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オリジナルシナリオ総合スレ part25
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技術的な話ではないので制作スレでなくこちらに書き込んでみる
副官スキルでたとえば攻撃力が上がるのってフレーバー的にはどういう解釈が考えられるだろう?
冷静な副官が付くことで混乱耐性が得られたり、炎魔法を扱う魔術師が保護魔法をかけるなりで火耐性が得られる、みたいなのは想像できるんだけど
攻撃力とか技術とかはしっくりくる解釈が思いつかない
部隊編成の幅を広げるためにいろんな人材に副官スキルを付与したいと思ってるけどどういう基準で誰にどの能力を与えればいいかわからず
こういうのは正解があるわけではないけど、各能力や耐性が副官スキルで上昇する理由について自分なりの解釈があれば聞かせて欲しい
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