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CardWirth開発総合スレ

83Lyna:2012/09/19(水) 01:00:46 ID:R9O/c3Qw
>>80
まあ元々あの挙動はバグだと明記されてたわけだから、
それに依存するシナリオがあっても直してしまって問題ないとは思うね

>>81
>>56-58辺りを見たら何となく分かんないかな?
個人的には変数の保存にクーポンを使うのは一時凌ぎみたいなもので、
将来的にはPC変数とか宿変数、カード変数のように、
それぞれが任意の状態を持てるような新しい変数の仕組みを追加したいと思ってる
(変数クーポンはそれらが実装された際に自動でPC変数に変換する等で対応)
だから変数クーポンを直接分岐で使ったりするのは非推奨になるかも
やろうとしたところで結構めんどくさいツリーを組むことになると思うけどw
>>77は把握

>>82
ロード時(クーポン→ステップ変換時)の処理に関しては>>60にあるような感じ
ひとつ思ったんだけど、それってシナリオ外に持ち出した時を想定してる?
シナリオ側に元々ステップが用意されてないと読み込み先のステップがなくて失敗するから、
基本はシナリオ内でしか使えないと思う

というか今までの話の流れで行くと、ステップ<->クーポンの変換なんてのを実装するより、
上に書いたPC変数みたいなものを導入して、それを直接扱うコンテントを作った方がいいんじゃない?


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