕方がないかもしれません。
後、単純に(いろいろと)気づいていないのかもしれません。

>・通常プレイで背景や服、髪のモデルデータを大幅に増やせて選択可能になるツール
aidでの服や髪の記述は、リプレイファイルに似ていますので、同じスタイルで製作できる可能性はあります。

>・js2animで作った新しい体位
の追加は、RepCosEditorでできそうですが、そのものとなると、、

4459RCE:2008/08/20(水) 22:05:42
aidファイルを編集して、既存MAPへの変更に成功しました。アドレスは次の通りです。
0x07562 人工さんの位置:MAP番号-1(バイナリ値)
0x1d55a 障害物当たり判定:MAP番号-1(バイナリ値)
0x3de0a 背景:MAP番号-1(バイナリ値)

が、>>4454のやり方では不十分らしく、新規MAPに設定しファイルを選ぶと、
黒にフェードアウトしたままゲームが進みません。
(Alt + Tab→タスクバーから強制的に終了)
>>4455の手順2といい、何かが後一歩、足りないようです。
追加したAI2_08_02.tbl!y12_00.xan(Hポイント?)を読み込んでくれないっぽいのですが、、

4460名無しさま:2008/08/22(金) 23:59:55
最近pl2買いました

ボカシが消せないです
だれか消し方おしえてください

4461名無しさま:2008/08/23(土) 11:12:38
持ってないので知りません。
ところでモザ消しはリボン職人さんとこのツールでできますが何で使わないの?

4462名無しさま:2008/08/23(土) 22:20:41
>4460
3Dエロ情報板 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19583/
過去ログを読むとわかるよ。

4463名無しさま:2008/08/24(日) 01:14:28
大昔の記憶をたどると
gimp等のアルファチャンネルいじれるソフトも必要だったような

4464名無しさま:2008/09/15(月) 16:31:16
js2anim バージョン3、アップしました

今回、DirectX8で作り直しました
起動の確認などお願いします

前バージョンと比べて、色々とおまけを付けました
適当に弄ってみて下さい

4465名無しさま:2008/09/15(月) 21:22:44
まっておりました〜!
ありがとうございます
とりあえず起動は確認しましたよっ

人工タン始まったな・・・

4466RCE:2008/09/16(火) 20:59:47
RepCosEditor.exe Ver 2.0.0-PRE3をUpしました。
 以下の追加機能を実装。
  1.[行動の詳細]タブ
   1-1.ファイル出力
   1-2.ファイル入力
   1-3.以降の時間をずらす
  2.バックアップの設定を読み込む
  3.男の子の表示切替([値の設定]タブの「アニメパターン変更」)
 など
昨夜Upした物の修正版です。あ〜あお恥ずかしったらありゃしない。

>>4464
頂きました。お疲れさまです。私は体位の追加法を模索してみます。

4467名無しさま:2008/09/17(水) 01:37:56
久しぶりにのぞいたらなんか新しいツールが出回ってるのね
人工3もあきたし弄りまくった人工2をもう一回最初からカスタマイズしてみようかな

4468名無しさま:2008/09/17(水) 08:34:17
>>4464 js2anim ver.3
>>4466 RepCosEditor.exe Ver 2.0.0-PRE3
ネ申様、走召ー乙です b

後は、JS2TransをGUIでゲフンゲフン....
人工2再燃?

4469名無しさま:2008/09/18(木) 03:12:59
2でもSB3Utilityみたいに頂点数気にしないでmqo弄れるツールホスイ。

4470RCE:2008/09/18(木) 23:18:12
JS2Animでいう、「アニメパターン」を追加する方法ってありますか?
xファイル(xanファイル?)に追加できれば、擬似的に体位を追加できるかもしれないのです。
ご存知の方、お教えください。よろしくお願いします。

>>4468
DLサンクスです。

4471名無しさま:2008/09/20(土) 00:21:01
>>4470
キーフレームの増減ならtblEditorで埋め込めばなんとかなるけど、
行動パターン増やしても、それを選択するのはメインプログラムなので
通常のゲームなら無理なんじゃね
リプレイなら可能なのかな、

で、方法としては、xファイルでキーフレームを増やす
それに対応した、行動選択パターンをxanファイルに書き加える
で出来そうなんじゃね

4472名無しさま:2008/09/20(土) 01:06:33
お詳しい方にお願いなんですが、今すぐでなくてもかまわないので
アニメーションデータのある場所や抽出方法、各体位のファイル名などを
簡単にまとめて頂けないでしょうか?

その方が新たに興味を持ってくれた人も参加し易いと思います。

4473RCE:2008/09/20(土) 01:41:39
>>4471
レスありがとうございます。
>通常のゲームなら無理なんじゃね
通常プレイでの体位追加は、どの方法であっても分岐が難しいので、まず無理だと思います。
リプレイであれば、RepCosEditorでアニメパターン指定してやれば、擬似的に可能だと考えています。
>で、方法としては、xファイルでキーフレームを増やす
>それに対応した、行動選択パターンをxanファイルに書き加える
ええ、それで可能だとは思うのですが、いかんせんファイルの書式(データ格納形式)がわからず、
立ち往生している、という次第です。簡単に書き加えられるツール等があるのでしょうか?

>>4468
ttp://www2.uploda.org/uporg1679680.jpg.html
こんなので良ければ、作りますよ。パス:js2

>>4472
JS2TransのREADME.txtが分かり易いですが、一部転載しても良いのでしょうか。
もしくは、
 アニメーションデータの抽出方法
 ・ツール :JS2Edit
 ・ファイル:下記参照
  ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1071331926/76-77
で良いですか?

4474名無しさま:2008/09/20(土) 06:18:34
>>4473
キーフレームの増加はただいまjs2animで模索してます

xanファイルは自分が解析した所
     DWORD data0; 不明
byte F_name[64] ; 行動ネーム
float data1; 不明
DWORD dwReserved[2];
DWORD data2; 不明
float data3; キーフレームの開始時間
float data4; キーフレームの終了時間
float data5; 不明
float data6; キーフレームのループ時間
DWORD dwReserved2[14];
こんな感じです

44754468:2008/09/20(土) 10:24:03
>>4473 RCE様、マジですか? Σ(・∀・;)
既に作者様が見ていないだろうと思ってダメ元で書いてみましたが、是非ともおながいします
それこそ、お暇な時で結構ですので何卒宜しくお願いします
( `・ω・´)ノ

話変わって、今まで不可能だといわれてたロングスカート(波動砲w)やスカートを改造したズボンなんかもjs2animでもっと自然な感じでアニメーションさせる事って出来るんでしょうかしらん
自分、まだヘルプ読んでる途中なんですが。。。(;^ω^)。。。
楽しくなってきたw

4476名無しさま:2008/09/20(土) 14:03:37
>>4473
ありがとうございます。
アニメーションデータ用のファイルがあるのかと思ったら
服やボディのモデルデータと同じxファイルを弄るだけだったんですね。

少し動かしてみたんですが、これってもしかして男のHモーションは
弄ることが出来ないんでしょうか?

4477名無しさま:2008/09/20(土) 16:54:00
js2anim3使わせていただいてます。
ところでお聞きしたいのですが、
立ち位置の上下移動と指先を弄る事は出来ないんですかね?
よろしくお願いします。

4478名無しさま:2008/09/20(土) 20:10:36
>>4475
スカートのモーションはスカートの関節を辿っていき
それに対応したキーフレームを変更すれば出来ます
>>4476
男のモーションは男の関節を弄れば変更出来ます
>>4477
立ち位置の上下移動は、全体的な位置の微調整はサイズ変更の所で
腰を選択して調整できます
モーションでの位置変更なら、ラジオボタンを位置に切り替えて
腰を選択して移動できます
xファイルでのアニメキーの構造は時間で制御する形になっており
例えば、タイム0地点、タイム1000地点にしかデータが無かった場合
タイム1-999は計算で補間する形になっています
なので、js2animではこのデータが在る地点のモーションしか変更出来ません
指先などの動きが少ない関節は大分データが間引かれていて
動かせる地点が少ないみたいです

4479名無しさま:2008/09/20(土) 21:01:01
このモーション内のデータが変更できない部分、ってのがクセものでね
どれだけ滑らかに作っても、間に1箇所そういうところがあるだけで
アニメーションが挙動不審になっちゃうんだよな…

44804475:2008/09/20(土) 22:24:48
>>4478 ご解答いただきまして恐縮です
まだまだ時間が掛かるかと思いますが(このツールの使い方がまだ理解出来て無い為w)、必ずや、やり遂げてみたいと思います
各種ツールを制作して下さった皆様方に感謝!!

4481RCE:2008/09/20(土) 23:07:38
>>4474
ありがとうございますm(_ _)m
後はxファイルなんですが、これまたアニメ部分がさっぱりです。js2animの凄さを改めて感じました。
>float data〜
RepCosEditorの未解析部分も、この辺りと密接に関係してそうです(リプレイファイルもやたら浮動小数点が多い)。

>>4475
マジです。ちょうどCUIの出力取得に成功しました。JS2Transって、パスを通さなくても動くんですね。
ふと思ったのですがJS2Transを使えば、リプレイの体位変更による、障害物めり込みを緩衝できそうですね。
>お暇な時で結構です
新しいツールを作るのは、アイディアが出やすく楽しかったりするんです。
本当はもっとグラフィカル(js2animのよう)にできたらいいんですけどね。。

リプレイMAP追加と同じ方法で体位を追加しようと試みましたが、メッセージも無く強制終了しました。
関連ファイルの参照を、exeで直接判定してたらヤだなーorz

4482名無しさま:2008/09/21(日) 13:50:48
男が寝た状態のフェラとか作ろうと思ったけど、アニメのモーションによって
足や二の腕などが動かせなかったりしてなかなか簡単にはいきませんね。

4483名無しさま:2008/09/26(金) 18:02:24
画像板の方にも書きましたが、anファイルとして保存した改造データを
JS2animで開くと男の両手だけ表示されなくなって困っています。
xファイルとして保存すれば表示されますが、こちらはアニメパターンが
選択不能になったり、モデルのテクスチャが真っ白になったりして
色々と不便です。

現状でも使えない事は無いですが、原因を解明できる方がいたら
宜しくお願いします。

4484RCE:2008/09/27(土) 23:15:27
JS2TransフロントエンドVer 1.0.0をUpしました。
若干癖があります。動作確認・要望等、お願いします。

>>4483
原因はわかりませんが、SSは確認しました。相変わらず(でいいんですよね?)お見事です。

現在、重ね着に対応できるよう衣装のmqoを弄っており、上下関係は以下のように考えています。
・体操服 > ワンピース > ブラ = パンツ
・セーラー服 > ワンピース
・洋服上着 > ワンピース
体操服とセーラー服、洋服上着の上下関係を決めかねているのですが、必須な組み合わせがありますか?
尚、脱衣優先順位は次の通りです。
洋服上着 > セーラー服 > 体操服 > ワンピース > ブラ = パンツ

また、重ね着対応という性質上、mqoを大きくは弄りません。このようなmqoをUpしても、問題ないのでしょうか?

4485June Jukes:2008/09/28(日) 00:03:20
JS2Trans の中の人です。
ついさっき、「JS2Transフロントエンド」がうpされまして、出てきました。
3年近く前にちょこっと作ったツールに「自分以外に」需要があったとは。(笑
フロントエンド作者の RCE さんには感謝感激です。ありがとうございます。
あの、ついでで申し訳ないんですが、RepCosEditor もお世話になってます。

今回、フロントエンドという形で開発頂きましたけど、
JS2Trans には汚いですが C のソース付いてたはずですので、
あれを参考に JS2Trans.exe 不要の独立プログラムにして頂いても、全く構いませんです。
その時は JS2Trans V2 とか名乗って頂いても結構です。

あれから3年、Jukes は未だに Windows プログラムはカケラもできません。
最近は JS2 ではなく SB3 メインで遊んでおります。

4486June Jukes:2008/09/28(日) 02:02:54
あまりに感動したので、うpろだの方に JS2Trans 1.0 をうpしました。
これは遙か昔に作った 0.9.1 と基本的に同じなんですが、多分 0.9.1 はうpしてないと思います。
うpったのは 0.9 までだと思う…たぶん。

0.9 と 1.0 の違いは、SCENE_ROOT を変更する /x というオプションが付いたことぐらいです。
普通は /g で女の子の、/b で男の子を変更しますが、/x は一段上の SCENE_ROOT を変更します。
つまり *.x 内部の全データが変更されちゃいます。
ま、普通は使うことがない機能だと思います。
SCENE_ROOT を変更すると聞いて「ピン」と来る人だけ使ってください。

あと、しばしば不評だった ZIP のパスワードは解除しました。
まぁ大丈夫でしょう…というか、パスがあればセフで、なければアウってこともないでしょう。

それでは、これからも放置プレイになってしまうと思いますけど、
皆様の人工2ライフの一助となれば幸いです。
かわいがってやってください。

4487名無しさま:2008/09/28(日) 02:32:21
いまだに2の改造やってるのはなんか気のいい人たちばっかりでほっとするね
それに比べて他の場所といったら何処も殺伐としていて悲しい
たかがエロげーのことなんだからまったり楽しめばいいのに
そういうオレは2再インスコして改造しはじめてたら嫁にばれリムーバブルHDD
にいったん待避(ディレクトリまるまるコピー)させてあとで再インストールして上書き
しようと思ってたらネットカフェでリムーバブルHDDから起動できた
これってどういうことでしょう?portable人工少女2?

44884475:2008/09/28(日) 15:12:00
>>4484 RCE様、お忙しい中JS2Transのフロントエンドを制作して下さって、本当にありがとうございました(〃▽〃)
...と喜んでた矢先に、>>4485 June Jukes様...JS2Transの制作者様までご登場して来られるとは、驚きです(;゜д゜)
しかも、バージョンアップまでされて...

RCE様、June Jukes様、心からお礼申し上げますm(__)m

4489RCE:2008/09/28(日) 18:25:54
>>4485-4486
June Jukesさん
こちらこそ感激です。作者ご本人に感激していただけるとは!
>需要
RepCosEditorと合わせると「好きな場所で好きな体位で不自然なく」リプレイできそうです。
>独立プログラム
むしろ私のソースが汚いです(公開しない理由の一つ(>_<))。
基本的に、正常に動いている部分には、できるだけ付けない方が良いと考えています。
また、個人的にはリスペクトの形でもあります。
>Windows プログラム
処理速度は若干落ちるそうですが、ややこしい所を代わりにやってくれるVBを試してみると良いかもしれません。
MSからフリー版がダウンロードできますし。
>JS2Trans 1.0
!、ReadMeに対応バージョン書いておくの忘れてました!

>>4488
>お忙しい中
本人も楽しんでやっていますので、問題なしです。

4490June Jukes:2008/09/29(月) 01:16:47
>>4487 さん
人工少女2に限らず、イリュゲーは NoDVD パッチとレジストリキー(*)があれば、
リムーバブルメディアからも起動できます。
しかし、ネットカフェでレジストリキーの書き込みが許されるかはその場次第でしょうけど。
(*) HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Illusion\ソフト名\INSTALLDIR

>>4488 さん
3年も放置してたんですから、驚かれるのも無理ないですね。(^^;

>>4489 RCEさん
感激とかリスペクトとか頂くほどの物じゃございませんよぅ。
それはそうと、JS2Trans 0.9 と 1.0 は殆ど同じなので、Readme は「JS2Trans 0.9 以降」で良いと思います。
ところで、JS2Trans.exe があるフォルダの下に JS2TFrontEnd_100 フォルダを置くより、
同じ JS2TFrontEnd_100 フォルダの中に JS2Trans.exe と JS2TFrontEnd.exe が有った方が分かりやすいかもです。
むしろ、JS2TFrontEnd_xxx.zip に JS2Trans_1.0.zip の中身を一緒にパックして頂いて結構です。
JS2TFrontEnd_xxx.zip を展開しただけで、すぐ使えた方が皆様にも便利じゃないですか。
改造作業ってとにかくゴチャゴチャしがちですので、この辺はユーザの利便性第一で行きましょう。
RepCosEditor の方で JS2Trans の機能が必要でしたら、そちらでも同梱配布で構いません。
もう、自由に、どうぞどうぞ。

4491RCE:2008/09/30(火) 00:13:46
>>4490
June Jukesさん
>フォルダの中に JS2Trans.exe と JS2TFrontEnd.exe
そうですね、とあるソフトとフロントエンドもそうなっていますし。
>中身を一緒にパック
なんと! 拙作とパックなんて、大変恐縮です。
それでは最大限に感謝しつつ、次回バージョンアップした際に、パックさせていただきます。

4492名無しさま:2008/10/03(金) 20:44:29
js2anim v3.1 UPしました

今回、ANIMキーの追加、削除の機能を付けました
それに伴いファイルの埋め込みにはTbleditorを使用して下さい
js2editだとファイルサイズの増減が在った場合、ゲームが起動出来なくなります
ポーズを適用した場合には、キーがない所に自動でキーの追加をします

もし不具合が在ったら、報告をよろしくお願いします

4493名無しさま:2008/10/03(金) 23:53:45
>>4492
js2anim3使わせていただいてます。

早速、v3.1を試してみましたが、anファイルとして保存したデータを
再度読み込もうとするとエラーが発生して強制終了してしまいます。

ANIMキーの追加、削除機能に関してはどの様に使うのかよくわかりません。

あと、これは前のバージョンからなんですが、右上にある「オブジェクト移動」で
男女を同時に回転させても、一度xファイルやanファイルにセーブしてから読み込むと
元に戻ってしまうのは仕様でしょうか? 普通にツリー表示からkosiを選択して
回転させる事もできますが、これだと男女の座標がずれてしまうため、
モーションによっては使い物になりません。

とりあえず、私が修正、機能の追加を望むのは以下の通りです。
・anファイルで保存したデータを読み込むと男の手が表示されなくなるのを修正。
・男女を同時に回転や移動できるようにする。
・いらないコマを削除する機能。

勝手な事ばかり言って申し訳ありません。
こちらも何か出来たらUPします。


<<4484
人工タンや男を複数登場させたりすることは無理ですよね?

4494RCE:2008/10/04(土) 01:05:56
>>4492
お疲れさまです。少し触ってみましたが、私もANIMキーの追加、削除の仕方がわかりません。

>>4493
js2animで、[ファイル]→[オブジェクト]→[読み込み]でオブジェクトを追加すると、
人工タンが複数表示されました。もしかしたら、可能なのかもしれません。


Hポイント変更/追加の仕方(リプレイ限定)
・注意事項その他
 1.リストが別途存在するらしく、通常プレイでHに持ち込むと、ポイントにズレが生じます。
  容量も少なく、ファイル構成も単純なので、必要に応じて差し替えると良いと思います。
 2.「家(外)」(AI2_08_02.tbl!p000.x)のみ、データ格納形式が文字列形式となっています。
 3.データ格納形式はアフィン変換のトランスフォーム (変形) 行列です。
  詳しくは「アフィン変換」で検索するか、js2trans.exeに同梱されているTECH.txtをご覧ください。
  回転については、本人も理解しておりません。移動についてのみ記述します。
 4.追加する場所によっては、人物が表示されないことがあるようです。
  (未編集のp000.xにおいても、P8002では人物が表示されません)
 5.例1については、画像板に追加後のSSを張っておきました。
 ※RepCosEditor_200-PRE3のバグが見つかりました。次バージョンで修正しますm(_ _)m
  1.各マップの原点(「P000=」など)を選択すると、「=」も書き込まれ、リプレイ時に強制終了される
   →バイナリエディタでリプレイファイルを開き、「=」を0x00で上書きしてください。
  2.学校など、画像が複数あるマップで、[マップ表示]をクリックしても、表示されない
   →「Windows 画像と FAX ビューア」を使用している場合は、一度別のマップ画像を表示させ、
    十字キーで希望のマップ画像を表示させてください。
・作業概要
 1.必要なファイルの用意
 2.編集対象ファイルの判別
 3.フレームの追加(バイナリエディタもしくは、メモ帳)
 4.TblEditorでファイル追加
 5.リプレイの編集(RepCosEditorもしくは、バイナリエディタ)

・バックアップ
 1.AI2_08_02.pp
 2.AI2_08_02.tbl

4495RCE:2008/10/04(土) 01:11:36
続きです。
・作業詳細
 1.ファイルの用意
  JS2Edit.exeを用いて、AI2_08_02.tblからファイルを抽出します。
 2.編集対象ファイルの判別
  編集するファイルは、「アルファベット(小文字)1文字+000.x」です。
  RepCosEditorの[シチュエーション]タブの、[場所]の最初のアルファベット(大文字)が、対応する文字となっています。
  (例:家(中)の場合、AI2_08_02.tbl!q000.x)
 3.フレームの追加
  似たような設定値のフレームをコピーし、貼り付けて編集します。
  (例1:「家(外)」(AI2_08_02.tbl!p000.x)にて、浅瀬でHする場合、以下のフレームをp5008の後に貼り付けます。)
Frame P5009 {

FrameTransformMatrix {
0.000000,0.000000,-

1.000000,0.000000,0.000000,1.000000,0.000000,0.000000,1.000000,0.000000,0.000000,0.000000,0.000000,-5.000000,-

361.206024,1.000000;;
}
}
  (例2:「学校」(AI2_08_02.tbl!x000.x)にて、下駄箱の前の丘の上でHする場合
   1.フレームの追加
    前述ののTECH.txtのFRAMの項を参考に、フレームx5002をコピーし、x5011(アドレス:0x1748)の後に貼り付けます。
   2.フレーム名の変更
    貼り付けたフレーム名を、X5002からX5012に変更します。
   3.x軸(前後)の変更(アドレス:0x17C0)
    「40 09 A9 43」→「66 66 37 43」
   4.y軸(高さ)の変更(アドレス:0x17BC)
    「8F C2 F5 3D」→「00 00 A0 41」
  )
 4.TblEditorでファイル追加
  AI2_08_02.tbl.tblに、「3.」で編集したファイルを追加します。
 5.リプレイの編集(RepCosEditorもしくは、バイナリエディタ)
  5-1.Costume.INIに設定の追加
   該当するマップのセクションに、キーを追加します。
   (例:3.の例のポイントを追加する場合
    [01_00.xan!m]
    P5009=追加テスト
    [04_00.xan!m]
    X5012=追加テスト
   )
  5-2.RepCosEditorで上記のHポイントを選択し、保存します。

4496RCE:2008/10/04(土) 01:19:44
あちゃー、メモ帳側で折り返しちゃったみたいです。>>4495のFrame P5009のデータ部は以下の通りです。
0.000000,0.000000,-1.000000,0.000000,0.000000,1.000000,0.000000,0.000000,1.000000,0.000000,0.000000,0.000000,0.000000,-5.000000,-361.206024,1.000000;;
スレ汚し失礼しましたm(_ _)m

4497名無しさま:2008/10/04(土) 06:25:41
>>4493
プロジェクトファイルの読み込み不具合と
プロジェクトファイルから読み込んだ場合の男の手(モーフィングメッシュ)が表示されない不具合
修正したのでjs2anim v3.11として再アップしました

それと、キーの追加、削除のしかたなんですけど、
グラフが表示されている所の左上にあるボタンで操作します
対象となるキーフレームは、現在のタイム上にあるフレームです(グラフの上で右クリックで移動可能)
一番最初のフレーム(タイム0)と一番最後のフレーム(最大タイム)は削除できません
追加できるキーはその間のフレームだけです

>右上にある「オブジェクト移動」で
男女を同時に回転させても、一度xファイルやanファイルにセーブしてから読み込むと
元に戻ってしまうのは仕様でしょうか?

この機能で変更しても、Xファイルには影響が出ません、これは仕様です
具体的に言うと臨時にSEEN_ROOTを変更しているだけです、
人工さんをレンダリングソフトでレンダリングするための機能です

>js2animで、[ファイル]→[オブジェクト]→[読み込み]でオブジェクトを追加すると、
人工タンが複数表示されました。もしかしたら、可能なのかもしれません。

js2animではオブジェクトファイル単位での編集になります
例えば、複数ファイルが読み込まれている状況で変更を加えた場合
その対象のファイルがそれぞれ書き変わります
一つのファイルに纏まって出力されるわけではないです

4498名無しさま:2008/10/04(土) 07:17:26
>>4497 js2anim v3.11 乙です
ヽ(´ー`)ノ

4499名無しさま:2008/10/05(日) 11:00:15
>>4497
不具合の修正、どうもありがとうございます。

前バージョンで作ったファイルをv3.11で読み込むと、一部のパーツを
選択した際に強制終了することがありますが、v3.11で制作したファイルを
扱うだけなら問題無いようです。

ANIMキーの追加、削除の機能の使い方もわかりました。

回転機能が戻ってしまうのはやはり仕様でしたか・・・。
寝た状態のフェラなどは男女をそのまま回転させる事ができれば
簡単に作れたので残念です。

人工タンの複数表示はやはり難しそうですね。

4500RCE:2008/10/05(日) 21:59:28
>>4497
再アップお疲れさまです。
>ANIMキー
いろいろと勘違いしていたようです。「ANIMキー=アニメパターン」と思っていました。大変失礼しました。
xファイル(DirectX)について、ちょっと勉強してきます。
>追加できるキーはその間のフレームだけです
ということは、アニメパターンを追加するには、xファイルを直に編集する必要がある、ということですよね。

>>4499
>寝た状態のフェラなどは男女をそのまま回転させる事ができれば
>>4494-4496の方法で、特定のHポイントのみ回転させることはできそうです。

4501名無しさま:2008/10/07(火) 13:21:20
ANIMキーの追加、削除をした場合、ファイルの埋め込みには
Tbleditorが必要との事ですが、やり方は以下の手順でよいのでしょうか?

≪正常位のファイルを埋め直す場合≫
1.埋め直すanファイルを用意
2.tbleditorでAI2_09_01.ppを開き、対象のファイル(b02_01_00.xan)を削除
3.用意したanファイルをtbleditorにD&Dで追加
4.保存
5.上のファイルメニューにある「js2edit用list作成(J)」を使ってjs2edit用listを更新
 (JS2Edit内のListフォルダにあるAI2_09_01.tbl!を上書き)
6.tbleditorを終了してjs2editを起動、用意したanファイルをjs2editにD&Dで登録

4502名無しさま:2008/10/07(火) 16:47:55
>>4501
tbleditorで埋め込む場合

例えば、js2editで展開したファイルAI2_09_01.tbl!b02_01_00.xを埋め込む例

1.AI2_09_01.tbl!b02_01_00.xをjs2animで編集し、ファイル->埋め込むで
 ファイルを作ります
2.tbleditorを起動し、AI2_09_01.tblを開きます
3.そこに上で作ったファイルAI2_09_01.tbl!b02_01_00.xをD&Dします
  (埋め込むファイル名は変えないで下さい、xanファイルに記載されている名前と整合しなくなる)
4.tbleditorの保存ボタンをクリック

これでゲーム内に反映されます

js2editで再抽出する場合はリストを作成してください

4503名無しさま:2008/10/07(火) 16:58:39
追記、
髪の毛のモーションや、サイズの変更を行った場合、
または、顔のサイズ変更を行った場合はそれらのファイルも別個にtbleditorで埋め込む必要があります

ゲーム内での反映は、編集、埋め込みしたファイルが髪型、顔型に合っていた場合のみ反映します(当たり前のことだけど)
どういうことかというと、例えば、長髪のオブジェクトを編集した場合は
その変更は長髪のみ適用されます。他の髪も変えたい場合は別に編集しなければなりません

4504名無しさま:2008/10/08(水) 10:06:32
>>4502,4503
どうもありがとうございます。
>>4385の高解像度テクスチャと違ってAI2_09_01.tblにそのまま
放り込んじゃっていいんですね。

髪型は三つ網の前垂らしとかやりたいけど、まだ当分先になりそうです。

4505RCE:2008/10/11(土) 01:08:33
aidファイル(=セーブデータ)を編集して、リプレイと同様に重ね着ができることがわかりました。
アドレス0x11916が各衣装のフラグエリアのようです。
テクスチャの参照部分については未確認ですが、データ格納形式はrepファイル(=リプレイ)とほぼ同じようです。
需要がありそうなら、このまま解析を続けて、RepCosEditorに組み込もうかと思いますが、どうでしょうか?

4506名無しさま:2008/10/12(日) 01:01:24
>>4505
tbleditorの衣裳も重ね着できるなら需要あります。

4507名無しさま:2008/10/12(日) 13:56:50
>>4502
ANIMキーの追加機能ですが、AI2_09_01.tbl!b02_01_00.xの
「通常待機2」で男のkataに追加して動かした所、最初の1コマ目を
動かしただけなのに残りの19コマ全てと「通常待機2」の上下にある
モーション約16個ほどに同じ様な動作が適応されていました。
適応される動作は「通常待機2」に近いほど大きく、遠くなるにしたがって
動きが小さくなっていきます。
試しに「ピストン2前半」のkataの角度を修正してみましたが、
他のモーションも同じ様に動いてしまいます。

同系統のモーションを同じ様な体位で統一すればなんとか使えるかも
しれませんが、もし可能でしたら修正お願いしますm(_ _)m

4508名無しさま:2008/10/12(日) 18:53:34
>>4507
Kataやsakotuみたいなキーフレームが省略されているモーションの場合
キーフレームがないフレームはその前後のキーフレームの値によって自動的に補間されます(directXの仕様)
すべての関節の動きは時間軸でシンクロされています

例えば、ある関節がタイム10の地点で10度曲がっていて、
タイム20の地点で30度曲がっているとして、その間のタイムが省略されていた場合(js2animのグラフでは灰色の点)
タイム11で12度、タイム12で14度と言う感じで線形補間されます

ある一箇所の所だけ変えたいならば、その前後に制御点がないといけません
その前後地点もキーフレームを追加してください

上の例だと、「通常待機2」の最初と最後のフレームに追加する
「通常待機2」の前のモーションの最後のフレームと、「通常待機2」の後ろのモーションの最初のフレームも追加する
この上で、「通常待機2」に追加したフレームを変更すれば次のモーションや前のモーションに影響を与えません

これらの事は、モーション制御(directX)の仕様に合わせているので、
修正のしようがありません

4509RCE:2008/10/12(日) 21:24:52
>>4506
>tbleditorの衣裳
もちろんです。しかも、ブラ+洋服の重ね着状態で着替えシーンに入ると、きちんと洋服を脱いだ後ブラを脱ぎました。
了解しました。重ね着mqoが完成したら、エディタの開発に取り組みます。
一応重ね着の仕方を書いておきます。
1.aidファイルをバイナリエディタで開く
2.テクスチャ名を記述する(アドレス0x7DAF以降。履歴として保持されている場合もある模様)
3.ppファイル名を記述する(同 0xCED3以降。H時の衣装と共通)
4.フラグエリアに記述する(同 0x11916以降。H時と共通で ON:0x01、OFF:0x00)
※衣装の記述順序は、おそらく次の通りです(repファイルの記述とおそらく同じ)
 パンツ ブラ ワンピ 体操服 セーラー 洋服上着 〃 スカート タレ
 サンダル 革靴 運動靴 上履き ヒール ブーツ
 ?? 手首On ??
 ネコミミ カチューシャ プリム、ラインプリム リボン、ボンボン
 メガネ くびわ
 リボン(セーラー) リボン(洋服) 襟 足首On

4510名無しさま:2008/10/13(月) 12:50:15
>>4508
お手数掛けて申し訳ありません。
おかげさまで問題は無事に解決する事ができました。
とても丁寧な解説に感謝します。

>>4509
>ブラ+洋服の重ね着状態で着替えシーンに入ると、きちんと洋服を脱いだ後ブラを脱ぎました。
これはすごく楽しみです。Hシーンだとどうなるんでしょうね?

4511RCE:2008/10/13(月) 22:28:42
>>4510
>着替えシーン
次回衣装も正しく設定すれば、きちんと重ね着してくれそうな気もします。
が、データ格納形式が異なるのか、フラグが見つかりませんorz
>Hシーン
リプレイを編集した場合と同じようです。
例えば、洋服とブラを重ね着していた場合「洋服半脱ぎ→洋服脱ぎ→アイコン消滅」となり、ブラは脱がせません。
また、ppファイルが同一であれば、通常時と異なる衣装を設定することも可能です。

>>4509の修正。
・修正
× 2.テクスチャ名を記述する(アドレス0x7DAF以降〜 ○ 2.テクスチャ名を記述する(アドレス0x7E2E以降〜
・追加
5.衣装オブジェクト(?)を記述する(アドレス0x96EE以降。mqoにOUABLRの記述がある場合、全て記述)

4512名無しさま:2008/10/14(火) 10:40:52
JS2Editで抽出して選択したファイルのみ処理としてもインスコ先に新しいフォルダが出来ていません。なぜだかわかりませんか?

4513名無しさま:2008/10/15(水) 09:56:05
>>4511
重ね着→重ね着は無理でしたか。
でも、私は通常シーンで重ね着を楽しめるだけでも十分満足です。

>>4512
たぶん、他の改造が原因だと思うけど、わからなかったら
再インスコしてしまうのが手っ取り早いかも。

4514RCE:2008/10/16(木) 00:40:43
>>4512
詳しい状況がわかりませんが、一度こちらをご覧になってはどうでしょう?
Tips_non-freeze/FAQ よくある質問とか色々 - 人工少女改造マニュアル
ttp://js2man.s8.x-beat.com/pukiwiki-1.4.5/pukiwiki.php?cmd=read&page=Tips_non-freeze%2F%A3%C6%A3%C1%A3%D1%A1%A1%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4%A4%C8%A4%AB%BF%A7%A1%B9#content_1_14

>>4513
>重ね着→重ね着
次回衣装のテクスチャが記述されていますので、何らかの形で保持しているとは思いますが、、
これとは関係ありませんが、次のことがわかりました。
・オナニーシーンでは、全ての衣装が半脱ぎ状態になる
・セーブした場合、重ね着状態は保持される

4515名無しさま:2008/10/19(日) 15:12:09
js2anim v3.2 アップしました

今回の変更点

各不具合の修正

編集機能の強化
1.モーションのコピー、ペーストが出来るようになりました
2.トラックバーを右クリックでメニューが出ます
3.オフセット調整が出来るようになりました
4.トラックバーの横の色をクリックすると、ガイドが表示されます
5.特殊はりつけ、関節名をリネームして貼り付けできます
 これにより右腕の動きを左腕に適用と行った事ができます

サンプルファイルを添付しました

4516名無しさま:2008/10/20(月) 07:00:25
>>4515 js2anim更新 乙です

4517名無しさま:2008/10/20(月) 11:31:14
>>4515
js2animの最新版、使わせてもらいました。

まだ全ての機能は試してませんが、前バージョンのファイルを使っても
今の所、強制終了などは発生していません。

前バージョンの話なんですが<<4502の方法でAI2_09_01.tbl!b02_01_00.xを
埋め込んで正常に可動するのを確認した後、JS2EditでAI2_09_01.tbl!に関係する
テクスチャーをいくつか埋め込んだらHシーンになると原因不明のエラーが出て
強制終了するようになってしまいました。
tbleditorで同じAI2_09_01.tbl!b02_01_00.xを埋め込み直してもダメで、
正常位だけでなく他の体位も全て強制終了してしまいます。
これは何が原因なのでしょうか?

あと、これも前バージョンの事なんですが、女の子の足を動かした際、
シューズやサンダルは動きに合わせて適応されるのにブーツとヒールだけずれる現象が起きました。
ゲーム中での表示は確認できていませんが、とりあえず報告しておきます。
ttp://burkina.sakura.ne.jp/3d-bbs/img/1224467926976.jpg


>>4514
>オナニーシーンでは、全ての衣装が半脱ぎ状態になる
強制半脱ぎですか。普通に服着たままやらせたかったけど、これは仕方ないですね。

4518名無しさま:2008/10/20(月) 15:51:27
>>4517 ちょwww

4519名無しさま:2008/10/20(月) 18:10:32
>>4517
詳しい状況はよく分かりませんが
一度tblEditorで、オリジナルと違うサイズのファイルを埋め込んだ場合
リストファイルを作成して、js2editに知らせてやらないと、ppファイル、tblファイルが壊れてしまいます
当然、AI2_09_01.tblの中に入っているファイル関係すべてに影響します
js2editはファイルサイズの妥当性は見ていないようなので、
違うサイズのファイルも埋め込み出来ますが、ファイルが壊れてしまいます

4520名無しさま:2008/10/20(月) 18:24:52
>>ブーツとヒールがずれる現象
人工さんの足の関節は、膝下、b_kn_sune と b_kn_hi_sune に分かれています
最初の方は基本素足のメッシュがぶら下がっていて、後のほうにブーツとヒールのメッシュがぶら下がっています
脛から下の部分を動かす場合は、両方とも弄らないといけません
何故このようになっているかは、ブーツと素足では動き方が違うからだと思います

4521名無しさま:2008/10/20(月) 21:39:13
人工少女3うぷろだ の
upjs3mod0680.zip
upjs3mod1315.7z
それぞれのPASS解る方居ましたら教えてください

4522名無しさま:2008/10/20(月) 21:46:54
って、上げてしまったし…
2の質問スレだったし、すみませんでした

4523RCE:2008/10/20(月) 22:05:32
>>4515
解析からツール開発まで、本当にお疲れさまです。

>>4517
>オナニーシーン
H時と同じく、一番上の衣装だけ半脱ぎになると思いきや、、
おかげでmqoの再調整が必要になりました(>_<)
(その分若干クォリティアップしたかも)

さて、通常プレイ/リプレイで重ね着を楽しみたい方は、今週末〜来週末に辺りに
以下のツールを用意しておくと、ほんのちょっぴり幸せになれるかも?
 1.バイナリエディタ
 2.JS2Edit.exe
 3.JS2Mesh.exe(4.1と3.2)
 4.Sarubin.exe

>>4521
こちらを見ているかわかりませんが、、
先程試してみました。何と言いますか、人工少女3を持っていなくても予想がつくパスワードです。

4524名無しさま:2008/10/22(水) 13:58:12
>>4519,4520
どうもありがとうございます。
やはりこの場合はjs2edit用listの更新が必要でしたか。
ppファイルの方まで壊れるとは思ってなかったので
復旧できなかった時はちょっと焦りました。

>>脛から下の部分を動かす場合は、両方とも弄らないといけません
人工タンの足とパーツが違うのは意外と厄介な問題ですね。
ブーツは足に被せるだけなので多少のズレは誤魔化せそうですが、
ヒールはわずかなズレが目立つので後から微調整して行く
やり方では無理だと思います。

私はまだ理解できていない機能がたくさんあるんですが、
suneの動きをコピーして同じコマのhi_suneに貼り付けたり、
2つのパーツを同時に動かす機能は無いのでしょうか?

あと、前バージョンで制作したanファイルをv3.2で使用すると
パーツを選択してコピーボタンを押した時に強制終了することが
あったので報告しておきます。


>>4523
いよいよ完成間近ですか。
とても楽しみにしております。

4525名無しさま:2008/10/22(水) 20:25:47
>>4524
強制終了の件確認しました

sune以下の動きをhi_sune以下に適応するには
動きをコピーして
特殊貼り付けにて出てくるダイアログで
テキストボックスに、_sune,_hi_sune _asikubi,_hi_asikubi ... と言うように
リネームすれば出来ます、この際適応されるフレームは現在のタイムにあるフレームからになります

4526名無しさま:2008/10/22(水) 21:45:41
はじめまして
今更ですが、2を先日購入しました。

そこでH後風呂なし状態にしたので
温泉で着替えてもらおうと思ったのですが
温泉に連れて行っても、着替えてくれません。

着衣状態で「温泉って気持ち良いね〜」と言い出す始末
温泉に入ってもらうには何か特殊な操作って必要でしたっけ?
いらないところでもいじちゃったかな・・・

4527名無しさま:2008/10/23(木) 00:19:56
風呂なし状態だと温泉もスキップされたんじゃなかったかな?
通りすがりでずいぶん昔の記憶なのであまり信憑性内科もしれんが・・・。

4528名無しさま:2008/10/23(木) 12:00:19
>>4527
数値を元に戻してみたんですが
今度は風呂に入る→上がる→入るの
スパイラルになってしまいました

ということでアインストして
もう一回やってみます

4529名無しさま:2008/10/24(金) 00:50:49
>>4525
解説ありがとうございます。
特殊貼り付けは色々試してみましたが、なぜか適応されませんでした。
sune,_hi_sune _asikubi,_hi_asikubi 以外にも何通りかの組み合わせや名前を試したり、
色んなボタンを押してみましたがどうにもわかりません。

使い方がわかったとしても前バージョンとの互換性がない以上、
今手がけているb02_01_00.xが終るまでは前バージョンで進めるしかないんですけどね。
ヒールは無理だけど、予想以上によい物ができそうで
とても満足しております。
ttp://burkina.sakura.ne.jp/3d-bbs/img/1224773956422.jpg

あと、強制終了に関してですが、前バージョンで制作したanファイルだけでなく、
新規でxファイルから読み込んでもコピーボタンを押すと強制終了することがわかりました。


>>4526
温泉は温泉MAPで放置しておけば勝手に入浴しますよ。
人工タンの気分次第ですけど・・・。
風呂無しはやった事が無いのでわかりません。

4530sage:2008/10/24(金) 18:52:26
>>4529
特殊貼り付けの方法
1.対象になる関節を選択
2.範囲選択でコピー元の範囲を選択
3.「動き」ボタンを押して、コピーする
4.適応させる位置にタイムを移動
5.特殊貼り付けを選択
6.コピー元の関節,コピー先の関節 の順でテキストボックスに記載
 このとき、コピー元の関節の名前の一部をリネームして、コピー先の関節名になります
 例えば _L,_R と記載すると,コピー元の関節名に_L がある場合
 _R に置換されて、コピー先になります ( b_kn_momo_L -> b_kn_momo_R になる)
 先の例だと、 _sune,_hi_sune と記載すれば b_kn_sune_L -> b_kn_hi_sune_L b_kn_sune_R -> b_kn_hi_sune_R
になります
6.ok ボタンを押して適応する

余談ですけど、b_,a_ とすれば 人口さんの動きを男に適応できそうですが
関節の角度の方向が違うので、タコ人間みたいな動きになってしまいます

4531名無しさま:2008/10/24(金) 19:06:50
下げ間違えてしまいました、恥ずかしい

追記、
モーションコピーについて

モーションコピーで適応した場合コピーの最初のフレームと、最後のフレームは
すべての関節にキーが割り当てられます、間のフレームはコピー元と同じになります
すなわち、最初と最後のフレームにキーがない場合は作成され、間のフレームは
状況に応じて、キーが削除されます

4532RCE:2008/10/24(金) 23:48:00
MqoForHC(人工少女2重ね着用差分オブジェクト) Ver 1.0.0をupしました。
サンプルは3D(エロ)ゲーム画像貼り付けBBS掲示板をご覧ください。
ttp://burkina.sakura.ne.jp/3d-bbs/img/1224847013882.jpg
内容
 1.重ね着用オブジェクト
 2.重ね着編集を容易にしたセーブデータ
 3.重ね着素材セット
また、旧素材セットを同梱していたRepCosEditor_110は削除しました。

>>4524
期待させてしまってすみません、リプレイエディタの拡張ではありません。当分かかりそうですので、
それまでの「つなぎ」を同梱しておきました。

4533名無しさま:2008/10/26(日) 14:22:20
>>4530
ようやく特殊貼り付けに成功しました。
丁寧に解説してくださってどうもありがとうございます。

>>関節の角度の方向が違うので、タコ人間みたいな動きになってしまいます
それはあまり見たくないですねw

改造が一段落したら私も何かUPしたいと思います。


>>4532
MqoForHC Ver 1.0.0 どうもありがとうございます。
バニーガールと痴女がかなりツボにはまりました。
シャツを透過にして襟とリボンだけ利用するのは重ね着ならではの
アイデアですね。
いずれバニー用のウサ耳やシッポも作りたいと思います。

>>期待させてしまってすみません、リプレイエディタの拡張ではありません。
いえいえ。私も仕事に忙殺されて改造にもなかなか手がつけられない状態なので
そんなに急がなくても大丈夫です。無理なさらないでください。

4534名無しさま:2008/10/26(日) 21:36:21
PASSわからなくて、色々探したんですが
upjs212の過去ログ見ればわかるとかかれてたんですが
どうやってこの過去ログにいけばいいのか教えてください。

4535RCE:2008/10/26(日) 21:46:01
>>4533
>改造が一段落したら私も何かUPしたいと思います。
>バニー用のウサ耳やシッポ
マジですか!? とはいえお忙しいようですので、ゆっくり期待しています。

>痴女
あえて透けさせないのも良い、という例ですね。
アドベンチャーゲーム風のコメントを付けようとしていたのは、秘密です(笑)
(「温泉ってどちらですか」→案内する→襲われる)
もう一案として、「(何らかのブラ)+コルセット」もあったはずなんですが、
今日まで忘れてましたorz

>シャツを透過にして襟とリボンだけ利用
実は洋服(中)/(外)のフラグを立てずに、襟とリボンだけフラグを立ています。
脱衣アクションがなくなるだけで、ほとんど同じ結果です。こちらは手抜きなやり方ですね。

>>4534
3D(エロ)ゲームうぷろだトップページの一番下にある、「人工少女2うぷろだ」にあるファイルの事です。

4536名無しさま:2008/10/27(月) 11:04:04
>>4534
ありがとうございました、たどり着けました。

でも、辿っていくとあっちいけこっちいけとループになって、PASS発見できず。
根気よく探してみます。

4537名無しさま:2008/11/03(月) 02:21:00
まんぐり返し(愛撫のみ)をILLUSIONうぷろだ1にUPしました。

4538RCE:2008/11/04(火) 20:55:33
>>4535を改めて読むと、表現が曖昧に感じましたので修正します。
× こちらは手抜きなやり方ですね。
○ 私が採った方法は手抜きなやり方ですね。

>>4537
先程動作を確認しました。既に削除されたようですので、あまりコメントするとまずいかもしれませんが、、
凄いですね、ここまでアニメーションを変化できるんですね。驚きです。
アニメも凄かったんですが、製作資料の大盤振る舞いまで、、
個人的に気になったのですが、キャプチャの上着はどこかにアップされているのでしょうか?

4539名無しさま:2008/11/06(木) 12:39:54
>>4538
上着をこっそりUPしました。これもすぐ消します。

>凄いですね、ここまでアニメーションを変化できるんですね。驚きです。
後から改めて見たら、思ったより大した出来じゃない気がして
早めに消してしまいました。

>アニメも凄かったんですが、製作資料の大盤振る舞いまで
少しでも敷居を下げようとできる限りの事はしたつもりです。

4540RCE:2008/11/06(木) 21:46:15
>>4539
頂きました。本当にありがとうございます!
「こっそり」ということでコメントは控えておきますが、かなり感激しています。

>思ったより大した出来じゃない気がして
そんなことはないと思います。むしろ私の作品の方が大した出来ではありません。
(重ね着用オブジェクトは、透けさせると粗が目立ちます)

>少しでも敷居を下げようと
>>4487で「2の改造やってるのはなんか気のいい人たちばっかり」という
コメントがありましたが、本当ですね。私もそう称されるようがんばります。

4541名無しさま:2008/11/09(日) 13:33:43
やっと補間の仕方がわかった・・・わかったら作業が早いの何のって

4542名無しさま:2008/11/10(月) 06:32:22
今、モーションファイル(bvhファイル)の読み込みに取り組んでいて
それに伴い、全体のタイムの延長とxanファイルの書き換えを実装を考えているのだけど
大体出来上がった所で、検証してみた結果、ゲームに旨く反映出来なくて悩んでいます

不具合の出る所は、男と人工さんが一緒になる動作
例えば、手をつなぐ、一緒に座るといった動作で、xanファイルのタイムを書き換えて
リピート時間の長い動作に設定すると、
動作が最後まで実行されずにリピートされてしまいます。
最悪の場合、動作の実行時間が全くおかしくなることもある

誰か、メインプログラムの行動選択の仕組みを解析できる人がいたら
よろしくお願いします

4543RCE:2008/11/19(水) 20:08:08
>>4542
お役に立てず、申し訳ありません、、

顔の色、顔のその他(ほくろなど)の追加に成功しました。手順は次の通りです。
1.追加するテクスチャのセットを、既存のテクスチャと競合しない名称に変更
2.AI2_00_01.ppに「1.」のテクスチャを追加(TblEditor)
3.(顔の色のみ)aid/repファイルのテクスチャ名称を置換(バイナリエディタ)
4.aid/repファイルのフラグを編集(バイナリエディタ)
※体/脚/手/腕は、個人で作成したppファイルへの追加で可能です。

repファイルの編集は、RepCosEditorのINIファイルに記述しておけば、簡単に変更できます。
1.顔の色(例:x00_04_01.bmpという名称で、顔の色を追加した場合)
 ファイル:Costume.INI
 セクション:[Skin]
 キーと値:4=(非)追加肌
2.顔の色(例:x00_0N_04.bmpという名称で、顔のその他を追加した場合。Nは10進数字1文字)
 ファイル:Costume.INI
 セクション:[AI2_00_01.pp!x00_0?_]
 キーと値:03(+1).bmp=(非)追加その他

aidファイルのフラグの詳細は、次の通りです。
1.顔の色
 アドレス:0xB126
 保持形式:16進表現
 例:x00_04_01.bmpという名称で、顔の色を追加した
  フラグの値:0x04
2.顔のその他
 アドレス:0xB11E
 保持形式:16進表現、テクスチャ末尾の数字を-1した値
 例:x00_02_04.bmpという名称で、顔のその他を追加した
  フラグの値:0x03


透けテクスチャ補完法.txtを使えば、肌テクスチャの補完もできることに、今更気付きました。
全く、自分で作成しておいてからに、、orz

4544名無しさま:2008/11/20(木) 16:43:20
animで、腰の位置等を変更した場合に、足先を変更前と同じ位置にするには
地道に動かして合わせるしかありませんか?よろしくお願します。

4545名無しさま:2008/11/21(金) 00:12:42
>>4544
腰関節の位置の移動時、
補間時に定位置にチェックを入れておき、
足先の関節、を選択すれば自動的に補間されますよ

ただし、腰の位置は自動的に計算されます

やりかたは、
1.移動したい範囲の最初のフレームで、腰の位置を移動
2.範囲を選択
3.定位置にチェックを入れる
4.補間ボタンをクリック
5.オプションダイアログで、固定する関節を選択
6.抑制する方向を選択
7.実行する

これで、足先の位置は、変わらないで腰の位置が変更できます
移動する量は、元のアニメーションに、最初のフレームの移動したオフセット量です。

この機能は人工さんの身長を変更した場合、全体位置を下げると座った時に
地面に埋めこまれてしまう現象を補正するために付けた機能です
けど、その他にも応用は利きます

4546名無しさま:2008/11/21(金) 09:59:55
>>4545
ありがとうございます!はかどります〜!

4547RCE:2008/11/23(日) 05:34:51
息抜きがてら、ちょっと遊んでみました。
ttp://burkina.sakura.ne.jp/3d-bbs/img/1227386017262.jpg
ImageMagicを使った、衣装のコンバータです。こういうのって、既出でしょうか?

4548名無し@7:2008/11/27(木) 18:58:08
人工少女3の改造ツールJS3 Wizzardのパスを教えてください

4549名無しさま:2008/11/27(木) 19:32:38
ここは「2」だ、池沼
3の過去でも漁ってろ

4550RCE:2008/12/14(日) 23:48:28
少し早いクリスマスプレゼントです。
RepAidEditor Version 1.0.0(RepCosEditorの後継)をアップしました。
改めて、機能を説明すると以下の通りです。
・概要
 RepAidEditorは、人工少女2のリプレイ(.rep)/セーブデータ(.aid)のエディタです。
・機能
 1.本編の地蔵と同じ機能 +重ね着・公式規格外ファイルの読み込み(顔や髪の追加が可能になります)
 2.本編のキャラクターエディットと同じ機能
 3.シチュエーション変更機能
  (透け・艶・マップ・場所・開始体位・時刻・天候)
 4.行動編集/要約表示機能
  (アニメパターン変更・シーン変更・汁(女)/艶・音声・脱衣・汁(男))
  尚、重ね着すると半脱ぎ時を除いて、衣装が干渉します。
  拙作MqoForHC(人工少女2重ね着用差分オブジェクト)を使用すると、干渉を無くすことができます。
今回、解析データも同梱しました。

4551RCE:2008/12/17(水) 21:26:32
以下のバグを修正した、RepAidEditor.exe Ver 1.0.1をアップしました。
 1.「最近開いたファイル」が存在しない状態で起動し、ファイルを2回開くと強制終了していた問題
 2.セーブデータの「乳首」「体」を編集した際、H時に正しく表示されなかった問題
 3.ファイルを開いた際、デスクトップが再描画されていた問題
 4.設定値一覧ウィンドウに、アーカイブのコメントが表示されていなかった問題
 5.XPスタイルで表示されていなかった問題(RepAidEditor.exe.manifestへのリネーム漏れ)

せっかく肌を追加できるのに、肝心の肌テクスチャがほとんどない、、
とはいえ、テクスチャを作る技量もない、、ということで、例によってして変換みました。
ttp://burkina.sakura.ne.jp/3d-bbs/img/1229516453823.jpg
GIMPで機械的に操作して変換したものですが、
ImageMagickにおとしこむことができれば、バッチファイルにD&Dするだけで、コンバートできます。

4552名無しさま:2008/12/19(金) 03:31:26
RCE様、リプレイ/セーブデータエディタ頂きました、ありがとうございます。。。。が、連日の忘年会やらなんかでの檄疲れで、ゲームをやる気力すらなくなってますwww
取り急ぎDL報告のみで申し訳ありません、もう少しして落ち着いたら人工タンでヽ(´ー`)ノマターリと遊びたいと思います

4553RCE:2008/12/20(土) 00:23:23
「こんなの作ったよ、使いたい人がいればどうぞ」という考えですので、謝る必要はないですよ。
とはいえ、書き込みがあると嬉しかったりします。
こちらこそ、書き込み&DLありがとうございます。
やりたくなったときに、ゆっくり楽しんでください。

4554ミミゴロー:2008/12/23(火) 01:07:01
皆様お久しぶり〜!
私も便乗してクリスマスプレゼントってことで、O型音声改造パックをいつもの場所にうpしました。
パスは"前と同じ"です。

作業が遅れてしまい誠に申し訳ありませんです、言い訳はこの際省略します。
色々ありましたが何とか形になりました、皆様ありがとうございます、よかったら使ってください。
改造を進めていくとだんだん若返ってしまう仕様になってしまっているので気を付けてください。

ではでは、楽しい人工ライフを!

4555名無しさま:2008/12/25(木) 00:50:10
すいみませんイヴにこんな事聞くのもどうかと思うんですけどw

先日今さらながらjs2を購入しまして早速色々楽しんでるんですが、
ろりボディを導入した際に崩れる衣服などを「ろりボディ用衣装セットver.1.0」にて靴や下着類などだいぶ修正できたんですが
ワンピース・スク水などの上着類の背中のボロボロ描写とスカート類のウエストの欠けは
衣装セットver.1.0の中に該当MQOファイルがないらしくそのままでした。

そこで質問なんですが、上記の不具合修正用のろりボディ衣装セットはあるのですか?
またあるとしたら現在どこで拾う事ができるのでしょうか?

デフォルトじゃ少し大き過ぎ、ミニボディじゃロリ過ぎ、そういう中ではろりボディはまさに素晴らしいクオリティだと思うんですが
唯一その不具合部分が非常に困っています。宜しくお願いします。

4556名無しさま:2008/12/26(金) 01:13:51
>>4554
どうもお久しぶりです。
以前にO型音声作成の為の情報提供を幾つかさせていただいた者です。
O型音声パックうp有難う御座いました。感謝です。
最近では人工2は以前作ったリプレイをたまに見る程度でしたが、O型音声で再度復活です。

4557RCE:2008/12/26(金) 23:08:14
>>4555
導入していませんので的を射ているかわかりませんが、関連スレッドのup日付前後に同様の書き込みが無ければ、
対応したmqoファイルが存在しないのかもしれません。
存在しないのでしたらこれを機に、自作してみるというのはどうでしょう。
Metasequoiaで頂点を移動したり、範囲選択して拡大すれば、衣装と体の干渉をなくすことが可能です。
Metasequoiaの習得には、人工少女改造マニュアルがおすすめです。
(私もMqoForHCを修正しないといかんのよね、、)

>>4554
便乗していただけるなんて、光栄です!
>誠に申し訳ありませんです
謝る必要は無いと思います。作業してくださっただけで、感激です。
こちらこそ、急かすような真似をして申し訳ありませんでした。

少し試してみましたが、通常プレイでの血液型追加は難しそうです。
血液型フラグを0x04にしてHに突入し、リプレイを保存してみたところ、以下のようになりました。
・大部分の音声
 血液型を示す接頭辞を除いたファイル名を参照している(例:51_06_01.wav)
・呼び声
 A型の音声になっている(例:m01_01_01.wav)
・最後まで記述されない
 二つ目のアンダーバー以降が記述されていない(例:51_04)
・ファイル名なし
 シーン変更時、終了確認時など
単純に接頭辞が「q(pの次)」になってくれれば、なんとか追加できそうなんですが、、

4558名無しさま:2008/12/27(土) 02:08:53
>>4557
レス有難うございます
うーん・・・ろりボディ自体現在辛うじて再うpの物を拾える状況で(パスを見つけるのもかなり苦労しました)
当時の関連スレッドがどこでそれが閲覧可能かすらよくわからないです・・・
ただろりボディ自体当時それなりに人気があったようですし該当の衣装ファイルありそうなもんなんですけどね・・・
自作ですか・・・最悪それくらいの意気がないともう今からjs2を楽しむのは難しいのかもしれませんね。

4559RCE:2008/12/27(土) 03:10:30
>>4558
やはり的外れなレスだったようですm(_ _)m
>当時の関連スレッド
ここか、「過去ログ 人工少女 その23-38 一部画像欠落」か、そして人工少女改造マニュアルあたりでしょうか。
>該当の衣装ファイル
検索してみたら、上記の人工少女改造マニュアルにありましたよ。
ダウンロード/3自作データ - 人工少女改造マニュアル
ttp://js2man.s8.x-beat.com/pukiwiki-1.4.5/pukiwiki.php?%A5%C0%A5%A6%A5%F3%A5%ED%A1%BC%A5%C9%2F3%BC%AB%BA%EE%A5%C7%A1%BC%A5%BF
>自作
完成度にこだわらなければ、Metasequoiaは意外と簡単です(ちょうど別スレで、同様の書き込みがありますね)。

4560ミミゴロー:2008/12/27(土) 22:38:01
>>4556
完成したのは皆様のご協力があってこそでした、ありがとうございます。
ご希望に添えたか解りませんが、楽しんでいただけたら幸いです。

>>4557
リプレイエディタ楽しませていただいております、ありがとうございます。
>こちらこそ、急かすような真似をして申し訳ありませんでした。
もうね、レスがつくだけで救われますんで大丈夫ですよ〜w

今回は台詞のパターンを増やしてみました。
あえぎ声とか感想とか新規でパターン結構増やせるんだな〜って新たな発見がありました。
(末尾の数字を増やして追加梱包するだけですけど)
また何か手が空いた時に作ってみますね〜w

4561ミミゴロー:2008/12/27(土) 22:51:52
>>4558
確かワンピは当時自力で直した記憶があります。
抽出したオブジェをメタセコで開いて真横から見て背中の部分だけ後ろに少し引っ張り、
導入して確認→微調整の繰り返しで素人でも何とかできます。

体のオブジェも一緒に開いて確認するともっと楽に出来ますけどね。
やってみると意外と簡単で面白いですよ〜w

4562名無しさま:2008/12/29(月) 16:15:05
>>4559
ちょうどリンク貼っていただいたところを見つけたので書き込もうと思ったら
わざわざ検索までしていただいたようでどうもお手数おかけしてすみませんでした。
自作データの方をすっかり見落としてました。

>>4561
今回幸いにもろりボディの衣装データはおかげ様で無事ゲットできましたけど
これを機にお二人の仰るとおりちょっと自作にも挑戦してみようかと思います。
今からだとやはりどうしてもjs2関連の当時の物はうpろだの過去ログにあるもの以外ゲットしづらくなってますしね。
髪の毛や衣装などもうこの際自分で作っちゃった方が早いのかもしれませんね。

4563RCE:2008/12/30(火) 01:06:18
>>4560
職人さんにお礼を言ってもらえるなんて!
当時は使用するだけの立場だったので、とても嬉しいです。
>末尾の数字を増やして追加梱包するだけですけど
なんと、そんなに簡単に追加できるんですね。
エディタの音声部分をINI編集方式にしておいて良かったです。
>また何か手が空いた時に作ってみますね〜w
非常に言いにくいのですが、実は一部血液型を頂き損ねています。
差し支えなければ&気が向かれればで構いませんので、再Upしてもらえませんでしょうか。
検討をお願いします。

>>4562
別件を調べていただけですので、お気になさらずに。
むしろ余計なお世話をしてしまったようで、、

で、その調べていた別件です。
顔のテクスチャ(x00_*.bmp)の左下の四角が、どの部位に使われているのかわかりません。
ご存知の方がいらっしゃいましたら、是非教えてください。よろしくお願いします。

4564名無しさま:2008/12/30(火) 09:36:56
>顔のテクスチャ(x00_*.bmp)の左下の四角が、どの部位に使われているのかわかりません。

女の子のズラ(b_On_zura.mqo)です

4565RCE:2008/12/31(水) 21:03:18
>>4564
素早いお返事ありがとうございました。
「顔に必要なパーツは何だろう?」としか考えていませんでした。
フォルダをしっかり確認しないと駄目ですね。
新年には間に合いませんでしたが、Upしてお礼としたいと思います。

4566ミミゴロー:2009/01/02(金) 21:36:27
あけおめお年玉企画ってことでw
>>4563
リクエストにお答えして全血液型解禁しておきました。
パスは全部前と同じです。
以前から特に大きな変更はないのですけど、お納め下さい。

DLが落ち着いたら予告無しに消す予定ですのでお早めにどうぞ〜w

4567名無しさま:2009/01/03(土) 00:52:53
>>4566 ミミゴロー様、リクエストした者ではありませんが横から戴きました
ありがとうございます

4568RCE:2009/01/04(日) 00:02:12
あけおめお年玉企画に便乗して、 実はただのバッチファイル Ver1.0.0をアップしました。
物が物ですので、場合によっては削除するかもしれません。

>>4566
ありがとうございます! 全血液型頂きました。
自分でも厚かましいと思っていましたが、リクエストして良かったです。

あとRepAidEditorにバグが見つかりました。
乳首のppファイルの文字数制限が12文字になってしまっています(通常は19文字)。
次期バージョンで修正します。

4569名無しさま:2009/01/05(月) 20:16:18
久しぶりに覗いたら音声の人キテルー
当時取得できなかったから俺歓喜

4570名無しさま:2009/01/05(月) 21:09:22
>>4567>>4568>>4569
喜んで頂けたようで、私も嬉しいですw

RCE様の情熱にも感謝します!
おかげ様でまだまだ人工2が現役バリバリですよw
では、皆様良い人工ライフを!

4571ミミゴロー=4570:2009/01/05(月) 21:13:02
勢い余って名前入れ忘れてしまったw
皆様ほんとにありがとう!!

4572RCE:2009/01/06(火) 21:36:26
>>4570
様だなんて、、恐縮です。
情熱といいますか、執着といいますか(笑)

バッチファイルのDL数に困惑しています。
「削除」というキーワードのせいなのか、わかりづらいタイトルのせいなのか、
もしかして需要があるのか、、
需要があるのでしたら、いろいろ試してみますが、どうなのでしょうか?

4573名無しさま:2009/01/07(水) 12:03:42
DL数は自動DLやら"とりあえず全部"の人では
(ここを見ているのは6人ぐらいだと思う

でも需要はあるよ! あるよ!

4574RCE:2009/01/08(木) 23:07:21
>>4573
レスありがとうございます。
>DL数
ですよねぇ、、
>でも需要はあるよ! あるよ!
一人でも需要があれば、妥協できませんね。
いろいろ試してみて、良いものができたら、ひっそりupします。

4575RCE:2009/01/25(日) 23:07:35
ある程度の命名規約を守れば、通常プレイ/リプレイ問わず呼称の追加が可能です。
 1.IluPak.exeで、AI2_10_00.ppを展開
 2.追加対象をリネーム(例:o01_00_01.wav→o0B_00_01.wav)し、展開されたAI2_10_00フォルダへ移動
 3.IluPak.exeで、AI2_10_00フォルダをリパック
 ※RepAidEditorで使用したい場合は、Costume.INIに以下のセクションとキーを追加してください。値は何でも構いません。
  上記例(o0B_00_01.wav)の場合
   セクション:[?0_]
   キー:B=
   セクション:[B!?0_]
   キー:01.wav=
 尚、通常プレイでのHシーンで呼ばれなくても良いなら、どのようなファイル名でも(31文字以内?)追加可能です。

>>4573
 ようやく見られるレベルに達しました。いろいろ試してみた結果です。
  ttp://www3.uploda.org/uporg1964234.jpg.html
  パス:js2
 腹筋自慢の作者さん、下着屋さん、問題がある場合は直ちに削除します。

4576RCE:2009/01/27(火) 00:18:25
連投&スレ汚しすみません。
ssが流れてしまったようなので、ILLUSIONうぷろだ1(リアルシェーダー系)にupし直しました。パスは私のHNの由来です。
3D(エロ)ゲーム画像貼り付けBBSに貼らない理由は、「実はただのバッチファイル」のReadMeからお察しください。
同じく、問題がある場合は直ちに削除します。

4577uv:2009/02/06(金) 03:12:27
今更ですけど、
「人工少女改造マニュアル」はURL変更になったようです。
ttp://www.gz-loader.com/js2man/
一応ここでも告知ということで・・・。

4578RCE:2009/02/06(金) 21:49:23
>>4577
これまでのページと「最新の15件」等の表示は同じようですね。
ウェブページについては詳しくないのですが、データ自体は同じところを参照しているのでしょうか。

人工少女2テクスチャコンバータ Ver 1.0.0をアップしました。
素晴らしいテクスチャを作成された、職人の皆様に感謝します。本当にありがとうございます。

「元のテクスチャが素晴らしいからだというのに、
 『俺、凄いもの作ったんじゃね?』って一瞬勘違いした男がいるんですよ」
「なぁぁぁにぃ!やっちまったな!」

4579名無しさま:2009/02/12(木) 19:12:55
>>4578
とてもオモシロそうなのにImageMagickの導入方法がさっぱりわからなくて挫折・・・

4580RCE:2009/02/13(金) 20:55:33
>>4579
不親切でした。ごめんなさいm(_ _)m
以下のページを参考にしてみてください。
ttp://ubiquitous-learning.jp/labo/download/manual/windows/windows_step5-1.html
テクスチャコンバータで使う分には、インストール先を変更する必要はありません。

4581名無しさま:2009/02/17(火) 22:21:52
今さらながら人工少女2にハマった
さっそく衣装作ったりして楽しんでるんだけど
服のリボンをループタイやネクタイなんかに変更するオブジェクトって誰か持ってないかな?
直接テクスチャに書き込むと服がはだけた時におかしな事になってしまう
よろしくお願いします。

45824581:2009/02/18(水) 12:33:04
連投スミマセン。ちなみに割れです。
よろしくお願いします。

4583名無しさま:2009/02/18(水) 16:34:43
うーん・・・割れでもなんでもないんだけどな・・・安くなってたから買ったのは事実だけどw
どういう意図の嫌がらせかよくわからんけどトリつけるべきだったか

4584RCE:2009/02/22(日) 21:22:01
>>4581
>服のリボン
セーラー服の半脱ぎオブジェクトを変更されたSSを見たことがありますが、
upされているかどうかはわかりません。お役に立てず、申し訳ありません。
>割れでもなんでもない
わざわざ「割れです。」と付け足す意味がありませんし、
同一人物でないことはわかります。お気になさらず。

テクスチャコンバータ Ver 1.0.0にバグが見つかりました。次のバージョンで修正します。
1.入力ファイルのサイズが1024*1024pxでない場合
 ・対象:Skin(AI3_AI2).bat
 ・症状:体/乳首ベース/モザイク部分ベース及び手が正しく変換されない
 ・対処:A.入力ファイルを一旦1024*1024pxにリサイズしてください。
      必要に応じて、出力されたファイルもリサイズしてください。
     B.該当コードを書き直してください。少々スペースをとりますので、
      本書き込みでの説明は控えます。説明して欲しい方は、書き込んでください。
2.入力ファイルの画像形式がPNGの場合
 ・対象:Skin(AI3_AI2).bat等のバッチファイル
 ・症状:手、脚、モザイク部分ベースなどが正しく変換されない
 ・対処:A.GIMPなどで、入力ファイルを一旦TGA形式等に変更してください。
      必要に応じて、出力されたファイルの画像形式を戻してしてください。
     B.該当コードを書き直してください。少々スペースをとりますので、
      本書き込みでの説明は控えます。説明して欲しい方は、書き込んでください。

4585名無しさま:2009/02/24(火) 13:48:11
>>4581 遅ればせながら、、、>>4582みたいな輩に叩かれるのを承知で投稿www

HongFireで「Artificial Girl 2」と検索
ttp://www.hongfire.com/forum/showthread.php?t=34422&highlight=Artificial+Girl
他にもイロイロと出て来るかも

無転云々よりも、あっちの人達のオリジナルMODも興味深いものがいっぱいありました
MODを公開しているサイトもまだ生きている所もありましたしね

4586RCE:2009/03/01(日) 21:13:30
>>4585
>HongFire
「セーブデータを弄れば、顔を追加できるかも」と思っていたのですが、
向こうにあったツールを使えば不要みたいですね。
>無転云々
別の人の名前(収集した方の名前?)がファイル名になっているのは、ちょっと悲しいですね。

RepAidEditorの新機能です。意外と処理が複雑で、まだまだ道は遠い、、
ttp://burkina.sakura.ne.jp/mod-bbs/others/src/1235909445895.jpg

4587名無しさま:2009/03/02(月) 02:02:23
最近人工少女から遠ざかっていたので久々に起動したら
最初の画面はでるのにカーソルが動かなくなってしまいました
再インストールしてもやっぱり動かない
何が原因なんでしょうか?
嫁に会いたいのに悔しいっ・・ビクンビクン

4588RCE:2009/03/09(月) 21:30:47
>>4587
オンラインゲームでは、アンチウィルスソフトが邪魔することがあるそうですが、、
前回正常に起動した状態と比較して、ハード/ソフト的な変更点を洗い出してみてはどうでしょう。

クロスカラースライダーもどきを実装。本家の情報が少ないので、おそらく仕様が違います。
ttp://burkina.sakura.ne.jp/mod-bbs/others/src/1236601750450.jpg
仮称のつもりだったんですが、意外と略語がいい感じに。(Cloth Color Chooser→CCC)

4589名無しさま:2009/03/10(火) 12:35:25
頼む。

PCの環境移行したら人工2/さるびんツールを移すの忘れた上にフォーマットしちまった。
移行して半年位して気づいた。
ダウンロードファイルも残ってない。
4年も5年も前のツールだが、だれかアップしてくれまいか。頼む。

4590名無しさま:2009/03/10(火) 14:05:04
英語版ならうぷろだの外人用のところにある。
どうしても日本語版がいいならアップしてもいいけどこれって転載OKだったっけ?
探したらDVDにバックアップしてあったんだけど、れどめがなくてexeがひとつだけあった・・・

4591名無しさま:2009/03/10(火) 21:06:07
>>4589
まだうpられてるけど? あれじゃないのかな??

4592uv:2009/03/11(水) 22:45:11
>>4589
ここにあるよ。
ttp://uppervolta-3d.net/old/jinko2/src/upjs0001.zip.html
直リン禁止だからたどって来てね。


>どうしても日本語版がいいならアップしてもいいけどこれって転載OKだったっけ?
馬鹿

4593名無しさま:2009/03/11(水) 23:03:04
uvいらん一言自重汁
あんたはそれだけで良い管理人になれるはずだ

4594名無しさま:2009/03/11(水) 23:40:21
バカって書かれたの俺だ・・・
日本語版もまだあるのねorz でもうぷろだよく使わせてもらってるから気にしないっす。

4595名無しさま:2009/03/11(水) 23:51:22
uvのウザさに我慢できない人、
これからはコチラへ。
ttp://r6.bannch.com/bs/bbs/317298

4596名無しさま:2009/03/12(木) 00:47:58
何年か前なんかのmodのpassがわからなくて、したらばのログ漁っているときに
この管理人について色々書かれていることがあって気になってたんだけど、なにがあったの?
その時はpass探すのに夢中で読み飛ばしてたんだけど、その後いろんな職人さんがよくある普通のロダに上げだして
流れるのが速すぎてついていけなくなった覚えがある。

4597名無しさま:2009/03/12(木) 01:16:58
>>4596
その事についてはここよりも人工改マニュの方が良く分かると思うよ・・・

4598名無しさま:2009/03/12(木) 03:08:47
>>4595
何この見づらい背景
これはないわ

4599名無しさま:2009/03/12(木) 07:54:09
>>4598
貴方みたいな人は来なくても結構です

4600名無しさま:2009/03/12(木) 13:24:43
>4598
確かに見づらいな、画像が小さすぎるし宣伝多すぎ、自分の小遣い稼ぎが見え見えでツラすぎる

4601名無しさま:2009/03/12(木) 13:37:19
アフィも無い無料BBSでどうやって小遣い稼ぐんだよw馬鹿すぎるwww

4602名無しさま:2009/03/12(木) 15:20:58
馬鹿に馬鹿って言われちゃったw

4603名無しさま:2009/03/12(木) 15:29:01
>>4602
最底辺の馬鹿ですね

4604名無しさま:2009/03/12(木) 15:32:26
やっぱりアニオタとは合わないな、しかし暇なのは一緒だねw

4605名無しさま:2009/03/12(木) 15:54:07
>>4603
あちこちで宣伝すんなタコ。
お前uvよりうぜーぞ。

4606名無しさま:2009/03/12(木) 16:19:02
>>4604
ゆとり粘着も一緒

4607名無しさま:2009/03/15(日) 10:45:29
あにおたおたく

4608名無しさま:2009/06/04(木) 23:06:52
>>4542

js2anim v3.2頂きました。<(_ _)>
デバッガで行動ルーチン追っかけた事あるんで、
少しは役にたてるかもしらん。

4609名無しさま:2009/06/05(金) 16:48:27
js2animの作者さん、もう見てないかな?

4610名無しさま:2009/06/27(土) 14:06:10
ミミゴロー氏によるjs2の音声ファイル再アップ版ですが、
汎用passだと解凍できないのですが、いつものって汎用passで合っていますか?
もし違うのであればヒントをお願いします。

46114610:2009/06/27(土) 15:26:10
すみません、自己解決しました。過去ログを見落としていました。
結果、考えすぎていたことに気付きました。

4612名無しさま:2009/09/06(日) 18:16:59
らぶデス2の設定にて総色数の変更ができないのですがどうすれば変更できますか?

4613名無しさま:2009/09/15(火) 04:51:46
「人工少女改造マニュアル」が移転しました。
 ttp://www.gz-loader.com/js2man/

4614名無しさま:2009/09/16(水) 22:47:03
乙でーーす。

4615名無しさま:2009/09/16(水) 22:48:52
>>4613
何を今さら・・・
ずいぶん前の事だぞ。

4616RCE:2009/10/12(月) 23:11:59
報告が遅れましたが、Webページを開設しました。
私が作成したツール類は、すでにこちらに移動しています。
ttp://repcoseditor.x.fc2.com/enter.html

浮気気味ですが、現在もひっそりツールの開発を続けています。
興味がありましたら、ぜひお越しください。

4617名無しさま:2010/02/10(水) 10:24:08
PCの故障で買い換えることになったんですが、
Windows7で人工少女2(CD-ROM版)はまともに動くのでしょうか?

以前、どこかで人工2は重くなるような書き込みを見た
覚えがあるので気になっています。

もしXP以降の機種で試した方がおられたら
スペックなど参考にさせてください。

4618名無しさま:2010/02/11(木) 00:45:47
>>4617
公式HPの動作検証ページの更新待つのが一番確実だろう

4619名無しさま:2010/02/11(木) 11:19:57
つーか7ならXPモードできるし。

4620名無しさま:2010/02/11(木) 12:25:18
アドバイスに感謝です。

>>4618
一応、イリュに動作検証のお願いをメールしておきました。

>>4619
ああ、やはりそういう事もできるんですね。
もう少し調べてみます。

4621名無しさま:2010/02/11(木) 22:40:23
XPモードは確か、HomePreminum で買ったPCの場合
アップグレードする必要がある。

4622名無しさま:2010/02/12(金) 12:13:23
>>4621 どうもです。

illusionから頂いた動作検証報告によると

・Vistaと同じ症状は出るが動作はしている。
 ※Vistaで出る症状に関してはサポートページを参照 ttp://www.illusion.jp/support/vista.html
・「人工少女2」の動作環境に「Windows 7」は含まれていないので保証はできない。
・「XPモード」については、グラフィックカードが仮想のもとなり3D表示がほとんど行えないため、
  3Dゲームの動作は不可能かと思われる。
・たとえ動作しても仮想OSに関しましては動作保証外となる。

との事です。

4623名無しさま:2010/02/18(木) 00:26:43
男をおっさん化modってありました?

4624名無しさま:2010/02/18(木) 11:47:14
ありますよ。パンツ被ってるのとか・・・

4625名無しさま:2010/02/18(木) 17:11:57
>>4624
やっぱりhongですよね?
探してみます、ありがとうございました。

4626名無しさま:2010/04/09(金) 20:12:59
物凄い今更ながら、スリムボディとその追加ファイルを導入しようとしているのですが……

1.JS2Editで指定のtblを抽出
2.抽出したtblのフォルダの中から、xファイルをJS2Mesh4.1で指定
 (最上段の抽出元・埋込先の〜のボックスの所)
3.「埋め込み後にJS2Editに送る」にチェック
4.最下段の「埋込」の所に、mqoファイルの入ったフォルダをドラッグアンドドロップ

これを繰り返すだけで問題無いのでしょうか。
ドロップした後、もう一度tblを抽出し直す、等といった手順は必要ないのでしょうか?

4627名無しさま:2010/04/29(木) 15:27:44
さるびんを使ってH度を設定しようと思うんだが、大体の数値データやらは出ていないのか? このスレを検索機能で抽出してみたが出てこなかった。

4628名無しさま:2010/05/01(土) 22:29:58
>>4627
H度変更 Lv0(処女)          BA4C 00
(服MAXボタンを押して数字変更でも可)  BA4E 00

H度変更 Lv1              BA4C 01
                      BA4E 14

H度変更 Lv2              BA4C 02
                      BA4E 0B

H度変更 Lv3              BA4C 03
                      BA4E 1A

H度変更 Lv4              BA4C 04
(射精後セリフ開始)             BA4E 21

H度変更 Lv5              BA4C 05
                      BA4E 29

H度変更 Lv6              BA4C 06
(フェラ、挿入要求、自主動作、再戦要求開始)BA4E 35

H度変更 Lv7              BA4C 07
                      BA4E 43

H度変更 Lv8              BA4C 08
(騎乗位可)                BA4E 55

H度変更 Lv9(MAX)         BA4C 09
(終了拒否)             BA4E 5B

懐かしいわw
読み込みを使って研究すべし。

46294628:2010/05/01(土) 22:33:23
申し訳ない、下げ忘れましたorz

4630名無しさま:2010/05/18(火) 00:30:09
始めまして。PASSの質問なんですが・・・かまわないでしょうか?
人工少女2うぷろだの

upjs0045孫策
upjs0199一騎当千な人
upjs0203FFACの人
upjs0204ちちのえ+の人

この4つのPASSをおしえていただけないでしょうか?
3Dエロ画像板が見れないようなので、調べられませんでした。

どなたか、よろしくおねがいします。

4631名無しさま:2010/05/18(火) 02:07:49
一番上は汎用パスで開けたよ
下三つは…諦めるしかないんじゃないかな

4632名無しさま:2010/05/18(火) 14:42:15
ま〜だここでパス聞く馬鹿がいるのかよw

4633名無しさま:2010/05/18(火) 18:29:57
3DろだのBBSでも聞いている
マルチっすよ

4634名無しさま:2010/05/18(火) 18:50:28
親切な事に、わざわざピンポイントで画板の過去ログうpしてもらえてあるだろうに…
よく探しなさい

4635名無しさま:2010/05/28(金) 18:21:31
H時の発汗を無くす方法はありますか?
人工3は汗用の画像に手を加えるだけでできたけど、
人工2のやり方がどうしてもわかりません。

4636名無しさま:2010/06/08(火) 01:20:06
ttp://www.shinetworks.net/cgi-bin/img-up/src/1275927404544.jpg

このサンプルの目玉とメイク?がどういうものを
使ってるのか分かりません。
顔はスリム顔かガンナー付属の顔だと思うのですが、
Bup_bodyの作者さまを教えてください。

4637ao:2010/06/09(水) 19:32:55
>4636
Bupつくりました、しかし当時のことは、すでに記憶もあいまいです
「ガンナー」顔をベースにモーフ全て抽出して、
鼻やら唇やら顎から頬まで、全部弄った記憶がありますが、定かではありません
メイクや瞳などは何を使ったのか、覚えておりません

人工2当時のデータは保存しておりませんので確認も出来ません、スミマセン

4638名無しさま:2010/06/10(木) 21:28:54
>>4637
ありがとうございます、顔やメイクも好みだったのでちょっと残念です。
当時頂いたBup_bodyシリーズ(人妻作品は取り損ねてしまいました)には今だにお世話になっております。

4639名無しさま:2010/06/30(水) 01:17:13
おもしろ動画サイト
ttp://dougadedouka.blog133.fc2.com/

4640名無しさま:2010/07/03(土) 14:55:11
すみません質問させてください。

ttp://burkina.sakura.ne.jp/game-bbs/js3/src/1264003694532.jpg

こちらのSS の方のような顔にしたいのですが、なんというModを仕様なさっているのか
お判りになられる方いらっしゃいましたら教えては頂けませんでしょうか?

宜しくお願いします。

4641名無しさま:2010/07/03(土) 18:17:48
すみません、よく見たら2の質問板でした…
3の方に改に投稿したいと思います。申し訳ありませんでした。

4642名無しさま:2010/07/09(金) 20:42:47
DL販売始めるって

4643名無しさま:2010/09/30(木) 13:11:05
DL販売の製品でも改造は可能でしょうか?
わかる人いたら教えていただきたいです

4644名無しさま:2010/09/30(木) 13:33:10
DL版もパッケージ版も、ディスクチェック周りとかは別にして、データ構造は同じ。
基本的な改造手段は変わらないし、通常はMODなんかも共通。

4645名無しさま:2010/09/30(木) 17:05:05
>>4644
それなら改造も可能そうですねぇ
親切な方どうもありがとうございます
今日再度チャレンジしてみます

4646名無しさま:2010/10/01(金) 10:49:58
DVD-PGはだめだぞ

4647名無しさま:2010/10/19(火) 04:38:31
久々にインスコしたらどこに置いたか分からなくなったので質問

これ↓の左側の服(ロイヤル)の色違い
ttp://uproda.2ch-library.com/304635ASX/lib304635.jpg
これ↓の右側の服
ttp://uproda.2ch-library.com/304636iZ1/lib304636.jpg

ファイル名を教えてくれ

4648名無しさま:2010/10/22(金) 13:13:33
404notfoundになる画像なんかでどうやって教えるんだ

4649名無しさま:2010/10/28(木) 21:02:55
New Map Compilation v4.0
ttp://www.megaupload.com/?d=4B6IK0KY

4650名無しさま:2010/10/29(金) 05:43:38
ドンマイ

4651名無しさま:2011/01/02(日) 12:37:57


4652名無しさま:2011/01/05(水) 16:08:04







!!

4653ギャル職人:2011/05/25(水) 20:59:51
過去に似たような質問も多いのですがすみません。

きゃらめいく制限解除 はんなり用(upjs3mod1220)が導入できなくなってこまっています。

以前は適用できててのですが、PCを変えてwindows7にしてから数ヶ月たって制限解除の機能がきゃらめいくからなくなっており、

制限解除のexeファイルを「人工少女3」のフォルダ内でダブルクリックすると、『ファイル名が変更できません』というエラーが出てJS3Make.exeがJS3Make.OLDに変わります。

互換性、管理者として実行、フォルダの外に移してやってみたりなどいろいろ試したのですが原因がわかりません。

心当たりとしては

・レジストリークリーナーでdllを削除した
・最近MODを導入した際にjs3_00_00_00.ppをいじった
・internet exproler9をインストールした

などですがお解かりの先生方いましたらどうかご教授いただけないでしょうか?

ちなみにJS3Make.exeははんなりのDISKからコピペした物ではまずいのですか?1.03パッチはいれないとだめですか?(過去にいれてるかも)色々な職人様のMODを導入していますもので今から再インスコはしたくないのです・・・

解決のあかつきにはほんの気持ちですが今まで作り貯めたギャル服数点をうPいたします。

どうかよろしくお願いいたします。

4654名無しさま:2012/10/08(月) 22:01:38
DL版買ったけどexeのバイナリが違うみたいで藻消しのパッチが当たらない。

公式からver1.3落としてコピーしたらパッチ当てが出来たので藻消し手順を行い、
NODVD化したら暫く起動出来たけどPC再起した後に起動しようとしたら全く起動しなくなりました。

諦めて暫くそのまま遊ぼうと思っていますが、もし板を見た方でDL版の改造方法を
知っている人がいましたら教えて下さい。

よろしくお願いします。

4655名無しさま:2013/08/04(日) 04:40:10
改造とか全くわからないんですが
基本的な知識とかやり方ってどこで学べばいいですか?
人工少女2云々ではないんですが、質問スレがここしかないので
ここで質問してみました。

4656名無しさま:2013/08/04(日) 05:15:56
>>4655
ゲームは何ですか?
人工少女2ですか3ですか?
人工少女3なら服のデータを描き変えて適応させるのが一番簡単な改造ですが
もっとレベルの高い改造をご希望ですか?

ここの住人は荒れてしまってマトモに答えてくれる人がほとんどいません。
しかし、出来るだけ具体的な事を書くと返事がもらえるかもしれません。
諦めずに改造の世界を探検してみましょう!

4657名無しさま:2013/08/05(月) 09:39:50
まあ住人や梅が荒らしても基本管理人さんは放置だし
最近は改造のサポートはろだの画像版で直接聞くとかとかホングとか
ここじゃなくなってきてるからなあ

最近のイリュのゲームももうぜんぜんクソになって弄る以前に買う気も起きないし
これも時代の流れなのかねえ

4658名無しさま:2013/08/05(月) 19:49:21
人工2なんて誰一人プレイも改造もしていないだろうな

4659名無しさま:2013/08/08(木) 05:10:45
たぶんね

4660名無しさま:2013/08/27(火) 01:14:37
だけど初めて改造に触れた貴重な体験だったなぁ…
今だとPCゲーでMOD弄くるけど、間違いなく人工2が活きているわ

4661名無しさま:2014/01/05(日) 15:43:54
人工少女2のDL版を購入して藻消しや衣装追加で楽しめているので内容メモ。
OSはWindows 7の64ビット。インストール場所は標準とは異なる。
ライセンス認証はアキバインのACS。ソフト電池でどうなるかは不明。

インストールしたらそのまま起動してライセンス認証。環境設定して少し動作確認。
EXEのモザイク特殊処理停止はDL版には適用不能。>4654を参考に公式から1.3を得る。
1.3からEXEだけ取り出し、NoCDとモザイク除去をパッチ適用してDL版のEXEと置き換え。
ここまでで起動すると、モザイクが外れて股間が市松模様になる。

ここからの基本手順は某所(>4613)のJS2Edit&Patch.7zに準拠しつつアレンジ。
テクスチャはリアル股間OBJ&TEXを使ったが、標準ボディ用なら何でもよいはず。
モザイク部分材質修正と光源修正をppにパッチ適用。
次はppから抽出だが、JS2Editが「インデックスが有効範囲にありません」で抽出不能。
代わりにTblEditorを使うとppから抽出することなくテクスチャを置き換え可能だった。

mqoを埋め込むにはやはりJS2Editでの抽出が必要。やったことは二つ。最小限かは不明。
一つはJS2Editが使う「C:\Program Files\Illusion\AI2」をインストール先へ転送させる。
管理者として実行したコマンドプロンプトのmklinkコマンドでシンボリックリンクした。
mklink /D AI2 "インストール先のEXEがあるフォルダ"
もう一つはTblEditorが生成したtblファイルをJS2Editに使わせる。
TblEditorの「JSL作成」で作成したtblファイルをJS2EditのListへ入れた。
これで、JS2EditもJS2Meshも動作してmqoの埋め込みが可能になった。

まだ数日だが、ゲームもPCもそれなりの回数再起動していて問題なし。
もしかすると、>4654はソフト電池か何かのライセンス認証問題かもと思うが不明。

4662名無しさま:2015/04/10(金) 23:55:20
ttps://twitter.com/KN_Burnet
フォローしてね〜

4663名無しさま:2020/05/26(火) 02:12:00
昨今のWin10の更新でそのままだとフリーズするようになった?
互換モードでいけたけど…

4664名無しさま:2020/05/26(火) 23:17:40
人工2はWin8互換で
人工1はWin7互換で動作確認

4665名無しさま:2020/06/03(水) 17:48:46

ってまだカキコできるのか

4666名無しさま:2020/12/02(水) 22:12:54
テスト

4667spam's deleted:spam's deleted
spam's deleted


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