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レス数が900を超えています。1000を超えると投稿できなくなるよ。
CardWirth開発総合スレ
248
:
56
:2012/10/15(月) 20:37:49 ID:TcH1y.3U
>>244
それはないかな。使用しないシナリオではパッケージファイルを削除とか
参照数によってシナリオ保存が複雑になってしまうよ。
>>245
「追加するか微妙」というのは”結”論じゃないよね。
どう微妙なのかを聞きたいし、
1.31で割とやさしく追加出来そうならシナリオ内でロード→シナリオ内の
タイトルに戻る→新規でプレーとか複雑な初期化処理でも楽になるはず。
>>246
バグ修正ばかりしていてもつらいと思うし、ラウンドイベント入れようと
していたので先行開発するんだな!と思っている。
自分も内実は今までの出来る・出来ない位しか知らないけれど、
状態変数関連は新コンテント追加もあったから
そこまで複雑でないんではないかなと思って聞いてみている。
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