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カードワースに桜前線が来た
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>>467
既存のシナリオを参考にコンテンツの内容を学んで作った
「このアイコンでエリア移動するのか」とか「フラグの切り替えでこういう事ができるのか」とか
ストーリーはぶっちゃけ適当(五重の塔を戦いながら登っていくみたいなシナだった)
バランスも分かってなかったし、どこにも発表しないまま消したと思う
そういうのを踏み台にして発表できるシナを作ればいいのだ
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