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PSO2関連

1Towser:2012/07/06(金) 06:14:11 ID:Tn9vu7Sk
PSO2関連情報は、こちらをご利用ください。

393Elria:2012/10/11(木) 22:39:57 ID:0bNgJF7A
効率プレイヤーの夢:なるべく早くゴールに着くこと.
プロデューサーの夢:なるべく遅くゴールに着かせること.できれば着かせないこと.

こんな感じ?

394Celen@Cokn:2012/10/12(金) 00:26:09 ID:PsUZbeAE
>>393(みくさん
いや。。。

効率プレイヤーの夢想:カンストすればゲームのすべてを楽しめる(実際、レアアイテムに当たる薄い確率が微妙に上がり、新規実装ステージを一早く体験できる)
プロデューサーの希望:さっさとカンストして「早くお代わり頂戴」されると困る、俺、寝てねーんだよ。もっとゆったり遊べよ、そんなにつまらないか?これ?

低レベルを楽しめるようなアイテムもエネミーもステージもないので、結局さっさとカンストしていろいろなステージを無条件に楽しめるほうがよいという結論にたどり着く。
オンラインコンシューマゲームなのである(この辺はタウさんのおっしゃるとおり)

395Towser:2012/10/12(金) 05:58:20 ID:8NOAil16
馬鹿な経験値集めが修正されるのは、とても非常に大変にありがたい事だが、導入前日に生放送までして『皆さんのご理解』を求めた結果、1日で急遽修正ってのは伝説になるな!!@@
ttp://pso2.jp/players/news/?id=503

流石の狂信者も目が覚めて、文句を言ったのかもしれないが、最初からやるな!
というか、また言い訳がいちいち細かいな。
でさ、7月に考えていた予定での仕様だから必要経験値がおかしいんですって言われてもさ、10月までに散々取得経験値を絞る変更かけたりして、LVとかの様子見てたじゃん?
10月3日の他の内容の下方修正の際に、LVの方の事も考えてなかったのか??
ベリーハードがヘビーユーザー向け?
あのなぁ〜。
そういう内容とかそういう事はまず、ノーマルランクでゲームが全部作れてから追加するもんだろうが!

でまあ、わかっちゃいたが、
「○○での経験値稼ぎに比べれば、大した事ない」
って話題がチームででた。

いや、まあ、言ってる事はわかるけど、LV40台のまだゲーム序盤での比較ではないし、そのそも他のオンラインゲームとは仕様と言うかゲームとしての性質が違うだろうに…。
というか、41と42の経験値の差は天地ほどあるのわけで、その差でプレイ出来る事と出来ない事(MAPにはLV制限がある)があり、一緒に遊ぶ事が長期間出来なくなる可能性が高いという事を考えてない事に驚く。
(41前でも、一緒に遊ぶのもLVやらなんやらで大変)
「41の期間が長いんだから、変わらんでしょ」
とは言えるとは思うが、それは現状同じLV位で同じペースでやってる人同士での事。
LVが遅れてる人や、あまり遊ぶ時間がない人はドンドン引き離される。
41まではまだ何とかなるだろう。
でも、42からはよくいう『超えられない壁』は確実に出来る。
Vita版からの新規にあわせての足止めっていう理由にしても、逆によけいに追いつけなくしてるだけだし、おかしいだろう?

ええ?
ソロ人間がチームの人の事を考えて動いてるのに、そのチームの人は自分の事だけなのか!?@@

と、言っちゃいそうになるので向こうでは書かないさ^^;
馬鹿な経験値の量よりも、その事の方で残念な気分になったな…orz

とりあえず、LV50が上限なのがしばらく続くって感じなのかな?
まともな経験値に修正してくれる事を祈るよ^^;

396Towser:2012/10/12(金) 07:01:30 ID:8NOAil16
そうだ!
7月の時点と言うか、開始からこの経験値で行く予定だったんなら、LV制限なんてかけなくったって、どんな廃人だとしても誰もLV50なんていけてないだろうに…。
(ベリーハードのフリー森でも、LV41で手に入る経験値は50〜70位)

397Elria:2012/10/12(金) 10:27:56 ID:buS8Vu8s
これのことかー!!
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up21801.png

> 「早くお代わり頂戴」されると困る
どこかでPSO2はカンストしてからが勝負っていってませんでした?

> オンラインコンシューマゲーム
コンシューマの,"レベルage命"ってとこだけもってきちゃったのね^^;

> 超えられない壁
アキレスの矢を思い出した..

> ソロ人間がチームの人の事を考えて動いてるのに、そのチームの人は自分の事だけなのか!?@@
うっわ,何言われたんだろ..?^^;

398Towser:2012/10/12(金) 19:48:49 ID:8NOAil16
修正されて、LV42までが280万から28万になりました。
40から41までの9万と比べると、まだ多いわけですが、やっとこまともにプレイできるって感じで一安心。
ブログのコメも、流石に非難の内容も少しは載せるようにしたようだ^^;
(今回だけだろうけどね)

まあでも、ゲームでやれる事はいつもとかわらんからなー^^;
PSUみたいに、楽しませる為のイベントとかないし。
オフラインでならあるがw
ttp://jiqoo.jp/campaign/game/pso2/index.php

399Elria:2012/10/13(土) 06:04:14 ID:NJN6i6tU
あっきれた..本来適正な必要経験値の10倍以上をふっかけてたわけですか(絶句.
オフラインイベントなんて東京近辺にいるひとしか恩恵ないのにね><
なんでこう..ごにょごにょ(汗

やっぱ自分本来のペースで一緒に遊べるメンバーを探したほうがいいんじゃ?

400Towser:2012/10/17(水) 14:44:13 ID:cn3hhnM.
追加された新レア武器防具や新PA(技とか魔法とか)が、難易度ベリーハードでないと手に入らないっぽい。
まあ、高レアな武器防具はまあそれでもいいんだろうけど、PAがレアモンスター(既存の色違いw)のかつボスからじゃないと手に入らないものがあるのが厳しい。
通常の敵からの通常のドロップでさえ『何も出ない』のが当たり前なこの世界で、出現率が超低く、なおかつドロップ率が超低いもんだから、取引可能なLVのPAでも数百万とかだそうだ!@@

そんなわけで、Tマシンガンンの新PAを持つレアラグネに会いたいというトリビュートさん&クランさん&アイアンさんのPTにお邪魔して、凄く久しぶりに緊急ラグネ討伐のラグネを倒す冒険に出かけたのであった!

コンスコン「全滅!?たった三分で十二機のリックドムがかッ!?」
と、ガンダムのシーンが頭をよぎった。

コンスコンの気持ちがわかる…。
マルチぐるぐるにおいて、12人がフルボッコしてもなかなか倒せないのに、3人は3分位で!@@
凄過ぎる…orz

レアラグネは出なかったというか、チェンジオーバー以外で出るのかな?
それにしても、☆10(レア度)かえあは、取引不可なせいで、何でも自力ゲットしなきゃならない&要らない物が無駄になるわで困ったもんだ^^;

401Towser:2012/10/17(水) 15:03:28 ID:cn3hhnM.
100万ID(登録)記念キャンペーン!!
ttp://pso2.jp/players/campaign/1million/

もので釣る内容しかないのはあいかわらずじゃのう…^^;
まあでも、出来そうな事はしておいた方が得だろう。

402Elria:2012/10/17(水) 23:28:27 ID:pBuH9yOo
なんかもう効率重視バランスになるのも
そういうプレイヤーが多いからなんじゃないかって気がしてきたです.
件の必要経験値10倍はやり過ぎですけどね^^;

もっと変わった方向で頑張る検証blogとかあってもいいと思うです.
例えば不遇職でどこまでいけるか,如何に生き残るか,とか.

403Towser:2012/10/18(木) 07:03:09 ID:inI4WGNk
LV系で、さらに戦闘するという事しか基本遊ぶ内容が無いからなー。
(しかも、キャラ育成に時間が掛かる上に、失敗するとやり直しが無料で利かない)
それでもまだ、10月10日のUPデートまでは、みんなにも心の余裕があったんだ。

キチガイじみた必要経験値はまだしも、待望の新武器防具(レア度10。現在、最高の強さ。ぶっちぎり)が取引不可の自力入手のみ。←これが一番デカイ。
アイテムのNPC売却価格が、20%から5%に下方修正。

こんな状態なもんで、とにかく強くなるのに必死なのだ!
日を追う毎に、下方修正されるもんで『先行逃げ切り』しないと不利になる一方なのだ…。
なぜなら、『運営が求める想定した遊び方以外は、出来なくする』という事を強制されてしまうからだ。
(『プレイスタイルの提案』ってのを過去に説いているので、酒井達が求めるPSO2のオウレイのあり方を推し進めていくのは当然の方針らしい)
いつ何がどう出来なくなるか、下方修正されるかわからんのだよ!@@
強くならないと、『PSO2のおもしろさのレア集め』というのが、まず出来ないのだぁ〜。
(基本的にレアのドロップ率は、0.0001以下とか馬鹿な数字なので、試行回数か運が問われる。ぶっちゃけ、全て運次第だが)

404Towser:2012/10/18(木) 07:26:27 ID:inI4WGNk
ちょっと意味合いは違うけど、私は全職のLV上げている。
が、しかし、メインの職以外はスキルポイントを振っていないという超地雷!w
PSO2というゲームを知る上で、全部の事柄をやらなければならないのでしているせいなんだけど、その職をやりたいわけじゃないので、スキルは手付かずなのだ^^;
今のキャラも好きだけど、セカンドキャラで気兼ねなくのんびり遊びたいです!><
早く完結しろー!!

ちなみに、CelenさんとKowalskiさんは、自分のペースでというかスタイルで楽しんでるよ!^^

405Elria:2012/10/18(木) 13:38:47 ID:mkyS.rSY
> 『運営が求める想定した遊び方以外は、出来なくする』という事を強制されてしまうからだ。

ってあるのに,

> CelenさんとKowalskiさんは、自分のペースでというかスタイルで楽しんでるよ!^^

って話が食い違ってません?どっちなんだ〜?

406Towser:2012/10/18(木) 18:04:40 ID:inI4WGNk
遊びの幅はどんどん狭まり、運営の求める理想のプレイヤーに育てられて行く中でも、自分スタイルをがんばるのも出来なくは無い。
出来なくは無いが、すんげー不自由の中でのプレイになるので、普通のMMORPGの様に遊ぼうとする人は死滅する^^;
(辞めていく人の理由は、ほとんどこれ)

説明しにくいのでわかりにくいだろうが、とにかくまあ超肩身が狭い。
そんな中でも楽しめているCelenさんとKowalskiさんはすごいのです!

MoEと対極に位置するゲームだと思えばわかりやすいか。
それも極端に。

今日、マルチぐるぐるで遊んでいたら、
「ちゃんとやってんのか!さぼってんじゃねぇよ!」
とケチつけられた。
もちろん、ちゃんと戦ってはいるし、装備も中レアの上で強化10でやっている。
が、あんまりダメージが出ないのが気に入らないらしい…^^;
まあ、確かに最効率プレイをしようとすれば現状でももっと出来るけど、私は別にそこまでしたくないだけなんだがね。

407Kowalski=Pippi:2012/10/18(木) 19:19:43 ID:???
>>405
>> CelenさんとKowalskiさんは、自分のペースでというかスタイルで楽しんでるよ!^^
>って話が食い違ってません?どっちなんだ〜?

私もCelenさんも2キャラ育成に手を出しているので
それだけを考えても装備などにお金が掛かったりレベルアップが遅くなったりするからですかね

コンスタントにプレーしてる人の多くは新しく追加された要素をアップデート初日や2〜3日以内に解放させ
早々に攻略法や必要知識を身に付けるのですが私の場合は上記の理由もあってやや出遅れてます

私の場合はたとえレアを手に入れても強化するお金がないので
割り切って安物のコモン品(非レア)で身を固めてます

コモン品だったら強化費用が安く済んで
しっかり強化・合成すれば無強化・低属性の半端なレア品よりは強かったりもするので
>>403でTowserさんがおっしゃっている今回追加されたレア度10品などとは比較になりませんが)
いつか本命と思えるレア武器が手にするまで節約頑張うかと思ってます

レア取引にお金を使っていない分、スタグフ経済の煽りをあまり受けてないかもしれないですね

408Kowalski=Pippi:2012/10/18(木) 19:36:57 ID:???
>>406
>「ちゃんとやってんのか!さぼってんじゃねぇよ!」

効率部屋的なところですか?
なんにせよ乱暴な言われ様ですねー

PSO2になってから自分から野良部屋に参加した事はたぶん片手で足りるくらいの回数なので
野良で罵声を浴びせられた事はまだないですが
難易度が上がって余計シビアになってるんですかね

Towserさんの言われる通りもし私の装備や強さでそんなところに飛び込んだら
超肩身が狭いのは間違いないと思いますw

指定なしの普通部屋でたまたまマルチに居合わせただけなら言われる筋合いない気がしますが
ツイッターのPSO2タグ上でも「VHにまで来てアキシオンで豆鉄砲撃ってる寄生虫は何なの?」という人もいました

装備が貧弱で通用しないとかは人から言われるまでもなく本人が一番感じると思うので
せめて死んで周りに迷惑を掛けないようにと思って遠くから射撃してたんじゃないかと予想
フレさんがその人が弱いのを承知でVHに連れ出した可能性もあるし「弱い=悪」な扱いは酷いなと

自分が弱い事を自覚していながら鍵付きの効率部屋に突入していったならその人が悪いですけどねー

409Towser:2012/10/18(木) 20:43:59 ID:inI4WGNk
アキシオンは、アナザーヒストリー(EXP+10%UP)がデフォで付いてる(EXPブースト1の5%も付けたら、15%UP)ので、LVを上げたい人には良い武器です。
で、もちろん、デザインが好きだからという人も居るだろうけど、だいたい経験値が欲しくて使う。
んでもって、経験値を稼ぎにマルチぐるぐるに参加するわけですが、レア目当てで参加してる人から見ると
「俺達に働かせておいて、自分は経験値ウマウマかよ!寄生野郎がふざけんな!」
となってるのが今のアキシオン事情…。
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1350348706/

私は、アキシオンは持ってはいないが、経験値が目的でなければ、マルチぐるぐるには参加しないなー。
(自分の装備や強さの問題があるから、他人が弱くても気にしない)
てか、誰でも自由参加&出入り自由がマルチぐるぐるのウリだったはずな上に、団体行動を強制してたのに、今は廃人ほど自分勝手に動き回る。
「貴様らにやるレアアイテムや経験値なぞない!」
ってところなんかね?
まあ、今はレアとかオーダー(レアモンス系)やらイベントやらが、マルチぐるぐるでもしないとまともに関われないっていうゲームシステムのせいもあるんじゃないかな?

ちなみに、私が言われた(と言っても名指しではないから、誰に言ってるのかわからないが)のは効率部屋とかそういうのではなかったよ。
VHからは、ギスギスオンラインかねぇ〜^^;

410Kowalski=Pippi:2012/10/18(木) 21:01:47 ID:???
>>409
>今のアキシオン事情…。

うわぁ
そんな扱いだなんてまったく知りませんでした
私のパレット中2/6でアキシオンでしたw(炎と闇の半端属性・半端強化)

経験値+の特殊効果を意識してアキシオンを使ったことはなかったけど
なるほど人からはそんな風に見られるんですね

幸いヴィタスラッシュの+10・雷属性50が完成したので
今度から接近戦する時はそっちにしとこうっと

411Towser:2012/10/18(木) 23:38:33 ID:inI4WGNk
ちなみに、アキシオンでもちゃんと強化して戦ってる人も居ますが、戦わないで追尾してるだけの人が居るのも事実です^^;
実際、このての揉め事に出会った事もあります。

412Elria:2012/10/18(木) 23:52:13 ID:9rfVLXzI
>「ちゃんとやってんのか!さぼってんじゃねぇよ!」

そのPTは抜けるべきだと思う.
もちろん相手のスライルを認めた上で,RPとして悪態つくとかなら話は別だけど
そんな洒落た真似ができる人が日本にいるとも思えないし^^;

なんか効率プレイが前提で
"強いことが人付き合いの基本だ"って考え方は根本から病んでると思います.
受験勉強ならまだ個人勝負で済むからいいんですけども
そのノリをゲームにもちこまれても困りますよね^^;

本当はさ,,何だかんだ言ってもうまく戦えない仲間をいかにフォローするか
考えるってところに他人が関わってくるプレイの多様性があると思うんです.

そこを蔑ろにしていたらそれこそMMOの意味がないというか.

> MoEと対極に位置するゲームだと思えばわかりやすいか。

あたしだったらまず5分ともたないかも^^;
ま,そういうMMOがそういう人たちを集めてくれるからこそ
もえでのほほんとしてられるのかもしれないですけど(汗

ストレスで心をボロボロにされないうちに適当なところで引退を考えたほうが..^^;

> フレさんがその人が弱いのを承知でVHに連れ出した可能性もあるし「弱い=悪」な扱いは酷いなと

考えようによってはその人を叩きたいからそういうきつい所(ですよね?)に連れ出したって可能性も?
仕様からくる鬱憤をそういうところで晴らそうとする人も中にはいるかもしれません.

そこまで嗜虐的でなくても相手が自分ほど強力なキャラではないかもしれないというところに
思いが至らないかまたは気がついていたとしても"100%相手が悪いのだから罵倒しても構わない"って
結論に至ってしまう人はいそうですね.

そういう人こそオフゲーで経験値稼ぎに邁進しててくれればいいのに(ぼそ

413Elria:2012/10/19(金) 00:00:30 ID:GNhPi2z6
× スライル ○ スタイル

なんかスライムのスマイルみたいな(

414Elria:2012/10/19(金) 00:31:04 ID:GNhPi2z6
考えてみたら"寄生プレイされるのが許せない"って発想自体即物的ですよね.
もうなんかアイテムと経験値が全てだ!みたいな.
寄生しているorせざるを得ないってことはそれだけ戦闘で目立ててないってことなのに
そんなに羨ましかったら自分もアキシオンとやらを..って言いすぎw?

あと,どうでもいいことですけど,

ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1350348706/6

酒井さん動画を思い出して笑ってしまいましたw
モンスの目の前で意味もなくくるくる回転しちゃってるやつ.
でもあれって出先でのプレイだしいつも自分が使ってる
ショートカットの癖が出ちゃっただけでは?

あと物腰見てるとなんとなく技術畑の人には見えないんですけども
もしかして世渡りのうまさだけでPになっちゃった人..?^^;

415Towser:2012/10/19(金) 01:26:15 ID:jizxb4OQ
PSO2のほとんどの技は、MoEみたいに自分で好きな時に選んで出せるものではないんだ。
説明しにくいが、通常攻撃と連動して登録してある技になっちゃう。

うーん、例えば、通常攻撃が下パンチ・中パンチ・上パンチで、技を下キック・中キック・上キックとしたとする。
この場合、一段目通常攻撃、二段目技攻撃、三段目通常攻撃とボタンを押した場合だと、下パンチ・中キック・上パンチとなる。
登録で組み合わせていないと、下パンチ・上パンチ・中キックとかは好きには出来ない。
(全三段攻撃で、1セット)
この組み合わせを考えて戦うのも、PSO2の売りなのだそうだ!

酒井の場合は、単純に通常か技のボタンを押しっぱなしにしてる(押しっぱなしだと同系の攻撃が自動で繋がる)感じなので、自分で狙って攻撃してるわけじゃない。
「自分で組んだわけじゃないから、わからない」
って言ってるのは、まちがってはいんだけど、見ればわかる様にゲームは出来ています。
ほぼ、レバガチャ(レバーやボタンを適当に押してる様)操作的にプレイしてる。
PSO2は、簡単操作でも楽しめるという酒井様のありがたいプレイなのかもしれないかも!?

酒井は、モンスターデザイン(主にドラゴン)でPSOに関わっただけなので、ゲームの技術とか知識があるわけじゃないんだ。
しかも、今のソニックチームはほぼ全員モンスターデザイン畑からの人間で固めている。
これがどういう事か、言うまでもなかろうて…。

416Elria:2012/10/19(金) 13:06:22 ID:GNhPi2z6
ごめん格闘ゲーは詳しくないです^^;
ようするに事前にコンボのsetを作っておかないと出せないのね^^

> 簡単操作でも楽しめるという酒井様のありがたいプレイ

そう思ってわざわざそうしたんなら酒井様はちゃんとそれ言葉で説明しないと^^;
説明なしでやってみせてもわかる人にしかわかんないと思うです.
終わりまで動画見たわけじゃないからわかんないけど(

> ほぼ全員モンスターデザイン畑から

うーん,だったらシステムはPSOとかPSUのままで
例えばモンスターカスタムeditionとかそのあたりでとめておけばよかったような^^;

417Celen@Cokn:2012/10/19(金) 14:35:16 ID:FvodHTZ6
PSO2がまだ良く分かっていないElriaさんへ

>>412
>そのPTは抜けるべきだと思う.
抜けるも何もないんです。なぜなら・・・

>>406
>今日、マルチぐるぐるで遊んでいたら、

マルチ=マルチ パーティー エリア
複数のランダムであてがわれたパーティーが同じマップを共有して戦う場所。
ここではボスキャラが出るイベントが発生しやすいので、普通にそのミッションのボス部屋に行くよりも、
マルチエリアで狩をし続けて PSEバースト(経験地がたくさんもらえるようになる効果)を発生させ、
さらにはランダムで発生するMoB大量湧きイベントやボスモンスター発生イベントを待つと、
一回のミッションで3回以上ボスモンスターを倒して、ボスモンスター討伐報酬を得られます。
また、レアエネミーと言うやつの発生率も高まり、こいつが落とす(かもしれない)レアドロップ(レア度が高い)や
レアアイテム(MOEだとバハの未鑑定アイテム)がでる可能性が高まる。
普通のミッションよりもVH(ベリーハード)のほうがレア度の高さがより高いものが出る確立が高いとされる。

というわけで、マルチぐるぐるは相手PTを選べないんです。
かといって、マルチぐるぐるは別パーティーがいないとほぼ何も起こらないので、
マルチエリアそのものにまで鍵をつけると無意味になる・・・だからこそ鍵をつけずに回るのですが・・・
それをやると、高難易度のところほど効率厨な廃人が殺伐とやっているところに転がり込む確率が上がり、
彼らはかなり傲慢なので、Towserさんが聞いたような冒険を普通に吐くし、
さらには2chでさらしあげて誹謗中傷するわけです。
ネトゲでは最強だろうけど、リアルじゃ親の稼ぎがなきゃゲームすら出来ないへたれなのにね・・・

本来、それを防ぐためのチームのはずなんだけど、
チームであれやろうこれやろうが半強制になると自由な雰囲気がなくなるので、難しいですね。
チームでマルチエリアを占めちゃえば、気心の知れたもの同士だけで楽しめるのに・・・
しかも、頭上表示にHPゲージってのがあるので、それをやっていれば他のPTのメンバーのHPの残量もわかるので、
他のPTのメンバーが修羅場でもそれを見かけた別PTの人がスターアトマイザー(周辺の人も巻き込んで回復するアイテム)や
レスタ(周辺の人も巻き込んで回復するフォース)出来たりと、チームの友好的な使い道が出来るのに・・・

ソロでモグってもシステムからは1PTとして識別されるので、最低4人いればマルチエリアを占拠できるわけです。
その型をえすぷれっそ発足序盤で私がやって見せたのだけど、その後、それを真似してやる人がいない・・・
がんばってよ、カンスト組みの「えすぷれっそ」メンバーのみなさん・・・

418Celen@Cokn:2012/10/19(金) 14:40:27 ID:FvodHTZ6
訂正です。その上長文ですみません。

冒険=X
暴言=O

友好的な=X
有効的な=O

419Towser:2012/10/19(金) 16:24:53 ID:jizxb4OQ
正確には、マルチエリアはパスワードを利用して占拠はできるぞー。
あと、1人がNPCを3人呼び出せば、人間が3人居ればOK。
やり方は、Kowalskiさんが説明してくれると思うので期待してくれ!

コミュに書いてまではしてないけど、その時に居るチームの人間で集まってマルチをする事もあるよ。
(Kowalskiさんが、中心となってやってる場合が多い)
大体、チームオーダーのアイテムを集める時なんかにしてる事が多い。
んだけど、受注待機時間のせいで、全員が一緒にやって得をするという風に出来ないから、水面下の行動だったりの場合が多いので気が付かないかもだが^^;

あと、チームの人達それぞれのLV差及び行けるフィールドのLV制限というのが、障害になってるので『みんながみんな得をする、チームでのマルチぐるぐる』というのは、Celenさんが企画した当初より厳しい。
また、☆10レア&LV10PAが取引不可な仕様と、VHでなければ手に入らない&出現しない敵、通常アイテムを大量に手に入れてもお金にならないという『酒井の理想』の為に、今はさらにやりにくい。
例えば、レンジャーな私だと、砂漠でシグノガンから出る☆10でなおかつ最強のランチャーを狙うという事以外のメリットがほぼない。
取引不可さえなければ、こんな事にはならないのだが…。
そんな感じで、それぞれが目的とする物のせいでバラバラに行動するはめになっている。

420Elria:2012/10/19(金) 20:26:21 ID:8kTSYiuo
ごめんね何もしらなくて^^;

実際自分でやればいろいろわかるし空気も伝わって来るんだろうけど
悪いけど話聞けば聞く程やりたくなくなってくるような(汗
nProがなかったとしても価値観ほとんど水と油だし.

それでも枯れ木も山のうんたらで
レスしてたりするんですけどもほんと見てらんないです.
せれんさんの編み出したうらわざ(?)も通じにくくなってるって話だし
何が悲しくて自ら辛い環境に身を置くのか..

余計なお世話と言われればどうしようもないですけども
別にもえじゃなくたっていいからもっと気楽に楽しめるところ
みつけてくれないかなっていつも思っています.

それとも何だかんだ文句垂れつつも実は結構楽しくやってるよ!ってことなのかな.
これだけの不自由環境にありながらそれを凌駕する楽しみってどんな感じなん?>all

あと晒しは見に行くだけで同罪だと思う.

421Celen@Cokn:2012/10/19(金) 22:33:35 ID:rObMl13s
アイテムに欲を出さなければ面白いよ、PSO2。
ずっとTowserさんの愚痴ばっかり見てるとつまらなそうに見えるけど、それって酒井Pに振り回されてる人でないと出てこない愚痴だもん。
私のように酒井Pが何を言おうが知った事か!と我が道行く人には全然関係ない。

ところで、MoEのジャンプしょぼいけど、あれが身の丈ほどジャンプでき、なおかつ、
ジャンプしながら攻撃やスキル発動などが出来るようになったら、私もMoEに戻るやも知れん。
ただ・・・MoEはそれなりに自分で目的意識を持って日課をこなせる人じゃないと難しいかな・・・
私は目的なくログインするので、MoEの中でやる事がなくてつまらなくなり、結局何もせずにログアウトしてしまう。
さらに、基本クリックゲーなので戦闘がマンネリで詰まらん。マシンスペックが低くて回線も遅いと、
ラグのせいでジャストタイミングでスキル発動無理なのでMoBが多いところで囲まれ狩りなんてすると、いつも何も出来ないうちに死んでる。
周りで派手なエフェクトの魔法使う人がいるともうだめだね。エ?エフェクト再弱にしろ?それじゃMoEの良いとこないじゃん・・・
あの美しい景色しか売りがないんだから・・・

で、PSO2は目的なくログインし、爽快なアクションを楽しみ、あ〜面白かった今日はこれで終わりと言ってやめられる。
って、ほとんどコンシューマじゃんw
チャット・オンラインマルチプレイ機能付コンシューマゲームwwwwwwwww
その軽さがよい。目的なく出来る、目的あるとしたらクエストこなすだけ。無理クエもあるけど、それは避ければよいだけ。

そういえば、MoEの水蜘蛛クエをクリアした経験ナシ。
あれは無理クエだ、ソロ絶対無理。PTでもかなり難易度高いかな?バハもハードル高いよね・・・
しかし、マイペースでもいけちゃうのがPSO2の魅力。MoEはマイペース以前の話。
それと、私の場合、RA時代の敗れ去った夢を引きずっているのでそれがトラウマだからMoEに夢中になれないのかな?

422Towser:2012/10/20(土) 05:43:53 ID:vlWeli.E
愚痴ばっかりですまんのう〜^^;
まあ、おもしろいか、おもしろくないかは何ともはっきり言えないが、並みの上くらいはやりこんでるわけだから、私は楽しんでるだとは思う。
だから、愚痴がでるわけでもあるのだが…。

あと、さらに愚痴に見えると思うが、PSO2の2chのスレは、晒しスレ(←は、ちゃんと別にある)じゃなくても、どんな内容のスレでも効率と愚痴しかない^^;

423Elria:2012/10/20(土) 07:47:32 ID:DTGWOyvA
> アイテムに欲を出さなければ面白いよ、PSO2。
> 酒井Pが何を言おうが知った事か!

そっか,それ聞いて安心したです.楽しければno problem^^
もえの話は長くなるのでもえスレのほうでレスしますね.

> 愚痴ばっかりで

愚痴はよくないことだって人も
世間にはいますがそんなことはないよ!
"おぼしき事言わぬは腹ふくるるわざ"っていいますし.

言うだけで楽になれることは確かにあるし
誰かに話すことでよりよい解決法がもしみつかればさらにlucky.
幸いここは隠れ里.思う存分吐き出すといいです^^

とはいえ.

> どんな内容のスレでも効率と愚痴しかない^^;

実際問題,そこまできてしまうのも相当なものかと^^;
あまり頑張り過ぎないで楽しんでおくれとしか言えないです..

424Towser:2012/10/21(日) 07:40:47 ID:dEiDwU/c
「チーターや、業者を摘発してます!」
という事になってはいるが、実際は何もしていないというより、そもそも対策出来ないんだろうな。
『100万ID突破』って企みの為には、彼らはかけがいのない友なのだろう…。
ttp://dl10.getuploader.com/g/PSO2kasu/5/pso20121021_070132_003.jpg

425Elria:2012/10/21(日) 10:53:36 ID:3jsGjmPA
うへ.

"所属チームなし"ってタグがわざわざつくのか..
そこブランクにしとけばかっこいいのになー^^;
でも意味のないキャラ名の人がこんだけ揃うと
ある意味壮観.特撮ものみたいですねー^^

> 『100万ID突破』って企みの為には、〜

えええ?業者様も嘉すべきID数にはいってますよってことなのかー?!
対策出来ないなら出来ないで素直にnPro外してくれればいいのに(ぶつぶつ..

426Towser:2012/10/21(日) 16:04:29 ID:dEiDwU/c
ちなみに、実際に見てきた。
ずっと放置でやってるようで、どんだけPSO2の運営は馬鹿にされてるのかねぇ^^;

業者だって、取引する為(トレード)に課金してくれてるからね。
むしろ、ゲームが悪くても課金し続けてくれる分だけ、無課金より優良な大事なお客様なのかもしれん。
ほっておいても、じゃんじゃんID作ってお金をはらってくれるし。

チーム名は、相手がどこのチームに所属しているかを自分が見る為に、表示するという機能を自分で使う。
自分が見えていても、みんながみんな見えているというわけじゃないよ。

余談だが、どこのシップにも『所属チームなし』という名前のチームがあるそうで、ややこしい!w

427Elria:2012/10/21(日) 18:17:26 ID:5TBelnME
ってことはえーと..運営公認業者..?w(

ますますnPro入れてる根拠が薄くなったというか
対策してますよってポーズよりもプレイヤーのOSが..
って評判のほうが致命的なことに早く気づいて欲しいというか.

考えてみたら前のパソが逝っちゃったのも寿命のせい
とはいいきれない可能性もあるんですよね.
断言できないけど..

> 自分が見えていても、みんながみんな見えているというわけじゃないよ

そっかそれなら問題ないですねその点は.

> 『所属チームなし』という名前のチーム

もしかして晒し対策?

428Celen@Cokn:2012/10/21(日) 22:01:57 ID:aAzJqgpo
nProは業者対策機能じゃなくてただのファイアーウォールね・・・ザルらしいけどw
業者は稼ぐとき意外はチートツールを使わないだろうから、現行犯は逮捕するには通信モニターしないとダメだろうね、ログを採るとか。
それやると通信が重くなってラグくなるから文句言われるだろう・・・
業者摘発は難しい・・・・結局意思表明だけで棚上げ状態・・・悪いやつが得する世界は変わらず・・・
運営がRMTすれば業者が全滅するんじゃね? 俺天才!!ww

429Elria:2012/10/23(火) 10:44:05 ID:8szouSr.
Σ ファイアウォールだったんですか^^;
ザルウォールでOSに悪さされたらやってらんないですよね.
あたしよりも実際にその脅威に晒されてるみんなのほうが心配です..

> 運営がRMT

それはつまりがちゃアイテムを普通にアイテムショップで販売するってことなんじゃ?
あたしみたいな貧乏人には嬉しいけど運営はやりたがらない気が^^;

430Celen@Cokn:2012/10/23(火) 15:03:57 ID:bpBFyY8s
デスラー
RMT専用の(超高性能)レアアイテムを1シップ100個限定にして、プレイヤーにオークションで売りつけるとか〜
安物はがちゃでもよさそうですが(本来ガチャガチャとはそういうもののはず)高級品はアイテムショップでの販売にしたほうが良い。と思う・・・

でも、実際問題、運営にとってはおいしくない話なので、Elriaさんのご指摘どおり絶対やらんでしょう・・・

っつか、そうなったらコスチュームが欲しいのだけど、気に入ったデザインがないんだよね・・・
最近のガンダムの傾向のように、後光とか羽とかゴテゴテのいかにもすごそうな突起群やら、と言うような手が込んでいるように見えて、
実際にはウザイデザインのものが多いような気がしているので辟易してます。シンプルイズベストって言う人だって世の中には3割くらいいるはず!!
カムバ〜ック! ボル服

431Towser:2012/10/24(水) 16:26:25 ID:lg9yUIqw
PSUからの服はないけど、Vita版を買う(たぶん、パッケージ購入特典)とポータブル2のデフォ服が手に入るようだ。
武器関係はあれだとしても、こういう作品ごちゃ混ぜな事をしてるとわけがわからなくなると思うのだが…。
ファンサービスになるのはわかるが、ブログの狂信者のコメにも、
「ビースト(種族)の追加を!ナノブラストを使わせて下さい!」
「キャストのSUVを使わせてくれ!」
とか、あるけど、これなら、PSO2って事で新規にゲームを作らなくても本当にPSUをパワーUPしとけばよかっただろうに…。
10年のノウハウを謳いながら、ゲームは過去作の良い所を捨ててまで0から開発するくせに、余計な事は過去からの流用とか意味不明すぎる。

さて、トリビュートさんが北海道の人なので、疑問であった『北海道では、唐揚げの事をザンギと言う』のはなんでなのかを聞いてみたら、これを教えられた。
ttp://www.youtube.com/watch?v=n22pks6sBM4
うん、さっぱりわからん!w

432Celen@Cokn:2012/10/24(水) 19:04:46 ID:kEyLmCd.
>>431
最後の落ちワロタ

433Elria:2012/10/25(木) 06:04:21 ID:TmFcYtUg
> 本当にPSUをパワーUPしとけばよかっただろうに
なまじ新シリーズにしたばかりにキャラを新しく作り直さなければ
ならなかった人達の無念は察するに余りあるような..^^;

> ザンギ
もえにもあるよ!"名刀 斬鬼".
ttp://moewiki.usamimi.info/index.php?%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%2F%C9%F0%B4%EF%2F%C5%E1%B7%F5#uf147f4a
デベさんがノリで作ったみたいだけど唐揚げシリーズとかメタすぎるw
名刀 唐揚げよりちょっとだけ性能がいいのは何故w

434Towser:2012/10/27(土) 20:37:56 ID:ZNqfDLlM
ああ、唐揚げうんぬんはそこからきてたのか!@@

さて、色々細かく書いたけど、またもや誤操作で消えたのであえて書かないが、本当にUPデート毎(特に10月10日以降)にひどい事になっている…。
SEGAには、『ゾルゲ市蔵』というSEGAを滅亡に導くのが大好きな社員が居るのだが、酒井も同じだな。
(ゾルゲも酒井と同じく絵描きなだけのプロデューサーで、自分オリジナル作品のゲームは作った事がない夢想家)

とりあえず、次の内容。
ttp://pso2.jp/players/update/20121107/
映像
ttp://www.youtube.com/watch?v=jJkcxTyrLjA

435Elria:2012/10/28(日) 08:48:30 ID:DEFEp43k
> 唐揚げうんぬん
確か座談会で誰かが唐揚げレモンの話をだしたのが直接のきっかけだったと思うけど
もとを辿れば2chネタで,もえの運営は2chに影響され過ぎw
こういうネタならいいんですけどね^^;

436Elria:2012/10/28(日) 14:07:00 ID:DEFEp43k
上の公式の,みてみました.モンスデザインはかっこいいと思うけどね^^;

>エクスキューブ
あっきれた.そんなにカンスト組多いのか〜^^;
運営の願望としては"そんなに慌ててカンストすんなw"ってことらしいけども
"カンストしてからが勝負"って公式に言ってた気もするし.どっちなん..?
エクスキューズアイテムってことでナイスネーミング?

> またもや誤操作で消えたので
だからメモ帳に(以下同文

437Towser:2012/10/29(月) 00:14:51 ID:U7de0WxM
「何時間もやらなければ、LVが上がらないという事はありまえん」
「カンストしてからが、本番です」
「他のゲームで遊びながら、UPデートの時に戻ってくる感じで大丈夫です」

実際は、キチガイじみたLVUPに必要な経験値設定をしていて、なおかつUPデートで追加される要素はカンスト近いLV向け。
現在、初期設定より、1/5〜1/10に直されたわけだが、それでもLV50であるカンストに到達できる者はよっぽどの廃の中の廃のみ。
(今はまだ、LV50のやつは居ないと思う。チーター以外は)
それなのに、11月には、LV50からだけが楽しめるエクスキューブ…。
頭が禿げてるとしか思えん!><

さて、今。
スキルポイント+5の報酬のクエストが追加されたのだが、そのクリア条件のボスが約2時間に1回起こる緊急イベントというのでしかまず会えない敵である。
それでもまあ、約2時間毎なら会えると思うだろ?
だが、その緊急は、討伐ランキング・TAランキング・市街地1・市街地2・森・火山・坑道・何もなしの中からランダムで選ばれる。
(ランキングが起こると、次は約3時間後になる)
うんまあ、それもまだいいんだ。

だが、今はこれが
ttp://pso2.jp/players/update/20121010/05/
緊急に追加されたせいで、とにかくこれかランキングしか起こらないようにされてるのが問題なんだ…。
この5日間で、森緊急(目的のクエの敵が出る)がシップ5で起きたのは、たった1回。
ほぼ、ハロウィン・ランキング・何もなしの三本立て…orz
これが、全シップで同じ様に起こっている^^;
そんでもって。緊急は始まってみないと何が起きるかわからないんだ。
開始15分前に起こる事は告知されても、それがどの緊急かはわからないか、対応した準備も出来やしない!><
特に、森緊急のボスはソロでどうにかなるというもんじゃないから、わざわざPT組まなきゃだし、緊急の種類が増える一方なので、時間制限もいままでの半分しかないし。

もうね、意図的にやらせない様にしてるのがバレバレ。

そういえば、雑誌のインタビューで、明らかにおかしいくらい位にレアアイテムが出にくくなったり、出やすくなったりとPSO2全体で聞かれたのに対し、
「当初から、一切いじってません。運がわるかったんじゃないですか?w」
とか言ってる。
毎度の事だけど、本当に言うべき変更や修正はいつも内緒でやってしらばっくれてるのが、ムカツクわー!
(あからさまにおかしくなるので、みんなにはバレバレ)

LVUPされて、カンストしては欲しくないんだろう。
なぜなら、この内容で10年保たせるんだから。
(カンストされると、追加要素を作らないとならないから)
10年やらなきゃ終わらないって意味では、確かに時間のないライトユーザー向けというか、ライトユーザーがメインターゲットではあるな。

438Elria:2012/10/29(月) 08:25:07 ID:Wr02MNiU
あぁーそっか.

看板文句としては"カンストしてからが、本番"なんだけど,
実態は"そう簡単にカンストさせないからね"ってことかー.

結局そういう看板があるのも実態がそうなのも
そんだけ効率プレイヤーが多いからなんじゃ?^^;
そういう人がいるから運営につけこまれるんです.
もっとのんびりいこうよー.
言っちゃ悪いけど出来レースにしかみえないよそれ^^;

でも思うんですけども,
ライトユーザーがメインターゲットなら
なんで低レベルレアの取引に制限加えるん?

> 運がわるかったんじゃないですか?w
その直前に"うちにきたのが"ってつけるべき?(ちょw

439Towser:2012/10/29(月) 09:02:30 ID:U7de0WxM
未だに森緊急が起こりません…。
まったく、緊急が起こらないというのも増えてきました。
さて、緊急はかなり前の火山&坑道追加の際にこんな事を言っていた。

●緊急クエストの調整について
これまで、限られた時間しか遊べない方は、緊急クエストをプレイできる機会が少ないということが一つの問題としてありました。
また、アップデートにより緊急クエストの種類が増えることで、より特定の緊急クエストのプレイ機会が減ってしまいますため、
ゲームバランスを崩さないよう、緊急クエスト自体の発生頻度を増やし、発生した際の時間を短縮することにしました。
発生時間自体は、1時間から30分と半分になっておりますが、
発生間隔の短縮とインタラプトランキングとの発生比率の調整により、プレイ可能な合計時間の期待値は2倍以上に上方修正されています。

今回の緊急の変更についてはなんもなし。
廃だろうが、低LVだろうが関係なく追加要素が遊べません。

基本的に、修正&対応&追加はデキレースな部分がある。
で、修正とか対応すると
「忙しい中、素早い対応ありがとうございます!酒井さん&ソニックチームの皆さん、色々と大変だと思いますが、無理のない範囲でがんばってください!」
という狂信者のコメントがブログに載る。
悪人が、雨の中で捨て犬を拾うといい人と思われるというのに似ている効果がある。
(ただし、バレバレなので、狂信者にしか効果がない)

そもそも、開発に5年も掛かったのに、大型UPデートというのが約一ヶ月単位で作って追加の連続とかおかしいしな!w
(実際は、その大型とやらも小出しで実装だが)
エクスキューブも予定に無かったけど、急遽実装にふみきったとか、先に用意していなきゃできんし。
新職&サブクラスの仕組みも、本来1つの職が出来るべき事をわざわざ切り離して用意していたわけだし。

本来、ゲームとして構築していないとならない部分をあえて抜き取っておいて、追加UPデートとして戻してるだけなのがすごく目立つ!
そして、本当に不便だったり、おかしい部分は一切直す気がないのが、PSO2のすごいとこなんだ!w

440Elria:2012/10/29(月) 15:26:34 ID:Wr02MNiU
> 狂信者のコメント
件の経験値10分の1修正の時も直して当然であって
ユーザーが御礼言うとこじゃないような気が^^;

個人の趣味でやってるblogなら
管理者がコメント選り好みするのもある程度は仕方ないと思うけど
仕事でそれをやるのは自殺行為なんですが^^;
もしかしてSFMMOって物凄い寡占状態?

> PSO2のすごいとこなんだ!w
ここまでくると貶したいのかファンなのかわかなんないなもう.
やっぱりPSOの時代がよかったってことかー^^;

441Towser:2012/10/31(水) 23:48:03 ID:2UgqdXlY
だいぶ文句が殺到したのか、変更かけてきたな!@@
ttp://pso2.jp/players/news/?id=572
そもそも、『レアアイテムゲットやLVUPなどをしにくくなる様に常に調整する引き伸ばし作戦』って考えがおかしいから、こういう事になるんだ。

まあ、書いてある通りに直されれば、少しはみんな気楽にプレイ出来る様になるだろう!^^

442Celen@Cokn:2012/11/01(木) 01:30:52 ID:6wwjXW7s
要望と対応の欄でこんなのがあった。
>タイムアタッククエストを1人でもプレイできるようにして欲しい
対応すればますますコンシューマゲームになる・・・っつか、パートナーキャラでもスイッチ押せるようにすればいいじゃん・・・
PSUの時はこれがジレンマだったな。4人以上PT推奨クエストだと、私はほとんどソロなので、4スイッチ同時押ししないといけないエリアに入れない。
その中でしかドロップする機械がないアイテムとかは夢のまた夢さ・・・
しかし、PSO2でソロでも大丈夫なように仕様変更されると・・・そろでもぜ〜んぶ楽しめるようになるとな!!
良いのか悪いのか・・・
ソロ仕様はちょっと歓迎かもしれないw

443Towser:2012/11/01(木) 04:09:41 ID:OX3u7MBM
走破は、仕組み的に2〜4人で出来るけど、クライアントオーダーとしてクリアする事を考えると、4人居ないとまず無理だったりするからややこしい。
しかも、走破は酒井イチオシのコンテンツな為に報酬が馬鹿みたいに大きい!
(報酬が低かった時は、ほぼ誰もやらなかったからねw)
物の売却値を下げまくったくせに、この報酬は1日に30分もあれば、森〜凍土のN〜VHで18万も稼げたりする!@@
もちろん、オーダークリアを目指すのなら、キャラの強さが必要&難易度の関係で新規や低LVにはほとんど恩恵がないのも馬鹿げてる。

そして、短時間高収入なもんだから、言わなくてもわかるだろうが効率的じゃないとならない…。
じゃあ、足を引っ張らないようにする為に練習したり、内容を理解しようとしてもソロでは受ける事さえ出来ない。
なので、気軽に野良で参加とかも起こらない。
ますます、PTでやれる人とやれない人の差が開く。

というのが問題だったわけだ。
修正変更は、良いことだろう!

444Elria:2012/11/01(木) 11:06:42 ID:.wPX82oQ
>>441
リンク先から引用.

> また、クラスレベル上限に達したユーザーの皆様からはその後の遊びが少ないとのご意見を多数
"カンストしてからが勝負"ってのは結局のところほとんど煽り文句でしかなかったわけか〜^^;

>>442
> 4スイッチ同時押ししないといけない
露骨すぎて嫌味だわwもえにも似たような話あったような気がしましたけどもw

オンラインだから必ずしもソロは異端だと思う必要はないのでは?
オンラインだからこそアイテム課金って売り方ができるんだし
そのなかにソロ重視のものがあってもいいと思うです.
そもそもある程度以上のPTプレイって
時間と気力に余裕のある人しかできない筈だし.

あ,ソロクエもPTクエと同じものを用意しろとかそういう意味じゃなくて
PTではPTでしか入手できないものがありソロはソロでしか手に入らないものがあっていいと.
そこまできてはじめてソロとPTプレイは遊び方として対等に扱われてるといえるんですけども.
でもソロって選択肢が全く検討されないよりまだマシかも?

>>443
> 足を引っ張らないようにする為に練習したり、
"練習するのが当然"とまで言ってしまうとかえって病んでる気がしますけどね^^;

理解者のみとかw

445Towser:2012/11/01(木) 17:20:15 ID:OX3u7MBM
走破(タイムアタック)は、ミッション(ステージ)をクリアするだけなら、どんなに時間が掛かっても問題ないけど、クライアントオーダー(クエスト)として報酬を得るには決められた時間以内にクリアしないとならないのだ…。
まあ、MoEのバハと同じだな。
(ちなみに、一番簡単なのの規定時間は12分30秒。普通にやると時間内では終わらない。同内容でのランキング1位のタイムは、4分以内)
最近、チームで走破をやる様になって、わからない人に教えたり、みんなで練習とかしてクリアしてるけど、野良だとそういうのが無いからなぁ〜。

教えるから、Celenさんも今度やってみる?
わかれば、フレやチームの人とやる際に楽になるぞ。
(チームのコミュにも、アイアンさん&ピッピさんからの解説があるけど)

酒井は、上辺だけでしか物事を見てないので、廃やチーターの強さや持ってる資金のデータだけ見て、それを全プレイヤーの状況としているふしがある。
その為に、ライトユーザー向けと言いつつ、廃基準でしかわからない。
自分で、ゲームをやっていないから、そもそも何がどう問題なのかもわからない。
また、酒井の思っている『絆』(←この言葉が大好きで毎度掲げる)と言うプレイヤー同士の協力プレイは、ゲーム上では強制プレイなんだけど、本人にはそれがさっぱり理解できていないのが問題なのだぁ〜^^;

446Elria:2012/11/01(木) 17:33:07 ID:.wPX82oQ
強制された絆は絆に非ず,鎖と言うんだよ..

447Towser:2012/11/03(土) 06:14:05 ID:LfK9vtd2
今度は、緊急自体が起こらない様に絞ってきたぞ〜!@@
当然、その変更の発表はなし。
「ランダムなので、運が悪いんじゃないですか?w」で済ますんだろうな…。
本来、すぐにでも修正すべき問題点を12月以降にとしてる時点でおかしいのに、こいつはすごいぜ!

PSUは、酒井がプロデューサーになっていた(見吉が逃げたので昇格)けど、酒井はPSUに興味が無くて、人任せで放置してたんだけど、それは本当に素晴らしい事だったな!w

448Elria:2012/11/03(土) 09:06:39 ID:l9MP4DOw
前任プロデューサー逃亡..って何があったんだろう^^;

449Towser:2012/11/04(日) 14:28:58 ID:CdDlwWIA
うへあぁ!
ちょっと前から、PC立ち上げ時に『スタートアップ修復』とか毎度やらされていたので、思い切ってOSから再インストールした。
で、PSO2以外はまったく入ってない状態にして、問題が無くなったかと思ったら、今度は真っ暗画面にカーソルが浮いてるだけの状態に…。
どこかがぶち飛んでるんかね?
PSO2のプレオープンからしか使ってないのに、困ったもんだ!><
(チーターのMAP攻撃&運営のチート検索機能のW高負荷攻撃でやられたのか??)

で、サブ機(Win2000の低ノートPC)からカキコんでいるわけだが、PSO2の方はしばらくどうにもならんな…^^;
というわけで、しばらくゲーム出来ません。

ネット自体も、このノート特有の本体と一体化してるマウスというのが私は使えないので、すげー不便…orz

450Kowalski=Pippi:2012/11/04(日) 15:04:15 ID:???
あらー、システムトラブルですかー
気になって調べてみたのですが同じ症状でウイルスが原因だという記事が見つかりました
ttp://orbit.cocolog-nifty.com/supportdiary/2009/10/windows-c44b.html

OS再インストール直後はWindowsOSがセキュリティパッチなどが適用済みの最新状態にならないので
その僅かな隙を突いてウイルスが侵入してきたのかもしれません

この記事の人はセーフモードで起動してレジストリを書き換えたみたいですが
Towserさんのいまの状況だと再度クリーンインストール
→即Windowsアップデートで重要な更新から優先的にインストール
をされた方が早いかもしれません

同様の症状の記事2です
ttp://www.yuumediatown.com/diary/mt001/archives/014854.html

無事復旧できますように!

451Towser:2012/11/04(日) 17:13:47 ID:CdDlwWIA
ほうほう、確かにこの記事の内容と同じ状況っぽいです。
それにしても、どこからウィルスがー!><
UPデートとかもちゃんとしたし、対策ソフトや検索もしたんだけどなぁ…。

チートもそうだけど、なんでこうくだらない悪意で悪さするヤツのせいで苦労しなきゃならんのかのう。

まあ、なんとかしてみます。

452Kowalski=Pippi:2012/11/04(日) 19:48:19 ID:???
Towserさんの新しいPCってWindows7ですよね?
上のウイルスは主にWindowsXPに感染例が多いようなのでもしかしたらこちらが原因かもしれません
ttp://jiroz.blog99.fc2.com/blog-entry-673.html

Windowsアップデートが最適でないグラフィックドライバを勝手にインストールしちゃうみたいです
もしここに書いてある方法で直ったら今回のはウイルスの仕業じゃないかもしれないですね
一度お試しを!

453Elria:2012/11/05(月) 06:05:57 ID:QDighKqY
そういうことがあるからこそウイルス貰っちゃう可能性は減らしたいでよすね^^;
動画はある程度仕方ないとしても本来JAVAスクリプトなしでできる内部リンクや画像表示を
一部のサイトはなんでわざわざJAVAスクリプト必須にするのかと.

リスクに見合ったサービスとはとても思えないんですけども^^;

454Towser:2012/11/07(水) 00:22:20 ID:1pXNpxSE
ふぃー。
とりあえず、復活!><

>>452の方が正解だったのかな?
まあ、よくわからんけど、HDDがついでに死んだから、その辺も『スタートアップ修復』の原因だったのかも。
PSO2では、やたらと酷使されてた様だし。
(初代DC版PSOは、ディスクドライブが常に悲鳴を上げる程でした。DCユーザーのDCの故障の原因のほとんどは、PSOをプレイした為である)

さて、なんか生放送で、LVの緩和が話題に出たようで、現在LV46位だと、明日?からLV50になるらしい。
いきなり、超緩和されるのは気持ちが悪いが、廃プレイしなくてもよくなるのはあるがたい。

455Elria:2012/11/07(水) 06:22:02 ID:0zvDCFus
復活おめでとー!!

>>452
リンク先見てみましたが(遅っ!
WinUpDateの自動更新が悪用されたってことでしょうか.
アンダーグラウンドで勝手に話を進められるの怖いな,
ってうちも自動更新になってた(xpだけど〜
あぶないあぶない.

>>454
あとから変更するくらいなら始めから(ry

でも緩和されるに越したことはないですよね.
そもそもはi..げふげふ,勤勉すぎる一部のプレイヤーを標準にするからそういうことが.
もうカンスト組には"ごめんねその先まだないんです"って開き直る位でいいと思うんだ.
急ぎすぎてその先がないのは仕様の底が浅いのではなく,実は自己責任かと^^;

もえもHDD酷使するタイプって話聞いたことあるです.
普段は気にならないんですがカオスage通ってた頃は音凄かったな.

456Kowalski=Pippi:2012/11/07(水) 08:38:15 ID:???
>>454
復活おめです!
復旧おつかれさまでしたー

そういえば私もPSUやってた時、当時まだ買い換えてそれほど経っていなかったHDDが死亡しました
ネトゲって色んなとこでPCに負荷が掛かるんですね

>>455
>急ぎすぎてその先がないのは仕様の底が浅いのではなく,実は自己責任かと^^;

同感です
数日で食い尽くす勢いでやってしまうとどうしても後はやる事なくなっちゃいますしね

アップデート明けからは600万EXPでカンストのLv.50になれるそうですね
経験値獲得に適していると言われているベリーハード・地下坑道フリー探索クエに
休日に一日必死で篭って得られる経験値がだいたい400万EXPだそうなので今度は逆に甘い?くらいかもしれませんね
地下坑道フリー探索に行けるようになるまではどこで稼ぐのが楽なのかわかりませんが

457Towser:2012/11/07(水) 12:46:34 ID:1pXNpxSE
廃は、
「こんなのPSOからすれば、ぬるすぎる!もっと、難しくしろ!レアは出ないからレアなんだ!持ってないヤツはカス!レアの取引不可賛成!」
ライトは、
「難しすぎるし、レアで無さ過ぎ!レアの取引を可能にしろ!だいたい、時間の無い人はどーにもならない事が多すぎる!」
となってるから、ややこしい。
基本的に、廃側が自分で縛りを作れば済む事の方が多いんだけど、そういうのはしたがらない。

せっかく、無駄にシップがあるんだから、UOのmugen鯖みたいに上級者向け鯖とか作って住み分けすればいいと思うのだがねぇ〜。
(mugenは、通常よりデメリットが多く、メリットが全然ないマゾ仕様鯖。例:NPCの販売値3倍なのに、買取不可)
そこで、酒井が考えた本来最強のPSO2を廃な人達は楽しめば済む事だと思うんだ。

458Elria:2012/11/07(水) 14:21:16 ID:0zvDCFus
> 廃側が自分で縛りを作れば済む事の方が〜
うんうん.遊び方まで全部運営にお膳立てしてもらわないと
遊べないっていうのはちょっと悲しい話ですよね.

そういう人って折角の自由を自分から放棄してるというか
自分が自由を楽しめてないから他人の自由なんか
忖度できるはずが..って言いすぎ?^^;

> mugen
あのーUOのmugen鯖は例外なくすべて対人戦闘可なんですがー.
でもあるといいですよね甘口鯖と辛口鯖とか.
通常鯖と理解者鯖とかw

459Towser:2012/11/09(金) 10:12:48 ID:rNyI9mLc
まー、なんだ、群れて行動しないDARKSだから、集団行動的な事が合わないのもわかるが、流石にちとタイミングが悪いと思う。
(チムチャでの発言は、普段の軽口だと受け取ってたから、その後の展開に驚いたぜ!@@)
詳しく聞いてないからわからんが、売り言葉に買い言葉って部分もあったんじゃなかろうか?

とりあえず、みんなには気にしない様に言っておいた。

460Kowalski=Pippi:2012/11/09(金) 10:20:48 ID:???
Celenさんへ

昨日行き違いがあってCelenさんがチームを脱退されたと聞きしました。
お誘いした身として上手く関係を繋ぐ事がなくて申し訳ないです。
今はすっきりしないお気持ちだと思いますが落ち着いたらまたお話聞かせてください。

461Elria:2012/11/09(金) 11:22:34 ID:NyVcoJ.Q
何があったんだろう..(汗

462Towser:2012/11/12(月) 06:18:04 ID:SLuTXu0k
流石に、このPSO2の現状では、えすぷれっそでも姿を見せない人も出てきてる^^;
(中心メンバーもかなりヤバイ状態と言えるな…)

完全に、10月10日の大改革は失敗してるよなぁ〜。
あれさえなければ、まだマシだっただろうに…。
その都度その都度を取り繕うだけの行動ばっかりしてるせいで、色々な事が破綻しまくってる。

酒井は、本当にダメな方面にかけては有能すぎて困るな^^;

463Elria:2012/11/12(月) 06:41:02 ID:ZM41bWFQ
あたしは元から蚊帳の外だから詳しいことがわからないのも仕方ないけど
せれんさんがどういう状態なのか気になるです..

> 10月10日の大改革
必要経験値がとんでもなかったっていうあれでしたっけ?
ダメな方面に頑張れば頑張るほどますますダメになっていくような^^;
その頑張るスカラー量(えw)が有能すぎてってことですよね?

464Towser:2012/11/12(月) 16:20:28 ID:SLuTXu0k
Celenさんは、チームから抜けた。
マスターから、その発表がされる前に双方から連絡があったから、私は他の人より事情がわかる立場にいるが、本人からその事についてのカキコミがないんだから聞かないでくれ^^;

まあ、お互いに『そんなつもりではなかったのだが…』ってのが、悪い方に向かってしまったって感じだな。
関係修復も可能だが、Celenさん的には今の状態の方が気楽かと思うので、特には言うまい。

なんというか、PSUはまだ良かったが、PSO2はDARKSのプレイには向いてないゲームなのがなぁ〜。
全部、酒井が悪いのさ!><

なんか、他に良さげなネトゲがあるようなら、気分転換にやってみるのもいいかもね。

465Elria:2012/11/12(月) 17:43:20 ID:gXipUrAU
言いたくないのに無理に聞きだすつもりはないです^^;
いろいろたいへんだったねー.

466Celen@Cokn:2012/11/13(火) 09:08:30 ID:PLdkBFzk
お?やっとアク禁解除されたかな?
プロクシがナンチャラって、書き込みさせてくれないものでね・・・
あ、チームは前から抜けようと思ってたのであまり深い理由を探らないで欲しい。
タイミングはかなり悪かったけど、いる意味なくなったなと思う決定的なことだったので、あのタイミングのまま抜けました。
抜けなかったらズルズルだったけど、ズルズルやっても自分的にチームのお荷物感が否めないので今は気が楽。
もう二度とギルドはやらん・・・あの時、そう決めたはずなのに・・・

467Towser:2012/11/13(火) 11:54:49 ID:lrgGLe46
アク禁!?
私の方からはそういうのはしていないから、したらば掲示板全体でそういうのが起きていたのかな?

468Elria:2012/11/13(火) 19:48:09 ID:a0Aq3VX6
アクセス禁止って..絶妙?のタイミングで来ますねほんっと紛らわしい><

でもそのうちいいことだってあるですよ^^;

469Towser:2012/11/18(日) 23:35:59 ID:nLYKwFLo
私の近状。
「先生…。小谷に帰りたいです…」
(小谷は、私の所属する浅井家の近江の琵琶湖の東にある町)
最近、戦国時代もののお話ばっかり読んでるな…orz

やりたくてもやれない信Onと、やれるけれどやりたいと思わせないPSO2ってところです^^;
そんなわけで、今週はプレイをお休みさせていただいています。

せめて、PSU位までゲームが良くなればいいのになぁ〜。

470Towser:2012/11/19(月) 19:16:39 ID:uFpaJhsU
向こうがこう思ってやってるうちは、潰れるまで良くはならないだろうな…orz
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up25675.jpg

まあ、SEGA的には毎度の事だけど。

471Elria:2012/11/20(火) 10:17:39 ID:fvtXfC3A
こんなシールありそう^^;

472Towser:2012/11/22(木) 08:10:48 ID:H7YBm8wQ
昨日のUPデートで、ストーリーの第一部完まで実装が終わったらしい。
PSO2は、ストーリーモードを遊ぶ為にはマターボードというアイテム収集クエストをしていかないとならない。

で、そのマターボードのクエは、
「LV○○の××から、△△を手に入れろ」
って、内容がほとんど。
それはまあいいんだけどさ、そのLVってのが最終的にLV41↑になってる訳ですよ。
LV41↑ってのは、難易度ベリーハードなわけで、つまり何が言いたいかと言うと、

『キャラはLV50のカンスト位で、現在ある最高レア位を装備し、難易度ベリーハードに到達していないと、ストーリーモードはクリア出来ません!』

な…何を言っているのかわからねーと思うが(以下、略

ベリーハードじゃないとクリア出来ないというか、そもそもマターボードをこなす事も不可能っていうのもおかしいが、クリアする為の難易度がベリーハードってのも、もう何がなんだか^^;
え?じゃあ、難易度ノーマルとかっていう難易度分けは何のなの!?
難易度によって、出るレアが違うのはわからなくもないんだけど、ストーリーをクリアするだけさえも気楽に遊ばせるつもりが無いってのはおかしすぎ^^;
また、低LV帯の人がストーリーモードをした際にボスが強く(LVが高い)て、クリアが大変だったから、ボスのLVを下げたって修正もこの仕様ではまったく意味を成さない。

考えれば考えるほど、こっちの頭がどうにかなりそうな位にめちゃくちゃな作りで、なんつーか、ゲームとして成り立ってないだろ…orz

473Elria:2012/11/22(木) 10:52:18 ID:Ld6WLBbI
そんなノリでオフゲー作ったら非難囂々でしょうねきっと^^;

474Towser:2012/11/24(土) 08:36:27 ID:bOx7gd1k
不具合の対応状況リストというのがある。
これに掲載された不具合は、その後に不具合の報告をしなくても直してくれると思うのが普通だと思うのだが…。
ttp://pso2.jp/players/news/?id=638

というか、
「え?不具合?そういう事が起きた事もあっただろうけど、とりあえず何回かやり直してる内にクリアする事は出来たんだよね?じゃあ、それは不具合じゃないんだよ!運が悪かっただけで、正常です!」
ってのは、どーなんだ^^;
むしろ、報告するという手間さえ掛けるのを惜しんで、ゲームから離れた人が出てるとか思わないのかな…。

酒井「ユーザーから得られるプラスの反応もとても大きい。ただ、ネット上では声を大きくあげる方はマイナスの意見を言うことが多いので、プラスの声はそれほど大きくない。しかし、”ユーザーが遊んでくれている”というデータで確実にわかります」
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20121111_572264.html
まーた、嘘やごまかしの言い訳で言ってる事がおかしくなってる。

そうそう、追加されたストーリーの第8章をやってみた。
その第8章を開始する為には、LV50で今出来るほぼ最強装備&最高強化で挑んでも難しいマターボードのクエをこなしていく必要がある(クエ対象は最低LV41の敵〜となってはいるが、PSO2は自分のLVで敵のLVが上がっていく為に実質それ以上のLVになる。また、必要クエに自分LV42↑敵LV47↑なのがある)のだが、ストーリーの敵のLVは最大37だった。
な、何を言っているのか、わか(以下、略

ストーリーモードが、だんだん敵が強くなっていくから、進める為にLVUPに励むとかは普通の事だからそれはいい。
でも、ストーリーモードをする為に強制擬似レアアイテム収集するのと、その為だけに最強にならないとならんのだぁ〜!@@

475Towser:2012/11/24(土) 08:39:44 ID:bOx7gd1k
>>474

×:その為だけに最強にならないとならんのだぁ〜!@@
○:その為だけになぜ最強にならないとならんのだぁ〜!@@

476Towser:2012/11/26(月) 18:27:55 ID:iDHZtUZ6
ふーむ、クランさん(チムリダ)はブルーバック?のせいでプレイ出来ないのかぁ〜。
大変だのう…><
というか、ついにチームからnProの犠牲者が出たか!@@
どうやると直るんだろう?

477Elria:2012/11/26(月) 22:38:22 ID:9E49uDY6
>>474
どの不具合も同じ対応文ってあんまりだと思うです^^;

> とりあえず何回かやり直してる内にクリアする事は出来たんだよね?じゃあ、それは不具合じゃないんだよ!

そんなことまで言ってるんだ..^^;
それって何回もやり直しをさせることで本来しなくていい不便や我慢を
ユーザーに強いているって認識が抜け落ちてるような..
以下はリンク先の記事からの引用ですがー.

> 一刻も早くレベルを上げてカンストさせねばならない、と考えている方が予想よりもずっと多いという印象も持っています。

効率イケイケな人が多いというよりは
そういう人たちにペースを合わせさせられてる人が多いってことなんじゃ?
空気に弱い人多そうだし.

でもだからって"ストーリィを楽しむのはカンストしてから"っていうのは極端だと思うです^^;

> ソーシャルゲームなどは導線がとてもしっかりしていて、5分で操作が分からなくてはダメとも言われています。

システムがわかりやすいに越したことはないけど,方向性を間違えると
"わかりやすければ不自由に作っちゃっていいよね!"って方向に
流れていきそうでちょっと怖いかな.

> 濃いコミュニケーションを求めるよりは、ゆるい繋がり、というのがトレンドですね。

このへんは共感できるなあ.ただ流行り廃りで語って欲しくないですよね.
しかも終わりのほうで別のスタッフが"もっと「チーム」を楽しんで欲しい"って言ってるけど
これはもうチャーハン食べにきたお客にラーメン食えといってるようなものだと思う.
極端な例ですけども.

>>476
いつなんのパッチが引金になるかわかんないから怖いですよね^^;
本当は被害が広がらないうちにnProやめたほうがいいと思うんですがー..

478Towser:2012/11/27(火) 08:27:17 ID:ooHBvCDo
ぐあああー!!
なんじゃ、この追加予定の内容は!?
ttp://www.g-heaven.net/topics/2012/11/121127a.html
不評を買った転生システムの武器バージョンじゃないか!?

武器がどんどん強くなれるってのは一見すると楽になって良い事に思えるだろうけど、酒井ゲーの場合は、その分をみこうして敵がすごく強く設定するから、実際はマイナス要素になるのが確実!
(例:有料レアアイテムドロップUPチケットを買わせる為に、レアアイテムのドロップ率を下げるなど。公表せずにインチキしてる事は盛りだくさん!)
また、そのシステムを生かす為には、今後はどんどん強い敵が追加されるだろうな。
ただでさえ、お金が稼げなくてどうにもならないって状態(さらに物価は上昇しまくり)なのに、さらに失敗前提の強化をさせてお金を消費させる意図がわからん。
マジで、酒井はRMT業者からリベートでも貰ってるんじゃないか?^^;
あー、あれですか。
RMTをさせるように仕向けて、BANして、またID作らせて、
「1○○万ID突破!」
とかしたいのかな?@@

あと、真面目な話。
この仕様だとレアじゃない武器を好んで使っている人は死亡するな…orz
(通常武器とレアの差は、ただでさえ大きい)

479Elria:2012/11/27(火) 18:50:58 ID:t7axgkmM
大変だねー^^;

BANしたってことは,そのアカウントは正規のものと認めませんってことだから
また新しくアカウント作っても全体の契約ID数は変わらないんじゃ..?

480Towser:2012/11/27(火) 19:22:12 ID:ooHBvCDo
普段、3000メセタのグラインダー(強化材料)が、早速15000メセタになっていた!w
公式発表や実装以前から、情報が漏れて、買占めやら転売で値段が高騰するとなると、情報を伝えるサイトとかいう存在と言うのも良し悪しだな^^;

利用停止措置って事だし、累計登録ID数は積み重なっていくんじゃないかな?
公表して誇っているのは、あくまで『登録ID数』であって、実際に動いている最大ID数じゃあないんだし!w

クランさんのは、ブルーバックではなくブルースクリーンだったそうだ。
で、単に熱暴走らしく、復帰してた!^^
クランさんと仲良し過ぎるトリビュートさんが、だんまりで落ち込んでるのが解消されたな!^^;
これが若さか…。

481Elria:2012/11/27(火) 20:45:14 ID:t7axgkmM
うわ400%の値上げですか@@とんでもない話だな..
それって引退者を増やしかねない事態だと思うんですが
運営としても打つ手なし..?

> あくまで『登録ID数』であって〜

それもそうですね〜誇張めいた話だとは思うけど.
そうまでして数を誇りたいって理解できないんですけども
いっそ公式にRMT認定しちゃったほうがそのまま運営の収入に..w

って誰かそんな話してましたね前に^^;

482Towser:2012/11/27(火) 22:07:50 ID:ooHBvCDo
酒井は、データ上の数値しか見てないので、RMT業者なり廃人なりがすごくお金を持ってると、それだけを見て、
「プレイヤーは、全員お金を持ちすぎているな!インフレしてる様だから、お金を稼げ無くした上で、さらにお金を消費(ゲーム内で回収)させよう!」
っていう風にした。
実際は、一部しかお金持ちがいない上に買占め&転売で物の値段が高額になってしまってるだけなので、プレイヤーは阿鼻叫喚なのだが、苦情が出まくっても酒井は自分の判断が正しいと信じて疑わないので
「この政策の効果が出るのには時間が掛かりますが、絶対うまくいく!」
と聞く耳持たず。
そういえば、PSO2を作ってる最中の時にスタッフからゲームの仕様に対して苦情が出た際も
「絶対おもしろくなる!」
って、ごり押ししたんだったなぁ〜。
苦情は全部、一部の声の大きいクレーマー扱いだし、100万IDという数値から見れば、苦情が1000件来ても、データの上では微々たるものとしか見ないんだろうさ!><

まあ、明日のUPデートは、スクラッチ(ガチャ)をさせる為だね。
普通にプレイしてると、お金が貯められない&強化ですさまじくお金が減る(マジで破産までいくのが普通)って仕様に下げられたから、お金が欲しければスクラッチをして手に入れた課金アイテムを売る位しかない。
売る為には、課金が必要だし、また、強化の成功率をUPするアイテムは課金アイテムが無いとならないので、みんながスクラッチをしまくってくれないとゲーム内で買う事も出来ない。
買う事が出来ると言っても、そのアイテムは100万近くするので、やっぱりお金がものすごく掛かる訳で…。
すごく集金モードになってきてるな^^;

まあ、私は課金は停止したし、もう課金関係に付き合わないつもりだ。

483Elria:2012/11/28(水) 07:10:20 ID:2GS8rDis
そうだねー,そのほうがいいとあたしも思う.

実際に多数派を従えてのゴリ押し自体,数の暴力になりかねないのに
その数の根拠がID数?とか実態のつかみにくいものになってくると
暴走し放題って見られても仕方ないような..^^;

それほどID数が多いのなら無理にお金の面で支える必要もないのではw?(

484Celen@Cokn:2012/12/02(日) 21:41:30 ID:nEvQX1Uw
なんか「ダークファルス」が緊急クエで出るんだって・・・
え?なんで?



オリジナルネタなくなったのか?っつか、ダルクファキスとか滅亡したんじゃないんだね・・・PSUネタ引きずるならPSUのストーリーモードやらせてよw

485Towser:2012/12/03(月) 04:34:12 ID:1Iq/kwk.
ファンタシスター(PSO1のさらに元の内容で3作あります。4作目はリメイクなのでカウントしない)から続くこのシリーズのボスは全部ダークファルスなんですよ^^;
悪魔城ドラキュラシリーズみたいに、毎度毎度蘇るって思えばわかり易いかな?
(1000年に一度蘇る。ただし、ポータブル2は別ボスでダークファルスは居ない)
PSUは、PSO1のリメイクみたいなもんなんでちょっと意味合いが違うんだけど、倒しきれないんです^^;
PSUでも、封印装置を発動して『合の時』で異次元に封印するしかなかったし。
倒した時に落ちてくのがあったっしょ?あの先が異次元ね。
死に際にも、
「これで勝ったと思うなぁょぉぉ〜!」
って、言ってたべ?w

で、ダルクファキスは、PSUのEP1をしていないとわからないと思うけど、あれは秘密結社イルミナスがマガシにダークファルスのSEED因子を突っ込んで依り代とし、強引にダークファルスを呼び出そうとした結果の産物で、言わば人造ダークファルスなんです。
(イベント期間のミッションでよく見かけるのが、ファキスの方。もう見れないからあれだけど、見れば少し違うのがわかるよ。特に顔付が違う)
実際のダークファルスは、ダルクファキスより、色々と強いよ!

PSO2は、ストーリーがシリーズと繋がってるとかいうわけではないんだろうけど、ファンタシースターシリーズの名前を引き継いでる事しかウリがないというか、実質PSO1のリメイクなので、酒井達が思考停止してるのもあるが、新しい何かを生み出す事が出来ないのだ。
(PSO1の時に、超ダメ出しされてボツになった、デ・マルモスとか出してるあたり、酒井は復讐心に燃えてるとこがある。もちろん、悪い意味で。ボツにされた理由があるんだけど、酒井には現在でも理解出来てない)
まあ、シリーズファンからしたら、ボスはダークファルス以外ありえないんだけどね^^;

そんなわけで、ボスがダークファルスなのは当然なのさ!

さて、問題は、ストーリーミッションがあるにも拘らず、なんでダークファルスとの対決が緊急ミッションなのかって事だよねぇ^^;
ttp://pso2.jp/players/update/20121205/01/
毎度毎度、ストーリーをする前からUPデート内容はネタバレのオンパレードだし、ストミをやらせたいのかやらせたくないのか意味不明すぎる…。
なんつーか、典型的な
「これはこういう事でこうなんですよ!僕ってすごいでしょ?あと、これ、実は秘密なんですがこういう事でもあって、こんな設定もあったりするんです!!もっと、僕を褒めてよ!」
って感じで、ベラベラと主役に内訳とか裏話をダラダラと聞かせる最後のボスみたいな所があるのが、酒井。
家庭用ゲームの攻略本に載るインタビュー記事をリアルタイムで常に話したくてしょうがないお子様過ぎて、毎度げんなりするぜ…orz

そうそう、PSUでもありとあらゆるボスとミッションでストーリーに関係なく対決出来ていたわけだけど、あれはすでにストーリーは完結したあとの世界だったからなのだ。

486Elria:2012/12/03(月) 08:47:59 ID:HmH75Xvs
あたしは家庭用ゲームで開発の裏話とか載ってるのは嫌いじゃなかったな.
むしろまともな全索引が載ってないのばっかりでイヤだったです.

> UPデート内容はネタバレのオンパレードだし

もう読まずにプレイしたほうがいいんじゃ?

487Celen@Cokn:2012/12/03(月) 08:58:15 ID:XK0e9k/.
そもそもプレイしてないしね・・・

488Elria:2012/12/03(月) 13:01:03 ID:HmH75Xvs
ttp://pso2.jp/players/update/20121205/01/ をよく見たら
ストーリーネタバレというより攻略ネタバレなんじゃ?
倒し続けてれば展開すすむよ!って攻略法としてはシンプルですけども.

どのMMOもそうだと思うけど
例え凝りまくった攻略法を運営が仕掛けてきても
ごく最初の時期に"初めて"そのボスと戦えた幸運なPTを除けば
(効率メインなら尚更)PL間で半強制的にネタバレされちゃうから
自分達で試行錯誤するとかそういう本来の楽しみかたって
できないんですよねレイドの場合.

489Towser:2012/12/03(月) 15:46:30 ID:1Iq/kwk.
私も、攻略本とかに載ってる製作者インタビューとかは好きだよ。
でも、PSO2は現在進行形のゲームなのに、その都度その都度語られるのは好きではないな。
(しかも、言ってる事がその都度違うし)
つーか、インタビュー記事というのが異常なほど多すぎる。

PSO2は、酒井が望む遊び方以外は望まれてないので、ネタバレうんぬんより、『こういう風に遊びなさい!』っていうルールを酒井が押し付け来るのがヤバイ!><
(プレイヤーが考え編み出した攻略方法は、ことごとく仕様で潰されている)
まあ、とにかく『楽しんで遊んでもらう』ではなく、『私の考えたやり方で遊べ!』ってゲームなんだよなぁ〜^^;

遊びの幅が無いから、余裕も無い→やる事が無いから、時間の無駄はただの無駄→効率に走る

って、なってるからね…orz

先週もお休みさせてもらいましたわ〜。

490Elria:2012/12/03(月) 16:03:40 ID:HmH75Xvs
うわぁ..なんというか..お疲れさま^^;

491Kowalski=Pippi:2012/12/03(月) 19:26:48 ID:???
>>484
PSUのストーリーモードの動画が上がってました
ttp://www.youtube.com/watch?v=VhSQSfGpCUg&list=UU94XWZox3VOmO-uB5f3hJHg

自分でプレーするのと人のプレーした動画を見るのでは楽しさが違うと思いますが
ストーリーが気になったら是非チェックしてみてください
結構高画質でEP1〜EP3全部網羅されてるっぽいです

>>489
次のアップデートでヴァイパーさん愛用のファイアーアームズの潜在能力が開放される(要ドゥドゥ)のと
以前欲しいっておっしゃってたフレイムビジットが実装されるそうですよ
本格復帰お待ちしてます!

492Towser:2012/12/04(火) 06:16:31 ID:bH.4z5yY
その動画は、Xbox360版のPSUだね、たぶん。
(PS2とXbox360の両方のPSUを持ってる)
Xbox360版は、PS2版より高画質(PC版ハイ設定並)なんだけど、イルミナスの野望はPS2版と違ってパッケージ販売ではなく、DLコンテンツでオンラインのみなのが悔やまれる。
まあ、当然もうオフラインでEP1しか遊べないけど、PSU好きなら買うべし!><

潜在能力の為に、強化オンラインは勘弁して!><
というか、その前にレアアイテム運がないんだから、実装武器が増えても無理でしょ^^;

てか、11月のみの違反者の数がすげー!@@
ttp://pso2.jp/players/support/measures/?charid=i_20121203
「最大同接者数9万!」
とか、言ってた頃がピークで今はもっと少ないとは言え、約8万人がアカウント停止されたんじゃ、めっちゃ減ったな!w
まあ、それでもPSUよりは人が多くて、儲かってるんだとは思うけど、サーバはもう10個もいらんだろうね^^;

やべぇ…、復帰しないとRMTしてて停止されたと思われちゃう!?@@
まあ、UPデートされる週は、INするさね!w


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