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能力検討スレッド4
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シニガミボーマ タイプ:暴魔獣系・特殊戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5
特徴・長所:無制限に戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。
特殊能力
・死神召喚:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、死神と化した暴魔獣を5体召喚する。
以後、暴魔獣は以下の条件で行動する。
※特殊能力『死神召喚』詳細
(1)暴魔獣に対する攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)暴魔獣のHPは1体につき、2000とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数1体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、500のダメージ。
(5)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。
・瞬間移動:使用可能回数1回。宣言により発動。死神と化した暴魔獣たちを瞬間移動させる。
使用したターン、暴魔獣は場に存在しないものとして扱い、(3)と(4)の数には数えられない。
更に次ターンには奇襲を行い、瞬間移動した暴魔獣の数1体につき、600のダメージを与える。
以後、瞬間移動した暴魔獣は通常時と同条件で行動する。
武装
・大鎌:攻撃力7000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・角:耐久力∞の汎用系生体装備。
コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、死神召喚の使用、効果はキャンセルされる。
必殺技
・破壊光弾:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
・破壊光弾(連射):消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
キオクボーマ タイプ:暴魔獣系・特殊戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5
特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。敵行動を制限する特殊能力を保有。
特徴・短所:HP、ENが低い。決定力に欠ける。
特殊能力
・ウーラー兵:使用可能回数1回。宣言により発動。ウーラー兵を10体召喚する。以後、ウーラー兵は以下の条件で行動する。
※特殊能力『ウーラー兵』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ウーラー兵に対する攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ウーラー兵のHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数3体につき、次ターンの敵合計数値に『+1』の補正。
(5)ターン終了時に生き残っている数2体につき、500のダメージ。
・記憶喰い:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、槍から光線を発射し、相手の記憶を喰らう。
使用したターン、破壊光線が命中した場合、2ターンの間、相手は1アクションしか行えなくなり、タッグ系と集団系のアクションが使用できなくなる。
ただし、使用ターンの破壊光線の攻撃力は0になり、何らかの変身を行っている相手、非生命体系には無効化される。
武装
・長槍:攻撃力6000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊光線の使用はキャンセルされる。
必殺技
・破壊光線:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
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