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MUGENについて語るスレpart709
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(話の流れと関係ないけど)
ひょっとして、GetHitVar(ChainID)使うと、敵側になんの技食らったか区別させられます?
ChainIDってHitDefのIDのことっすよね?
同じ吹き飛びモーションなのに空中受身可、不可。ダウン回避可、不可。地面バウンド有、無とか変わるの大変なんですけど。
GetHitVarで敵さん側に区別させられるなら一気にラクになっていいんだけど……
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