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RTX専用スレ
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開発中の高機動試験型RoTimerであるRTX(仮称)専用のスレです。
バグレポや機能要望などを募集します。
※Windowsの基本的な問題なら自己解決できる方、今までのRoTimerを
ある程度使いこなされてきた方を想定しています。
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質問ですがRXTの本体ってどこでDLできるのですか?
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>>788
あのな頼むから、>>1を読んでくれ。
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>>787
激しくどうでもいい事かも知れませんが一応
起動時にPowerd by RTX prototype15と右下に出るようになってますが
これはPoweredでは無いのでしょうか
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>>787
さらに激しくどうでもいい上、いまさら ini のキー名を変えるのも問題がありそうですが
verserk ×
berserk ○
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不都合かどうか微妙なところですが、モンクでSPRが反応します。
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>>790
∧||∧ 差し替えました thx
>>791
リソース中の文字列と一致するようにキーを与えているためで、重力側の誤字です
ほかにCOODS (COORDS) など色々あります。
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>>792
>>665-666 でも言及されているが
誰も技術情報を出していない以上2-2次職の不具合は(ry
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>>787
*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*!!
もつかれ様です(`・ω・´)ゞ
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Rprというツールを併用するとRTXが動作しません。
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>>796
それ、チートツールじゃん…
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スルーよ
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>>796
便乗して、177toolを併用してもRTXが(ry
パケットの管理しようとするツールが併用できないのかな??
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↑皆の衆、さわんじゃね
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タッチ、タッチ、ここにタッチ
あなたから〜タッチ!
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まぁ
作者様>神>>>>>>重>癌
本当に感謝してまする つд`)
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DLしてROのフォルダに入れてROを起動したら
右下にPowered by RTX prototype15の文字が出るんですが、
ずっとその文字が出てて、タイマーが作動してないっぽいです。
iniの方は最初は手を加えてたんですが、
今は解凍して出てくる状態のまま使用してます。(使用出来てませんが(汗
何でだろう…_| ̄|○
取り敢えずPC再起動してみます;
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チートツール云々は置いておいて、
799(パケットの管理しようとするツール)のような方式のツールが使えないようですね。。
Meronが15aのように他のツールと協調性が無い為
RTXを使わせてもらってたのですが。。
14a以前のような動作にさせる事は不可能なのでしょうか?
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ろーぷは併用OKでした。
roaddr.dll を利用したのは大丈夫なのかな?
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現状対策はパケット拾ってるツールの使用を止めることしかなさげかな
チートパケ送信とかのツールなら別に対応されなくっても構わないけど
>>803
環境書きましょう
多分併用しているツールが原因かと
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RTXa15なんですが、FDを撃った場合凍結成功失敗にかかわらず「凍結成功!」と出ます。
んで、凍結してないのにFDのバーがMobと一緒にうろうろと・・・
他同時起動ツールは全て切りました。iniはa15同梱のモノをそのまま使用してみました。
他に報告が無いので私の環境だけなのかなぁ。
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>>807
>>688,754
まぁ、ママーリと対応待ちましょう(´ー`)y-~~
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>>807
今ROをやっていない作者タソには確認できない仕様変更だと思い、
だれも報告してないまでのこと。
ログをとりながらFD撃つたびに凍結成功、失敗と発言して
そのログを作者タソにメールするとかしてみれば?
漏れはマンドクサイのでやってませんが……ゴメンナサイ。
ログ取るとかエラーの状況を詳しく報告するとか、
開発に役立つ情報提供ナシでサポートだけ受けようってのは無理かと。
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>>806
あ、済みません。
併用してるツールは結構ありまして(汗
ろ++とRagNaviとROSCとRagJukeとらぐぽじの鯖とろ〜ぷとroassistを使ってます。
roassist以外は終了させた状態でやってみても無理だったので
roassistを外してチェックしてみます。
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MeronR3で敵HPを表示させてるのですが、a15にしたら表示されなくなってしまいました。
RTX無効にすると表示されます。
上でも出てるようにパケット関係なんでしょうか・・・
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roassistを外したら表示されました。
簡単な事だったのに聞いてしまって申し訳ないです_| ̄|○
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>>803(>>810>>812)
キニシルナー、うちもそれで結構躓きましたし…roassistナカマヽ(´ー`)ノ
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>>812
サンクス。漏れもだ。
roassist_liteに変えたらちゃんと動いたし、やっぱパケットかな
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a15を同名で差し替えました。
凍結判定バグなおってるはずですー
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素早い対応ありがとうございましたです。
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SS撮るとタイマーの内容がSSに写ってしまうようになったのですが
15aで元に戻りました?
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DFP金文体W3ってどんなフォントなのでしょうか?
えーと、いや、作者さんがデフォ設定で使ってる以上いいフォントなのかな、と
思いまして…
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RTXはROの画面に直接描画しているので、タイマーもセットの ScreenShotを保存することが可能です。知人に勧めるときや、不具合が見つかったときの報告時などにご活用ください。
撮影方法については
PrintScreen→通常のScreenShot
ScrollLock→タイマー付きのScreenShot
となっております。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7031/rtx.html
コピペスマソ
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>>819
PrintScreen→通常のScreenShot
これがタイマーつきのSSになると言っているんだと思われ
確かになった・・・
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>>818
ttp://www.shopping.santec.co.jp/download/syosai.asp?code=DLJE003
以下紹介から引用
>篆書体(石や木などに篆書の字を刻す時の書体)の一つであり、
>甲骨文字で知られてる甲骨体と同様に扱われる金文体は、
>中国史の研究論文には欠かせない書体です。
>また、暑中見舞や年賀状などに使用すれば、ひと味違った風合いが楽しめます。
有料です
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初期のタイプから使わせて頂いている者です。
今回初めて報告させて頂きます。
ええっとですね、RTX-80a12(だったかな?)で改善された、
タイマーバーが全部左上に出る症状ですが、
RTX80a15にて再発しているようです。
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RTX80a15でセージを使っているのですが、FWのLvが10なのですが、
表示はLv5と表示されてしまいます。念のためWizで試してみましたが
こちらは問題なかったです。
併用ツール無しで試してみましたので他の人確認よろしくです。
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RTXが欲しいのですが、もうDLできないのですか?
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>>824
>>1
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歩いている途中でダメージを喰らい、
ダメージを喰らうとそこで立ち止まるので、その場に立ち止まったままFWを出すと、
かなりズレて表示されます。
ttp://nekomimi.ws/~asanagi/cgi-bin/ragnarok/source/20031012232736-20031012232040154.gif
時計3Fで歩いている時にアチャスケからダメージ、
その場でFWをアチャスケの足元に撃った時のSSです。
他の支援ツールは全て切った状態でも確認しました。
歩いている時にダメージ喰らって強制的に立ち止まらせるから、
座標ズレが起こっているのかな・・・?
RTX80a15、WindowsXPpro、RoAddr.dllVer.20031010a使用です。
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1みてもダウンロードについて触れてないのですが、RTXを使いたい場合どうすればいいのでしょうか?
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>>827
>>787が読めないの?
な訳で>>1という振りなんだろう と思う
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バグ報告(;´Д`)
RTX-80a15を使うと、ROのカメラが極限まで引くようになってしまいます。
キャラが一センチぐらいまで引くように・・・(汗)
はずしたら直ったので・・・。
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いろいろ試した結果RO本体のフォルダ(C:\Program Files\Gravity\
RagnarokOnline)に>>787で落としたファイルを解凍して置けば良いらしいことに
気づきました。
でも、そんなことは>>1にも>>787にも書いていないわけで、どこか見落としていましたか?
もしくは教えられない理由があるのでしょうか??
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_| ̄|○すいません。INIを上書きしたら突然直りました・・・。
大変失礼しました(大汗)
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>>830
同梱テキストくらい読みましょう
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教えられないも何もiniファイルの中に書いてあるしね(;´Д`)
1を見ろって言われてるのは
>※Windowsの基本的な問題なら自己解決できる方、今までのRoTimerを
> ある程度使いこなされてきた方を想定しています。
これでしょ。
iniファイルを開いて自分で弄ろうとするのくらい基本な訳。
それしてりゃ入れ方も自動的に分かるし…
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↑よく調べたら、INIが前のバージョンでした・・・。
前のバージョンのまま、本体だけ突っ込むとバグるようですね・・。
再設定したほうがよさそうです・・・。
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>>830
志村ー、iniの中身、中身
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>>830
DLするところがわからないというのは、
作者さんの発言ログを追いかけることすらしていなかったということを、
自ら言っているのと同じことなわけで…
人柱版なのだから、どのようなバグがあるか把握しておくのは、
使ってる側の最低限の責任だと思うし、
せっかく作者さんの発言がBBSのTOPにまとめてリンクしてあるんだから、
全ログを読まないまでも作者さんの発言ログぐらいは把握しましょう。
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>824
解凍してできた2つのファイルのうちiniファイルを開いて上から下まで全て読む
このスレを1から832まで全て読む
そのうえでまだわからないことがあるか考えてみてください
それでわからないことがある場合は>1の
>※Windowsの基本的な問題なら自己解決できる方、今までのRoTimerを
> ある程度使いこなされてきた方を想定しています。
君の事ではないのが良くわかると思うが?
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>>830
>どこか見落としていましたか?
はい、見落としています。
ダウンロードについては>>787にしっかりとURLが書かれていますし、
インストールや設定についてはrotimerx.ini内に書かれています。
気付くまでもなく見ればわかることです。
また、>>1の真意は、
>今までのRoTimerをある程度使いこなされてきた方
にあり、ちゃんと使われてきた方は問題があれば、まずスレを読め
ばいい、最低でも作者さんの書き込みを探せばいいことは理解して
いるはずです。
つまりだ、
これ以上恥さらすなと。
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助さん角さん、もういいでしょう。
話は変わって。
ダイナの金文体は独特の雰囲気があって面白いよ。
私はまだRTXで使ってはいないんだけども。
俗に言う月姫フォンt(なにをするきさまらー
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>>いろいろな皆様方へ
言葉足らずですみません。
当然このスレの過去ログとFAQには目を通しており、>>787も当然目を通しておりました。
したがってRTX-80a15.zipはDLしておりました。伝えきれず申し訳ありません。
しかし中身にはDLLとINIファイルが入っているのも確認しましたが、
INIファイルを読もうとは思いませんでした。
この理由としてはwindowsプログラミングをかじっておりINIファイルは本来設定を
記述するためのファイルであるあり、その先入観から説明文がかかれているとは思
いもよらなかったです。
ですがここでまた疑問なのですが、INIファイルを読むことは本当に当然なので
しょうか?
当然と言われてしまえばそうかもしれませんが、大多数のアプリケーションを見れば
INIファイルに説明文がかかれているケースは少ないように感じます。
したがってもし使い方が分からない人が居るならばINIファイルを読むように誘導し
てあげた方が親切のように感じました。
以上長文失礼いたしました。
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>>830
>>2
> 同梱のrotimerx.iniに簡単な利用法が書いてあります。
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>今までのRoTimerを
>ある程度使いこなされてきた方を想定しています。
今までのRoTimerでは、iniファイルに過去の更新内容や設定方法等が書いてありましたし、
一般のフリーウェアでもReadme.txtファイルやヘルプファイルが無い場合は
iniファイルに書いてある場合が多いです。
従って、
>Windowsの基本的な問題なら自己解決できる方
ならiniファイルを読むというのも基本的な事かと。
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>>840
>ここでまた疑問なのですが、
>INIファイルを読むことは本当に当然なのでしょうか?
「今までのRoTimerをある程度使いこなされてきた方」
この条件満たしている人には当然と言っちゃ当然なんだよね…。
もう終わりましょ。
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>>841
なるほど大変失礼しました。
ここからは作者様へのお願い。
「同梱のrotimerx.iniに簡単な利用法が書いてあります。」をリリース時に書いて欲しいです。
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>>840
たしかにiniを直に操作する必要があるソフトは少ないけれど、
GUIが無い以上、悲しいけどこれ直接編集するしか無いのよね。
そのためにRoTimerIniEditorが出来た歴史もあるわけだし。
Readme.txtが付属していても良いかもしれませんけど、
>>1にある“RoTimerをある程度使いこなされてきた方”でなかったのが敗因でしょうか?
RoTimerもINIを編集するのはキホンでしたから。
BBSの入り口からリンクされてる「RoTimer FAQ」とかを
先に見つけて読んでおくべきだったですねという電波を飛ばしてみる。
>>839
残り666秒になるとmobがワラワラと出てきそうなのでオススメできない。
もし出てきたら、メガネを外してナイフで切りつけろ。
ただし、パッシブスキル 直死の魔眼 が必要です ;-P
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>>840
>windowsプログラミングをかじっており
コメントアウトで説明書いてあんのは少なくないでしょ、知ったかさん
素直に素人でしたすみませんと書いておけば良いものを・・・
それにそんな親切なんていらんだろ、自己解決できる人が対象なんだから
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RTX-80a15ですが、たまに前触れ無くOSがフリーズします。重力エラーは出ません。
入力を受け付けず、出力が止まり、Windowsの機能も一切効きませんので、
ROでなくOSがフリーズしていると思われます。
minmineffectを切り、コンパスを切り、ビットフラグを極力表示しないように設定し、
シンプルシェード=1、文字寄せを2以外にしましたが、15分ともたずにフリーズします。
フリーズする状況は、
敵が画面内に2体以上いるときに2枚以上のQMを置いたとき
FWが時間経過で消えたとき
スキルを一切使用せず、歩いているとき
ですが、移動時のフリーズは、街では確認できませんでした。
また、戦闘時のフリーズは、敵の数とQM、FWの枚数を再現しても毎回フリーズはしませんでした。
環境は
OS:Windows2000 SP4
CPU:Celelon 950MH
VGA:Trident Cyber Blade XP Ai1
メモリ:256MB
VRAM:16MB
DirectX:8.1b
です。
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>>847
ノートPCみたいですが、過過熱でハングとかありませんか?
あとはメモリモジュールの不良とか、ハード系が怪しい気もします。
RTXを切れば症状が絶対発症しないなら別ですけ、どうでしょか?
あと>>498を参照してLoopの値を大きくしてみるとか。
副作用として、バーの減りがカクカクになりますが。
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みんなもう830を責めるのはよそう。
無駄にレスがつくのはここのスレにとってふさわしくないと思うぞ。
そんな俺も駄レスしてしまってスマソ。
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ついでなので作者様にもう一言、rotimer.iniの編集を一度もせずにRoTimerを使っ
ていたユーザもここにいますので(^^;
(RoAddr.iniは編集したことあります)
まぁ私みたいな人は切り捨てられても仕方ないですね(苦笑
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>>840
こういう場所で余計なこというと叩かれる対象になるよ。
といいつつ俺も叩くわけだが、
プログラグかじったことあるどうこうは上の方たちが言っているからいいとして、
>「同梱のrotimerx.iniに簡単な利用法が書いてあります。」をリリース時に書いて欲しいです。
というのは、本当にあふぉかと。
いままでRoTimerの正式公開版については作者はちゃんとReadmeをちゃんと同梱してるぞ?
ここにあるのはあくまで人柱版として作者が公開したものであるから、
iniに簡単な説明つけたというだけのことだとおもうが。
まあ843さんも言っているようにもう終わりにしましょ。
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>>844
まだリリース版じゃない・・・
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>>848
はい、ノートですが、いまのところ他の状況下でハングアップは発生していません。
お察しの通り、RTXのお世話になっていない状況では、ROでフリーズしたことはありません。
今までずっとRoTimerのお世話になってきましたが、その時もフリーズはしていません。
とりあえずLoopの値を大きくして出直してきます。
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830は切り捨て。
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>>850
RTXはまだプロトタイプのテスト版。>>1にもちゃんと
今までのRoTimerをある程度使いこなされてきた方を想定していると記述してある。
rotimer.iniを一度も編集していない=使いこなしていない人は、
あなたの言うとおり「プロトタイプのテスター」としては切り捨てられても仕方ないと思う。
正式リリースをお待ちください。
その時にはちゃんと「同梱のrotimerx.iniに簡単な利用法が書いてあります」と書いてあるか、
readme.txtが付属してあるでしょう。
駄レススマソ。
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弱いものいじめって楽しいよね
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Loop値を300にしてみましたが、やっぱりフリーズしました。
念のためddraw.dllとrotimerx.iniをROのインストールフォルダから移動させた状態で、
QM*6,FW*3を配置、5匹ほど突っ込ませてみましたが、ROは問題なく動作しました。
マシンを強制終了させ、再起動させたところ、カメラが最も近づいた状態になっていましたが、何か関係があるのでしょうか…
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>>830 ド素人は牛鮭定食でも食ってなさいってこった。
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RTX-80a15ですが、スキル使用後、バーの表示がされず、
ローディング画面中になると「FW」とかの表示が出てきます。
「Use 3D Sound」にしても結局表示されませんでした…。
スペックは下記の通りです。
CPU:Pen4 1.6AGHz
メモリ:PC2100 512MB
VGA:Geforce4Ti4200 64MB
ドライバ:Nvidia純正 45.23
OS:Windows2000SP3
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なんか昔読んだことある展開だなぁと思ったら
>>634 これ。
スマンある意味ほっといたけどほんとにきた _| ̄|○
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−−−−−ママーリ−−−−−
みんな落ち着いてお茶でも飲んで下さい
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>>847
うちのノートPCと環境が似てたので試してみた
15a初期設定、エフェクト切り、併用ツール無しで
WIZないからセージを1時間ほど動かしたけどフリーズしませんでした
OS:WindowsXPHE
CPU:P3 1GHz
VGA:Trident Cyber Blade XP Ai1
メモリ:512MB
VRAM:16MB
DirectX:9.0b
結構前だけどWindowsUpdateでVGAドライバの更新あったからしてみると幸せになれるかもしれない
すでにやってたらスマソ
ついでに>>823の現象も確認しました
火柱全部消費するまでカウント0のまま残ってるから慣れれば無問題?
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RTX-80a15にてウィンドウモードでサイズが1280*980だと
iniにサイズを指定しても動作しません。
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Rotimerから使わせてもらっています。
少し教えて頂きたいのですが、前述に金文体の事に触れられていますが、
フォントがデフォではRotimerと同じなのでしょうか?
すこし違う気がするので、金文体のコメントアウトをはずしてみましたが
これもちょっと違う気がするので、
もしよろしければ、iniにどのように書けばRotimerと同じになるか
教えてください。お願いします。
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まァ、>>864のPCには金文体はインストールされていないと思われる。
金文体は結構独特なので変わればすぐ分かるぐらいだから。
RoTimerのフォントってMS UI Gothicだと思うんだけど、どうなのかな
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>>863
1280*960じゃなくて1280*980?
セットアップで指定できない解像度じゃないか。
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http://homepage3.nifty.com/mystle/RTX-80a15.zipからRTXがDLをしようと思ってるのですが、
NotFoundでDLできないのですが。
アクセスが集中しているだけでしょうか?
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15aを早速使わせていただいて臨時をしてきたんですけれども、
画面を横方向に回す(右クリックをしたままマウス横移動)と、
決まった場所、決まった角度のときに、ウィンドウの対角線上に残像というか、
青と黄色(多分、バーの色だと思います)が残像のように出てきます。
以前、12aを使っている時はこの現象はありませんでした。
環境:
Win2k
p4 1.8g
Ram:DDR1G
グラボ:GF FX5600 Vram128m
RoAddr.ini:16
RoAddr.dll:20030819a
とりあえず、不具合ってほどのものではありませんが、一応報告だけさせていただきます。
こちらの環境では重くなることも、フリーズすることもありませんでした。
後になって思えば、SS撮っておくのが望ましかったですね。すみませんです。
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書き間違い、1280*960でした(汗
RagnarokSetupの解像度の選択肢の中には入ってるんだけど
それを選択したらRTXが動作しない…
キャラセレの後Loading画面の時だけコンパスが見えるくらいで後は何しても動作しません。
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追記:上手くいかないのはウィンドウモードだけのようです。
フルスクリーンにしたところ動作しました。
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>>869-870
ScreenSizeX/ScreenSizeY は試してみた?
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>>871
>>863,866
過去ログぐらい読みましょう。
と答える側に言うのは、もしかして間違い?
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いや、だから960じゃなくて980でやってリトライしてないんでないかってことなんだが
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私も867さんと同じく、DLできません。
サーバが混んでるのか、それともファイルが無いだけでしょうか?
もし無いのなら、どなたかアップローダに上げてくれると助かります。
よろしくお願いします。
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> http://homepage3.nifty.com/mystle/RTX-80a15.zipからRTXがDLをしようと思ってるのですが、
> NotFoundでDLできないのですが。
> アクセスが集中しているだけでしょうか?
同じくNotFoundでした.
復旧待ちってことでいいのかな?
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>>873
うぅ、それは失礼しました…
>>871読んだ限りじゃ、869-870を指定してアンカーひいてたんで
それだけ読んでレスしたのかと勘違いしてしまいました。
自分の読解力不足ですね、ごめんなさい。
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ニフ鯖弱いなぁ……同名ファイルでプロト15上げ直しておきました
>>847
a15以前はどうでしたか?
> 敵が画面内に2体以上いるときに2枚以上のQMを置いたとき
> FWが時間経過で消えたとき
↑これ、明らかにジャストタイミングで止まりました?(なら突破口あるかも)
>>863
1280*960「だと」ってことはそれ以外は動作するのでしょうか?
あとコンパスだけの画面でもいいのでSS見せてください。対処の糸口がありません
コンパスの座標をいくつに設定していくつの解像度で実際どこに出たかも参考になります
>>859
FWでしかならない現象なんですか? 再現性は?
ローディング画面になると、ってどういうこと?
発動とタイマーに極端な時間差があるってことですか?
コンパスは? a15以前との差はありますか? ほか疑問多数
>>セージのFW5とかモンクのSPRとか
当方、まだ2-2次職を見たこともありません。
パケログを送って頂ければ順に対応していきます。
★本当に申し訳ないですが、当方で(ほとんど)プレイして確認できない以上、
めいいっぱい詳細に書いていただけなければ絶望的に対応不可能です
不具合報告スレのテンプレを参考に、とくに再現性の有無、スキル限定性の有無、
以前のバージョンとの差異について、おねがいします(;´Д`)人
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DLいまできましたよ。
まだ落とせません?
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>>878
そりゃ>>877で作者タソが上げなおしたんだから今は落とせるでしょ
再び消えることもあるかもしれないけど
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落とせました。作者さんすばやいご対応に感謝します。
これから、使わせてもらいます。
これからも頑張ってくださいね。
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Altキー押すと頭の上のバーが変なとこいくんだけど
そういう人いる?
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881>私も左下に移動するのを確認しました
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>>881,882
仕様です
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>>881-882
それは変なところ、じゃなくて退避エリアへの一時移動機能だよ。
過去ログかiniぐらい読みなって
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>822
自分も左上にすべて表示されてしまいます。
ScreenSizeX/Yをいじっても直りませんでした。
1からレスを見ていったところフルスクリーンにしたら直ったという報告があったので試してみたところ直りました。
が、いつもはWindowモードでやってるのでなれてません。
Mystle様、忙しいとは思いますがよろしくおねがいします。
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作者さんは大変だな
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うちんとこでもタイマーバー出てないですね…
ぱわ〜ど〜15の表示は右下に出てますがFW、その他タイマー発動せず。
同時使用がろ++なのではずしてみた X
USE3Dサウンドは? チェック入ってた
画像解像度 1600*1200でやってみた X
1280*1024 X
1024*768 X
フルスクリーン X
ScreenSizeX/Y をいじってみた X
roaddr.iniを16から17に差し替えた X
roaddr.dllを10/10版に差し替えた X
roaddress.iniを最新版にしてみた X
・・はまりっぱなしです。・・・ごろり不貞寝ー
まぁ無くとも支障はありませんがヤッパリ便利なので
ちなみにジュノー前の11Cでは普通に動いてました。
ジュノー後に11Cで動かなくなったのでそこら辺なにか
関係ありますかねぇ…
環境 DirectX8.1
P4-2.0A DDR768M
VGA GF-ti4200 ドライバ44.03
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