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ハルスベリヤ叙事詩2 part55

1名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/02(金) 13:41:05 ID:???
八潮路氏制作のオリジナルシナリオ「ハルスベリヤ叙事詩2」について語るスレです。

※本作品は制作者により更新終了が告知されています。
 制作者ブログ等への更新関連の問い合わせはご遠慮ください。

◇ハルスベリヤ叙事詩2ダウンロード 「八潮路結社ものおき」
http://ux.getuploader.com/yashiojikessha/

◇八潮路氏ブログ「天涯八潮路結社」
http://blog.livedoor.jp/yashioji/

◇ハルスベリヤ叙事詩2 WIKI
http://haruberi2hokan.wiki.fc2.com/

◇前スレ
次スレは>>985
ハルスベリヤ叙事詩2 part52
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1636515178/
ハルスベリヤ叙事詩2 part53
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1651289720/
ハルスベリヤ叙事詩2 part54
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1658925375/

353名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/23(金) 08:01:24 ID:???
ヘルミナはまだ本人が結構必殺持ってるのと高火力だからいいんだけど無学はね…
斬り込み禁止にして本隊にいてもらうほうが確実に強い
あと地味にレジムスも斬り込み人材なんだよな活用の機会はほぼないけど

354名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/23(金) 08:52:25 ID:???
無学はハンドメイドナイトメアを的確にぶち込んで帰ってくるための移動用としては切り込み重宝する
レジムスは本編イスマンだとむしろ酷使しない?一般諜報兵だけじゃ後衛狩り心もとないし必殺技のための移動用としても役立つ
確かにほぼ熱戦砲兵で片付きはするけども

355名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/23(金) 10:48:35 ID:???
成丁禹丹の竜行剣は獅子王の斬り込み付与よりはるかに使い勝手がいいと思うんだ
真実プレイヤー一般は死に辛さが第一だしね…

なお、こっちは本人が遅い上に硬くない+配下キタイの影響で遊撃すると大抵本人が置いて行かれて死ぬ模様

356名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/23(金) 13:54:52 ID:???
このゲームってイベントでちょくちょく実在する地名が出てくるよね(泰山、四国)
あれって地球なのか、地球に似ているだけの異世界なのかどっちなんだろうね
仮に前者だとしたら、ハルベリ世界の地球が相当な魔境と化してそうだけど

357名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/23(金) 14:16:15 ID:???
普通の電化製品もあれば歴史上の偉人も一致してるから地球そのものですね…
上位者たちは地球からハルスベリヤ大陸に来てるんだよね怖くない?

358名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/23(金) 14:17:16 ID:???
海産物が強大過ぎて外界の探索がままならないんやろなぁ…

359名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/23(金) 15:02:55 ID:???
まあそこは近代兵器でブチのめせばいいから多少はね?

360名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/23(金) 15:21:35 ID:???
大公ちゃんたちが現実世界のイタリアを拠点にしてるのはトルシュナーシナリオの『懐古のトランシルヴァニア』でわかると思うが

361名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/23(金) 18:32:11 ID:???
ハルスベちょっと触っただけだからまだよく分からないけど上位存在は環境によって力が左右される設定の作品が多いから現代にいたらやべーみたいな感覚は出てこなかった

362名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/23(金) 18:49:42 ID:???
正しく大地母神がその筆頭で信仰が無くなってマジで弱くなってる
まあ神なんて古今東西信仰がなくなると消滅する生き物だから当然と言える

363名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/23(金) 18:53:14 ID:???
タロスくん達もそうだそうだと言っています

364名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/23(金) 18:59:45 ID:???
大地母神は人の方のアイケラ・ホノカラス・恩恵するアルコーンと昔からあんな調子だから、
信仰を失って当然と言えるんだよなあ…

むしろ本来はもう少し早く消滅していた筈だけど、
旧来の伝統を何よりも重んじるダーダ人がいてくれたおかげで今の今まで命脈を繋いでるような有様じゃないかな?

365名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/23(金) 20:53:18 ID:???
アイケラさんの敵討ちの希望を相手が寿命で死んだからそれでOKとか言いつつさらに見返りを要求するクソ野郎だからなぁ…
滅びて当然と言える

366名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/23(金) 21:22:00 ID:???
泰山は現実の地名じゃなくて異世界にそういう組織、場所があるって感じかな、たぶん閻魔の一人泰山王(泰山府君)が元ネタ
四国は出てきたっけ…四国王モードル・トルシュナーははるべり大陸の地名だろうし

367名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/23(金) 22:06:43 ID:???
狸の地元やぞ >四国

368名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/23(金) 22:28:02 ID:???
なぜか上位存在でもない終落も日本人舐めんな!とか言ってたりする

369名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/24(土) 02:17:52 ID:???
サイトの方では大パゴダの日系人居留者が云々(尼港かな?)とか書いてたし、抄冊俚語でも「鹿の大島に日系人が入植し〜」みたいなことが書いてあって、基本的に禍津島系の住人=日本人ということで統一されてるのでそのあたりはガバではないんだろうがよくわからん

370名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/24(土) 12:59:45 ID:???
>>356
完全な推測になるけど地球とかベリヤ大陸世界とかいろいろ世界がある中で
死者の領域(幽界とか外界という単語がたまに出てくる)に関しては共通に広大に拡がってるんじゃないかな
泰山とか冥府とか黄泉とか地獄は地球産の死者ないし神話勢力のことだと思う きっとヴァルハラとかもある
上位存在たちはその異界で領土争いの様な何かをしていて、そのために人材(王佐の才Lv3が欲しいマローラ)とか兵隊(黄泉)を集めているのではないかと

371名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/25(日) 16:46:06 ID:???
>>127ですけど頂いたアドバイス達を参考に巫女連ハードをようやくクリアできました
ありがとうございました
(結局蒸気が非アクティブな世界線を引くことでなんとかなりました)

ところでクリア後にwiki見てたんですけど、ラスボスがベリヤ神軍だったのがなぜか分かりません
対応国の領土数が
暗黒竜(プレイヤーの巫女連のみ)>黒竜大公>大地母神(ダーダ領が1つだけ)>冬の魔王(ベスキド領>他の対応国)
って状況だったので、暗黒竜か黒竜になるように思えるのですが

372名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/25(日) 17:57:41 ID:???
まずプレイヤーが巫女連だと暗黒竜は出ない
大公ちゃんはスフェイス卿やミルカ様が中ボス化すると出ない

373名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/25(日) 18:48:21 ID:???
スフェイス卿豹変の条件ってなんか緩くねえ?気のせい?
いつも豹変してる気がする、そのままの君でいてくれ

374名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/25(日) 19:02:18 ID:???
領土4つ以上、残り勢力16以下、10ターン以降で豹変しちゃうから
初期領土もらえる高難易度は魔女が強いのもあってかなり豹変しちゃうね

375名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/25(日) 19:19:08 ID:???
どうしても変貌させたくなかったら領土拡張出来ないように包囲しとくしかないからね仕方ないね

376名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/25(日) 19:55:19 ID:???
たぬきと並んで二大時報

377名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/25(日) 20:08:46 ID:???
豹変とたぬきは出てくるとあー中盤になった中盤って感じになるから好き
変わってくれたほうが遥かに楽だしな

378名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/25(日) 21:12:20 ID:???
巫女連ハード(クリムゾン)

379名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/25(日) 21:27:58 ID:???
……ぐ、ぐぬぬぬぬ……!

380名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/25(日) 22:36:54 ID:???
女体化たぬたぬください

381名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/25(日) 23:52:18 ID:???
女体化しても畜生過ぎる

382名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/26(月) 10:18:35 ID:???
一度殺せば死んでくれる時点で黒子よりマシなんだよなあ…
追い詰めて滅亡させるまで禍津三人衆+無学+明鳥の相手を強要されるのは地獄だってそれ一番言われてるから…

383名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/26(月) 16:28:38 ID:???
新作でないな…
リアルが忙しいんだろうか?

384名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/26(月) 18:51:58 ID:???
仕留めれば治療費で破産させれるけど
3人ともHP減るとすぐ逃げるからきらい

385名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/26(月) 19:29:10 ID:???
逃げるな卑怯者!!

386名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/26(月) 20:55:23 ID:???
まあけど三人とも倒せば一気に破産するし巫女連は狸にならなくても割と倒せる

387名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/26(月) 23:11:53 ID:???
逃げるだけならまだマシでたいてい逃げる途中で回復してまた襲ってくる

388名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/27(火) 02:55:18 ID:???
そこそこに離れた距離から大魔法とミアズマスクリーンを連打して来る水没例が一番厄介
まがっちゃんと黒子は必殺技の誘導はし易いのでそれさえ出来れば組んで行けるイメージ

389名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/27(火) 04:46:48 ID:???
きたないなさすが水没例きたない

390名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/29(木) 12:50:52 ID:???
実際戦うと水没霊より圧倒的に禍津と黒子がヤバすぎて水没霊は大魔法の位置からズレてればそんなんでもない
三人の中で圧倒的に柔らかいし

391名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/29(木) 18:21:13 ID:???
うちが水没霊が苦手なのは密集陣形で戦いがちなのも大きいかも知れない
他にも囮ユニットの使い方とかで印象は分かれそうね

392名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/29(木) 18:21:40 ID:???
ミアズマスクリーンって東方っぽいよね

393名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/29(木) 18:32:43 ID:???
まあ巫女連とコンソメは技の元ネタがめっちゃ東方だしね
巫女連はキャラの名前も割と東方感あるし

394名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/06/29(木) 18:49:35 ID:???
黒子がもろに弾幕ごっこし始めたしね

395名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/01(土) 11:24:38 ID:???
初見の時はようあんな弾幕ゲームっぽいスクリプト書けるなとは思って関心した

396名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/06(木) 06:40:18 ID:???
他のシナリオいろいろ触ってみたけどやっぱりバルベリの完成度がすごい
BGMとか戦闘バランスとか内政全部含めて

397名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/06(木) 19:56:36 ID:???
ハルベリからヴァーレンに入ったから他所に手を出しても結局帰ってしまう実家のような安心感はある
他のスレとかだとハルベリ難しいって言われることもあるけど逆に自分からしたら他のが難しいと思ってしまう

398名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/06(木) 20:24:31 ID:???
少なくとも戦史に関しては他だと☆2とかなら適当に召喚後は放置で勝てたりするけど
こっちは☆2から操作がいるから明確に難しいと言わざるを得ない

399名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/06(木) 21:14:54 ID:???
一番初めにやったヴァーレン派生作品を親と思う習性があります

400名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/06(木) 21:22:17 ID:???
インフレシナのテンポ味わっちゃうとね…

401名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/06(木) 23:57:36 ID:???
牧歌的な殴りあいしてた頃も好きだよ

402名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/07(金) 01:42:20 ID:???
シナリオや世界観に合う戦闘エフェクトを楽しむ雰囲気ゲーだと思ったらバランスもゲーム性も練られててスルメゲーとしてじわじわ楽しい
ファーレントゥーガ時代からやってるがハルベリ2が一番好きだ

403名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/07(金) 07:43:40 ID:???
ゲームバランスに関しては実際トップクラスだと思ってる
これも最初から完璧に完成してたわけでなく、数年かけて調整した結果なんだよね

404名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/07(金) 09:01:33 ID:???
でも最初に正統派っぽいアルフリット触って詰んだから二年くらい積みゲーにしてた

あれは罠

405名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/07(金) 09:10:51 ID:???
アルフリットはポジションも位置も本シナのレオーム家に近いが
無能青銅兵、腹黒大司教、筋肉おじさん、粗暴傭兵、、気だるげ魔女と中々キャラが独特

406名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/07(金) 10:12:21 ID:???
レオームよりだいぶきちぃよ
レオームは部隊スキル強かったしこっちでいうステビアみたいなダルカンもいたしね

407名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/07(金) 17:56:08 ID:???
アルフリットでの欲求不満は北海やったら解消された
やっぱり人材部隊が楽しい

408名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/07(金) 18:16:32 ID:???
ヴァーレンは本シナが一番異色作って(ry

409名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/07(金) 18:36:57 ID:???
異色作っていうかスキルのテスト実装とかを本編でバンバンやるからバランスが取れてた時期がないんだよね
それこそムクガイヤの兵馬俑とか

410名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/07(金) 18:59:18 ID:???
そもそも真の主役はでけえ爺さんだしな

411名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/07(金) 19:01:46 ID:???
本編だけだとわりと地味めな勢力なのがまた>コンソメ

412名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/07(金) 21:16:32 ID:???
うち環だと本編押したらマップ画面ほぼど真ん中に出てくる白砂糖が主役級勢力だと思っていた時期が僕にもありました

413名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/07(金) 23:26:06 ID:???
一番使ってて正統派で楽しかったのはガルベシアだなぁ

414名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/07(金) 23:33:23 ID:???
あっテルシオだ

415名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/07(金) 23:59:37 ID:???
槍、銃、砲、騎がそろったら最強に見える

416名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/08(土) 00:48:19 ID:???
なんだかんだ主人公感あるのはオトラン

417名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/08(土) 00:58:13 ID:???
騎兵だけないのがなあっておもったら
何ならその辺の騎兵より強くて使いやすい
ガルベシア鉄騎団必殺技で呼び出せるのがすごかったね

418名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/08(土) 10:04:12 ID:???
ルーリアン強いけど一般が前衛ばっかで隊列が組み辛いイメージ

419名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/08(土) 11:28:03 ID:???
ハルスベ1の頃から群像劇て感じで明確な主人公陣営がないんだよね
ヴァーレン自体そんな感じだしアルフリットは明確にゴートを意識してはいるだろうけど

420名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/08(土) 20:05:47 ID:???
イオナ枠とドルス枠の二つを兼ね備えたのがダウルフォールなんだろうな…(遠い目)

421名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/09(日) 08:25:34 ID:???
ドルス+イオナでダウルフォールなら合体事故だろ…

イスマンが間違いなくアイスマン、グリーンウルスなのは分かるけど他は全く分からん

422名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/09(日) 09:36:57 ID:???
西には砂漠! そのすぐ近くに騎兵国家! 北西には篤い信仰の民!
中央には見た目ドワーフのガルベシア! 東端の荒れ地にはドラゴンナイトの国!
そして南東には閉鎖的で死霊に侵されるエルフ国(禍津島)がある! ヨシ!

423名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/09(日) 09:53:45 ID:bAPUsJFg
イスマンとかダーダとか巫女連とかの集団構成は前作ハルスべ1からあるから
そのあたりは強いて言うならファーレントゥーガ寄りだと思う

424名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/09(日) 15:54:58 ID:???
>>422
あれはドラゴンナイトというか沼地のリザードマン…

425名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/09(日) 17:04:59 ID:???
あんなハイテクなリザードマンがいるか!

426名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/09(日) 17:47:36 ID:???
ステビアはちょっとラムソン風といえなくも、いや無理あるか

427名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/09(日) 18:04:46 ID:???
・高レベル化すると手が付けられない
・基本的に魔抵抗が低く火に弱い
つまり蒸気戦車こそがリザードマン枠だ!!

428名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/09(日) 18:06:22 ID:???
ハルスベ1ってファーレントゥーガでも最後発組のシナリオだから、その頃すでにヴァーレントゥーガあったんじゃないか?ならヴァーレン側に元ネタあっても違和感ないと思う

429名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/09(日) 19:18:38 ID:???
言うて基本の構造だけならそこまで変わらないような

430名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/09(日) 23:25:03 ID:???
ヴァーレンのシナリオに本家リスペクトの勢力があるとにっこりしてしまう

431名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/10(月) 01:09:21 ID:???
ヨロシクネ

432名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/10(月) 02:42:15 ID:???
蒸気はかなりオリジナリティ高いってかVTオリシナにスチームパンク系少ないよねえ

433名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/10(月) 05:40:09 ID:???
ドワーフが工業化してスチームパンクぽくなるのを偶に見るくらいかな
たしかに人間勢力でがっつりスチームパンクしてるのは中々みない

434名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/10(月) 06:21:04 ID:???
人間...?

435名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/10(月) 17:47:46 ID:???
クーペルニャとかは人間だから…なおいつの間にか竜人にされてて傷心旅行に行く模様

436名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/10(月) 19:00:43 ID:???
硝石メディアで「あれ?こいつ蒸気ほんへで麻薬嫌いって言ってなかったっけ?」という疑問が出てきて竜人になったから自暴自棄になってましたで回収されるの美しい

437名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/10(月) 21:17:20 ID:???
クーペルニャはあれでめっちゃナイーブなのがかわいい

438名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/10(月) 21:44:09 ID:???
光の目のあくまだいしんかん並みに不憫や・・・

439名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/10(月) 22:18:25 ID:???
てすてす

440名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/10(月) 22:51:11 ID:???
タメ口クーペルニャとモフモグ司教のイベント好き
モフモグちゃんはちゃんと司教っぽく相談にのってあげるの偉い

441名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/11(火) 01:12:11 ID:???
蒸気シナリオ好きよ
珍道中的な
ついでに大陸鉄道が別勢力で回収されるのも好き

442名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/11(火) 11:32:45 ID:???
自暴自棄になったからとよその国を阿片漬けにしようとするマイボス、人間の屑。人間じゃなかった。

443名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/11(火) 14:09:06 ID:???
>>442
人間じゃないとか言われたらまた凹みそう

444名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/11(火) 22:31:49 ID:???
やってることがやってることなので残当

445名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/12(水) 01:00:05 ID:???
ステイリンとかいう前作から出てるのにいまいち地味なイスマン

446名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/12(水) 07:17:06 ID:???
ウォーターピラーで地味?

447名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/12(水) 18:00:49 ID:???
話ちょっと変わるけどウォーターピラーって敵に使われるとケア面倒くさいけど自分で使うと思ったほどでもなくない?

448名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/12(水) 18:05:53 ID:???
自分で使うと変な方に行くのに敵に使われるとAIでも入ってんのかってぐらい直撃してくるのマジで嫌い

449名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/12(水) 18:45:32 ID:???
釣って明後日の方向に飛んでいったはずのピラーがターンして戻ってくるとクソみたいな気分になる

450名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/12(水) 19:06:09 ID:???
敵は縦一列か横一列になってること多いけど自軍は密集してる場合多いからだと思ってる

451名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/12(水) 19:26:45 ID:???
プレイヤーはレベルで負けてる事が多いし敵の後衛はなかなか密集してくれないから必然そうなるよね
この攻撃バフ持ちのハカ=フェカは……?

452名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/07/12(水) 19:53:42 ID:???
単純にAIは打ち出すタイミングがなんか上手いのもありそう
抱え落ちさせたいのに必殺とか使わない限りは中々うまくいかない




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