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ProjectNimize:Wars part1

111名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/03/18(金) 02:00:38 ID:???
ドレッドノート、無理矢理近接兵突っ込ませて排除してるけどそれにしても硬いな…と思ったらブレード耐性まで持ってたのね君
撃ち合いも強いし補給もできるし近接されても耐えれるスーパー後衛すぎるのよな
プレイヤーで使うと雇用費と敵があんまり密集しない関係でちょっと癖が強いが、如何せん密集する相手に強い兵科はプレイヤーに強いって相場が決まってるし、その上雇用費もCPUなら気にしないって言う…
CPUに使われたくない兵科ナンバーワン 咲楽家系と仲良く出来るかで難易度が変わるゲームになってしまってるから、外交にデバフがかかる国策の人材で勝つのがクソムズになってる一因でもあると思う


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