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初心者質問スレ 二時間目

1管理人★:2004/01/04(日) 17:12
RTX と RoTimer の使用法に関する、初歩的な質問を扱うスレッドです。

○本当の初心者
 ・何が分からないのか自体が、そもそも分からない
 ・フォルダ?拡張子?圧縮解凍?MD5?エディタ?ini?なんだそりゃ?

○ものぐさな人
 ・FAQ も ini も過去スレも、読むの面倒臭いからここで訊いちゃえ
 ・初心者なのでよろしくお願いします、とか書けば誰か教えてくれるだろ

こういう方はこのスレを御利用ください。
機嫌のよろしい方がどなたかレスしてくれる…かもしれません。

他スレの明らかな既出質問も、真っ直ぐこちらに誘導してくださって結構です。

※RTX を使うのは初めてでも、FAQ や iniファイル、過去レスを精読あるいは
 効率よく検索することで十分な情報を集められる方は、初心者スレでは
 なくふつうの RTX スレを御利用ください。

31人柱さん:2004/01/13(火) 01:15
>>30
ちょっと誤解してるかな?PCの時間とサーバーの時間が異なっていても
同期オチはしませんよ。

それから、定期的に時刻合わせをするのは、まぁ、いいのですが、
中のボタン電池をかえてもPCの時刻のずれには影響ありません。
ずれるのは、クロックジェネレーターの個体差によるものですからね。

ボタン電池が切れていると、PCの電源を切った時に時刻がリセットされて
電源を入れると毎回1900年とか変な数字から始まります。その場合の対処法です。

32人柱さん:2004/01/13(火) 04:59
ini いじってます。FAQも読破(自信なし)。スレ検索終了。…でもわからないw ので質問です。
Q.[Position] POS_SELF=3 として自分の足元に表示させてますが、
どうしてもギルド名と重なって見にくいのです。この表示位置のY軸指定ってどこでしょTT うわはずかしっ。

33人柱さん:2004/01/13(火) 07:01
>>32
御苦労様です。
Y軸の微調整はできなかったはず(昔要望があったけど実現していない)。
対応されるまで頭上表示などで誤魔化しましょう。

34人柱さん:2004/01/14(水) 00:10
私が悪いだけかもしれませんがファイル消えていませんか?
DL出来ないのですが・・・

35人柱さん:2004/01/14(水) 00:30
>>34
どこ(どのURL)からDLしようとしたのかわかりませんが、
>>2にあるミラーサイトを全て探せば、どこからかは
落とせるのではないですか?

36人柱さん:2004/01/14(水) 01:53
>>34

RTX/RoTimer Faqより
>ダウンロード支援ツールを使ったり、FWやウィルス対策ソフトが動いているとうまく
>ダウンロードできないようです。一旦ソフトを切るか、ミラーサイトをお使いください。

ミラーサイトの所在は、FAQをご確認下さい。

37人柱さん:2004/01/14(水) 05:31
現状
・WinXP
・GeForceFX7700Ultra(NVIDAドライバVer5.2.1.4)
・他の使用ツールなし
・DirectX9.0b
・RTXのバージョンはRTX-80a19cでiniはRTX-80a19から取り出したものを使用
・ランタイムはインストール済み
超簡易エフェクトが動きません。他の機能は動いているようだし、
iniファイルを見てもスキルをコメントアウトしていないようなので自分にはさっぱりわかりません。
ノートPCのほうでも同じ症状だったので、もしかしたら何かファイルが足りないのかもしれません。
解決法があれば教えてください。お願いします。

38人柱さん:2004/01/14(水) 10:52
>>37
MinMinEffectは、指定してあるスキルのみ出ます。
例えば、下記のように目的となるスキルの右が空白であれば、コメントアウトされて
いなくても表示は出ないことになります。デフォルトで色が指定されているのは
ごく一部のスキルです。どのスキルを表示させたいのかご確認ください。
また、MinMinEfect(通称M2E)で表示されるのは対地面スキルだけです。

[MinMinEffect]
HT_ANKLESNARE=

色の指定は「スキル名=0xRRGGBB」のRGB指定の16進数表記です。
 http://www.inoino.com/color/index.html
 この辺のページで色確認すると好みの色が出せるかもしれません。
 細い線での表現ですので、濃い目の色のほうが見易いかもね。
 (黄色指定したら激しくわかりにくかったです)

39人柱さん:2004/01/14(水) 21:58
オイラもMinMinEffect動かねぇ…
画面の真ん中に「14」とか「FW」とか自字が一個出るだけ
環境とiniとにらめっこして もすこし頑張ります(´・ω・`)

40人柱さん:2004/01/14(水) 22:17
FDで敵を凍らせて、そのバーが画面から外にでた場合は画面の隅に表示することができるのですが、
FWやQMではバーが画面から出ても隅に表示することができません。これは仕様なのでしょうか?
それとも設定で変えることできますか?
(画面内のときはそのオブジェクトの下に表示させておきたいのです。)

41人柱さん:2004/01/14(水) 22:17
>>39
環境とiniよりは、Setup.exeとFAQ見るといいかもよ

42人柱さん:2004/01/14(水) 22:31
>>39
タイトル画面でシフトキー

>>40
漏れの知ってるかぎりでは仕様だったと思う
ひとつのスキルにマス目の数だけのオブジェクトが対応してるわけで画面外判定難しそうだし

43人柱さん:2004/01/14(水) 22:43
>>39
ま、初心者スレなんで、答え書きますが、次からはFAQを熟読願います。

 40氏の指摘通りチェックすれば(Ver19cならば)3D音源が×になっているのに
 気づくはずです。Ver19b以前ですと出ませんけどね。

スタートメニューからプログラム→Ragnarok Online→setup
『サウンドを3Dに切り替える』。以上。

4443:2004/01/15(木) 00:23
誤:40氏→正:42氏 ○| ̄|_

45人柱さん:2004/01/17(土) 13:08
こんにちは。
いきなり質問なんですが、
スキルを他人に使うと、その人の頭の上に出したり出来るんですよね?

[Position]
; バーをどこに出すか
; 0: 対象となる人物/敵/地形の直上
; 1: 対象となる人物/敵/地形の直下
; 2: つねに自分自身の頭上
; 3: つねに自分自身の足元
; 4: 画面隅1(OuterGraphX/Y で指定した座標) ←画面外に出たキャラのタイマーや、退避キーで追いやられるのはこっち
; 5: 画面隅2(OuterGraphX2/Y2で指定した座標)
; ※ディレイタイマーは指定不可。
POS_SPR=3
POS_PT_PASSIVE=5
POS_TARGET_PASSIVE=5
POS_PT=3
POS_TARGET_PTM=0
POS_TARGET_OTHER=0
POS_SELF=2
POS_COODS=0
POS_MONS=0
POS_POT=5

ここがアヤシイかと思ったんですが、「0」にしてもバーが出ないんです。
シフト押すと左下に出るんですが・・・

46人柱さん:2004/01/17(土) 15:09
初めまして。
現在RTX-80a19dminiはRTX-80a19から取り出した物を、
それとroconnect併用して使わせてもらっています。
それで、少しお伺いしたいのですがフルスクリーン時にサイズを1280x1024x16とした場合
表示がずれてしまうのですが、何とか表示がずれないようにする方法はないものでしょうか?
よろしければご教授をよろしくお願いいたします。

OSはWin98se、Matrox MillenniumG550、DirectX9.0b使用 他のツールはなし。
画面は1280x1024の16bitを使用。
rotimerx.iniのScreenSizeをX=1280 Y=1024としても表示はずれたままとなります。
Setupを1280x960x16とした場合はずれずに正常に動作することを確認。

47人柱さん:2004/01/17(土) 15:11
初めまして。
現在RTX-80a19dminiはRTX-80a19から取り出した物を、
それとroconnect併用して使わせてもらっています。
それで、少しお伺いしたいのですがフルスクリーン時にサイズを1280x1024x16とした場合
表示がずれてしまうのですが、何とか表示がずれないようにする方法はないものでしょうか?
よろしければご教授をよろしくお願いいたします。

OSはWin98se、Matrox MillenniumG550、DirectX9.0b使用 他のツールはなし。
画面は1280x1024の16bitを使用。
rotimerx.iniのScreenSizeをX=1280 Y=1024としても表示はずれたままとなります。
Setupを1280x960x16とした場合はずれずに正常に動作することを確認。

48人柱さん:2004/01/17(土) 15:12
ひとついいか?
何がずれるのか教えてくれテレパシストでなくてごめんな

49人柱さん:2004/01/17(土) 15:13
タイムアウトしてしまったのでリロードして書き込まれてないの確認して二度目を送信したのに…
二度書き申し訳ありません  _no

50人柱さん:2004/01/17(土) 15:21
はぅあ。すみません。
ずれるのは自分の頭上に出るバーや足元のバーなどです。
ずれはキャラよりも画面左上方向にずれてしまいます
RO起動時に通常画面の右下にでるRTX prototytp19dなどの表示も
画面中央やや左に表示されてしまいます。

51人柱さん:2004/01/17(土) 15:31
>>41>>42>>43
表示できたっ Σ(´・ω・`)b thxです
バーの位置調整に挑戦中です。

52人柱さん:2004/01/17(土) 15:34
>>50
フルスクリーンでなく1280x1024のウィンドウモードでは?

53人柱さん:2004/01/17(土) 15:40
ウィンドモードではどの解像度でも正常に動作します。
バーなどもずれることはないです(汗)

54人柱さん:2004/01/17(土) 16:54
>>45
タイトル画面でシフト押したときの○×はどうなってる?

>>53
対症療法的にScreenSizeX/Yを本来のサイズより大きめに設定してみては?

5540.50.53:2004/01/17(土) 18:00
>>54
なんとかならないかその辺はすでに試してみたんですが、なんともならないようです。
逆にフルスクリーン時で問題がない1280x960x16の時にScreenSizeX/Yの数値を変えても
ずれが発生することもなく正常に動作されたりします。

フルスクリーンの1280x1024だけ企画対象外みたいな感じが…。
他の方々は問題ないのかな。うちのPCがやっぱりおかしいんだろうか _no

56ツール初心者です:2004/01/17(土) 18:03
はじめまして
  まったくどこを見ても分からないので質問させてください
 2アカウントで同時起動させるにはどうしたらいいんでしょうか?
 FAQも見てはいるんですが、あまり見方が分からなくて見つけられませんでした
 よろしければお手数ですが教えてください お願いします

57人柱さん:2004/01/17(土) 18:08
>>56
PC2台使え、このツールはそんなことするためのツールじゃねぇよ

それとも釣りか?w

58ツール初心者です:2004/01/17(土) 18:11
ごめんなさい ヤッパリ違う内容のとこでしたか・・・
まったく分からず書いてしまいました どこ見ればいいのか分からずに・・・
書き込みも初めてで・・・失礼しました
他探して見ます では

59人柱さん:2004/01/17(土) 19:06
一応言っておくが1PC二アカ同時起動は真っ黒だからな。

60ツール初心者です:2004/01/17(土) 19:09
そうだったんですか・・・このツールさんはOKなのですか?
どこまでがどうかがまったくわからなくて・・・
いろいろありがとうございました

61人柱さん:2004/01/17(土) 22:26
>>56
1台のマシンで2アカウント同時起動は出来ません。
本来はクライアントが対応すべき問題なのですが
韓国では1人1アカウントである事と、管理会社の怠慢が重なって
現在でも解決されないままとなっております。
公式サイトより要望として提案されるのが正規の方法です。

正規でない方法では、クライアントの改造が必要になりますので
初心者質問スレに書くような初心者には無理です。
もっとスキルアップしてからご自分で対処して下さい。

62人柱さん:2004/01/17(土) 23:32
というか、D3D使用のゲームがWindowモードで動くこと自体をありがたいと思っといたほうがいい。

63人柱さん:2004/01/18(日) 00:52
2アカウントで同時起動は、自宅に2PCがあり、そのどちらもが
同時にインターネットへ接続できる状態であることが必須です。
2台でそれぞれ立ち上げる以外に方法はありません。

というのが普通の答え。

変った答えでは…こんなもの使うとできますよ(↓↓↓)原理的には。
http://akiba.ascii24.com/akiba/news/2004/01/16/647746-000.html
実用にならないと思いますけど。(爆)
−−−
1台のマシンで2アカウント…というより、1台のマシンで、
ROクライアントの重複起動はできませんという表現の方が的確ですね。

64人柱さん:2004/01/18(日) 01:04
さて、「このツールさんはOKなのですか?」という質問にも答えておきましょう。

ガンホーの定義によるとアウト。法律の定義によるとセーフの筈。
要するにグレー。自分で判断する他ありません。

法的にOKでも、ガンホーのアカウント剥奪規準にはひっかかりますので
そのことを承知で行動して下さい。

その線引はどこなのか。それを話し合う場は別に用意されています。
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6135/1052462306/
こちらのアドレスの掲示板をご利用下さい。他の場所では、そういった話題は
お控え頂くと、他の利用者が喜びます。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
2アカを同時に動かすにはどうしたらいいのかという質問は、
2台のPCを用意してくださいということで終わりです。

解答者の皆さん…本来なら、説明するまでもない…普通に考えればわかると
いう概念が通用しなかっただけということで、あとは放置しましょう。

チートツールを捜す人というよりは、Windowsの基本すらわかってない人っぽい
ですから、相手するだけ空回りですよ。

65人柱さん:2004/01/18(日) 02:54
すみません、昨日RTX落としたばかりで右も左も・・・
大体設定理解したつもりでいざ使ってみたのですが、設置系スキル、ニュマやSWの範囲が表示されません。
ニュマの時間バーも自キャラ上に来ます・・・
私程度の頭じゃ全く原因が、どなたかHELPをお願いします。

66人柱さん:2004/01/18(日) 03:05
>>65
39と同じパターンかな。
>>43を見てくれ。RTXはUse 3D Soundにする必要がある

それから、タイトル画面でShiftキーを押してみて、
どれか一つでも×が出てたら、それを報告すると良いよ

67人柱さん:2004/01/18(日) 03:07
>>66
ありがとうございます、早速読んでみます。
それから、タイトル中にShift押しましたが、ALL GREEN、全て○でした;;

68人柱さん:2004/01/18(日) 03:15
治りました。大変ありがとうございます。
過去ログ見たつもりで見落としてました;;
既出失礼しましたm(__)m

69人柱さん:2004/01/18(日) 04:00
>>68
65=67=68だと思うけど。
自キャラの上に設置系のバーが出るのなら3D Soundになってないのだと思ったのだけれど
ShiftチェックはAllGreenだったんだよね?

できれば何が原因でどういうふうに直したのか報告してもらえると
後々の利用者のためにもなるんでよろしく。

70人柱さん:2004/01/18(日) 04:43
私は66です。
>>67見て、あれ・・・?外したかΣ(´Д`lll)とか思ったのだけど、
>>68見て、良かったー(*´-`)と思って・・・
>>69見て、やっぱそうだよなぁ・・・と思って、
・・・それより時間が無駄に1時間半経ってることに驚いた(気にしないでくれ

Shiftのチェック項目に「3D音源」の欄がまだないバージョンをDLしたか、
ちょっと前にDLしたものを使い始めてみた
とかと勝手に脳内で納得してみたのだけど・・・。

RTXスレ4の80さんの件もありますし、とりあえずはShiftの「3D音源」欄よりも、
Setupの方を見てもらうようにすべきでしょうか。

>>68
治ってよかったですね(*´-`)
「管理人の書込み」を今、見れないので、
情報検索の効率が落ちると思いますので引用しておきます。

RTX専用スレ(>>198)作者様
>・どのタイマーも頭上or足元になる → setup.exeで「Use 3D Sound」 (>>65)

7170:2004/01/18(日) 04:53
「管理人の過去の書き込み」でしたね(´・ω・`)
そんでは消えます(´ω`)ノシ

72人柱さん:2004/01/18(日) 14:27
すみません。
いろいろログを見て回ったのですが、現在iniがある場所がわかりません。
RTX/RoTimer FAQさんのところでは、RTX-80a19に同梱と書いてあるのですが、そこから飛ぼうとすると既にファイルが無いみたいで・・。
一体いずこにあるのでしょうか?

73人柱さん:2004/01/18(日) 14:55
>>72
ミラーサイトにあります。時々リンクが切れていることがありますが、各サイトに必ず存在します。

74人柱さん:2004/01/18(日) 14:55
>>72
RTX19dも、RTX19無印も、ミラーサイトさんに行けばありますよ。

ttp://ariela.jp/rtx/
ttp://rostat.tietew.jp/RTX/
ttp://awairo.fam.cx/~mirror_rtx/
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/2626/mirror_sites.html
ttp://yosi4444.hp.infoseek.co.jp/tool.htm

AwAi様のとこは更新中なのかな…。他のとこはこの書き込みの時点では稼働中
でした。( ^^)ノシシ

7572:2004/01/18(日) 15:06
なるほど、ミラーサイトさんですね。
どうもありがとうございました。
お二人とも丁寧に答えていただき感謝いたします。

76人柱さん:2004/01/19(月) 12:44
はじめまして
今日からRTXを使わせてもらおうと思うのですがMD5とはなんでしょうか?
どうすればいいかまったくわかりません。
どなたかご教授お願いいたします

77人柱さん:2004/01/19(月) 12:52
>>76
まず、
ttp://www.google.co.jp/search?q=MD5%E3%81%A8%E3%81%AF&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=ja&lr=

この上から2つ分くらいを読んで、一般的な知識を身につけるといいと思います。

で、ここでは作者様が何かファイルをUPされた場合に、MD5を添記されています。
そのMD5を検証することで、自分がファイルをダウンロードしたときに、ダウンロードの中のエラーで
ファイルが壊れていないかとか、第三者によって不正に改竄された(たとえばウイルス入りとか)
ファイルに置き換わってないかとか、そういうことをチェックすることができます。

裏を返せば、MD5が書いてある以上、不正なファイルを掴まされて酷い目にあっても、気付かなければ
自分の責任、ということです。

検証ソフトは
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se255925.html

このへんがお勧め。

7876:2004/01/19(月) 13:58
早速レスありがとうございます
これから読んでみます

79人柱さん:2004/01/19(月) 20:39
はじめましてー
RTXを使い始めたんですが、少々分からなくて困ってます。
ボイスの設定なんですが、職業_スキル名=ファイル
って言うのはわかったんですけど、スキル名をどう書いていいのか分からないんですが・・・
ini内に書いてあるスキルはそれで何とか設定できたんですけどリザとリカバリーが分かりません。
よろしければ教えていただきたいのですが・・・

80人柱さん:2004/01/19(月) 20:51
>>79
RTX-RoTimer FAQを読むべし読むべし読むべし
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7031/skill_id.html

8179:2004/01/19(月) 21:41
ありがとうございました。
おかげさまで無事に声が出るようになりました。
FAQも一通り読んだと思ったんですがどうやら見落としていたみたいです。
これからもどうしても分からなかったら質問するかもしれないのでお願いします。

82人柱さん:2004/01/19(月) 21:45
>>79
某所には設定例も上がってるしな…うちの設定ではこうなってます。

ALL_RESURRECTION=修道士\お願い死なないで.wav / 修道士\ふっかーつ.wav / 修道士\リザレクション.wav
PR_STRECOVERY=修道士\リカバリー.wav

他のスキルは、FAQ、もしくはボイス配布サイトのどっかにある設定例参照。

83人柱さん:2004/01/20(火) 20:25
がんばってなんとかDLして使用するとこまでもってったのですが・・・
スキルの秒表示を分表示にすることができません;
でふぉると=0にすればいい書いてあったのですが・・・
ちなみに今は、
; Default=1
POT_CENTER=1
POT_AWAKENING=1
POT_VERSERK=1
; AL_BLESSING=1
; AS_POISONREACT=1
となっております。このほかにも何か設定しなければいけないのでしょうか?
教えてくださぃ(つД`)

84人柱さん:2004/01/20(火) 20:39
>>83
初心者スレにしては高度な質問かも

83の書き方だと、3種類のポーションだけが分秒表示になるんだよね。
他のスキルも有効にしたかったら、コメントアウトを外す必要がある

--コメントアウトというのは、文頭のセミコロン( ; )のこと-------

; AL_BLESSING=1  ←コメントアウトされてるので無効
AL_BLESSING=1   ←コメントアウトが外れてるので有効

-----------------------------------------------------

たとえば

AL_BLESSING=1
AL_INCAGI=1

とやると、ポーションに加えてブレスと速度増加が分秒表示になる。

だから、分秒表示にしたいスキルをどんどん書き足していけばよい。

で、デフォルトの意味だけど、

Default=0 あるいはコメントアウトして

; Default=なんちゃら ←コメントアウトされてるので数値は何でもいい

だと、「記述されないスキル」は秒表示になる

Default=1

だと、「記述されないものも含め、全部のスキル」が最初から分秒表示になる

この場合、逆に、秒表示したいスキルを

AL_BLESSING=0

のように指定してやればいいわけだ。

85人柱さん:2004/01/20(火) 22:14
>>84
うん、頑張ってるのよくわかる。でも、設定の仕方なんかはここの方が
雰囲気的に落ち着いて答えられそうなんで、逆に適切なスレ選択っぽい。(笑)

で、ちょっと補足しておくと、>>83の書き方はPOTのみになっています。
でもって、[RoTimer]セクションに注目して欲しい。
 LongTimer=5
というところ。この設定の為、残り5分になるまで、POTのタイマーが出ません。
そんなわけで、一部は分秒設定で出るんだけど、他のスキルが分秒表示に
なりません…ということに気づけなかったんだね。

自力解決まであと一歩のところまで来てたんだよ。がんばれ。
目指せ、自分色のタイマーづくり。応援してるぞっ。

86人柱さん:2004/01/20(火) 22:20
このスレに書くのが適切かわからないんだけど、管理人さんに提案。
このさき初心者を想定してiniを配布するときは、LongTimerのデフォルトをオフにした方がいいと思います。

8783:2004/01/20(火) 22:28
おふた方ありがとう〜!
おかげでできるようになりました。
又何かあったらききにきます(ぁ

8883:2004/01/21(水) 14:31
先生、再び質問です(`・ω・´)ノ
自分マジをやってるのですが、地面対象の魔法ででるバーが自分自身の頭に
表示されてしまいます。
ポジション設定のPOS_COODS=0としているのですが、自分の頭の↑に_| ̄|○
解決方法教えてもらえると助かります・・・
それと、FWHit数が自キャラに重なってでるのをどこか別の場所に表示させたりできるのでしょうか。

89人柱さん:2004/01/21(水) 14:39
>>88
つSetup.exe→3D Sound

Positionはini読みなさい

90人柱さん:2004/01/23(金) 09:41
RTXの動作について質問があります。

タイマー系ツールは今まで使ってなかったんですが、
とある目的の為に導入しようと思い立ってここに来ました。
OSがMeなので最初はROTimerを導入したのですが、
ROTimerでは目的が果たせないことが判明。
不安まじりながらRTXを導入し、とりあえず正常に動作する状態までこぎつけました。
(RTXの他にroconnect,roloader,roscemを使っています)

正常に動作はするんですが。
重っ。 マシンスペックはROの推奨環境ギリギリという感じなので、
SpliteDetailの精度を落とすなどして快適にプレイしていたのですが、
RTXを起動していると空いている所を歩くのもぎこちなくなってしまいます。
ROTimerなら軽いのにー。

タイマーを導入した目的というのは、
ディボーションがいつきれるかはっきり知りたいというもので、
私にとってそれ以外の機能は要らないんですが、
(私にとって不要な機能を切れば少しは軽くなるのではないかと…)
どうにもカスタマイズの方法が分かりません。現在は全てDefaultです。

状況は以上で大体お分かりいただけたと思います。
ということで、RTXの動作を軽くする方法をご教授いただければ嬉しく思います。

91人柱さん:2004/01/23(金) 11:20
>>90
どちらかといえばソフトウェア的には各々RTX、ROTimer単体ではRTXの方が軽いはずですが
9x系のOSを使っている限りもうあきらめるしかないような気もします
NT系のOS、スペックぎりぎりなら2kかな、に乗り換えるとか
更にはマシンを買い換えるかを考えたほうがよろしいかと思います

92人柱さん:2004/01/23(金) 11:49
>>90
rotimerx.ini内の[Graph]セクションのFontAlignを2、3以外にする
rotimerx.ini内の[Graph]セクションのSimpleShadowを1にする
rotimerx.ini内の[RoTimer]セクションのLoopを大きくする

と軽くなるみたいで。
[Position]セクションいじって、頭の上に表示させないようにすると
もしかすると軽くなるかも?
あと、ディポーションだけでいいのなら[BitFlag]セクションで
他のタイマー切るとか。
[BitFlag]の書き方はRoTimerと一緒です。

93人柱さん:2004/01/23(金) 11:54
>>90
Loopを増やす。
SimpleShadow=1
[MinMinEffect]内のパラメータを全てコメントアウト(M2Eは使わない)
[Position]内を全て4か5に(頭上、足もとに追随しない様)
とかかなあ・・・
具体的な説明はFAQ参照。

これで改善できないなら諦めろだな。これ以上言うのはわがままだ。

94人柱さん:2004/01/23(金) 11:58
>>90
根本的解決策はありません。 …設定するとしたら…

rotimerx.ini内の[Graph]セクションのSimpleShadow=1位かな。
うちのだと効果わからんけど。(苦笑)

[RoTimer]セクションの、MaxTimer=50これも減らしてみましょう。
自分が必要な本数だけに制限すること。

[BitFlag]セクションの必要ない項目もがんがんオフにしていきましょう。
これで描画数が減りますから。速度的な問題はともかく、描画への負担は
減るはずです。
  デフォルトで全部表示の511になっていますので、アコプリ系でなければ
  自分自身の使ったスキル(032)と自分にかけてもらったスキル[被](004)
  のみ出すようにして「511→036」とすればいいと思います。
  PT全体にかかったスキル(マニビとかアンゼ)も表示したい場合は
  PTM→PT(002)の数字も足して、038に設定すればOK。
  他人にかけるスキルも出したい場合は、iniの説明よく見るか、
  iniエディターを使用して下さい。

バーのペット状態が加速されますが、[RoTimer]セクションのLoop=の数字を
大きくすることでも描画速度を改善することができます。
 この場合、キャラに追従することが難しくなるので、PTMとかに対するものも、
 [Position]設定をなるべく5にすることがお勧めです。(これが一番効果ありそう)

M2E[MinMinEffect]に全部の対地スキルを指定して、エフェクトオフで動く。
これも描画能力が弱いPCだと基本かな。

そのくらいでしょうか…できたらCPUとビデオカードの乗せ替えを検討ですかね。
RADEON9600以外に(しくしく)

ちなみに、MilleniumG450よりは、PowerVR KyroIIのが快適でした。
たまに橋が消えたりもあったけど、大魔法の乱れうちとかでなければ黒抜けも
なかったし。(Celelon1100にて)

…今は、パワーアップしちゃいましたけど、ご参考までに。
(マイナー過ぎて参考にならないなんてゆーなー!!)

95人柱さん:2004/01/23(金) 12:07
>>91
ソフト的にはそうなんだけど、描画能力が低いと、逆にRoTimerの方が軽いのよ。
低いスペックのPCで動かしてみないとわからないかもしれなけどね。(苦笑)

9690:2004/01/23(金) 12:16
うおー、皆様レスはえー。ありがとうございます。
自宅に帰り次第試そうと思います。結果も報告しますね。

しかし、
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7031/rtx.html#FAQ_97
ディボ未実装ですかね…? _| ̄|○

夜にまた書き込みます。本当にありがとうございました。

97人柱さん[TRACKBACK]:2004/01/23(金) 17:30
>>96
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1066143190/r261
ディボと献身って同じだよね?なら

9890:2004/01/24(土) 00:46
皆様どもです。試しました。
なんとか普通に歩ける模様です。
もう少しいじくってみようと思います。
そして>>97さんもありがとうございます、
献身、ちゃんとタイマーでました。大助かりです。
お騒がせいたしました。

99人柱さん:2004/01/24(土) 15:43
>>要望スレ879
 バーの表示位置をキャラのすぐ右側にして、
 なおかつALTで右側に退避したいということですね。
  (ごめん、よく読まないで、画面右に設定したX2を画面右下に設定したX1に
   退避したいんだと思ってX1,X2の指定方法説明しようと、こっちに
   誘導しちゃった。書いてて気づいた、ごめん。)

 画面隅2は退避できません。仕様です。(^-^)キッパリ
 退避したいものは頭上か、地面になります。
 頭上、もしくは地面のバーの位置をずらす方法は現状ありません。
 (要望出す形で良かったんですね。_| ̄|○)

 それから、RTXの要望は、RTXスレになります。
 要望スレは従来からのRoTimer用なので休眠中(?)のスレです。

 それから、E-mailの欄は特に理由がないかぎり「sage」と入れておくと
 喜ばれます。どう使うかは自由ですし、ルールになっている訳でも
 ありませんが、スレッドフロート型の特徴として覚えておいて頂けると
 嬉しいです。

100人柱さん:2004/01/25(日) 02:57
RTXはブラギによる詠唱速度アップ、ディレイ減少などにも対応しているのでしょうか?
自分で試せばいいのですがRTX使ってる人が身近にいないもので(´・ω・`)

101人柱さん:2004/01/25(日) 05:36
>>100
ブラギ等の対地スキルを使った術者は、自身のの出したスキルの持続時間を
タイマーの機能によって知ることができます。

PTMの出した対地スキルの影響を受けたこと、およびその持続時間に
関しては仕様として、把握することができないようになっております。
(RTXスレBuild4 >>42
こちらに関しては要望も出ておりましたし、実装は可能であるが、
ツールとしての一線を越えたものであり、今後も実装しないと明言されて
おられます。あしからず、ご了承ください。

他人からブレスを貰った等のケースにおきましては、残り時間等を表示する
ことができます。対地スキルの影響に関してのみこの仕様は適用されます。

102人柱さん:2004/01/25(日) 15:24
M2EのQMのOn/Offがもっと手軽にできないかなと、ふと思ったんですが
あらかじめ複数の設定を用意しておいて、任意の設定をRTXに読ませるSCキー
…なんてものを作ることは出来ないでしょうか。ALT+Shift+ 1..2..3.... とか

FAQを見たら同キャラ異セッティングというのは見あたらなくて…

これは要望行き?(´・ω・)

103人柱さん:2004/01/25(日) 15:33
>>102
それ、雑談っぽい形で既に要望出てます。でもスルーされてます。
ということで、実装されるかどうかは、お察し下さい。

104人柱さん:2004/01/25(日) 22:18
>>102-103
Ver19fで実装されました。よかったね。

105人柱さん:2004/01/26(月) 05:20
>>101
>>100の言ってるのは、「ブラギの効果のディレイ減少を感知してディレイバーに
反映するのか?」ってことだと思うのだが…?

106人柱さん:2004/01/26(月) 05:21
書き忘れ
すまんがオレは引退しちまったのでチェックできん…

107人柱さん:2004/01/26(月) 11:32
ヽ(´ー`)ノウワーイ とりあえずコマンドは全部確認しますた。
これから電波状況の確認に時計台いってきます(=゚ω゚)ノシ
あ。BSでも入ってみよっと・・・

108101:2004/01/26(月) 12:15
>>100,105
詠唱速度の減少に関しては、タイマー関係なくROクライアントの出す詠唱バーに
反映されていますのでRTXはなにもしていません。サフラでの詠唱短縮も一緒。

ディレイの反映については、実験した人の報告をお待ちください。わたしには
わかりません。

>>107
Ver19fでは電波削られたそうですから19eでいってらっしゃい。
てか、スレ違いじゃ、雑談スレ行け(げしっ)

109人柱さん:2004/01/26(月) 23:01
ちょっと質問なんですがRTXのスキルの表示って
スキル名 スキルlv 残り秒数
であってますか?

110人柱さん:2004/01/26(月) 23:27
>>109
あってる。ただし

スキル名は場合によって対象の名前がついたりする
スキルLVはものによっては無かったり不正だったり(キリエ)する
秒数は設定によっては分数’秒数になったりする

111人柱さん:2004/01/27(火) 17:14
>>99
色々ありがとうございました。
しばらくインターネット使えなくて・・・w
RTXの要望スレに書いてみます〜

112人柱さん:2004/01/28(水) 13:59
FWを使うと数字が重なってしまうのですが、どうすればいいのでしょうか・・・。
3枚出すとどれがどれだか。

色々と設定をいじってはいるのですが表示位置が変わるだけで意味がないです_| ̄|○

113人柱さん:2004/01/28(水) 14:09
説明不足でした、FWを出した場所にバーを出したいんです。
変更しても、自分の足元になるか頭上になるかなので。

Positionのところも1〜5まで試したのになんでだろう・・・。

114人柱さん:2004/01/28(水) 14:20
FAQに3Dsoundにしろって思いっきり赤字で書いてますね
うわぁ・・・恥ずかしすぎる・・・すんませんでした

115人柱さん:2004/01/28(水) 14:28
>>111-114
 自己解決おめでとう。それでは次の方、質問をどうぞー。

116ルシル:2004/01/28(水) 20:39
RTX使ってるとpacketlogが、たくさんできる(300個くらいあって2Gくらいあります)のですが消してしまっても大丈夫でしょうか?_

117人柱さん:2004/01/28(水) 20:55
>>116
もーまんたい。他に問題が出ていないなら別に要らない。
ついでに言うとiniファイルのEnableLog=1をEnableLog=0
としておけば以降ファイルも作られない。

118人柱さん:2004/01/28(水) 21:02
>>RTXスレ377
ラグナロクのセットアップで、Use 3D Sound に設定してください。
RTXの仕様として音の3D座標を元に座標を確認しているため、
NoSound/2DSoundでは、全ての座標表示、バー表示の位置が取得できません。

まずは掲示板のTOPに紹介されているFAQを読んでください。
質問はそれから。

次の方、FAQをお読みください。それでも解決しなかったらどうぞ。

119人柱さん:2004/01/30(金) 13:25
Rotimer使ってるんですけど、ショートカット拡張機能を使いたくて
FAQ見てやってみたけど、SC1のスキルがそのまま
F10F11を押すと出てしまって設定ができません。
FAQの通りやってると思うんですけど、
どうやったら設定できるようになるんでしょうか?

120人柱さん:2004/01/30(金) 13:47
>>119
rotimer.iniの書き込みがうまくいってないのかな
rotimer.iniのSNBase,SLBaseはちゃんと新しくしてる?

FAQ読むと
SNBase=0x0065D394
SLBase=0x0065D544
らしいけど。

ついでだから、[ShortCut]セクションの中身書いてくれたら
ちゃんと書き込んでるかどうかわかるかも。

121119:2004/01/30(金) 14:15
rotimer.iniが間違ってたみたいです。
ショートカット拡張使えるようになりました。
ありがとうございましたー。

122:2004/01/30(金) 17:30
今年の初めにrotimer(74e)を導入し、最近久々にONしたところ、iniが不正って
ことを言われ、RoAddr.iniをバージョン23に替えて起動できるようになったのですが
画面切り替わり時やキャラセレクトをすると不正な処理って事で、
rotimerが終了してしまいます><
これってどういう事なんでしょうか?
ちなみにOS:WinMEです。

123人柱さん:2004/01/30(金) 17:53
>>122
dllは?

124:2004/01/30(金) 20:05
dllは、RoAddr.dll(20031010a)って言うのを入れてます。

125人柱さん:2004/01/30(金) 21:27
一旦不正なini使った後は、iniを新しいのにした後にWinのリセットしないとダメだよ。

126:2004/01/31(土) 05:15
えっと。。。Winのリセットとは。。。^^;

127人柱さん:2004/01/31(土) 06:48
>126
…Windowsの再起動、だろ?

128人柱さん:2004/01/31(土) 10:21
>>126
「iniが不正」ってのは「RoAddr.iniが不正」なのかな?
それとも「rotimer.ini」が不正なのかな?

RoAddr.iniの場合ならもう一度RoAddr.iniをDLしなおして
ちゃんと手動で上書きしてみておくれ。
あと疑われるのは……ragexe.exeのMD5かな?

rotimer.iniの場合は一旦rotimer.ini削除して、
RoTimerを起動→終了すると正常な
rotimer.iniが生成されるはず。

129:2004/01/31(土) 15:22
直りました〜♪
助言通りの事をすべて試したら直りました^^
有難う御座いました♪

130人柱さん:2004/02/04(水) 13:29
RTXを使い始めてからなんですけど、
ROのチャットウィンドゥで"PT発言"設定にしてから
Ctrl+Enterで発言すると
通常だと全体発言になるのが、PT発言のままなのですが
これは設定で変えられるんでしょうか?




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