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RTX専用スレ build5
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RoTimerの正式な後継であるRTXに関する話題を扱うスレです。
バグレポや機能要望などを募集します。
★RTXの使用にあたりとくに敷居を設けることはしません。
初心者叩きはせず、スマートに当該スレへ誘導してください。
→ 初心者質問スレ2 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1073203953/
★現在(2004.02.22)のところ、安定版は19系列(19j〜)です。
20系は実験室的なリリースです。慣れない方、実用を求める方は使用をお控えください。
★読んでください (ここで既出の内容はスルーされます)
・優先度1.RoTimer-FAQ http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7031/
・優先度2.同梱のrotimerx.ini
・優先度3.管理人の過去の書き込み (http://2.csx.jp/~rtx/)
・優先度4.過去スレ
- RTX専用スレ4 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1073964886/
- RTX専用スレ3 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1068989829/
- RTX専用スレ2 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1066143190/
- RTX専用スレ1 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1063575588/
※過去スレが増えてきました。検索機能を有効活用ください。
読み落としもあるでしょうから、多少の既出にはママーリしましょう(´ー`)y-~~
★RTXはどこでD/Lできるのか
・RTXスレ中で管理人がUPします
・管理人がMD5を併記しているバージョンにかぎり、無改変を条件にミラー・再配布を許可します(確認不要)
・管理人のUP鯖はしばしば消滅します。有志の方々のミラーを御利用ください
→ http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7031/rtx.html#FAQ_01
★参考リンク
管理人の過去の書き込み
http://2.csx.jp/~rtx/
RoTimer/RTX-FAQ (しぐま様) 必読
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7031/
RTXiE (LLWuK916様) rotimerx.ini をGUIで編集
http://awairo.fam.cx/~RTXiE/
ini晒しあぷろだ (Ariela様) BBSで質問するときに
http://ariela.jp/rtx/ini/
roconnect+rtxloader (clafties様) Win9x系でRTXが動作可能に
http://ragprene.s25.xrea.com/bbs/read.cgi?bbs=main&key=1072966774
音声データリンク集 (yossi様)
http://yosi4444.hp.infoseek.co.jp/tool.htm#voice
音声データ設定ファイル集 (魂茶様)
http://www.katch.ne.jp/~mksmm/voice/
★不具合報告のしかた
◎再現性があるならパケログを管理人に送付するのが絶対確実
・バージョンいくつまでは正常動作し、バージョンいくつから動かなくなったか
※「最新版です」という書き方は避けてください
※RoAddr.ini や RoAddr.dll の情報は不要です (RTXは使用していません)
・ini晒しあぷろだを有効利用 (http://ariela.jp/rtx/ini/)
・描画が変ならスクリーンショット送付orUP
・起動画面でSHIFTを押して右下の文字列をレポート
・落ちる場合はその厳密なタイミング(詠唱時・発動時・エフェクト時・実際の効果発現時、など)
・現象の再現性(その現象は必ず起きる/起きないときもある)
・状況の選択性(特定の敵/職業/スキル/鯖/時間帯/キャラ/PCでのみ発生する)
・併用する支援ツールの種類、それぞれを外して起動したときの状況の変化
★リクエスト
・パケログを管理人に送付
- rotimerx.ini → [RoTimer] → EnableLog=1 で作成可能
- あるいはゲーム中で /rtx log on でも可能
・管理人は全くログインしていないので、技術的な情報提供を伴ったリクエストから実現されます
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>>845
パケログがないのでディレイ実装されてないのか、使ってないので
誰も気づかなかっただけかと。気づいたらガンガン報告すべし。
パケログの提出もあるとグッドです。
BDSってディレイないの?(らぐでーたではディレイ不明/ROM776ではディレイ1秒)
スピアブーメランはディレイあったね。(括弧内同上)
正確なディレイの情報も報告よろ。どこのサイトが詳しいのかな?
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一度送ってる人がいるみたいなんで必要か分かりませんが
PVPで落ちるときのパケログです.(どこに送るのか分からなかった)
ttp://www56.tok2.com/home/RO/packetlog2004041603
相手を倒したときに落ちるようです.
ちなみにファイルはそのうち消します.
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>>847
Mailで作者たんに送りましょう
メアドは板のTopの一番下にありますよ
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>848
サンクス.メール送ってきました.
ファイルは消しました.
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内容雑談なんだけど…BDSディレイなかったらヤヴァイってぇ。
ただでさえこの前友人にピアーズとBDSの消費SPを聞いて驚いたばっかりなのに…
『…○消費だよ。』
『…はぁ?それでどこから"槍騎士全然強くない"って意見が出てくるのさ?ずいぶんぬるい世界だなぁ、おい』
『うん、ぬるいよ』
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そーですよね…
で、SBテストしてみました。(どーせわたしはSB5、槍修練10の両手騎士)
ディレイ出ないですね。一応パケログ送っておきました。
5月にはいってからでもゆっくりと対応されるのを待ちましょう。
要望:19系で、4/13のパッチ以降M2Eセクションをコメントアウトしないと
起動しない件、できれば対応頂きたいと思います。お時間のあるときにでも。
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>>850
騎士のSP係数も聞いてみな
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>>825
遅レスですが、レスどうもです。やっぱり他でも起きてるんですね。
でも、パケログ取って送る時間が無い…(´Д⊂
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サンクチュアリの効果範囲がエフェクトより1マス広いって話題は既出ですか?
現状のM2Eだとエフェクトと同じ範囲しか表示されないですが、
その1マス外でも回復する模様です。
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>>854
既出であり仕様どおりだと思う。
M2Eは効果範囲が描画されてるわけじゃなくて、
発生したオブジェクトが描画されているだけだからね。
記憶ではサンクオブジェクトの効果範囲は3*3。
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ちょっと出先でパケログを作ったりメールできないんですが、一応報告だけ。
[SH]PRがズレる件ですが、
騎士で、歩いている状態からモンスターをCtrlクリックして、シームレスに攻撃を開始すると
HPRのカウントが始まらないようです。立ち止まったと認識されていない模様。
また、サーバー上の座標とクライアントの座標がずれていて、クライアント側で移動しても
サーバー上だとセルとしては移動してないことがあるようですね。
ひょっとしたらこれはクライアント側ではどうしたって検出できない気がしなくもなく。
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スレ違い承知で突っ込んでおくともう少し大きい。
http://acolyte.s26.xrea.com/priest.htm#Sanctuary
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>>830様
やっぱりモード切替がまず思い至る所ですね。
難しいことはてんで判らないのですが、最高Pt12人ということは単純計算でも
同時発音数が12ファイルで取得パケット量も12倍ということになるのでしょうか。
ディレイ無し連打というのもなかなか酷なモノがありますよね。
実際仮実装してみてどのくらいたいへんなのか試せないかなぁ-->偉い人
男性・女性のデータをどこで決定してるのかといった事も含めて偉い人が調べてくださるとして(こら
声に萌えるスレの声の現存データもそろえて
もっとたくさんのボイス、名演ボイスを準備するHPでも造ろうかなァ('-' まぁRedbitが夜逃げして鯖がないわけですが
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連続失礼。
あとそれでもそんなにスペックきつくないようなら
複数の音声を割り当ててランダムで再生出来るようになったらいいなぁとか。とか。とか。
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>>857
聖域の効果範囲に対する突っ込みなのかな?
効果範囲ではなくオブジェクト範囲だから間違ってはいないと思う。
けど、聖域の特性から考えると個々のオブジェクト毎ではなく人数で計算されるスキルなので
スキル全体の有効範囲、とする方がいいのかも。
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聖域のM2Eは以前、実効果範囲で見えるようにしたらという意見が出たが
「あくまでタイマーであり、仕様本来の効果を視覚的に見やすくしたにすぎない」
って言う人が多数で、今の状態になってた気がする。
個人的には「M2Eで見える範囲の周囲+1マスまで効果があるんだ」と
自分で知っていればいいだけだと思う。
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そして本題を書き忘れていた_| ̄|○
今は亡きSSROA(キー割り当て)、ろ (経験値数値と重量数値)、Ropure(擬似フルスクリーン)
を使っているのですが
この状態でRTX21cをつかって監獄に行くと、戦闘中に突然重力エラーで落ちます。
同じ症状のかたいらっしゃいますか?
パケット送ればと言われそうなんですが、自分固有のエラーなのか分からなくて謎で……
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そういえば罠のM2E消えたわけですが
ポタのは消えないねオフでも見れるのに
>>861
でもニューマは 1だよね変な話だ
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>>863
そこらへんは作者さんのさじ加減ひとつ
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ニュマはあの9マス全部にオブジェクトが発生するからじゃない?
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>>863
5スレ同時サーチで 「ポタ」 を検索すると、当時の経緯がわかるよ。
>>効果範囲
サンクは3。
ニューマは1。
LoV・SGは3。MSは7。WBはレベル相応(旧仕様では)。
などなどオブジェクトの射程距離は様々。これ重力仕様。
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FWもSWもIWもオブジェクトの範囲は1*1だからね。
オブジェクトが発生したかどうかを知らしめるものでしかない、と。
後は処理速度の関係上、
各スキルで発生するオブジェクトの効果範囲を判別して描画するよりは、
オブジェクトそのものを描画するに止めた方が負荷が低いと思う。
なので現状維持で良いんじゃないかな。
M2Eで描画される設置系スキルの種類なんて両手の指で足りるくらいしかないんだし、
それを覚えるくらいわけないでしょ。
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ニューマはOPがそれぞれが個別で発生し、鯖状況(OP制限)によっては頻繁に欠けることがあるから
中心を出すのはどっちにしろ難しく結局あの形になるんだと思う
サンクは言われてる通り1つのオブジェクトの効果範囲がそのオブジェクトを中心に3*3だから
発生セルの隣接セル上でも回復効果とかが生まれるわけ
SGの最外周とか罠(オブジェクトは1*1だけど隣接セルでも発動する)と同じようなもんだと思えば
わかりやすいんじゃないかな?
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>>858
試験的に実装してほしいというのであれば、音声再生に特化した
RagCastのほうで要望を出してみるのもいいかもしれない。
RTXはあくまでタイマーツールで、Voiceもその延長だしね。
RagCastは音声割り当てツールだと認識している。
>>862
例え、環境問題など自分固有のエラーであっても
パケログやその環境をちゃんと報告すれば有用な情報になると思うよ。
もしかしたら、今後大きな問題を引き起こす個所かもしれないしね。
だから、悩んだらパケログとって、送信送信。
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>>863
それは要望があったから。ポタ屋やってる時とかにエフェクト出ないけど…とか
エフェクトは出てるけど不発…とかあるわけで。出ても他の人に影響ないしね。
罠はモンスターも使ってくるからね、見えないけどある(M2Eだと出る)なんて
ケースはよくないという判断らしい。プレイにある程度影響出るから。
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タイマーから外れた要望なのですがM2Eと関係あるような気がするので書かせていただきます。
M2Eって「エフェクトOFF時に見辛くなるスキルの視認性を高める」と言う風に理解しているのですが、
マップ間のワープエリアの渦巻きはM2Eでは表示できないでしょうか?
ルティエ雪原などのマップでエフェクトOFFしていると
いつの間にかワープ踏んでしまう事があって…(私がとろい所為だとは思いますが)
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>>871
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1068989829/35-36
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1068989829/50-51
エフェクトオフで見えないって環境の人もいるんですよね、ワープポイント。
黒丸すらないってのが。見えなくてもMAP移動はするんだけど。
友人の一人が隣にいく場所が見えない〜とかギルチャでわめいてたことが。
大魔法の効果範囲と一緒でワープポイントの効果範囲もM2Eでってのは
一つの要望だぁね。
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>>862
同じく突然の重力エラーを確認。
21cとRO_MFを使用。XP,GeforceFX5200。
窓手のQMとFWとFB…と交戦中の出来事でトリガーが何だったのか不明。
これは我々に課せられた使命。
いよぉ〜し交戦毎にパケログ取ってくる。
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21cにて。
ビットフラグ511・・速Pバー出ず、他ブレスやらIAやらOK
ビットフラグ512・・速PバーOK、他ブレスやらIAやら出ず
いっそと思い
ビットフラグ1023・・全部でますた
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>>874
どこのBitFlagをいじってるんだろう・・・
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全部じゃない?
デフォルトとか
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512 = 1000000000
511 = 111111111
1023 = 1111111111
なわけで、512でPot以外が出ないのは当然の結果だと思われ。
IAとかの場合は512は0と同義だからね。
2047とか4095でも出るんかな。
どのあたりからオーバーフローするのかはしらんけど。
全部のフラグがたってて良いなら、
Default=1023ってのもひとつの手かもしれんね。
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ほんといつ落ちるか分からないので、ずーっとパケット取りっぱなしになるんですけど
それでもいいんでしょうか……?
とりあえず今から、パケット記録しっぱなしで遊んでみます(・ω・)
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例えば、ソロで前衛とかだったら30分とか1時間毎にRO再起動してみたりとかで
パケログ分割してみるって手もあったり
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こちらは起動はするんだけど、ロードが終わって100%になったら、
画面が切り替わる前に重力エラー発生です。
私もパケログとりますね。
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書き忘れ。
21bでは普通に動いていたのですが、21cに交換したら、起動後パス入力をクリアーして
サーバー、キャラを選んだところで落っこちるって事です。
で、21bに戻したところ、今度は例の初期化エラー(0xc0000005)が出て起動しない症状
が発生しています。
とりあえずMMEのコメントアウトを行いましたが、現状では起動はできないでいます。
ところで、戦闘中に落ちるで思い出したんですが、私の場合、ハンターの時だけそれが
多発しました(21b使用時)。というか、アンクルをおいた瞬間に重力エラーが発生したよ
うな…。
現状、起動すらできない状態なので、再現性もありませんし、気にしないでくださって
結構ですが…。
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続報。
RO_MFの導入により、初期エラーの回避は行えるようになりました。
21c使用時でも普通にクライアントの起動は行われています。
ただし最初の症状であるキャラ選択後に重力エラーという症状は治まっていません。
WINXPpro
CPU P4 1.8G
GF GEForce2GX
directX9.0
併用ツール ろ ROSC ROLK
そこで併用ツールをひとつずつ、つぶしてチェックしたところ、
全て使わない>エラー発生せず
RO のみ使用>エラー発生せず
ROLKのみ使用>エラー発生
そういうわけで自己解決しました。どうもお騒がせしてすみませんでした。
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ぎゃあああ!
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい
ROLK使用でもエラーは発生していません。
ROSCのみ使用>エラー発生
です。
落ち着きます。これからはもっと落ち着きます。ごめんなさいごめんなさい。
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そして深呼吸して落ち着いてみました。
ROSCのINIのコピーミスをしているのではないかと気がついて、やってみました。
全てのツールが動いている状態で、完全に動作することを確認しました_| ̄|○
ごめんなさい。私はもう二度とここに書き込みません_| ̄|○
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>>880
お疲れ。
だがこれからは検証するときには、一つずつ動かして確認しような
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罠M2Eに関してですが、>>759の発言を見る限り復活の可能性は0%に近いのだと思いますが
実際には発動しているにも関わらず
エフェクトのみ不発するというポタと同様のことがあるので
要望だけですが、復活を希望します
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21cで対人M2Eを利用しているのですが、指定色と明らかに違う色で表示されます。
青系で指定しているのに茶色で出たりとか。
指定色と描画色の関係SSとって確認を…ということまでは、まだやってないですが。
皆さんは指定通り出てますか?ご確認頂ければ幸いです。
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>>887
一度なったことあります。良く見ると
0x000000のはずが
0x00000 でした。5桁しか無かったよ。
RTXiEで見ると正しい色で表示されてるもんですから
最初は気が付かなかったです。
見直してみてください。違ったらゴメン
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今RTX21系以外はRO_MF入れるしか起動する方法ないのかね
RO_MF入れなくて動かしてる人いますかね?
RO_MF入れたくないんで
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>>889
過去ログきちんと読めばわかるはずだが?
1. 19、20、21bならMinMinEffectセクションをコメントアウト
2. 18eなら普通に動作
3. RO_MFを入れる
過去ログも読めない検索もしたくない人は使わないのが一番
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>>873さん
GF5200ユーザーですか!
ちょっと聞きたいんですが
あのグラボ使っててROやってると電源落ちたりしませんか?
スレ違いですまそ_| ̄|○
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>>891
>>873じゃないけど同じFX5200ユーザーなので一言。
RO中に電源落ちたことはないですよ。
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RO_MFをいれずにMinMinEffectを使う方法を聞いてるとかでわ?
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>>891
GF-FXは、電源の電力量が足りなかったり
マザーボードのAGP周りに使われてるコンデンサの質が悪かったりして
電力の供給が安定しない場合は、
負荷がかかったときに落ちたりそもそも起動しなかったりとかあるよ。
少し古めのマザボを使っていると良くある現象。
これ以上はそれ系の板で聞くのが良いと思う。
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>>894
私のPC、電源スイッチ押して30分くらい経たないとまともに起動できないんですが、
もしかしてグラボが原因なのかな・・・。
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電源が原因な予感
自分のPCも似たような症状になったけど
使わないパーツ抜いたりしたら直ったよ
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どちらにせよ、RTXが何か悪さしても電源切るようなまねは不可能だな。
PC(電源or MB or CPUファン)がショボイということでFA。
これ以上は買ったところに相談しれ。
>>890
roconnect rtx_loaderを忘れてるYO!
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現状MMEが使いたい人は21cかな
俺の環境では、速度ポーションやターンアンデッド等
文字が表示される状況で、文字の左右上方にゴミが表示されるんですよ
漏れだけかしらね
他は、サンクに不死や悪魔の敵が入ってきて、
通常より早くサンク効果が終了した場合にゲージが残ってたり。
コレは前のVerからだっけ? サンク覚えたの最近だからなぁ (;´Д`)
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>>898
とりあえずどちらも既出
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>>898では無いのですが、サンクバー残るの何とかなりませんか…
サンク狩りしているとバーが5本とか残ってゴチャゴチャしてしまいます
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>>900
何とかしたいなら、君にもできることがある。わかるだろ、な?
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>>898
>>900
サンクを持続時間が切れる前に使い切った時の
パケログを送信してみよう。
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RMTはじめて使います。
RTX/RoTimer FAQのとおりに進んでいったのですが
パッチ作業→開始おすとそのままなにもおこりせん。
use 3D soundにしてフルスクリーン&ウインドウの両方無理でした。
RoTimerはちゃんとうごいてくれました
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ガバッ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
('A`)ミ < 内容はともかくRMTって何だ!?
⊆ ̄ιノυ 〇 \____________
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>>903
いくらなんでも、RTXとRMTを言い間違えるのは失礼であろう・・・。
あと、使用方法が分からないのであれば初心者スレにどうぞ。
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うわ、はずかしい。。
ごめんなさい。失礼しました
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RTX21cで、対人M2Eの色指定がRRGGBBではなく、BBGGRRになっている模様。
加えてα指定はいくつを指定しても無視されているようです。
まあ、α値無視は使用だと思うけど。
※通常のM2EはAARRGGBBで正常。
PC環境はP4、GF4Ti4200(ForceWare5216)、Win2kSP4、Dx9b、IE6。
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>>903
一度、RTX外してパッチだけあててみよう。その後にRTX導入すれば
あっさり動くと思うよ。
もしくはログイン画面になってからしば〜らく放置。シフトを押して×が○に
変ったら起動できるようになります。単に、解析に時間かかっているだけかと。
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ログイン画面にすら行かないのです。
パッチ作業完了とでてゲーム開始を押すと砂時計が出て
しばらくすると消えてしまいなにも起こりません
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書き忘れました。
エラー表示も出ませんでした
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典型的な先週のトラブルだと思うんだけど…RTXのバージョンすら書いてないので何とも。
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OSはXPです。
DirectX9.0b。
RTX-80a19l.cab
同時使用ツールはありません
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>>912
4/13付けの記事辺りからずっと読んでみる事を勧める。
読むのが面倒だ、読んでも何が書いてあるのか判らない場合は
残念ながらまだRTXには手を出す時期ではないかと。
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了解しました
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>>909-914
エラーが出ないのであれば、MME絡み(4/13〜)とは違うと思う。
とにかく、ツール類全部抜いて、起動するか確認すること。
RTXの本体、DDRAW.DLLもリネームか移動を忘れずに。
砂時計が出て消えてしまうという場合は、なにか他に原因が考えられる。
終わった後にタスクマネージャー開いてごみが残っているか確認すべし。
DirectXとか、ドライバー関係とか一通り当たってみる事をお勧めする。
勿論、ROクライアント本体たるRagexe.exeのMD5が壊れていないかどうか最優先で。
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>>845-846,>>850-851
という流れでスピアブーメランのディレイは対応していただける事になりました。
ただ、当方BDSなしなので、こちらはパケログとれません。
BDSのディレイが1秒なのか確認をお願いします。
BDSをポリンでもなんでも使っていただいて、直後に応急手当て連打。
応急手当てが発動した時がディレイ終了の筈です。BDS持ちの方、ご協力をお願いします。
大まかにしか出ませんが、情報サイトの1秒で合ってるかの検証になります。
ROM776,Sig's ArchivesRO、Ro(c)K On!ではディレイ1秒。
他サイトはディレイについて記載なし。
ROADでは、発動前の硬直について記載しています。(詠唱時間かな?)
>>845氏の情報しかないとディレイなし扱いになっちゃいますよ〜
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友達のデスクを借りてやってみましたがやはりなりませんでした。
これはおかしいと思い
いままでsoundと言うフォルダにVoiceを入れていたのを、
Voiceというフォルダ名にリネームして、
iniも
BaseDir = sound\
から
BaseDir = voice\
に変えたところVoice動作確認しました!
フォルダ名にも影響するのでしょうか?
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>>917
GJ
なんかひさびさに掲示板の本領発揮っていうような発見だな
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>>889
roassist入れると動くかも・・・
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BDSって基本キャスティング0.7秒(DEX短縮有)ディレイ0じゃなかったかなぁ?
いま出先で性格には確認できないんだけど、打ってダメージでたすぐ後に次のBDS詠唱開始ししてるから…
先行入力も出来たような気がしなくも無いけど、その辺は未確認
ラグでダブルBDSが出ることがあるけどこの辺で判るのかな?
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>836>837>843
亀レスですが・・同じ問題なので一応報告まで。
うちの場合、初回は普通に起動するのですが
ROの再起動をしようとすると立ち上がらない状況でした。
それで、Ctrl Alt Delでタスクマネージャ起動して
プロセスの中のragexe.exeを終了させると無事起動しましたよ。
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特殊な環境なのかなあと思いつつ一応報告を。
OSはMeでroconnect経由で起動、同時起動はろ++のみ
21b,21cでの問題なんですが、回線不良などで一旦切断されて
ログイン画面に戻る→再ログインとすると必ず(今の所、4回中4回)
重力エラーで落ちます。
19系では全然問題ありませんでした。
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>>922
当方でも発生します。
Win2KSP4でroconnectなしで発生。
RTXは21c(21b以前は不明)。
>>922と同じく、回線切断後ログインしなおした数秒後にエラー出してクライアントが落ちます。
かなりの高確率で落ちますが、100%じゃないようです。
パケログはまだ採れてません_no
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エラーの話題じゃないけど、
ルアフサイト回したままテレポ・蝿
↓
エフェクトは出てるが効果はない(タイマーバーは残ってる)
効果は出てないのでタイマーバーは消えたほうがいいと思うんですがどうでしょうか?
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パッチ当たってからフリーズが頻繁に起こるようになったので、詳しい方にご教授ねがいたい。
今までの経緯を少し…
パッチがあったって、普通に起動しようとしてもエラーが出て起動しませんでした。(Ver.20d使用)
仕方がないので、最新Ver(21c)を導入し、起動できたので一安心していました。
しかしその後フリーズが頻繁に起こるようになったので、RO_MF(Ver1.94)を導入したのですが、
これも効果がありませんでした。
今度はRO_MFを入れた状態のままで、RTXのVerの方を21c→20d→19kと下げていったのですが
これも効果がありませんでした。
フリーズを解消するにはRTXを使わないか、OSもしくはROの再インスコが必要なんでしょうか?
使用PCスペック等
Pen4 1.7GHz
メモリ 512MB
OS XPHomeEdition
グラボ GeForce2 16MB
DirectX9.0b
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>>925
原因が何処にあるかわかりづらいけど、Roの再インスコが一番直る可能性が高いと思う。
恐らくはパッチ当てそこねてる気がする。
でもその前に別の支援ツールをつかっていたら外してみたり、
PCに常駐しているソフトを疑ってみるのもいいかも。
で、ここからは個人的な考えだけど、
Roを長い間使ってるとパッチがきれいに当たってなかったり、
データが最適化されて無い状態になっていることも考えられるので、
何ヶ月に一回かでいいので、公式から新しいクライアントを落としなおして
入れてみるようにしてる。
原因不明でなんかいまいち不調だった事もあったけど、
これやるようになってからはすこぶる快適。
その時の調子のいい悪いに関係なく、不調の防止策としてはなかなかお勧めです。
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>>925
主語がないぞ。フリーズするのはなんだ。ROか?OSか?
どのパッチが当たってからだ?
OSごと固まるならRTXのせいじゃなさげ。
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>>927
OSごとフリーズします。
あと今現在RTXを使わないでROをやってるわけですが
使わなくなってからはまだ一度もフリーズしていません。
やはりRTXが原因かと思うので、一度RO再インスコして様子を見たいと思います。
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追記:使用していた支援ツールはROHPだけです。(RTXを使っているとき)
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先日のWindows重要な更新パッチを当ててからROをすると、たまにOSがブルーバックでフリーズしてしまいます。
また、シフト押しでRMT無効化起動をしてる場合は正常にプレイできます。
しかしブルーバック画面のエラーモジュールが「nv4_disp.dll」(GeForceドライバ)なのでまったく判りません。
RTXを使わないでプレイしてると問題なくプレイできるのにRTXを居れて油臨時orODでソロをすると高確率で落ちます。
RTXバージョンは最新版の21c、他ツールはなしです。
OSはWin2kPro、DirectXは最新版、VGAはGeForce4MX440(ドライバ最新版)はなしです。
パケログはOSが固まると消えてしまうみたいでこんな報告しかできず申し訳ありません・・・
・試してみたこと
Dosから定期バックアップDVDでWinUpdateパッチ前に戻しRTX21cでプレイ → 3時間以上正常
WinUpdateで先日公開されたセキュリティ関連パッチを当ててRTX21cでプレイ → 一部状況で落ちる
RTXをシフト押しで無効化プレイ → 3時間以上遊びましたが正常
(GeForceドライバを古いのに変えても同じ・RTXは最新版以外エラーで起動できない)
・OSがブルーバックするときの状況(3時間やってれば一度はOS落ちる)
アルベルタ船内部で油臨時、オークDで狩り
どなたか同じ症状の方居ませんか?
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微妙に雑談スレ向きの内容だが926さんの『パッチが綺麗に〜』云々で一言。
スタート→ファイル名を指定して実行で『[インストールフォルダ]\Ragexe.exe /repak』を入力。
デフォルトなら『C:\Program files\gravity\ragnarok online\ragexe.exe /repak』かな?
昔らぐなの何かさんのBBSにて書かれてた内容だけど、これをやるとパッチが当たる先のdata.grfを、
昔ながらのリソース整理で整理しなおしてくれるようで。
私も何度もパッチあてていたのでゴミが出ていたのか、5Mほど容量が減ってました。
ちなみに、私もパッチの当たり損ねが原因かと思います。今回のパッチはdeta.grf側にスクリプトの修正云々だけのようなので。
exeが更新されてddraw読み込みとかがされたのならわかりますが・・・
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RTX外して落ちないのは運かも知れないのでRTX使わずにプレイして落ちるかどうか引き続き調査してみます。
ドライバ自体が不具合の元なのかもしれませんので、もし違ってたらごめんなさい・・・
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>>930
うちも最近それと同じような状況(nv4_disp.dllが原因でブルーバック)になる。
ドライバは入れ替えてもあんまり変わらない。
ただ、RTX使っても使ってなくても同じ状況になる(予測できずいきなり落ちる)ので、多分RTXは
関係ないかと。
言われてみればWindowsUpdateやってからなので、それが関係してるかもしれんね。
ただ、4/13に配布されたexeの線もあるので一概には言えんが…。
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最新版ですが、Pvである条件でクライアントが落ちますです。
すみません、詳細は不明です。
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うちも先日のパッチ以降、PC自体が再起動かかるようになりました。
ODでは30分以内に100%の確率でPCが再起動しますね。職業はハンターです。
あと騎士団1でも何度かおちました。
当方で確認できたことは、RTXの使用していなくても落ちます。
そのためRTXは関係ないと思います。
一応PC構成を
CPU:AthlonXP2000
メモリ:PC3200 256*2
VGA:GeForceFX5900 128
OS:Win2k SP4
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連続かきこですみません。
もしかしてnVIDIA系のビデオカードだけの方のような気がしませんか?
OSとドライバのバージョンが激しく関係してそうな気が・・・
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OSが落ちたり再起動かかるのは熱暴走だったりして・・・・・w
ここ数日はやたら暑い日が多かったしね
nVIDIA系のビデオカードってのも熱いチップだしねー
まあ、半分冗談だけどね
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えっと先ほどえらそうにrtx外すとブルーバック掛からないとか抜かしましたが、
結果だけ申し上げますと、RTX無しでも再起掛かりましたTT
RTXは問題ではなかったっぽいです・・・
作者様スレ汚し申し訳なかったです><
ちなみにPC再起動かかる、と書かれてる方がいらっしゃいますが
システムのプロパティ→詳細→起動・回復→自動的に再起動のチェックを外す
これで再起動じゃなくブルーバック画面が見えるようになりますよ(エラー内容のチェックができる)
先日のWinパッチとnVIDIAドライバが相性悪いのかな?
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漏れもこの症状あるんだよなぁ
ゲーム終了しようとしてウィンドウだして押したらOSごと落ちたり、はたまた突然落ちたり…
CPU:Pen4 3,2GHz
メモリ:PC3200 512*2
VGA:GeForceFX5900XT 128M
OS:WinXP SP1
RTX19L RO_MF
エラースレできいたほうがいいかも
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くどいようだが、アプリケーションがどういう悪さしたとしても
OSが落ちる(青画面,フリーズ)のはドライバレベルがおかしい事の現れ。
特権保護がかかってるから、ハズレドライバ/ハズレMSパッチ引かない限り
アプリがいくら腐れでも落ちない。
マシンが安定してりゃ、重力エラーで終わるはず。
MS或いは、nVIDIAが最有力容疑者だから、進展がない限り
この話題はスルーして欲しいぞ。
漏れは9600Pro(純正リテール)/XP SP1 WU全部でつが無問題。
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再起動云々はまず↓から疑うべし
・電源容量不足
・熱暴走
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最近のビデオチップはアホみたいに電力食うので、突然の再起動に関しては
電源容量と熱暴走を疑え、というのは同意。
まぁ、でも、スルーしたって不具合がおきてるってことは事実だから、トラブル
抱えた人は、まずはRTXが影響してるかどうかだけでも切り分けて欲しいな。
1. RTX の 有/無
2. RTXを含めた支援ツール の 有/無
で違いが生じるかどうかくらいはね。
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こちらでいろいろと試した結果、
オメガドライバを使用すると30分以上狩りしても落ちませんでした。
それ以上は試してないので確証はありませんが、いい感じかと思われます。
わらにもすがりたい方は一度おためしあれ。
(自己責任でやってください)
ながながとスレ違いの話をしてしまい、すいませんでした。
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GeForce使いならドライバの選択はまず第一に気にかけることなんだが・・・
みんな気にしないんだろうか?
ベータ60.72は期待のできるものだがいかんせん出来自体がアルファ版としか思えないので
公式版56.72を使ってる(設定画面で日本語見るの久々・・・)、その前はベータ56.55使ってた
カードによるかもしれないけどドライバーによって明らかに落ちる落ちないがある。
カード自体の不良よりドライバーとの相性を疑う方が先だと思う
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56.64、56.72どちらも公式International版でブルーバックになってた。
今は53.06で様子見中。今のところ問題なしかな。
恐らくはRTXと関係ないので、ここらで終了しませんか?
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