したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |
レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。

RTX専用スレ build5

1管理人★:2004/02/22(日) 23:04
RoTimerの正式な後継であるRTXに関する話題を扱うスレです。
バグレポや機能要望などを募集します。

★RTXの使用にあたりとくに敷居を設けることはしません。
 初心者叩きはせず、スマートに当該スレへ誘導してください。
 → 初心者質問スレ2 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1073203953/

★現在(2004.02.22)のところ、安定版は19系列(19j〜)です。
 20系は実験室的なリリースです。慣れない方、実用を求める方は使用をお控えください。

★読んでください (ここで既出の内容はスルーされます)
・優先度1.RoTimer-FAQ http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7031/
・優先度2.同梱のrotimerx.ini
・優先度3.管理人の過去の書き込み (http://2.csx.jp/~rtx/)
・優先度4.過去スレ
 - RTX専用スレ4 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1073964886/
 - RTX専用スレ3 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1068989829/
 - RTX専用スレ2 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1066143190/
 - RTX専用スレ1 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1063575588/
 ※過去スレが増えてきました。検索機能を有効活用ください。
  読み落としもあるでしょうから、多少の既出にはママーリしましょう(´ー`)y-~~

★RTXはどこでD/Lできるのか
・RTXスレ中で管理人がUPします
・管理人がMD5を併記しているバージョンにかぎり、無改変を条件にミラー・再配布を許可します(確認不要)
・管理人のUP鯖はしばしば消滅します。有志の方々のミラーを御利用ください
 → http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7031/rtx.html#FAQ_01

★参考リンク
 管理人の過去の書き込み
  http://2.csx.jp/~rtx/
 RoTimer/RTX-FAQ (しぐま様) 必読
  http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7031/
 RTXiE (LLWuK916様) rotimerx.ini をGUIで編集
  http://awairo.fam.cx/~RTXiE/
 ini晒しあぷろだ (Ariela様) BBSで質問するときに
  http://ariela.jp/rtx/ini/
 roconnect+rtxloader (clafties様) Win9x系でRTXが動作可能に
  http://ragprene.s25.xrea.com/bbs/read.cgi?bbs=main&key=1072966774
 音声データリンク集 (yossi様)
  http://yosi4444.hp.infoseek.co.jp/tool.htm#voice
 音声データ設定ファイル集 (魂茶様)
  http://www.katch.ne.jp/~mksmm/voice/

★不具合報告のしかた
◎再現性があるならパケログを管理人に送付するのが絶対確実
・バージョンいくつまでは正常動作し、バージョンいくつから動かなくなったか
 ※「最新版です」という書き方は避けてください
 ※RoAddr.ini や RoAddr.dll の情報は不要です (RTXは使用していません)
・ini晒しあぷろだを有効利用 (http://ariela.jp/rtx/ini/)
・描画が変ならスクリーンショット送付orUP
・起動画面でSHIFTを押して右下の文字列をレポート
・落ちる場合はその厳密なタイミング(詠唱時・発動時・エフェクト時・実際の効果発現時、など)
・現象の再現性(その現象は必ず起きる/起きないときもある)
・状況の選択性(特定の敵/職業/スキル/鯖/時間帯/キャラ/PCでのみ発生する)
・併用する支援ツールの種類、それぞれを外して起動したときの状況の変化

★リクエスト
・パケログを管理人に送付
 - rotimerx.ini → [RoTimer] → EnableLog=1 で作成可能
 - あるいはゲーム中で /rtx log on でも可能
・管理人は全くログインしていないので、技術的な情報提供を伴ったリクエストから実現されます

417某ツール作者 (1/2):2004/03/17(水) 14:30
長文失礼いたします。
>>413様の記事に少し不安を感じましたので投稿させて頂きます。

存在意義に関わるから,あるいは議論が議論を呼ぶからスルーではなく,
ここRTX板の住人の手できっちりと議論して頂きたいと思いました。
私にはRTX板であるからこそ,議論の意義があると考えています。

私は拙作ツールの一作者として,RTXには大きな興味があり,
予てからその周辺動向や目標とされているものに注目していました。
RTXはRO支援ツールの最高峰として機能拡張を続けており,
そのことは同時にツール議論を行う上で,
RTXが議論の最前線でにおいてその矢面に立つ存在だと感じているからです。
これらの議論はRTXに留まらず,数多くの支援ツールについても
数多くの有益な知見を与えてくれるものと信じております。

>>413様の記事に感じたもう一つの不安についてです。
RTXに限定せず,また使用者・開発者も問わずとする
ツール関係者としての謙虚さと危機意識を感じられなかったことです。

公式上,あらゆるツールの使用は【建前として】禁止されています。
プレーヤがツールを使用することは,暗黙の了解の域を出ないことです。
従って,ツール使用を非難されたり,ツール自体が否定されたとしても,
そもそも文句は言う筋合いではありません。
ツール使用者開発者は,むしろ非難されて当然だという事実を謙虚に受け止め,
その課題と常に向かい続けていかねばならないと思います。
# もし>>413様の文面表現上の書き忘れでしたら御容赦ください

これは『便利だから使うと云うだけの意見は遠ざける』という姿勢は
”RTXにおいて非常に大切”なことの理由でもあると思います。
実際この姿勢の欠如したユーザの増加は,質問スレッド等で繰り返される
FAQレベルの質問の増加とも少なからず関係があると私は考えています。
ツールの裏側にあるこれらの問題を認識せず,便利という部分だけを見るユーザは,
「ゼニーを増やしてくれる便利なツール=チートツール」や
「勝手に敵を倒してくれる便利なツール=BOT」に
容易に手を出すことにもなりかねません。

先にも述べましたが,ツール使用は禁止との公式ルールに則り,
ツールの善悪議論については一応の解答がなされています。
しかしながら,チートツールと支援ツールの境界線については,
まだ十分に議論されるべきではないかと感じています。
よくツール善悪議論が行われていると,しばしば併せて支援ツールとチートツールの
線引き議論が出てくることがありますが,これは両問題が極めて近い領域に
その本質を持つが故であります。

さて,先に『RTXにおいて非常に大切』と述べたのは,
RTXの群を抜いた高機能性が,支援ツールとチートツールの間にある
これら非常に曖昧かつ難しい位置にあると感じているからです。
ツール作者の端くれとして,チートツールは忌むべき存在に他なりませんが,
私目にしたところで,RTXについてはその判断を迷っているのが正直な気持ちです。
それだけRTXは支援ツールとチートツールの狭間の難しい位置にあるのだと思います。
タイマー機能と言えば一言それだけのものですが,
RTXのタイマー機能は良い意味でも悪い意味でも高機能すぎるのです。
しかし,それはRTXがツールの先駆的立場にあるからで,
かつ,そここそが問題の本質に近い部分でもあるからです。
RTXは”幸いにも”議論のための最高の舞台に立っていると思います。

418某ツール作者 (2/2):2004/03/17(水) 14:31
下手な例え話で恐縮ですが,以下の例に御付き合いください。
>タイマー機能の一つで,BOSSの湧き時間を教えてくれるタイマーです。
>次の沸きまでの残り時間を,秒単位の精度で正確に表示してくれます。
>BOSSの沸き時間など正規クライアントだけでは全く知り得ることができませんが,
>RTXのお陰で非常に効率的にBOSSを倒せるようになりました。

>過精錬を行う際,クホグレンの「壊れるかもしれないが続けるか?」の
>最後の問いに答える前の段階で,その成功/失敗を教えてくれるボイス機能
>この機能のおかげで今まで精錬に失敗したことがありません。

>どんなに大魔法のド派手なエフェクトの中でも魔法の位置を把握できます。
>友達は画面がエフェクトで何も見えなくて良く死んでるんだけれど,
>一方の私はエフェクトを切った大混戦のGvGでもスルスル敵陣に切り込めます。
>(↑まさにM2Eのことですけどね)

# 実際の可能性や手法については触れないでおくものとしましょう。
# 手法ではなく,そのもたらされる結果について注目ください。

Mystel氏がこの例えのような新機能を実装しようとされた時,
それがユーザの支援にあたるのか,それとも単に不正を助長するものなのか,
時に判断に迷われることがあるかも知れません。
RTXは多くの支援ツールの群を抜いて高機能であるがゆえに
チートツールとの一線を越えてしまう危険性も大きく,
その判断に対する重圧は刻々大きくなりつつあるのでは,と心配いたします。
それに客観的かつ広い視野で助言・議論できるのが,RTX住人の皆様だと思うのです。

最後に,言葉足らずで誤解を招くことのないように書かせて頂きます。
私はRTXがチートツールか否かを線引きしたり,ツール使用の禁止を押し付けたりする,
そのようなことを目的に今回投稿をさせて頂いたのではありません。
RTXを話題の中心として活発な議論が行われることこそが私の望みであります。
今後の議論がRTXとその他多くの支援ツール,ユーザに有益なものとなることを願って。

乱文乱筆,お許しください。




掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板