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MUGENについて語るスレpart709
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ストライブも初期の頃似たような調整傾向があったな
βテスト時のカウンターヒット初段では(あのクソデカ演出の癖に)相手ののけぞり時間が一切増えず、
逆に何故か『カウンターヒットの次に出した技ののけぞり時間増加する』という妙な調整がされてた。
カウンター確認にプレイヤースキル挟ませたくないんだろうな〜って感じだった
まぁ製品版では結局普通に初段の仰け反りが伸びる仕様に戻ったんだけど
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