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MUGENについて語るスレpart709
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自分のキャラにクラッシュつんどるキャラでよくおきる事だが
相手のステートチェックするなりして一度のmovetype=Hで減らす変数の量に縛りかけるなんかで
ある程度軽減できる問題だと思ってる(まあそれでもガクラは攻撃側でつむべき派だが)
あと攻撃と食らいの両方にかかるゲージはべつにこれが初なわけでもなく
ジョジョのスタンドゲージが既にあるんで
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