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オリジナルシナリオ総合スレ part27

30名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/02/11(火) 12:50:06 ID:???
全体的に動かない防衛目標のあるマップが難し目に感じたな
敵増援があらゆる方向から来る上に敵ユニットを視認可能な範囲がわりと狭いから、下手に離れると知らない内に防衛目標がボコられて乙る
じゃあ離れなければ良いかと思うと、落ちたらゲームオーバーな味方NPCが囲まれてるのを助けないといけない場面もあったり


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