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風の果て

44 ◆TelehoYQEM:2011/11/05(土) 01:18:34 ID:YZcjh.Kk
ttp://www.suparobo.jp/srw_lineup/masoukishin2/index.html

公式サイトのPV見たら買いたくなってしまった。
なんか変な新キャラが出たりしてるのが気になるが。

しかし1度DS版で(ほぼ)ベタ移植したものをリメイクして限定版に同梱とか、
バンナムさんはユーザーを馬鹿にしてるのかと思ったり。いや、実際に馬鹿にしてるんだろうけど。

所詮オタは同じゲームでもグラフィックが綺麗になったり、
声がついたりするだけで金を出す悲しい生き物というわけで…
かくいう自分もPVのルビッカを見て危うく限定版を予約しそうになりました。

まあ最近のバンナムにはいい加減呆れているので、買うとしても中古でしょうね。
バンナムとアトラスのゲームは新品では買いません。

45 ◆TelehoYQEM:2011/11/07(月) 07:36:05 ID:4d5EULrA
一眠りして読み返すと、自己紹介自分だけ浮いてますね。
読んだ人が私に向ける白い目が眼に浮かぶようです^p^

はい皆さんこれが人間のクズですよーよく見ておきましょう。→◆TelehoYQEM

46 ◆TelehoYQEM:2011/11/08(火) 18:01:27 ID:29yCnD0.
あー、久しぶりに三国志大戦でもやろうかしらん。
今どんなデッキが流行りなのかさっぱり分からないけど。

47 ◆TelehoYQEM:2011/11/13(日) 21:20:38 ID:IJVR94vs
「土日にやる夫スレでも作ろうかな」と宣言したのが数日前のこと。
日曜も終わろうとしている現時点でどれだけ進んだかというと…

1コマたりとも作っていません(^o^ )
いや、一応やる気はあるんですよ、やる気だけは…

48 ◆2400RES/Ik:2011/11/14(月) 04:19:25 ID:vKmJizAk
土日とは言ったがいつの土日かまでは言及していない
つまり翌週、再来週の作成も可能ということ…!
待ってます( ^ω^)

49 ◆TelehoYQEM:2011/11/14(月) 19:47:18 ID:3GdCLhG2
>>48
そこに気づかれてはしょうがないな(棒

多分マニアックな内容になるかもしれなかったりするようでやっぱりしないかもですので
あまり期待せず待つのがよいかと思われます( ^^ω)ホマホマ

50 ◆TelehoYQEM:2011/11/18(金) 01:55:59 ID:eViJinjU
やっぱり三国志大戦って面白いNE!

51 ◆TelehoYQEM:2011/11/19(土) 16:12:12 ID:nheE3KBM
【ボーイズラブ】

BLである。
単にBLと書いただけではブラックリストやブリンカー、さらには船荷証券の略だと思われる可能性もあるが、
きょうびGoogleで「BL」と検索すれば真っ先にボーイズラブの項目が出てくるくらいなので、
特に断りを入れなくとも大丈夫だろう。はい、ボーイズラブのことです。

とはいえ、朗読のネタになるような文を書けと言われても困ってしまう。
そもそも私がBLというジャンルにこれほど惹かれる理由を一言で表すと、「もののあはれ」ということになる。
そう、「もののあはれ」である。大沢在昌風の言い方をするならば「惻隠の情」である。
もっと変えて生島治郎風に言うと「傍観者の文学」である(ちょっと違う)。

もののあはれという言葉の解釈は非常に奥深いものなので詳しく書かないが(詳しく知らないだけ)、
さしあたってここでは、

「世の中のあまねく事象に秘められた様々な思いを感じ取り、
心の奥底から『ああ』という嘆声と共に沸き上がってくる、なんとも言えない感情」

ぐらいに思ってもらえればよい。
言葉にならないような何ともいえない感情、という所が重要なのだ。
だから私がBLに対して抱く思いは、例えばアイナブリッジ大佐の
「ああ〜!アイナ様ああ!アイナ様あああ、垂れ目かーいいよーーー!かーいい〜!」
という、リビドー全開のストレートな感情発露とはまるで対極に位置する。
洋ロリコピペ、おっぱいコピペとの差異はあえて言う必要もないだろう。

気に入っているBL作品(多くは漫画だが)について語れと言われればできるが、
実のところほんとうに素晴らしいボーイズラブというものは言葉など不要なのだと思う。
読んでみて「ああ、この作品はなんと○○であることよ」という感情が湧くならばそれで十分、
他の言葉は蛇足というものである。

でも「だから書かないよ」ではあまりに不親切というか適当な気がするので、
せっかくなので少しぐらいは文章にしようと思う。

52 ◆TelehoYQEM:2011/11/19(土) 16:13:27 ID:nheE3KBM
【美少年】

BLとくれば、美少年抜きには始まらない(と信じている)。

まあBLに限らず、恋愛物が美男美女揃いになるのは当たり前である。でないとウケないし。
以前どこかの情報サイトでBL特集らしきものをやっていたが、そこでBL好きの女性に対し、
「どうして美少年がいいの?」などという馬鹿げたインタビューをしていて驚愕したことがある
(質問者は、世の恋愛ドラマや恋愛漫画に出てくるヒロインが美人ばかりなのをどう考えているのだろうか)。

私思うに、恋愛モノでヒロインが美人なのはほとんど前提条件である(例外はあるが大抵コメディ)。
かの名作「タッチ」を例に出すなら、朝倉南と勢南のマネージャーの顔が逆だったとしたら
どうなっていたか、考えてみるとよい。
総じて世間の人間はブサイク共の恋愛など見たくもない、いやキモメンには恋愛する資格すらないと思っている
(と、書いていたら涙が出てきそうになったのはナゼ?)。



話が逸れたが、とにかくBLにとって美少年は欠くべからざる重要なファクターなのだ
(熟年フェチやマッチョフェチなど、何事にも例外はある)。
ではなぜ「美少年」という存在がこれほどまでに心を惹くのか、
「美少女じゃダメなの?」という疑問も出てくるだろうが、そこはやはり「もののあはれ」と関係してくる。

まず美少女と美少年の決定的な違いは何かというと、「はかなさ」ということになる。
少女が大人の女性へと成長する過程と少年のそれを比べてみよう。
どちらの変化が大きいか?当然少年である。声変わりもするしヒゲも生える。
つまり「美少年」という存在の寿命は、「美少女」のそれに比べずっと短いのだ。だがそれがいい。

ここで、日本を象徴する花を思い浮かべてもらいたい。ほとんどの人は桜を挙げるだろう。
実際、桜ほど古来から日本人に好まれてきた花はない。
「一斉に咲き誇り、そしてさっと散る」、そのはかない姿に見る者は人生を重ねあわせてきた。
まさに諸行無常、もののあはれの表れであり、日本人の美意識に合致するものだからだ。

美少年も桜と同じで、盛りが短いからこそよけいに愛おしくなる。
日本では昔からそのように考えられてきたからこそ稚児文化も盛んだったのだろうし、
また現在でも共通する感性だろうと思う。

だからたまに見かける「男とかwwwすぐ成長してムサくなんだろwwwワロピw」
というような煽りは全くの的外れである。はかない美だからこそよいのだ、
「お小姓の命は長うて3年」という江戸時代の賢人の言葉を振り返るまでもなく。
ただ個人的には3年でも長いと思っている。掛け値なしに本当に美少年といえるのは、
個人差はあるにせよ、15か16歳ぐらいの2年間程度ではないか。それより若いとさすがに幼すぎるし
(BL作品では中学or高校生が主人公であることが多いが、私の主張の裏付けといえなくもない)。

もう子供というほど幼くもなく、青年というほどの歳でもない。
匂うような色気を漂わせており、加えて女性とはまた違う清冽な雰囲気。
しかしてその美は移ろいやすく、時の流れと共にまたたくまに消えさってしまう。
それが美少年なのであって、美少女には決して無い魅力、美しさである。
だから古来より人は美少年に執着してきたし、ボーイズラブというジャンルが成立することにもなるのだろう。
またひるがえって、私がBLに惹かれる理由の1つにもなっているのであった。


歳月は等しく流れ、誰もそのままでいることはできない。
だからこそ、時のうつろいの中にかすかに浮かぶ美を、人は宝物のように思うのだろう(山際淳司っぽく)。

53 ◆TelehoYQEM:2011/11/19(土) 16:13:58 ID:nheE3KBM
今日はここまで

54 ◆2400RES/Ik:2011/11/19(土) 18:52:07 ID:bYZeMuNw
!?

55 ◆TelehoYQEM:2011/11/19(土) 22:21:24 ID:nheE3KBM
>>54
/゚Д゚;:ヽ!?



/´∀`;:ヽb グッ!

56 ◆TelehoYQEM:2011/11/21(月) 01:54:13 ID:d31.pJfY
(紅ёエ)さんは横着せず読むように!

57 ◆TelehoYQEM:2011/11/21(月) 02:06:26 ID:d31.pJfY
しかしあれだね、やっぱりゲーセン=不良のイメージって今でも根強いんだなあ。
そういう自分も三国志大戦にはまってゲーセン通いを始めるまでは、
ゲーセンなんてDQNの巣窟で、スキあらば人をぶん殴りたくてウズウズしてるような人がいっぱいいると思ってたので、
あまり人のことは言えない。

58くれない:2011/11/21(月) 07:58:08 ID:Tlf5TRXY
よくわかりました
イメージだと俺屍の黄川人ですね

59 ◆TelehoYQEM:2011/11/21(月) 23:30:38 ID:d31.pJfY
>>58
実は俺屍やったことないんで今調べてみたんですが、確かにそんな感じですね。
他に例を挙げると、FE聖戦のアーサーや、ブレンパワードのナッキィなどが
私の描く美少年像にかなり合致するものであります。

いやー、しかし黄川人っていいですねー。教えて下すって感謝感激です。
なにがいいかって平気な顔して人前でストリップを始める羞恥心のなさがスバラシイ。

変態の美少年ほど萌えるものはありませんですなあ(^q^)グヘヘヘ

それとも露出狂?たまりませんなあ(^q^)ヌホホ



(^q^)

60 ◆TelehoYQEM:2011/11/21(月) 23:41:58 ID:d31.pJfY
興奮のあまりつい口がすべりました。上のレスは忘れて下さいすいませんすいません。

ストリップを人前でするのは当たり前ですよね。
こんな朝の朝刊みたいな文章を書いてしまって僕は恥ずかしいです。

61くれない:2011/11/22(火) 00:10:41 ID:zgJsZq.I
アーサーは確かに美少年系ですね
でもアゼル父の場合の使いにくさからヘタレなイメージしかない…w

ストリップ見て興奮してるとかもののあはれどこいったw

62 ◆TelehoYQEM:2011/11/22(火) 00:43:00 ID:bjdwxtJ6
もののあはれの「あはれ」とは物悲しいとか、感慨深いといった気持ちだけでなく、
嬉しいとか楽しいといった感情の時にも使われるので問題ありません!たぶん。

要は物事の感情をありのまま受け取り、心で感じることがジュウヨウなのです。
黄川人クンの変態的行為を見て、「ああ、彼はなんと変態であることよ」
という古文の現代語訳っぽい気持ちが沸き上がってくれば、
それもまたもののあはれということで(^q^)詭弁デスネ。

まあしみじみとしたBLも、露出狂の変態美少年もそれぞれの良さがあるということデス。
どっちも実に趣があるではないですか。

63 ◆TelehoYQEM:2011/11/22(火) 00:43:49 ID:bjdwxtJ6
追記
あーさーはヘタレなのがいい。

64 ◆TelehoYQEM:2011/11/26(土) 16:03:49 ID:yH2SpFAM
ttp://www.yano.co.jp/market_reports/C53112100

②分野別「オタク」人数の推計

 1.「アニメオタク」の推定人数:約1,048万人、男女比:約58.5%:41.5%
 2.「漫画オタク」の推定人数:約923万人、男女比:50.8%:49.2%
 3.「ライトノベルオタク」の推定人数:約224万人、男女比:62.6%:37.4%
 4.「同人誌オタク」の推定人数:約251万人、男女比:37.6%:62.4%
 5.「プラモデルオタク」の推定人数:約152万人、男女比:90.0%:10.0%
 6.「フィギュアオタク」の推定人数:約170万人、男女比:63.3%:36.7%
 7.「ドールオタク」の推定人数:約54万人、男女比:33.9%:66.1%
 8.「鉄道模型オタク」の推定人数:約63万人、男女比:93.2%:6.8%
 9.「アイドルオタク」の推定人数:約233万人、男女比:43.6%:56.4%
 9.「アイドルオタク」の推定人数:約233万人、男女比:43.6%:56.4%
 10.「プロレスオタク」の推定人数:約63万人、男女比:86.7%:13.3%
 11.「コスプレオタク」の推定人数:約99万人、男女比:39.8%:60.2%
 12.「メイド喫茶(メイド関連サービスやコスプレ/コンセプト飲食店含む)オタク」の推定人数:
 約36万人、男女比:63.6%:36.4%
 13.「オンラインゲームオタク」の推定人数:約215万人、男女比:65.6%:34.4%
 14.「恋愛ゲーム(恋愛シミュレーションゲーム)オタク」の推定人数:約179万人、男女比:45.6%:54.4%
 15.「アダルトゲームオタク」の推定人数:約125万人、男女比:88.0%:12.0%
 16.「AV(アダルトビデオ)オタク」の推定人数:約116万人、男女比:94.0%:6.0%
 17.「ボーイズラブオタク」の推定人数:約161万人、男女比:9.0%:91.0%

65 ◆TelehoYQEM:2011/11/26(土) 16:21:17 ID:yH2SpFAM
>>64の矢野経済研究所のレポートは、どういうリサーチ方法を採っているのかさっぱり分からんので
(多分数千人程度のアンケート結果に係数を掛けて、という感じだろうが)、信用できるかどうかは怪しいところ。


まあそれを念頭に置いた上で、この推計がそれなりに正確だという前提に立つと

> 17.「ボーイズラブオタク」の推定人数:約161万人、男女比:9.0%:91.0%

というように、一見BLスキーの数がかなり多いように思える。

しかしよく見れば分かるように、この分類ではBLもやおいも、
更には漫画もアニメもゲームもいっさいがっさい含めた上での「ボーイズラブオタク」であるわけだ。
他のオタクは「アニメオタク」「漫画オタク」など、ちゃんと媒体ごとに区分があるのに、
ボーイズラブではそれをせずひとまとめにしている。

このレポートによると「日本における『オタク』の数は2,285万人」ということだが、
そうするとすべてのオタクにおけるBL好きの割合は約7%となる。

また、「日本における『オタク』の男女比は約6:4と推計」とのことなので、女性オタクの数は914万人。
女性オタクに絞ってみても、BL好きの割合は16%程度に過ぎないことになる。やっぱり少ないね。



ここまで長々と書いてきてなにが言いたいかというと、

「最近ボーイズラブが流行っているように見えるのは、メディアや周りが勝手に取り上げて騒いでいるだけ」

という自分の持論が揺らぐような結果でなかったことにホッとしているというわけです、はい。

66 ◆TelehoYQEM:2011/12/04(日) 00:03:31 ID:yMpiaiiY
なんてこった…(''`w´)様まで参加しておられたとはとはとは

67 ◆TelehoYQEM:2011/12/19(月) 02:08:38 ID:E7hkK6AI
顔がいい人間に僻みを抱くのは自然の摂理であって、
決して私の性格が歪んでいるわけではないのです。本当です!


それになんでか私=BLみたいな認識が醸成されつつある気がしなくもないので、
今更BL話を辞めるわけにもいかないのです!(責任転嫁)

68おたんこナス(ナス科ナス属) ◆milkyYO.BI:2012/01/01(日) 13:23:51 ID:WPSDT.9M
BLスキーさんこんにちわー、明けましておめでとうございます今年も宜しくお願いしマス!

69 ◆TelehoYQEM:2012/01/04(水) 21:26:21 ID:3J3Ub/kQ
どーもあけましておめでとうございます。挨拶が遅れすみません。
今年はいい年にしたいです…。

70 ◆TelehoYQEM:2012/01/12(木) 01:36:07 ID:dLwD8le.
ふと気まぐれて顔板眺めていたらカラスさんの新作AAが!
いや〜たまにはスレを見るのも良いものですねえ。

71 ◆TelehoYQEM:2012/01/30(月) 02:23:58 ID:u4cAlCw6
ftさんの配信を見返して思ったのですが、私の声やたら刺々しく感じますね…
実際は別に腹を立てたりしてるわけではないのですが、
気にされた方がおりましたら申し訳ありません。

72 ◆TelehoYQEM:2012/02/24(金) 21:28:00 ID:DFb.MZOw
今日初めて池袋のとらのあなに行ったわけですが、まー平日なのに人の多いこと多いこと。

だらだらと何をするでもなく3Fの女性向同人誌コーナーを眺めていたのですが、
1つだけ声を大にして言いたい。「タイバニ本多すぎ」と。
なぜあんなに人気なのだ…誰か教えてください。

と誰も見ていない掲示板でつぶやく今日この頃です。

73おたんこナス(ナス科ナス属) ◆milkyYO.BI:2012/03/08(木) 23:18:41 ID:MOmzHADk
タイバニといえばコスプレも人気ですよねーと誰か見ているかもしれない掲示板でつぶやく今日この頃です。

74 ◆TelehoYQEM:2012/04/17(火) 22:01:38 ID:hrR/Hhh6
>>73
一ヶ月遅れでレスに気づいたぜ!わーいルナさんこんばんは

ツイッターにも投稿する予定ですがここでも。
4/28、29に幕張メッセで行われるニコニコ超会議になんか弟が出店するらしく見物に行く予定なのですが、
よろしければどなたかご一緒しませんか?

その気になった方はツイッターの私のアカにDMをいただければと思います〜。

75 ◆TelehoYQEM:2012/05/06(日) 01:18:05 ID:RRUj4ubc
久しぶりにAA作る気になってきた( ^ω^)

76 ◆PON/RtcB7Q:2012/05/07(月) 23:54:11 ID:3MgTnsFY
超楽しみです><

77 ◆TelehoYQEM:2012/05/08(火) 20:42:04 ID:6m/vgm52
僕のショボイAAに期待しちゃダメですよー
作りにくくなるじゃないですかー

もう貼っちゃったけど/´∀`;:ヽ

78 ◆TelehoYQEM:2012/05/11(金) 22:39:59 ID:k3/VtMiQ
あれっ、ゲームAAスレッドって今ないのか?

79南技研:2012/05/12(土) 00:42:58 ID:nnoQgUhY
>>78
おひさしぶりです、どうやら480Kを越えた後、
放置していたから落ちたようです

80 ◆TelehoYQEM:2012/05/12(土) 14:26:46 ID:aTj6WJss
>>79
お久しぶりです〜。

>どうやら480Kを越えた後、
そのようですね。
このまま新スレの建つ様子がなければ、いずれ自分が建てようかなーと思っています。

ストック作るのにどれだけかかるかわかりませんけれども…

81 ◆TelehoYQEM:2012/05/12(土) 21:31:02 ID:aTj6WJss
あれは元ネタ知らなかったんよ…
AAだけだとショタに見えなかったんよ…

今の流行を考えたらショタの可能性が大であることに気づくべきだった…

82:2012/05/13(日) 20:58:36 ID:IMqChlFQ
テレホさんもショタを見間違える
 意味:どんな達人でもときにはミスをすることもある

83 ◆TelehoYQEM:2012/05/13(日) 22:18:04 ID:Rk2K1Q6c
弘法も筆の誤り
猿も木から落ちる
河童の川流れ

に続く新たな慣用句の誕生ですね。

84 ◆TelehoYQEM:2012/05/18(金) 11:31:42 ID:BULfkVb6
ダークナイトって暗黒魔法使えないのかよ…

85:2012/05/19(土) 00:06:52 ID:IOnUZXnw
ナイトなら軟弱な魔法なんて使わずに拳だけでかかってこんかい!

86 ◆TelehoYQEM:2012/05/19(土) 23:16:43 ID:752ftPIM
つまり光線技を使うウルトラマンは腰抜けってことですね!
そこへいくとレオさんは違うぜ!

87 ◆TelehoYQEM:2012/05/19(土) 23:17:48 ID:752ftPIM
それはそうと現在のストック2個。
先はまだ長い…

88:2012/05/21(月) 00:55:41 ID:jeMzwZSM
2ch規制解除されとりました
ゲームスレたったら教えてください

89 ◆TelehoYQEM:2012/05/21(月) 21:34:35 ID:QJiqqnzw
ストック3個

>>88
了解しました。ご協力感謝です〜。

90 ◆TelehoYQEM:2012/05/23(水) 21:55:18 ID:z8uSq9dc
ストック4つ〜

91 ◆TelehoYQEM:2012/06/04(月) 01:13:54 ID:i0cZ2VYI
すみません、ゲームスレ立てるのはもう少しあとになりそうです…

92:2012/06/04(月) 23:00:59 ID:JoKf5d2s
了解です〜
てか、また規制されとりました……

93 ◆TelehoYQEM:2012/06/08(金) 20:14:47 ID:sCJ/szFc
>>92
相変わらず規制多いですね〜。

94 ◆TelehoYQEM:2012/06/08(金) 22:15:49 ID:sCJ/szFc
こ、これは…


386 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/08(金) 16:09:55.30 ID:g/3nB4A0i [1/2]
>>1
音量だけはいただけなかったな。

通訳聞くためにボリュームアップ
→次のPVで突然爆音
→隣の部屋から壁ドン

このせいで、楽しく見られなかったわ。

427 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/08(金) 16:32:52.77 ID:iwTGeM3qP
>>386
レオパレス乙

95 ◆TelehoYQEM:2012/06/10(日) 01:19:14 ID:bLgEA1Jg
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2012/software/lego_city/index.html

これ欲しい。
幼少時ちょこっとだけレゴで遊んでた記憶が蘇った。

96 ◆TelehoYQEM:2012/07/04(水) 13:39:34 ID:/CXRsNE6
ドラクエ10面白い><

97 ◆YUDOSPeri.:2012/08/03(金) 22:18:05 ID:89UuC2u2
ゲームスレ復活フラグが立ったと聞いて転がって来ました。ころりん☆

98 ◆TelehoYQEM:2012/08/09(木) 18:55:40 ID:llKIqL7U
>>97
まだ立ってなかったのか(無責任)

99 ◆TelehoYQEM:2012/08/09(木) 18:56:08 ID:llKIqL7U
メンテ中なのでこの機会にDQ10の感想なりなんなりまとめておくか。

【はじめに】
・自分のMMO経験はテイルズウィーバーと大航海時代オンラインのみ、どちらも半年程度のプレイ。
ただし情報は他のゲームもそれなりに集めていた。
・これまでのDQ10プレイ時間は約50時間(ベータ版は150時間ほど)。
ということを断っておきます。この点を念頭にお読みください。


まず端的に面白いか面白くないかで言うと、とても面白いです。


ただこれは自分があまりMMOをやっておらず、ドラクエファンであることの比重が大きいためかもしれません。
このゲームは一般のMMOよりもかなりライト層向けに難易度を下げ、
システムやUI(ユーザーインターフェース)を単純化しているので、コアなMMOファンは物足りなく感じるかもしれません。
逆にドラクエファンであれば面白く感じることができると思います。


【ゲーム内容】
・ストーリーについて
まだ序盤であまり進めていませんが、少なくとも「ドラクエらしい」ストーリーではあります。
ネタバレになってしまうから具体的に言えないのがアレですが。
しかし敵や脇役キャラもなかなかに魅力的だとも思いますし、
自分の選んだ以外の種族のストーリーも進められるため、ボリュームもかなりあります。今のところ不満はなし。

・戦闘システムについて
これは、前述のMMOファンからは批判の多いところですね。
特にFF11などはよくも悪くも相当練りこまれた戦闘システムなので、
経験者からするとドラクエのシステムはえらく単純に見えてしまうでしょう。
実際レベル10ぐらいまではほとんど「たたかう」とホイミぐらいしかしないでしょうし(盗賊や旅芸人はちょっと違うけど)。

ただ逆に言うと、MMOに新規が入りづらいのはシステムが複雑すぎることが一番の理由です。
なので初心者にはとっつきやすいでしょう。単純というのは、今までのドラクエの戦闘を受け継いでいるということですし。
レベルが上がって色々なスキルを覚えてくるとまた違いますけどね。ベータで強敵相手に戦う時は忙しすぎるぐらいでしたから。

またRPGにおける雑魚敵相手のレベル上げはどのみち単調作業になってしまうのですから、
どうせ作業なら単純な方がいいだろう、という考え方もあります(この辺りは堀井雄二の発言などからも伺えます)。
自分は一人でレベル上げする時は大体ボタン連打しながら本読んだりネットやったりしてるので、時間を無駄にしなくていいなと思ってます。

100 ◆TelehoYQEM:2012/08/09(木) 18:56:34 ID:llKIqL7U
・敵とのエンカウントについて
DQ10はMMORPGで主流のシンボルエンカウント方式です。
多人数で同一のフィールドと敵を共有しているので、他のMMOですとモンスターの取り合いになったり、
倒す寸前の敵を別の人に倒されたり(いわゆる横殴り)ということが起こりがちですが、この点については非常に快適です。
敵はある程度減るとすぐ新たに湧いてきますし、他のプレイヤーが戦ってる敵をターゲットにすることは出来ないようになっています。

・経験値について
レベルはこれまでのドラクエシリーズと比べると上がりにくくなっています。
得られる経験値はあまり変わりませんが、レベルアップに必要な経験値が増加しているからです。
ただこれはMMOの性質上やむを得ないことではありますし、他のMMORPGに比べれば相当上がり易い部類に属します
(私は発売2日目にレベル36のキャラを見かけました)。
PTを組めば色々チャットしながら戦闘したりという楽しみもあります(これはMMOならDQ10に限りませんが)から、
個人的にはコンシューマゲームでのレベル上げほど退屈はしていません。

・ゴールドについて
今までと比べると稼ぎやすいように感じます。前作までの金策の苦労に比べるとかなり楽でした。
具体的には、フィールドで水色に光るポイントを調べると色々な素材が手に入り、
これを旅人バザーに出品して他のプレイヤーに売るのが主な金策となります。

敵を倒してゴールドを手に入れる必要がないため(というか、今作は敵がほとんどゴールドを持っていない)、
低レベルでもフィールドを駆けまわって集めた素材を売ればそれなりにまとまった金を入手できます。
まあたまに敵に殺されるかもしれませんが、今回レベル10までならデスペナルティが皆無なので問題はないでしょう。
そのうちレベルが上がっていけば高価なドロップアイテムを持つ敵を重点的に倒したり、
職人仕事で作ったアイテムを売るなどという別の方法があります。

・クエストについて
ストーリー以外でもクエストをあちこちで受注できます。ただこれは今のところ単なるお使いクエストが多く、
ストーリーのあるクエストは各職業クエストぐらいしか無いため、個人的にやや物足りなく感じました。
これについては今後の実装に期待したいところです(既に来週辺りから新たなクエストは追加予定)。

貴重なアイテムやアイテム上限を増やせるクエストなどもありますので、
そうしたものを色々探してみるのは面白いですね。

101 ◆TelehoYQEM:2012/08/09(木) 18:57:02 ID:llKIqL7U
・フィールドについて
とても広いです(小学生並みの感想)。
まあMMOだから当たり前だろと言われればそれまでですが、地域によって土地の風景に違いがあり、
天候や昼夜の別もあったりと、フィールドを歩いているだけでも楽しめます。
なによりドラクエ独特の雰囲気がオープンフィールドに反映されているのがいいですね。
今までプレイした中で、これより散策が楽しいゲームはゼノブレイドぐらいしか思い浮かびません。

・グラフィックについて
丁寧に作りこまれています。
装備品は鎧はもちろん、手袋や靴に至るまで全て固有のグラフィックが用意されているようです。
種族によってサイズも変わります(同じ武器でも、体の大きいオーガと小さいプクリポでは装備した時の大きさが違う)。
装備をちゃんと外見に反映させるというのは、最近では当たり前のようで意外とそうでもなかったりするので、
ちょっと感動しました。いわゆる色違い装備というのも今のところないし。

フィールドは前述のとおり綺麗ですし、モンスターのモーションもシリーズで一番力が入っています。
夜は眠っているスライム、普段はスライムに乗らず一緒に歩いているスライムナイト、
無邪気に地面におえかきするプチアーノン、なぜか戦闘中水やりをするリリパットなど、みているだけでも面白いです。

・ソロプレイについて
可能です。
もちろん文字通り一人パーティーで進めようとすると途中から相当な困難が伴いますが、
まあこれまでのシリーズでも一人旅で楽にクリアできる作品なんてありませんでしたし(除く初代)。

具体的には酒場でサポート仲間を雇うことによって、他人とパーティーを組むのが面倒な時でも楽に人数を揃えられます。
どうも、ちょうどソロがきつくなっている段階で酒場のある街に付くような作りになっているようで、
よく考えられているなあと思います(大陸によっては調整ミスなのか酒場に行くまでかなり苦労しますが)。
また一人プレイでもバザーの利用などは問題なく出来ますし、特に不都合は生じません。
フィールドによってはPTを組むより一人で敵を倒したほうが効率がいい場所もあったりするのが面白いですね。

・コンテンツの追加について
レベルが上がりやすいのは結構なことですが、逆にすぐにやることが無くなってしまうのでは?という懸念も生じさせます。
まあ一握りの廃人でない限りそんなにすぐに遊び尽くせるとは思いませんが。

運営の方針では10週ごとに大型アップデート都のことですし、
来週からは順次クエストが追加されるそうなので、大丈夫じゃないかなとは思っていますが(希望的観測)。

102 ◆TelehoYQEM:2012/08/09(木) 18:57:20 ID:llKIqL7U
【まとめ】
細々述べてきましたが、全体としてこのゲームの魅力は

・今までのドラクエの世界観や雰囲気を、MMOという等身大の世界に上手く落とし込んでいる。
つまり、「リアルな」ドラクエの世界に入り込むことができる。
・これまでの作品に比べ、気軽にMMOの面白さを味わえる。

という2点ではないかと思います。
ですのでドラクエの雰囲気が大嫌いという方や、親が死んでもMMOなどやりたくない、という方でない限り、
誰にでもおすすめできる作品だというのが今の自分の感想です。

103 ◆TelehoYQEM:2012/08/09(木) 18:58:32 ID:llKIqL7U
長くて読む気がしねえという人は>>102だけ読んでねっ。

疑問質問があれば答えるよ〜/´∀`;:ヽキガツイテタラネ

104 ◆TelehoYQEM:2012/08/09(木) 19:02:09 ID:llKIqL7U
そしてますますAA作成が遅れるのであった。

105 ◆TelehoYQEM:2012/08/09(木) 19:08:04 ID:llKIqL7U
忘れてた!

DQ10についてですが、チャット周りはあまり評判が良くないです。
これは通常のMMOのようなログウィンドウが下に表示されないこと、
一度に書ける文字が20文字までであること、
独自の辞書を使っているため、変換に難があることなどが主な理由であると思われます。

私も正直使いにくさを感じることがあるため下記2点については修正されないかなと思っています。
でもそのうちバージョンで修正されるでしょうし、ゲームの面白さ自体がそれほど損なわれているとは思えないので、
まあ大きな問題ではないなというのが正直なところですね。

106 ◆TelehoYQEM:2012/08/09(木) 19:09:00 ID:llKIqL7U
他にも色々書き忘れたことがあるけど気にしない。
なんかあったら後は聞いてくださいな。

107 ◆TelehoYQEM:2012/08/18(土) 15:19:52 ID:Sqa.6OgE
偶然とは恐ろしや…

108:2012/08/19(日) 14:43:39 ID:Lc2ie2H2
ゲームスレ復活おめでとうございます!
ということで記念に作ってみたのですが、やっぱり規制されてたので転載お願いできますでしょうか


                                   __    /\
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                      ____r<二二二|\|∧ __,|ー―</|
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.         ┌┬──< / ̄ ̄  |            「」「」「」 |/{_{_|
.         └┴< ̄{/[|       \ー―――P O L I C E――|ーr┤
           \  |         ̄ ̄\_________/:::/ /
             ー'                 \o<\\\―'
                                    \\\\|
                                     \/|
                                        ̄
R-11B "PEACE MAKER" (R-TYPE FINAL)

109:2012/08/19(日) 16:08:55 ID:eiyqTnLs
すいません、左寄せ忘れてたので修正とあと縮小版も作ったので

というか最初からリンク貼ってればよかったですね、すいません
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/43132/1322493266/8

110 ◆TelehoYQEM:2012/08/21(火) 04:14:38 ID:/VKp9Zvg
遅ればせ(すぎ)ながらゲームスレは無事立てることができました。
支援して下さったニンニンさん、南技研さん、SFSさん、ftさん、味ポンさん、そして名無しの方、
この場を借りてお礼を申し上げます。


自分一人なら確実に無理だったな…

>>109
気づくのが遅れて申し訳ありません><
転載いたしました。

111:2012/08/21(火) 22:27:33 ID:6c7sRl.o
お疲れですー
転載ありがとうございます

112 ◆TelehoYQEM:2012/11/09(金) 22:35:54 ID:k2Wqdv1.
               _______
    :/ ̄| :  :  ./ /  #  ;,;  ヽ
  :. | ::|    /⌒  ;;#  ,;.;::⌒ : ::::\ :
    | ::|:  / -==、   '  ( ●) ..:::::|   公務員試験楽勝だった…
  ,―    \   | ::::::⌒(__人__)⌒  :::::.::::| :  
 | ___)  ::|: ! #;;:..  l/ニニ|    .::::::/    
 | ___)  ::|  ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ  ..;;#:::/
 | ___)  ::|   .>;;;;::..    ..;,.;-\
 ヽ__)_/ :  /            \   ハァハァ....

113 ◆PETA/H/xRs:2012/11/10(土) 01:48:00 ID:8mzcJ4.U
合格おめでとうございます!ヽ(*´ヮヽ*)ノ

114 ◆TelehoYQEM:2012/11/10(土) 18:14:23 ID:suKY424U
>>113
ありがとうございますー。
あとは採用漏れが無いことを祈るのみ…

115 ◆TelehoYQEM:2012/12/31(月) 14:11:07 ID:QWF7GF52
いったいいつ年末オフなんていう話が出たんですか!バーン!(机を叩く音)

116 ◆TelehoYQEM:2012/12/31(月) 14:19:33 ID:QWF7GF52
それはそれとして皆様今年も一年お疲れ様でした。
来年もよろしくお願いします。

誰もここ見てないだろうけど言いそびれる前に書く。

117 ◆YUDOSPeri.:2012/12/31(月) 19:11:41 ID:9..FqoYY
>>115
私もギリギリになって気付いて間に合ったクチですw
ただ、今日もコミケ会場の夏実さんのところに行けば集まっていたのですよ!!

>>116
テレホさんもお疲れ様でした、来年充実した一年となりますよう。

118 ◆TelehoYQEM:2013/01/01(火) 00:07:40 ID:flh64c.U
>>117

おつかれ&あけおめです。

ルナさんが気づかなかったのなら自分が知らないのは当然ですね!
正直3日目はノーマークでした。夏実さんが参加するというのは聞いたことがあったのに…。
冬コミは初日2日目で燃え尽きた感がありましたw

119 ◆TelehoYQEM:2013/01/01(火) 00:24:35 ID:aDRFEYCE
随さんのレスがすごーく気になるNE!
あのお人twitterや個人板とか持ってるのかしらん。

120 ◆YUDOSPeri.:2013/01/01(火) 11:45:41 ID:Ucf3s1/s
テレホさんあけおめことよろーです!

>>119
それ私も気になってます!声優板でも活動されているっぽいのであちらを探せば
手がかりが得られないかな?とか考えてます。

121ニンニン:2013/01/01(火) 19:52:51 ID:/Z2ZKD4o
明けましておめでとうございます
昨年は大変お世話になりました、本年も宜しくお願いします!
昨年はゲームAAスレお疲れさまでした、自分もゲーム系AA作ったら貼ろうと思っております

122 ◆TelehoYQEM:2013/01/01(火) 20:25:39 ID:aDRFEYCE
皆様あけましておめでとうございます!

>>120
自分も声優板でのやりとりしか見つけられませんでした。
まあ調べるのはルナさんにお任せしますNE( ^ω^)

>>121
こちらこそよろしくお願いします。
いや〜自分はスレ建てただけで、そのあとロクに貼ってないので…。大したことはしておりませぬ。

123:2013/01/01(火) 23:13:17 ID:lVpEq9HA
あけましておめでとうございます
テレホさんのAAもっとみたいですお……

124 ◆TelehoYQEM:2013/01/02(水) 22:07:59 ID:FyePvnpg
>>123
私のことは忘れてください…

125:2013/01/03(木) 22:37:23 ID:VE/3Vdg.
う、急にAAを作ってくれたらテレホさんのことを忘れる病気に!

126南技研 ◆MINAMIwWDw:2013/01/03(木) 23:24:58 ID:9Ro0EBEs
奇遇ですね私もです
あっ、明けましておめでとうございます、挨拶が遅れました

127 ◆TelehoYQEM:2013/01/05(土) 22:48:27 ID:7fIf9MSs
>>125
味ポンさんに忘れられるなんてボク耐えられない!
これでAAを作らない名分が出来ました。

>>126
同上。
あっあけましておめでとうございます今年もよろしくお願いします。

128裸ななし:2013/01/06(日) 13:30:57 ID:JjFg72Wc
|ヮ > AKEOME

129 ◆TelehoYQEM:2013/01/06(日) 23:50:00 ID:b/ukn.KA
>>128
その口は……!

あ、あけおめでぃす。

130 ◆TelehoYQEM:2013/02/01(金) 19:02:17 ID:ifKo37LQ
今日買った本。

八幡和郎 「会津の悲劇」に異議あり
筒井康隆 アホの壁
澤井康生 「捜査本部」というすごい仕組み
溝口敦   暴力団
内田貴   民法改正
支倉凍砂 狼と香辛料

思うところがあってこれからライトノベルをちょいちょい読んでいくことにしました!

その前に読みさしの禿鷹シリーズの最新刊を早く読み終えなければ/(^o^)\オットイケネエ

131普通のルナ無しさん:2014/01/01(水) 00:47:22 ID:1apaX4Cw
テレホさんあけおめです!今年も宜しくお願い致します!!

132ニンニン:2014/01/01(水) 21:23:05 ID:PF2AMcwQ
明けましておめでとうございます!
今年も宜しくお願いします!

133 ◆TelehoYQEM:2014/02/09(日) 21:28:39 ID:m.RFTROE
すっかりご無沙汰でしたエヘヘ

>>131-132
あけましておめでとうございます!
完全に板の存在を忘れてましたスミマセンスミマセン

134普通のルナ無しさん:2015/01/01(木) 01:12:31 ID:CnpNlR9E
今年も新年の季節がやって参りました!テレホさん明けましておめでとうございます!今年も宜しくお願いします!!

135 ◆TelehoYQEM:2015/07/18(土) 11:42:17 ID:MgZ1ajHQ
【悲報】 掲示板の管理人パスワードを忘れる

>>134
あけましておめでとうございます!
こんな廃墟によくぞお越しくださいました!

136 ◆TelehoYQEM:2015/07/18(土) 12:11:35 ID:MgZ1ajHQ
ドラクエ10ゼノクロイカウィッチャーとやりたいものが多すぎてAA作るヒマがない

137普通のルナ無しさん:2016/01/01(金) 11:53:17 ID:WSNPLveE
あけましておめでとうございます!
スプラトゥーンのAA素敵でした。


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