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MUGENについて語るスレpart709
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うちの響さんの自前AI、敵のHitdefAttrの発動フレームを記憶する機能をつけてるんですけど、
どうやら記述ミスがあって、本当は20種類記憶するはずが、一種類しか正確に記憶できなくなってたみたいなんすよね。
でも、その一種類しか記憶できてない時点ですでに当て身投げの精度も差し込みの精度もすんごいことになってて、
それでミスってたとこ改善して20種類フル稼働にしたら、弾きの存在も合わせて通常技で地道に立ち回る系のキャラ相手に負ける気がしない感じになっちゃって。
技フレーム記憶っていろいろヤバいなと思ったというお話
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