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RTX専用スレ build5
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20dの暗闇エモの特殊状況を報告します。
(すいませんパケログ取り始めたらモブ斃れちゃって、取れませんでした)
闘技場で罠師さんの戦いを見学中。
罠でモブを暗闇に(暗闇エモ)→
→フリージングトラップで凍らせる→氷が割れる(暗闇エモ)→
→フリージングトラップで凍らせる→氷が割れる(暗闇エモ)→(繰り返し)
暗闇状態が継続している状態で、別の状態変化があった場合に、改めて
暗闇のエモが出るのはおかしいのではないでしょうか。
氷が割れたときには、暗闇になる時の音はしていません。
状態変化が生じたときに、現在の状態のパケットが全部飛んでくるとかで
それを検知してエモが出ている…ということなんですかね?
暗闇の時間中は出しっぱなし(点滅)であれば、特にこのような問題は
発生しないと思うのですが、仕様的にはいかがなもんでしょうか。
(討論スレの内容にも絡みますね)
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