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能力検討スレッド4

1ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 19:55:31
特撮・ゲーム・アニメ・映画などに出てくるキャラの能力を検討するです。

前々々スレ
ブレイド系能力検討スレッド
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11210/1075153351/
前々スレ
ブレイド系能力検討スレッド2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11210/1140781641/
前スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/35755/1169962944/

40ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 21:30:59
シニガミボーマ タイプ:暴魔獣系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:無制限に戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・死神召喚:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、死神と化した暴魔獣を5体召喚する。
 以後、暴魔獣は以下の条件で行動する。

※特殊能力『死神召喚』詳細
(1)暴魔獣に対する攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)暴魔獣のHPは1体につき、2000とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数1体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、500のダメージ。
(5)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

・瞬間移動:使用可能回数1回。宣言により発動。死神と化した暴魔獣たちを瞬間移動させる。
 使用したターン、暴魔獣は場に存在しないものとして扱い、(3)と(4)の数には数えられない。
 更に次ターンには奇襲を行い、瞬間移動した暴魔獣の数1体につき、600のダメージを与える。
 以後、瞬間移動した暴魔獣は通常時と同条件で行動する。

武装
・大鎌:攻撃力7000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・角:耐久力∞の汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、死神召喚の使用、効果はキャンセルされる。

必殺技
・破壊光弾:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾(連射):消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


キオクボーマ タイプ:暴魔獣系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。敵行動を制限する特殊能力を保有。
特徴・短所:HP、ENが低い。決定力に欠ける。

特殊能力
・ウーラー兵:使用可能回数1回。宣言により発動。ウーラー兵を10体召喚する。以後、ウーラー兵は以下の条件で行動する。

※特殊能力『ウーラー兵』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ウーラー兵に対する攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ウーラー兵のHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数3体につき、次ターンの敵合計数値に『+1』の補正。
(5)ターン終了時に生き残っている数2体につき、500のダメージ。

・記憶喰い:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、槍から光線を発射し、相手の記憶を喰らう。
 使用したターン、破壊光線が命中した場合、2ターンの間、相手は1アクションしか行えなくなり、タッグ系と集団系のアクションが使用できなくなる。
 ただし、使用ターンの破壊光線の攻撃力は0になり、何らかの変身を行っている相手、非生命体系には無効化される。

武装
・長槍:攻撃力6000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊光線の使用はキャンセルされる。

必殺技
・破壊光線:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

41ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 21:33:16
ズルテンメタルタイプ タイプ:ロボット生命体系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:−5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×3

特徴・長所:防御力が高い。
特徴・短所:HPが低い。分析系特殊能力、武器LOSTに弱い。

特殊能力
・弱点はヘソ:敵が分析系の特殊能力を使用した場合、自動発動。ズルテンメタルタイプの弱点はヘソである。
 以後、ズルテンメタルタイプの防御力に−30%の補正。

武装
・棍棒:攻撃力7000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、裏技2、破壊光線(棍棒)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・裏技2:消費EN40。攻撃力0÷3、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 1発でも命中した場合、相手を鋼鉄ロボ人間に変化させ、自由に操る特殊効果あり。
 詳細は以下の通り。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

※特殊効果『裏技2』詳細
(1)この特殊効果は何らかの変身を行っていない、防御力80%以下の相手にのみ有効とする。
(2)以後、命中させた相手のアクションは全てキャンセルされ、ズルテンメタルタイプが指定する相手に格闘(攻撃)、武装で攻撃を行う。
(3)命中させた相手の格闘攻撃力が500P以下の場合、格闘攻撃力は500Pまで上昇する。
(4)命中させた相手の防御力が110%以下の場合、防御力は110%まで上昇する。
(5)命中させた相手が非生命体系である場合、この特殊効果は無効化される。
(6)攻撃対象を選択する場合、自分自身を攻撃対象に洗濯することは不可とする。
(7)ズルテンメタルタイプがKOされるか、合計10000以上のダメージを受けた場合、この特殊効果は解除される。

・破壊光線(棍棒):消費EN100。攻撃力15000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・合体破壊光弾:消費EN30×2。攻撃力12000÷8、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはズルテンが1アクションと同ENを消費することが条件。広域攻撃可能。

42ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 21:34:35
ジゴクエボーマ タイプ:暴魔獣系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HPが低い。分析系特殊能力に弱い。

特殊能力
・ウーラー兵:使用可能回数1回。宣言により発動。ウーラー兵を10体召喚する。以後、ウーラー兵は以下の条件で行動する。

※特殊能力『ウーラー兵』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ウーラー兵に対する攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ウーラー兵のHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数3体につき、次ターンの敵合計数値に『+1』の補正。
(5)ターン終了時に生き残っている数2体につき、500のダメージ。

・弱点は白い部分:敵が分析系特殊能力を使用した場合、自動発動。ジゴクエボーマの弱点は、俊介が傷つけた白い部分である。
 以後、全ての相手は武器狙い可能な攻撃で、ジゴクエボーマの白い部分を攻撃対象に選択することが可能となる。
 白い部分への攻撃を受けた場合、その攻撃に対するジゴクエボーマの防御力は80%として扱う。

・地獄絵:使用可能回数1回。宣言により発動。場に自分の本体である、地獄絵を設置する。
 以後、ジゴクエボーマは特定のアクションが使用可能となる。ただし、全ての相手は地獄絵を攻撃対象に選択することが可能。
 地獄絵への攻撃は必中とし、合計15000以上のダメージを与えた場合、地獄絵は破壊される。
 また、ジゴクエボーマが地形移動が行った場合、地獄絵はその間、場にないものとして扱う。

・吸収・地獄絵フィニッシュ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN80を消費することで、相手を地獄絵に吸収する。
 詳細は以下の通り。使用には場に地獄絵が設置されていることが条件。広域攻撃可能。

※特殊能力『吸収・地獄絵フィニッシュ』詳細
(1)地獄絵に吸収された相手は、元の場に存在する相手とは別地形にいるものとして扱い、互いに干渉することが出来なくなる。
(2)地獄絵に吸収された相手は毎ターン終了時、EN50が強制的に消費される。ENが0になった場合、その相手は強制的にKOされる。
 ただし、体色が白の相手か、体色が存在しない相手に対しては、この特殊効果は発動しない。
(3)ジゴクエボーマはアクションを消費せず、任意で元の地形と地獄絵へ移動することが可能。
 ただし、元の地形に敵が存在しなくなった場合、ジゴクエボーマは強制的に地獄絵へ移動する。
 また、強制的に地獄絵へ移動した場合、ジゴクエボーマは元の地形に戻ることが不可となる。
(4)地獄絵にダメージが与えられた場合、そのターンのみ、この特殊能力は使用出来なくなる。
(5)地獄絵が破壊された場合、地獄絵に吸収された全ての相手は強制的にKOされる。
(6)地獄絵内には『色の渦巻き』が存在。色の渦巻きはジゴクエボーマより行動順が早い相手のみが攻撃対象とすることが可能。
 色の渦巻きに対する攻撃は必中とし、合計5000以上のダメージを与えた場合、色の渦巻きは破壊されたとして扱われる。
(7)色の渦巻きが破壊された場合、以後、(2)は無効化され、(2)で消費されたENは全ての相手に還元される。
(8)ジゴクエボーマが1ターン中に10000以上のダメージを受けた場合、以後、この特殊能力は無効化され、地獄絵に吸収された相手は元に戻る。

・修整:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、筆で傷の修整を行う。
 HPを最大値まで回復する。ただし、特殊能力『弱点は白い部分』の発動後にダメージを受けた場合、以後、使用不可能となる。
 なお、団体戦時は戦闘前に1回使用することが可能。コピー可能(ベルデ)。

・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

・瞬間移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、瞬間移動で敵攻撃を回避する。
 使用したターンの回避率に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

43ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 21:36:28
ジゴクエボーマの続きです

必殺技
・破壊光弾:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(筆):消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・地獄絵フィニッシュ:消費EN80。攻撃力14000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には場に地獄絵が設置されていることが条件。広域攻撃可能。

44ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 21:47:59
暴魔大帝ラゴーン タイプ:暴魔百族系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×3

特徴・長所:ENが高い。
特徴・短所:

特殊能力(共通)
・暴魔大帝:常時発動の特殊能力。命中率に常時+15%の補正。

・暴魔再生巨大化光線:使用可能回数1回。宣言により発動。暴魔再生巨大化光線を放射する。
 暴魔百族のHP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とし、ラゴーン自身に使用することはできない。
 また、同じ相手に2回以上使用することはできない。団体戦用特殊能力。

・ガーゾック:使用可能回数1回。宣言により発動。ガーゾックが空陸から攻撃を行う。敵集団に一律3000のダメージ。
 ただし、同ターンに敵がマシン搭乗系特殊能力、マシン搭乗系必殺技を使用した場合、効果は無効化される。

特殊能力(通常時)
・玉座:常時発動の特殊能力。玉座と一体化したラゴーンへの投撃、極撃系攻撃は無効になる。
 更にラゴーンのアクションは全てコピーの対象外となる。ただし、回避率に−20%の補正。

・分離:使用可能回数無制限。宣言により発動。自身の身体を玉座と分離させ、行動を行う。
 HP、ENが残存量の30%回復。格闘攻撃回数が5回になり、以後、防御力に+15%の補正。
 ただし、この特殊能力は1試合につき1回しか使用できない。

武装(共通)
・長槍:攻撃力8000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・触手:消費EN40。攻撃力9000、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 更に追加でEN20を消費することで、命中した場合、防御無視で一律3000のダメージを与える。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN40を消費することで再生成が可能。

武装(通常時)
・巨腕(右):消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 更に追加でEN20を消費することで、命中した場合、防御無視で一律3000のダメージを与える。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN30を消費することで再生成が可能。

・巨腕(左):消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 更に追加でEN20を消費することで、命中した場合、防御無視で一律3000のダメージを与える。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN30を消費することで再生成が可能。

・大剣:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN40を消費することで再生成が可能。

必殺技(共通)
・破壊光線(口):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・電撃(腕):消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・光矢弾:消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・瘴気:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(腕):消費EN150。攻撃力20000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(通常時)
・火花噴射:消費EN100。攻撃力15000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。

45ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 21:50:51
エホンボーマ タイプ:暴魔獣系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・ウーラー兵:使用可能回数1回。宣言により発動。ウーラー兵を10体召喚する。以後、ウーラー兵は以下の条件で行動する。

※特殊能力『ウーラー兵』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ウーラー兵に対する攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ウーラー兵のHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数3体につき、次ターンの敵合計数値に『+1』の補正。
(5)ターン終了時に生き残っている数2体につき、500のダメージ。

・悪魔の本:使用可能回数2回。宣言により発動。相手に悪魔の本を読ませ、何処までも歩かせる。
 以後、最大EN150以下の相手1名は、一切のアクションを行うことが出来なくなる。
 ただし、何らかの変身を行っているか、非生命体系の相手に対しては効果を発揮しない。
 また、エホンボーマがKOされた場合、以後、この特殊能力は無効化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数は悪魔の本(攻撃)と共用とする。

・木屑:使用可能回数2回。宣言により発動。木屑を食すことで、身体から悪魔の本を生み出す。
 以後、悪魔の本、悪魔の本(攻撃)の使用可能回数が2回増加する。
 ただし、エホンボーマが合計10000以上のダメージを受けたターンのみ、この補正は無効となる。

・弾き返し:使用可能回数無制限。宣言により発動。合計攻撃力7000以下の敵射撃・実弾系攻撃(単発)を弾き返す。
 弾き返した攻撃は一律25%の命中率で敵に命中する。ただし、広域攻撃には無効となる。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・悪魔の本(攻撃):使用可能回数2回。攻撃力8000÷10、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この必殺技の使用可能回数は悪魔の本と共用とする。

46ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 21:52:05
オヤクシャボーマ タイプ:暴魔獣系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HP、ENが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力(通常時)
・暴魔百族の千両役者:プラン作成時に宣言。ワタリドリボーマに変装することで、芝居を行う。
 以後、オヤクシャボーマはワタリドリボーマとして扱われる。
 なお、この変身は任意のターンで解除することが可能。その場合、アクションは消費しない。

・化粧直し:使用可能回数2回。宣言により発動。役者の命である、顔に付いた傷を治す。
 HP3000Pを回復する。なお、団体戦時は戦闘前に1回使用することが可能とする。
 コピー可能(ベルデ)。

・和傘(防御):使用可能回数2回。宣言により発動。和傘を広げることで、敵攻撃を防御する。
 使用したターン、合計攻撃力6000以下の敵攻撃を全て無効化する。
 更に無効化した攻撃が射撃・EN弾系攻撃の場合、一律25%の確率で使用者に命中する。
 ただし、広域攻撃を弾き返すことは不可とする。コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(ワタリドリボーマ時)
・奇襲:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れ、2ターン目より奇襲を仕掛ける。次ターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 更に使用したターンは敵攻撃対象にならない。ただし、ワタリドリボーマも攻撃することができない。

武装(共通)
・鎖鎌:攻撃力4500÷3、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鎖分銅もLOSTしたものとして扱う。

・鎖分銅:攻撃力5000、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鎖鎌もLOSTしたものとして扱う。

武装(通常時)
・手鏡:耐久力3000の汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、化粧直し、破壊光線(手鏡)の使用はキャンセルされる。

・和傘:装弾数30発。攻撃力6000÷6、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、和傘(防御)、花吹雪の使用はキャンセルされる。

武装(ワタリドリボーマ時)
・ギター:攻撃力3000、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ギター(射撃):装弾数30発。攻撃力3000÷3、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・太陽剣:攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(通常時)
・破壊光線(手鏡):消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 地形に太陽が存在する場合、この必殺技の消費ENは0になる特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・花吹雪:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

47ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 21:52:49
デビルボーマ タイプ:暴魔獣系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7
弱点属性:雷

特徴・長所:援護キャラと戦闘員の召喚が可能。善の相手に強い。
特徴・短所:HPが低い。雷属性に弱い。

特殊能力
・ウーラー兵:使用可能回数1回。宣言により発動。ウーラー兵を10体召喚する。以後、ウーラー兵は以下の条件で行動する。

※特殊能力『ウーラー兵』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ウーラー兵に対する攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ウーラー兵のHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数3体につき、次ターンの敵合計数値に『+1』の補正。
(5)ターン終了時に生き残っている数2体につき、500のダメージ。

・胃袋の人質:常時発動の特殊能力。胃袋にシーロンを閉じ込めることで、善の相手はデビルボーマをKOすることが不可となる。
 ただし、シーロンのオーラが発動するか、雷属性が付加された攻撃でダメージを受けた場合、以後、この特殊能力は無効化される。
 また、この特殊能力が無効化された場合、デビルボーマの弱点属性は失われる。

・シーロンのオーラ:5ターン目開始時に自動発動。胃袋に閉じ込めたシーロンのオーラを吸い取ることで、不死身の暴魔獣になる。
 HP10000、EN50上昇。以後、攻撃力に+25%の補正。更に格闘攻撃力が500P×7になる。
 また、団体戦の場合、この補正は以後の試合でも適用される。ただし、補正は累積されない。
 なお、発動前に体内の人質が無効化された場合、この特殊能力は無効化される。

・暴魔蝙蝠ドラグラス:使用可能回数1回。宣言により発動。暴魔蝙蝠ドラグラスを召喚する。
 以後、ドラグラスはアクションの消費なしで1アクションを行える。
※なお、ヤミマル(強化)かキリカが場に存在する場合、使用することは不可となる。

・暴魔蝙蝠ドラグラス・搭乗:使用可能回数無制限。宣言により発動。ドラグラスに搭乗する。
 使用したターン、デビルボーマに飛行能力とドラグラスに付加された回避率補正を適用させる。
 なお、この特殊能力を使用したターン、デビルボーマの回避率補正は無視される。また、回避数字はドラグラスと同値になる。
 使用にはドラグラスが場に存在し、ドラグラスが飛行能力を発動していることが条件。

武装
・大剣:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・溶解ガス:消費EN100。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、以後のターンの敵防御力に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、この補正は累積されない。コピー可能(ベルデ)。


暴魔蝙蝠『ドラグラス』  タイプ:長期滞在型
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:2000P×1

特殊能力
・巨体:常時発動の特殊能力。ドラグラスへの投撃、極撃系攻撃は無効化される。
 ただし、回避率に−20%の補正。なお、同名特殊能力とは効果を打ち消し合う。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。

・特攻:使用可能回数1回。宣言により発動。特攻を行うことで、相手もろとも自爆する。
 対象になった相手は1〜5の中から好きな数字1つを提示し、敵側の予測と一致した場合、防御無視で一律20000Pのダメージ。
 ただし、この特殊能力を使用した場合、残存HPに関わらずドラグラスは強制的にKOされる。

武装
・爪:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。

・レーザー砲:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系内蔵装備。

・ミサイル弾:装弾数2発。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。

48ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 21:53:58
ガンマンボーマ タイプ:暴魔獣系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:行動がENに左右されにくい。
特徴・短所:HP、ENが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・暴魔百族一の殺し屋:常時発動の特殊能力。ガンマンボーマは暴魔百族一の殺し屋である。
 攻撃を選択したターン、ガンマンボーマの合計数値に『−2』の補正。

・銃弾装填:使用可能回数無制限。宣言により発動。マシンガンに銃弾を装填する。
 マシンガンの装弾数を最大値まで回復する。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・拳銃:装弾数15発。攻撃力4500÷3、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・マシンガン(打撃):攻撃力4500、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マシンガン(乱射)の使用はキャンセルされる。

・マシンガン:装弾数15発。攻撃力6000÷3、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マシンガン(乱射)の使用はキャンセルされる。
 また、この武装の装弾数はマシンガン(乱射)と共用とする。

・肩部レーザー砲:消費EN30。攻撃力7200÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・マシンガン(乱射):装弾数15発。攻撃力12000÷6、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この必殺技の装弾数はマシンガンと共用とする。


ヨロイボーマ タイプ:暴魔獣系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:防御力が若干高い。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・鉤爪:攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊光線(爪)の使用はキャンセルされる。

・レイピア:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・破壊光線(爪):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・光弾化:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 なお、この攻撃は敵に対しては射撃・EN弾系必殺技として扱う。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ガンマンボーマは格闘戦でも中々強かったため、格闘攻撃力は高めに設定しています

49ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 21:54:39
ハンコボーマ タイプ:暴魔獣系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×3

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HPが低い。決定力に欠ける。

特殊能力
・ウーラー兵:使用可能回数1回。宣言により発動。ウーラー兵を10体召喚する。以後、ウーラー兵は以下の条件で行動する。

※特殊能力『ウーラー兵』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ウーラー兵に対する攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ウーラー兵のHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数3体につき、次ターンの敵合計数値に『+1』の補正。
(5)ターン終了時に生き残っている数2体につき、500のダメージ。

・超魔術付与:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、鼻先のハンコで味方に超魔術を授ける。
 以後、味方1名は以下の特殊能力を使用することが可能となる。ただし、暴魔百族に分類される味方(流れ暴魔を除く)に対しては無効化される。
 なお、ハンコボーマがKOされた場合、以下の特殊能力は使用不可となる。タッグ用特殊能力。

※特殊能力『超魔術付与』詳細
(1)ハンドパワー(念力):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ハンドパワーで念力を発揮する。
 使用したターンの敵回避率に−15%の補正。ただし、念動系アクションを保有している相手に対しては無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
(2)ハンドパワー(奪取):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ハンドパワーの念力で奪取を行う。
 『コピー可能(ライア)』と含まれた敵武装を強制的にLOSTさせる。ただし、念動系アクションを保有している相手に対しては無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
(3)高速跳躍:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、高速で跳躍を行う。使用したターンの回避率に+20%の補正。
 ただし、相手が同じく高速で移動する特殊能力(マシン搭乗系特殊能力も含む)を使用した場合、互いに補正を打ち消しあう。
 コピー可能(ベルデ)。

・巨大ハンコ(打ち返し):使用可能回数無制限。宣言により発動。巨大ハンコで合計攻撃力7000以下の敵射撃・実弾系攻撃(単発)を打ち返す。
 弾き返した攻撃は一律25%の命中率で敵に命中する。ただし、広域攻撃には無効となる。コピー可能(ベルデ)。

武装
・巨大ハンコ:攻撃力6000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、巨大ハンコ(打ち返し)、焼印攻撃の使用はキャンセルされる。

必殺技
・焼印攻撃:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

50ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 21:55:18
ヒトツメボーマ タイプ:暴魔獣系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。団体戦用特殊能力を保有。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・ウーラー兵:使用可能回数1回。宣言により発動。ウーラー兵を10体召喚する。以後、ウーラー兵は以下の条件で行動する。

※特殊能力『ウーラー兵』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ウーラー兵に対する攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ウーラー兵のHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数3体につき、次ターンの敵合計数値に『+1』の補正。
(5)ターン終了時に生き残っている数2体につき、500のダメージ。

・幻影世界:使用可能回数無制限。ヒトツメボーマ以外のプラン作成時に宣言。EN50を消費することで、幻影世界を発生させる。
 ヒトツメボーマ以外の戦闘時、任意のターンから地形を『幻影空間』にする。詳細は以下の通り。
 ただし、消費したENはヒトツメボーマが試合をするまで回復しない。団体戦用特殊能力。

※地形『幻影世界』詳細
(1)幻影世界では毎ターン開始時、全ての相手は強制的にEN50を消費される。
(2)幻影世界では毎ターン開始時、全ての相手は攻撃、命中、回避に−5%の補正を受ける。
 ただし、これらの補正は−30%まで累積され、それ以上は累積されないものとする。
(3)幻影世界では毎ターン開始時、互いに1〜5の範囲で回避用数字と命中用数字を選択する。
 的中した相手が1人でも存在する場合、全員は防御無視で一律15000Pのダメージを受ける。
 なお、この地形効果で発生するダメージは、武装によるダメージ軽減効果の影響を受けない。
(4)幻影世界で誰かが1ターン中に15000以上のダメージを受けた時点で、幻影世界は解除される。
(5)相手の残存ENが50%以下になった場合、2ターンの間、その相手は宣言型の固有アクションを使用することが不可となる。
 ただし、その相手が残存EN50%以上になった場合、この地形効果は無効化される。
 なお、この地形効果は幻影世界が解除された場合でも継続されるものとする。

・弾き返し:使用可能回数無制限。宣言により発動。合計攻撃力7000以下の敵射撃・実弾系攻撃(単発)を弾き返す。
 弾き返した攻撃は一律25%の命中率で敵に命中する。ただし、広域攻撃には無効となる。コピー可能(ベルデ)。

武装
・眼:耐久力6000の汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、幻影世界、破壊光線(連射)、破壊光線(放射)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・破壊光線(連射):消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(放射):消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・頭突き:消費EN80。攻撃力13000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

51ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 21:58:45
ドラグラボーマ タイプ:暴魔獣系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7
得意地形:森林

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・ウーラー兵:使用可能回数1回。宣言により発動。ウーラー兵を10体召喚する。以後、ウーラー兵は以下の条件で行動する。

※特殊能力『ウーラー兵』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ウーラー兵に対する攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ウーラー兵のHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数3体につき、次ターンの敵合計数値に『+1』の補正。
(5)ターン終了時に生き残っている数2体につき、500のダメージ。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、この特殊能力は地形『森林』でも使用可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・牙:攻撃力100、命中率+15%の咬撃・汎用系生体装備。
 命中した場合、以後、相手を吸血鬼に変化させ、自由に操る特殊効果あり。
 詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

※特殊効果『牙』詳細
(1)この特殊効果は防御力80%以下で、口部が露出している相手にのみ有効とする。
(2)以後、相手は牙が使用可能となり、ドラグラボーマが指定した相手に牙で攻撃を行う。
 ただし、自分自身を攻撃対象に指定することは不可とする。
(3)命中させた相手が機械系か非生命体系である場合、この特殊効果は無効化される。
(4)ドラグラボーマがKOされた場合、この特殊効果は解除され、操られた相手は元に戻る。

・大刀:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・大刀(投擲):攻撃力9000、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらず大刀はLOSTされる。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・体当たり:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用時にはアクション、ENの消費無しで飛行能力が発動する特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・斬撃弾:消費EN80。攻撃力14000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

52ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 21:59:33
ゴムゴムボーマ タイプ:暴魔獣系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・ウーラー兵:使用可能回数1回。宣言により発動。ウーラー兵を10体召喚する。以後、ウーラー兵は以下の条件で行動する。

※特殊能力『ウーラー兵』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ウーラー兵に対する攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ウーラー兵のHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数3体につき、次ターンの敵合計数値に『+1』の補正。
(5)ターン終了時に生き残っている数2体につき、500のダメージ。

・憑依:常時発動の特殊能力。ゴムゴムボーマは自身が生命体に憑依し、誕生した暴魔獣である。
 ゴムゴムボーマを対象とした、憑依系など精神に関与するアクションは全て無効化される。
 ただし、憑依系を無効化するアクションを受けた場合、ゴムゴムボーマは強制的にKOとなる。

・再憑依:ゴムゴムボーマが憑依系を無効化するアクションでKOされるか、合計攻撃力15000以上のダメージを受けた場合に自動発動。
 ゴムゴムボーマ側の味方1名か戦闘員1名の身体に再憑依を行う。詳細は以下の通り。

※特殊能力『再憑依』詳細
(1)この特殊能力は機械系、非生命体系以外の味方か戦闘員にのみ効果を発揮する。
(2)以後、再憑依された味方1名か戦闘員1名は、HP20000のゴムゴムボーマとして行動を行う。
(3)ゴムゴムボーマ側の味方か戦闘員が場に存在しない場合、この特殊能力は発動しない。
(4)この特殊能力が再憑依中に発動した場合、再憑依は解除され、ゴムゴムボーマに再憑依された味方か戦闘員は再行動を行うことが出来る。
(5)既に再憑依を行った味方か戦闘員を対象に、新たに再憑依を行うことは不可とする。

・自爆:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、相手もろとも自爆する。
 対象となった相手全員は1〜5の中から好きな数字1つを提示し、予測と一致した相手に防御無視で一律15000Pのダメージを与える。
 ただし、ターン終了時にゴムゴムボーマは防御無視で一律10000Pのダメージを受ける。
 なお、この特殊能力で全ての敵がKOされた場合、その試合は引き分けとなる。広域攻撃可能。

・弾き返し:使用可能回数無制限。宣言により発動。合計攻撃力7000以下の敵射撃・実弾系攻撃(単発)を弾き返す。
 弾き返した攻撃は一律25%の命中率で敵に命中する。ただし、広域攻撃には無効となる。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ゴム噴射:消費EN50。攻撃力0、命中率−5%の射撃・実弾系必殺技。
 命中した場合、以後、命中させた相手をゴムゴムボーマとして行動させる特殊効果あり。
 なお、ゴムゴムボーマに変化した相手の行動は、ゴムゴムボーマ側が指定する。
 ただし、命中させた相手が機械系、非生命体系である場合、この特殊効果は無効化される。
 憑依系特殊効果。コピー可能(ベルデ)。

・火炎放射:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・連続破壊光弾:消費EN80。攻撃力13000÷10、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

53ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 22:00:09
フーインボーマ タイプ:暴魔獣系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:援護キャラと戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・ウーラー兵:使用可能回数1回。宣言により発動。ウーラー兵を10体召喚する。以後、ウーラー兵は以下の条件で行動する。

※特殊能力『ウーラー兵』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ウーラー兵に対する攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ウーラー兵のHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数3体につき、次ターンの敵合計数値に『+1』の補正。
(5)ターン終了時に生き残っている数2体につき、500のダメージ。

・ウーラー隊長:使用可能回数1回。宣言により発動。ウーラー隊長ウーとラーを召喚する。
 以後、ウーとラーはアクションの消費なしで毎ターン、格闘(攻撃)を行う。
 なお、行動を指定する場合、ウーとラーの行動は特殊能力として扱い、1体につき1アクションを消費する。

・鎖封印:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN60を消費することで、鎖で敵を縛り上げる。
 以後のターン、敵回避率に−30%の補正を与える。ただし、この補正は累積されない。
 なお、巨大鍵が破壊されるか、フーインボーマがKOされた場合、この補正は無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・封印破り:フーインボーマのKO時に自動発動。自分の命を捧げ、大封印の封印を弱める。
 以後、全ての相手は大封印を攻撃することが出来る。また、大封印への攻撃は全て必中とする。
 大封印へ1ターン中に30000以上のダメージを与えた場合、108匹の暴魔獣軍団が復活し、以後の試合はフーインボーマ側の勝利となる。
 なお、団体戦の場合、この特殊能力は以後の試合でも継続して発動するものとする。

武装
・巨大鍵:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鎖封印、封印破り、破壊光線(鍵)、赤色破壊光線(鍵)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・破壊光線(鍵):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・赤色破壊光線(鍵):消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(口):消費EN100。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

54ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 22:03:31
流れ暴魔ヤミマル タイプ:流れ暴魔系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:武器LOSTに強い。
特徴・短所:

特殊能力
・暴魔再生巨大化光線:使用可能回数1回。宣言により発動。暴魔再生巨大化光線を放射する。
 暴魔百族に分類される相手のHP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とし、ヤミマル自身に使用することはできない。
 また、同じ相手に2回以上使用することはできない。団体戦用特殊能力。

・ヤミクモ:常時発動の特殊能力。ヤミマルが所持している武装は、ヤミクモの糸から生成される。
 ヤミマルが保有するEN消費型の武装はLOSTしても、EN20を消費することで再生成が可能。

・バイク:使用可能回数1回。宣言により発動。バイクに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はヤミマルに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はバイク・体当たりと共有とする。

・流星剣(防御):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、流星剣で敵攻撃の防御を行う。
 合計攻撃力8000以下の敵攻撃を無効化する。更に無効化した攻撃が射撃系攻撃の場合、一律25%の確率で使用者に弾き返される。
 ただし、広域攻撃のみ可能な攻撃には発動しない。コピー可能(ベルデ)。

・流星剣(切り払い):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、流星剣で敵射撃系攻撃を切り払う。
 合計攻撃力16000以下の敵射撃・EN弾系攻撃を無効化し、無効化した攻撃の50%分の広域攻撃可能ダメージを相手に与える。
 ただし、広域攻撃のみ可能な攻撃には発動しない。コピー可能(ベルデ)。

・捕縛光線:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、光線で敵を捕縛する。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・短剣:装弾数1発。攻撃力2000、命中率+25%の射撃・斬撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ショットガン:装弾数5発。攻撃力3000、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ヤミカマ:消費EN20。攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ヤミカマ(鎖分銅):消費EN20。攻撃力5000、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ヤミユミ:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ヤミヤリ:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・流星銃:消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・流星剣:消費EN30。攻撃力8000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、剣と記載されているアクションの使用はキャンセルされる。

必殺技
・光弾化:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 なお、この攻撃は敵に対しては射撃・EN弾系必殺技として扱う。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(剣):消費EN60。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ヤミマル分身剣:消費EN80。攻撃力12000÷6、命中率+25%の斬撃・居合系必殺技。
 使用したターン、ヤミマルに対する敵命中率を1/6にする特殊効果あり。
 分身系特殊効果。コピー可能(ベルデ)。

・ヤミマル流星剣:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・バイク・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力7000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数はバイクと共有とする。


強化後のヤミマルと強化前のヤミマルは、それぞれ別キャラとして分けました

55ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 22:05:45
流れ暴魔ヤミマル(強化) タイプ:流れ暴魔系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:ENが高い。武器LOSTに強い。
特徴・短所:

特殊能力
・暴魔再生巨大化光線:使用可能回数1回。宣言により発動。暴魔再生巨大化光線を放射する。
 暴魔百族に分類される相手のHP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とし、ヤミマル自身に使用することはできない。
 また、同じ相手に2回以上使用することはできない。団体戦用特殊能力。

・ヤミクモ:常時発動の特殊能力。ヤミマルが所持している武装は、ヤミクモの糸から生成される。
 ヤミマルが保有するEN消費型の武装はLOSTしても、EN20を消費することで再生成が可能。

・暴魔蝙蝠ドラグラス:使用可能回数1回。宣言により発動。暴魔蝙蝠ドラグラスを召喚する。
 以後、ドラグラスはアクションの消費なしで1アクションを行える。
※なお、キリカが場に存在する場合、先に戦闘で使用を宣言した方が優先される。

・暴魔蝙蝠ドラグラス・搭乗:使用可能回数無制限。宣言により発動。ドラグラスに搭乗する。
 使用したターン、ヤミマルに飛行能力とドラグラスに付加された回避率補正を適用させる。
 なお、この特殊能力を使用したターン、ヤミマルの回避率補正は無視される。また、回避数字はドラグラスと同値になる。
 使用にはドラグラスが場に存在し、ドラグラスが飛行能力を発動していることが条件。

・流星剣(防御):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、流星剣で敵攻撃の防御を行う。
 合計攻撃力8000以下の敵攻撃を無効化する。更に無効化した攻撃が射撃系攻撃の場合、一律25%の確率で使用者に弾き返される。
 ただし、広域攻撃のみ可能な攻撃には発動しない。コピー可能(ベルデ)。

・流星剣(切り払い):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、流星剣で敵射撃系攻撃を切り払う。
 合計攻撃力16000以下の敵射撃・EN弾系攻撃を無効化し、無効化した攻撃の50%分の広域攻撃可能ダメージを相手に与える。
 ただし、広域攻撃のみ可能な攻撃には発動しない。コピー可能(ベルデ)。

・捕縛光線:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、光線で敵を捕縛する。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

・赤い糸のバリア:使用可能回数無制限。ヤミマルとキリカ以外のプラン作成時に宣言。EN30×2を消費することで、場を赤い糸のバリアで閉じ込める。
 詳細は以下の通り。ただし、消費されたENはヤミマルが試合をするまで回復しない。
 使用にはキリカが同ENを消費することが条件。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『赤い糸のバリア』詳細
(1)この特殊能力は常時滞在が可能な相手同士の、シングルマッチでのみ使用可能とする。
(2)場に存在する全ての相手は毎ターン終了時、防御無視で一律3000Pのダメージを受ける。
(3)場に存在する全ての相手は召喚系、マシン搭乗系アクションを使用することが不可となる。
(4)場に存在する全ての相手と、試合に参加していない全ての相手は、互いに干渉するアクションを使用することが不可となる。
(5)何れかの相手が1ターン中に15000以上のダメージを受けた場合、この特殊能力は解除される。

・ヤミマル闇隠れの術:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、闇に隠れて相手に攻撃を行う。
 使用したターン、ヤミマルに対する敵攻撃を全て無効化する。更に毎ターン終了時にHP5000、EN50を任意で消費することで、この補正は継続される。
 ただし、この特殊能力を2ターン以上続けて使用した場合、判定時にヤミマルは敗北となる。

56ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 22:08:44
ヤミマル(強化)の続きです

武装
・ヤミ手裏剣:消費EN20。攻撃力4000÷2、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ヤミカマ:消費EN20。攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ヤミカマ(鎖分銅):消費EN20。攻撃力5000、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ヤミユミ:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ヤミヤリ:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ヤミオノ:消費EN30。攻撃力7500、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・流星銃:消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・流星剣:消費EN30。攻撃力8000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、剣と記載されているアクション、スカーレットビーム、スカーレットビーム(合体)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・スカーレットビーム:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊弾:消費EN30。攻撃力6000÷6、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・光弾化:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 なお、この攻撃は敵に対しては射撃・EN弾系必殺技として扱う。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(剣):消費EN60。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ヤミマル分身剣:消費EN80。攻撃力12000÷6、命中率+25%の斬撃・居合系必殺技。
 使用したターン、ヤミマルに対する敵命中率を1/6にする特殊効果あり。
 分身系特殊効果。コピー可能(ベルデ)。

・ヤミマル流星剣:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・スカーレットビーム(合体):消費EN40×2。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはキリカが1アクションと同ENを消費することが条件。広域攻撃可能。

57ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 22:12:43
ヤミマル(強化)の続きです

暴魔蝙蝠『ドラグラス』  タイプ:長期滞在型
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:2000P×1

特殊能力
・巨体:常時発動の特殊能力。ドラグラスへの投撃、極撃系攻撃は無効化される。
 ただし、回避率に−20%の補正。なお、同名特殊能力とは効果を打ち消し合う。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。

・特攻:使用可能回数1回。宣言により発動。特攻を行うことで、相手もろとも自爆する。
 対象になった相手は1〜5の中から好きな数字1つを提示し、敵側の予測と一致した場合、防御無視で一律20000Pのダメージ。
 ただし、この特殊能力を使用した場合、残存HPに関わらずドラグラスは強制的にKOされる。

武装
・爪:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。

・レーザー砲:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系内蔵装備。

・ミサイル弾:装弾数2発。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。

58ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 22:13:04
流れ暴魔キリカ タイプ:流れ暴魔系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×7

特徴・長所:ENが高い。二段変身が可能。
特徴・短所:HPが若干低い。二段変身前は決定力に欠ける。

特殊能力(共通)
・暴魔再生巨大化光線:使用可能回数1回。宣言により発動。暴魔再生巨大化光線を放射する。
 暴魔百族に分類される相手のHP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とし、キリカ自身に使用することはできない。
 また、同じ相手に2回以上使用することはできない。団体戦用特殊能力。

・暴魔蝙蝠ドラグラス:使用可能回数1回。宣言により発動。暴魔蝙蝠ドラグラスを召喚する。
 以後、ドラグラスはアクションの消費なしで1アクションを行える。
※なお、ヤミマル(強化)が場に存在する場合、先に戦闘で使用を宣言した方が優先される。

・暴魔蝙蝠ドラグラス・搭乗:使用可能回数無制限。宣言により発動。ドラグラスに搭乗する。
 使用したターン、キリカに飛行能力とドラグラスに付加された回避率補正を適用させる。
 なお、この特殊能力を使用したターン、キリカの回避率補正は無視される。また、回避数字はドラグラスと同値になる。
 使用にはドラグラスが場に存在し、ドラグラスが飛行能力を発動していることが条件。

・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

・赤い糸のバリア:使用可能回数無制限。ヤミマルとキリカ以外のプラン作成時に宣言。EN30×2を消費することで、場を赤い糸のバリアで閉じ込める。
 詳細は以下の通り。ただし、消費されたENはキリカが試合をするまで回復しない。
 使用にはヤミマル(強化)が同ENを消費することが条件。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『赤い糸のバリア』詳細
(1)この特殊能力は常時滞在が可能な相手同士の、シングルマッチでのみ使用可能とする。
(2)場に存在する全ての相手は毎ターン終了時、防御無視で一律3000Pのダメージを受ける。
(3)場に存在する全ての相手は召喚系、マシン搭乗系アクションを使用することが不可となる。
(4)場に存在する全ての相手と、試合に参加していない全ての相手は、互いに干渉するアクションを使用することが不可となる。
(5)何れかの相手が1ターン中に15000以上のダメージを受けた場合、この特殊能力は解除される。

・流れ暴魔伝説:使用可能回数1回。宣言により発動。ヨロイボーマと合体。ヨロイキリカになる。
 HP5000上昇。以後、格闘攻撃力が450P×7になり、命中、防御に+15%の補正。
 ただし、ヨロイキリカが1ターン中に10000以上のダメージを受けた場合、変身は解除される。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。ただし、ヨロイボーマが場にいる場合に限り、1ターン目から使用可能。
 更にその場合、HPの上昇値はヨロイボーマのHP残量分、上昇するものとする。

武装(共通)
・リングナイフ:攻撃力4000、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、暴魔再生巨大化光線の使用はキャンセルされる。

・リングナイフ(投擲):攻撃力6000、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずリングナイフはLOSTされる。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・月光剣:攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、スカーレットビーム、スカーレットビーム(合体)の使用はキャンセルされる。

武装(ヨロイキリカ時)
・レイピア:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊光線(剣)、火炎岩石弾、雷撃、地割れの使用はキャンセルされる。

・レイピア(投擲):消費EN30。攻撃力9000、命中率+20%の射撃・刺突系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずレイピアはLOSTされる。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・盾:ダメージ軽減7500の防御・汎用系装備。
 合計攻撃力15000以上の攻撃を防御した場合、この武装は破壊される。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

59ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 22:14:06
キリカの続きです

必殺技(共通)
・捕縛光線:消費EN20。攻撃力3000、命中率+25%の射撃・EN弾・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(腕):消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・スカーレットビーム:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・スカーレットビーム(合体):消費EN40×2。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはヤミマル(強化)が1アクションと同ENを消費することが条件。広域攻撃可能。

必殺技(ヨロイキリカ時)
・瘴気:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(剣):消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・火炎岩石弾:消費EN60。攻撃力12000÷4、命中率+25%の射撃・実弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・雷撃:消費EN80。攻撃力13500÷9、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・地割れ:消費EN100。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・地割れ系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


暴魔蝙蝠『ドラグラス』  タイプ:長期滞在型
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:2000P×1

特殊能力
・巨体:常時発動の特殊能力。ドラグラスへの投撃、極撃系攻撃は無効化される。
 ただし、回避率に−20%の補正。なお、同名特殊能力とは効果を打ち消し合う。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。

・特攻:使用可能回数1回。宣言により発動。特攻を行うことで、相手もろとも自爆する。
 対象になった相手は1〜5の中から好きな数字1つを提示し、敵側の予測と一致した場合、防御無視で一律20000Pのダメージ。
 ただし、この特殊能力を使用した場合、残存HPに関わらずドラグラスは強制的にKOされる。

武装
・爪:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。

・レーザー砲:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系内蔵装備。

・ミサイル弾:装弾数2発。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。

60ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 22:14:31
ネオラゴーン タイプ:暴魔百族系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:ENが高い。
特徴・短所:武器LOSTに弱い。

特殊能力
・暴魔大帝:常時発動の特殊能力。命中率に常時+15%の補正。

・暴魔再生巨大化光線:使用可能回数1回。宣言により発動。暴魔再生巨大化光線を放射する。
 暴魔百族のHP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とし、ネオラゴーン自身に使用することはできない。
 また、同じ相手に2回以上使用することはできない。団体戦用特殊能力。

・ガーゾック:使用可能回数1回。宣言により発動。ガーゾックが空陸から攻撃を行う。敵集団に一律3000のダメージ。
 ただし、同ターンに敵がマシン搭乗系特殊能力、マシン搭乗系必殺技を使用した場合、効果は無効化される。

・修復光線:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、光線で修復を行う。
 味方1名のHP5000を回復する。更に破壊された武装が存在する場合、その武装は修復される。
 タッグ用特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・瘴気噴射:使用回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、力を奪う瘴気を噴射する。
 敵1名に付加された補正を全て解除する。ただし、変身系、合体系補正の解除は不可とする。
 粉塵系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・暴魔城:ネオラゴーンのKO時に自動発動。死に際と共に暴魔城を呼び寄せ、地上に激突させる。
 2ターン後のターン終了時、場に存在する全員に防御無視で一律30000Pのダメージを与える。
 ただし、全ての相手は暴魔城を攻撃対象に選択することが可能。また、暴魔城を対象とした攻撃は全て必中とする。
 暴魔城へ1ターン中に30000以上のダメージを与えた場合、暴魔城は破壊されたものとして扱う。
 なお、この特殊能力が発動した場合、暴魔城が破壊されるまで試合終了にならず継続される。

武装
・長槍:攻撃力8000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、瘴気噴射、破壊光線(槍)、地走り衝撃波の使用はキャンセルされる。

・蛇頭(右肩):消費EN40。攻撃力9000、命中率+15%の咬撃・汎用系生体装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 更に追加でEN20を消費することで、命中した場合、防御無視で一律3000のダメージを与える。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN40を消費することで再生成が可能。

・蛇頭(左肩):消費EN40。攻撃力9000、命中率+15%の咬撃・汎用系生体装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 更に追加でEN20を消費することで、命中した場合、防御無視で一律3000のダメージを与える。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN40を消費することで再生成が可能。

必殺技
・火炎放射:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(口):消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(槍):消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・地走り衝撃波:消費EN150。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

61ヽ(0∀0)ノ:2013/02/04(月) 00:39:45
大量の投稿ありがとうございます。
ターボレンジャー、いいですね。ひとつの区切りとして、10大戦隊勢揃いしたのは子供心に興奮したものです。
あと、それまでは一番レッドが目立っていた印象でしたが、
レッド以外のキャラクターも負けずに目立っていたというか、ブラックも目立っていたなぁと。。。
個人的にはジャーミン戦が一番印象的でした。
ジバンは映画版を見たのが最初でしたが、マッドガルボが女性というのがびっくりしたというか。
メタルヒーローらしく夜に映えるデザインが屈指の格好よさだと思います。
いつか必ず掲載したいとです。。。

62ここからは名無しのターンだ:2013/02/07(木) 23:12:52
自分は溜めてから投稿する癖があって…すみませんでした
そして、いつか掲載してくれるとは…!ありがとうございます!

63ラーメン:2013/03/01(金) 15:59:25
すいません。1人では考えられないので、ジャンプやサンデーやマガジンのキャラやストファーやヴァンパイアシリーズのキャラ登場できるように、一緒にデータ考えてもらえませんか?例えばジャンプからはブリーチの四楓院夜一、サンデーからは、史上最強の弟子ケンイチの香坂しぐれ、マガジンからはGTOの鬼塚英吉、ストファーからキャミィ、ヴァンパイアシリーズからはモリガンなんてどうでしょうか?

64ここからは名無しのターンだ:2013/03/02(土) 01:39:15
ジャンプのキャラといったら、昔「るろうに剣心」のキャラクターを趣味で作ったことがあります
能力検討スレッドには投稿していませんが…
まだデータは保存されていますが、投稿してみましょうか?

65ラーメン:2013/03/04(月) 07:11:21
是非ともよろしくお願いします。

66ここからは名無しのターンだ:2013/03/04(月) 17:46:06
鵜堂刃衛 タイプ:浮浪人斬り系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:80%
格闘攻撃力:350P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

・心の一方:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで眼から気を発し、相手を金縛りにする。
 使用したターン、対象となった相手の全アクションをキャンセルされる。更に相手が攻撃を選択していなかった場合、相手に対する攻撃は全て必中となる。
 ただし、最大EN200以上の相手に対しては無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・憑鬼の術:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、自身に暗示をかける。
 以後、攻撃に+25%、命中、回避に+15%の補正。更に格闘攻撃回数が9回になる。
 ただし、1ターン中に10000以上のダメージを受けた場合、以後、この補正は無効化される。

武装
・日本刀:攻撃力6000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、必殺技の一切はキャンセルされる。

必殺技
・背車刀:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 後攻になった場合、この必殺技の攻撃、命中に+10%の補正を受ける特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。


魚沼宇水 タイプ:十本刀系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:80%
格闘攻撃力:350P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・心眼:常時発動の特殊能力。心眼による異常聴覚により、宇水は命中率への−補正を受けない。
 更に特定の能力を無効化する。詳細は以下の通り。

※特殊能力『心眼』で無効可能な能力一覧
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置&レーダー攪乱煙幕など(撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)
不意打ちなど(奇襲系)

・心眼(分析):使用可能回数無制限。宣言により発動。心眼で敵の攻撃態勢と心理状態を読む。
 使用したターンの攻撃力と命中率に+15%の補正。ただし、使用したターンは必ず後攻となる。
 なお、この特殊能力は敵1体につき1回のみ効果を発揮する。広域攻撃可能。

・見切り:使用可能回数2回。宣言により発動。心眼で敵攻撃を見切る。格闘攻撃を完全無効化。
 更に発動したターンに相手が斬撃系及び打撃系武装を使用していた場合、相手の命中率を半分にし、攻撃力に+25%の補正。
 同様に斬撃系及び打撃系必殺技を使用していた場合、相手の命中率を3/4にし、攻撃力に+15%の補正。ただし、必ず後攻になる。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

武装
・ティンベー:攻撃力4500、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 使用したターンの敵格闘系装備による攻撃の命中率を一律15%にする特殊効果あり。
 更に相手が宇水を対象に攻撃を行なっていた場合、命中率に−10%の補正を与える。
 ただし、相手が使用した攻撃に防御不能系が含まれている場合、この効果は無効となる。
 コピー可能(ベルデ)。

・ローチン:攻撃力5000、命中率+15%の刺突・汎用系装備。
 後攻になった場合、一律25%の確率で宇水に対する刺突系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 ただし、合計攻撃力15000以上の攻撃を無効化した場合、以後、この効果の発動は不可となる。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、宝剣宝玉百花繚乱の使用はキャンセルされる。

必殺技
・宝剣宝玉百花繚乱:消費EN70。攻撃力15000÷10、命中率+5%の刺突・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

67ここからは名無しのターンだ:2013/03/04(月) 17:47:04
瀬田宗次郎 タイプ:十本刀系・近接格闘型

身長・体重:163cm/51kg
基本HP:40000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+10%
基本防御力:80%
格闘攻撃力:300P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・封印された感情:常時発動の特殊能力。宗次郎は自分の感情を封印していることにより、相手からの挑発を無効化する。
 更に自分を対象とした相手の気配察知系特殊能力、見切り系特殊能力の補正を受け付けず、通常通りに命中判定を行なう。
 ただし、特殊能力『豹変』が発動した場合、以後、この特殊能力は無効となる。

・豹変:HPが半分以下になった場合、自動発動。封じていた感情が呼び起こされ、豹変する。以後、攻撃力に+25%の補正。
 更に格闘攻撃回数が9回になる。ただし、この能力が発動した場合、以後、格闘(回避)、回避、防御を選択することが不可となる。
 なお、何らかの理由でHPが回復した場合に関わらず、この能力の補正は継続される。

・縮地:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、眼にも写らぬ速さで移動を行い、相手の間合いを侵略する。
 使用したターンの攻撃力、命中率、回避率に+30%の補正。更に補正を−5%ごと軽減することで、EN10を軽減して使用することが可能。
 ただし、相手が高速移動系特殊能力を使用した場合、互いに補正を打ち消しあう。コピー可能(ベルデ)。

武装
・長曾禰虎徹:攻撃力6000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 相手が攻撃力6000以下の武装を使用した場合、その武装を強制的に破壊する特殊効果あり。
 ただし、相手の武装に『生体』、『内蔵』と記載されていた場合、この特殊効果は無効化される。
 なお、この効果は任意で使用可能。ただし、この効果を使用した場合、この武装は破壊される。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・菊一文字則宗:攻撃力7000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、瞬天殺の使用はキャンセルされる。

必殺技
・瞬天殺:消費EN80。攻撃力16000、命中率+20%の斬撃・地走り系必殺技。
 使用したターンは必ず先攻になる特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

68ここからは名無しのターンだ:2013/03/04(月) 17:47:21

志々雄真実 タイプ:元維新志士系・近接格闘型

身長・体重:170cm/59kg
基本HP:42000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+10%
基本防御力:85%
格闘攻撃力:400P×9

特徴・長所:炎属性の攻撃が豊富。
特徴・短所:HP、防御力が低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・時間切れ:判定時に自動発動。身体に自然発火が起こり、志々雄は強制的に敗北となる。

・予測:常時発動の特殊能力。対戦相手が試合中、1度使用した必殺技を新たに使用した場合、その必殺技に対する回避率に+10%の補正。
 また、この効果は団体戦で志々雄の前の参加者に使用された必殺技にも適用される。

・刀身発火:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、刀身を発火させる。
 2ターンの間、無限刃の攻撃力に+3000Pの補正。更に炎属性が付加される。
 ただし、この効果は累積されない。炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・壱の秘剣・焔霊(目眩し):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、焔霊で相手の視界を遮る。
 使用したターンの敵命中率に−20%の補正。炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・見切り:使用可能回数無制限。宣言により発動。敵の攻撃を見切り、格闘攻撃を完全無効化。
 更に発動したターンに相手が斬撃系及び打撃系武装を使用していた場合、相手の命中率を半分にし、攻撃力に+25%の補正。
 同様に斬撃系及び打撃系必殺技を使用していた場合、相手の命中率を3/4にし、攻撃力に+15%の補正。ただし、必ず後攻になる。

武装
・無限刃:攻撃力7000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、秘剣と記載されたアクションの使用はキャンセルされる。

必殺技
・噛み付き:攻撃力8000、命中率+15%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・壱の秘剣・焔霊:消費EN50。攻撃力12000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 なお、この必殺技は命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技としても使用可能。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・弐の秘剣・紅蓮腕:消費EN80。攻撃力16000、命中率+15%の触撃・防御不能系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・終の秘剣・火産霊神:消費EN100。攻撃力18000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用したターンは必ず後攻になる特殊効果あり。炎属性。コピー可能(ベルデ)。

69ここからは名無しのターンだ:2013/03/04(月) 17:49:48
お待たせしました
2009年ごろに、ついつい遊び心で4つ作成しました

しかし何故自分は当時、十本刀を全て作成しなかったのか…
中途半端で少し恥ずかしいですw

70ラーメン:2013/03/05(火) 22:10:47
ありがとうございます。

71ヽ(0∀0)ノ:2013/03/07(木) 00:21:47
>>63
私がわかるのは史上最強の弟子とストリートファイターぐらいでしょうか。
ただどちらもここ最近は触れておらず、力になれそうもなく。
ジャンプ勢なら私もるろうにか、キン肉マン辺りならなんとかなりそうではあるのですが。

72ここからは名無しのターンだ:2013/04/07(日) 17:06:13
流石にコナンとかは無理ですよねw

73ラーメン:2013/04/28(日) 20:41:36
》71 じゃあキン肉マン関係お願いできますでしょうか?。キン肉スグルは火事場の糞力を再現するために、HPがある一定の値まで下がったら攻撃力がぐ〜んと上がるなんて設定はどうでしょうか?あとどなたかセーラームーン関係か少年サンデーで連載されているマギわかる方いらっしゃいませんか?

74ここからは名無しのターンだ:2013/05/17(金) 22:09:46
かなり遅れてしまいましたが自分は以前、金色のガッシュを読んでいた時期がありました
もしかしたらガッシュキャラが出来るかもしれませんなぁ…

75ラーメン:2013/06/02(日) 22:54:39
》74 是非ともお願いします。

76ここからは名無しのターンだ:2013/06/04(火) 14:21:15
自分で作ってみるのも一種の楽しみですぞ
バランスブレイカーにならないよう修整したり、誰も気づかないような能力を劇中で見つけ出したりと…
こういう作業が個人的にこういう作業が一番楽しいです

77ここからは名無しのターンだ:2013/06/04(火) 14:22:14
こういうが重複してた…

78ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:17:08
レッドレーサー タイプ:カーレンジャー系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御が若干低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・クルマジックパワー:使用可能回数1回。宣言により発動。クルマジックパワーを最大に発揮する。
 ENが残存量の30%回復。更にレッドレーサーに適用された全ての−補正を無効化する。

・ペガサスサンダー:使用可能回数1回。宣言により発動。ペガサスサンダーが援護を行う。
 以後、ペガサスサンダーはアクションの消費なしで1アクションを行える。

・レッドスピーダー1:使用可能回数1回。宣言により発動。レッドスピーダー1に搭乗することで防御に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はレッドレーサーに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数は、他のレッドスピーダー1と記載されたアクションと共有とする。

・激走:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、高速移動を行う。
 使用したターンの合計数値に『−2』の補正。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 コピー可能(ベルデ)。

・激走(高速攻撃):使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、高速攻撃を行う。
 使用したターンは必ず先攻になり、格闘系武装の攻撃力と攻撃回数を2倍にし、広域攻撃が可能になる。
 使用にはゴーカイジャーが豪快チェンジしていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・バイブレード・フルパワー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、バイブレードの攻撃力を最大まで高める。
 2ターンの間、バイブレードとバイブレード(投擲)の攻撃力に+2000Pの補正。更に雷属性が付加される。
 なお、この効果は累積しない。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・見えないスイング:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、バットで見えないスイングを行い、敵攻撃を打ち返す。
 攻撃力15000以下の敵射撃・実弾系攻撃(単発)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

・ナビックコム:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、敵の探索を行う。
 敵の特定の能力を無効化する。詳細は下記参照。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※特殊能力『ナビックコム』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(レーダー攪乱煙幕を除く撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)
地中潜行の攻撃、命中補正、瞬間移動など(奇襲系)

・ナビックショット(捕縛光線):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、ナビックショットの光線で敵を捕縛する。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

79ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:18:06
レッドレーサーの続きです

武装
・オートブラスター:消費EN20。攻撃力3000÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、オートパニッシャー、ナビックブラスターの使用はキャンセルされる。

・バイブレード:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ツインソード・ツインカムクラッシュの使用はキャンセルされる。

・バイブレード(投擲):攻撃力6000、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずバイブレードはLOSTされる。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ナビックショット:消費EN30。攻撃力6000、命中率+25%の射撃・EN弾系装備。
 命中率を下げるアクション、敵回避率が上昇するアクションの影響を受けない特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ナビックと記載されたアクションの使用はキャンセルされる。
 また、他のカーレンジャーが2名以上、ナビックと記載されたアクションを使用する場合、同試合中はLOSTしたものとして扱う。
 ただし、相手がタッグパートナーの場合、同一ターンでなければ、LOSTしたものとして扱わず、使用することが可能。

・フェンダーソード:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ドライビングスラッシュ、ツインソード・ツインカムクラッシュの使用はキャンセルされる。

必殺技
・オートパニッシャー:消費EN30。攻撃力7000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ドライビングアタック:消費EN30。攻撃力7500、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ドライビングスラッシュ:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはゴーカイレッドが豪快チェンジしていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・ピストンブロー:消費EN50。攻撃力9000、命中率+5%の打撃・居合系必殺技。
 後攻になった場合、この必殺技の攻撃力と命中率に+10%の補正を受ける特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・ナビックブラスター:消費EN80。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中率を下げるアクション、敵回避率が上昇するアクションの影響を受けない特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ツインソード・ツインカムクラッシュ:消費EN80。攻撃力14000÷2、命中率+15%の斬撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・レッドスピーダー1・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力7000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のレッドスピーダー1と記載されたアクションと共有とする。

・レッドスピーダー1・スピーダーガン:使用可能回数1回。攻撃力8000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のレッドスピーダー1と記載されたアクションと共有とする。

・ペガサスファイナルバーニング:使用可能回数1回。攻撃力15000÷10、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用したターン、アクションの消費なしで搭乗(ペガサスサンダー)が発動する特殊効果あり。
 使用にはペガサスサンダーがスカイモードに変形し、1アクションを消費することが条件。

80ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:19:08
レッドレーサーの続きです

野生の車『ペガサスサンダー』 タイプ:長期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+10%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:400P×0

特殊能力(共通)
・搭乗:使用可能回数無制限。宣言により発動。カーレンジャーを自身に搭乗させることで、カーレンジャーの防御に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はカーレンジャーに対する回避率補正の一切は無効化され、ペガサスサンダーの現在回避率に固定化される。
 また、飛行能力の補正を受けている場合、搭乗しているカーレンジャーにも補正が適用される。
 ただし、回避数字はペガサスサンダーと同一になる。なお、この特殊能力はカーレンジャーが宣言を行う。

特殊能力(通常時)
・変形・スカイモード:使用可能回数無制限。宣言により発動。スカイモードへと変形を行う。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。ただし、変形解除との併用は不可とする。

特殊能力(スカイモード時)
・飛行能力:常時発動の特殊能力。毎ターン開始時にEN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 ただし、ENを消費できなかった場合、スカイモードは強制的に解除される。

・変形解除:使用可能回数無制限。宣言により発動。スカイモードの変形を解除する。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。ただし、スカイモードとの併用は不可とする。

武装(共通)
・ペガサスレーザー:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。
※なお、この武装をLOSTした場合、ペガサスファイナルバーニングの攻撃力に−6000、攻撃回数に−6回の補正。

必殺技(共通)
・体当たり:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 広域攻撃可能。

81ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:20:19
ブルーレーサー タイプ:カーレンジャー系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御が若干低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・クルマジックパワー:使用可能回数1回。宣言により発動。クルマジックパワーを最大に発揮する。
 ENが残存量の30%回復。更にブルーレーサーに適用された全ての−補正を無効化する。

・ドラゴンクルーザー:使用可能回数1回。宣言により発動。ドラゴンクルーザーが援護を行う。
 以後、ドラゴンクルーザーはアクションの消費なしで1アクションを行える。

・ブルースピーダー2:使用可能回数1回。宣言により発動。ブルースピーダー2に搭乗することで防御に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はブルーレーサーに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はブルースピーダー2と共有とする。

・激走:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、高速移動を行う。
 使用したターンの合計数値に『−2』の補正。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 コピー可能(ベルデ)。

・激走(高速攻撃):使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、高速攻撃を行う。
 使用したターンは必ず先攻になり、格闘系武装の攻撃力と攻撃回数を2倍にし、広域攻撃が可能になる。
 使用にはゴーカイジャーが豪快チェンジしていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・バイブレード・フルパワー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、バイブレードの攻撃力を最大まで高める。
 2ターンの間、バイブレードとバイブレード(投擲)の攻撃力に+2000Pの補正。更に雷属性が付加される。
 なお、この効果は累積しない。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・パッシングフラッシュ:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、頭部のライトをフラッシュさせ、敵の視界を遮る。
 使用したターンの敵命中率に−20%の補正。光属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・激走カーウォッシャー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、身体を回転させ、味方に付着した物質を洗い落とす。
 味方に適用されている水流弾系、粉塵系アクションの補正を全て無効化する。使用には水属性が付加されたアクションが発動しているか、地形『水中』であることが条件。
 タッグ用特殊能力。水属性。広域使用可能。コピー可能(ベルデ)。

・蹴り返し:使用可能回数無制限。宣言により発動。攻撃力6000以下の敵射撃・実弾系攻撃(単発)を蹴り返す。
 蹴り返した攻撃は一律25%の命中率で敵に命中する。更に蹴り返した攻撃が武器狙い可能である場合、武器狙いを選択することが可能となる。
 ただし、広域攻撃に対しては無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・ナビックコム:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、敵の探索を行う。
 敵の特定の能力を無効化する。詳細は下記参照。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※特殊能力『ナビックコム』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(レーダー攪乱煙幕を除く撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)
地中潜行の攻撃、命中補正、瞬間移動など(奇襲系)

・ナビックショット(捕縛光線):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、ナビックショットの光線で敵を捕縛する。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

82ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:21:26
ブルーレーサーの続きです

武装
・オートブラスター:消費EN20。攻撃力3000÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、オートパニッシャー、ナビックブラスターの使用はキャンセルされる。

・バイブレード:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・バイブレード(投擲):攻撃力6000、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずバイブレードはLOSTされる。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ナビックショット:消費EN30。攻撃力6000、命中率+25%の射撃・EN弾系装備。
 命中率を下げるアクション、敵回避率が上昇するアクションの影響を受けない特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ナビックと記載されたアクションの使用はキャンセルされる。
 また、他のカーレンジャーが2名以上、ナビックと記載されたアクションを使用する場合、同試合中はLOSTしたものとして扱う。
 ただし、相手がタッグパートナーの場合、同一ターンでなければ、LOSTしたものとして扱わず、使用することが可能。

・マフラーガン:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マフラーガン(必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・オートパニッシャー:消費EN30。攻撃力7000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ヘアピンキック:消費EN30。攻撃力7500÷10、命中率+5%の打撃・地走り系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・バック転ヘアピンキック:消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ハイパーヘアピンキック:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・マフラーガン(必殺):消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ナビックブラスター:消費EN80。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中率を下げるアクション、敵回避率が上昇するアクションの影響を受けない特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ブルースピーダー2・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力7000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数はブルースピーダー2と共有とする。

83ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:22:04
ブルーレーサーの続きです

野生の車『ドラゴンクルーザー』 タイプ:長期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+10%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:400P×0

特殊能力
・搭乗:使用可能回数無制限。宣言により発動。カーレンジャーを自身に搭乗させることで、カーレンジャーの防御に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はカーレンジャーに対する回避率補正の一切は無効化され、ドラゴンクルーザーの現在回避率に固定化される。
 また、地中潜行の補正を受けている場合、搭乗しているカーレンジャーにも補正が適用される。
 ただし、回避数字はドラゴンクルーザーと同一になる。なお、この特殊能力はカーレンジャーが宣言を行う。

・アベック飛行:使用可能回数無制限。宣言により発動。ドラゴンクローをペガサスサンダーに連結させ、アベック飛行を行う。
 使用したターン、ドラゴンクルーザーに飛行能力の補正とぺガスサンダーに付加されている回避率補正を適用させる。
 また、使用したターンはドラゴンクルーザーの回避率補正は無視される。ただし、回避数字はペガサスサンダーと同一になる。
 使用にはペガサスサンダーがスカイモードに変形していることが条件。タッグ用特殊能力。

・フラッシュ:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、ライトをフラッシュさせ、敵の視界を遮る。
 使用したターンの敵命中率に−20%の補正。光属性。広域攻撃可能。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはドラゴンクルーザー自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

武装
・ドラゴンクロー:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系内蔵装備。
 1発命中する毎に、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
※なお、この武装をLOSTした場合、アベック飛行の使用はキャンセルされる。

必殺技
・体当たり:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 広域攻撃可能。

84ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:22:40
グリーンレーサー タイプ:カーレンジャー系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御が若干低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・クルマジックパワー:使用可能回数1回。宣言により発動。クルマジックパワーを最大に発揮する。
 ENが残存量の30%回復。更にグリーンレーサーに適用された全ての−補正を無効化する。

・グリーンスピーダー3:使用可能回数1回。宣言により発動。グリーンスピーダー3に搭乗することで防御に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はグリーンレーサーに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数は、他のグリーンスピーダー3と記載されたアクションと共有とする。

・激走:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、高速移動を行う。
 使用したターンの合計数値に『−2』の補正。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 コピー可能(ベルデ)。

・激走(高速攻撃):使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、高速攻撃を行う。
 使用したターンは必ず先攻になり、格闘系武装の攻撃力と攻撃回数を2倍にし、広域攻撃が可能になる。
 使用にはゴーカイジャーが豪快チェンジしていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・バイブレード・フルパワー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、バイブレードの攻撃力を最大まで高める。
 2ターンの間、バイブレードとバイブレード(投擲)の攻撃力に+2000Pの補正。更に雷属性が付加される。
 なお、この効果は累積しない。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・弱点は雷:雷に類するアクションが使用された場合、自動発動。グリーンレーサーの弱点は雷。
 発動したターン、グリーンレーサーは一切のアクションを行うことが不可となる。

・電気ウナギ:使用可能回数1回。宣言により発動。電気ウナギを食べ、雷への耐性をつける。
 以後、特殊能力『弱点は雷』は発動しなくなり、軽減属性に雷が追加される。

・ナビックコム:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、敵の探索を行う。
 敵の特定の能力を無効化する。詳細は下記参照。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※特殊能力『ナビックコム』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(レーダー攪乱煙幕を除く撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)
地中潜行の攻撃、命中補正、瞬間移動など(奇襲系)

・ナビックショット(捕縛光線):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、ナビックショットの光線で敵を捕縛する。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・オートブラスター:消費EN20。攻撃力3000÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、オートパニッシャー、ナビックブラスターの使用はキャンセルされる。

・バイブレード:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・バイブレード(投擲):攻撃力6000、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずバイブレードはLOSTされる。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ナビックショット:消費EN30。攻撃力6000、命中率+25%の射撃・EN弾系装備。
 命中率を下げるアクション、敵回避率が上昇するアクションの影響を受けない特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ナビックと記載されたアクションの使用はキャンセルされる。
 また、他のカーレンジャーが2名以上、ナビックと記載されたアクションを使用する場合、同試合中はLOSTしたものとして扱う。
 ただし、相手がタッグパートナーの場合、同一ターンでなければ、LOSTしたものとして扱わず、使用することが可能。

・エンジンキャノン:消費EN30。攻撃力6500、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

85ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:23:21
グリーンレーサーの続きです

必殺技
・オートパニッシャー:消費EN30。攻撃力7000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ピットインダイブ:消費EN30。攻撃力7500、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・スクランブルチョップ:消費EN30。攻撃力7500、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・グリーンレーサー浪速蹴り:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ナビックブラスター:消費EN80。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中率を下げるアクション、敵回避率が上昇するアクションの影響を受けない特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・グリーンスピーダー4・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力7000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のグリーンスピーダー3と記載されたアクションと共有とする。

・グリーンスピーダー3・スピーダーミサイル:使用可能回数1回。攻撃力8000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のグリーンスピーダー3と記載されたアクションと共有とする。

86ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:24:50
イエローレーサー タイプ:カーレンジャー系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御が若干低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・クルマジックパワー:使用可能回数1回。宣言により発動。クルマジックパワーを最大に発揮する。
 ENが残存量の30%回復。更にイエローレーサーに適用された全ての−補正を無効化する。

・イエロースピーダー4:使用可能回数1回。宣言により発動。イエロースピーダー4に搭乗することで防御に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はイエローレーサーに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数は、他のイエロースピーダー4と記載されたアクションと共有とする。

・激走:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、高速移動を行う。
 使用したターンの合計数値に『−2』の補正。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 コピー可能(ベルデ)。

・激走(高速攻撃):使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、高速攻撃を行う。
 使用したターンは必ず先攻になり、格闘系武装の攻撃力と攻撃回数を2倍にし、広域攻撃が可能になる。
 使用にはゴーカイジャーが豪快チェンジしていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・バイブレード・フルパワー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、バイブレードの攻撃力を最大まで高める。
 2ターンの間、バイブレードとバイブレード(投擲)の攻撃力に+2000Pの補正。更に雷属性が付加される。
 なお、この効果は累積しない。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・激走メカニックばらし:使用可能回数無制限。宣言により発動。スパナで敵マシンを解体する。
 以後、機械で構成された敵マシン搭乗系アクション、または機械で構成されたマシン系の召喚キャラ1体を使用不可にする。
 ただし、意志を持つマシンに対しては無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・ナビックコム:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、敵の探索を行う。
 敵の特定の能力を無効化する。詳細は下記参照。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※特殊能力『ナビックコム』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(レーダー攪乱煙幕を除く撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)
地中潜行の攻撃、命中補正、瞬間移動など(奇襲系)

・ナビックショット(捕縛光線):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、ナビックショットの光線で敵を捕縛する。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

87ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:25:34
イエローレーサーの続きです

武装
・オートブラスター:消費EN20。攻撃力3000÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、オートパニッシャー、ナビックブラスターの使用はキャンセルされる。

・バイブレード:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・バイブレード(投擲):攻撃力6000、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずバイブレードはLOSTされる。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ナビックショット:消費EN30。攻撃力6000、命中率+25%の射撃・EN弾系装備。
 命中率を下げるアクション、敵回避率が上昇するアクションの影響を受けない特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ナビックと記載されたアクションの使用はキャンセルされる。
 また、他のカーレンジャーが2名以上、ナビックと記載されたアクションを使用する場合、同試合中はLOSTしたものとして扱う。
 ただし、相手がタッグパートナーの場合、同一ターンでなければ、LOSTしたものとして扱わず、使用することが可能。

・サイドナックル:消費EN30。攻撃力6000÷4、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、イエローナックルボンバーの使用はキャンセルされる。

・サイドナックル(射撃):消費EN30。攻撃力6000、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、イエローナックルボンバーの使用はキャンセルされる。

必殺技
・オートパニッシャー:消費EN30。攻撃力7000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・チェッカーチョップ:消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・イエローナックルボンバー:消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・ナビックブラスター:消費EN80。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中率を下げるアクション、敵回避率が上昇するアクションの影響を受けない特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・イエロースピーダー4・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力7000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のイエロースピーダー4と記載されたアクションと共有とする。

・イエロースピーダー4・スピーダーカッター:使用可能回数1回。攻撃力8000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のイエロースピーダー4と記載されたアクションと共有とする。

88ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:27:18
ピンクレーサー タイプ:カーレンジャー系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御が若干低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・クルマジックパワー:使用可能回数1回。宣言により発動。クルマジックパワーを最大に発揮する。
 ENが残存量の30%回復。更にピンクレーサーに適用された全ての−補正を無効化する。

・ピンクスピーダー5:使用可能回数1回。宣言により発動。ピンクスピーダー5に搭乗することで防御に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はピンクレーサーに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数は、他のピンクスピーダー5と記載されたアクションと共有とする。

・ピンクスピーダー5・スピーダーレーダー:使用可能回数1回。宣言により発動。スピーダーレーダーで周囲の状況を探知する。
 以後、ピンクレーサーに対する地形『地雷原』の効果を無効化する。
※なお、この特殊能力の使用可能回数は、他のピンクスピーダー5と記載されたアクションと共有とする。

・激走:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、高速移動を行う。
 使用したターンの合計数値に『−2』の補正。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 コピー可能(ベルデ)。

・激走(高速攻撃):使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、高速攻撃を行う。
 使用したターンは必ず先攻になり、格闘系武装の攻撃力と攻撃回数を2倍にし、広域攻撃が可能になる。
 使用にはゴーカイジャーが豪快チェンジしていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・バイブレード・フルパワー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、バイブレードの攻撃力を最大まで高める。
 2ターンの間、バイブレードとバイブレード(投擲)の攻撃力に+2000Pの補正。更に雷属性が付加される。
 なお、この効果は累積しない。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・バイブレード・お返しワイパー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、バイブレードで攻撃力0の敵射撃・粉塵系攻撃を弾き返す。
 弾き返した攻撃はピンクレーサーの命中率を元に再計算される。なお、弾き返した攻撃が広域攻撃可能であった場合、広域攻撃を指定することが可能となる。
 ただし、広域攻撃のみ可能な攻撃に対しては無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・ホイルスピンシールド:使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、身体を高速回転させ、敵攻撃を防御する。
 合計攻撃力7500以下の敵攻撃を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

・ナビックコム:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、敵の探索を行う。
 敵の特定の能力を無効化する。詳細は下記参照。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※特殊能力『ナビックコム』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(レーダー攪乱煙幕を除く撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)
地中潜行の攻撃、命中補正、瞬間移動など(奇襲系)

・ナビックショット(捕縛光線):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、ナビックショットの光線で敵を捕縛する。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

89ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:28:01
ピンクレーサーの続きです

武装
・オートブラスター:消費EN20。攻撃力3000÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、オートパニッシャー、ナビックブラスターの使用はキャンセルされる。

・バイブレード:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、バイブレード・お返しワイパーの使用はキャンセルされる。

・バイブレード(投擲):攻撃力6000、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずバイブレードはLOSTされる。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ナビックショット:消費EN30。攻撃力6000、命中率+25%の射撃・EN弾系装備。
 命中率を下げるアクション、敵回避率が上昇するアクションの影響を受けない特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ナビックと記載されたアクションの使用はキャンセルされる。
 また、他のカーレンジャーが2名以上、ナビックと記載されたアクションを使用する場合、同試合中はLOSTしたものとして扱う。
 ただし、相手がタッグパートナーの場合、同一ターンでなければ、LOSTしたものとして扱わず、使用することが可能。

・バンパーボウ:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・オートパニッシャー:消費EN30。攻撃力7000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ホイルスピンキック:消費EN30。攻撃力7500、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ホイルスピンアタック:消費EN30。攻撃力7500、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ピンクフライングアタック:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ピンクヒッププレス:消費EN40。攻撃力9000、命中率+5%の圧撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ピンクジャイアントスイング:消費EN50。攻撃力9000、命中率+10%の投撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ピンク爆弾パンチ:消費EN50。攻撃力10000、命中率+5%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ナビックブラスター:消費EN80。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中率を下げるアクション、敵回避率が上昇するアクションの影響を受けない特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ピンクスピーダー5・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力7000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のピンクスピーダー5と記載されたアクションと共有とする。

90ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:30:01
シグナルマン タイプ:宇宙警察系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:防御力が高い。
特徴・短所:武器LOSTに弱い。

特殊能力
・「正義の交通ルールを守りましょう!」:使用可能回数1回。宣言により発動。決め台詞で敵を威圧。使用したターンは必ず先攻になる。

・シグナルホイッスル:ポリスピーダーと記載されたアクションか、必殺シグナルシュートを使用するターンに自動発動。
 シグナルホイッスルから発せられたポリスピーダーを呼ぶ音で、敵の牽制を行う。発動したターンの敵合計数値に『+2』の補正。
 音属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ポリスピーダー:使用可能回数1回。宣言により発動。ポリスピーダーに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はシグナルマンに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数は、他のポリスピーダーと記載されたアクション、必殺シグナルシュートと共有とする。

・赤は止まれ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、全身の赤信号を点滅させ、強制的に車両を停止させる。
 使用したターン、車両型の相手、または車両型のマシン搭乗系アクションを使用している相手のアクションを全てキャンセルさせる。
 更に対象となった相手に適用された変身系以外の補正を全て解除させる。ただし、この特殊能力は1体の相手につき、1回のみ効果を発揮する。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・シグナイザー・コールドビーム:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、コールドビームを発射し、敵を凍らせる。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。氷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・シグナイザー・ガンモード:消費EN30。攻撃力6000÷6、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、シグナイザーと記載されたアクション、赤は止まれ、
 地走り衝撃波、シグナルスラッシュ、必殺シグナルシュートの使用はキャンセルされる。

・シグナイザー・ポリスバトンモード:攻撃力7000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、シグナイザーと記載されたアクション、赤は止まれ、
 地走り衝撃波、シグナルスラッシュ、必殺シグナルシュートの使用はキャンセルされる。

91ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:30:33
シグナルマンの続きです

必殺技
・地走り衝撃波:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

・シグナルスラッシュ:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の斬撃・地走り系必殺技。
 使用にはゴーカイグリーンが豪快チェンジしていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・シグナルキック:消費EN50。攻撃力9000÷6、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・シグナイザー・ポリスバトンモード(射撃):消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・シグナイザー・ヒートビーム:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 熱属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・シグナイザー・ガンモード(拡散):消費EN90。攻撃力15000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・シグナイザー・ポリスバトンモード(必殺):消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ポリスピーダー・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力7000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のポリスピーダーと記載されたアクション、必殺シグナルシュートと共有とする。

・ポリスピーダー・破壊光線:使用可能回数1回。攻撃力9000÷3、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のポリスピーダーと記載されたアクション、必殺シグナルシュートと共有とする。

・必殺シグナルシュート:使用可能回数1回。消費EN40。攻撃力12000÷8、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用したターン、使用可能回数、アクションの消費なしでポリスピーダーが発動する特殊効果あり。
※なお、この必殺技の使用可能回数はポリスピーダーと記載されたアクションと共有とする。

92ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:31:29
RVロボ タイプ:激走合体系・近接格闘型

身長・体重:55m/7500t
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HPが若干低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力(共通)
・クルマジックパワー:使用可能回数1回。宣言により発動。クルマジックパワーを最大に発揮する。
 ENが残存量の30%回復。更にRVロボに適用された全ての−補正を無効化する。

・カーレンジャー・ナビックコム:使用可能回数無制限。宣言により発動。操縦者であるカーレンジャー達が敵の探索を行う。
 敵の特定の能力を無効化する。詳細は下記参照。

※特殊能力『カーレンジャー・ナビックコム』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(レーダー攪乱煙幕を除く撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)
地中潜行の攻撃、命中補正、瞬間移動など(奇襲系)

・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(通常時)
・スーパー緊急合体:使用可能回数1回。宣言により発動。4台のVRVマシンと合体することで、天下の浪速ロボスペシャルになる。
 以後、格闘攻撃力が450P×7になる。更に戦闘タイプが射撃戦闘型になり、命中率は格闘:20%、射撃:40%になる。
 ただし、場、または敵チームにVRVロボが存在する場合、使用することは不可とする。

・秘打・激走返し:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、1回の攻撃力が2000以下の敵射撃系攻撃を弾き返す。
 弾き返した攻撃は一律25%の命中率で敵に命中する。ただし、広域攻撃に対しては無効。コピー可能(ベルデ)。

・RVソード・ツイスターカッター:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、VRVロボが使用するビクトリーツイスターの弾道を2つに切り裂く。
 使用したターン、ビクトリーツイスターの攻撃回数を2倍にする。更に相手が一定量のダメージを受けることで破壊される武装を保有する場合、その武装の影響を受けずダメージ計算を行う。
 使用にはVRVロボが場に存在することが条件。タッグ用特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

武装(共通)
・ラジアルシールド:ダメージ6000を軽減する防御・汎用系装備。
 合計攻撃力12000以上の攻撃を防御した場合、この武装は破壊される。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、RV円盤投げの使用はキャンセルされる。

・ラジアルシールド(打撃):攻撃力5000、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、RV円盤投げの使用はキャンセルされる。

・RVソード:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、RVソードと記載されたアクション、秘打・激走返し、RV回転スイカ割りの使用はキャンセルされる。

93ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:32:02
RVロボの続きです

必殺技(共通)
・RV円盤投げ:攻撃力8000、命中率+20%の射撃・打撃系必殺技。
 この必殺技を使用した場合、命中の成否に関わらずラジアルシールドはLOSTされる。
 コピー可能(ベルデ)。

・プラグネードスパーク:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(通常時)
・ピンクビークルパンチ:消費EN30。攻撃力5000、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・イエロービークルキック:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・RV浪速蹴り:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・イエロービークル回転キック:消費EN50。攻撃力9000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・RVヘアピンキック:消費EN50。攻撃力10500÷3、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・RV回転スイカ割り:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の斬撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・RVソード・激走斬り:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の斬撃・地走り系必殺技。
 使用したターンは必ず先攻になる特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

・RVソード激走斬り・ハイパークラッシャー:消費EN150。攻撃力20000、命中率+20%の穿撃・空中系必殺技。
 使用したターンは必ず先攻になる特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(天下の浪速ロボスペシャル時)
・ビクトリーツイスター:消費EN150。攻撃力10000÷10(Vバルカン)+10500÷3(Vバズーカ)、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ビクトリーツイスター・RVバージョン:攻撃力X、命中率+X%の射撃・EN弾系必殺技。
 ビクトリーツイスターとプラグネードスパークを一度に使用する。ただし、ボーナスは全て合わせて1つの技として計算される。
 なお、ENは消費される。また、使用するターンにRVロボは他のアクションを行うことが出来ない。
 コピー可能(ベルデ)。

94ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:35:19
Vファイヤー タイプ:VRVマシン系・汎用型

全高・重量:12m/2300t(31m/2300t)
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
最高速度:800km/h
格闘攻撃力:400P×0

特徴・長所:集団行動が可能。
特徴・短所:広域攻撃に弱い。

特殊能力(全員共通)
・VRVマシン:Vファイヤー、Vポリス、Vダンプ、Vドーザー、Vレスキューは全員倒されなければKOにならない。
 1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとし、回避、防御は全員が選択する場合に限り、1アクションで処理される。
 判定時は5体のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。ただし、必勝合体を行った場合は平均化されない。

・クルマジックパワー:使用可能回数1回。宣言により発動。クルマジックパワーを最大に発揮する。
 ENが残存量の30%回復。更にVRVマシンに適用された全ての−補正を無効化する。
 なお、この特殊能力は1アクションで全員が使用することが可能。

特殊能力(VRVファイター共通)
・必勝合体:使用可能回数無制限。宣言により発動。VRVロボへと必勝合体する。HPは5体の合計値を%化し、VRVロボに適用される。
 ただし、5体の消費ENは引き継がれない。スペックはリンク先参照。なお、1ターン目に限り、アクションは消費されない。
 使用にはファイヤー、ポリス、ダンプ、ドーザー、レスキューファイターが場に存在し、5体のEN合計値が50%以上であることが条件。

・コンビネーション攻撃:使用可能回数無制限。宣言により発動。コンビネーション攻撃を行うことで、攻撃力10000以下の敵射撃・実弾系攻撃(単発)を弾き返す。
 弾き返した攻撃はVRVファイター1体の命中率を元に再計算される。更に弾き返した攻撃の攻撃、命中に+15%の補正。
 使用にはファイヤー、ポリス、ダンプ、ドーザー、レスキューファイターが場に存在することが条件。

特殊能力(Vファイヤー時)
・ファイターチェンジ:使用可能回数無制限。宣言により発動。ファイヤーファイターに変形する。
 以後、格闘攻撃力が400P×7になり、基本回避率が+5%になる。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。ただし、マシンチェンジとの併用は不可とする。

特殊能力(ファイヤーファイター時)
・マシンチェンジ:使用可能回数無制限。宣言により発動。Vファイヤーに変形する。
 以後、格闘攻撃力が400P×0になり、基本回避率が+10%になる。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。ただし、ファイターチェンジとの併用は不可とする。

武装(Vファイヤー時)
・放水ノズル:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+25%の射撃・水流弾系内蔵装備。
 水属性。

必殺技(VRVファイター共通)
・ビクトリーツイスター:消費EN40×4。攻撃力10000÷10(Vバルカン)+10500÷3(Vバズーカ)、命中率+15%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用には4体のVRVファイターが場に存在し、同ENを消費することが条件。

必殺技(ファイヤーファイター時)
・ファイヤーファイターアタック:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

95ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:35:52
VRVマシンの続きです

Vポリス タイプ:VRVマシン系・汎用型
全高・重量:11m/2400t(33m/2400t)
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
最高速度:マッハ1.5
格闘攻撃力:400P×0

特殊能力(Vポリス時)
・ファイターチェンジ:使用可能回数無制限。宣言により発動。ポリスファイターに変形する。
 以後、格闘攻撃力が400P×7になり、基本回避率が+5%になる。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。ただし、マシンチェンジとの併用は不可とする。

特殊能力(ポリスファイター時)
・マシンチェンジ:使用可能回数無制限。宣言により発動。Vポリスに変形する。
 以後、格闘攻撃力が400P×0になり、基本回避率が+10%になる。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。ただし、ファイターチェンジとの併用は不可とする。

必殺技(Vポリス時)
・Vポリスアタック:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。

必殺技(ポリスファイター時)
・ポリスファイターキック:消費EN30。攻撃力7000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ポリスサイレンソニック:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


Vダンプ タイプ:VRVマシン系・近接格闘型
全高・重量:13.5m/2500t(31m/2500t)
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
最高速度:700km/h
格闘攻撃力:450P×0

特殊能力(Vダンプ時)
・ファイターチェンジ:使用可能回数無制限。宣言により発動。ダンプファイターに変形する。
 以後、格闘攻撃力が450P×5になり、基本回避率が+5%になる。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。ただし、マシンチェンジとの併用は不可とする。

・鉄球:使用可能回数1回。宣言により発動。荷台から大量の鉄球を転がし、相手を転ばせる。
 使用したターン、対象となった相手は必ず後攻になる。更に防御無視で一律1000Pのダメージ。
 ただし、使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。

特殊能力(ダンプファイター時)
・マシンチェンジ:使用可能回数無制限。宣言により発動。Vダンプに変形する。
 以後、格闘攻撃力が450P×0になり、基本回避率が+10%になる。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。ただし、ファイターチェンジとの併用は不可とする。

必殺技(Vダンプ時)
・Vダンプアタック(仮):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。

96ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:37:32
VRVマシンの続きです

Vドーザー タイプ:VRVマシン系・近接格闘型
全高・重量:15m/2500t(30.5m/2500t)
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
最高速度:750km/h
格闘攻撃力:450P×0

特殊能力(Vドーザー時)
・ファイターチェンジ:使用可能回数無制限。宣言により発動。ドーザーファイターに変形する。
 以後、格闘攻撃力が450P×5になり、基本回避率が+5%になる。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。ただし、マシンチェンジとの併用は不可とする。

特殊能力(ドーザーファイター時)
・マシンチェンジ:使用可能回数無制限。宣言により発動。Vドーザーに変形する。
 以後、格闘攻撃力が450P×0になり、基本回避率が+10%になる。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。ただし、ファイターチェンジとの併用は不可とする。

武装(Vドーザー時)
・Vドーザーバケット:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
※なお、この武装をLOSTした場合、Vドーザーアタック(仮)の使用はキャンセルされる。

必殺技(Vドーザー時)
・Vドーザーアタック(仮):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。


Vレスキュー タイプ:VRVマシン系・射撃戦闘型
全高・重量:12m/1500t(31m/1500t)
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
最高速度:750km/h
格闘攻撃力:400P×0

特殊能力(Vレスキュー時)
・ファイターチェンジ:使用可能回数無制限。宣言により発動。レスキューファイターに変形する。
 以後、格闘攻撃力が400P×5になり、基本回避率が+5%になる。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。ただし、マシンチェンジとの併用は不可とする。

特殊能力(レスキューファイター時)
・マシンチェンジ:使用可能回数無制限。宣言により発動。Vレスキューに変形する。
 以後、格闘攻撃力が400P×0になり、基本回避率が+10%になる。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。ただし、ファイターチェンジとの併用は不可とする。

武装(Vレスキュー時)
・注射器型ミサイル:装弾数3発。攻撃力7000、命中率+15%の射撃・刺突・実弾系内蔵装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。

97ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:38:34
VRVロボ タイプ:必勝合体系・射撃戦闘型

身長・体重:60m/11250t
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:
特徴・短所:攻撃手段が少ない。

特殊能力
・クルマジックパワー:使用可能回数1回。宣言により発動。クルマジックパワーを最大に発揮する。
 ENが残存量の30%回復。更にVRVロボに適用された全ての−補正を無効化する。

・カーレンジャー・ナビックコム:使用可能回数無制限。宣言により発動。操縦者であるカーレンジャー達が敵の探索を行う。
 敵の特定の能力を無効化する。詳細は下記参照。

※特殊能力『カーレンジャー・ナビックコム』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(レーダー攪乱煙幕を除く撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)
地中潜行の攻撃、命中補正、瞬間移動など(奇襲系)

・放水ノズル(上空退避):使用可能回数1回。宣言により発動。EN40を消費することで、放水ノズルをフルパワーで噴射し、上空に退避する。
 使用したターン、VRVロボに対する敵格闘系攻撃を無効化する。ただし、飛行系特殊能力を使用している相手に対しては効果を発揮しない。
 使用には地形『水中』であることが条件。水属性。コピー可能(ベルデ)。

・分離:使用可能回数1回。宣言により発動。VRVファイターに分離することで、敵攻撃を回避する。
 使用したターン、VRVロボに対する敵攻撃を1アクション分無効化する。また、複数対象が存在する場合、VRVロボが選択する。
 更にVRVロボが受けたダメージの1/5、消費ENの1/5がVRVファイター全員に引き継がれ、同名特殊能力の使用可能回数と効果も引き継がれる。
 なお、この効果でKOにはならない。スペックはリンク先参照。

・自爆:使用可能回数1回。宣言により発動。最後の力を振り絞ることで、相手もろとも自爆する。
 1〜5の中から好きな数字1つを提示し、敵側の予測と一致した場合、防御無視で一律20000Pのダメージを与える。
 ただし、この特殊能力を使用した場合、残存HPに関わらずVRVロボは強制的にKOされる。
 なお、この特殊能力で敵がKOされた場合、その試合は引き分けとなる。

武装
・放水ノズル:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+25%の射撃・水流弾系内蔵装備。
 水属性。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、放水ノズル(上空退避)の使用はキャンセルされる。

・Vガン(右):消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・Vガン(左):消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・ビクトリーツイスター:消費EN150。攻撃力10000÷10(Vバルカン)+10500÷3(Vバズーカ)、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

98ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:39:00
サイレンダー タイプ:スタンドアップ系・汎用型

身長・体重:40m/2500t
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HPが若干低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力(共通)
・「正義の交通ルールを守りましょう!」:使用可能回数1回。宣言により発動。決め台詞で敵を威圧。使用したターンは必ず先攻になる。

特殊能力(ロボモード時)
・変形・パトカーモード:使用可能回数無制限。宣言により発動。パトカーモードに変形を行う。
 以後、格闘攻撃力が400P×0になり、回避率に+10%の補正。更に変形後の必殺技はコピーの対象外となる。
 なお、この回避率補正は敵マシン系特殊能力による回避率補正と打ち消しあう。

・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(パトカーモード時)
・スタンドアップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。ロボモードに変形を行う。
 以後、格闘攻撃力が400P×7になる。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 ただし、変形・パトカーモードと併用して使用することは不可とする。

武装(ロボモード時)
・サイレンシールド:ダメージ6000を軽減する防御・汎用系装備。
 合計攻撃力12000以上の攻撃を防御した場合、この武装は破壊される。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ワッパガン:装弾数2発。攻撃力0、命中率+15%の射撃・実弾系内臓装備。
 命中した場合、以後のターンの敵命中、または敵回避に−15%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、命中か回避に適用できる補正は1回までとする。コピー可能(ベルデ)。

・サイレンダガー(右):消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装とサイレンダガー(左)をLOSTした場合、サイレンダガー(必殺)の使用はキャンセルされる。

・サイレンダガー(左):消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装とサイレンダガー(右)をLOSTした場合、サイレンダガー(必殺)の使用はキャンセルされる。

・サイレンバルカン:消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、サイレンバルカン(必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・シグナルフラッシュ:消費EN40。攻撃力9000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(パトカーモード時)
・サイレンダガー(必殺):消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・サイレンバルカン(必殺):消費EN100。攻撃力16000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

99ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:42:39
激走戦隊カーレンジャータッグ用特殊能力・必殺技一覧


・ギガフォーミュラー・フォーミュラーノバ:使用可能回数2回。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはレッド、ブルー、グリーン、イエロー、ピンクレーサーが同じチームに存在することが条件。広域攻撃可能。

※以下の武装のいずれかをLOSTした場合、ギガフォーミュラー・フォーミュラーノバの使用はキャンセルされる。
レッドレーサー:フェンダーソード
ブルーレーサー:マフラーガン
グリーンレーサー:エンジンキャノン
イエローレーサー:サイドナックル
ピンクレーサー:バンパーボウ


・ギガブースター・ブースターキャノン:使用可能回数1回。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはレッド、ブルー、グリーン、イエロー、ピンクレーサーが1アクションを消費することが条件。


・カーレンジャー・クルマジックアタック:消費EN40×5。攻撃力22000、命中率+25%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用にはレッド、ブルー、グリーン、イエロー、ピンクレーサーが1アクションと同ENを消費することが条件。


・ビクトリーツイスター(連携):消費EN75×2。攻撃力10000÷10(VRVロボ)+10500÷3(RVロボ)、命中率+20%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 VRVロボとRVロボで、個別に攻撃対象を選択することができる特殊効果あり。また、ボーナスはVRVロボ、RVロボ別々に加算される。
 使用にはVRVロボ、RVロボが1アクションと同ENを消費することが条件。

100ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:43:12
BBドンパ タイプ:宇宙人系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・ドンパッパー:使用可能回数1回。宣言により発動。ドンパッパーに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はBBドンパに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。

・宇宙のベートーベン:使用可能回数1回。宣言により発動。車たちを優れた歌手だと勘違いさせて騒音を起こし、宇宙人たちを怒らせる。
 4ターン後のターン終了時、場に存在する敵全員に防御無視で一律20000Pのダメージを与える。
 ただし、BBドンパがKOされた場合、この特殊能力は無効化される。音属性。

・騒音:宇宙のベートーベンが発動済で、BBドンパが1ターン中に15000以上のダメージを受けた場合に自動発動。
 BBドンパから発せられる騒音に怒った宇宙人たちが攻撃を行うことで、BBドンパは防御無視で一律20000Pのダメージを受ける。
 また、この特殊能力が発動した場合、宇宙のベートーベンは無効化される。音属性。

武装
・ミュージックホーン(腕):消費EN20。攻撃力4000÷4、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ミュージックホーン(胸):消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・乗用車操作:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・念動・実弾系必殺技。
 ただし、自分より攻撃力の高い念動系を保有する相手に対しては通用しない。
 使用には宇宙のベートーベンが発動済であることが条件。広域攻撃可能。

101ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:44:18
RRリー タイプ:宇宙人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・バリランダー:使用可能回数1回。宣言により発動。バリランダーに搭乗することで防御に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はRRリーに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はバリランダー・破壊光線と共有とする。

・根性叩き直し:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、根性叩き直しハンマーで敵の根性を叩き直し、不真面目にさせる。
 詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『根性叩き直し』詳細
(1)使用には武装『根性叩き直しハンマー』と併用することが条件。使用ターン、根性叩き直しハンマーの攻撃力は0、攻撃回数は1回になる。
(2)根性叩き直しハンマーが命中した場合、毎ターン、相手の攻撃対象は強制的に変更される。
(3)攻撃対象の変更は攻撃を行う予定だったプランが記載されている箇所から、攻撃を行う予定だったターンの命中数字の個数+RRリーの合計数値分、進めた行動とする。
(4)武器狙いを行った場合、以後、この武装でLOSTさせた武器は武器回収することが不可となり、LOSTさせた武器は(2)と(3)に沿って毎ターン攻撃を行う。
 また、防御系装備をLOSTさせた場合、耐久力を攻撃力に置き換え、打撃系武装として扱う。
(5)LOSTさせた武器の命中用数字はRRリーが指定し、相手がLOSTされた武器を使用するターンに武器が攻撃を行う場合、武器所有者が指定していたものが適用される。
(6)根性叩き直しハンマーをLOSTするか、RRリーがKOされた場合、この特殊能力は解除される。

武装
・根性叩き直しハンマー:攻撃力5000÷2、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、根性叩き直しの使用はキャンセルされる。

必殺技
・電撃(頭部):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・バリランダー・破壊光線:使用可能回数1回。攻撃力7500÷3、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数はバリランダーと共有とする。

102ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:45:44
MMモグー タイプ:宇宙人系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・グラッチのヘソの臭い:使用可能回数1回。宣言により発動。グラッチのヘソの臭いを嗅ぐことで、自分のヘソに自信をつける。
 以後、攻撃力に+15%の補正。なお、団体戦の場合、この補正は以後の試合でも適用される。
 ただし、使用可能回数は回復しない。使用にはグラッチが自分のチームに存在することが条件。

武装
・フォーク:攻撃力3000、命中率+15%の刺突・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ナイフ:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・噛み付き:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


QQキュータン タイプ:宇宙人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・ボーゾック一探し物の名人:地形『地雷原』の場合に自動発動。ボーゾック一探し物の名人であるQQキュータンは、的確に物を探すことが可能。
 以後、QQキュータンに対する地形『地雷原』の効果を無効化する。

・俊足:回避を選択した場合に自動発動。驚異の脚力で敵を翻弄。敵の命中率を更に半分にする。
 ただし、相手が高速移動系、バイク系の特殊能力を使用した場合、この効果は無効化される。

武装
・巨大虫眼鏡:攻撃力5000÷2、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊光線(巨大虫眼鏡)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・火炎放射:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(巨大虫眼鏡):攻撃力8000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には地形に太陽が存在することが条件。コピー可能(ベルデ)。

103ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:46:46
NNネレンコ タイプ:宇宙人系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×3

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。決定力に欠ける。

特殊能力
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・バリランダー:使用可能回数1回。宣言により発動。バリランダーに搭乗することで防御に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はNNネレンコに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はバリランダー・破壊光線と共有とする。

武装
・高カロリーで太るスプレー:攻撃力0、命中率+15%の射撃・水流弾系装備。
 命中した場合、次ターン終了時まで敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 更に次ターン終了時、命中させた相手は防御無視で一律4000Pのダメージを受ける。
 ただし、この補正は累積しない。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・ネレンコビーム:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・バリランダー・破壊光線:使用可能回数1回。攻撃力7500÷3、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数はバリランダーと共有とする。

104ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:47:37
YYビンゴ タイプ:宇宙人系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:25000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:団体戦に有利。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・ボーゾック一の走り屋:常時発動の特殊能力。ボーゾック一の走り屋であるYYビンゴは、常に乱暴な運転を行う。
 マシン搭乗系アクションを使用したターン、YYビンゴの合計数値に『−2』の補正。

・バリランダー:使用可能回数1回。宣言により発動。バリランダーに搭乗することで防御に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はYYビンゴに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はバリランダー・破壊光線と共有とする。

・兄ちゃんの仇:YYビンゴが団体戦時にKOされた場合、自動発動。兄ちゃんの仇を討つべく、YYゴンザが戦闘を開始する。
 次試合以降、YYゴンザは試合に参加することが可能となる。更にYYビンゴをKOさせた相手に対して、攻撃力に常時+15%の補正を受ける。
 なお、YYゴンザが試合に参加するのは任意とする。団体戦用特殊能力。

必殺技
・破壊光線(角):消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・バリランダー・破壊光線:使用可能回数1回。攻撃力7500÷3、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数はバリランダーと共有とする。


YYゴンザ タイプ:宇宙人系・汎用型
基本HP:25000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特殊能力
・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・ボーゾック一の走り屋:常時発動の特殊能力。ボーゾック一の走り屋を受け継いだYYビンゴは、常に乱暴な運転を行う。
 マシン搭乗系アクションを使用したターン、YYゴンザの合計数値に『−2』の補正。

・バリアクバー:使用可能回数1回。宣言により発動。バリアクバーに搭乗することで防御に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はYYゴンザに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数は、他のバリアクバーと記載されたアクションと共有とする。

・気体化:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、身体を気体化させる。
 使用したターンの合計数値に『−2』の補正。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・頭突き:消費EN30。攻撃力5000、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・電撃(角):消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・バリアクバー・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力7000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のバリアクバーと記載されたアクションと共有とする。

・バリアクバー・破壊光線:使用可能回数1回。攻撃力8000÷2、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のバリアクバーと記載されたアクションと共有とする。

105ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:49:17
KKエス タイプ:宇宙人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:スペックに常時補正を得ることが可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。回避、防御を選択できない。

特殊能力
・宇宙のスピード王:常時発動の特殊能力。KKエスの正体は、宇宙のスピード王マックスである。
 合計数値に常時『−2』の補正。

・優秀な戦闘員:常時発動の特殊能力。記憶を無くしたKKエスは、優秀な戦闘員として行動する。
 攻撃力に常時+15%の補正。ただし、回避、防御を選択することは不可とする。
 なお、この特殊能力はグラッチの物忘れ水鉄砲と累積しない。

必殺技
・破壊光線(眼):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・皿洗い:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の触撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


LLオネネ タイプ:宇宙人系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・元・ボーゾックレディースの女番長:常時発動の特殊能力。元ボーゾックレディースの女番長であるLLオネネは、走る凶器として恐れられている。
 マシン搭乗系アクションを使用したターン、LLオネネの合計数値に『−2』の補正。

・流星号:使用可能回数1回。宣言により発動。流星号に騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はLLオネネに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。

・暴走族なりきりハチマキ:使用可能回数無制限。宣言により発動。暴走族なりきりハチマキを相手に巻き、相手を暴走族に変化させる。
 詳細は以下の通り。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※特殊能力『暴走族なりきりハチマキ』詳細
(1)この特殊能力は何らかの変身を行っていない、最大EN200以下の人間にのみ有効とする。
(2)以後、対象になった相手の命中に+10%の補正。更に対象になった相手に対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
(3)対象になった相手が使用するアクションは、全てLLオネネが選択する。
(4)攻撃対象を選択する場合、対象になった相手自身を攻撃対象に選択することは不可とする。
(5)対象になった相手には暴走族なりきりハチマキが装備され、この武装の耐久力は0とする。
 対象になった相手が暴走族なりきりハチマキをLOSTした場合、この特殊能力は解除される。

武装
・木刀:攻撃力4000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・破壊光線(サングラス):消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

106ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:53:28
PPラッパー タイプ:宇宙人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、ENが低い。必殺技がない。

特殊能力
・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・数字暴走:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、メーターの数字の行儀を悪くさせ、暴走させる。
 使用したターン、メーターで出力が左右される機械系のアクションを1つ無効化する。
 更に無効化したアクションがマシン搭乗系アクションの場合、無効化したアクションを使用した相手の行動を全てキャンセルさせる。
 ただし、メーターで速度が左右されるマシンにのみ有効とする。コピー可能(ベルデ)。

武装
・リモコンスティック:攻撃力5000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、数字暴走の使用はキャンセルされる。

・お池のアヒル:消費EN30。攻撃力5000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正を与える特殊効果あり。
 音属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても、追加でEN30を消費することで再生成が可能。

・工場の煙突:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても、追加でEN30を消費することで再生成が可能。

・数字爆弾:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても、追加でEN30を消費することで再生成が可能。

・スペシャル数字爆弾:消費EN30。攻撃力7000、命中率+5%の射撃・実弾系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても、追加でEN30を消費することで再生成が可能。


芋長の芋羊羹はグラッチたちから補給されて使用することが多かったので、
彼らが存在すると補給が可能という効果に設定しました

107ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:55:21
UUウーリン タイプ:宇宙人系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力(共通)
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・凶暴:シグナルマンが場に存在する場合。UUウーリンはシグナルマンを倒すことだけを目標に鍛えられた、凶暴なボーゾックである。
 シグナルマンに対する攻撃力に常時+15%の補正。ただし、回避、防御を選択できなくなる。

・根性:使用可能回数1回。KO時に自動発動。根性で再生UUウーリンとして復活する。
 復活後はHP、ENが最大値まで回復する。更に以後のターン、攻撃力に+15%の補正。
 なお、判定は通常通りに行われる。ただし、KO時の超過ダメージは無視される。

武装(再生UUウーリン時)
・蛮刀:攻撃力7000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(共通)
・破壊光線(眼):消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・噛み付き:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(再生UUウーリン時)
・電撃(棘):消費EN30。攻撃力6000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

108ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:57:11
エレキンタ タイプ:伝説の勇者系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・吸収:使用可能回数1回。宣言により発動。2台のバキバキルガーを吸収することで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、この特殊能力を使用後、全ての相手はバキバキルガーを必要とするアクションを使用することが不可となる。
 なお、このアクションは試合間のみ使用可能とする。団体戦用特殊能力。

・バキバキルガー+:使用可能回数1回。宣言により発動。バキバキルガー+に騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はエレキンタに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はバキバキルガー+・体当たりと共有とする。

・雷撃(拘束解除):拘束系アクションを受けた場合に自動発動。EN20を消費することで相手に雷撃を流し、自身の拘束を解除する。
 エレキンタに対する拘束系アクションを無効化し、拘束系アクションを使用した相手に防御無視で一律3000Pの雷属性ダメージを与える。
 ただし、属性が付加された拘束系アクションは無効化できない。雷属性。コピー可能(ベルデ)。

武装
・棍棒:攻撃力6000÷4、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、雷撃(拘束解除)、雷撃の使用はキャンセルされる。

必殺技
・雷撃:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・バキバキルガー+・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力8000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数はバキバキルガー+と共有とする。

・バキバキクロスサンダー:消費EN30×2。攻撃力10000、命中率+25%のマシン搭乗・集団系必殺技(射撃)。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 使用にはゼルモダが1アクションと同ENを消費することが条件。雷属性。広域攻撃可能。

・バキバキローリングサンダー:消費EN40×2。攻撃力13000、命中率+15%のマシン搭乗・集団系必殺技(射撃)。
 使用にはゼルモダが1アクションと同ENを消費することが条件。雷属性。広域攻撃可能。

・バキバキビッグサンダー:消費EN50×2。攻撃力14000÷2、命中率+20%のマシン搭乗・集団系必殺技(射撃)。
 使用にはゼルモダが1アクションと同ENを消費することが条件。雷属性。広域攻撃可能。

109ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:58:22
JJジェットン タイプ:宇宙人系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。攻撃力に常時補正。
特徴・短所:HP、ENが低い。回避、防御を選択できない。

特殊能力
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・ボーゾック一のバカ(仮):常時発動の特殊能力。ボーゾック一のバカ(仮)であるJJジェットンは、
常に本能のまま攻撃を行う。
 攻撃力に常時+10%の補正。ただし、回避、防御を選択することは不可とする。

必殺技
・破壊光線(サングラス):消費EN20。攻撃力3000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ジャンピング頭突き:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・コブラツイスト:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の極撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

110ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 19:58:47
ZZゼリ タイプ:宇宙人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・ゼリッカー:使用可能回数1回。宣言により発動。ゼリッカーに搭乗することで防御に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はZZゼリに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。

武装
・怒りのジャケット:攻撃力0、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 命中した場合、相手に怒りのジャケットを着用させ、相手の怒りを増幅させる特殊効果あり。
 詳細は以下の通り。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※特殊効果『怒りのジャケット』詳細
(1)以後、怒りのジャケットを着用した相手は攻撃に+15%、命中に−15%の補正を受ける。
(2)怒りのジャケットを着用した相手のアクションは、全てZZゼリ側に選択される。
(3)攻撃対象を選択する場合、自分自身を攻撃対象に選択することは不可とする。
(4)この特殊効果は、服を着脱させるアクションの影響を受けない。
(5)挑発無視系のアクションを保有しているか、感情が存在しない相手に対しては無効化される。
 ただし、相手に操縦者が存在する場合、この特殊効果は有効とする。

・リモコン:耐久力3000の汎用系装備。
 試合開始前に宣言することで、この武装を自身のタッグパートナーに所有させることが可能。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、怒りのジャケットの効果は無効化される。

必殺技
・破壊光線(眼):消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・電撃布:消費EN40。攻撃力8000÷4、命中率+15%の触撃・防御不能系必殺技。
 1発命中する毎に、次ターンの敵回避率に−5%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

111ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:00:10
OOオーパ タイプ:宇宙人系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・シャンプー攻撃:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することでシャンプーを噴射し、相手の動きを牽制する。
 使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ヌギヌギビームガン:消費EN30。攻撃力0、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 命中した場合、敵は服を脱ぎ始め、次ターンのアクションを全てキャンセルされる特殊効果あり。
 ただし、攻撃対象が金属系アクションを使用している場合、この特殊効果は発動しない。
 なお、非生命体系、服を着用していない相手には無効化される。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・火炎放射:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・風呂桶攻撃:消費EN30。攻撃力6000÷4、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・温泉攻撃:消費EN40。攻撃力8000÷10、命中率+5%の射撃・空気弾系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 熱属性。コピー可能(ベルデ)。

112ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:00:36
HHデーオ タイプ:宇宙人系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:行動がENに左右されない。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

武装
・ボール爆弾:装弾数100発。攻撃力6000、命中率+25%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装の装弾数はボール爆弾(連投)、必殺・分身魔球、火の玉ボールと共用とする。
 また、この武装はLOSTしても追加で弾数を消費することにより、再使用が可能。

・ボール爆弾(連投):装弾数100発。攻撃力6000÷4、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装の装弾数はボール爆弾、必殺・分身魔球、火の玉ボールと共用とする。
 また、この武装はLOSTしても追加で弾数を消費することにより、再使用が可能。

必殺技
・必殺・分身魔球:装弾数100発。攻撃力10000÷10、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この必殺技の装弾数はボール爆弾、ボール爆弾(連投)、火の玉ボールと共用とする。

・火の玉ボール:装弾数100発。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・実弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この必殺技の装弾数はボール爆弾、ボール爆弾(連投)、必殺・分身魔球と共用とする。

113ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:01:27
WWワリッチョ タイプ:宇宙人系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・ボーゾック一の発掘野郎:地形『地雷原』の場合に自動発動。ボーゾック一の発掘野郎であるWWワリッチョは、エネルギー反応を探知することが可能。
 以後、WWワリッチョに対する地形『地雷原』の効果を無効化する。

・飛行バーニア:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、背中のバーニアで飛行する。射撃系を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・捕獲ネット:装弾数2発。攻撃力0、命中率−5%の射撃・実弾系装備。
 命中した場合、以後のターン、敵を袋に閉じ込め、強制的に場から除外する特殊効果あり。
 なお、この特殊効果は任意のターンで解除することが可能。その場合、アクションは消費しない。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ピッケル:攻撃力4000、命中率+10%の刺突・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・破壊光線(口):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・バリアクバー・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力7000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用にはワンパーが1体以上、場に存在していることが条件。広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数はバリアクバー・破壊光線と共有とする。

・バリランダー・破壊光線:使用可能回数1回。攻撃力7500÷3、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用にはワンパーが1体以上、場に存在していることが条件。広域攻撃可能。

・バリアクバー・破壊光線:使用可能回数1回。攻撃力8000÷2、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用にはワンパーが1体以上、場に存在していることが条件。広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数はバリアクバー・体当たりと共有とする。

114ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:02:49
AAアバンバ タイプ:宇宙人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×3

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・透明化:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで2ターンの間、自らの姿を消し、敵の死角から攻撃する。
 AAアバンバに対する敵命中率を1/3にする。更にAAアバンバの攻撃、命中に+15%の補正。
 ただし、この補正は累積しない。コピー可能(ベルデ)。

・浮遊能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空中を浮遊する。
 射撃系を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、この特殊能力は地形『森林』での使用も可能とする。コピー可能(ベルデ)。

・瞬間移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、敵の死角に瞬間移動する。
 使用したターンの命中、回避に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・杖:攻撃力3000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、透明化、浮遊能力、瞬間移動、破壊光線(杖)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・瘴気:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(杖):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

115ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:03:12
CCチャッコー タイプ:宇宙人系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

武装
・ピン:攻撃力4000、命中率+10%の刺突・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・電撃網:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・瘴気:消費EN20。攻撃力3000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾(眼):消費EN30。攻撃力6000÷6、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

116ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:04:01
VVゴリーン タイプ:宇宙人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・ゴリーン三段跳び:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、三段跳びを行い、空高く舞い上がる。
 使用したターンは必ず先攻になる。高速移動系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・ゴリーンボクシング:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ボクシンググローブでパンチ力を強化する。
 2ターンの間、格闘攻撃力が500P×7になる。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 ただし、メダルをLOSTした場合、この補正は解除される。コピー可能(ベルデ)。

・ゴリーンリボン:使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、リボンで敵の一部をピンポイントで拘束する。
 使用したターンの敵命中、または敵回避に−15%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・聖火:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、聖火の炎で敵を包み込み、動きを牽制する。
 使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。炎属性。コピー可能(ベルデ)。

武装
・槍:攻撃力5000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしてもEN20を消費することで、再生成が可能。
 また、この武装をLOSTした場合、ゴリーン槍投げの使用はキャンセルされる。

・メダル:耐久力7000の汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ゴリーンと記載されたアクションの使用はキャンセルされる。

必殺技
・破壊光線(五輪):消費EN20。攻撃力3000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ゴリーンテニス:消費EN30。攻撃力5000÷5、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ゴリーンバレー:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ゴリーンサッカーキック:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ゴリーン砲丸投げ:消費EN30。攻撃力6000÷6、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ゴリーン槍投げ:攻撃力7000、命中率+15%の射撃・打撃系必殺技。
 この必殺技を使用した場合、命中の成否に関わらず槍はLOSTされる。
 コピー可能(ベルデ)。

・ゴリーンダンク:消費EN40。攻撃力7000、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ゴリーンリング:消費EN40。攻撃力8000÷4、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 1発でも命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

117ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:05:30
TTテルリン タイプ:宇宙人系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。決定力に欠ける。

特殊能力
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・バリランダー:使用可能回数1回。宣言により発動。バリランダーに搭乗することで防御に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はTTテルリンに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はバリランダー・破壊光線と共有とする。

・分析:使用可能回数無制限。宣言により発動。ボーゾック一偏差値が高い頭脳で分析を行う。
 使用したターンの攻撃、命中に+15%の補正。ただし、使用したターンは必ず後攻となる。
 なお、この特殊能力は敵1体につき1回のみ効果を発揮する。

必殺技
・破壊光線(眼):消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・バリランダー・破壊光線:使用可能回数1回。攻撃力7500÷3、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数はバリランダーと共有とする。

118ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:06:11
SSパマーン タイプ:宇宙人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:集団行動が可能。
特徴・短所:個々のHP、ENが低い。広域攻撃に弱い。

特殊能力(全員共通)
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・暴走戦隊ゾクレンジャー:SSパマーン、ゾクブルー、ゾクグリーン、ゾクイエロー、ゾクピンクは全員倒されなければKOにならない。
 1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとし、回避、防御は全員が選択する場合に限り、1アクションで処理される。
 判定時は5体のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。

特殊能力(SSパマーン)
・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・ボーゾック一のヒーロー研究家:常時発動の特殊能力。ボーゾック一のヒーロー研究家であるSSパマーンは、ヒーローの動きを研究して戦闘を行う。
 ヒーロー系の相手に対する攻撃、命中に+10%の補正。なお、この補正はSSパマーン以外のゾクレンジャーにも適用される。
 広域攻撃可能。分析系特殊能力。

武装(SSパマーン)
・ビームガン:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゾクレンソード(仮):消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・大銀河電撃科学暗黒剣:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、必殺剣の使用はキャンセルされる。

必殺技(全員共通)
・ゾクレンジャーボール:使用可能回数1回。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・実弾・集団系必殺技。
 使用にはゾクレンジャー全員が場に存在することが条件。広域攻撃可能。

・ゾクレンバズーカ:使用可能回数2回。攻撃力16000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはゾクレンジャー全員が場に存在することが条件。広域攻撃可能。

必殺技(SSパマーン)
・必殺剣:消費EN100。攻撃力15000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 使用したターンは必ず後攻になる特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。


ゾクブルー タイプ:宇宙人系・汎用型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

武装
・鎖鎌:攻撃力3000÷3、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、大ナタもLOSTしたものとして扱う。

・大ナタ:攻撃力5000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鎖鎌もLOSTしたものとして扱う。

・ゾクレンガン:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


ゾクグリーン タイプ:宇宙人系・汎用型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

武装
・斧:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゾクレンキャノン:消費EN30。攻撃力6500、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

119ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:06:49
ゾクレンジャーの続きです

ゾクイエロー タイプ:宇宙人系・近接格闘型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

武装
・ロッド:攻撃力4000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゾクレンナックル:消費EN30。攻撃力6000÷4、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


ゾクピンク タイプ:宇宙人系・汎用型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

武装
・熊手:攻撃力5000÷2、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゾクレンボウ:消費EN30。攻撃力6000、命中率+25%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

120ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:07:35
DDドンモ タイプ:宇宙人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・宇宙テレホンショッピング:使用可能回数無制限。宣言により発動。宇宙テレホンショッピングのカタログに載っている商品を、電話で注文する。
 この特殊能力の宣言が必要となるアクションを1つ選択し、1ターン後に選択したアクションを使用することが可能となる。
 なお、この特殊能力は1アクションで2回使用することが可能。ただし、3ターン目は電話が話し中になり、使用することが不可となる。

・必殺ビーム・ハネカA(エース):使用可能回数無制限。宣言により発動。ハネカAを着用することで、合計攻撃力16000以下の敵射撃・EN弾系攻撃を跳ね返す。
 跳ね返した攻撃は一律25%の命中率で敵に命中する。更に跳ね返した攻撃が広域攻撃可能である場合、広域攻撃を指定することが可能となる。
 使用には宇宙テレホンショッピングで、必殺ビーム・ハネカA(エース)を選択済みであることが条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ロボスベール:使用可能回数1回。宣言により発動。ロボスベールを地面に設置する。使用したターンに『1〜20』の中から好きな数字を選択。
 以後、場にいる誰かがその数字を回避数字に選択した場合、選択したターンに相手は転び、その相手に対する攻撃は全て必中となる。なお、効果が発動するのは1回のみとする。
 また、DDドンモ自身、飛行系特殊能力を使用している相手に対しては効果を発揮しない。
 使用には宇宙テレホンショッピングで、ロボスベールを選択済みであることが条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・高ビル切りバサミ:攻撃力4000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 使用には宇宙テレホンショッピングで、高ビル切りバサミを選択済みであることが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、高ビル切りバサミ(必殺)の使用はキャンセルされる。

・高級爆弾:装弾数100発。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 使用には宇宙テレホンショッピングで、高級爆弾を選択済みであることが条件。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、高級爆弾(連投)の使用はキャンセルされる。
 また、この武装の装弾数は高級爆弾(連投)と共用とする。

必殺技
・破壊光弾(眼):消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・高ビル切りバサミ(必殺):消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の斬撃・居合系必殺技。
 使用には宇宙テレホンショッピングで、高ビル切りバサミを選択済みであることが条件。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・高級爆弾(連投):装弾数100発。攻撃力12000÷2、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 使用には宇宙テレホンショッピングで、高級爆弾を選択済みであることが条件。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、必殺技の装弾数は高級爆弾と共用とする。

・ヒーローサヨナラキャノン:使用可能回数1回。攻撃力16500÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には宇宙テレホンショッピングで、ヒーローサヨナラキャノンを選択済みであることが条件。
 また、使用したターンは必ず後攻になる特殊効果あり。コピー可能(ライア&ベルデ)。

121ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:08:34
XXミレーノ タイプ:宇宙人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・ボーゾック一のピザ作りの名人:使用可能回数無制限。宣言により発動。ボーゾック一のピザ作りの名人であるXXミレーノは、美味しいピザを作ることが可能。
 ピザ爆弾の装弾数を最大値まで回復する。また、ピザ爆弾がLOSTされた場合、新たに再生成することが可能となる。

・ピザ爆弾(機械操作):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、ピザ爆弾が命中した機械を自由に操る。
 詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『ピザ爆弾(機械操作)』詳細
(1)この特殊能力は最大EN250以下の、機械系の相手にのみ効果を発揮する。
(2)武装『ピザ爆弾』と併用することが条件。使用ターン、ピザ爆弾の攻撃力は0になり、ピザ爆弾が2発以上命中した相手に対し、効果が適用される。
(3)ピザ爆弾が2発以上命中した場合、以後、命中させた相手の使用するアクションは全てXXミレーノに指定される。
(4)ピザ爆弾が召喚キャラに命中した場合、相手は滞在期間に関わらず、場に滞在し続ける。
(5)攻撃対象を選択する場合、自分自身を攻撃対象に指定することは不可とする。
(6)XXミレーノがKOされた場合、この特殊能力は無効化され、操られた相手は元に戻る。

武装
・巨大フォーク:攻撃力4000、命中率+10%の刺突・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・巨大ナイフ:攻撃力5000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ピザ爆弾:装弾数40発。攻撃力6000÷4、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ピザ爆弾と記載されたアクションの使用はキャンセルされる。

必殺技
・ピザ爆弾(遠隔操作):消費EN50。攻撃力9000÷6、命中率+25%の射撃・念動・実弾系必殺技。
 ただし、自分より攻撃力の高い念動系を保有する相手に対しては通用しない。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

122ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:09:41
HHワッショイショイ タイプ:宇宙人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

必殺技
・祭りの屋台の綿飴攻撃:消費EN50。攻撃力0、命中率+10%の射撃・水流弾系必殺技。
 命中した場合、次ターン終了時まで敵回避率に−30%の補正を与える特殊効果あり。
 更に相手のアクションを全てキャンセルさせる。ただし、この補正は累積されない。
 なお、相手が味方から武器狙い可能な攻撃を受けた場合、この特殊効果は解除される。
 また、味方から武器狙い可能な攻撃を受ける場合、その攻撃で相手はダメージを受けない。
 捕縛系特殊効果。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾(水風船):消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・神輿頭突き:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


リッチハイカー教授 タイプ:宇宙人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HPが若干低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・全宇宙の邪悪なエネルギー:プラン作成時に宣言。全宇宙の邪悪なエネルギーを浴びた身体で、リッチリッチハイカー教授に変身する。
 HP5000、EN50上昇。以後、攻撃、命中に+15%の補正。なお、この補正は分析系特殊能力として扱われる。

・捕縛鉄鎖:使用可能回数2回。宣言により発動。鉄鎖で敵を縛り上げ、動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・ステッキ:攻撃力4000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鞭もLOSTしたものとして扱う。
 また、電撃の使用はキャンセルされる。

・鞭:攻撃力6000÷3、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ステッキもLOSTしたものとして扱う。
 また、電撃の使用はキャンセルされる。

必殺技
・電撃:消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

123ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:11:47
ブレーキング タイプ:巨大ロボット系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:命中率、防御力が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・搭乗者・リッチリッチハイカー教授:常時発動の特殊能力。全宇宙の邪悪なエネルギーを浴びたリッチリッチハイカー教授は、より磨きがかかった悪知恵を発揮できる。
 攻撃、命中に常時+15%の補正。分析系特殊能力。

・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

・高速回転:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、身体を高速回転させ、敵攻撃を防御する。
 合計攻撃力16000以下の敵攻撃を無効化する。更に武装を介する敵格闘系攻撃を無効化した場合、無効化した敵格闘系攻撃に介された武装を強制的に破壊する。
 ただし、内蔵、生体と記載された武装を破壊することは不可とする。コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力6000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・尻尾:攻撃力8000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、スパーク(尻尾)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ビーム(眼):消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・噛み付き:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の咬撃・防御不能系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・スパーク(尻尾):消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の極撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。


改造ブレーキング タイプ:巨大ロボット系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:防御力が高い。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・搭乗者・リッチリッチハイカー教授:常時発動の特殊能力。全宇宙の邪悪なエネルギーを浴びたリッチリッチハイカー教授は、より磨きがかかった悪知恵を発揮できる。
 攻撃、命中に常時+15%の補正。分析系特殊能力。

・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

・高速回転:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、身体を高速回転させ、敵攻撃を防御する。
 合計攻撃力16000以下の敵攻撃を無効化する。更に武装を介する敵格闘系攻撃を無効化した場合、無効化した敵格闘系攻撃に介された武装を強制的に破壊する。
 ただし、内蔵、生体と記載された武装を破壊することは不可とする。コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力6000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・尻尾:攻撃力8000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、スパーク(尻尾)の使用はキャンセルされる。

・大砲:装弾数10発。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ビーム(眼):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・キングスラッガー:消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+10%の射撃・斬撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・スパーク(尻尾):消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の極撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

124ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:13:48
ZZギューリー タイプ:宇宙人系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。RVロボとして戦闘を行える。
特徴・短所:HP、ENが低い。必殺技がない。

特殊能力
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・ボーゾック乾電池:プラン作成時に宣言。グラッチにボーゾック乾電池を設置されたRVロボに乗り込むことで、戦闘を開始する。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『ボーゾック乾電池』詳細
(1)使用には場、または敵チームにRVロボが存在しないことが条件。
(2)RVロボのスペックはリンク先を参照。ただし、RVロボ時に使用可能なアクションはコピー可能と記載されているものに限られる。
(3)善のキャラはRVロボを対象に、ダメージを与えるアクションを使用することが不可となる。
(4)場に存在する全ての相手はボーゾック乾電池を攻撃対象に選択することが可能とし、ボーゾック乾電池狙いの攻撃は(3)の対象外とする。
(5)ボーゾック乾電池に対する攻撃は全て必中とし、ボーゾック乾電池に合計5000以上のダメージを与えた場合、ボーゾック乾電池は破壊されたものとして扱う。
(6)RVロボが1ターン中に8000以上のダメージを受けるか、ボーゾック乾電池が破壊された場合、以後、この特殊能力は無効化される。

武装
・剣:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

125ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:14:27
UUウッス タイプ:宇宙人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・バイク:使用可能回数1回。宣言により発動。バイクに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はUUウッスに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。

・激バカドリンク:使用可能回数3回。宣言により発動。激バカドリンクを飲むことで、激バカになる。
 以後のターン、以下の補正が適用される。詳細は以下の通り。
 なお、この特殊能力の使用可能回数は激バカドリンク(バイク)と共用とする。

※特殊能力『激バカドリンク』詳細
(1)UUウッスの軽減属性に炎と熱、得意地形に『炎の部屋』が付加される。
(2)UUウッスの攻撃力に+10%の補正。ただし、この特殊効果は2回まで累積する。
(3)軽減属性に炎か熱が存在しない相手は熱気により、合計数値に『+2』の補正を受ける。
(4)弱点属性に炎か熱が存在する相手は熱気により、毎ターン終了時に防御無視で一律1000Pのダメージを受ける。
(5)全員が保有する水属性が付加されたアクションは、強制的に熱属性が付加される。

・激バカドリンク(バイク):使用可能回数3回。宣言により発動。激バカドリンクでバイクを強化する。
 使用したターン、バイクに炎属性が付加される。更に以後のターン、UUウッスが存在する地形に『炎の部屋』の効果が付加される。
 なお、この特殊能力の使用可能回数は激バカドリンクと共用とする。

・炎のバリア:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで炎のバリアを張り、敵攻撃を防御する。
 合計攻撃力8000以下の敵攻撃を無効化する。更に射撃系攻撃を無効化した場合、一律25%の確率で無効化した攻撃は使用者に命中する。
 使用には激バカドリンクを2回以上、使用済みであることが条件。炎属性。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・火炎放射:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には激バカドリンクを2回以上、使用済みであることが条件。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

126ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:17:26
FFムンチョリ タイプ:宇宙人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・バリアクバー:使用可能回数1回。宣言により発動。バリアクバーに搭乗することで防御に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はFFムンチョリに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数は、他のバリアクバーと記載されたアクションと共有とする。

・フラッシュ(目晦まし):使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、フラッシュで敵の視界を遮る。
 使用したターンの敵命中率に−20%の補正。光属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・恥ずかしい写真:使用可能回数無制限。宣言により発動。相手にとって恥ずかしい写真をばら撒くことで、その相手を動揺させる。
 使用したターン、対象となった相手は必ず後攻になる。ただし、挑発無視系の特殊能力を保有している相手に対しては無効化される。
 なお、この特殊能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。広域攻撃可能。

・瞬間移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、敵の死角に瞬間移動する。
 使用したターンの命中、回避に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・フィルム縛り:消費EN50。攻撃力0、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 命中した場合、以後のターンの敵回避率に−30%の補正を与える特殊効果あり(累積はしない)。
 ただし、相手が味方から武器狙い可能な攻撃を受けた場合、この特殊効果は解除される。
 また、味方から武器狙い可能な攻撃を受ける場合、その攻撃で相手はダメージを受けない。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・フラッシュ:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 光属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・メガホン攻撃:消費EN50。攻撃力10000÷4、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 音属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・バリアクバー・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力7000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のバリアクバーと記載されたアクションと共有とする。

・バリアクバー・破壊光線:使用可能回数1回。攻撃力8000÷2、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のバリアクバーと記載されたアクションと共有とする。

127ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:18:24
GGボーン タイプ:宇宙人系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・バリランダー:使用可能回数1回。宣言により発動。バリランダーに搭乗することで防御に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はGGボーンに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はバリランダー・破壊光線と共有とする。

・ボーゾック一のお使い野郎:使用可能回数無制限。宣言により発動。ボーゾック一のお使い野郎であるGGボーンは、お使いで貰ったお釣りを誤魔化すことが可能。
 誤魔化した釣り銭攻撃か、誤魔化したお釣り攻撃の装弾数を最大値まで回復する。

必殺技
・誤魔化した釣り銭攻撃:装弾数4発。攻撃力6000÷2、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・誤魔化したお釣り攻撃:装弾数16発。攻撃力6400÷8、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・バリランダー・破壊光線:使用可能回数1回。攻撃力7500÷3、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数はバリランダーと共有とする。

128ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:18:59
BBコイヤ タイプ:宇宙人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:召喚キャラを保有。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・宇宙バチ:使用可能回数1回。宣言により発動。宇宙バチを4体召喚する。
 以後、宇宙バチはアクションの消費なしで毎ターン、針で攻撃を行う。
 なお、行動を指定する場合、宇宙バチの行動は特殊能力として扱い、4体で1アクションを消費する。
 ただし、宇宙バチ4体に別々の行動を指定することはできない。

武装
・種:装弾数50発。攻撃力0÷10、命中率±0%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・電撃蔦:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしてもEN30を追加で消費することで、再生成が可能。

必殺技
・シャワービーム:消費EN50。攻撃力10000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


宇宙生物『宇宙バチ』 タイプ:長期滞在型
基本HP:5000
基本EN:100
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:0P×0

特殊能力(共通)
・飛行能力:常時発動の特殊能力。羽根を震わせ飛行することで、格闘(攻撃)を無効化する。

・蜜を求める習性:BBコイヤが1発でも種を命中させた場合、自動発動。相手の全身に咲いた花の蜜を求め、花が咲いている相手に襲い掛かる。
 以後、1発でも種を命中させた相手に対する攻撃力に、常時+15%の補正。

特殊能力(通常時)
・小さな身体:常時発動の特殊能力。武器狙い可能な攻撃を除く全攻撃の回避率に+90%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。

・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。BBコイヤが芋長の芋羊羹を使用した場合、自動発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 以後、HP、EN、攻撃に+100%(2倍)の補正。ただし、この特殊能力は宇宙バチ1体のみを対象に使用可能とする。

武装(共通)
・針:攻撃力1500、命中率+20%の刺突・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。
※なお、この武装をLOSTした場合、必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・針型破壊光弾:消費EN20。攻撃力1500÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。

・突進:消費EN30。攻撃力2500、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 広域攻撃可能。

129ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:21:29
ノリシロン-12 タイプ:巨大ロボット系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:命中率、防御力が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

・加速装置:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで加速装置を起動し、高速移動を行う。使用したターンの回避率に+20%の補正。
 ただし、相手が同じく高速で移動する特殊能力(マシン搭乗系特殊能力も含む)を使用した場合、互いに補正を打ち消しあう。
 コピー可能(ベルデ)。

・零距離:使用可能回数2回。宣言により発動。射撃系攻撃を直接相手に叩き込む。
 射撃系攻撃の攻撃力、命中に+20%の補正。ただし、攻撃対象からの攻撃に対しての回避率に−20%の補正。
 また、この時、射撃系攻撃は射撃・防御不能系攻撃、広域攻撃不可として扱われ、格闘の命中率で計算される。

武装
・角:攻撃力6000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、電撃(角)、頭突きの使用はキャンセルされる。

・胸部レーザー砲:装弾数120発。攻撃力6000÷12(1回の攻撃で12発×2連射)、命中率+5%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。

・暴走アックス:消費EN30。攻撃力8000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ノリシロン暴走斬りの使用はキャンセルされる。

必殺技
・電撃(角):消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・頭突き:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ノリシロン暴走斬り:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の斬撃・地走り系必殺技。
 使用したターンは必ず先攻になる特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

130ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:22:00
PPチープリ タイプ:宇宙人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。必殺技がない。

特殊能力
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

武装
・若返りパック:攻撃力0、命中率±0%の射撃・水流弾系装備。
 命中した場合、以後、命中させた相手を若返らせる特殊効果あり。
 詳細は以下の通り。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※特殊効果『若返りパック』詳細
(1)この特殊効果は何らかの変身を行っていない相手にのみ効果を発揮する。
(2)生命体系の相手に命中した場合、以後、敵攻撃、命中、回避、防御に−15%の補正を与える。
 ただし、この補正は累積せず、老人系の相手には2回命中させなければ効果を発揮しない。
(3)機械系の相手に命中した場合、相手は構築前の姿に戻ることで、強制的にKOされる。
 ただし、生命体に分類される相手に対しては無効化される(操縦者は対象外とする)。
(4)PPチープリがKOされた場合、(2)は無効化され、若返った相手は元に戻る。

131ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:22:49
CCパッチョーネ タイプ:宇宙人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・調教鞭(ピンポイント):使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、調教鞭で敵の一部をピンポイントで捕縛する。
 使用したターンの敵命中、または敵回避に−15%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・調教鞭:攻撃力6000÷3、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、調教鞭と記載されたアクションの使用はキャンセルされる。

・電撃輪:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・調教鞭(首絞め):消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の絞撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・破壊光線(眼):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


OOバットン タイプ:宇宙人系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、ENが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・凶暴化:使用可能回数無制限。宣言により発動。自身の本性を現すことで、凶暴化する。
 以後のターン、攻撃力に+15%の補正。更に格闘攻撃回数が7回になる。
 ただし、この特殊能力は1試合につき1回しか使用できない。

武装
・ハンマー:攻撃力7000÷2、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ドリルもLOSTしたものとして扱う。

・ドリル:攻撃力7500、命中率+10%の穿撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ハンマーもLOSTしたものとして扱う。

必殺技
・火炎放射:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・ジャイアントスイング:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の投撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

132ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:23:26
ランドズズーン タイプ:巨大ロボット系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:命中率、防御力が若干高い。集団行動が可能。
特徴・短所:個々のHPが低い。広域攻撃に弱い。

特殊能力(全員共通)
・陸海空の覇者:ランドズズーン、スカイギギューン、マリンザブーンは全員倒されなければKOにならない。
 1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとし、回避、防御は全員が選択する場合に限り、1アクションで処理される。
 判定時は3体のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。

特殊能力(ランドズズーン)
・アクマジックパワー:使用可能回数1回。宣言により発動。ダップのクルマジックパワーをアクマジックパワーに変換することで、強化を行う。
 以後、巨大ロボット全員の攻撃力に+15%の補正。更に1ターン経過するごとに、毎ターン開始時、以後の巨大ロボット全員の攻撃力に+5%の補正。
 また、スカイギギューン、マリンザブーンの操縦席破壊による補正は以後、無効化される。

・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装(ランドズズーン)
・鉤爪:攻撃力6000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・操縦席:耐久力7000の汎用系内蔵装備。
※なお、この武装を狙う場合、ベルト狙いと同様のルールで処理が行われる。
 また、この武装を破壊された場合、ランドズズーンは強制的にKOされる。

・ダップ収納室:耐久力7000の汎用系内蔵装備。
 ランドズズーンが1アクションで8000以上のダメージを受けた場合、強制的に破壊される。
※なお、この武装を破壊された場合、アクマジックパワーの攻撃力に対する補正は無効化される。
 また、この武装を善のキャラが破壊した場合、試合は善のキャラ側の敗北となる。

必殺技(ランドズズーン)
・必殺ビーム:消費EN40×3。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用には巨大ロボットが全員場に存在し、同ENを消費することが条件。広域攻撃可能。

133ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:23:59
ランドズズーン、スカイギギューン、マリンザブーンの続きです

スカイギギューン タイプ:巨大ロボット系・汎用型
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×5

特殊能力
・高速回転:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、身体を高速で回転させ、突風を発生させる。
 使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。更に破壊光線(口)と併用して使用する場合、破壊光線(口)の攻撃、命中に+15%の補正。
 風属性。コピー可能(ベルデ)。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・操縦席:耐久力7000の汎用系内蔵装備。
※なお、この武装を狙う場合、ベルト狙いと同様のルールで処理が行われる。
 また、この武装を破壊された場合、スカイギギューンは強制的にKOされる。

必殺技
・高所落とし:攻撃力8000、命中率±0%の投撃・防御不能系必殺技。
 使用時にはアクションの消費なしで飛行能力が発動する特殊効果あり(ENは消費する)。
 ただし、攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(口):消費EN50。攻撃力9000÷6、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


マリンザブーン タイプ:巨大ロボット系・汎用型
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×5
得意地形:水中

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・アンカー:攻撃力5000、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ドリル:攻撃力6000、命中率+10%の穿撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・魚雷:装弾数10発。攻撃力6000÷2、命中率+20%の射撃・実弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・操縦席:耐久力7000の汎用系内蔵装備。
※なお、この武装を狙う場合、ベルト狙いと同様のルールで処理が行われる。
 また、この武装を破壊された場合、マリンザブーンは強制的にKOされる。

必殺技
・ヒレカッター:消費EN50。攻撃力9000÷3、命中率+25%の射撃・斬撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

134ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:24:58
MMシューリスキー タイプ:宇宙人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:召喚キャラを保有。
特徴・短所:HP、ENが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・レンタカー:使用可能回数1回。宣言により発動。エグゾスターに搭乗したワンパーが援護を行う。
 以後、エグゾスターの行動はアクションを消費せず、1アクションを行える。

・エグゾスター・搭乗:使用可能回数無制限。宣言により発動。エグゾスターに搭乗することで、以後の防御力に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はMMシューリスキーに対する回避率補正の一切は無効化され、エグゾスターの現在回避率に固定化される。
 ただし、回避数字はエグゾスターと同一になる。また、エグゾスターがKOされた場合、爆破の衝撃によりMMシューリスキーは防御無視で一律20000Pのダメージを受ける。
 なお、搭乗は任意のタイミングで解除することが可能。その場合、アクションは消費しない。

・マシン解体:使用可能回数無制限。宣言により発動。伝説のスパナで敵マシンを解体する。
 以後、機械で構成された敵マシン搭乗系アクション、または機械で構成されたマシン系の召喚キャラ1体を使用不可にする。
 ただし、意志を持つマシンに対しては無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・マシン修理:使用可能回数無制限。宣言により発動。伝説のスパナで味方のマシンを修理する。
 機械で構成されたマシン搭乗系アクションか、機械で構成されたマシン系の相手を召喚する特殊能力の使用可能回数を最大値まで回復する。
 ただし、既に召喚キャラが滞在中の場合、召喚系特殊能力の使用可能回数は回復できない。
 タッグ用特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・マシン改造:使用可能回数無制限。宣言により発動。伝説のスパナでエグゾスターを改造する。
 この特殊能力の宣言が必要となるアクションを1つ選択し、使用したターンから選択したアクションを使用することが可能となる。
 使用にはMMシューリスキーがエグゾスターに搭乗中であることが条件。コピー可能(ベルデ)。

武装
・スパナ:攻撃力4000÷4、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・伝説のスパナ:攻撃力7000÷2、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マシン解体、マシン改造の使用はキャンセルされる。


97年型ニューモデル『エグゾスター』 タイプ:短期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+10%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:450P×0

特殊能力
・猛烈排気ガス:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで排気ガスを噴射し、相手の動きを牽制する。
 使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。使用にはマシン改造で猛烈排気ガスを選択済みであることが条件。
 粉塵系特殊能力。広域攻撃可能。

武装
・ビーム砲:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 使用にはマシン改造でビーム砲を選択済みであることが条件。

・バズーカ砲:装弾数20発。攻撃力6000÷2、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 使用にはマシン改造でバズーカ砲を選択済みであることが条件。広域攻撃可能。

・回転鋸:装弾数100発。攻撃力7000÷10、命中率+5%の射撃・斬撃・実弾系内蔵装備。
 使用にはマシン改造で回転鋸を選択済みであることが条件。広域攻撃可能。

・ミサイル:装弾数10発。攻撃力7000、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 使用にはマシン改造でミサイルを選択済みであることが条件。

必殺技
・体当たり:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 広域攻撃可能。

135ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:26:15
EEムスビノフ タイプ:宇宙人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・ボーゾック一の縁結びの達人:使用可能回数無制限。宣言により発動。ボーゾック一の縁結びの達人であるEEムスビノフは、ホレホレアローで相手を惚れさせることが可能。
 詳細は以下の通り。洗脳系特殊能力。

※特殊能力『ボーゾック一の縁結びの達人』詳細
(1)武装『ホレホレアロー』と併用することが条件。使用ターン、ホレホレアローの攻撃力は0になり、ホレホレアローが命中した相手に対して効果が適用される。
(2)命中した場合、相手が使用するアクションの対象はEEムスビノフが指定した相手に変更される。
 ただし、この特殊効果で指定した相手を新たに変更することは不可とする。
(3)命中させた相手は、指定した相手以外とタッグ系、集団系アクションを行うことが不可となる。
(4)武装を対象に使用することも可能。その場合は武器狙いの扱いとし、命中した場合、耐久力に関わらず武装は使用不可になる。
 ただし、内蔵か生体と記載されている武装に対しては効果を発揮しない。
(5)何らかの変身を行っているか、最大EN350以上の相手に対しては無効化される。

・グルグル水引:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、水引で相手を縛り上げ、動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・二人羽織攻撃:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、相手の身体に取り憑き、意のままに操作する。
 2ターンの間、EEムスビノフは場に存在しないものとして扱い、取り憑いた相手が使用するアクションは全てEEムスビノフに選択される。
 ただし、攻撃対象を選択する場合、取り憑いた相手を攻撃対象に選択することは不可とする。
 また、何らかの変身を行っているか、最大EN350以上の相手に対しては無効化される。

武装
・ホレホレアロー:装弾数5発。攻撃力3000、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・弓:攻撃力5000÷2、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ホレホレアローの使用はキャンセルされる。

必殺技
・破壊光線(眼):消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・キラキラ紙吹雪:消費EN100。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

136ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:26:43
ノリシロン-ファイナル タイプ:巨大ロボット系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:HP以外のスペックが高め。
特徴・短所:HPが低い。特殊能力が少ない。

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

・弾き落とし:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、暴走アックスで敵の射撃系攻撃を弾き落とす。
 1回の攻撃力が3000以下の射撃系攻撃を3回まで無効化する。コピー可能(ベルデ)。

武装
・角:攻撃力6000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。

・暴走アックス:消費EN30。攻撃力8000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、弾き落としの使用はキャンセルされる。

必殺技
・ファイナルタイフーン:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 風属性。コピー可能(ベルデ)。

・ファイナルフラッシュ:消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ファイナルキック:消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ファイナルツイスター:消費EN120。攻撃力10000÷5(レーザー砲)+10000(キャノン砲)、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

137ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:27:05
SSスタタンゾ タイプ:宇宙人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・兵士ワンパー:使用可能回数1回。宣言により発動。兵士ワンパーを10体召喚する。
 以後、ワンパーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士ワンパー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ワンパーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ワンパーのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。

・芋長の芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。芋長の芋羊羹を食べることで巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、特定の相手が味方に存在する場合、試合開始前に使用可能回数を回復することが可能。
 対象となる相手の詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『芋長の芋羊羹』の対象となる相手一覧
・副長ゼルモダ
・発明家グラッチ
・リッチハイカー教授

・家出をしたくなるガソリン:使用可能回数無制限。宣言により発動。家出をしたくなるガソリンを車に給油することで、車を家出させる。
 詳細は以下の通り。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※特殊能力『家出をしたくなるガソリン』詳細
(1)武装『給油ノズル』と併用することが条件。使用ターン、給油ノズルの攻撃力は0になり、給油ノズルが命中した相手に対して効果が適用される。
(2)命中した場合、以後、相手が保有するマシン搭乗系特殊能力を1つ無効化する(無効化したマシンを必要とするアクションが存在する場合、それらのアクションも含まれる)。
(3)ガソリンが動力源の相手に命中した場合、以後、相手のアクションは全てキャンセルされる。
(4)この効果で無効化可能なマシン搭乗系特殊能力は、ガソリンが動力源のマシンのみとする。

・宇宙ランド増刊号の付録:使用可能回数1回。宣言により発動。ノリシロン増刊が援護を行う。
 以後、ノリシロン増刊はアクションの消費なしに1アクションを行える。

武装
・給油ノズル:攻撃力3000、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、家出をしたくなるガソリン、必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・火炎放射:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・ハイオクガソリン:消費EN70。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・水流弾・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


宇宙ランド増刊号の付録『ノリシロン増刊』 タイプ:長期滞在型
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×7

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。

武装
・伸縮角:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+20%の刺突・汎用系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・電撃:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の触撃・防御不能系必殺技。
 敵2体に限り、同時にダメージを与える特殊効果あり。雷属性。コピー可能(ベルデ)。

138ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:29:12
総長ガイナモ タイプ:宇宙人系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力
・バリアクバー:使用可能回数1回。宣言により発動。バリアクバーに搭乗することで防御に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はガイナモに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数は、他のバリアクバーと記載されたアクションと共有とする。

・暴走消防車:使用可能回数1回。宣言により発動。消防車を暴走消防車に変化させ、暴れさせる。
 以後、暴走消防車はアクションの消費なしで1アクションを行える。

・兵器化:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、車に自身は兵器だと暗示させ、暴れさせる。
 使用したターン、最大EN200以下の相手がマシン搭乗系必殺技を使用した場合、マシン搭乗系必殺技の攻撃対象は全てガイナモに指定される。
 また、最大EN200以下の相手が保有するマシン搭乗系特殊能力は全て無効化される。

・凍結:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで敵を凍結させ、粉々に砕く。
 最大HP15000以下の敵を強制的にKOさせる。氷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・腐った芋羊羹:使用可能回数1回。宣言により発動。腐った芋羊羹を宇宙人に食べさせる。
 以後、対象となった宇宙人に適用されている強化系、二段変身系特殊能力による補正は全て無効化される。更に2ターンの間、敵攻撃、命中、回避に−15%の補正。
 ただし、この特殊能力は口部が露出している宇宙人にのみ効果を発揮する。

武装
・指揮棒:攻撃力3000÷2、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・破壊光線(角):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(腕):消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(眼):消費EN90。攻撃力15000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・バリアクバー・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力7000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のバリアクバーと記載されたアクションと共有とする。

・バリアクバー・破壊光線:使用可能回数1回。攻撃力8000÷2、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のバリアクバーと記載されたアクションと共有とする。


暴走マシン『暴走消防車』 タイプ:長期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:2000P×1

特殊能力
・巨体:常時発動の特殊能力。暴走消防車への投撃、極撃系攻撃は無効になる。
 ただし、回避率に−20%の補正。なお、同名特殊能力とは効果を打ち消し合う。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。

武装
・梯子:攻撃力6000、命中率+15%の打撃・汎用系内蔵装備。

必殺技
・電撃:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。

139ここからは名無しのターンだ:2013/06/16(日) 20:29:38
副長ゼルモダ タイプ:宇宙人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HPが若干低い。

特殊能力
・飛行壺:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する壺に跨る。敵格闘(攻撃)を無効化する。
 更にこの能力を使用中はゼルモダに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+20%に固定化される。
 ただし、この能力は『戦場は大空』の対象とする。

・バリランダー:使用可能回数1回。宣言により発動。バリランダーに搭乗することで防御に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はゼルモダに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はバリランダー・破壊光線と共有とする。

・バキバキルガー−:使用可能回数1回。宣言により発動。バキバキルガー−に騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はゼルモダに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はバキバキルガー−・体当たりと共有とする。

・高速移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、高速移動を行う。使用したターンの回避率に+20%の補正。
 ただし、相手が同じく高速で移動する特殊能力(マシン搭乗系特殊能力も含む)を使用した場合、互いに補正を打ち消しあう。
 コピー可能(ベルデ)。

・拘束光線:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、光線で敵の四肢を拘束し、動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・トランプ剣:攻撃力6000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊光線(剣)、衝撃波(剣)、ビリビリ・ゴン!の使用はキャンセルされる。

・トランプ爆弾:装弾数13発。攻撃力6500÷13、命中率+5%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・ぱちき:消費EN30。攻撃力5000、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・電撃(片手):消費EN30。攻撃力5000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・電撃(両手):消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ランニングヘッドバット:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(剣):消費EN30。攻撃力7000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波(剣):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ビリビリ・ゴン!:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の触撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・バリランダー・破壊光線:使用可能回数1回。攻撃力7500÷3、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数はバリランダーと共有とする。

・バキバキルガー−・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力8000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数はバキバキルガー−と共有とする。

・バキバキクロスサンダー:消費EN30×2。攻撃力10000、命中率+25%のマシン搭乗・集団系必殺技(射撃)。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 使用にはエレキンタが1アクションと同ENを消費することが条件。雷属性。広域攻撃可能。

・バキバキローリングサンダー:消費EN40×2。攻撃力13000、命中率+15%のマシン搭乗・集団系必殺技(射撃)。
 使用にはエレキンタが1アクションと同ENを消費することが条件。雷属性。広域攻撃可能。

・バキバキビッグサンダー:消費EN50×2。攻撃力14000÷2、命中率+20%のマシン搭乗・集団系必殺技(射撃)。
 使用にはエレキンタが1アクションと同ENを消費することが条件。雷属性。広域攻撃可能。




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