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ハルスベリヤ叙事詩2 part56
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八潮路氏制作のオリジナルシナリオ「ハルスベリヤ叙事詩2」について語るスレです。
※本作品は制作者により更新終了が告知されています。
制作者ブログ等への更新関連の問い合わせはご遠慮ください。
◇ハルスベリヤ叙事詩2ダウンロード 「八潮路結社ものおき」
http://ux.getuploader.com/yashiojikessha/
◇八潮路氏ブログ「天涯八潮路結社」
http://blog.livedoor.jp/yashioji/
◇ハルスベリヤ叙事詩2 WIKI
http://haruberi2hokan.wiki.fc2.com/
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ハルスベリヤ叙事詩2 part55
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いや、君も私もここで>>1乙する。
私はお前に>>1乙するが、スレを立てたのはお前だからね。
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帰ってきた!
我が兵士たちが、我が>>1乙が……! これでまた戦えるぞ!
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うん、>>1乙すればいいのね? ……簡単だわ。
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絶え間ない>>1乙の実現。 言う程簡単では無いのです……ないのです!
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来い、豚ども。
間も無く>>1乙のお時間だ。
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>>1乙ーロス、貴様こんな所に居ったか!
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スレが一巡すれば何でも平気さ。
寝惚けた頭の細胞がスーッと生まれ変われば、
環境に適応した新サイクルに>>1乙の1ページが――
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いちおつ、なのだな…
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危険手当無いとか貴族は>>1乙なめてんな、本当にな、殺すぞ
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CPUと戦ってて一番苦労するのは毎回ジバとルーリアン
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なんとなくわかる
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FEシリーズあんまり遊んだこと無くて知らなかったが、
ボルテン将軍の元ネタというかパロディ元はボルトアクス将軍ことグローメルなのかな
こっちのはゲロウメルスで名前も似てるし
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ボルトアクスを振り回すアルシア
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せめて天授ちゃんで
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北方三国志やってるけど、戦闘時に複数のBGMが同時に鳴る現象がたまにある
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本体更新来てからBGM関連の不具合多い気がする
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ラスティム一世、もしかしてオラニエ公ウィレムなのか?
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スキー兵つええ コレが100Gとか信じられん
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銃に割と強い騎兵(スキー兵)が雪の上も海の上もすっ飛んでいくのはよく考えなくてももりもりすぎる
相棒のウルフヘズナルと組まれると火力で潰す以外やれることがない…
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冷静に考えるとスキーは移動手段ではあっても突撃手段では無いよな()
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そうだよ(便乗)
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勢いつけて体ごとぶつかればなんだって突撃、いいね?(ポルーシュカ感)
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じゃあカラスも突撃できるようにしてみろよオォン!!
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実はデッドマーメイドも突撃できないよな。
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あいつらは生きてた頃から突撃できない連中だったしまあ…
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突撃できない前衛歩兵はぼちぼちいるからそもそもの性質が壁役っぽいデッドマーメイドが突撃できないのは別に不思議でもない
でも諜報兵が突撃できないのは不思議、モヤシの浄罪歩兵ですら衝撃戦術持ちなのに
暗器持ちは突撃スキルなんか出す暇があったらさっさと対歩を刺せということなのか
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加速スキルあって突撃戦術も衝撃戦術もないクラスは
カラス、模範囚、デッドマーメイド、諜報兵、西部海賊新興党
が該当。
何故かデッドマーメイドだけwikiではクラスステータス一覧で突撃兵に分類されてる。
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カラスは相殺スキルはあるけど加速スキルは持ってないのぜ
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勘違いしてました。
移動タイプ飛行で移動力300だからですかね。
代わりに減速するスキルもないので、突撃しようと思えばできるんですが、改めて見ても突撃兵らしさはないですね…。
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カラスは後ろに回り込んで魔法兵を銃殺するための兵科です
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ストラディオット初見だと弱すぎて5年前から使ってなかったけどWikiで改めてみると投げ槍の倍率と連射数が高くて実は強いのでは?
と思い始めた。しかし使ってみると誰相手に有利なん?槍兵を狩れる騎兵ならそんなん浄罪歩兵に劣るし移動速度ではハゲタカに負けて突撃対決では刈り取られ
魔抵抗も銃耐性も高くない 目を痛くしてちまちま引き撃ちする意味が解らなくなった
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そりゃストラディオットの仕事はクロウスラーを引き潰す事よ
ソミェットのワゴンブルグと黒騎兵以外には有利取れるから、ダーゼンブルドンを雇われる前に全員轢き殺してしまうんだ
ちなみに耐久面は魔抵抗はハゲタカと極光がおかしいだけであって重騎兵では平均以上だし、
物理耐久も平均的で騎兵突撃と恐慌以外の耐性は割と不満の無い水準だったりする
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ストラディオットは兵科説明からして信仰心不足が深刻でな…
追撃ほか騎兵に求められる仕事はできるけどそれ以外はしんどい
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なんだかんだで神聖同盟に真っ当な一般騎兵として存在しているってだけで偉い
他の奴らがみんなドン亀薄弱短射程で長射程攻撃に対する不利を抱えてるからな
そんな中で砲と矢を事故らずに釣ってくれる騎兵は立派だ
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ハゲタカは雇える勢力が少ないから気にならんが極光が優秀な高速壁過ぎて見劣りしてしまう
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騎兵は騎兵というだけで価値がある
アルフリットで王様部隊が重宝されまくるように、
足回りに優れるのがベルマンくらいしか居ない神聖同盟でストラディオットの仕事は真実多い
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頑丈な戦列歩兵に並んで戦うのが強いユニット構造だよね
誰も活かせないw
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本編だとラーウガルの切り込みで手抜きしてたから
空飛ぶハンニバルでやっとストラディオットの使い道分かった
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神聖同盟にグラニートが参陣してればクロウスラーの難易度が一つ上がってそう
KB無効で槍と銃と土以外は全部轢き潰せるの怖い…
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白砂糖の面々が合流するとちょうど神聖同盟に不足してる部分が埋まって無敵に見えるンだわ
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ムクガイヤとファルシスが共闘するよーなもんだよな
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征伐騎士の前に立てる肉壁と足りない遠距離攻撃のできる石弓兵は間違いなく欲しい。
重装騎兵とストラディオットはうーん。
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白砂糖重装歩兵は武器と突撃の両方に厚めの耐性があるのがもうたまらん
一般vs一般なら耐性的には白砂糖重装歩兵とストラディオットだけでクロウスラー相手にがっつり有利取れるんだよな
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西なんか行ってる場合じゃなかったな
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クロウスラー名物ラッパおじさんに対しても恐慌無敵が活きるな
混乱は通るかもだが
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白砂糖は単体だと微妙だが石弓兵を最大限活かしてると思う 地味で使ってて面白みがないけどな
でもデフォルトシナリオで石弓や白砂糖騎士意外と組めたら強くなりすぎるであろう問題
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ガチムチ歩兵、騎兵、弓兵と基本部分はキッチリ抑えてるからなあ、お砂糖騎士団
ちょっと味付けしてあげたら、そらもう・・・
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ヴィトルフのランシナ強すぎませんかねえ
ドゥシャッテーやソダリアぐらいしか対抗できる一般人材居ない気がする。
近習居るだけで強いけど、強ユニットのバシキールと風穴砲のMPも補填し続けられるのが最強
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どいつだ?と思ったら多分ヴァイカちゃんかな
ドゥシャテーと風琴砲も間違ってて草
自分が使うならガウアルディかしょーせーちゃん
実はマスターより宿将や軍師みたいなポジションのキャラの方がマスターとして使いやすいことが多い。
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風穴砲なる物騒過ぎる語感好き
ランシナはキャラによって雇える一般に個性出て面白いよね
やっぱり内政齧ってるやつは色んな兵を集められるし、だいたい武将でしかない奴は前衛オンリーになることも珍しくないし
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ニフロネフアンカレットさんあたりもだいぶ強い
というか近習雇えればだいたい強い
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初期人材次第だけど蔡貫も使ってみて意外と強く感じた
緑林兵+弩兵の塹壕に宦官の召喚も加わって城攻めや防衛戦が快適
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