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オリジナルシナリオ総合スレ part27
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名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/12/29(日) 10:53:29 ID:???
一応本家VTみたいに状態異常一つ毎にスキルを分けるスタイルは、
(操作の手間を除けば)狙った状態異常を確実に付与できるという強みにもなるんだけどね?
一例として一つのスキルで『毒/麻痺/恐慌/沈黙/幻覚/混乱/石化』を100%の確率で発生させるスキルがあるとして、
VTのシステムでは1ヒットで1つの状態異常しか判定しない(発生可能性がある状態異常の中からどれを発生させるか抽選される)から、
単発ヒットだと別の状態異常に弾かれる形となって、個々の状態異常の成功率は1/7にまで下がる訳だし…。
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