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CardWirth開発総合スレ

87Lyna:2012/09/19(水) 22:46:20 ID:R9O/c3Qw
>>84
例えばどんなことが懸念されそう?

>>85
全部記録だとロードの際にも全部一気に読み込むことになるから、
例えば1エリアだけでステップ等を駆使して分岐させてるシナはいきなり変なところから始まることになるし、
やっぱ面倒でも個別にできた方が実用的じゃないかなぁ
「面倒だけど色々できる」と「簡単だけど限定的」の間のどこを取るかは難しいところけど、
今まで複雑なツリーを用意してクーポン化してたことを考えれば、少なくとも以前より簡単にはなるんじゃない?

>>86
新しい変数の仕組みとは言っても、内部的にクーポンを使うような実装にもできるし、
クローンがもしできたら初回読み込み時にPC変数に変換すれば無駄もなくなるから、
最初から新しい変数として組んじゃった方がいいと思う
単純にクーポン変数として実装してしまうと、新しい変数ができた時に完全に死にコンテントになるし

ただそうなると単なるステップ<->クーポン変換より実装すべきものの量が遙かに多くなるから、
とりあえず今できてるものを正式版として公開することを優先して、
新しい変数の仕組みは次回に持ち越した方がいいかもしれない


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