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MUGENについて語るスレpart709
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自分の制作中のやつは方向性としては開始時点(酔い状態)では足が遅くて単発攻撃力ある待ち向き、
酔いが覚めると機動力が上がって突進技とコマ投げで崩してコンボして殺す攻め攻めキャラになるって考えてるところですけど
ダメージを受けなければ待ちで戦え、体力がなくなれば能動的にダメージ取りに行けるようになると見るか
酔っててリードされるとじり貧、酔いが覚めたときは体力減ってるのに攻めるリスクを負ってしまうになっちゃうか……
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