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議論スレ 第二立論
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エフェクトオフを基準にしないでオンを基準に考えてみたらどう?
重力の想定してるゲームバランスは、推奨スペック(エフェクトオン含む)であって、
エフェクトオフは非表示というエフェクトの拡張であるわけだし。
あくまで基準になるのはエフェクトオンであって、
オフを基準にしてエフェクトオンの情報を得られた場合の話をしても、
それは低スペックマシンだからどうのこうのって話と同じじゃないかね。
例えば、すぐ上にあるので例に出すけど、
>>230は見えないのを前提にしてる。
だけど、見えるのを前提にしたらまた違った結果になるのはわかるよね。
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